Zelda Breath of The Wild sera le dernier jeu de Nintendo pour la Wii U

Zelda Breath of The Wild sera le dernier jeu de Nintendo pour la Wii U

Un futur collector ?

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

20/01/2017 3 minutes
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Zelda Breath of The Wild sera le dernier jeu de Nintendo pour la Wii U

Il faut se rendre à l'évidence, l'arrivée imminente de la Switch sur le marché signe l'arrêt de mort de la Wii U. Reggie Fils-Aimé, le PDG de Nintendo of America le confirme et précise que The Legend of Zelda : Breath of the Wild sera le dernier jeu maison pour la console.

Cela commence à sentir très fort le sapin pour la Wii U. Après un peu plus de quatre ans de carrière, la machine n'est plus vraiment en odeur de sainteté chez Nintendo. Sa production est à l'arrêt définitif depuis le mois de novembre dernier, après seulement 13,36 millions d'unités vendues au 30 septembre 2016, un triste record pour la marque.

Plus aucun titre en développement chez Nintendo

Il reste néanmoins toujours possible de trouver des exemplaires de la Wii U en magasin (comptez 299,99 euros pour un pack avec Mario Kart 8), d'importants stocks étant encore disponibles un peu partout dans le monde. Mais pour continuer de vendre des consoles, il faut aussi que des jeux soient disponibles. 

Dans une entrevue accordée à nos confrères de Polygon, Reggie Fils-Aimé, le PDG de Nintendo of America, explique qu'il ne faut plus attendre grand-chose de la part de l'éditeur. « De notre point de vue "first-party", il n'y a aucun nouveau développement à attendre après le lancement de The Legend of Zelda : Breath of the Wild. Nous sommes vraiment arrivés à la fin de la vie de la Wii U ». Une déclaration claire qui ne laisse que peu de place à l'interprétation.

Les services en ligne devraient perdurer

Que les possesseurs de Wii U se rassurent, il n'est pas encore question de mettre fin aux services en ligne liés à la console. « L'activité sur Mario Kart et Splatoon est encore significative et nous allons la soutenir », explique Reggie Fils-Aimé. « De notre point de vue, l'arrêt des services en ligne est encore éloigné ». Vous devriez donc pouvoir vous lancer dans des parties multijoueurs de Mario Kart 8 ou de Smash Bros pendant encore un bon moment. 

Pour l'heure, il n'est pas question non plus pour Nintendo de fermer l'eShop de la console, ni même de cesser la vente de jeux en magasin. Dans tous les cas, quelques éditeurs tiers développent encore des titres pour la Wii U, et ceux-ci auront encore besoin d'être distribués. Un point que Nintendo ne compte certainement pas empêcher.

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Plus aucun titre en développement chez Nintendo

Les services en ligne devraient perdurer

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Commentaires (117)


Elle n’aura pas durée longtemps cette console là.


Ca en est triste pour les gens qui ont fait confiance à nintendo sur ce coup là. La mienne dort dans un placard depuis xenoblade 2. La switch ça sera sans moi.








Dyonisos84 a écrit :



Ca en est triste pour les gens qui ont fait confiance à nintendo sur ce coup là. La mienne dort dans un placard depuis xenoblade 2. La switch ça sera sans moi.





je pense qu’il n’y a plus de place pour les consoles différentes. les jeux coutent tellement cher a éditer qu’ils veulent l fouger sur  PC/XBOX/PS4 eventuellement nintendo si elle fait un clone des 3 précédents



On peu espérer une baisse de prix de la console dans les mois/l’année qui vient, et là elle seras intéressante, parce que vu le prix actuelle de la bécane et le nombre de “bons” jeux dispo, ça fait pas rêver…


300 balles pour une console presque morte-née ça la fout mal, il serait plus interessant de vendre la console à 150€ plutôt que d’espérer faire des ventes dans l’état actuel et avec la sortie prochaine de la switch….


La Wii U aura duré 4 ans et demi: elle est sortie fin 2012.



Je l’ai achetée en 2014, et en 2015 ça puait déjà l’abandon au profit de sa petite soeur la Nx euh Switch.



En même temps Nintendo l’a sortie entre 2 générations: en 2012 les joueurs attendaient beaucoup plus les PS4 et Xbox3 qu’une Nintendo reprenant le hardware de leur xbox360 (+ ou -) et des jeux déjà sortis, et avec une communication tellement puante que le grand public a cru que c’était un énième accessoire pour la Wii…



La Switch a malheureusement l’air de refaire la même erreur, même si le côté portable peut changer la donne (je l’espère pour eux), et leur communication est plus maîtrisée.


Tu auras surtout de belle occasion sur les site de petite annonce, des consoles avec 56 jeux pour 250€

J’avais acheté la mienne 250€ avec 4 jeux il y a 3 ans :)

(et je pense la revendre pour me prendre un switch d’ici l’été)



Pour la wiiu , ce qui me plaisait, c’était le coté portable de la console (même si au final, c’est très très bancale :/). Avec la Switch, le bon truc c’est qu’on a vraiment un truc de “portable” (même si la batterie, c’est pas trop ça) et du coup, tu peux plus facilement jouer dans ton lit, en vacance, chez des potes, …


Je suis assez d’accord avec toi, mais apres je pense que le marche des consoles doit mourir un peu. Ou alors avoir des console avec des features differentes un peu comme Nintendo. Pour moi entre une PS4 et une One la seul diff c’est la manette et les exlu (ce qui me fait vomir). (Dit comme ca, c’est vrai que c’est un peu la meme pour tendo, mais pas trop)



Je comprends les gens qui veulent une console, mais je pense que ca tue peu a peu les jeux sur PC. Soit tu fais un jeu sur console, soit sur PC, mais pas les deux. (du moins pour les triple A)



J’ai aussi la Wii U mais elle est dans le carton depuis maintenant presque 2 ans :(


Moi ce que je n’arrive pas à piger ce sont les gens pour qui:




  • Si Nintendo fait une console dans puissance alors c’est cool c’est du Nintendo et c’est différent.

  • Si Nintendo fait une console avec une puissance équivalente aux autres constructeurs et donc forcément c’est plus du Nintendo…. et sinon le monde n’est pas blanc ou noir hein, il peut être M.Jackson aussi :P



    Ils peuvent donner de la puissance pour que les devs fassent des supers jeux nintendo avec des supers graphismes…



    +1 Zero.Nicko 

     Quelque part c’est sympa pour ceux qui n’avaient pas sauté le pas pour prendre cette Wii U, au moins maintenant on peut effectivement tout acheter d’un coup en occaz (la Wii U plus tous les bons jeux sortis) et on ne se ruinera pas trop. 


