Nintendo dévoile la New 2DS XL, une New 3DS XL sans 3D à 149,99 dollars

Nintendo dévoile la New 2DS XL, une New 3DS XL sans 3D à 149,99 dollars

Enfin !

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

28/04/2017 4 minutes
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Nintendo dévoile la New 2DS XL, une New 3DS XL sans 3D à 149,99 dollars

À la surprise générale, Nintendo a dévoilé une nouvelle console cette nuit : la New 2DS XL. Comme son nom l'indique, il s'agit d'une variante de la New 3DS XL, dénuée de son écran 3D. Un modèle qui vient combler un vide dans la gamme du constructeur. 

Certains pointent du doigt depuis bien longtemps le design peu aguicheur de la 2DS, lui reprochant son aspect de jouet pour enfants et regrettant l'absence de charnière pour replier la console et la ranger facilement dans un sac. D'autres se plaignent de l'impossibilité d'acheter une 3DS sans écran 3D car ils ne peuvent ou ne souhaitent pas utiliser d'écran stéréoscopique. Trois ans et demi après le lancement de la 2DS, Nintendo vient enfin de mettre tout le monde d'accord. 

Adieu 3D !

Le géant japonais vient de lever le voile sur la New 2DS XL. Il ne s'agit pas d'une simple amélioration de l'ancienne 2DS, avec qui elle ne partage désormais quasi plus rien, mais plutôt d'une nouvelle version de la New 3DS XL. Elle reprend en effet la même base technique, avec les mêmes composants internes, mais quelques détails plus visibles changent.

La diagonale des écrans de la New 2DS XL est identique à ce quel l'on peut retrouver sur la New 3DS XL, avec 4,88 pouces pour celui du haut, et 4,18 pouces pour celui du bas, qui reste tactile. La principale différence réside dans le fait que l'écran supérieur n'est plus compatible 3D et affiche donc une définition de 400 x 240 pixels au lieu de 800 x 240 pixels. 

New 2DS XL Nintendo

Le châssis de la console est également plus compact. On passe de dimensions (console ouverte) de 172,2 x 160 x 20,3 mm pour la New 3DS à 162,5 x 160 x 20,3 mm pour la New 2DS. La nouvelle console est également passée au régime et ne pèse plus que 261 grammes, contre 329 grammes pour son ainée. 

Une New 2DS compatible avec les jeux New 3DS

Cette New 2DS profite de toutes les évolutions qui ont été apportées à la New 3DS. Elle dispose donc d'une puissance de calcul supérieure à l'ancienne 2DS et peut désormais lancer les quelques jeux jusqu'ici réservés à la New 3DS, comme Xenoblade Chronicles.

On retrouvera aussi le lecteur NFC intégré pour la prise en charge des figurines et des cartes Amiibo. Pareillement, les boutons ZL/ZR ainsi que le mini-stick analogique C sont désormais de la partie. Si l'ancienne 2DS se contentait d'un seul haut-parleur pour diffuser le son des jeux, la New 2DS elle, dispose d'enceintes stéréo. Elle intègre enfin toujours de sa caméra 3D à l'arrière, pour envoyer des photos ou des vidéos en relief à vos camarades disposant d'une 3DS.  Un comparatif technique partiel est disponible par ici.

Le lancement, c'est (presque) maintenant

Nintendo a confirmé que la New 2DS XL sera lancée aux États-Unis et en Europe le 28 juillet prochain, en plein cœur des vacances estivales donc. Un créneau qui devrait lui assurer de ne pas se faire voler la vedette par la future Scorpio de Microsoft, dont le lancement est attendu cet automne.

Côté tarif, le fabricant reste, comme à son habitude, muet sur celui qui sera pratiqué dans nos contrées. À titre indicatif, sachez qu'un prix conseillé de 149,99 dollars a par contre été évoqué outre-Atlantique, contre 199,99 dollars pour la News 3DS XL Pour l'heure, aucun revendeur français ne semble proposer de précommande, mais cela devrait certainement changer dans les prochaines heures.

Dernier détail, contrairement à la New 3DS XL, la nouvelle 2DS sera livrée avec son chargeur et 6 cartes de réalité augmentée. Pour le reste, on retrouvera aussi le traditionnel stylet, et une carte mémoire microSDHC de 4 Go déjà installée dans la machine.

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Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Adieu 3D !

Une New 2DS compatible avec les jeux New 3DS

Le lancement, c'est (presque) maintenant

Le brief de ce matin n'est pas encore là

Partez acheter vos croissants
Et faites chauffer votre bouilloire,
Le brief arrive dans un instant,
Tout frais du matin, gardez espoir.

Commentaires (84)


149.99$ = 149.99€ je présume ?


Nintendo ne donne jamais de tarif pour ses consoles en Europe. Wait and see.


149.99\( Hors Taxe donc 149.99 € TTC oui



Les taxes n'étant pas les mêmes dans chaque état, les prix sont toujours donnés HT en \)






400x200 c’est vraiment peu !



Apres ca se trouve que c’est suffisant pour ce type de consoles.


Je trouve le design super sexy… En tout cas toujours 100 fois mieux que celui de la switch.


Et bah enfin. Parce que bon, la 3D n’a fait qu’augmenter le prix de mon point de vue. :)


Une New 2DS à 100 euros ça aurait été une bonne idée pour remplacer au même tarif la vieillissante 2DS qui crache ses poumons.



M’enfin je dis ça, je dis rien. :)


et les derniers jeux sortis sur 3dsXL n’utilisent même pas la 3D (Pokemon M/S par exemple).








Niktareum a écrit :



149.99\( = 149.99€ je présume ?





Avec le \)
à 1.08$ pour 1€ ça fait un prix HT de 137€ donc 165€ TTC

Donc selon les lois marketing, on va arrondir à 169€ pour le meilleur prix possible soit un prix de lancement de 189€ pour pouvoir faire une promo lancement.









vloz a écrit :



Je trouve le design super sexy… En tout cas toujours 100 fois mieux que celui de la switch.





tu enlève l’écran principal et tu a une switch mini pourtant… <img data-src=" />



C’est l’année du design chez Nintendo ?



J’aime bien leur retour aux couleurs, ça avait manqué (surtout les consoles de salon depuis la GC).



Mais sinon, je vois pas comment ils auraient pu rendre leur offre encore plus incompréhensible.



La 3DS se fait hyper vieille et ils la renouvellent encore. Ils n’avaient donc pas menti en disant que la switch ne la remplacerait pas mais … Elle lui file quand même un énorme coup de vieux… L’offre est étrange.


