HP fait ses adieux à WebOS, qui continue sa route chez LG

HP fait ses adieux à WebOS, qui continue sa route chez LG

La fin de l'époque Touchpad

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Sébastien Gavois

Publié dans

Société numérique

17/10/2014 2 minutes
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HP fait ses adieux à WebOS, qui continue sa route chez LG

L'annonce vient de tomber : le 15 janvier 2015, HP arrêtera l'ensemble de ses serveurs WebOS. Après cette date, les terminaux continueront de fonctionner, mais ils ne pourront plus récupérer ou installer des applications par exemple. Cela ne change par contre rien pour les TV connectées de LG, dont certaines exploitent désormais ce système d'exploitation.

Le chemin de WebOS n'aura pas été un long fleuve tranquille, loin de là. En effet, le système d'exploitation avait été initialement créé par Palm avant d'arriver dans le giron de HP en 2010. Puis, début 2013, LG le rachète afin de l'intégrer dans ses télévisions connectées, y compris dans le haut de gamme.

 

Alors que HP est en train de se séparer en deux, la société indique qu'elle arrêtera définitivement ses serveurs WebOS le 15 janvier prochain, soit près de trois ans après l'annonce de la fin des terminaux mobiles. Si ces derniers continueront à fonctionner malgré tout, HP détaille les fonctionnalités qui ne seront plus disponibles :

  • Récupérer les mots de passe perdus
  • Télécharger de nouvelles applications
  • Déployer des mises à jour pour le système
  • Sauvegarder ou restaurer un terminal depuis le cloud
  • Activer ou réinitialiser complètement un terminal (réinstallation)

Mais ce n'est pas le clap de fin pour WebOS, qui continuera d'exister au sein des TV connectées de LG, ce dernier ayant racheté le code source ainsi que la propriété intellectuelle du système d'exploitation à HP en février 2013. Pour rappel, la dernière annonce en date de LG concernait des TV incurvées 4K OLED. Sachez enfin qu'il existe également une autre déclinaison du système : Open WebOS, désormais connue sous le nom de LuneOS.

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Écrit par Sébastien Gavois

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Le brief de ce matin n'est pas encore là

Partez acheter vos croissants
Et faites chauffer votre bouilloire,
Le brief arrive dans un instant,
Tout frais du matin, gardez espoir.

Commentaires (13)


La fin d’une époque ^^ Et dire que mon HP Pre3 a tiré sa révérence y’a même pas une semaine !

 


J’ai encore mon HP/Palm Pre 3 en second smarphone de dépannage …



Bon c’est pas grave, on continuera de télécharger sur Preware …








FRANCKYIV a écrit :



J’ai encore mon HP/Palm Pre 3 en second smarphone de dépannage …



Bon c’est pas grave, on continuera de télécharger sur Preware …





Je l’utilise comme mp3 à plug dans ma voiture x) 



Quid des imprimantes HP qui proposent des apps à télécharger ?








Crysalide a écrit :



Quid des imprimantes HP qui proposent des apps à télécharger ?





C’est pas le même OS ;)



l’os était génial en tout cas.. mais  j’aimai surtout le palm Pre 1 (et 2) , je reverait de trouver le même

téléphone dans sa forme de galet , avec le clavier coulissant , j’espère qu’ils en feront d’autres un jour

du même style , que ce soit sous WP ou Android.








kamuisuki a écrit :



l’os était génial en tout cas.. mais  j’aimai surtout le palm Pre 1 (et 2) , je reverait de trouver le même

téléphone dans sa forme de galet , avec le clavier coulissant , j’espère qu’ils en feront d’autres un jour

du même style , que ce soit sous WP ou Android.







Perso c’était surtout l’ergonomie du système qui était génial … <img data-src=" />









FRANCKYIV a écrit :



Perso c’était surtout l’ergonomie du système qui était génial … <img data-src=" />





Oui le sytem de carte pour l’epoque était vraiment bien fait, et le maniement au doigt avec des gestes trés intuitif.. au final le seul soucis du téléphone et qui je pense l’a tué , c’est la logithèque trop réduite.. Aucun

autre constructeur n’a tenté le paris Webos et les developpeurs ont préféré Ios et Android.









kamuisuki a écrit :



Oui le sytem de carte pour l’epoque était vraiment bien fait, et le maniement au doigt avec des gestes trés intuitif.. au final le seul soucis du téléphone et qui je pense l’a tué , c’est la logithèque trop réduite.. Aucun

autre constructeur n’a tenté le paris Webos et les developpeurs ont préféré Ios et Android.