Bah tant pis … Zelda sera donc l’un des derniers (voire dernier) achats de ma ludothèque WiiU … et encore une fois strictement AUCUNE raison de passer à la switch pour l’utilisation que j’en fais.

Perso, WiiU et grosse config PC comblent bien mes attentes vidéoludiques ^_^ … Vraiment dommage pour la WiiU :‘( … bonne petite console …








SuperNarco a écrit :



Je suis assez d’accord avec toi, mais apres je pense que le marche des consoles doit mourir un peu. Ou alors avoir des console avec des features differentes un peu comme Nintendo. Pour moi entre une PS4 et une One la seul diff c’est la manette et les exlu (ce qui me fait vomir). (Dit comme ca, c’est vrai que c’est un peu la meme pour tendo, mais pas trop)



Je comprends les gens qui veulent une console, mais je pense que ca tue peu a peu les jeux sur PC. Soit tu fais un jeu sur console, soit sur PC, mais pas les deux. (du moins pour les triple A)



J’ai aussi la Wii U mais elle est dans le carton depuis maintenant presque 2 ans :(





ca c’etait avant tu fesait un jeu pour nintendo pour sony ou pour PC. aujourd’hui tu fais un jeu pour tout les supports, du coup tu as un gameplay batard et des limitations idiotes.



Sauf que le client ne se rebelle pas c’est ce qu’il veut c’est pour cela que la gueguerre playstation xbox prête a sourire vu que 90% des jeux sont identiques



En même temps 3H d’autonomie c’est quand même pas trop mal. Et aussi tu peux mettre une batterie de secours ce qui doit sans doute de rajouter une heure.



Moi perso je ne joue jamais plus de 3h sur une portable en continue de toute façon, et toi? je ne pense pas que ce soit un gros problème en fait.



Et si je prends la Switch un jour ça sera vraiment pour l’utiliser en portable… pas en salon…








alf.red a écrit :



Pour la wiiu , ce qui me plaisait, c’était le coté portable de la console (même si au final, c’est très très bancale :/).





C’est quoi que tu trouvais bancale là dedans ?

Parce que la portabilité, c’est ce qui m’intéresse dans la Switch - surtout la portabilité du genre on passe du salon à la chambre tout en jouant. Et j’ai un peu peur que ça soit raté.









alf.red a écrit :



Pour la wiiu , ce qui me plaisait, c’était le coté portable de la console (même si au final, c’est très très bancale :/). Avec la Switch, le bon truc c’est qu’on a vraiment un truc de “portable” (même si la batterie, c’est pas trop ça) et du coup, tu peux plus facilement jouer dans ton lit, en vacance, chez des potes, …





Franchement je comprend pas trop cette histoire d’autonomie de la switch : la presse semble partir au quart de tour quand Nintendo annonce “entre 2,5 et 6h” alors que la 3DS est “entre 3 et 5h” et que ça n’a jamais gêné personne. D’autant que la 3DS, on ne pouvait pas (facilement) la brancher sur une batterie externe pour les cas vraiment extrêmes (long trajets …)



Perso, déjà persuadé que Xenoblade Chronicles X serait le dernier jeux sur cette plateforme susceptible de m’intéressé, je l’ai alors prise d’occaz à Noel 2015 pour 250€ avec une manette pro et les (seuls) 6 jeux qui me faisait envie (Nintendoland, Mario 3D World,  Mario Kart 8, Splatoon, Donkey Kong Tropical Freeze, Zombi U) auxquels j’ai donc rajouté Xeno X neuf.

Ça en a fait un de mes meilleurs investissements.



J’ai la PS4 avec plusieurs jeux aussi, mais je dois avouer que je n’ai pas autant d’exclus auxquelles je voulais absolument jouer (étant donné que je prends les titres multi-plateformes sur PC).



La console a souffert du manque de puissance comparé à la concurrence, empêcher les éditeurs tiers de porter leurs jeux dessus “tel quel”, signifiant que prendre une Wii U en console principale, c’était se couper du reste du jeu vidéo. Et malheureusement, ils recommencent avec la Switch.

Maintenant, il faut avoué que la console a également souffert d’un bad buzz pas toujours justifié.


Triste et en même temps la switch suivra le même sort, je lui donne pas plus de 2 ans.



 Nintendo ne branle plus rien niveau jeu,  le fait d'en faire une console unique n'améliorera pas son sort... Le seul mario sorti dessus est graphiquement réussi, mais pas inoubliable... je suis désolé, mais quand je vois MarioKart 8 (qui ceci dit en passant est loin d'être dégueulasse) et son niveau F-Zero de toute beauté, je comprend vraiment pas ce qu'ils foutent en terme de production, le gâchis de la série starfox et j'en passe.       

Plus récemmentsur la Switch, le nouveau Mario qui comme quelqu'un le disais, ressemble de plus en plus au déclin de Sega.

Qu'il lâche le hardware pour pouvoir se concentrer sur leur jeu. Le truc, c'est que à côté de leur politique intrasèque, ils nous sortent des jeux tel que fifa, mass effect et autres d'une piètre qualité par rapport aux dernières consoles. Nintendo aurait plus à gagner en jouant sur les deux terrains, autant en terme d'image que d'évolution technologique. Vraiment à part se saboter eux même, je vois pas.

Je pense que les gens ont encore en tête l’autonomie de la DS Lite : 5-8h de jeu (luminosité de l’écran au max) voire 15-19h (luminosité au minimum). Même la DS Fat faisait mieux : 6-10h de jeu.


Je pense pas que le manque de puissance ait été un facteur limitant, parce que la Wii était à la ramasse face aux PS3/360 et pourtant elle s’est vendue par porte conteneurs entiers.



 Elle à surtout souffert d’un marketing moisi, déjà rien que le nom de la console, si ils voulaient vraiment garder le nom Wii dedans, fallait l’appeler Wii 2, pas U, et toute la comm’ autour de la machine s’est centrée sur le GamePad, montrant de loin la console en elle même, comme en plus elle ressemble furieusement à la Wii… Les Michu ont pas compris le message.








