Shadow : analysons la révolution du PC, avec une GTX 1070 « dans le Cloud » dès 29,95 €

Shadow : analysons la révolution du PC, avec une GTX 1070 « dans le Cloud » dès 29,95 €

Le meilleur des mondes ?

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David Legrand

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Sciences et espace

12/12/2016 22 minutes
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Shadow : analysons la révolution du PC, avec une GTX 1070 « dans le Cloud » dès 29,95 €

Avec son Shadow PC, Blade veut réinventer l'informatique grand public. Pour 30 euros par mois, vous disposez en effet d'une machine « dans le Cloud » disposant d'une GeForce GTX 1070 et de composants haut de gamme. Alors que les premiers exemplaires arrivent, à quoi faut-il s'attendre ?

Fin juin, nous recevions un communiqué de presse mystérieux avec un titre plutôt vendeur « Shadow : une révolution pour les joueurs ». Il venait de Blade, une SAS présidée par Emmanuel Freund (capital de 211 499 euros) ayant récemment levé 13 millions d'euros. Elle annonçait « le premier ordinateur complet basé sur le cloud » qui serait dévoilé à la rentrée.

Un projet soutenu par des marques comme ASUS, Intel, BSO (qui gère la partie réseau du service) ainsi qu'une quinzaine d'investisseurs (Michael Benabou, Pierre Kosciusko-Morizet, l’homme d’affaires thaïlandais Nick Suppipat, etc.).

Notre dossier sur Shadow, le « PC du futur » :

Les communiqués de presse, tout un art

Comme souvent avec les communiqués de presse, l'emphase était au programme. Ainsi, on nous promettait « une technologie de pointe qui va révolutionner le marché de l’informatique grand public [...] Oubliez tout ce que vous avez vu du cloud gaming auparavant, Shadow délivre des performances impressionnantes, identiques à celle d’un PC gaming haut de gamme et ne souffre d’aucune latence ! ».

Derrière les grandes phrases, que se cachait-il ? Tout simplement la promesse d'une machine hébergée, exploitant des composants orientés pour la performance et le jeu, accessible à travers un « thin client ». Mais celle-ci était livrée avec un système d'exploitation complet, laissant l'utilisateur installer les applications de son choix.

De quoi limiter aussi les problématiques de renouvellement d'une machine ou des pannes matérielles, le tout étant loué. Il était ainsi promis que « les mises à jour se feront régulièrement et sans surcout. Avec Shadow, vous aurez toujours les meilleures performances ». Tout un programme.

Si l'on était plutôt circonspect vis-à-vis du ton de l'annonce, nous étions plutôt enthousiastes face au concept. Car cette « révolution », nous l'attendions depuis longtemps.

Shadow : la suite logique

Sur le papier, Shadow n'a en effet rien de totalement nouveau. Il s'agit plutôt de la continuité d'une transformation en cours. L'utilisation de PC « dans le cloud » existe en effet depuis quelques années maintenant. Les offres se sont d'ailleurs démocratisées pour un usage bureautique (mais à un tarif en général assez élevé) avec Workspaces d'Amazon ou encore le Cloud Desktop d'OVH.

Du côté des joueurs, NVIDIA propose aussi depuis quelques années une offre de streaming locale (GameStream), qui avait été répliquée par Steam. Avec le lancement de la Shield Android TV, on avait même droit à GeForce Now, un service de « Cloud gaming » par abonnement à 10 euros par mois (voir notre analyse).

Là où Blade innove réellement avec son offre de PC Shadow, c'est qu'il reprend un peu le meilleur de tout cela en tentant de gommer (presque) tous les défauts. Une offre un peu folle que nous avons décidé d'analyser de manière détaillée avant de pouvoir la tester en conditions réelles.

Car dans un premier temps, l'équipe a préféré maximiser la communication tout en se limitant à des démonstrations dans un environnement très... maîtrisé.

De la difficulté d'opposer la communication à la réalité

Chaque mois depuis la rentrée, nous avons en effet reçu un communiqué de presse autour de ce produit. Mais lorsque nous avions demandé à la tester dans nos labos, il nous avait plutôt été proposé de le faire dans ceux de la société, ce qui n'est pas vraiment dans nos habitudes.

Blade a largement misé sur l'eSport pour sa communication, avec l'annonce d'un sponsoring de l'équipe GamersOrigin Overwatch. La société était aussi présente à la Paris Games Week, avec de nombreuses démonstrations à la clef. Mais là encore, nous avons eu une mauvaise surprise : tout passait par un réseau local. La société nous avait alors expliqué sur place que c'était principalement en raison du coût de la connexion internet sur le salon que ce choix avait été fait.

Nous avons donc décidé de patienter et de commander l'appareil lors de sa mise en vente le soir de l'ouverture de la PGW (le 27 octobre). Il devrait ainsi arriver dans nos locaux d'ici la fin décembre (nous y reviendrons), nous pourrons alors le tester en conditions réelles.

Pour rappel, 500 unités avaient été annoncées pour la fin de l'année, 3000 pour mars prochain. Le tout était parti assez vite, bien aidé par une assez bonne organisation du côté de la communication et une offre de parrainage.

Une GeForce GTX 1070 à la demande, à partir de 29,95 euros par mois

C'est le 21 octobre dernier, une semaine avant la Paris Games Week, que tous les premiers détails ont été donnés sur Shadow. Notamment la composition de la machine locale, distante, et le tarif proposé. Ici, trois possibilités sont offertes, fonction de votre engagement : 

  • 29,95 € par mois pour un engagement d’un an
  • 34,95 € par mois pour un engagement de 3 mois
  • 44,95 € par mois sans engagement

Contrairement à la Shield Android TV de NVIDIA, aucun appareil n'est à acheter. La machine locale est fournie avec l'abonnement. Bien entendu, elle ne vous appartient pas. Une fois que vous arrêtez la location vous devrez la rendre. Sinon vous serez redevable d'une somme forfaitaire de 300 euros TTC.

En cas de problème « on vous remplace la Shadow sans frais » précise la société. Mais attention, « en cas de casse les frais de remplacement sont à la charge de l’utilisateur ». Plus globalement, il est indiqué que « l’utilisateur répond du vol, de la perte ou des détériorations du Terminal. Il s’engage à ne pas le démonter, ni plus généralement porter atteinte à son intégrité électrique ou électronique. En cas de détérioration du Terminal en cours d’abonnement, BLADE procédera à son remplacement contre paiement d’une somme de 250€ TTC ».

Il s'agit d'un boîtier plutôt compact exploitant un SoC AMD Serie-R Merlin Falcon (Excavator, GCN 3ème Génération) qui intègre deux Display port, deux USB 3.0, deux USB 2.0, une prise casque et une prise micro (jack 3.5 mm) ainsi qu'un port réseau Gigabit. Le Bluetooth et le Wi-Fi ne sont pas gérés nativement, mais il est bien entendu possible de rajouter leur support via un dongle USB.

Ainsi, il sera possible d'utiliser deux écrans en simultané. Il est aussi annoncé que l'on pourra utiliser une définition 4K @30 Hz (60 Hz prévu plus tard) ou du 1080p @ 144 Hz (sous réserve d'un débit suffisant). Le support de G-Sync ne semble pas prévu, mais celui de Freesync serait en prépration. Attention néanmoins, le son 5.1 n'est pour le moment pas supporté « mais ce sera possible via un développement futur ! » précise la FAQ.

Celui-ci ne servira qu'à afficher un streaming vidéo de la machine fonctionnant à distance et à lui transmettre les différentes informations. Rien ne sera donc installé dessus.

Il pourra par contre être géré et mis à disposition par la société qui indique dans ses conditions d'utilisation qu'elle se « réserve le droit de renouveler ainsi que de mettre à jour gratuitement, de son propre chef, le Terminal et les logiciels qui en permettent le fonctionnement, et de procéder à des opérations de maintenance à distance du Terminal. La mise à jour des logiciels associés au Terminal pourra nécessiter son redémarrage par l’utilisateur ».

Une machine en partie mutualisée, qu'il sera possible de faire évoluer

La machine distante, elle, en a dans le ventre. Chaque utilisateur a en effet droit à 6 threads d'un processeur Xeon, 12 Go de mémoire et une GeForce GTX 1070. Pour la partie stockage, 256 Go de SSD sont intégrés, ainsi qu'une licence Windows 10 Famille.

Pour le moment, seule cette configuration est proposée, mais Blade ne cache pas que d'autres pourront aussi faire leur apparition par la suite. Il devrait notamment être possible assez rapidement de demander plus d'espace de stockage  ce qui ne sera pas un mal pour ceux qui ont un compte Steam plutôt fourni (par exemple), ou d'opter pour une GTX 1080.

Pour ceux qui préfèreraient utiliser un autre OS, cela sera surement possible dans un second temps. « Nous allons procéder aux développements nécessaires afin qu’un utilisateur qui voudrait désinstaller Windows et travailler sous Linux puisse le faire, cette fonctionnalité sera probablement ajoutée après le lancement » précise l'équipe.

Les serveurs sont eux-mêmes reliés à internet à travers une connexion symétrique de 10 Gbps. Ils sont hébergés dans une salle dédiée chez Data IV dans le sud de Paris. 

Blade confirme qu'avec le temps, ses machines évolueront afin de s'adapter aux nouveaux composants mis sur le marché. Mais la société ne s'engage pas précisément sur ce point, ni en termes de fréquence, ni en termes de stabilité du tarif. Il faudra donc la croire sur parole pour le moment.

« On le fera ! On y a tout intérêt, sinon non seulement on va perdre nos abonnés – mais on n’arrivera plus à en convaincre de nouveaux. Imaginez, si on était venus vous voir avec un service qui tourne uniquement sur des GTX 970, un mois après la sortie de la 1070 : Shadow resterait un ordinateur correct, mais rien à voir… Notre ambition est de rester toujours au top » précise la FAQ. Mais les conditions générales précisent que « l’utilisateur ne pourra formuler aucune réclamation à l’encontre de BLADE, au cas où une évolution des équipements ou prestataires qui servent à la prestation des Services ne lui conviendrait pas ».

Des clients et un futur test d'éligibilité pour l'ADSL

Bien entendu, ceux qui possèdent une connexion fibre ou câble sont principalement visés, l'ADSL offrant des performances souvent trop limitées pour un tel usage comme nous avions déjà pu l'évoquer pour GeForce Now. « En fonction de l’utilisation le débit nécessaire varie entre 5 Mb/s et 25 Mb/s. Mais il faut savoir que le problème sur l'ADSL n’est pas uniquement le ping mais également la stabilité de la connexion et le pourcentage de pertes de paquet.  » précise ainsi l'équipe.

D'ailleurs, lors de la phase de commande, une petite case sera à cocher. Elle indique : « Je comprends que Shadow est un PC fonctionnant avec Internet et que, si j'ai une connexion ADSL, il m'est recommandé d'attendre le test d'éligibilité Shadow Link ». Ce dernier sera proposé d'ici quelques semaines et vous permettra de vérifier que votre connexion est suffisamment performante.

Il faudra aussi apprendre à faire avec une machine qui n'est accessible que si vous avez une connexion fonctionnelle (mais la 4G peut vous sauver en cas de problème). Un point auquel l'équipe répond de manière simple : « Cela peut représenter un frein pour certains mais concrètement, aujourd’hui lorsque vous n’avez pas internet, utilisez-vous votre ordinateur ? Ou est-ce que vu que pour votre jeu en ligne c’est mort de toute façon et vous allez faire autre chose ? »

Notez au passage que vous pourrez utiliser votre PC Shadow « dans le cloud » à travers des clients applicatifs. Ceux-ci seront proposés sous Android, Linux et Windows dans un premier temps, puis sous iOS, macOS et tvOS courant 2017. Le tout est aussi bien utilisable en France qu'à l'étranger.

Une offre alléchante, mais attention aux risques de surbooking

Au final, l'ensemble paraît tout de même plutôt compétitif. Pour référence, la location d'une machine avec une GeForce GTX 1070 au sein du programme RunAbove d'OVH était annoncé à... 159,99 euros HT par mois. Mais ici, il s'agit de matériel mutualisé au sein d'un serveur.

Seule la carte graphique n'est pas partagée entre plusieurs utilisateurs. L'équipe précise au passage que « Shadow permet d’atteindre des performances qu’aucun système à base de Nvidia Grid ne permet d’approcher ». Le constructeur appréciera. 

Ce n'est d'ailleurs pas la seule astuce sur laquelle compte Blade pour rentabiliser au mieux son offre. Car si elle nous a confirmé que dans un premier temps, il y aura autant d'utilisateurs que de cartes graphiques, à terme ce ne sera pas le cas. La société compte sur le fait que tout le monde ne joue pas 24/24h et, on l'imagine, l'ouverture de l'offre sur d'autres fuseaux horaires pour maximiser l'usage de ses composants.

Au risque d'un surbooking ? Il sera intéressant de voir si, à terme, certains membres ne devront pas attendre pour utiliser leur machine si le service rencontre un certain succès.

L'offre Shadow analysée dans le détail

Passons maintenant à l'analyse des petites lignes et des détails divulgués çà et là. Et il faut dire que la littérature est multiple puisqu'il y a les conditions générales d'utilisation, la FAQle forum ou encore les réseaux sociaux. Mais l'équipe de Blade a aussi déjà initié de nombreux Ask Me Anything (AMA) sur Facebook (ici et ). On y retrouve d'ailleurs souvent les mêmes éléments. Nous avons donc trié le tout et détaillé les points qui méritent votre attention.

Commençons par la plus « rigolote » : celle qui nous demande de faire attention à ce que nous disons, puisque nous avons mis des liens vers le site de Shadow. En effet, les conditions générales stipulent que « BLADE autorise, à titre non exclusif et révocable, la création de liens hypertextes pointant vers la page d’accueil des Sites à condition que ce lien ne présente pas de caractère mensonger, péjoratif ou trompeur à l’égard de BLADE ou de ses Services, ou plus généralement ne soit pas susceptible de causer à BLADE un préjudice quelconque ».

Promis, on fait attention.

Les premiers PC Shadow arriveront le 30 décembre, une fête le 5 janvier

Car comme nous l'avons évoqué, les premiers exemplaires de Shadow ne vont pas tarder à arriver dans les chaumières.  De premiers prototypes ont d'ailleurs été distribués.