Le prix de lancement de la New 3DS XL était de 199€

Celui de la New 3DS était de 169€

Et c’était il y a 2 ans.

Il m’étonnerait beaucoup que cette console soit vendue à son lancement à plus de 160€



Perso je me tâtais depuis un moment à me prendre une New 3DS XL pour remplacer ma vieille 3DS qui accuse les années (je l’ai depuis sa sortie).

Ne voyant pas la 3D «relief» je vais sans doute plutôt me pencher vers cette New 2DS XL qui tombe à pique !


Personnellement, j’aime bien le design de la 2DS.

Certes, celle-ci prend plus de place, mais on y gagne en confort de prise en main.

Par exemple, il m’est difficile de jouer longtemps à des consoles comme les DS/3DS/PSP/Vita, leur design m’oblige à avoir les doigts à moitié plié pour les tenir, ce qui est vite fatiguant. (Et pourtant, je n’ai pas de grosses paluches…)



Donc cette N2DS XL m’intéresse, et sera probablement mienne dès qu’elle sera à 99€.


j’ai une question con…

quels sont les jeux qui ne sont compatibles qu’avec la new 3ds xl ? tous les jeux que j’ai pu voir en mag étaient estampillés 3ds aucun new 3ds…


Xenoblade Chonicles.

Je crois que c’est tout. Y’en a peut-être un ou deux autres que j’oublie.


Tu as Xenoblade Chronicles 3D en gros jeu, et c’est tout je crois. Après, tu as simplement des CV en + sur l’eShop.

&nbsp;


Ouais, des jeux Virtual Console SNES de mémoire. Exact.








Folgore a écrit :



400x200 c’est vraiment peu !



Apres ca se trouve que c’est suffisant pour ce type de consoles.





En tout cas, sur la 3DS XL, tc’est vraiment limite, tu vois bien les pixels :/

Certainement ma plus grosse deception quand j’ai reçu ma console. après, on s’y habitue mais bon, ça pique quand meme un peu



Donc ça confirme que Nintendo n’abandonne pas sa portable malgré la Switch.

Ceci dit, je n’utilise pas la 3D sur ma N3DSXL parce que ça flingue vite les yeux après 1 heure de jeu.



Bref, bonne idée cette N2DSXL.








alf.red a écrit :



En tout cas, sur la 3DS XL, tc’est vraiment limite, tu vois bien les pixels :/

Certainement ma plus grosse deception quand j’ai reçu ma console. après, on s’y habitue mais bon, ça pique quand meme un peu





j’ai jamais eu ce genre de problème…du moins avec les quelques jeux que j’ai eu (luigi mansion 2 et mirror of fate)









Ellierys a écrit :



Xenoblade Chonicles.

Je crois que c’est tout. Y’en a peut-être un ou deux autres que j’oublie.









gallean a écrit :



j’ai une question con…

quels sont les jeux qui ne sont compatibles qu’avec la new 3ds xl ? tous les jeux que j’ai pu voir en mag étaient estampillés 3ds aucun new 3ds…





Il ya aussi des jeux 3DS qui sont compatibles avec le stick supplémentaire, Majoras Mask par exemple mais il yen a d’autres.









Bob le Moche a écrit :



Personnellement, j’aime bien le design de la 2DS.

Certes, celle-ci prend plus de place, mais on y gagne en confort de prise en main.

Par exemple, il m’est difficile de jouer longtemps à des consoles comme les DS/3DS/PSP/Vita, leur design m’oblige à avoir les doigts à moitié plié pour les tenir, ce qui est vite fatiguant. (Et pourtant, je n’ai pas de grosses paluches…)







Donc cette N2DS XL m’intéresse, et sera probablement mienne dès qu’elle sera à 99€.





Perso j’ai acheté un grip en plastique pour ma New 3DS sur DX.com pour une poignée de $ et ça change vraiment tout, le confort est nettement augmenté et je peux jouer des heures avec.



Ça donne ça :https://ae01.alicdn.com/kf/HTB1bzhtLXXXXXXbXFXXq6xXFXXXy/Hote-font-b-New-b-font-…



Je ne pense pas que la NEW 2DS fasse mieux, le problème vient vraiment de la forme carrée et pas de la taille.









jpaul a écrit :



Il ya aussi des jeux 3DS qui sont compatibles avec le stick supplémentaire, Majoras Mask par exemple mais il yen a d’autres.





resident evil&nbsp; (ah oui je l’avais oublié celui la)



Techno d’un autre âge, la 3DS est arrivée en fin de vie depuis un moment mais Nintendo ne veut pas encore la lâcher (et il a raison vu la base installée et les ventes qu’ils en tirent encore). Après ça n’est pas si gênant je trouve, perso j’ai passé des centaines (voire des milliers) d’heures sur ma 3DS XL et ça n’enlève rien à la qualité des jeux.


Nintendo est lancé on dirait.



Des rumeurs (évidemment) parlent d’une SNES classic mini pour la fin de l’année.








Maicka a écrit :



Nintendo est lancé on dirait.



Des rumeurs (évidemment) parlent d’une SNES classic mini pour la fin de l’année.





je trouve ça dommage et ridicule de pas avoir fait un upgrade de la nes mise sur le marché…



Faut voir comme ils rament déjà sur les trois modèles classiques : 2DS/3DS/3DS XL



Du coup pas étonnant qu’ils aient désactivé la 3D relief…



Toutefois ils ont été optimisés à la truelle quand tu vois comme les modèles 3D sont ultra détaillés par rapport à X/Y/OR/AS. :/








Folgore a écrit :



400x200 c’est vraiment peu !



Apres ca se trouve que c’est suffisant pour ce type de consoles.





Après, ça à beau être une révision, ça reste une 3DS, c’est à dire une console vieille de 6ans. Il faut garder une constance matériel pour que les jeux 3DS reste toujours OK visuellement. La console ne peut pas inventer des pixel qui n’existe pas, tout au plus extrapoler des pixel intermédiaire, ce qui fait que sur des texture 2D (tout ce qui est HUD généralement) fait un flou dégueulasse.



La résolution de l’écran fait peur en 2017… Vivement qu’ils sortent une nouvelle machine avec une nouvelle base technique.


Ah ouais ça change du pavé moche qu’est la 2DS, ça me donnerai presque envie de l’acheter.



Par contre comme dit avant la définition me refroidit, et surtout ça fait des années qu’elle est sortie cette console j’ai peur qu’on se fasse couillonner en l’achetant car Nintendo sortira peu de temps après une vraie nouvelle console portable.