Schadows a écrit :



Perso, déjà persuadé que Xenoblade Chronicles X serait le dernier jeux sur cette plateforme susceptible de m’intéressé, je l’ai alors prise d’occaz à Noel 2015 pour 250€ avec une manette pro et les (seuls) 6 jeux qui me faisait envie (Nintendoland, Mario 3D World,  Mario Kart 8, Splatoon, Donkey Kong Tropical Freeze, Zombi U) auxquels j’ai donc rajouté Xeno X neuf.

Ça en a fait un de mes meilleurs investissements.



J’ai la PS4 avec plusieurs jeux aussi, mais je dois avouer que je n’ai pas autant d’exclus auxquelles je voulais absolument jouer (étant donné que je prends les titres multi-plateformes sur PC).



La console a souffert du manque de puissance comparé à la concurrence, empêcher les éditeurs tiers de porter leurs jeux dessus “tel quel”, signifiant que prendre une Wii U en console principale, c’était se couper du reste du jeu vidéo. Et malheureusement, ils recommencent avec la Switch.

Maintenant, il faut avoué que la console a également souffert d’un bad buzz pas toujours justifié.





Exactement. Le manque de jeux Tiers a tué la Wii U (à cause de sa puissance limitée), et Nintendo persiste avec une Switch qui n’a même pas la puissance de la Xbox One.



Ils ont beau annoncer plein de partenariats avec des éditeurs, quand la Xbox Scorpio sera sortie (et que la plupart des jeux seront optimisés pour la scorpio et la pro, faut pas rêver), comment les éditeurs vont porter leurs jeux sur une Switch 10 fois moins puissante? On va se retrouver avec des portages moisis, un peu comme les portages de 360/Ps3 vers la Wii (Dead Rising par exemple).



4 ans c’est correcte je trouve.


Pendant ce temps la console est toujours vendue à vil prix. Cette console est décidément un ratage du début à la fin








dodo021 a écrit :



4 ans c’est correcte je trouve.





+1, la durée de vie est bonne, ce sont les chiffres de ventes qui pechent… .



Sinon j’espere voir des WiiU bradées, meme si elle est morte, elle vaut le coup comme “petite console” en attendant le vrai départ de la switch.

Faut pas se leurrer, meme si la switch me fait envie, je ne la prendrait pas day one, lineup minable, prix horriblement chers, accessoires cher et surement pas tous dispo, features manquantes dans l’OS, achat e-shop/compte migrés ou pas, et le prix de l’abo online completement incertain pour le moment.



Mieux vaut au minimum attendre noel, et encore.



PS : ne pas oublier Bayonetta 2, tres bon jeu aussi.



Non, comme dit et redit dans des miliards de commentaires et analyses, ce qui a donné de la réussite à la Wii c’est le côté familial et surtout occasionnel.



Elle est arrivée pile au bon moment, avec les bons arguments. C’était novateur pour l’époque et surtout bien joué de la part de Nintendo.



Ils pensent refaire le coup des années après et pensent qu’ils peuvent refaire le même choix pour toutes les consoles qui suivent. La vérité c’est qu’a l’époque les tablettes n’étaient pas aussi répandu, les smartphones n’avaient pas autant de puissance et n’étaient pas aussi bien garnis en jeux.

Et puis la concurrence s’est adaptée avec des capteurs de mouvements (kinect, ps tool eye ou je ne sais quoi) et pas mal de gadgets qui sont sortis pour faire la même chose que la wii.



Au final les gens ont changés et maintenant ils veulent aussi de la puissance pour le prix qu’ils investissent.



C’est pour ça que la Wii s’en est bien sortie. Etude de marché, opportunité, timing et bonne com’.



Exactement tout ce qu’ils n’ont pas pu faire pour la Wii U.


Autant comparé la Wii U et la PS4 et one c’était possible même si la cible était différente.



Mais la switch a n’a rien à voir. Il n’existe pas aujourd’hui une tablette ayant assez de puissance pour faire tourner des jeux comme Zelda, Mario Kart 8. Ni même une tablette qui diffuse sur une TV (hors application streaming comme avec l’apple TV ou Chrome TV qui d’ailleurs lag pas mal sur des jeux…)



La switch est un produit sérieux qui peut faire son trou sans problème. Une tablette n’a pas l’ergonomie d’une console de jeux. Et enfin une PS4 et une One ça ne bouge pas du salon ce sont des PC avec des mises à jours de 34 d’heures. Certes c’est super beau, mais le côté pratique n’existe pas.



Vous verrez les arguments dans la voiture, en voyage, plusieurs Dock = plusieurs TV, Jouer dans la chambre en réseau sans avoir besoin d’une TV. ça intéressera les familles au final, le temps que ça fasse son chemin.

Les cartouches de jeux, la sacoche pour la trimbaler partout, ça prend pas de place dans la valise. Personnellement quand je bouge ma PS4 ou ma Wii U en vacances je prend un sac Caba ça prend une place de fou.

Non la switch est “Pratique” et je crois que c’est ça qu’il faut comprendre.








DahoodG4 a écrit :



Sinon j’espere voir des WiiU bradées, meme si elle est morte, elle vaut le coup comme “petite console” en attendant le vrai départ de la switch.



Il commence à y en avoir. J’ai vu passer des packs à 160€ avec MK8.



Super smash Bros

Mario Kart

Donkey Kong

Xenoblade

Bayonetta2

Splatoon

Hyrule warriors

Pokken

Project zero

Star fox Zero

Super Mario (les différents)

Les Zelda (certes des remix)

Tokyo mirage sessions (moi j’aime bien :p)







  • quelques autres que j’ai pas en tête..

    ca fait quand même un paquet de jeu “incontournable” quand on à la Wii U.

    Vu que je n’achete Nintendo que (ou presque) pour les exclu tendo, la Wii U était clairement pas un achat raté pour moi et je la regrette pas du tout.