Ainsi, la société a communiqué officiellement auprès de ses premiers clients (early birds) dans un email du 1er décembre dernier pour leur indiquer que tout devrait arriver d'ici au 30 décembre prochain si tout va bien. « il est possible que certaines commandes se retrouvent décalées sur la première semaine de janvier, mais vu comme nous harcelons nos transporteurs tous les jours, il ne devrait pas y avoir trop de délais ! » est-il précisé.

Ils disposeront d'une édition spéciale « Metal » de la machine, qu'ils pourront échanger gratuitement contre un modèle classique s'ils le souhaitent. Ils auront aussi accès à un numéro dédié pour assurer le support, qui sera indiqué sur la machine. Un évènement sera aussi organisé sur Paris le 5 janvier à 19h (date d'ouverture du CES) pour ceux qui voudraient recevoir la bête en mains propres.

Un remboursement de 5 euros sera aussi effectué à ceux qui n'ont pas bénéficié d'un code Promo qui avait été distribué de manière limitée le jour du lancement. Une attitude plutôt respectable de la part de la jeune société.

Les clients tiers en cas de retard sur la livraison de la machine locale

Concernant la date de disponibilité de la machine locale, il est ainsi précisé que « Par exception BLADE pourra toutefois, pour les utilisateurs ayant souscrit au Service dans le cadre des précommandes, et afin de respecter au mieux les délais indiqués, assurer un accès au Service exclusivement depuis des Terminaux Tiers, dès avant la livraison du Terminal, auquel cas la Date de début de l’abonnement sera réputée être la date de l’accès de l’utilisateur au Service et non la date ultérieure de livraison du Terminal ».

Ainsi, si un retard de livraison est constaté, vous pourrez utiliser un client tiers, mais cela initialisera votre abonnement. Aucune remise ne semble d'ailleurs prévue en cas de livraison tardive de la machine locale.

On appréciera par contre que cela soit prévu en cas d'interruption de service. Les conditions sont les suivantes : « En cas d’interruption totale des Services pendant plus de 24h, l’utilisateur pourra obtenir de la part de BLADE le remboursement de l’abonnement mensuel au prorata temporis du défaut d’accès aux Services, à moins que l’interruption ne résulte d’un cas de force majeure, du fait d’un tiers (en ce compris tout contractant de BLADE) irrésistible et imprévisible, ou d’une faute de l’abonné ». Reste à voir ce qu'il en sera lorsqu'il sera question de mettre une telle clause en œuvre.

Quid de l'incompatibilité de tel ou tel périphérique ?

Concernant la compatibilité de celle-ci, on peut lire dans la FAQ que « Shadow est livré sans écran, clavier ou souris. Il est cependant compatible avec tous les périphériques du marché comme un PC normal. Vous êtes libre de choisir ce qui vous convient ou de réutiliser votre matériel existant ».

Néanmoins, cela est pondéré par les conditions d'utilisations qui précisent que « les utilisateurs sont invités à s’assurer auprès de BLADE que leurs périphériques sont compatibles avec le Service et/ou le Terminal et les Terminaux Tiers que l’utilisateur souhaite utiliser. BLADE prévoit de poursuivre les développements informatiques requis afin d’assurer la compatibilité du Service avec un nombre de périphériques aussi élevé que possible, mais ne peut garantir une telle compatibilité pour l’ensemble des périphériques existants ».

Des serveurs en France, pour le moment

Actuellement, Blade communique sur le fait que ses serveurs sont en île de France dans des datacenters de Tier 3+ certifiés ISO 27001. Mais cela peut changer à tout moment. 

En effet, les conditions précisent que « BLADE pourra utiliser, pour assurer le fonctionnement des Services, les équipements ou prestataires Cloud qu’elle estimera appropriés. Ces équipements et prestataires pourront évoluer avec le temps ». Attention donc si vous stockez des données un minimum sensibles.

La licence fournie étant une Windows 10 Famille, il sera impossible de bénéficier de Bitlocker. Reste à voir s'il sera possible d'exploiter d'autres outils comme VeraCrypt pour assurer un chiffrement par exemple.

Quid des données et de leur protection ?

Notez au passage que tout ce que vous tapez passera forcément par les outils de Blade comme le précisent les conditions d'utilisation : « Dans les deux cas, au plan technique les inputs de l’utilisateur (frappes au clavier, mouvements de souris, etc.) sont transmis depuis le Terminal ou le Terminal Tiers vers les serveurs informatiques de BLADE ».

Côté sauvegarde, une redondance est assurée si l'on en croit la réponse donnée sur ce post du forum de la société : « les données sont situées dans notre data center, le premier étant en banlieue parisienne. Toutes les données sont redondantes. Nos serveurs sont sécurisés mais tes données sont en clair, comme sur un Windows classique. Tu peux les crypter ou utiliser n’importe quel système de protection, comme tu le ferais sur un ordinateur traditionnel (mais elles sont déjà probablement assez safe sans cela!) ».

Dans de multiples interviews, Emmanuel Freund a indiqué que les données étaient chiffrées (mais qui détient les clés ?) et que ses équipes ne pouvaient donc pas y avoir accès. Mais que de toutes façons, un tel accès serait illégal et qu'il n'était donc pas dans l'intérêt de la société de s'y essayer (excepté dans le cas d'une requête de la justice à l'occasion d'une enquête vous concernant).

La CNIL devrait de son côté s'étrangler sur un passage qui précise que « sauf opposition de sa part, l’utilisateur pourra recevoir, par courrier postal et téléphone, des offres de la part de BLADE ou de ses partenaires commerciaux. Il pourra également recevoir, sauf opposition de sa part, des courriers électroniques pour des services analogues à ceux proposés par BLADE ».

Pour rappel, l'utilisateur doit plutôt donner son consentement lorsqu'il est question de transmettre ses informations à des partenaires commerciaux.

Soyez « responsables et raisonnables »

L'une des premières questions qui nous est venue à l'esprit lorsque nous avons analysé l'offre de Blade pour son Shadow PC est celui de l'utilisateur « bourrin ». En effet, bien que visant les joueurs, cette offre pourra être exploitée pour n'importe quoi d'autre puisque l'on a accès à une machine distante sous Windows.

Ainsi, qu'est-ce qui viendrait empêcher certains de l'utiliser constamment pour des activités de téléchargement ou de minage de crypto-monnaies par exemple ? Une application qui apprécie la présence d'une carte graphique haut de gamme (même si les Radeon sont en général plus efficaces), surtout à 30 euros par mois.

Bien entendu, Blade interdit tout usage illicite comme le téléchargement de contenus soumis au droit d'auteur : « nous vous rappelons que nous condamnons toute utilisation illégale de Shadow. Nul n’est censé ignorer la loi ! » précise la FAQ. Il sera d'ailleurs intéressant de voir si les usages de type lecture de contenus via des abonnements comme Netflix est géré ou si les DRM poseront problème dans la pratique, du fait de la virtualisation.

La société liste aussi quelques limitations qui apparaissent plutôt floues pour le moment. Il faudra donc voir ce qu'il en est avec le temps et à l'usage. Ainsi, il est indiqué qu'« afin d’assurer une allocation optimale de ses ressources informatiques, Shadow fonctionne avec un mécanisme d’extinction et/ou de mise en veille automatique de l’ordinateur distant ».

Mais le fait de faire fonctionner une application sur la machine distante suffit-elle à éviter une mise en veille ? Impossible à dire pour le moment, et en l'absence de définition précise, cela peut de toute façon évoluer.

On apprend aussi que « le bon fonctionnement des Services suppose que leurs utilisateurs en fassent un usage responsable et raisonnable [...] En plus des cas usuels, interdit de : "sonder, analyser ou tester la vulnérabilité de tout système ou réseau." [...] ou encore d’utiliser Shadow comme serveur ou avec des applications ayant une fonction de serveur ». 

Est-ce raisonnable de faire tourner un mineur de crypto-monnaie toute la journée, ou de jouer une semaine sans presque s'arrêter pendant les vacances tout en diffusant les parties sur Twitch ? Les clients devront le découvrir.

Il ne semble ainsi pas prévu de disposer d'une IP publique fixe : « Pas d’ip publique dédié pour les VM. Nous avons beaucoup d’IP publiques que nous utilisons pour un certain nombre de VM qui ont chacune une ip privée (de la même facon chaque VM aura une IP privée, derriere une IP publique) un peu comme des ordinateurs derrière une box dans un réseau domestique. C’est bien plus sécurisé ainsi. » est-il précisé sur le forum.

Une résiliation par lettre recommandée

Comme encore de nombreux services en ligne, Blade gère une souscription numérique assez simple, mais il n'en est pas de même pour la résiliation. En effet, pour celle-ci il faudra passer par une procédure plus manuelle.

Les conditions précisent ainsi que « L’utilisateur pourra mettre fin à son abonnement aux Services à tout moment, par lettre recommandée avec demande d’avis de réception ». Espérons que cela évoluera rapidement. Notez qu'il a été évoqué la possibilité de mettre en pause l'abonnement (notamment pendant les vacances), mais pour le moment, cela n'est pas proposé ni évoqué dans les conditions d'utilisation.

Concernant l'accès aux données, c'est un peu mieux puisqu'il est précisé qu'elles sont « enregistrées sur son ordinateur distant lui resteront accessibles pour téléchargement pendant un délai de trente jours suivant la date d’effet de la résiliation. Au-delà de ce délai, BLADE pourra supprimer de manière permanente les données concernées, qui ne seront donc plus accessibles pour l’utilisateur ».

Shadow va passer de l'ombre à la lumière, tout peut changer

Reste maintenant à Blade à faire ses preuves dans la pratique. Après six mois de teasing et de communication, il va falloir passer au concret hors des démonstrations faites à la presse et aux partenaires dans des conditions maîtrisées, avec cette fois une base de clients réelle et importante.

Dans un premier temps, ils seront seulement 500. Tout ne devrait pas être parfait mais les conditions ont été pensées de manière à ne pas courir trop de risque. Comme nous avons pu le voir, la société entretient encore un certain flou sur les usages derrière la façade de « PC dans le cloud ». Impossible d'en faire un serveur, besoin d'un usage « raisonnable », mise en veille et extinction « automatique », résiliation par lettre recommandée, sécurité des données, confidentialité, etc.

Tant de petits détails qui sont passés sous les radars lorsque tout le monde se focalisait surtout sur les communiqués de presse, et dont l'application pratique sera sans doute à scruter avec attention. C'est en tous cas ce que nous ferons dans les mois à venir.

Écrit par David Legrand

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Les communiqués de presse, tout un art

Shadow : la suite logique

De la difficulté d'opposer la communication à la réalité

Une GeForce GTX 1070 à la demande, à partir de 29,95 euros par mois

Une machine en partie mutualisée, qu'il sera possible de faire évoluer

Des clients et un futur test d'éligibilité pour l'ADSL

Une offre alléchante, mais attention aux risques de surbooking

L'offre Shadow analysée dans le détail

Les premiers PC Shadow arriveront le 30 décembre, une fête le 5 janvier

Les clients tiers en cas de retard sur la livraison de la machine locale

Quid de l'incompatibilité de tel ou tel périphérique ?

Des serveurs en France, pour le moment

Quid des données et de leur protection ?

Soyez « responsables et raisonnables »

Une résiliation par lettre recommandée

Shadow va passer de l'ombre à la lumière, tout peut changer

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Commentaires (142)


256Go, hum, en gros 3 jeux portages AAA actuels… .


ça chipote là, NInpact, faut tester les services hein’ ! ;)


Le concept est intéressant… Même si je préfère avoir le contrôle total sur ma machine pour y installer ce que je veux… A commencer par l’OS. Je suivrai ce projet de près !


Intéressant, évidemment. Mais je trouve le tarif très élevé pour ce type de service. Je vais regarder de près.


J’avais vu passé l’annonce dans Canard PC et ça m’avait bien faire rire pour le coup. Le jeu par streaming a l’air d’un pétard mouillé, mettons tout en streaming <img data-src=" />



Par contre : pas de stockage sur le client ? Toutes les données sont dans le cloud la machine d’un autre ? <img data-src=" />


Disons que ça pose souci pour un usage bureautique (déjà posé par les services disponibles sur ce segment de marché), plus que si tu stockes un dossier Steam. Mais oui, ça peut freiner du monde (surtout sans chiffrement des données stockées par défaut).


C’est marrant j’ai vu la vidéo ce matin, et pour l’instant sans trop approfondir je suis potentiellement client.

après j’irais gratté un peu plus pour être sur.








DahoodG4 a écrit :



256Go, hum, en gros 3 jeux portages AAA actuels… .





Tu peux installer plus de 3 jeux sur 256 quand même. C’est en effet pas énorme mais bon. Puis ça évoluera dans le future. Et qui sait, ils auront peut-être des offres avec HDD.







boogieplayer a écrit :



Intéressant, évidemment. Mais je trouve le tarif très élevé pour ce type de service. Je vais regarder de près.





30/mois pour la location d’un serveur? C’est loin d’être énorme. Surtout si tu considères que y’a une 1070 dans le tas. C’est jamais que 360€ par an. Le prix d’une xbox 1/PS4 en gros quoi.



Ceci dit, le plus gros soucis ne vient pas - en soit - du Shadow, mais du manque de fibre en France à l’heure actuelle :)


Oui mais bon, ça c’est surtout une question de temps. Ce n’est pas une raison pour ne pas tenter de nouveaux services du genre et je trouve que c’est une bonne idée que de se lancer quitte à devoir un peu défricher le marché ;)



Mais un usage “cloud” implique de nombreuses choses, et on voit bien dans les CGU/FAQ qu’il reste pas mal de flou… et que la façon dont la société va les gérer à long terme sera essentielle.&nbsp;


SERVEUR INTERDIT on a dit <img data-src=" /> (mais même sans ça, ça reste pas cher effectivement ;))








Xaelias a écrit :



30/mois pour la location d’un serveur? C’est loin d’être énorme. Surtout si tu considères que y’a une 1070 dans le tas. C’est jamais que 360€ par an. Le prix d’une xbox 1/PS4 en gros quoi.