A mon avis ils vont attendre un peu que le parc Switch augmente avant, puis sortir une nouvelle portable mais ayant une certaine synergie avec la Switch.








vloz a écrit :



Je trouve le design super sexy… En tout cas toujours 100 fois mieux que celui de la switch.





T’as déjà vu une Switch en vrai ? Pour en avoir une ainsi qu’une new 3DS, niveau design, la Switch fait clairement moins cheap, moins gamin, plus classe.



Après l’absence sur la Switch, c’est définitivement un aveu d’échec de la 3D par Nintendo… Même si c’est toute l’industrie qui s’est plantée sur ce sujet.



Par contre, j’avais pas suivi les prix depuis longtemps, mais c’est horriblement cher pour avoir une qualité d’écran inférieure à celle d’un Wiko à 50€ et un écran tactile résistif !


Pour moi l’absence de charnière sur la 2ds actuelle est un avantage pour la solidité.



Sinon j’ai jamais compris le terme sexy pour décrire un… objet.


Je ne comprends pas ceux qui se plaignent de la résolution. Déjà ce n’est pas comparable à un smartphone. Cela a toujours été comme ça avec Nintendo, et ça n’empêche aucunement d’apprécié à fond la ludothèque 3DS très complète.

&nbsp;En imaginant des prix vers les 120~130€ ça devient très intéressant comme offre je trouve.


Si tu veux une portable avec une meilleure définition d’écran y’a la PS Vita (960 x 480), mais ça n’en fait pas une meilleure console pour autant <img data-src=" />



Pour avoir une New 3DS à la maison, la définition de l’écran n’est vraiment pas un problème en fait.


Une console vieille de 6 ans revue à la baisse : diviser par 2 le nombre de pixels, moi je dis que c’est au mieux du gros troll, au pire de l’arnaque.



Quitte à sortir une nouvelle version d’une console ayant une architecture déjà exploitée, autant en profiter pour l’améliorer un chouilla ou laisser la capacité aux les jeux d’exploiter ou non un avantage.



Ils sont nuls ‘put c’est pas possible….



Depuis la GBA, j’ai jamais réussi à accrocher à un jeu sur DS (2D, 3D, 6D, 173D, peu importe). Le catalogue ne me convainc pas. Les mécanismes ne me convainquent pas. La qualité d’image ne me convainc pas. Le prix m’a toujours refroidi.








Nozalys a écrit :



Une console vieille de 6 ans revue à la baisse : diviser par 2 le nombre de pixels, moi je dis que c’est au mieux du gros troll, au pire de l’arnaque.&nbsp;





Ils ne divisent pas par deux le nombre de pixel. En mode 3D ça affiche 2 images de 400x240 en même temps (d’où le 800x240).&nbsp;

Vu qu’il n’y a pas la 3D ça affiche simplement du 400x240, comme une 3DS XL avec la 3D désactivée.



Il n’y a donc aucune différence de qualité ou de résolution, elle n’est pas moindre !



Et dire que le prix et le catalogue c’est pas top, c’est un peu toi le troll sur le coup. Y a des perles par dizaines sur 3DS (rien que les Zelda si on devait donner un bête exemple).









keralan a écrit :



Sinon j’ai jamais compris le terme sexy pour décrire un… objet.





Ben qu’on veut lui faire l’amour, quelle question…. <img data-src=" />







Nozalys a écrit :



diviser par 2 le nombre de pixels





Ils ont pas divisé le nb de pixels par deux, comme c’etait de la 3D Side By Side (et pas Top&Bottom), c’est normal de doubler le nb de pixel pour afficher les 2 images décalées simultanément.

En fait, tu as toujours autant de pixels pour ton image…

Edit : BBQueued…



La console 3DS est techniquement capable de gérer des images en 800x240 (2x400x240). Donc la nouvelle console est revue à la baisse. Elle sera pleinement compatible avec le catalogue 3D actuel certes.



Mais quand j’ai acheté ma FAT DS, elle avait un définition plus élevée que les jeux GBA, et pourtant ça passait très bien dessus (avec un petit liseré noir) sans avoir un rendu dégueulasse. Ils auraient pu faire pareil.



Et pour le prix, je ne vois pas en quoi c’est un troll. Je parle du prix de toutes les DS sorties jusqu’ici…

Je te rejoins sur les jeux Zelda. Excepté ça non. C’est subjectif certes, mais du coup, payer une console pour une seule série avec 1 jeu par an grand max, c’est délirant.


2 images identiques en même temps, c’est pas tout à fait pareil…


“La console 3DS est techniquement capable de gérer des images en 800x240 (2x400x240). Donc la nouvelle console est revue à la baisse”




 Non, aucun jeu ne s'affiche directement en 800x240 sans la 3D. Donc il n'y a vraiment AUCUNE différence de qualité &gt;&lt; !      






Et oser me reprendre sur Zelda en disant que c'est la seule série sympa, c'est clairement n'importe quoi :&nbsp;      






Tous les autres jeux Nintendo globalement (les Super Mario, MarioKart, SuperSmash, Kirby, DonkeyKong Country Returns, Luigi Mansion, &nbsp;Fire Emblem, &nbsp;....)        

Les jeux Pokemon

Castlevania

Layton

MonsterHunter

Xenoblade

BraveryDefault

Shin Megami Tensei

...





Si tu n’aimes pas c’est ton problème, mais de façon générale Il n’est tout simplement pas possible de critiquer la ludothèque 3DS. Pour les consoles Nintendo c’est l’une voir la meilleure base de jeux à l’heure actuelle ! (sans compter la rétrocompatibilité DS dont je ne parle même pas du coup)&nbsp;&nbsp;








Niktareum a écrit :



2 images identiques en même temps, c’est pas tout à fait pareil…





Elles sont identiques ? Pas décalées ???







Dragonic a écrit :



Si tu n’aimes pas c’est ton problème, mais de façon générale Il n’est tout simplement pas possible de critiquer la ludothèque 3DS.





En effet c’est subjectif, c’est mon problème. Je n’aime aucun des jeux que tu cites. Les 2 derniers je ne les connais pas, mais après un rapide tour sur gogole, ça ne m’attire pas.

Alors certes, encore une fois, c’est un avis personnel, mais je confirme qu’il est parfaitement possible de critiquer la ludothèque…




Oui mais y a pas pokemon sur PS Vita <img data-src=" />

J’ai déjà pris en main une 3DS XL (pas la new) et honnêtement sans être dramatique la définition me gène un peu si au final c’est la même ça pourrait peut être le faire.