    Surtout que achetée 275€ en janvier 2014 (version wind walker), je vais clairement pas pleurer vu le temps que j’ai passé dessus <img data-src=" />


La Wii U avait de bons arguments aussi à sa sortie, le mode déporté du gamepad, plus puissante que les PS3/360 (même si pas de beaucoup), retro-compatible Wii et accessoires, quelques triples A au line up ou proches de la sortie, et Nintendo en mode mea-culpa sur le casual gaming auprès de sa base de “fans” qui s’est sentie délaissée…&nbsp;



Par contre là ou je te rejoins, c’est qu’en effet ils ont voulu retenter le coup de la Wii sans finalement trop se fouler, parce que des jeux 1st party, y’en à pas eu des tonnes sur la 1ère année, et pas beaucoup non plus sur la 2nde, ils se sont réveillé assez tard dans le cycle de la console, mais le mal était déjà fait, les 3rd party avaient déjà désertés. Tu ajoute à ça le fait qu’ils ont superbement ignoré la montée du jeu sur smartphone/tablette, plus encore une fois, je le maintient une comm’ désastreuse autour de la bécane…



Je me souvient que quand ça à commencer à sentir mauvais pour la console, les gros pontes de Nintendo disaient dans des interviews qu’ils en comprenaient pas pourquoi leur console se vendait pas et que c’était la faute des gens qui ne comprenaient pas que la console était trop bien…








Oulanos a écrit :



Au final les gens ont changés et maintenant ils veulent aussi de la puissance pour le prix qu’ils investissent.





Pas d’accord.

Ceux qui veulent vraiment de la puissance ils ont déjà un PC. <img data-src=" />

Ceux qui veulent une console avec de beaux graphismes, ils ont déjà une PS4/XBoxOne. Je pense que se positionner dans un marché déjà gagné par Sony aurait été stupide. Surtout quand on voit MS en chier pour y rester.



Faut offrir autre chose et Nintendo le tente. Par exemple, le coté semi-portable est très intéressant quand je regarde ma façon de jouer aujourd’hui par exemple.Statique chez moi, c’est du PC. En déplacement c’est la console. Surtout quand les tablettes ne se sont pas vraiment positionnées là. Le coté mobile de la Switch peut séduire pas mal de gens au final. L’avenir le confirmera ou non. :)



Ah ouais? ou ça, ça m’intéresse :)








Berri-UQAM a écrit :



Je pense que les gens ont encore en tête l’autonomie de la DS Lite : 5-8h de jeu (luminosité de l’écran au max) voire 15-19h (luminosité au minimum). Même la DS Fat faisait mieux : 6-10h de jeu.





Je pense aussi, mais quand on y pense, le form factor n’est pas le même :

Une DS Lite était destinée à pouvoir plus ou moins rester sur toi quasiment tout le temps (surtout quand tu es gamin) et donc il était pratique de pouvoir aligner plusieurs séances de jeu. Elle avait ce petit côté “partie imprévue chez un copain” (bon, pour mon expérience, ce serait plutôt la GB&gt;GBA que j’utilisait comme ça ^^).



D’ailleurs niveau autonomie, non seulement celle de la 3DS est vraiment limitée (en comparaison) mais elle pompe beaucoup trop écran fermé: la DS Lite tenait des semaines avec l’écran fermé, la 3DS ça se compte en dizaines d’heures grand max.



Pour la switch, je suis moins embêté par l’autonomie parce que je sais que les usages en mobilité se limiteront en gros à des trajets, pendant lesquels j’ai un sac à dos pouvant embarquer une batterie externe etc …



Ça fait bien longtemps (malheureusement ?) quand je vais chez mes amis, que l’apéro improvisé a remplacé la partie de Mario Kart Advance improvisée.



Tu devrais cumuler les 2 ça sera encore mieux <img data-src=" />


J’allai le dire. <img data-src=" />


Ne pas oublier The Wonderful 101 qui est vraiment sympa, Lego City Undercover aussi :)



Par contre Pokken et Starfox… L’égout et les couleuvres hein <img data-src=" />


Dernier jeu pour moi de tendo …enfin si je peux me l’acheter …le 65-70 euros fera mal





ah et wait si pas annulé ..








Zero.Nicko a écrit :



Ah ouais? ou ça, ça m’intéresse :)



Vu passer sur Dealabs, c’était une offre locale <img data-src=" />



En fait j’ai un PC (je suis joueur PC de base depuis des millénaires au bas mot…) et je peux faire tourner tout ce qui sort au max de chez max (attention je ne parle pas de double écran 4K hein :P )



Et pourtant.. quand j’achète une console je m’attends effectivement à avoir un gameplay different mais aussi à avoir des graphismes en accord avec l’année d’achat et par rapport à ce que propose la concurrence. Parce que pour 400 boules je m’attends à un minimum quand même :P



Oui, ça ne fait pas tout mais c’est appréciable.



C’est comme avoir une voiture avec 60 chevaux ou bien 130…. c’est inutile d’en avoir 130 vu comment on roule sur nos routes mais pourtant tu es bien content de les avoir au quotidien. Qui peut le plus peut le moins.



Si on te propose une Audi 90ch et une 140 pour le même prix tu prends quoi? ;)



&nbsp;


Au fait c’est quoi le problème avec le prix de la switch ?

Il faut la voir comme un smartphone orienté gaming et 300€ je trouve que c’est un tarif tout à fait standard voir même plutôt bas.








Oulanos a écrit :



Si on te propose une Audi 90ch et une 140 pour le même prix tu prends quoi? ;)





Pas une Audi, mais c’est un autre débat&nbsp;<img data-src=" />



<img data-src=" /><img data-src=" />



Moi non plus, tu m’as compris ahah


Aucune, mauvais exemple. <img data-src=" />

Car dans la réalité, Nintendo ne te propose pas une PS4 avec son logo dessus. Et heureusement, sinon autant devenir éditeurs de jeux pour Sony.



Pour rentre plus pertinent ton exemple, disons que j’ai le choix entre une Audi90ch amphibie et une Audi140ch à un prix équivalent. Sinon, tu achètes le modèle Audi140ch amphibie, mais là tu payes beaucoup plus cher.



Bon, finalement j’en prend une, celle qui répond le plus à mes besoins. Voir les deux parce que je suis un gros geek. ;)


Non, parce que tu es riche!



Amphibie… t’es en train de dire que ça va prendre l’eau en fait? bon exemple ahah&nbsp;<img data-src=" />








Khamaï a écrit :



Aucune, mauvais exemple. <img data-src=" />

Car dans la réalité, Nintendo ne te propose pas une PS4 avec son logo dessus. Et heureusement, sinon autant devenir éditeurs de jeux pour Sony.



Pour rentre plus pertinent ton exemple, disons que j’ai le choix entre une Audi90ch amphibie et une Audi140ch à un prix équivalent. Sinon, tu achètes le modèle Audi140ch amphibie, mais là tu payes beaucoup plus cher.