Ce n’est pas un serveur, c’est bien là le hic. C’est une machine distante. Pour exemple le même type de produit pour mac :&nbsphttp://www.macincloud.com/pricing/compare y’a du pay as you go par exemple. Et encore une fois ce n’est pas un serveur, c’est un Windows 10 familial au loin pour jouer à des jeux qui demandent du lourd et qui TE demande à toi d’être fibré.



Je ne dis pas c’est bien ou pas bien, je ne sais pas n’ayant pas pu tester. Par contre je trouve quand même le tarif élevé pour un PC en ligne.



C’est vrai que les CGU sont bizarres :

“interdit (…) d’utiliser Shadow comme serveur ou avec des applications ayant une fonction de serveur”



Quid des jeux multi où un joueur est désigné par le logiciel pour héberger la partie par exemple ? Techniquement, c’est du serveur ça <img data-src=" />



Wait and see :)


Donc en gros tu te tapes du lag et tous les autres inconvénients d’un tel cloud pour une solution qui a long terme revient limite plus cher qu’avoir une config comparable…

En dehors de la CG les configs actuelles tiennent très longtemps (la mienne date de 2011 et devrait tenir jusqu’à 2020), et même une CG à 400€ tous les 2 ans donnerait un résultat moins cher que ce service.



Autant je pourrais voir l’intérêt d’un service à la carte ou le casu va payer 2-3€ pour se faire une soirée CoD de temps en temps sur son laptop de bureautique, autant un abo de 30€/mois + machine propriétaire…


Si je regarde rapidement ton macincloud dédié est déjà à 70 $ avec un ssd de 100 Go. Je te souhaite bon courage pour jouer avec ça ou faire de gros rendus 3d.

Tout cela n’est pas comparable et je trouve que 360 € par an pour un bon pc gamer c’est pas cher, surtout s’ils changent régulièrement comme ils le disent le matériel sans surcoût. Si tu dois changer ton pc gamer tous les 23 ans tu peux compter 400 à 600 € par an, minimum. Si tu ne changes que la carte graphique tous les 2 ans ça te fait à peu près 1200 € la première année, 0 la suivante, 400 (au moins) la troisième, 0 la quatrième, soit 400 € par an sur 4 ans. Et ceci en considérant que tu n’as aucune panne matérielle et que ton pc reste le même hors cg 4 ans.

Ensuite, place toi à la place d’un professionnel, une location de 30 € ttc par mois pour un pc performant, c’est pas grand chose. Et je dois bien avouer que je regarde ça de près pour l’envisager pour mes clients dans un futur plus ou moins lointain.

Bref, belle innovation, mais faut-il encore que ça fonctionne.


https://uptimeinstitute.com/TierCertification/design-document-certifications.php?page=1&amp;ipp=All&amp;clientId=&amp;countryName=France&amp;tierLevel



Chez moi y en a qu’un DC Tier III en IDF…



Dans le genre bullshit marketing, quand on t’annonce qu’ils sont à 3ms de partout en France, ça me fait bien rire !



https://www.youtube.com/watch?v=V0VcOsAr2oo


Je pense que c’est un service qui pourra plaire aux utilisateurs qui ne font essentiellement que du Gaming sur leurs ordi. Ca peu être un bon plan, à 360€ / ans, on a quand même une machine performante, qui est upgradé avec du matos récent quand il faut, et dont on a pas à ce préoccuper de la maintenance. Pas besoin de compétence technique particulière. On se connecte, on installe les jeux et on joue. Grosso modo, ça se résume à ça.



En revanche pour des utilisateurs comme moi qui ont une utilisation plus étendu de l’ordi (gaming, photoshop, mao, dev, film, partage réseau, etc..) je préfère largement avoir le contrôle total sur ma machine :)



Le concept reste tout de même intéressante, mais qui ne satisfera pas tout le monde.


Je suis un pro, je dirige une société qui fait du dev de SaaS, ça me passionne tout ça ! Donc bon, je suis toujours attiré par ce type de projet, mais aussi très attentif à ce qu’ils proposent, notamment sur les données privées par exemple. &nbsp;Asuivre donc, car effectivement il y’a du pour et du contre&nbsp;



Voilà ce que j’ai demandé sur le FB :



Bonjour, Votre projet est intéressant. Ça me rappelle MacInCLoud.&nbsp;Pourquoi n’y a t il pas de “pay as you go” ? Pourquoi peut on s’inscrire en quelques clics, alors qu’on doit envoyer une lettre recommandée AR pour se désinscrire ? quelles sont les garanties SLA ? y’a t il un déploiement pour les professionnels (gestions de parc et droits) de prévu ? Comment se passe l’upgrade configuration (carte video, Processeur etc.). La licence Windows utilisée est à votre nom ou au mien ? Quel type de SAV est prévu (hotline, mail…), à quelle vitesse de réponse ? Avons nous accès à un réglage fin de windows i.e : peut on installer des softs de type O&O ShutUp10 ? Sommes nous admin sur la machine ? peut on lancer des soft en mode admin ? avons nous accès au systm 32 par exemple, à la base de registre, au fichier host ? Peut on installer des “gros soft” de type autocad, suite adobe, blender ? Merci pour les réponses que vous pourrez apporter.


ce genre de service ne me botte pas beaucoup, je préfère avoir le contrôle de mes données et de ma machine <img data-src=" />

c’est pas ma connexion de merde qui m’aidera a changer d’avis <img data-src=" />


Abonnement par ci, abonnement par là… Le concept est bon mais je préfère avoir ma machine chez moi.


beaucoup trop cher pour que ça fonctionne


Inutilisable pour la VR, cette offre n’arrive peut-être pas au meilleur moment :x


Pas convaincu.


Et hop, à nouveau du minitel ! Quand la boite fermera du jour au lendemain, plus d’ordi ni de données…


J’arrive meme pas a lire une video Youtube alors c’est pas gagner .


Le fameux cloud gaming. Il y a quelques semaines avec des potes ont avaient vu ce site, et les mecs ne mettaient jamais en evidence le type de connexion, sauf une fois que tu allais payé ! et fallait bien lire !&nbsp; Sympa comme boite.

Et bon perso je prefere avoir ma propre machine sous la main








bilbonsacquet a écrit :



Et hop, à nouveau du minitel ! Quand la boite fermera du jour au lendemain, plus d’ordi ni de données…





Oh oui, le minitel. <img data-src=" />



Comment ont peut jouer à 12 sur une même carte graphique qui ne peut que lancer un jeu à la fois ?



Ça va être au premier arrivé le week-end.


Mais juste comme ça, comment concurrencer le jeu démat ?

Avec Steam et consort, c’est juste du suicide de sortir une idée pareil.



Sur steam, tu gères ton comptes comme tu veux, tes jeux idems et j’en passe mais savec le stream, tu fais comment ???

Surtout que 256Go en stockage, c’est light, light.


En fait, il faut lire l’article <img data-src=" />


Il n’y a pas de partage de ressources. C’est ta machine dédiée.



A+


Non, il y a un partage, mais pas sur le GPU ;)


Mouif, je ne vois pas bien le profil du client potentiel:




  • le joueur de jeux gourmands pourra se payer 3 PC, qui lui appartiennent, avec la GTX1070 du moment, en 10ans pour le même prix.

  • le joueur de jeux pas gourmands (lol, wow…) paiera 5x moins cher en achetant un PC à 600EUR qui lui ferra 10ans.


Bonjour,



j’avais vu l’article sur Shadow sur Korben et j’avais regardé la vidéo interview du’un gars du truc. Je trouve l’idée intéressante dans le sens où on a toujours une machine à jour, a priori toujours clean et sans les problèmes de drivers et autres.



&nbsp;A priori on peut installer ce qu’on veut, ce qui veut dire qu’on peut aussi bien jouer que travailler. D’ailleurs leur offre cible aussi les entreprises, ce qui peut être un coup de génie (pas le maintenance ni d’emmerde pour la boite) que les particuliers. Le critère sélectif est l’accès à la fibre (FTTH).



MAIS, comme pour la location de voiture, les gens sont tellement attachés à leur matériel que j’ai des doutes. Et puis même à 1€/mois, y en aurais pour trouver ça trop cher.



Bref si les pro accrochent, dans le but de diminuer leur coût de parc et de maintenance, la boite a des chances de survivre. Sinon…



Si ça intéresse, &nbsphttps://www.youtube.com/watch?v=V0VcOsAr2oo



A+&nbsp;

&nbsp;

&nbsp;


Extrait tiré de la FAQ du site de Shadow, rubrique “Système d’exploitation” :



“Puis-je utiliser Shadow avec Linux au lieu de Windows comme système d’exploitation ?

Shadow est vendu avec Windows. Nous allons procéder aux développements nécessaires afin qu’un utilisateur qui voudrait désinstaller Windows et travailler sous Linux puisse le faire, cette fonctionnalité sera probablement ajoutée après le lancement.”



&nbsp;








David_L a écrit :



Non, il y a un partage, mais pas sur le GPU ;)







Non plus, et j’ai lu l’article. Simple question de logique : si on part sur un PC qui est upgrade régulièrement, avec 30€/mois il faut plus d’un an rien que pour amortir la carte graphique. A cela il faut rajouter le prix du reste de la config, la BP, la R&D, le personnel, les taxes, etc….. Bref, impossible.







Chaque utilisateur a en effet droit à 6 threads d’un processeur Xeon, 12 Go de mémoire et une GeForce GTX 1070





Donc chaque utilisateur a droit à ça quand il utilise le service, c’est réservé à son usage mais pourra être utilisé par un autre abonné quand il ne l’utilise pas.



Bref, ça me semble bien bancal cette histoire. Encore une future faillite dans le secteur…. C’est pas les premiers à essayer, certainement pas les derniers et ça va faire comme à chaque fois : tout fonctionne bien tant que le service est en beta, dès que c’est confronté à la réalité plus rien ne va…. En soit le cloud gaming est une aberration et le restera tant que les composants disponibles ne seront pas BEAUCOUP plus puissants que ce qui est nécessaire à un particulier….. et qu’il existera des prestataires de transit sur internet (les joueurs de MMO savent pourquoi….).



Pas pour demain tout ça <img data-src=" />



J’aime bien la vidéo digne d’une vidéo pour de l’antimousse de toiture au bricomachin du coin :o



retourne lire le reste de l’article


Nowtech TV a fait une interview à propos de ça, ça pourrait être pas mal de l’inclure dans votre article non? Même si je suis d’accord, votre article et la vidéo répondent ensemble à plusieurs mêmes questions.

&nbsp;

&nbsp;https://www.youtube.com/watch?v=V0VcOsAr2oo


Merci à PCInpact, vous êtes le premier journal a avoir un regard critique, présentant les + et les - de cette solution alors que tous les journaux que j’ai consulté pour le moment ressortent les mêmes mensonges techniques et commerciales de l’équipe marketing et du CTO…

&nbsp;

Ce n’est pas une innovation : Orange, Sony ou Nvidia et consort le font depuis de nombreuses années. Au final c’est du RDP amélioré (le RDP permet aussi l’accès aux périphériques du clients).&nbsp;



L’intérêt de ne pas à avoir à investir régulièrement de lourdes sommes dans des machines tout en mutualisant les coûts et les ressources est une approche moins consuméristes.


ouais mais ta machine elle prend de la place, elle fait du bruit, elle consomme bcp plus de jus que leur boitier de 20W, elle peut tomber en panne, tjs au moment ou tu veux jouer et/ou ou t’as pas de fric pour remplacer le composant HS.



le but n’est pas que financier. Personne a dit que ca serait moins cher que se faire sa config de gamer, et oui le passionné de matos qui prend des semaines a lire des comparos pour choisir la CG qui va lui faire gagner 2 fps sur BF1 c’est pas forcément le cœur de cilbe.



Mais d’un autre coté ton PC shadow, tu peux y jouer depuis le boitier shadow, mais tu peux continuer ta partie dans ton pieu sur ta tablette avec ta manette xbox one, tu peux te connecter du taf entre midi et 2 pendant ta pause, tu peux t’y connecter pendant tes vacances (si la connexion est pas trop pourri). C’est que le début. parceque c’est dépendant de la connexion internet. mais le sens de l’histoire c’est plus de haut débit partout (fibre, 4G puis 5G), pas moins. Et ca apporte des usages qu’un PC gamer n’a pas forcément.



par ailleurs j’ai pas envie de claquer 1200 balles parceque je joue pas assez depuis quelques temps (j’ai meme plus de PC gamer), mais la je me dis tiens 30€/mois testons (enfin 44 sans engagement). L’avantage ? Si dans quelques mois je me dis bon au final c’est nul/je joue pas assez/ca marche pas, je résilie, ca m’a couté 100 ou 150€, VS 1200€ pour un PC qui prend la poussiere.



Et puis la avec 30€ si ils respectent leur promesse, tu es assuré d’avoir tjs la&nbsp;derniere CG en date dans la gamme que tu payes….avec ton PC gamer tu l’as pas forcément. tu payes pas, mais tu&nbsp;dois faire des concessions.

&nbsp;

moi ca me rend curieux donc je teste








bilbonsacquet a écrit :



Et hop, à nouveau du minitel ! Quand la boite fermera du jour au lendemain, plus d’ordi ni de données…







&nbsp;ouais c’est un risque effectivement. (a ceci pres qu’ils annoncent 1 mois pour&nbsp;récup&nbsp;tes données si tu résilies, et une boite ca&nbsp;ferme normalement pas en 2h)

mais dans ce cas la tu&nbsp;as ton propre serveur mail ? Parceque si Google arrete gmail demain t’as plus tes mails

tu achetes tous tes jeux en boite ? Parceque si demain steam ferme tu peux plus down les jeux que tu as payé

etc.

&nbsp;&nbsp;



Aces a écrit :



Mais juste comme ça, comment concurrencer le jeu démat ?

Avec Steam et consort, c’est juste du suicide de sortir une idée pareil.



Sur steam, tu gères ton comptes comme tu veux, tes jeux idems et j’en passe mais savec le stream, tu fais comment ???