Mais reste mon second point pour moi c’est une console en fin de vie ça me ferait mal de payer 150€ pour un truc sil quelque mois après il y son remplaçant qui arrive


cool nintendu aurait du proposer l’acces a cette variante de la 3Ds depuis la sortie de la 3DS et pas attendre que la consome soit quasi en fin de vie&nbsp;








Niktareum a écrit :



La switch ?





Oui et non. Oui car elle est sur les deux marchés et non car elle est sur les deux marchés :nerd:



Plus sérieusement, dans l’idée, oui Nintendo n’a plus besoin d’avoir deux machine même si la Switch vise deux type de joueurs distinct.



<img data-src=" />&nbsp;&nbsp; C’est pour le côté “tactile”.

&nbsp;


J’espère qu’il la sortirons vite en série spéciale Pokemon ou Zelda …








Dragonic a écrit :



Je ne comprends pas ceux qui se plaignent de la résolution. Déjà ce n’est pas comparable à un smartphone. Cela a toujours été comme ça avec Nintendo, et ça n’empêche aucunement d’apprécié à fond la ludothèque 3DS très complète.&nbsp; En imaginant des prix vers les 120~130€ ça devient très intéressant comme offre je trouve.





C’est comparable à un smartphone… La seul différence c’est le pad et il est largement possible de mettre un pad sur un smartphone. Depuis pas mal d’année je pense que nintendo devrais ce concentrer sur le soft et laisser tomber le hard console et juste faire des périphérique. Une manette nintendo pour iphone ça ce vendrais comme des petits pains !



D’ailleurs j’ai testé mario sur android, beau et fluide c’est un vrai régal, mais le gameplay est chiant à mourir. Si demain nintendo sort un pad pour plugger mon tel dedans et avoir un vrai gameplay j’achète de suite. En jeux vidéos je suis un pur casual, je vais pas acheter une console portable et ça prend trop de place dans la poche ( c’est déjà limite avec le smartphone ).



trop tard j’ai déja la 2ds acheté 60€ en solde avec mario kart 7



ils auraient pu la sortir avant








skankhunt42 a écrit :



C’est comparable à un smartphone… La seul différence c’est le pad et il est largement possible de mettre un pad sur un smartphone. Depuis pas mal d’année je pense que nintendo devrais ce concentrer sur le soft et laisser tomber le hard console et juste faire des périphérique. Une manette nintendo pour iphone ça ce vendrais comme des petits pains !



D’ailleurs j’ai testé mario sur android, beau et fluide c’est un vrai régal, mais le gameplay est chiant à mourir. Si demain nintendo sort un pad pour plugger mon tel dedans et avoir un vrai gameplay j’achète de suite. En jeux vidéos je suis un pur casual, je vais pas acheter une console portable et ça prend trop de place dans la poche ( c’est déjà limite avec le smartphone ).





En attendant les JV sur smartphone ressemblent bien trop souvent à des sous-jeux.

Faut dire qu’il règne sur les “app-store” une ambiance de marché du jeux vidéo pré-crack-des-années-80 : tout et n’importe quoi sort librement

même si qq perles qui auraient leur place sur console sortent de temps en temps



Il y a aussi Monster Hunter 4 ultimate qui a de plus belles couleurs et qui rame moins sur la new, en plus d’être compatible avec le second stick. Pareil pour Hyrule warriors legends il passe mieux sur la New.



Mais c’est pas vraiment des exclus.








jpaul a écrit :



Perso j’ai acheté un grip en plastique pour ma New 3DS sur DX.com pour une poignée de $ et ça change vraiment tout, le confort est nettement augmenté et je peux jouer des heures avec.



Ça donne ça :https://ae01.alicdn.com/kf/HTB1bzhtLXXXXXXbXFXXq6xXFXXXy/Hote-font-b-New-b-font-…





Ça n’a pas l’air mal ce truc, surtout pour de longues sessions de MK7.









ludo0851 a écrit :



En attendant les JV sur smartphone ressemblent bien trop souvent à des sous-jeux.





Parce que personne ne veut / peut ce bouger le cul pour apporter un vrai gameplay avec des boutons physique et qu’il y à tout un tas de modèles donc c’est pas évident. Après oui il y à beaucoup de merde, c’est la vrai jungle mais il y à aussi des perles et pour certains type de jeux le tactile passe très bien. En ce moment je suis kikou loulou avec un jeu de golf, le tactile est parfait !



Faut dire aussi qu’un « vrai jeu » ça coûte à développer et que globalement les joueurs sur smartphone ne sont pas prêts à payer plus que 2-3 € leurs jeux. Donc ils ont ce pour quoi ils sont prêts à payer (ou pas) : Majoritairement des « sous-jeux » (oui il y a des exceptions).


Les jeux smartphone ce n’est pas avant tout des supports de pubs?


Le marché s’adapte aux habitudes. Plus les gens jouent, plus les jeux sont propres. Je pense qu’un bon jeu sur Android est au moins aussi quali graphiquement qu’un jeu Nintendo 0-2-3DS, voire plus, et les derniers smartphones sont bien plus performants que ce “nouveau” modèle.

&nbsp;

Le vrai problème du mobile, c’est clairement l’ergonomie des commandes. A part du glissement de base gauche/droite ou haut/bas, c’est difficile de faire un truc utilisable quand t’as aucun ressenti, le tout sans perdre la visibilité à cause du doigt posé sur l’écran. Donc le gamer ne s’y intéresse pas, donc le gamer reste sur console et n’incite pas les studios à s’orienter mobile. Mais avec un accessoire adapté, ça peut carrément le faire… La Switch démontre d’ailleurs, tout comme la sortie de Super Mario Run, que même Nintendo voit arriver un modèle “mobile only”.



&nbsp;Il reste après la complexité du jeu et sa durée de vie, mais quand il

est payé 3€, c’est pas étonnant qu’on creuse pas plus que ça. Je pense que ça viendra, avec des jeux plus chers.


Note historique : Lorsque que Nintendo a lancé “le concept” DS, ils ont dit qu’elle ne remplacerait pas la Gameboy advance. Ils ont donc sorti en parallèle la GameBoy (Advance?) Micro… avant de faire disparaitre le tout.








Nozalys a écrit :



Une console vieille de 6 ans revue à la baisse : diviser par 2 le nombre de pixels, moi je dis que c’est au mieux du gros troll, au pire de l’arnaque.



Quitte à sortir une nouvelle version d’une console ayant une architecture déjà exploitée, autant en profiter pour l’améliorer un chouilla ou laisser la capacité aux les jeux d’exploiter ou non un avantage.