Bon, finalement j’en prend une, celle qui répond le plus à mes besoins. Voir les deux parce que je suis un gros geek. ;)





Moi je garde ma dacia logan….<img data-src=" />



Pas riche, geek. L’un doit entrainer l’autre je pense.

Puis bon l’occasion c’est pratique aussi. Je suis pas pressé en plus. ;)



Personnellement, je me suis vu déconseiller la console à des proches. Car elle ne s’adresse pas à ces derniers dans l’état actuel. Pour le moment, la prendre day one, c’est vouloir le Zelda ailleurs que sur WiiU. Puis c’est tout. Ou alors capitaliser sur les sorties futures genre Splatoon et Mario. Mais c’est un facteur trop limitant pour beaucoup.








Toorist a écrit :



… Star fox Zero… jeu “incontournable” quand on à la Wii U







J’y ai pas joué mais vu les vidéos de gameplay ça sent un peu le caca quant même <img data-src=" />



Sinon je pense que la Switch a une chance de cartonner au Japon: portable+nintendo=pognon <img data-src=" />



bin moitié prix , tu as une tablette bien meilleur en perf sans option cellulaire

et avec gestion cellulaire au même prix tu as vraiment bcp mieux …et même pour une bien meilleure autonomie.



Et c’est une console hein …donc sortir sans un seul jeu de base avec le pack…la facture s’allourdit direct de 60-70 euros. ouch


Dites pour ceux qui ont la console dans un placard. Je peux vous donner mon adresse? :)








Papa Panda a écrit :



bin moitié prix , tu as une tablette bien meilleur en perf sans option cellulaire

et avec gestion cellulaire au même prix tu as vraiment bcp mieux …et même pour une bien meilleure autonomie.



Et c’est une console hein …donc sortir sans un seul jeu de base avec le pack…la facture s’allourdit direct de 60-70 euros. ouch





Pour jouer sur tablette ou smartphones il faut mettre ces gros doigt sur l’écran… Autant acheté un vrai truc pour jouer.









Papa Panda a écrit :



bin moitié prix , tu as une tablette bien meilleur en perf sans option cellulaire

et avec gestion cellulaire au même prix tu as vraiment bcp mieux …et même pour une bien meilleure autonomie.



Et c’est une console hein …donc sortir sans un seul jeu de base avec le pack…la facture s’allourdit direct de 60-70 euros. ouch





Eh oui ! Mais sur ta tablette tu n’as pas de vrais jeux, et tu en n’auras jamais puisque ce ne sont pas des devices de jeux et que personne ne va dépenser des millions en R&D pour un jeu qu’ils ne pourront pas vendre plus de 1,99€ et qui sera piraté le jour de sa sortie, et qui doit être jouable sans manette.



En fait je ne vois même pas à quoi ça sert de comparer la Switch à une tablette, c’est juste pas du tout la même chose. Ou alors une PS Vita est une tablette, mon smartphone est une tablette, ma 3DS est une tablette (3D en plus !), mon chocolat est une tablette … etc …









kurgan187 a écrit :



Dites pour ceux qui ont la console dans un placard. Je peux vous donner mon adresse? :)





Je cherche à la revendre, si ça t’intéresse, MP :)



J’ai eu WII-U et franchement c’était une bonne console. Il y avait des possibilités incroyable avec ce concept. Je l’ai adoré. Légo City Undercover et Zombie U utilisait un peu le couple télé/mablette. Une autre série de jeu utilisant ce gameplay asymétrique était géniaux. Mais 3 jeux ne font pas un console. Et surtout, le prix des accessoires pour jouer avec des copains, c’était prohibitif.&nbsp;



&nbsp;Et j’ai l’impression qu’ils sont repartis dans le même travers avec la Switch. C’est ce qui fait qu’au vue des informations actuelles, je ne suis pas client pour cette future console. On verra plus tard avec le Line Up et les prix définitifs.


De même.



Je pense que c’est une bonne petite console. Mes enfants l’utilisent de manière importante que ce soit pour jouer (actuellement c’est MineCraft ) ou pour regarder des vidéos (NetFlix).

Le fait pouvoir n’avoir que le pad pour certains jeux est un plus que l’on apprécie. Cela libère la télé mais aussi comme le gamin ne peut pas trop s’éloigner et il reste sous notre surveillance.








Papa Panda a écrit :



bin moitié prix , tu as une tablette bien meilleur en perf sans option cellulaire

et avec gestion cellulaire au même prix tu as vraiment bcp mieux …et même pour une bien meilleure autonomie.



Et c’est une console hein …donc sortir sans un seul jeu de base avec le pack…la facture s’allourdit direct de 60-70 euros. ouch





Un smartphone milieu de gamme c’est 300-400€.

Une tablette Tegra K1 c’est 200€ mais moins de miniaturisation et tu n’as pas de manette.

Pour moi ça me parait toujours pas excessif.



Par contre proposer un catalogue de jeux dont 50% viennent de la Wii U et les vendre à 60€, ça c’est cher oui.









jpaul a écrit :



Eh oui ! Mais sur ta tablette tu n’as pas de vrais jeux, et tu en n’auras jamais puisque ce ne sont pas des devices de jeux et que personne ne va dépenser des millions en R&D pour un jeu qu’ils ne pourront pas vendre plus de 1,99€ et qui sera piraté le jour de sa sortie, et qui doit être jouable sans manette.



En fait je ne vois même pas à quoi ça sert de comparer la Switch à une tablette, c’est juste pas du tout la même chose. Ou alors une PS Vita est une tablette, mon smartphone est une tablette, ma 3DS est une tablette (3D en plus !), mon chocolat est une tablette … etc …







Pas de vrais jeux ? Hummmm? Donc mon kotor 2 sur Android n’est pas un vrai jeu c’est noté. :)









cygnusx a écrit :



aujourd’hui tu fais un jeu pour tout les supports, du coup tu as un gameplay batard et des limitations idiotes.



&nbsp;

J’avais skate sur PS3 et j’ai été chez un pote qui l’avais sur wii et effectivement le gameplay étais plus que batard. Au lieu d’une seule grande ville à la gta tu avais des “niveau” à la tony hawk. Au nunchunk c’était injouable, à la wiifit aussi… Ont à finis par brancher la manette et la aussi c’était vraiment injouable.