Surtout que 256Go en stockage, c’est light, light.





faudrait peut etre lire ce que c’est avant non ? Quel rapport avec steam…tu as un PC a&nbsp;toi, ton OS Windows, tufais ce que t uveux, tu y fous steam comme sur ton PC et tu download tes jeux. Si&nbsp;demain tu veux arreter&nbsp;le service&nbsp;tu&nbsp;fous ton steam sur ton nouveau PC chez toi et&nbsp;tu re télécharges les jeux qui t’appartiennent









doum a écrit :



ton OS Windows, tufais ce que t uveux







Peu de chance, c’est très certainement un template d’OS avec des droits bridés. Donc tu dois pouvoir faire tout ce que voudrait faire un joueur honnête, pas tout ce que tu veux



Edit : ce qui au passage pourrait provoquer de forts jolis bugs avec certains jeux finis à l’urine qui nécessitent de désactiver le DEP….



Le but c’est de ne plus avoir de PC, juste une base à la con et un abo.

Bref, une merde ce système.








Fuinril a écrit :



Non plus, et j’ai lu l’article. Simple question de logique : si on part sur un PC qui est upgrade régulièrement, avec 30€/mois il faut plus d’un an rien que pour amortir la carte graphique. A cela il faut rajouter le prix du reste de la config, la BP, la R&D, le personnel, les taxes, etc….. Bref, impossible.









Donc chaque utilisateur a droit à ça quand il utilise le service, c’est réservé à son usage mais pourra être utilisé par un autre abonné quand il ne l’utilise pas.



Bref, ça me semble bien bancal cette histoire. Encore une future faillite dans le secteur…. C’est pas les premiers à essayer, certainement pas les derniers et ça va faire comme à chaque fois : tout fonctionne bien tant que le service est en beta, dès que c’est confronté à la réalité plus rien ne va…. En soit le cloud gaming est une aberration et le restera tant que les composants disponibles ne seront pas BEAUCOUP plus puissants que ce qui est nécessaire à un particulier….. et qu’il existera des prestataires de transit sur internet (les joueurs de MMO savent pourquoi….).



Pas pour demain tout ça <img data-src=" />





Evidemment. Le principe de rentabilité se base sur la sur allocation de ressource…Exactement comme toutes les boites qui font de la virtu depuis maintenant une dizaine d’année. A un instant T les ressources te sont allouées, mais sauf si t’es pas terrien, tu joues pas ou te sert pas de ta machine H24 <img data-src=" />



L’idée c’est de vendre plusieurs fois la ressource “ton PC”. Toi tu vas t’en servir par exemple le soir de 20h a 1h du mat pour jouer. Ta machine est dispo par contre quand tu dors, et une bonne partie de la journée pendant que tu bosses ou étudies.



pendant ce temps dispo peut etre qu’un autre joueur qui lui bosse de nuit va jouer

peut etre qu’une entreprise va prendre des VM pour ses employés qui ont besoin de PC costaud, ou va payer pour faire tourner des calculs lourd sur leur infra.



Ils vendent plusieurs fois leur matos, en se basant sur le fait qu’on a pas tous le meme usage, qu’on va tous jouer tout le temps. Ils l’expliquent bien dans leur video. Le but n’est pas de toucher que le gamer. Au contraire. Le gamer leur fait perdre de l’argent. Parcequ’il a besoin de CG surpuissante. Parceque quand il se sert de sa machine il bouffe enormement de ressource, et parcequ’il joue bcp. Le gamer, c’est celui qui va valider par son exigeance que le Pc dans le cloud c’est crédible. Le but derriere c’est de vendre des config peut etre moins grosse mais a un marché de masse, de viser l’entreprise qui va utiliser le PC a d’autres heures que le gamer









doum a écrit :



Ils vendent plusieurs fois leur matos, en se basant sur le fait qu’on a pas tous le meme usage, qu’on va tous jouer tout le temps. Ils l’expliquent bien dans leur video. Le but n’est pas de toucher que le gamer. Au contraire. Le gamer leur fait perdre de l’argent. Parcequ’il a besoin de CG surpuissante. Parceque quand il se sert de sa machine il bouffe enormement de ressource, et parcequ’il joue bcp. Le gamer, c’est celui qui va valider par son exigeance que le Pc dans le cloud c’est crédible. Le but derriere c’est de vendre des config peut etre moins grosse mais a un marché de masse, de viser l’entreprise qui va utiliser le PC a d’autres heures que le gamer







Ok, mais si je veux jouer et qu’il y a plus de machines dispo, ça fonctionne comment ? Je dois attendre mon tour ?



Quand à toucher d’autres types de clients que les gamers c’est une blague…. Un pro a souvent besoin de plus que ça…. ou pas du tout besoin de ça. Les clients intermédiaires dans le monde pro, à part certains métiers très spécifiques (testeur de jeux…), ça n’existe presque pas….









Fuinril a écrit :



Peu de chance, c’est très certainement un template d’OS avec des droits bridés. Donc tu dois pouvoir faire tout ce que voudrait faire un joueur honnête, pas tout ce que tu veux



Edit : ce qui au passage pourrait provoquer de forts jolis bugs avec certains jeux finis à l’urine qui nécessitent de désactiver le DEP….





c’est pas ce qui est indiqué…il&nbsp;disent meme plusieurs fois dans les vidéos qu’ils sont inquiets de ce que les gens qui abuseraient du systeme pourrait faire….Et qu’ils envisageront&nbsp;si nécessaire des restrictions (genre si tu te mets a miner toute la journée c’est mort pour eux donc pour l’instant ils&nbsp;pensent par exemple a verifier que t ues bien&nbsp;derriere le PC sinon mise en veille.



ca veut pas dire que tu pourras pas faire ce que tu veux. Ils l’ont dit, tu pourras installer les softs que tu veux etc.



La restriction c’est que ca doit rester un PC, pas un serveur. Donc tu peux pas faire tourner un serveur web h24 (pas d’ip publique tfacon donc difficile) par exemple.

&nbsp;





Aces a écrit :



Le but c’est de ne plus avoir de PC, juste une base à la con et un abo.

Bref, une merde ce système.





lol

tout dans l’analyse et dans la mesure.



En quoi ne plus avoir de PC c’est une merde…Tu as un PC. Il est pas chez toi. C’est différent.



Ca a des avantages que j’ai listé plus haut. Ton PC de gamer pendant ta pause dej tu peux jouer avec ? Non. La oui. Ton PC gamer quand tu pars 15j en vacances chez belle maman tu peux jouer avec ? Non. La oui (si elle habite pas dans un bled paumé pour l’instant, certes. A terme ils visent une experience de jeu correct avec une connexion 5mbits…Donc pas la folie non plus…

Ca a des inconvénients aussi bien sur. Tu loues. Donc si tu arretes de payer tu as plus de PC. Ton PC gamer si tu payes plus tu l’as tjs. Il sera de plus en plus pourri mais il existe. C’est vrai.



Mais bon, on vit dans un monde de location. Tu loues ton abo de tel et internet. Tu loues peut etre Canal+ ou Bein. Tu loues ton appart. Ben la on te propose de louer un PC. Je vois pas en quoi c’est de la merde SI CA MARCHE bien bien sur. C’est juste une autre vision de l’informatique. Plus d’emmerdement de matos. Ils se demrdent avec les upgrade. Avec les pannes. Mes données je risque pas de les perdre parceque mon DD a craché. Par contre si je paye plus j’ai plus rien. C’est un choix. Mais je trouve pas que c’est de la merde.



Et puis un autre truc aussi, c’est plutot écolo <img data-src=" /> Dans un monde qui part en couille, mutualiser des ressources c’est plutot bien, plutot que tous avoir nos PC de ouf guedin qui dorment la moitié du temps au moins.









doum a écrit :



c’est pas ce qui est indiqué…il disent meme plusieurs fois dans les vidéos qu’ils sont inquiets de ce que les gens qui abuseraient du systeme pourrait faire….Et qu’ils envisageront si nécessaire des restrictions (genre si tu te mets a miner toute la journée c’est mort pour eux donc pour l’instant ils pensent par exemple a verifier que t ues bien derriere le PC sinon mise en veille.



ca veut pas dire que tu pourras pas faire ce que tu veux. Ils l’ont dit, tu pourras installer les softs que tu veux etc.



La restriction c’est que ca doit rester un PC, pas un serveur. Donc tu peux pas faire tourner un serveur web h24 (pas d’ip publique tfacon donc difficile) par exemple.







Oui ils sont inquiets de comment les gens pourront utiliser le service. Ce qui ne veut absolument pas dire que tu auras un OS complet. Ca serait juste inconscient de leur part : une petite magouille de drivers =&gt; on fait sauter la gestion d’alim de la CG =&gt; hop une carte à racheter par la boîte….



et je te parle même pas de la propagation des virus sur ce genre de réseau si les gens ont des machines non restreintes….









Fuinril a écrit :



Ok, mais si je veux jouer et qu’il y a plus de machines dispo, ça fonctionne comment ? Je dois attendre mon tour ?



Quand à toucher d’autres types de clients que les gamers c’est une blague…. Un pro a souvent besoin de plus que ça…. ou pas du tout besoin de ça. Les clients intermédiaires dans le monde pro, à part certains métiers très spécifiques (testeur de jeux…), ça n’existe presque pas….





C’est la question que tout le monde se pose <img data-src=" /> On en sait rien. Seul l’avenir le dira. Je&nbsp;pense qu’ils ont prévu des algo de calcul pour&nbsp;prévoir quand ils doivent arreter de vendre/acheter du nouveau matos, pour jamais&nbsp;se retrouver dasn ce cas la.

Je pense aussi que c’est dans leur interet que ca n’arrive pas. Parceque sinon le bruit va vite se rependre et les clients vite se barrer.



Plus que ca ? Des pros qui ont besoin de plus que ca c’est plutot rare. Et dans tous les cas, plus ou moins que ca, peu importe. Ils font ce qu’ils veulent. C’est bien ce que je dis dans mon post. La ils n’ont qu’une offre. Y’aura des options a terme (1080, Titan, plus de stockage de sur qui a été annoncé), rien n’empeche de penser qu’ils sortiront pas des offres avec 8 ou 10 coeurs, 24 Go de ram et je ne sais quel CG pour ceux qui ont besoin de plus (mais pas a 30€/mois, peut etre a 100, 150€/mois. Et les pros, eux ils adorent louer…énormément de boites ont leur PC en leasing….et dans l’inverse ils peuvent aussi avoir des offres bureautique a 10€/mois, 2 ou 3 coeurs, 4 Go de ram et CG de merde mais avec un W10 pro. Plus de panne. le boitier est mort ? N’importe quel “tech” en prend un autre du placard et le depose a l’utilisateur. Avec Azure tu peux rentrer ton PC dans un domaine ou qu’il soit. etc.



Je ne dis pas que ca marchera. Peut etre que dans 1 an ils sont fermés. Mais je dis que ca peut aussi etre l’avenir









Fuinril a écrit :



Oui ils sont inquiets de comment les gens pourront utiliser le service. Ce qui ne veut absolument pas dire que tu auras un OS complet. Ca serait juste inconscient de leur part : une petite magouille de drivers =&gt; on fait sauter la gestion d’alim de la CG =&gt; hop une carte à racheter par la boîte….







on verra….

Dans&nbsp;une video le gars dis que tu prends ton&nbsp;matos (clavier, souris, casque etc) et que tu installes le driver comme sur ta bécane. Je vois pas bine comment autoriser l’installation de driver clavier mais pas d’un&nbsp;driver autre. Il dit aussi que tu pourras upgrader le driver video si tu le veux etc…que si tu flingues la VM,&nbsp;ils peuvent la restaurer ou la reset. Apres j’imagine qu’ils ont mis des protections sur le hard mais pour l’instant, et j’ai vu toutes les videos dispo sur youtube, a aucun moment quelque chose m’a fait dire ok ca sera&nbsp;bridé (a part l’usage serveur comme j’ai dit au dessus)



on verra.&nbsp;



et je vois pas bien l’interet de s’amuser a griller le matos meme si c’etait possible. Je sais que le monde est peuplé de débile mais a part 2 connards qui s’amuseront je doute que le gars qui paye le service s’amuse a volontairement le flinguer









doum a écrit :



Plus que ca ? Des pros qui ont besoin de plus que ca c’est plutot rare. Et dans tous les cas, plus ou moins que ca, peu importe. Ils font ce qu’ils veulent. C’est bien ce que je dis dans mon post. La ils n’ont qu’une offre. Y’aura des options a terme (1080, Titan, plus de stockage de sur qui a été annoncé), rien n’empeche de penser qu’ils sortiront pas des offres avec 8 ou 10 coeurs, 24 Go de ram et je ne sais quel CG pour ceux qui ont besoin de plus (mais pas a 30€/mois, peut etre a 100, 150€/mois. Et les pros, eux ils adorent louer…énormément de boites ont leur PC en leasing….et dans l’inverse ils peuvent aussi avoir des offres bureautique a 10€/mois, 2 ou 3 coeurs, 4 Go de ram et CG de merde mais avec un W10 pro. Plus de panne. le boitier est mort ? N’importe quel “tech” en prend un autre du placard et le depose a l’utilisateur. Avec Azure tu peux rentrer ton PC dans un domaine ou qu’il soit. etc.







Le problème c’est que les pros susceptibles d’avoir besoin de ce genre de matos ont généralement besoin de matos… pro. Ce genre .



Et les autres ils ont pas besoin d’une 1070 pour faire de la bureautique. Reste les besoins intermédiaires ou ponctuels mais c’est quand même pas ce qu’il y a de plus….



… et pour la bureautique il y a Azure…









doum a écrit :



et je vois pas bien l’interet de s’amuser a griller le matos meme si c’etait possible. Je sais que le monde est peuplé de débile mais a part 2 connards qui s’amuseront je doute que le gars qui paye le service s’amuse a volontairement le flinguer







Pas besoin de connards, les constructeurs et les release foireuses suffisent. Si l’installation est managée alors il y a de la pré validation des pilotes. Sinon tu es a la merci du moindre stagiaire nVidia. On verra, mais bon c’est au moins la 15 fois qu’on nous promet la révolution par le cloud, depuis le temps ça commence à se voir que les problématiques de bases existent toujours….



Et tiens question : en admettant que je sois fibré, avec une super latence, que leur service fonctionne super bien…. et puis un jour, pour une obscure raison, l’interco de mon FAI avec le leur chie au niveau de TElia, ou Cogent, ou autre…. Pendant 45 jours je n’ai pas accès au service. Mon FAI me dit que tout fonctionne (ce qui est le cas sur 90% des connexions), Blade me dit que tout fonctionne (ce qui est le cas pour 90% de leurs connexions), mais en pratique je ne peux pas utiliser le service. Qui paye ?