Ils sont nuls ‘put c’est pas possible….



Depuis la GBA, j’ai jamais réussi à accrocher à un jeu sur DS (2D, 3D, 6D, 173D, peu importe). Le catalogue ne me convainc pas. Les mécanismes ne me convainquent pas. La qualité d’image ne me convainc pas. Le prix m’a toujours refroidi.







Bon on t’a déjà répondu, du coup je ne peut que te dire “Oui, voila, comme ils disent”.



Pour le reste, tu n’es simplement pas la cible visée. Cela n’enlève pas l’intérêt de la console qui au final ne s’est pas trop mal vendu.







skankhunt42 a écrit :



C’est comparable à un smartphone… La seul différence c’est le pad et il est largement possible de mettre un pad sur un smartphone. Depuis pas mal d’année je pense que nintendo devrais ce concentrer sur le soft et laisser tomber le hard console et juste faire des périphérique. Une manette nintendo pour iphone ça ce vendrais comme des petits pains !



D’ailleurs j’ai testé mario sur android, beau et fluide c’est un vrai régal, mais le gameplay est chiant à mourir. Si demain nintendo sort un pad pour plugger mon tel dedans et avoir un vrai gameplay j’achète de suite. En jeux vidéos je suis un pur casual, je vais pas acheter une console portable et ça prend trop de place dans la poche ( c’est déjà limite avec le smartphone ).





Les 2,7 millions de Switch et l’actuelle pénurie semble plutôt indiquer au contraire que Nintendo sait toujours vendre une console et le tout avec un jeu qui n’est même pas une exclusivité. Et de la marge, a priori, Nintendo n’en ferait certes pas des masses actuellement sur le matos (le coût de fabrication estimée est de 257$), mais ils ne les vendent pas à perte ( en 2006, sony qui vend une console avec un processeur Cell et un lecteur Bluray à 600€, j’ai un énorme doute de la rentabilité du truc).

Après, ce n’est pas ce que toi, tu souhaiterais, mais ça c’est une autre histoire.



Graphiquement la 3DS est incapable de s’en sortir face à un smartphone récent de milieu de gamme voire d’entrée de gamme, ne serait-ce que pour la densité de pixels.



Quoi que tu fasses, l’écran de a 3DS rend une bouillie de pixels. Du coup j’ai l’impression que la 3D est surtout là pour faire passer l’aliasing (un comble).



Je parle en connaissance de cause : j’ai eu la DS, la DS Lite, la 3DS XL et là j’ai la 3DS XL. Les jeux sont sympas mais graphiquement c’est dégueux. Même si les DA sont bonnes, les graphismes piquent franchement les yeux ; mon tel 5” FHD (450 ppi de mémoire) rend nettement plus honneur aux jeux (qui sont malheureusement souvent creux coté gameplay)



Pas tellement convaincu: j’ai acheté la New 3DS XL à sa sortie, de mémoire en offre de lancement à 169 euros (sans jeu, achat sur le site associé à une grande surface), je pense que vendre celle-ci à 150 euros, c’est déjà un peu élevé ! Même si le fait que la 3D est retirée peut sans doute faire grimper un peu l’autonomie de la batterie, ce qui en soit serait une bonne chose.



Pour le prix, je ne sais pas ce qu’il en est maintenant, mais 169 euros est resté le prix de référence du magasin pendant quelques semaines (avant de monter un peu, histoire de me conforter dans l’idée de l’avoir précommandée)








tazvld a écrit :



Nintendo sait toujours vendre une console et le tout avec un jeu qui n’est même pas une exclusivité.





Zelda est une exclu sans l’être et en même temps une véritable arnaque, du pure nintendo…

&nbsp;





tazvld a écrit :



Après, ce n’est pas ce que toi, tu souhaiterais, mais ça c’est une autre histoire.





Je doit pas être le seul à vouloir du mario sur pc / ps4 / x1 hein… J’ai une machine et elle me conviens parfaitement, je ne vais pas acheter une autre machine à 350€ pour jouer à deux jeux tout moches qui tourneraient finger in the nose sur ma machine. C’est bien pour ça que moi et tant d’autre ont laissés tombé nintendo depuis la super nes.









Rapi-shiny a écrit :



Il y a aussi Monster Hunter 4 ultimate qui a de plus belles couleurs et qui rame moins sur la new, en plus d’être compatible avec le second stick. Pareil pour Hyrule warriors legends il passe mieux sur la New.



Mais c’est pas vraiment des exclus.





j’essaie de retrouver l’annonce à l’époque (c’est pas si loin faut pas déconner)ou ils annoncaient de nouveaux jeux pour la dite console…bah euh :/&nbsp;



La 2DS XXL est déjà sortie, ça s’appelle la switch en mode mobile ;)

plus qu’à mettre un écran 3D pour avoir la prochaine 3DS XXL :)








skankhunt42 a écrit :



Zelda est une exclu sans l’être et en même temps une véritable arnaque, du pure nintendo…

 



Je doit pas être le seul à vouloir du mario sur pc / ps4 / x1 hein… J’ai une machine et elle me conviens parfaitement, je ne vais pas acheter une autre machine à 350€ pour jouer à deux jeux tout moches qui tourneraient finger in the nose sur ma machine. C’est bien pour ça que moi et tant d’autre ont laissés tombé nintendo depuis la super nes.





Mais ce n’est pas le cas et s’il ne le font pas, c’est qu’ils considèrent ce n’est pas dans leur intérêt.

Comme disait Coluche, “Quand on pense qu’il suffirait que les gens n’achètent pas pour que ça ne se vende plus”. Si tu veux jouer à Mario, Zelda, Kirby, Pokemon…. (légalement, l’émulation même si tolérée est illégale pour atteinte au droit d’auteur), le ticket d’entrée inclus l’achat de la machine et là, 2.7millions de personne ont déjà acquis un billet. Ce ne sera pas encore à cette génération de console que tu pourras profiter de Mario sur ton PC.



Je n’ai aucun problème que quelqu’un se disant contre le système des console refuse l’achat d’une console tant qu’il accepte en son âme et conscience de se priver aussi volontairement des exclus. Personnellement, je suis contre le système de DLC, j’attends au pire que le jeu soit que le jeu soit en GOTY à prix raisonnable mais jamais je n’ai acheté de DLC (je suis contre le câble, j’ai un appart pourtant câblé, j’ai pris l’ADSL..).









skankhunt42 a écrit :



J’ai une machine et elle me conviens parfaitement, je ne vais pas acheter une autre machine à 350€ pour jouer à deux jeux tout moches qui tourneraient finger in the nose sur ma machine. C’est bien pour ça que moi et tant d’autre ont laissés tombé nintendo depuis la super nes.