&nbsp;





Spullwind a écrit :



Ils ont beau annoncer plein de partenariats avec des éditeurs, quand la Xbox Scorpio sera sortie (et que la plupart des jeux seront optimisés pour la scorpio et la pro, faut pas rêver)





Je pense que les gens vont râler comme des porc, l’intérêt de la console c’est le même jeu pour tous le monde.



heu .. en decembre on pouvait acheter une tablette samsung (non explosive ^^) de 10” 2Go de ram 32Go Mint full HD 1080 8C / 16thd sortie Hdmi pour 264€ ( carte SD 16Go et covert offert )

en rajoutant 35€ pour la switch je pourrais avoir une tablette .. un systeme semi portable en 7” une puce tegra 1 et “une sortie Hdmi” avec une quantité de memoire inconnue et une manette bluetooth



par contre la comparaison avec un smartphone …. la switch n’a pas de port SIM &gt;.&gt;

et elle n’a pas de camera/appareil photo ( la Wii-u en a une !!)








Cara62 a écrit :



Pas de vrais jeux ? Hummmm? Donc mon kotor 2 sur Android n’est pas un vrai jeu c’est noté. :)





C’est surtout que sur smartphone / tablette il est possible de streamer des jeux en local…&nbsp; Donc la seule différence entre un smartphone et une console portable c’est le pad !



En dehors des licences la seule différence avec nintendo et le reste du marché c’est les manettes et accessoires. Nintendo est le seul à arriver à imposer une façon de jouer la ou les autres galèrent vraiment comme des porc. Et encore je suis gentil, car souvenez vous qu’a l’époque de la sortie de la one il y avais un bundle avec kinnect. Le kinnect en théorie c’était le système ultime, sauf que personne n’a suivis. Je rapelle aussi que la manette de la ps3 possédais un gyro qui n’était quasiment jamais utilisé dans les jeux.



Peut être que l’absence de jeux tiers sur console nintendo n’est pas du qu’a leur faible puissance mais aussi au gameplay bien différent. Certains jeux ne sont pas adaptable pour le nunchuk et pour jouer de manière “traditionnelle” c’est loin d’être le top. Le gaming actuel ce n’est plus vraiment des jeux à 2 boutons, mais plus à 12 avec pleins de move à apprendre. Et nintendo tout nintendo qu’il est impose sont système principale sur ses consoles mais ils galèrent eux aussi à proposer des périphérique tierces…





L’avantage du pc mustard race c’est que le jours ou tu achète une manette ou un volant tu pourra avec jusqu’à jour ou le matos rendra l’ame. Ça permet d’investir dans le long terme et ça c’est un énorme avantage. Sur console les gens sont pas trop motivés de rajouter 150€ pour un volant sachant que quand la nouvelle console sortira il faudra le racheter, sachant qu’il faut déjà racheter des pads de base.



&nbsp;



Et pikmin 3 😊









Toorist a écrit :



Super smash Bros

Mario Kart

Donkey Kong

Xenoblade

Bayonetta2

Splatoon

Hyrule warriors

Pokken

Project zero

Star fox Zero

Super Mario (les différents)

Les Zelda (certes des remix)

Tokyo mirage sessions (moi j’aime bien :p)







  • quelques autres que j’ai pas en tête..

    ca fait quand même un paquet de jeu “incontournable” quand on à la Wii U.

    Vu que je n’achete Nintendo que (ou presque) pour les exclu tendo, la Wii U était clairement pas un achat raté pour moi et je la regrette pas du tout.

    Surtout que achetée 275€ en janvier 2014 (version wind walker), je vais clairement pas pleurer vu le temps que j’ai passé dessus <img data-src=" />









    Toorist a écrit :



    Super smash Bros

    Mario Kart

    Donkey Kong

    Xenoblade

    Bayonetta2

    Splatoon

    Hyrule warriors

    Pokken

    Project zero

    Star fox Zero

    Super Mario (les différents)

    Les Zelda (certes des remix)

    Tokyo mirage sessions (moi j’aime bien :p)





  • quelques autres que j’ai pas en tête..

    ca fait quand même un paquet de jeu “incontournable” quand on à la Wii U.

    Vu que je n’achete Nintendo que (ou presque) pour les exclu tendo, la Wii U était clairement pas un achat raté pour moi et je la regrette pas du tout.

    Surtout que achetée 275€ en janvier 2014 (version wind walker), je vais clairement pas pleurer vu le temps que j’ai passé dessus <img data-src=" />







Ce n’était pas moi à l’origine ,hein ;)



Toutefois, il la présente un peu comme une tablette.



et la r&d …francheemnt la wii u est la base quand même.Ils ont juste mis la wii u dans le gamepad …



Pour l’histoire des jeux ….si on prends le store, ya plus d’ému que de jeu tiers et tendo possible et vendu hors de prix …



Maintenant, les dernières annonces comme les services tjs pas dispo au lancement u pas de netflix etc… montre encore qu’ils n’ont pas appris de leur comm’ depuis la wii u..

Et je rappelle que la wii s’est vendu car tipiakable facilement et cela n’a pas empêcher que la console se vende et même les jeux …docn bon








Dyonisos84 a écrit :



Ca en est triste pour les gens qui ont fait confiance à nintendo sur ce coup là. La mienne dort dans un placard depuis xenoblade 2. La switch ça sera sans moi.





+1

J’espère au moins que ce Zelda a un collector avec vaseline.



Le plus gros reproche fait à son prix c’est justement qu’elle n’ai pas à 300€ (enfin 299€) mais 320-330€.



Et la nous sommes clairement dans l’exemple du prix psychologique. Il n’y que 20-30€ d’écart mais c’est suffisant.

En plus il y a le problème du prix au USA et Japon respectivement de 299\( HT et env. 255€. Pour le 1er nous sommes habitué depuis longtemps au ratio 1€=1\) même quand nous avions 1€&gt;1.2$ et comme c’est le cas pour les autres consoles donc ici ça a du mal à passer. Pour le Japon nous avons toujours été habitué à ce qu’il paie moins que nous mais ici c’est le prix dont les 1ère rumeurs faisaient référence et donc il est difficile et payer 70€ de plus quand tu as ce prix en tête depuis au moins 15j.


La Wii U est une très bonne console qui a été boudée, dommage ceux qui ont craché dessus ne savent pas ce qu’ils ont manqué.








Dr.Wily a écrit :



La Wii U est une très bonne console qui a été boudée, dommage ceux qui ont craché dessus ne savent pas ce qu’ils ont manqué.





La WiiU est une mauvais console. Je l’ai et elle manque de jeux.