Ok LOL


Perso je ne trouve pas ça cher non plus. Aujourd’hui un PC avec une 1070 et la conf qui va bien derrière ça doit bien taper autour de 1000€ je pense (je regarde pas trop les prix en ce moment, un peu plus? un peu moins?)



Du coup à 30€ ça équivaut à presque 3 ans pour avoir du matos à jour (car si ils tiennent leurs promesses ça sera upgradé avec les futures sorties de CG), ne pas avoir à s’occuper de la maintenance (j’imagine que si il y a une pièce défectueuse ils la remplaceront gratuitement) et tu as le terminal que tu peux trimbaler relativement facilement qui est inclus dans le prix.



Bon après perso je ne suis pas convaincu par ce genre de solution pour moi (j’aime trop me faire mon PC rien qu’à moi) mais je comprend que ça puisse plaire.


Ca peut vraiment être intéressant pour tout ce qui est agence de graphisme ou d’archi qui demandent des grosses config quand même.


raaaah, mais zut, encore un fournisseur de service qui fais pas de self service, pas d’automatisation sur la resilliation, pas de pay as you go… nom de zeus, pourquoi personne va regarder ce qui fait la force de AWS : l’automatisation…

&nbsp;


Jamais de la vie je me paierais un PC dans le cloud.








Fuinril a écrit :



Le problème c’est que les pros susceptibles d’avoir besoin de ce genre de matos ont généralement besoin de matos… pro. Ce genre .



Et les autres ils ont pas besoin d’une 1070 pour faire de la bureautique. Reste les besoins intermédiaires ou ponctuels mais c’est quand même pas ce qu’il y a de plus….



… et pour la bureautique il y a Azure…





Non mais t’as pas compris ce que je dis. Je parle&nbsp;pas de l’offre actuelle ! L’offre actuelle elle est taillé pour les gamers&nbsp;(d’où les options 1080 et titan qui doivent arriver). Personne ne te dit que la secretaire va utiliser une 1070 ni que le&nbsp;mec qui&nbsp;fait de la CAO va utiliser cette&nbsp;offre. Dans le futur ils peuvent tres bien mutualisé les ressources communes (CPU et ram) avec des options CG différentes.

Et encore qui peut le plus peut le moins. Si mme michu secretaire a une VM light 2 cœurs , 4go de ram avec sa 1070 elle s’en fout, ca tourne. Et celui qui a besoin d’une carte pro paiera pour. Et eux se serviront de la bécane de 9h a 18h quand toi tu t’en serviras de 20h a 2h du mat. C’est ca leur plan de rentabilitté





Fuinril a écrit :



Pas besoin de connards, les constructeurs et les release foireuses suffisent. Si l’installation est managée alors il y a de la pré validation des pilotes. Sinon tu es a la merci du moindre stagiaire nVidia. On verra, mais bon c’est au moins la 15 fois qu’on nous promet la révolution par le cloud, depuis le temps ça commence à se voir que les problématiques de bases existent toujours….



Et tiens question : en admettant que je sois fibré, avec une super latence, que leur service fonctionne super bien…. et puis un jour, pour une obscure raison, l’interco de mon FAI avec le leur chie au niveau de TElia, ou Cogent, ou autre…. Pendant 45 jours je n’ai pas accès au service. Mon FAI me dit que tout fonctionne (ce qui est le cas sur 90% des connexions), Blade me dit que tout fonctionne (ce qui est le cas pour 90% de leurs connexions), mais en pratique je ne peux pas utiliser le service. Qui paye ?





Des drivers qui ont fumé des CG y’en a si souvent ? Jamais entendu parlé autre que dans un poisson d’avril….Et si ca n’est qu’un probleme d’instabilité&nbsp;-&gt; Resto de la VM par le support.



oui. Tu as raison C’est un risque. mais si ta co deconne a mort tu galeres a jouer a tes jeux en ligne.

c’est pareil pour netflix d’ailleurs. ou autre.



qui paye ? Toi <img data-src=" /> a priori. Mais a priori tu seras pas le seul client de ton FAI a avoir le proleme&nbsp;donc a priori on peut penser que quand ils auront 100% des clients Orange/Free/BT/SFR (choisit le tiens <img data-src=" />) qui gueulent, ils sauront discuter avec le dit FAI…









macadoum a écrit :



Jamais de la vie je me paierais un PC dans le cloud.





tu as pas dit la meme chose pour&nbsp;Steam&nbsp;et la démat ?&nbsp;

faut jamais dire jamais <img data-src=" />



&nbsp;



Faut voir la réponse complètement fantasque lors de la session Q/R avec Numérama :



Question : Comment font-ils [Shadow] pour annoncer 3ms de latence partout en France en ignorant les lois de la physique ?



CEO de Shadow : Alors, on a décidé de construire qqch qui va permettre d’ignorer les lois de la physique et d’aller plus vite que la vitesse de la lumière ce qui nous permet d’assurer ce 3ms. Nan en fait euh on n’ignore pas du tout les lois de la physique, euh la fibre ça va bon à la vitesse de la lumière mais en vrai plutôt aux 23 de la vitesse de la lumière avec les pertes de paquet donc si tu veux faire 1000km bah tu vas mettre 3ms donc partout en France avoir une moyenne de 3ms c’est possible ; bêtement à partir de Paris parce que t’as pas beaucoup plus de 1000km vers partout.

En fait ce qui va vraiment créer de la latence c’est pas les lois de la physique ou la vitesse de la lumière c’est beaucoup plus ce qu’on appelle les hops. C’est les hops qui vont créer de la latence c’est à dire les sauts d’un réseau à un autre. Les routeurs. Et pour avoir la latence la plus minimale possible justement on va éviter un maximum ce nombre de routeurs sur le trajet. C’est ce qu’on aussi le transit direct par exemple, de dire que de notre datacenter il y a une fibre directe Orange qui va partir vers un client Orange. Donc on va être partout sur le réseau Orange - en vrai c’est pas exactement comme ça - mais on va avoir un nombre très très limité de hops qui va nous permettre justement d’avoir ce average de 3ms et ce grand maximum de 10ms.

Même sans trop de termes techniques, c’est vraiment, avec la vitesse de la lumière on y arrive très bien à faire 3ms quand même, la lumière elle est assez balèze pour faire ça. Et c’est des calculs mathématiques qui sont pas très complexes.


Je ne comprends pas une partie des commentaires négatifs de ce fil. Pourquoi ne pas tester avant de critiquer? C’est comme la drogue : t’achète pas avant de ne pas goûter.


Pas convaincu.

Mon PC ne m’a pas coûté 360€/an ..

Facture matos.net de 803€ en mai 2011 .. à rajouter 1 SSD à 120€ et une 970 à 250 (prix réduit de la revente de l’ancienne CG)



&nbsp;5 ans passé .. ~1200 € .. j’ai pas de 1070 mais une 970 .. un&nbsp; 2500K face à un xeon partagé ..

Pas convaincu non ..

Et pas un composant cramé en plus de 20ans de PC ..&nbsp; donc l’argument panne / maintenance&nbsp; <img data-src=" />



Bref .. JE ne suis pas dans la cible <img data-src=" />



Par contre .. pour certains cas peut-être


pour la 20eme fois c’est pas fait pour etre moins cher <img data-src=" />

et ton ecran sur la config gamer tu le payes aussi ;)








Mithrill a écrit :



Extrait :



“Ensuite, sur le bureau, notre configuration en qualité medium montrait vite ses limites, notamment au niveau des polices. L’encodage vidéo faisait que toutes les polices bavaient un poil, comme si leur couleur débordait hors de leur forme lisse. Pour régler cela, il aurait fallu passer en high. Problème : jusqu’à très récemment, la configuration high consommait jusqu’à 960 Mb/s de bande passante. Oui, c’est un beaucoup. Shadow travaille à résoudre ce souci mais souhaite également que le rendu high soit appliqué à toutes les configurations lors des tâches de bureautique, même quand le jeu est en medium. Cela devrait être salvateur.”



IF “Traitement de texte”

THEN FORCE .PNG MODE ON WINDOW



Et là en HIGH ça consommera quedalle…





ouais pas trop compris non plus pk ca chierai plus en bureautique



Tu prends le concept du terminal X11.



Tu fermes les yeux.



Abracadabra. Et hop !



Tu viens d’inventer “une technologie de pointe qui va révolutionner le marché de l’informatique grand public”.








David_L a écrit :



SERVEUR INTERDIT on a dit <img data-src=" /> (mais même sans ça, ça reste pas cher effectivement ;))





<img data-src=" />







boogieplayer a écrit :



Ce n’est pas un serveur, c’est bien là le hic. C’est une machine distante. Pour exemple le même type de produit pour mac :&#160http://www.macincloud.com/pricing/compare y’a du pay as you go par exemple. Et encore une fois ce n’est pas un serveur, c’est un Windows 10 familial au loin pour jouer à des jeux qui demandent du lourd et qui TE demande à toi d’être fibré.



Je ne dis pas c’est bien ou pas bien, je ne sais pas n’ayant pas pu tester. Par contre je trouve quand même le tarif élevé pour un PC en ligne.





Oui en effet j’ai utilisé le mot serveur au sens très, très large. C’est un “serveur” dans le sens ou l’accès est h24, et que la machine est distante. La partie fibre n’est pas un problème dans le sens où oui en effet, pour streamer des jeux il faut une bonne connexion… C’est comme de dire que pour utiliser netflix il faut une connexion internet. C’est pas vraiment leur faute, c’est ton besoin à toi qui est particulier.



Le pay as you go serait en effet un plus mais je comprends pourquoi ce n’est pas leur première offre au lancement.



2 facteurs rendent inintéressant ce service pour moi :




  • Impossible de jouer sans le net (oui, j’ai plein de jeux solo qui fonctionnent très bien sans le net, genre The Witcher 3, Civilization 6 ou Dishonored 2 par exemple)

  • Et surtout, résiliation par lettre recommandée uniquement

    &nbsp;


je vois deux limitations,





  • il faut un mini pc spécifique pour accéder a ton pc virtuel (je sais qu’en 4G sur appareils mobiles cela sera possible mais c’est annoncé que ce sera surtout en appoint)

  • il faut une connexion internet avec un fair use acceptable (stream du 1080 en continue ca bouffe)







    Le 2 c’est que j’ai eu une panne fibre pendant 2 mois, l’apocalypse, mais je ne me serais pas vu pendant 2 mois sans PC du tout en plus. Avec mon pc physique j’ai pu faire tout ce que l’on fait avec un pc, y compris jouer online en 4G (avec un ping de porc), avec leur solution en cas de panne, c’est le comeback des années 80.


Pour le second point il faut espérer que ça changera vite. Pour le moment les CGU sont conservatrices, mais de mémoire dans des interviews il était question d’un désabonnement en ligne en un clic. On verra une fois que l’option sera présente dans l’interface, pour le moment ce n’est pas le cas <img data-src=" />


Pour le premier point, ce n’est pas le cas puisque tu as des clients qui te permettent de te passer de la machine locale fournie.








dandrz a écrit :



MAIS, comme pour la location de voiture, les gens sont tellement attachés à leur matériel que j’ai des doutes. Et puis même à 1€/mois, y en aurais pour trouver ça trop cher.





La voiture est utilisé en moyenne 1,2% (17min) de la journée, il est concevable de vouloir mutualiser. Meme un mec passionné de voitures, il y est quoi 3-4 heures max/ jour et encore.

Un pc c’est largement plus et des mecs passent facile 7-8h/jour et ca peut aller jusqu’à tant que tu tiens sans dormir, manger, pisser.





shichon64 a écrit :



Nowtech TV a fait une interview à propos de ça, ça pourrait être pas mal de l’inclure dans votre article non? Même si je suis d’accord, votre article et la vidéo répondent ensemble à plusieurs mêmes questions.

 

 https://www.youtube.com/watch?v=V0VcOsAr2oo





Ouais sinon y’a aussi Eclypsia qui avait reçu le patron

https://www.youtube.com/watch?v=Nn52aIgawKc

Et meme que 2 de chez Eclypsia en ont un depuis la semaine dernière, mais il n’avaient droit d’en parler qu’a partir d’hier (et vu que je ne regarde que les replay, je ne sais pas encore ce qu’ils en ont pensé en utilisation quotidienne)



Le souci des tests pour le moment c’est que de ce que j’ai vu ça reste sur les proto (même si les machines early birds devraient être assez proches) sur des serveurs où il n’y a personne.&nbsp;



Pour le moment, la société est dans une phase de conquête en terme de comm’ et mise pas mal sur des “ambassadeurs” comme on le voit évoquer dans pas mal d’interviews, notamment les premiers clients qui ne seront jamais rentables du fait de leur utilisation importante, mais qui vont pas mal être bichonnés à leur arrivée pour qu’ils répandent la bonne parole.&nbsp;



Pour autant, c’est tout de même plus sain de tester ce genre de service quand il y a plus de 10 pelés sur les machines et sur l’infra (même si le matos est indiqué comme attribué de manière fixe, ça permet de mieux se rendre compte ;))


Pourquoi pas, je serais prêt à lâcher 30 balles par mois plutôt que me racheter une nouvelle machine qui poutre hors de prix… mais je préférerai n’avoir qu’un thin client fonctionnant sur n’importe quoi plutôt que d’avoir besoin d’une machine physique pour l’utiliser. À suivre.





Pour le moment, il faut être en France pour pouvoir s’abonner. Du coup…








la news a écrit :



C’est bien plus sécurisé ainsi.





on lui parle d’IPv6 au gars ou pas? <img data-src=" />



pas de services serveurs ça veut dire qu’on peut pas host une partie multi? :chipote:

(même sans faire du dedicated server 24/24h, mais host une partie de Borderlands 2 ponctuellement par exemple)



Il y a de l’idée tout de même. Ca serait encore mieux avec la possibilité de se connecter depuis divers sources (thin client, mais aussi tablette etc.).



Encore mieux si c’était un PC always-on mais que la CG “perf” ne t’était attribué qu’a la volée quand tu démarres un jeu/programme nécessitant cette dernière, un peu comme Optimus de Nvidia.