Il est important pour l’enfant d’être confronté à la frustration pour qu’il se construise.

C’est bien que tu aies fait un choix.



Je ne suis pas rebuté par les jeux “moches”. Je trouve que les jeux devraient, comme les films, laisser plus de part à l’imagination. Quelque soit la console, on voit toujours les défauts, on peut parler de rendu “photoréaliste” mais pas de réalisme. Et le réalisme dans un jeu, ça rend le jeu pas drôle je trouve.

Chacun son genre, moi je reste très attiré par les jeux en couleur, et pas en noir et sang comme ce qui est mis en avant sur certaines consoles.



Non, pas le seul, mais pour les jeux multi plateformes, il n’y a pas de débat, il faut bien que Nintendo ait ses exclus pour faire vendre.



Pour ma part, je peux comprendre l’idée, mais je ne suis pas certain que Nintendo aurait une plus grosse part du gateau en allant tapinner du côté de la concurrence…



Et pour ceux qui défendent bec et ongles leur téléphone… Je dis non merci, les téléphones ne sont franchement pas adaptés (et pas si puissant qu’on veut bien nous le dire si on met un budget raisonnable pour un téléphone (pas le prix d’une console, voir plus).



Et sincèrement, je suis un “vieux” joueur et le seul reproche que je fais à Nintendo, c’est la facilité de nombre de ses jeux… Les graphismes me suffisent et pour les gros titres multis, ils sont généralement sur PC (il y a finalement assez peu d’exclus sur PS4/Xboxone, en tout cas, pas plus que chez Nintendo)



Petit détail, pour le prix de la console, Nintendo ne demande pas 350 euros… J’ai acheté ma Wii U (collector Zelda WW) à 220 euros (avec le jeu compris) et la Switch ne coute que 300 en sachant qu’elle vient juste d’arriver (même s’il est vrai que Nintendo ne descend pas tellement le prix de ses consoles dans le temps), les portables n’ont jamais atteint les 200.



Chacun voit midi à sa porte, mais je préfère m’acheter une console ET un téléphone plutôt qu’un téléphone pour le même prix (voir plus).




D’autres se plaignent de l’impossibilité d’acheter une 3DS sans écran 3D car ils ne peuvent ou ne souhaitent pas utiliser d’écran stéréoscopique.



Sauf erreur de ma part, on peut régler l’affichage stéréoscopique de la 3DS au point même de le désactiver. Si l’on peut comprendre l’argument de prix, l’argument “je ne veux pas de 3D, donc je n’achète de 3DS” semble étonnant.


Quand je lisais ce genre de critiques, c’était souvent rattaché au prix en effet : “pourquoi payer plus pour avoir un écran capable d’une technologie qui ne m’intéresse pas”, ce que je peux tout à fait concevoir ;-)

Du coup la même console en moins cher car sans la feature inintéressante pour ce public, ça a son sens (même si personnellement je trouve la sortie bien tardive)


Quoi, t’aimes pas la Lynx ? <img data-src=" />



Je ne me sers de ma 3ds (j’ai la première et la New) que pour Animal crossing et un linker pour les jeux DS (je précise que ce ne sont que MES jeux, j’ai dumpé depuis mes cartouches les jeux et les sauvegardes) :-)

C’est un peu triste, je me sers plus de la rétro-compatibilité DS que de la 3DS. Faut dire que j’ai été un peu dégouté de ce stick analogique qui ne fait que glisser sous le pouce, du coup c’est insupportable de jouer à OoT ou Majora’s Mask.

Après, Mario Kart était sympa, Super Smash Bros s’est trop éloigné du fun des versions 64 et Gamecube, Zelda ALBW était vraiment bien, mais il n’y a jamais vraiment eu (selon moi) de jeu exceptionnel.


ENFINNNNNNNNNNNNNNNNNNN !!!!!!!!!!!!!!!!



ils auraient sorti ce modèle des le début en paraelle de la 3DS la ca aurait été logique alors pourquoi attendre la fin de vie de cette consoles et après des milliers de jeux sorti dessus et même après l’emulation de la 3DS putain ca aurait été beaucoup plus logique en la proposant en alternative a tout ceux qui par exemple n’ont qu’un oeil ou tout simplement a tout ceux qui s’en fiche totalement de la 3D et a tout ceux qui ont des efants !!!








NONAUFOOT a écrit :



Non, pas le seul, mais pour les jeux multi plateformes, il n’y a pas de débat, il faut bien que Nintendo ait ses exclus pour faire vendre.





Les exclus c’est un peu le mal incarné car au final c’est le consomateur final qui est baisé car le choix est très limité. Je ne parle même pas des jeux qui sont identique sur one et ps4 ou les gens ne peuvent pas jouer ensemble ( alors que les deux payent ). Heureusement sur pc, un joueur patate sous amd peut jouer avec un pc haut de gamme sous intel.









brice.wernet a écrit :



Il est important pour l’enfant d’être confronté à la frustration pour qu’il se construise. C’est bien que tu aies fait un choix.





Oui mais le choix de la console unique, peut achèteront du nintendo, d’ou les faible vente de la wiiu









skankhunt42 a écrit :



Oui mais le choix de la console unique, peut achèteront du nintendo, d’ou les faible vente de la wiiu



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Pour la console unique, il y a déjà ceux qui préfèrent les exclues Nintendo et qui ont un PC correct pour les jeux PC…



Pour ton&nbsp;autre commentaire&nbsp;sur “exclues = mal”, c’est oublier un peu que la R&D des consoles doit être financée… Et que sur chaque support, les éditeurs de jeux paient des royalties au fabriquant de la console… Je vois mal pour le moment Nintendo payer Sony pour avoir le droit de leur apporter un mario/zelda sur leur console alors que ce serait un atout pour eux… Et que cela se ferait forcément au détriment des ventes de leur propre matériel… (ou alors il faudrait que tous les jeux sortent sur toutes les consoles et PC pour qu’il y ait parité, mais cela est impossible pour tout un tas de raison marketing et pour quelques exemples hardware… ce n’est pas pour rien que les sims sur console sont assez mal fichues et que ma femme qui en était “fan” n’y a jamais joué sur console).