Yep c’est clairement ce qui l’a tué malheureusement :-P









kamuisuki a écrit :



Oui le sytem de carte pour l’epoque était vraiment bien fait, et le maniement au doigt avec des gestes trés intuitif.. au final le seul soucis du téléphone et qui je pense l’a tué , c’est la logithèque trop réduite.. Aucun

autre constructeur n’a tenté le paris Webos et les developpeurs ont préféré Ios et Android.





En même temps, personne ne veut se mouiller pour un autre OS mobile.

Ca ne se vend&nbsp;pas,&nbsp;donc je ne développe pas.

Sauf que c’est l’inverse qu’il faudrait faire.

Je développe un truc sur/pour une plateforme moindre, je récolte du coup un peu plus, si succès, et du coup, direction les plus grosses plateformes ^^

Mais bon, va comprendre les gens ^^;









Jiyuu_Hashi a écrit :



En même temps, personne ne veut se mouiller pour un autre OS mobile.

Ca ne se vend pas, donc je ne développe pas.

Sauf que c’est l’inverse qu’il faudrait faire.

Je développe un truc sur/pour une plateforme moindre, je récolte du coup un peu plus, si succès, et du coup, direction les plus grosses plateformes ^^

Mais bon, va comprendre les gens ^^;





Ça dépend ton application. Par exemple, sur la messagerie instantanée, il n’y a bien que Apple qui s’autorise à développer un système propriétaire (iMessages) sur un système minoritaire (iOS et OS X). Et encore, il est transparent pour l’utilisateur (même appli que pour les SMS/MMS). Si BBM devait être développé maintenant, il sortirait direct sur Blackberry OS et Android.



Si tu souhaites développer un jeu sur le long terme, tu peux commencer par une petite plate-forme et grossir ensuite… sauf si c’est un jeu obligatoirement social ! Si c’est une appli sur le court terme (buzz, type 2048 ou Flappy Bird), il vaut mieux commencer par développer sur une grosse plate-forme, pour être sûr de toucher le maximum de gens au moment où ça buzze.









Jiyuu_Hashi a écrit :



En même temps, personne ne veut se mouiller pour un autre OS mobile.

Ca ne se vend&nbsp;pas,&nbsp;donc je ne développe pas.

Sauf que c’est l’inverse qu’il faudrait faire.

Je développe un truc sur/pour une plateforme moindre, je récolte du coup un peu plus, si succès, et du coup, direction les plus grosses plateformes ^^

Mais bon, va comprendre les gens ^^;





malheureusement, les développeurs n’ont pas toujours les moyens d’apprendre de nouvelles API, pour une plateforme qui démarre, sans garantie de retour sur investissement, alors qu’il y a déjà plein de boulot pour suivre les plateformes qui marchent ( correction de bug, évolution, changement d’API et d’interface etc)



Microsoft fait pas mal d’effort pour attirer les développeurs, et leurs montrer que la plateforme WP est viable, mais ce n’est pas évident de vivre quand il y a 2 mastodontes qui monopolisent les ressources des dévs…









kamuisuki a écrit :



Oui le sytem de carte pour l’epoque était vraiment bien fait, et le maniement au doigt avec des gestes trés intuitif.. au final le seul soucis du téléphone et qui je pense l’a tué , c’est la logithèque trop réduite.. Aucun

autre constructeur n’a tenté le paris Webos et les developpeurs ont préféré Ios et Android.





Il y avait aussi l’obligation comme chez bb d’envoyer ses contacts sur les serveurs du fournisseur il me semble pour pouvoir les fusionner.

Personnellement ça m’avait refroidi (ça et l’interface qui laguait parfois), je ne sais pas s’ils avaient évolué ensuite là dessus.

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