En tout cas, à moins d’avoir une _très_ grande quantité de client, je ne vois pas comment faire une contention qui tient la route sur les CG <img data-src=" /> , même en visant tous les fuseaux horaires (et quid de la latence du coup <img data-src=" />). Mis à part pendant les vacances, les gamers jouent TOUS en fin d’après-midi, soirée et week-end. Shadow devrait trouver une solution pour rentabiliser l’infra en heures creuses (donc bureautique) sinon ca ne tient pas debout.


le lien wikipedia au sujet du Tiers 3+ dit : “Le Tier III+ n’existe pas, il ne s’agit là que d’un argument commercial qui démontre une mauvaise connaissance du sujet.”



De plus il n’y a que très peu de datacenter certifiés en France :https://uptimeinstitute.com/TierCertification/certMaps.php

3 seulement d’après l’organisme qui s’en occupe et pas celui de Data4


Exact, même si j’ai assez confiance en leur techno et en leur capacité a bien faire, s’ils ont les fonds. Ils ne font pas un lancement mondial en mode diablo3, d’ailleurs là ils testent la monté en puissance par palier. Et d’ailleurs je ne suis pas certain que le but est d’avoir des centaines de milliers de clients.



Ce que je sens, par contre, c’est qu’ils vont se rendre compte que leur infra n’est pas suffisante (ce n’est jamais assez), que les gens installent n’importe quoi qui fait consommer plus de cpu, plus d’EDF et plus de data H24 et qu’il va falloir investir et que du coup les prix dans 1 an ils auront pris 30%.



Et que aussi tant que ca fonctionne, parfait, mais n’oublions pas ces chiffres de l’Arcep (en moyenne), une panne câble SFR c’est résolu en 10 jours (max 1 mois), en FTTH SFR c’est en plus de 3 semaines (max 2 mois), Free FTTH 1 semaine (max 1,5 mois).

Et ces chiffres font mal si on les considère sans PC, ou alors il faut quand même garder un PC physique au cas où, mais dans ce cas là, leur offre est moins intéressante.


Que se passera t il s il y sont dans le collimateur comme les hébergeurs de fichier ?



Hadopi cela se passe comment ???

&nbsp;


Ces tarifs paraissent vraiment très bas. Mine de rien, les tarifs doivent couvrir le PC local, ainsi que le PC distant. Même avec un PC local d’entrée de gamme et un PC de gamer de milieu de gamme mutualisé, 30 à 45 € par mois, ça reste étonnamment peu.



D’ailleurs, espérer mutualiser le PC distant avec plusieurs joueurs paraît difficile, même si l’idée est séduisante. En effet, la plupart des gens semblent jouer le soir et le week-end, éventuellement le mercredi après-midi pour les jeunes joueurs français.



Bien entendu, comme le suggère l’article, tous les clients ne sont pas sur le même fuseau horaire. Toutefois, les deux fuseaux horaires autour de Paris rajoutent environ 40 ms de ping aux joueurs. A quoi il faut ajouter le temps d’encodage, puis de décodage de l’image et du son, pas sûr que les champions d’Overwatch le restent longtemps…



Il semble alors difficile de partager un ordinateur distant à plus de deux, maximum quatre abonnés sans qu’il n’y ait de souci de surréservation.



Ceci étant, depuis le temps qu’on nous promet du cloud gaming, il serait en effet intéressant de voir ce que deviendra cette expérience. Car il semble difficile de qualifier le service d’autre chose, vus les innombrables problèmes que celui-ci risque de rencontrer (à commencer, évidemment, par la qualité de l’abonnement Internet de l’abonné). Bonne chance à Blade !


Oui même réflexion ici, c’est du Minitel 2.0 orienté jeux&nbsp;<img data-src=" />

Benjamin Baillart doit être content :)

On sais sur quoi ça tourne comme hyperviseur ?


Très bon article clair et détaillé. Merci !



En ce qui me concerne le cloud gaming n’est qu’un ersatz du vrai jeu vidéo. La blague atteint son paroxysme quand on associe l’esport à ça. C’est un peu comme si on faisait le Tour De France devant un écran en vélo d’appartement.



Pour ma part le cloud gaming c’est du bulshit. A force de tout vouloir dématérialiser, on finira par perdre l’authenticité de l’expérience. La communication faite sur ce produit va directement dans ce sens, en faisant croire a un cloud gaming “bio” aussi bien que d’avoir une vraie machine chez soit.



S’en est tellement pathétique… le retour du minitel !


Faudra qu’on m’explique l’intérêt de ce service si t’as pas la fibre optique, car pour conserver une bonne qualité d’image et un ping correcte (bon déjà tu laisses tomber les jeux online compétitif où le ping est primordial), cependant il y a certainement un clientèle pour les jeux offline…


sur le principe cette technique du cloud computer a de l’avenir, mais ils se trompent complétement de cible en visant le hardcore gamer qui est surtout un homme qui veut avoir une machine super puissante chez lui !!



ce hardcore user veut pouvoir regarder sa machine, la bidouillé, lui acheter de nouveaux périphériques, la nettoyer, la caresser et plus si affinités <img data-src=" />



c’est un peu comme si un fan de voiture tuné, louait une voiture tuné par une boite, sans pouvoir la modifiér lui meme



jverrais plutot cette solution du cloud computer pour des gens qui utilise peu leur ordi, qui veulent pas se prendre la tete avec une machine. juste pour naviguer sur le net, lire ses mails et jouer a un jeux de temps en temps








Industriality a écrit :



Faudra qu’on m’explique l’intérêt de ce service si t’as pas la fibre optique, car pour conserver une bonne qualité d’image et un ping correcte (bon déjà tu laisses tomber les jeux online compétitif où le ping est primordial), cependant il y a certainement un clientèle pour les jeux offline…





ils ont un sponsoring avec les&nbsp;GamersOrigin&nbsp;Overwatch&nbsp;<img data-src=" />

La ou la moindre milliseconde et fps est primordiale, j’y crois pas trop&nbsp;<img data-src=" />



Pour OverWatch ça n’a pas d’importance, le tickrate est bas et il y a de l’autoaim, c’est pas un vrai fps “à la CS” ou “à la Quake”.








Industriality a écrit :



Pour OverWatch ça n’a pas d’importance, le tickrate est bas et il y a de l’autoaim, c’est pas un vrai fps “à la CS” ou “à la Quake”.





Il me semble qu’en partie personnalisée (et dans les competitions) ils peuvent monter le tickrate (mais j’ai jamais testé j’avoue)



Ah ah, effectivement c’est n’importe quoi ! 3ms ? Sérieux ? En sachant que les consoles actuelles ont bien du mal, en local, à atteindre 16ms (en input lag) alors que là on est dans le cloud… mais il va y avoir quelqu’un pour me dire que ce n’est pas la même chose… <img data-src=" />









127.0.0.1 a écrit :



Tu prends le concept du terminal X11.



Tu fermes les yeux.



Abracadabra. Et hop !



Tu viens d’inventer “une technologie de pointe qui va révolutionner le marché de l’informatique grand public”.







Et quand je pense que PCi a fait un article détallé sur la question, et toi tu résumes ça aussi bien ! Chapeau !<img data-src=" />



<img data-src=" />



Sur CS aussi il y a de l’auto aim <img data-src=" /> (AimWare, Evolve, Unity … suffit de jouer en non prime pour s’en rendre compte).


Je te rejoins totalement, que ça soit au niveau du pro-gamer ou du joueur passionné, aucun n’utilisera ce service. Il y a bien une erreur flagrante de ciblage. Mon PC j’aime l’optimisé, vérifier les programmes et services en arrière plan pour gagner quelques Mo et surtout pouvoir tout faire avec (P2P/Streaming/Gaming/Bureautique,etc).



La personne qu’il faut ciblé c’est le petit joueur, le mec qui veut pas se prendre la tête et veut juste se détendre une petite heure en rentrant à la maison. Malheureusement, on se butte encore une fois à un problème : le prix. 30 € ce n’est vraiment pas cher, mais aucun joueur occasionnel ne mettra cette somme tout les mois, il achètera …une console.



Franchement, le cloud gaming j’ai vraiment du mal à lui trouver des arguments.


Le concept est génial, mais il y a trop de point en attente.



Pour le stockage local, j’imagine que les ports USB le permettent sans problème.

Pour la latence, honnêtement je suis curieux de voir une partie sur un jeu ultra exigent, CS GO par exemple.

L’interdiction de monter un serveur, ça peut être un problème pour beaucoup de gens. Ensuite, pour une utilisation illégale (Direct Download, Streaming, Torrent, etc), il faut voir comment ils réagissent, car ça peut poser des problèmes a une grande partie des clients potentiels. Est-ce qu’on a le contrôle total sur la machine, pour par exemple installer des jeux crackés ?&nbsp;



Je pense que le marché principale ce n’est pas les gamers&nbsp;qui jouent uniquement sur PC, plutôt les joueurs de&nbsp;console qui veulent avoir de quoi jouer certains jeux sur PC.&nbsp;



Sinon je comprend pas trop les gens qui se plaignent du&nbsp;tarif. C’est&nbsp;effectivement plus chère que l’achat d’un PC, comme la majorité des services de location.&nbsp;Mais il faut prendre en compte la facturation électrique. Mon ordinateur coute par exemple plus de 100€ d’électricité&nbsp;par&nbsp;ans.

&nbsp;


Il est possible de brancher un HDD externe sur les ports USB du terminal. Dans un tel cas, je sais pas si les données transitent par le réseau.


faut pas oublier la facture électrique du bousin








Adhrone a écrit :



Je te rejoins totalement, que ça soit au niveau du pro-gamer ou du joueur passionné, aucun n’utilisera ce service. Il y a bien une erreur flagrante de ciblage. Mon PC j’aime l’optimisé, vérifier les programmes et services en arrière plan pour gagner quelques Mo et surtout pouvoir tout faire avec (P2P/Streaming/Gaming/Bureautique,etc).



La personne qu’il faut ciblé c’est le petit joueur, le mec qui veut pas se prendre la tête et veut juste se détendre une petite heure en rentrant à la maison. Malheureusement, on se butte encore une fois à un problème : le prix. 30 € ce n’est vraiment pas cher, mais aucun joueur occasionnel ne mettra cette somme tout les mois, il achètera …une console.



Franchement, le cloud gaming j’ai vraiment du mal à lui trouver des arguments.





Je ne pense vraiment pas que 30€ / mois soit un tarif qui pose problème, même pour des joueurs occasionnel.&nbsp; Si tu veux vraiment analyser le prix, tu dois prendre en compte l’économie&nbsp;sur&nbsp;facture d’électricité, qui peut facilement atteindre 10€ / mois. Et a mon avis tout l’intérêt de cette offre est justement de proposer un complément PC gamer pour les joueurs de console.



Honnêtement, regarde l’argent dépensé en moyenne sur les F2P orientés casual gaming (Hearthstone par exemple), tu verras que 30€ ce n’est pas grand chose, même pour des joueurs occasionnels.



Je ne pense pas, ce serait fibre obligatoire avec débit montant équivalent au débit descendant, et encore, je te raconte pas le lag.

Imagine envoyer tes fichiers de texture par le net pour les faire traiter par le GPU distant et recevoir 30 images/s en retour.


Bin pour les jeux c’est forcément le cas puisque la carte graphique est sur le réseau. L’OS l’est également, donc en fait je pense que c’est le cas pour toutes les données.


Je suis pas un expert, mais il me semble que dans la majorité des jeux&nbsp;les textures sont chargés en mémoire lors des chargements, donc la carte graphique peut ensuite y accéder sans passer par le réseau.


Ce que l’on reçois est uniquement un flux vidéo. C’est comme si c’était du pré-calculé.


Je ne comprends pas pourquoi il y en a toujours qui reviennent avec l’argument de l’électricité sans se rendre compte à quel point c’est négligeable pour des usages ne dépassant pas quelques heures/jour.



Un PC consommant 300W (mon PC équipé d’une 1070 ne les dépasse pas même lors de benches, avec 40W consommés par les 5 HDD) utilisé 3h/jour 365 jours/an reviendrait à 50€ d’électricité par an, et en pratique la consommation moyenne en jeu doit être entre 150 et 200W entre les jeux qui ne mettent pas la CG à genoux et le fait que le jeu n’exploite pas la CG 100% du temps.



Je joue beaucoup moins de 3h/jour, à des jeux pas forcément consommateurs (160-170W sur R3E ou AMS avec vsync par exemple), avec un PC qui consomme 90-100W en idle et qui tournerait même si je ne jouais pas, donc si je paye 10-15€ d’électricité par an imputés aux jeux, c’est le bout du monde.


La consommation électrique du module doit être proche de zéro comparée a un pc classique / gamer. Tu peux utiliser leur PC en remplacement du tien, donc tu peux prendre l’écart de consommation électrique en compte. 60 euros par an =&gt; 5euros par mois = 16% du prix de leur abonnement mensuel.



EDIT: et le prix de l’electricite peut varier. Vu l’etat des centrales nucleaires actuelles, peu de chance que ca baisse.


C’est négligeable pour toi.



Moi j’atteins 10€/mois d’électricité pour le PC, ce qui réduit en gros le prix de l’abonnement d’un tiers. Je trouve ça logique de l’inclure dans le calcul.


Seulement du DP et pas d’HDMI, étonnant comme choix.








Industriality a écrit :



Faudra qu’on m’explique l’intérêt de ce service si t’as pas la fibre optique, car pour conserver une bonne qualité d’image et un ping correcte (bon déjà tu laisses tomber les jeux online compétitif où le ping est primordial), cependant il y a certainement un clientèle pour les jeux offline…





Pas convaincu par le principe de jouer à un jeu hors ligne nécessitant une connexion internet (fibre) pour y jouer dans le cloud…&nbsp; <img data-src=" />



Totalement inutile si on n’a pas une connexion digne de la NASA à disposition quoi… Et sans latence j’aimerais bien voir ça…








t0FF a écrit :



C’est négligeable pour toi.



Moi j’atteins 10€/mois d’électricité pour le PC, ce qui réduit en gros le prix de l’abonnement d’un tiers. Je trouve ça logique de l’inclure dans le calcul.







Pour arriver à 10€/mois, il te faut du 100W 24h/24 ou 100W 7h/jour + 3-4h de jeu avec un SLI de cartes consommatrices, des cas d’utilisation pour lesquels shadow ne me semble absolument pas adapté.