Je trouve le modèle noir + bleu assez classe. Ma 3DS collector OOT commence à fatiguer, ce serait une bonne occasion d’avoir une new à pas (trop) cher, et la 3D j’étais le premier à la défendre mais je m’en sers pas ^^’








NONAUFOOT a écrit :



Pour la console unique, il y a déjà ceux qui préfèrent les exclues Nintendo et qui ont un PC correct pour les jeux PC…





Même avec une console nintendo et un pc tu passe à côté de certaines perles dispo uniquement sur les deux autres consoles… Et encore même entre elles il y à des exclus. Dans l’absolu une personne qui veut jouer à 4 jeux qui ne sont que des exclus devra acheter 4 machine différente et payer 2 abonnement online… A un moment donné c’est anti constructif :/







NONAUFOOT a écrit :



Je vois mal pour le moment Nintendo payer Sony pour avoir le droit de leur apporter un mario/zelda sur leur console alors que ce serait un atout pour eux… Et que cela se ferait forcément au détriment des ventes de leur propre matériel…





Je comprend bien mais à un moment donné il vaut mieux sortir que du soft et le vendre par palette plutôt que du hard + soft et vendre au compte goutte… Exemple avec la wiiU qui n’a été vendue qu’a 20 millions d’exemplaires… Le jeu le plus vendu ça été mario kart 8 à 8 millions. La Xbox 360 et PS3 c’est 200 millions de consoles, avec ses 40 millions de gta 4…



Potentiellement nintendo aurais pu vendre 40 millions de mario kart, soit 5 fois plus que sur sa consoles ou sur 20 millions de ventes il touche une marge faible, au mieux l’équivalent d’un jeu. Si tu rajoute le pc tu peut encore toucher des millions de personnes.



Et puis l’autre soucis c’est la pollution… Une personne qui met à jours sont pc peut revendre / donner l’ancien matos ce qui permettra à une autre personne de mettre à jours sa machine. L’avantage du pc c’est que tu peut faire autre chose que jouer. Alors qu’une console même si très puissante une fois qu’elle est obsolète tu ne peut pas faire grand chose avec… Dans 10 ans la majorités des 200 millions de ps3 et xbox 360 finiront à la poubelle, la ou des pc pourront encore servir pour faire tout un tas de chose, comme par exemple dans des écoles pour apprendre les rudiment du code au gamins.



Ton discours ne tient pas compte du fait que Nintendo développe des périphériques spécifiques pour ses jeux. Ces périphériques, outre qu’ils sont une source de revenus substantielle, participent à l’attractivité des jeux. Mario Kart est un très bon exemple : il s’est vendu par palettes sur la Wii (5 fois plus que son prédécesseur sur GameCube) parce qu’il était très facile à prendre en main grâce au motion gaming. Je ne pense pas qu’il s’en serait vendu autant sur la PS3 (Grand Turismo s’est vendu 3 fois moins que Mario Kart).





D’après toi, les décideurs chez Nintendo sont des buses. Pourtant, la société est là depuis l’aube du jeu vidéo, a connu plusieurs succès hors du commun, a du pognon en pagaille, et les reins assez solides pour encaisser sans broncher l’échec retentissant de la Wii U… Tu ne penses pas qu’il y a une faille dans ton raisonnement ?


Ce que tu dis est très intéressant, un truc qui m’inquiète c’est la qualité de fabrication des consoles chez Nintendo depuis la Wii (bon allez je vais dire la Wii U).

Tu peux ressortir à peu près n’importe quelle console et la faire tourner sans aucun problème (ce qui est rarement le cas avec les consoles de Sega), même si elles ont vécu, pris des coups…

La peinture cloque sur ma première 3ds (!!!), le bouton d’alim fatigue sur ma New 3ds en plus d’un défaut d’usine qui faisait que la batterie ne tenait pas en place. Problèmes aussi sur la Wii U, ainsi que sur la Wii où les câbles sont un peu de même qualité que chez Apple.

La qualité de fabrication n’est plus au rendez vous… Quand je pense que même une GBC sur ebay tient mieux même quand les touches ne font plus trop contact…


Sauf que dans dix ans, tes cartes mères de pc seront obsolètes et surtout HS grâce à la magie de la mauvaise fabrication qui arrange bien ceux qui veulent faire de l’obsolescence programmée.

Je précise que c’est pas parce qu’on a changé de technologie de condensateurs sur les CM qu’elles vont tenir mieux, surtout que les anciennes générations sont encore montées sur des cartes actuelles. Un seul condensateur HS et ton ordi finit à la benne (j’en ai jeté 4 l’autre jour).



Je reprends un peu ce que je disais sur mon commentaire précédent, tu ressors ta GB grise, tout va bien, tu ressors n’importe quelle Game Gear, et tu te tapes un son pourri à cause de mauvais condensateurs.

Sur une machine comme ça, on se permet de faire des réparations, mais je n’allais pas m’amuser à réparer des cartes mères pour faire tourner des Athlon II et des disques IDE…

Et dans dix ans on dira la même chose mais avec les trucs qu’on a actuellement ;-)








skankhunt42 a écrit :



Même avec une console nintendo et un pc tu passe à côté de certaines perles dispo uniquement sur les deux autres consoles… Et encore même entre elles il y à des exclus. Dans l’absolu une personne qui veut jouer à 4 jeux qui ne sont que des exclus devra acheter 4 machine différente et payer 2 abonnement online… A un moment donné c’est anti constructif :/





Je comprend bien mais à un moment donné il vaut mieux sortir que du soft et le vendre par palette plutôt que du hard + soft et vendre au compte goutte… Exemple avec la wiiU qui n’a été vendue qu’a 20 millions d’exemplaires… Le jeu le plus vendu ça été mario kart 8 à 8 millions. La Xbox 360 et PS3 c’est 200 millions de consoles, avec ses 40 millions de gta 4…



Potentiellement nintendo aurais pu vendre 40 millions de mario kart, soit 5 fois plus que sur sa consoles ou sur 20 millions de ventes il touche une marge faible, au mieux l’équivalent d’un jeu. Si tu rajoute le pc tu peut encore toucher des millions de personnes.



Et puis l’autre soucis c’est la pollution… Une personne qui met à jours sont pc peut revendre / donner l’ancien matos ce qui permettra à une autre personne de mettre à jours sa machine. L’avantage du pc c’est que tu peut faire autre chose que jouer. Alors qu’une console même si très puissante une fois qu’elle est obsolète tu ne peut pas faire grand chose avec… Dans 10 ans la majorités des 200 millions de ps3 et xbox 360 finiront à la poubelle, la ou des pc pourront encore servir pour faire tout un tas de chose, comme par exemple dans des écoles pour apprendre les rudiment du code au gamins.