Mithrill a écrit :



À part le manque de jeux, en quoi est-elle mauvaise ?





Elle est besoin de plus de défaut pour être une mauvaise console?



Un petit élément de réponse. En écoutant un podcast un développeur disait que développer sur Wii-U c’est l’enfer. Peut être que Nintendo devrait faire des efforts pour s’ouvrir aux éditeurs tiers. Comme je l’ai dit, j’adore le concept Wii-U mais j’ai trouvé que le gameplay asymétrique a été largement sous exploité. Se faire&nbsp; une soirée WII-U c’était sympa mais avec 250 euros de matos en plus ta console finit par te revenir chère.



C’est vraiment dommage. Attendons de savoir si la Switch va faire la même erreur.


C’est quoi pour toi manquer de jeux ? J’en ai 28, c’est encore trop peu ?








Spullwind a écrit :



Ne pas oublier The Wonderful 101 qui est vraiment sympa, Lego City Undercover aussi :)



Par contre Pokken et Starfox… L’égout et les couleuvres hein <img data-src=" />









ProFesseur Onizuka a écrit :



J’y ai pas joué mais vu les vidéos de gameplay ça sent un peu le caca quant même <img data-src=" />



Sinon je pense que la Switch a une chance de cartonner au Japon: portable+nintendo=pognon <img data-src=" />









Je suis un ultrafan se lylat wars 64, donc j’avoue que mon avis est ptre biaizé sur le coup, mais j’ai vraiment adoré le jeu <img data-src=" />&nbsp;



the wonderful 101 j’ai pas test je t’avoue, la jaquette m’a pas donné envie et je me suis pas penché sur la question, mais je note pour jeter un coup d’oeil !









John pit a écrit :



Le plus gros reproche fait à son prix c’est justement qu’elle n’ai pas à 300€ (enfin 299€) mais 320-330€&nbsp;



&nbsp;

Même à 300€ c’est trop cher… A ce prix tu n’a pas de jeux et qu’une seule manette. Si t’achète mario kart 8 ( 60€ ) pour y jouer à deux ( + 79€ ) le prix monte à 439€…. A 330€ la console tu monte à 469€ ce qui est vraiment très cher.



C’est vraiment des pinces, surtout pour du jeux “casual” à plusieurs ou alors nintendo veut changer de position. La cerise c’est le online payant, certains l’estiment à 50€ l’année. Sur une durée de vie de 4 ans ça monte quand même à 200€ c’est pas rien. 669€ pour jouer à deux en ligne sur la télévision je trouve que c’est un peu cher.



Très très cher pour un mec qui à acheté une wiiU day one !



La switch, à tête reposée, c’est soit un parie gagnant, soit un échec cuisant. La console est surement aujourd’hui ce qu’il y a de plus prometteur en terme de jeu vidéo “transportable”. Avec cette console, on peut imaginer enfin jouer partout (dans sa chambre, en voiture, chez les grands parents, en vacances, dans les toilettes) au même jeux que ce que l’on a l’habitude de jouer dans son salon sur la télé.



Les 3 modes d’utilisations de la console (salon, portable et ecran+manette) vont vraiment dans le sens d’une console que l’on peut adapter à tous les usages. En soit, la switch est très polyvalente.



De ce qui est des idée de gameplay, 1,2,switch propose justement un concept très intéressant et pose la question de qu’est ce qu’un jeu vidéo ? Je m’étais posé il y a quelque temps une question assez proche : De combien de dimension a-t-on besoin pour faire un jeu vidéo ? peut-on faire un jeu qui se passe totalement de l’écran ? j’avais entendu ensuite parler de visual novel pour aveugle.

Je vois 1, 2, switch comme un gros doigt à tout ce qui critique leur console pour leur manque de puissance et montrant que l’on a pas besoin de graphisme pour faire un jeu vidéo.



De même, le jeu Arms semble pas mal aussi. Le jeu est simple dans ses règles, mais du coup rend accessible le mind game. On n’a pas besoin de passer 50h de jeux pour commencer à le maîtriser, on a vite fait le tour de la technique pur pour attaqué l’aspect stratégie contre un humain.



Cependant cette console vient avec ses défauts. Le principal selon moi, c’est son prix : 300/330€ pour la console sans rien de plus, c’est quand même cher pour une console transportable. A ce prix là, j’aurais au moins espéré avoir un jeu avec, genre les 2 jeux précédemment cité ou le remake de mario kart 8. La, c’est un peu nu, surtout que le grip fournit dans la boite est la version “bas de gamme” et ne recharge pas les joycon. Je suis conscient que si l’on compare ça à une tablette, ça reste raisonnable, mais là on parle d’une console qui aura une durée de vie d’au moins 4ans minimum.

Le matos à coté est aussi trop cher. Le pro controller à 70\( alors que la manette Xbox One se négocie à 50€. Les 2 joycon à 80\) auquel on voudra surement rajouter le grip (avec recharge) à 30\(, ça fait 110\) la nouvelle manette complète! 90$ le dock qui n’est rien d’autre qu’un hub USB hdmi avec une alim usb, ça fait super cher.



Ensuite, le line up de la console pour son lancement est pauvre. Pas grand chose à se mettre sous la dent. On a 2 démo techniques, car oui, même si 1, 2, switch et Arms semble pas mal, c’est pour moi de la démo technique digne d’une game jam. Les éditeurs tiers n’ont presque rien proposé d’exitant et on se tape pas mal de remake ou de portage de vieux jeux. Pour les jeux occidentaux, c’est même assez désert, seul les fan de j-rpg ont vraiment été servis (j’avoue que la console se porte bien au style).



La puissance réelle de la console reste un mystère, en soit il suffirait qu’elle arrive à faire tourner les moteurs de jeux actuels sans trop de difficulter pour que les éditeurs tiers puisse faire des portages de leurs jeux en mettant en low les graphisme en gros (perso, je trouve que la tesselation est justement une bonne solution à tous ces problèmes).



Ce que l’on peut espérer pour cette console, c’est une sortie régulière de grosse licences en exclusivité qui sera capable de garder la hype autour de la console, avec comme apogée Noël 2017, mais aussi mai-juin-juillet de cette année (les achats pour les vacances en gros). Personnellement, un Pokemon star en juin de cette année avec quelque gimmicks pour encourager les personnes à prendre leur consoles dehors, ça serait un énorme coup de pouce pour la console. La dessus, il y a aussi pas mal de rumeur d’un bon soutient de la part d’Ubisoft qui semble vraiment croire à la console et/ou aurait de bon partenariat avec Nintendo. On parle en effet d’un RPG Crossover entre Mario et les Lapins crétins ainsi qu’une exclu Switch d’un an pour Beyond Good And Evil 2 en plus de jeux porté sur la console comme un Assassin Creed Egypte.