Il faut comparer ce qui est comparable, et pour les cas d’utilisation pour lesquels shadow peut être adapté, le coût de l’électricité est faible, pas nul, mais pas de quoi en faire l’argument qui va rendre shadow intéressant, loin de là.

Bon après je ne suis pas la cible, utiliser shadow en bureautique, jamais de la vie…









Galak_ a écrit :



Je ne comprends pas pourquoi il y en a toujours qui reviennent avec l’argument de l’électricité sans se rendre compte à quel point c’est négligeable pour des usages ne dépassant pas quelques heures/jour.



Un PC consommant 300W (mon PC équipé d’une 1070 ne les dépasse pas même lors de benches, avec 40W consommés par les 5 HDD) utilisé 3h/jour 365 jours/an reviendrait à 50€ d’électricité par an, et en pratique la consommation moyenne en jeu doit être entre 150 et 200W entre les jeux qui ne mettent pas la CG à genoux et le fait que le jeu n’exploite pas la CG 100% du temps.



Je joue beaucoup moins de 3h/jour, à des jeux pas forcément consommateurs (160-170W sur R3E ou AMS avec vsync par exemple), avec un PC qui consomme 90-100W en idle et qui tournerait même si je ne jouais pas, donc si je paye 10-15€ d’électricité par an imputés aux jeux, c’est le bout du monde.





Je confirme, c’est ridicule au niveau du calcul de l’usage.



@T0FF : Si je compte un PC qui tourne 4h par jour pendant un mois ça représente 7.30 € à cela il faut défalquer le prix de la conso électrique du client de 0.37 centimes d’euros. En conclusion on se retrouve avec une économie de 6.93 €. Et là on parle d’un PC qui tourne en permanence en jeu et non en idle.



Et comme dit dans la citation plus haut, un PC n’atteint même plus 400W en jeu. Surtout que la on est sur un joueur à 112h par mois ce qui est déjà énorme pour un joueur occasionnel. Encore une fois aucun hardcore gamer n’envisagera cette solution.



Encore une fois, je ne vois aucun avantage au Cloud Gaming, uniquement des désagréments.









Galak_ a écrit :



Pour arriver à 10€/mois, il te faut du 100W 24h/24 ou 100W 7h/jour + 3-4h de jeu avec un SLI de cartes consommatrices, des cas d’utilisation pour lesquels shadow ne me semble absolument pas adapté.

Il faut comparer ce qui est comparable, et pour les cas d’utilisation pour lesquels shadow peut être adapté, le coût de l’électricité est faible, pas nul, mais pas de quoi en faire l’argument qui va rendre shadow intéressant, loin de là.

Bon après je ne suis pas la cible, utiliser shadow en bureautique, jamais de la vie…









Adhrone a écrit :



Je confirme, c’est ridicule au niveau du calcul de l’usage.



@T0FF : Si je compte un PC qui tourne 4h par jour pendant un mois ça représente 7.30 € à cela il faut défalquer le prix de la conso électrique du client de 0.37 centimes d’euros. En conclusion on se retrouve avec une économie de 6.93 €. Et là on parle d’un PC qui tourne en permanence en jeu et non en idle.



Et comme dit dans la citation plus haut, un PC n’atteint même plus 400W en jeu. Surtout que la on est sur un joueur à 112h par mois ce qui est déjà énorme pour un joueur occasionnel. Encore une fois aucun hardcore gamer n’envisagera cette solution.



Encore une fois, je ne vois aucun avantage au Cloud Gaming, uniquement des désagréments.



&nbsp;

J’ai fait le calcul pour mon cas&nbsp;précis hein, pas la peine de sortir des estimations pour me montrer que c’est beaucoup moins que ça.





Alors oui je joue&nbsp;sûrement plus que la moyenne (trop, de tout évidence), avec des composants qui n’ont certainement pas les meilleurs rendements, mais les 10€ / mois d’électricité sont bien là.



En calculant, je fais en moyenne 5h30 de jeu par jour,&nbsp; et&nbsp;je prend en compte que je&nbsp;vais probablement pas pouvoir jouer&nbsp;un soir par semaine et un week-end par mois. Il faut rajouter l’utilisation hors-jeu (séries en fullhd principalement), qui doit être d’environs 2heures/jours en semaine, et 4heures / jours en week-end..

&nbsp;

Mon PC consomme 410w, donc 480w en prenant en compte le rendement de mon alimentation&nbsp;d’environs 85%.&nbsp;Calculer à partir de ce site : http://www.pc-code.com/base/rubrique/consommation.php&nbsp;et sans prendre en compte l’overclock CPU ni les deux ventilateurs de mon ventirad monstrueux. (pour faire rapide vu que vous avez l’air d’aimer refaire les calculs, i7930, hd6870, 4 ventilateurs 120mm pour le boitier, 3 barrettes DDR3, 1 disque 7200t/min, 2 disques 10 000t/min, 1 ssd, 1 carte PCI).



&nbsp;

Après on verra comment ça se développe, j’attend de voir une démo sur un FPS par exemple. Mais le prix ne me parait vraiment pas déconnant en tout cas, face à ce que consomme un PC de gamer. &nbsp;



Mais en fait, serieusement, vous lisez les articles avant de commenter ?



non parceque ceux qui disent c’est nul d’avoir besoin d’un boitier faudrait pouvoir utiliser sa tablette et autres commentaires du genre….mais c’est ecrit partout que non tu es pas obligé d’utiliser le boitier. Le boitier il est la pour profiter de la meilleure experience et est optimisé pour le service, mais y’aura des clients Windows, Android, iOS et MacOS donc OUI le service sera utilisable de partout

c’est meme une des forces de la solution, par rapport à un PC gamer @ home. C’est que ton PC tu peux l’utiliser de la box dans ton bureau, de ton Android TV sur ta TV, de ton iPad dans ton lit, de ton boulot pendant ta pause, depuis ton lieu de vacances (moyennant une bonne connexion bien sur) etc.



Ceux qui prennent juste le cout en compte n’ont pas compris la cible. La boite est pas la pour vous proposez un PC moins cher. Elle est la pour vous proposer un PC puissant :




  • tjs a jour. Je loue mais ca me garantie d’avoir tjs la derniere gamme nvidia a l’interieur donc t’es sur que les futurs jeux tourneront bien en full detail

  • disponible de partout (a terme quand les connexions haut debit se seront démocratisé, fibre et 4G/5G)

  • sans maintenance de ta part et emmerdements (ca plait a certains mais pas forcement a tout le monde)

  • qui t’assure une connexion giga symétrique meme si ta ligne à toi ne l’ait pas (rappel, ils visent du 15Mbits sur de l’ADSL a terme)

  • pas de grosse tour moche (ouais tout le monde trouve pas qu’une tour gamer ce soit beau, et les femmes encore moins <img data-src=" />) et/ou bruyante au milieu du salon/chambre



    Alors bien sur c’est que le début. Faut deja tester si ca marche bien (meme si les premiers retours y compris sur les jeux exigeants comme CS ou Street Fighter sont tres bon) surtout avec la montée en charge. Bien sur y’a quelques limitations (pas d’usage serveur par exemple) et c’est encore dépendant du manque de haut debit partout en France, mais dans le principe moi je trouve ca tres interessant.



    &nbsp;


Pas forcément, j’ai une livebox play, et aucune latence dans les jeux, Assassin Creed, Driver répondent au doigt et à l’oeil . Bon, c’est que du 720p, mais ça marche. J’ai une connexion VDSL2 à 60Mbits/s down, 10MBits/s up, mais même avant, en ADSL, ça fonctionnait.


J’ai la même chose avec ma shield…..



Je vous fait le résumer, pas la peine d’avoir du suspens, le concept est génial sauf qu’il est obligatoire d’avoir la fibre.



Autant dire que ca touche tellement peu de monde en france que c’est voué à l’échec.


60mbit/s… On est loin de la moyenne française à 8.9…

Et vu que t’es en VDSL t’es proche du slam donc même avant tu devait être loin des 8.9mbits/s.

Faut arrêter de penser que tout le monde à un bon débit, la majorité c’est de la merde le débit.








t0FF a écrit :



J’ai fait le calcul pour mon cas précis hein, pas la peine de sortir des estimations pour me montrer que c’est beaucoup moins que ça.





Alors oui je joue sûrement plus que la moyenne (trop, de tout évidence), avec des composants qui n’ont certainement pas les meilleurs rendements, mais les 10€ / mois d’électricité sont bien là.



En calculant, je fais en moyenne 5h30 de jeu par jour,  et je prend en compte que je vais probablement pas pouvoir jouer un soir par semaine et un week-end par mois. Il faut rajouter l’utilisation hors-jeu (séries en fullhd principalement), qui doit être d’environs 2heures/jours en semaine, et 4heures / jours en week-end..

 

Mon PC consomme 410w, donc 480w en prenant en compte le rendement de mon alimentation d’environs 85%. Calculer à partir de ce site : http://www.pc-code.com/base/rubrique/consommation.php et sans prendre en compte l’overclock CPU ni les deux ventilateurs de mon ventirad monstrueux. (pour faire rapide vu que vous avez l’air d’aimer refaire les calculs, i7930, hd6870, 4 ventilateurs 120mm pour le boitier, 3 barrettes DDR3, 1 disque 7200t/min, 2 disques 10 000t/min, 1 ssd, 1 carte PCI).



 

Après on verra comment ça se développe, j’attend de voir une démo sur un FPS par exemple. Mais le prix ne me parait vraiment pas déconnant en tout cas, face à ce que consomme un PC de gamer.







Le gars parle de calcul précis alors qu’il se base sur du flan et me reproche de faire des approximations alors que je me base sur le wattmètre au cul de mon PC et sur un calcul réaliste sur base du kWh à 0.16€…



Encore une fois, la shadow n’est absolument pas adaptée à ton cas d’utilisation, il est donc absurde d’argumenter sur son intérêt rapport à la conso en prenant ton cas d’utilisation.



Après pour ton calcul, c’est juste du flan. Mon PC est branché sur un wattmètre qui n’a pas dépassé les 300W depuis que j’ai monté une 1070 il y a 2 semaines, avec un [email protected], une alim bronze (donc pas mal de pertes), et 5 HDD qui bouffent 40W à eux seuls, sans parler des 5 ventilos du boitier en plus de celui de l’alim et des 3 de la CG.

D’après les tests que je vois, ton HD6870 ne dépasse pas les 150W en charge, soit sensiblement moins que ma 1070…

Ta config ne dépasse certainement pas les 300W, ou de peu, et même avec un overclocking massif qui peut faire décoller la conso, je paris qu’elle ne dépasse jamais les 400W.

Et on parle là d’une conso max lors de benches, en jeux c’est beaucoup plus variable, et en idle sous les 100W si la fréquence du CPU et du GPU baisse bien comme elle est supposée le faire (sinon ça reste autour de 150-170 max).



Je confirme, en compétition il y a une config avec tickrate modifié.

Jamais testé non plus.



Je confirme pour Hearthstone, c’est le premier jeu que j’achète et avec toutes ses extensions, ça fini par faire cher.

Quand on aime, on ne compte pas <img data-src=" />


Je présume que de cibler les casuals, c’est aussi pour éviter le coût astronomique du megabit sur des transitaires de qualité. (En plus des autres coûts)


pk vous vous faites chier pour des histoires de conso, on sait tous que des PC a destination de Gamer ou de casu, ou le téléchargement de prOn est interdit par les CGU, ben sa fonctionnera jamais XD.








doum a écrit :



[…]

Ceux qui prennent juste le cout en compte n’ont pas compris la cible. La boite est pas la pour vous proposez un PC moins cher. Elle est la pour vous proposer un PC puissant :




  • tjs a jour. Je loue mais ca me garantie d’avoir tjs la derniere gamme nvidia a l’interieur donc t’es sur que les futurs jeux tourneront bien en full detail

  • disponible de partout (a terme quand les connexions haut debit se seront démocratisé, fibre et 4G/5G)

  • sans maintenance de ta part et emmerdements (ca plait a certains mais pas forcement a tout le monde)

  • qui t’assure une connexion giga symétrique meme si ta ligne à toi ne l’ait pas (rappel, ils visent du 15Mbits sur de l’ADSL a terme)

  • pas de grosse tour moche (ouais tout le monde trouve pas qu’une tour gamer ce soit beau, et les femmes encore moins <img data-src=" />) et/ou bruyante au milieu du salon/chambre



    Alors bien sur c’est que le début. Faut deja tester si ca marche bien (meme si les premiers retours y compris sur les jeux exigeants comme CS ou Street Fighter sont tres bon) surtout avec la montée en charge. Bien sur y’a quelques limitations (pas d’usage serveur par exemple) et c’est encore dépendant du manque de haut debit partout en France, mais dans le principe moi je trouve ca tres interessant.





    Full détail, oui enfin en fonction de la connexion, de l’encodage et avec un framerate encore à définir…

  • Toujours à jour : il faut voir le rythme de mise à jour matériel prévu, de plus sur certains jeu codés avec les pieds, une 1070 n’est pas suffisante pour du full détails.

  • La maintenance, plutôt d’accord mais franchement un pc sous windows 10 avec un antivirus correct ça demande pas de maintenance, j’ai pas formater le miens depuis sa sortie et je n’utilise pas de logiciels d’optimisations et ça tourne toujours parfaitement.

  • Je comprend pas très bien le raisonnement, si tu n’a pas une bonne connexion adsl, débit symétrique ou pas ta connexion enverra les informations au maximum de ce qu’elle peut. Et vu que l’usage serveur est proscrit, je ne vois pas l’avantage.

  • Pour la tour, rien ne t’empêche au prix d’un surcoût d’investir dans une petite tour avec des composants profilés.

    Ce n’est pas une critique, je ne comprend pas le raisonnement :/



    Reste comme tu le dis également à voir ce que donne le rendu graphique sur des jeux rapides, quand je vois les commentaires sur les steam link /nvidia shield et autres en local j’ai du mal a me dire qu’un truc à 300 km va faire mieux.



Et concernant l’utilisation sur un réseau, on a des informations ?

Si je veux lire un fichier (vidéo, excel, ou autre) présent sur un autre PC familial, est-ce que j’y ai accès ou bien la connexion à la machine est exclusive ?