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Alors oui, tu as raison pour l’aspect écolo, c’est évident.



Pour les exclues PS/Xbox, c’est pareil:&nbsp;la console qui n’a&nbsp;aucune exclue aura la garantie de ne pas se vendre (sauf&nbsp;si la console est nettement moins chère à la vente),&nbsp;mais oui, je sais qu’il y a quelques exclues qui “valent le coup” (question de point de vue et de goût, pour ma part, je suis honnête, malgré mon age avancé pour les JV,&nbsp;je préfère les exclues&nbsp;Nintendo et en particulier mario/Zelda que beaucoup s’insurge parceque “ce sont toujours les mêmes” sans prendre en compte le fait que deux jeux mario sont généralement assez différents. les simulations type Gran Turismo peinnent à me convaincre, même si le photoréalisme est bien meilleur sur ce type de jeu. Pour Uncharted, je n’y vois qu’un Tomb Raider like… même s’il est bon.)





Là où tu as tord sur ces chiffres supposé de vente, c’est sur les marge: mario kart 8 permet de vendre des consoles (donc plus de $$) et en le sortant sur leur propre support, ils margent réellement (encore que Nintendo a préféré vendre ses jeux moins chers que la concurrence, sans doute en lien avec le point suivant).



Car c’est aussi oublier qu’avec le système de royalties sur les supports, il est probable que Nintendo gagne plus d’argent avec une vente sur son support qu’avec deux ou trois ventes sur supports tiers…



Tout remis bout à bout, tu en arrive à la situation actuelle. Quand on sait que Nintendo et Sony n’avait pas pu s’entendre dés la PS1 à cause de ces royalties…



Pour terminer, petit commentaire pour celui qui achèterait les 3 consoles principales: 3 abonnements internet (Nintendo ayant choisi de faire comme ses concurents), je trouve que c’est un non sens: en dehors des PS et Xbox (bientôt switch), il n’y a aucun jeu qui demandait de payer un abonnement pour les fonctions online… Mais pour une raison que je ne saisis pas, les consommateurs ont choisis de payer pour ça, donnant l’habitude aux grosses boite qui risque donc de ne pas arrêter de sitôt ! Si les premiers acquéreurs des fonctionnalités online payante s’était retenu un peu (6 mois ?) je suis convaincu que cela serait resté gratuit !



Quand on sait qu’à côté de cela certains font tout pour tenter de pirater dans le but d’économiser tout en payant ce type de service, je trouve cela débile.



Pour ma part, c’est le principe d’abonnement qui fait que je n’ai jamais souhaité jouer à des jeux comme World of Warcraft: je considère que les abonnements doivent se limiter au nécessaire (et même en payant beaucoup, quand le site ferme… Il ne reste plus rien !)



Pour le moment, l’abonnement aux services Nintendo me paraît inutile, il n’y a aucun intérêt sans compter que les services n’existent pas encore.

La xbox ne vaut rien sans le Live, et son rapport qualité prix est excellent, rien à voir avec cette honte de PS Live.



Après ça peut être sympa de s’abonner mais à des jeux qui en valent la peine ; la seule fois que je l’ai fait c’était pour Phantasy Star Online sur Gamecube et c’était génial, vraiment si c’était à refaire, sans hésiter ☺️

Mais je le ferai pas si la seule motivation du jeu c’est de faire du fric, à l’époque c’était plus pour financer les infrastructures qu’autre chose. Et la qualité de service était mieux que celle du Playstation truc. ☺️


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NONAUFOOT a écrit :



Mais pour une raison que je ne saisis pas, les consommateurs ont choisis de payer pour ça, donnant l’habitude aux grosses boite qui risque donc de ne pas arrêter de sitôt ! Si les premiers acquéreurs des fonctionnalités online payante s’était retenu un peu (6 mois ?) je suis convaincu que cela serait resté gratuit !





La raison est “assez simple”… Les acheteurs sont en général jeunes et n’ont aucun pouvoir d’achat direct, c’est indirect via les parents. Les parent n’ont pas assez de corones pour dire non à leur gamin. L’autre phénomène c’est le choix d’un camp quasi imposé… Après ça va relativement assez vite, le premier de la bande de pote achète une Xbox puis un autre et au final les derniers n’ont pas le choix car le online n’est pas compatible.



Le soucis c’est que ça fragmente énormément les jeux ce qui réduit leur durée de vie… au lieu d’avoir 10.000&nbsp; joueurs dans un jeu, il y en à 3*3000 ce qui est peut et donc les gens laissent tomber. Si tu rajoute à ça les dlc certains jeux ce retrouvent très très fragmentés passés quelques semaines…









Quiproquo a écrit :



parce qu’il était très facile à prendre en main grâce au motion gaming





La ps3 possède des gyro dans la manette et quelques jeux l’exploite, le gameplay aurais donc pu être identique. Et rien n’empèche nintendo de sortir ses périphérique sur les autres consoles, il y à plein d’api.





Quiproquo a écrit :



D’après toi, les décideurs chez Nintendo sont des buses. Pourtant, la société est là depuis l’aube du jeu vidéo, a connu plusieurs succès hors du commun, a du pognon en pagaille, et les reins assez solides pour encaisser sans broncher l’échec retentissant de la Wii U… Tu ne penses pas qu’il y a une faille dans ton raisonnement&nbsp;?





A l’époque de la SNES nintendo était number one dans les console de salon… Ils ce sont fait littéralement défoncé le cul par sony alors que c’était leur première console. Normal car nintendo avait fait le choix stupide de ne ce focaliser que sur ces licences… Quand sega à coulé et que microsoft à débarqué la Xbox 360 ils en ont autant vendus que nintendo à vendus des gamecube…



Chaque année nintendo perd du terrain, alors oui économiquement ils gagnent peut être encore de l’argent mais ils ont tués une partie du jeu vidéos. J’adore mario / zelda mais depuis qu’ils ont fait le choix de ne proposer que ça je passe mon tour comme plein d’autre, en preuve tu à le nombre de vente sur wikipedia.

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PercevalIO a écrit :



Sauf que dans dix ans, tes cartes mères de pc seront obsolètes et surtout HS grâce à la magie de la mauvaise fabrication qui arrange bien ceux qui veulent faire de l’obsolescence programmée





Ce n’est pas bien grave… Tu peut toujours trouver une ancienne carte mère sur Ebay, au pire tu change tous les composant ou alors tu rachète une machine. Il y à 10 ans une tour à 1500€ tu trouve un truc bien plus puissant pour 300€ à carrefour.



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