C’est un terminal, tout est dans la machine distante. Si tu veux intégrer la Shadow dans ton LAN, il faut monter un VPN avec la machine distante. De ce que j’ai compris, c’est pas interdit par les CGU.


Ça a l’air sympa comme concept.



Moi j’aimerai une version sans machine cliente physique, avec juste un soft de connexion à distance. Ca me permettrait de rajeunir des laptops vieillissants.



Et puis aussi sans carte graphique, juste pour faire de l’Adobe, ça en intéresserait certains. Mais ça doit déjà exister, non?&nbsp;


Numerama eux ils ont eu un pauvre boîtier qu’il ne fallait pas éteindre. Bon je lis l’article.



<img data-src=" />


Cela peut représenter un frein pour certains mais concrètement, aujourd’hui lorsque vous n’avez pas internet, utilisez-vous votre ordinateur ? Ou est-ce que vu que pour votre jeu en ligne c’est mort de toute façon et vous allez faire autre chose ? »Un ordinateur ça s’utilise que connecté à internet? C’est bizarre, j’arrive à jouer à énormément de jeux&nbsp; même quand je ne suis pas connecté à internet et à bosser avec mon pc.Ah le marketing de merde de certains.


Ca va être drôle, avec la qualité absolument terrifiante du réseau en france…








Shimaran a écrit :



Ca va être drôle, avec la qualité absolument terrifiante du réseau en france…





C’est pourtant une des meilleures qualités d’europe et du monde. Ce qui va être drôle est dans le reste du monde surtout.



Je ne me base pas sur du flan, je me base sur un simulateur. A défaut d’avoir un wattmètre, c’est le mieux que je puisse faire, et il dit bien que ma config a une conso max de 400watt, hors rendement de l’alim.



Je que je trouvais approximatif dans ton calcul c’est que tu estimes mon nombre d’heure de jeu (qui est pratiquement le double de ce que tu estimes).



&nbsp;Sinon, pourquoi dis-tu “Encore une fois, la shadow n’est absolument pas adaptée à ton cas d’utilisation, il est donc absurde d’argumenter sur son intérêt rapport à la conso en prenant ton cas d’utilisation. ” ??



Le seul point qui pourrai vraiment&nbsp;me faire bloquer, c’est la latence, mais si il y a vraiment de la latence le projet n’a aucune chance, donc j’imagine qu’ils y ont réfléchi un minium.








mightmagic a écrit :



C’est pourtant une des meilleures qualités d’europe et du monde. Ce qui va être drôle est dans le reste du monde surtout.





Tousse, tousse, retousse et s’étrangle ! &nbsp;

Selon les données collectées par Akamai, la France ne se classe qu’au 34ème rang des pays délivrant le meilleur débit moyen pour l’accès à internet. Un classement essentiellement dû à un retard dans le déploiement du très haut débit.La ligne d’un abonné à internet en France délivrerait ainsi en moyenne un débit de 6,5 Mbps, très loin derrière les 12,5 Mbps fournis par le pays européen le mieux classé, les Pays-Bas. Dans toute la zone Europe / Moyen-Orient / Afrique, seuls le Portugal, l’Italie, les Emirats Arabes Unis, la Turquie et l’Afrique du Sud font pire. Même la Russie, dont l’immensité du territoire rend l’exercice parfaitement délicat, parvient à fournir 7,8 Mbps de débit moyen.









slave1802 a écrit :



Tousse, tousse, retousse et s’étrangle ! &nbsp;

Selon les données collectées par Akamai, la France ne se classe qu’au 34ème rang des pays délivrant le meilleur débit moyen pour l’accès à internet. Un classement essentiellement dû à un retard dans le déploiement du très haut débit.La ligne d’un abonné à internet en France délivrerait ainsi en moyenne un débit de 6,5 Mbps, très loin derrière les 12,5 Mbps fournis par le pays européen le mieux classé, les Pays-Bas. Dans toute la zone Europe / Moyen-Orient / Afrique, seuls le Portugal, l’Italie, les Emirats Arabes Unis, la Turquie et l’Afrique du Sud font pire. Même la Russie, dont l’immensité du territoire rend l’exercice parfaitement délicat, parvient à fournir 7,8 Mbps de débit moyen.





Faudrait s’avoir ce dont on parle. Ton article ne prend pas en compte pleins de facteurs.



Sur l’adsl la france est une des plus avancées dans le monde et a même été dans le peloton de tête de la couverture dans les années 2000 grâce à la concurrence féroce des différents opérateurs. Rien que pour ça, dire que le réseau en france a une qualité terrifiante n’a aucun sens.



&nbsp; Concernant le très haut débit, oui la france est en retard mais aux usa ou au canada, vu que chaque offre coute bien plus chère avec un quota (en france pas de quota), t’auras beau avoir un débit monstre dès que t’atteint ton quota faut repasser&nbsp; à la caisse (c’est l’exemple de la 4g qui t’appâte avec un débit du feu de dieu que tu vas pouvoir exploiter que peu de temps tellement les quotas sont ridicule vu le débit).



Si on prend tous ces facteurs en compte, oser dire que la france a un niveau terrifiant est un non sens total.









doum a écrit :



ouais pas trop compris non plus pk ca chierai plus en bureautique





Les algos de compression les plus efficaces sont destructifs, et font ‘baver’ les couleurs. C’est peu visible sur les scènes complexes (la plupart des jeux vidéos), mais très visible et dérangeant là où il y a des contrastes très forts, en particulier tout ce qui est texte.

Un peu comme le jgp pour les images, qui est excellent pour la photo, mais catastrophique pour les textes ou graphiques.









doum a écrit :



&nbsp;Alors bien sur c’est que le début. Faut deja tester si ca marche bien (meme si les premiers retours y compris sur les jeux exigeants comme CS ou Street Fighter sont tres bon) surtout avec la montée en charge. Bien sur y’a quelques limitations (pas d’usage serveur par exemple) et c’est encore dépendant du manque de haut debit partout en France, mais dans le principe moi je trouve ca tres interessant.



&nbsp;



Tu as vu ou les retours sur CS ? Ca&nbsp;m’intéresse&nbsp;beaucoup !



tu auras l’air malin avec tes 3 GTX1070 dans 10 ans…








Adhrone a écrit :



Full détail, oui enfin en fonction de la connexion, de l’encodage et avec un framerate encore à définir…




  • Toujours à jour : il faut voir le rythme de mise à jour matériel prévu, de plus sur certains jeu codés avec les pieds, une 1070 n’est pas suffisante pour du full détails.

  • La maintenance, plutôt d’accord mais franchement un pc sous windows 10 avec un antivirus correct ça demande pas de maintenance, j’ai pas formater le miens depuis sa sortie et je n’utilise pas de logiciels d’optimisations et ça tourne toujours parfaitement.

  • Je comprend pas très bien le raisonnement, si tu n’a pas une bonne connexion adsl, débit symétrique ou pas ta connexion enverra les informations au maximum de ce qu’elle peut. Et vu que l’usage serveur est proscrit, je ne vois pas l’avantage.

  • Pour la tour, rien ne t’empêche au prix d’un surcoût d’investir dans une petite tour avec des composants profilés.

    Ce n’est pas une critique, je ne comprend pas le raisonnement :/



    Reste comme tu le dis également à voir ce que donne le rendu graphique sur des jeux rapides, quand je vois les commentaires sur les steam link /nvidia shield et autres en local j’ai du mal a me dire qu’un truc à 300 km va faire mieux.





  • leur argument c’est de dire que si l’offre est interessante ajd avec une 1070, elle le sera plus demain quand&nbsp;nvidia aura sorti une 1170. Du coup ils devront offrir aux nouveaux clients une 1170 pour 30€. Du coup ils pourront pas se permettre de dire aux anciens non vous vous payez aussi 30 mais vous avez une 1070 et pas une 1170. Sinon&nbsp;tous les clients vont se barrer. Et ca se tient. Apres seul l’avenir permettra de le vérifier. A noter qu’ils réfléchissent a proposer une offre a prix réduit pour ceux&nbsp;qui voudrai conserver la 1070 et payer moins cher. A voir aussi.

  • je parle pas que de l’OS. D’ailleurs c’est ton OS aussi donc faudra le maintenir, le mettre a jour etc. Je parlais plutôt du matos, et la maintenance ca peut etre large, comme nettoyer sa tour <img data-src=" />

  • non. Imagine j’ai du 20mbits a la maison. Ok suffisant pour jouer a shadow (qui vise 15mbits). Mais si je veux me prendre le dernier jeu AAA sur steam qui pese 60go, ben je le down a 20mbits/s -&gt; 7h de down en bouffant toute la ligne….Mais ta VM elle, elle a une ligne giga symétrique. Théoriquement si ca suit en face 8min pour avoir ton jeu <img data-src=" /> (bon tu down rarement a 120Mo/s donc disons 12-15min…C’est pas la meme quand meme.

  • oui. Mais ca fait souvent encore plus de bruit (dur de faire petit, bien refroidit et silencieux). Mais oui effectivement.





    itori a écrit :



    Et concernant l’utilisation sur un réseau, on a des informations ?

    Si je veux lire un fichier (vidéo, excel, ou autre) présent sur un autre PC familial, est-ce que j’y ai accès ou bien la connexion à la machine est exclusive ?









    Quiproquo a écrit :



    C’est un terminal, tout est dans la machine distante. Si tu veux intégrer la Shadow dans ton LAN, il faut monter un VPN avec la machine distante. De ce que j’ai compris, c’est pas interdit par les CGU.





    faux. Le boitier shadow permettra de faire du Lan over IP. Ta VM&nbsp;verra ton réseau. Ton réseau verra ta VM.

    donc pas de soucis pour lire une fichier depuis un autre PC sur ta VM et inversement.

    bien sur plus ta ligne sera bonne plus ce sera agréable.









Zerdligham a écrit :



Les algos de compression les plus efficaces sont destructifs, et font ‘baver’ les couleurs. C’est peu visible sur les scènes complexes (la plupart des jeux vidéos), mais très visible et dérangeant là où il y a des contrastes très forts, en particulier tout ce qui est texte.

Un peu comme le jgp pour les images, qui est excellent pour la photo, mais catastrophique pour les textes ou graphiques.



j’avais pas pensé au jpeg. Bonne exemple.



a voir si ils peuvent améliorer ca. Ca doit etre possible quand meme. le bureau est majoritairement statique par rpaport a un jeu video.





t0FF a écrit :



Tu as vu ou les retours sur CS ? Ca&nbsp;m’intéresse&nbsp;beaucoup !





dans les videos sur youtube ou ca parle de shadow ils expliquaient qu’ils ont commencé par une team pro sur overwatch. Convaincus les gars. On leur a dit oui mais non overwatch c’est triché le jeu compensé le lag faut tester sur CS. Les gars sont allés voir la team LDLC CS go, les gars ont pas vu la diff avec un pc local. donc la on leur ah CS pas mal mais le jeu ou le cloud ca marchera jamais c’est Street Fighter, la ca se joue a la frame pres donc ca marchera pas, du coup ils sont allés voir un francais champion du monde ou je ne sais quoi j’ai plus son nom (lucky ? Ou un truc du genre) et le gars idem a ete bluffé et n’a pas ete capable en test AB de dire quand il jouait sur un pc local ou sur shadow.



/!\ warning ce sont leur dire je retranscris juste on verra assez vite avec les premiers retours ;)



Je suis curieux de voir ce qui se cache derrière ce vocable de « LAN over IP », si ce n’est un VPN, probablement monté automatiquement par la machine locale.








Quiproquo a écrit :



Je suis curieux de voir ce qui se cache derrière ce vocable de «&nbsp;LAN over IP&nbsp;», si ce n’est un VPN, probablement monté automatiquement par la machine locale.







oui probablement <img data-src=" /> Tant que&nbsp;ca fait le job, qu’on a rien a bidouillé, et que les perfs sont bonnes c’est cool

apres a voir comment ils font ca



Ah ouai, si des pro de CS voient pas la différence ça doit vraiment bien fonctionner.&nbsp;

J’ai hâte de voir des tests indépendants ! (coucou NXI !&nbsp;<img data-src=" />&nbsp; )

Faudra voir aussi l’évolution du prix notamment pour le stockage supplémentaire.


Moi qui suis en fibre et joue régulierement en multibox, ce type de setup peut potentiellement m’interesser.

Apres j’attend de voir les retours, la compatibilité avec les périphériques usb ….


Oui faut surtout voir en condition réelle si tu fait une démo à moins de 100 km du datacenter sur une offre internet fibre pro c’est sur que ça doit bien fonctionner. Vivement les testeurs indépendants, concernant les pro-gamer, j’ai des doutes sur l’impartialité…


Petit calcul rapide (si je fais une erreur n’hésite pas) :&nbsp;

Vitesse de la lumière :

&nbsp;299 792 458 m / s

&nbsp;299 792, 458 m / ms

&nbsp;299, 792 458 km / ms



La vitesse de la fibre optique est d’environ 23 de la vitesse de la lumière, donc on peut compter 1ms tous les 200km, en sachant que la ligne de fibre optique ne fais pas forcément une ligne droite directe.&nbsp;



Donc en étant fibré à Lyon, à 400km du datacenter de Paris, si la ligne fait un gros détour de 200km, &nbsp;la distance rajoute 3ms par rapport à un test qui serait proche du datacenter.&nbsp;

A priori c’est plutôt OK de ce coté (pour ceux qui ont la fibre bien sûr).&nbsp;





&nbsp;


Il n’y a pas que la latence, il faut encore que l’image et l’encodage soient propres. Sur Nvidia GeForce Now c’est pas toujours optimal à ce niveau (la configuration du data-center est moins bonne ça joue aussi).



Si les test son positifs et que le service se développe, il faut également voir ce que va donner la mutualisation des machines niveau performance. Et puis encore une fois, quand on vois les performances de Watch Dog 2 sur des 1070 GTX, je n’ose même pas imaginer la même chose sur un processeur mutualisé…


Ah oui par contre question con, on peut brancher qu’un seul écran la dessus ?


Je paie quasiment ça pour une serveur, et la machine à du matos qui à quasiment 7 ans. Mais quand on loue un serveur on loue plusieurs chose :




  • une machine

  • un service

  • un connexion à internet



    Ma connexion internet perso, c’est déjà plus que le prix de ma location de serveur qui à une bien meilleur connexion, donc ça si cher.