La Switch pourrait être aussi une bonne porte d’entrée des indés sur les consoles. Ses capacité font qu’ils n’auront pas forcément à souffrir des comparaisons de la qualité graphique et auront l’accès à une machine portable avec de bon controller.













Abused a écrit :



heu .. en decembre on pouvait acheter une tablette samsung (non explosive ^^) de 10” 2Go de ram 32Go Mint full HD 1080 8C / 16thd sortie Hdmi pour 264€ ( carte SD 16Go et covert offert )

en rajoutant 35€ pour la switch je pourrais avoir une tablette .. un systeme semi portable en 7” une puce tegra 1 et “une sortie Hdmi” avec une quantité de memoire inconnue et une manette bluetooth



par contre la comparaison avec un smartphone …. la switch n’a pas de port SIM &gt;.&gt;

et elle n’a pas de camera/appareil photo ( la Wii-u en a une !!)





4Go de ram pour le devkit de juillet d’après différentes sources, mais aucun détail quant-à la technologie de celle-ci (ce qui peut pas mal changer la donne).

Pour la puce de la Switch, pour l’instant, aucun détail officiel sur ce qui est vraiment, juste un leak sur le devkit a priori de juillet qui faisait part d’un 4 coeurs Cortex-A57 max 2GHz d’une carte graphique Maxwell avec 256 cuda core à 1024FLOP/cycle (et bien sûr 4Go de ram). Je précise bien que ce serait peut être le devkit de juillet car celui d’octobre serait plus puissant.



Si dans le nombre de jeux en possession des joueurs de Wii U on comptabilise les itérations de MK, SMM, les mario party et les zelda (sans oublier le CoD version Big N avec la peinture) spas dur d’atteindre les alentours de 30 jeux <img data-src=" />


Toi t’es pas au courant du hack qui fonctionne même en 5.5.1&nbsp;<img data-src=" />








Mithrill a écrit :



À part le manque de jeux, en quoi est-elle mauvaise ?





<img data-src=" />



J’ai la Wii U depuis 3 ans avec Super Mario World puis acheté Mario Kart 8 à sa sortie. Ce jeu est une véritable tuerie à lui tout seul, pas besoin d’autres jeux !&nbsp;









DUNplus a écrit :



La WiiU est une mauvais console. Je l’ai et elle manque de jeux.







Bon allez, on est vendredi je te passe ton troll baveux <img data-src=" />



Il y a un autre aspect que l’on ne semble pas bien voir. La Switch est aussi le device idéal pour le jeu en LAN. C’est le seule console qui propose ce mode de jeu dans les démo qui ont été montré. Et avec le brevet que Nintendo a déposé en terme de VR, ça risque d’être très intéressant en terme de jeu multi en réseau local.


au prix de la console actuellement le lan ça va revenir cher <img data-src=" />








Dr.Wily a écrit :



Bon allez, on est vendredi je te passe ton troll baveux <img data-src=" />





Si mon message est un troll, le tien serais un troll bien plus gros.



Pour ceux qui me pose la question sur le nombre de jeu que j’ai, je vous donne la réponse ce soir. Mais ça doit pas dépasser les 10, peu être même pas 5 si je compte pas les portage.



“futur collector”



possible vu que notre société aime idolâtrer les trucs/icônes/styles pourris et sans intérêt








DUNplus a écrit :



La WiiU est une mauvais console. Je l’ai et elle manque de jeux.





Ton commentaire tombe bien, j’avais envie de parler de ça.



J’ai pas de console actuellement. J’ai un bon PC que j’ai relié à ma télé ainsi que des manettes sans fils XBox. Cependant, parmi les exclus consoles ces dernières années, il n’y a pratiquement que les jeux nintendo qui m’ont réellement hypé au point que j’ai failli acheté une WiiU (grosse promo mais le vendeur n’avais plus rien).



Nintendo pourrait continuer à la jouer solo sur leur console, ils arriveront toujours à vendre leur matos rien que pour leur jeux. Comme dit plus haut, Mario Kart 8 est déjà un argument suffisant pour l’achat de la console.



C’est malheureux à dire ça, mais il font partie de rare éditeurs qui font de gros effort sur la qualité du gameplay et de l’expérience utilisateurs. En effet les régles des jeux sont généralement simple pour facilité la prise en mains, mais n’en sont pas moins riche. Arms est typiquement dans ce cas, la base est simple : coup gauche, coup droit, effet, dash sur le coté, défense et chop, mais à coté je prévois que la rythmique, les combos et les feintes vont être important. Les jeux Nintendo sont aussi très précis, tu fais une action, ton personnage fait cette action. A coté, prenons un Assassin Creed, le fait que ton personnage décide qu’on pourrait le confondre avec un pots de fleurs en faisant le beau sur son petit muré au lieu de rester camouflé dans le tas de buisson m’a tellement fait chier que j’ai arrêté le jeu là (je ne l’avais pas acheté). Même dans rayman origin, je retrouve ces même problèmes : je donnes un coup, je me retrouve propulsé sans trop savoir pourquoi à l’autre bout de l’écran, cette inconsistance est énervante.









tazvld a écrit :



Ton commentaire tombe bien, j’avais envie de parler de ça.




J'ai pas de console actuellement. J'ai un bon PC que j'ai relié à ma télé ainsi que des manettes sans fils XBox. Cependant, parmi les exclus consoles ces dernières années, il n'y a pratiquement que les jeux nintendo qui m'ont réellement hypé au point que j'ai failli acheté une WiiU (grosse promo mais le vendeur n'avais plus rien).      






Nintendo pourrait continuer à la jouer solo sur leur console, ils arriveront toujours à vendre leur matos rien que pour leur jeux.  Comme dit plus haut, Mario Kart 8 est déjà un argument suffisant pour l'achat de la console.      






C'est malheureux à dire ça, mais il font partie de rare éditeurs qui font de gros effort sur la qualité du gameplay et de l'expérience utilisateurs. En effet les régles des jeux sont généralement simple pour facilité la prise en mains, mais n'en sont pas moins riche. Arms est typiquement dans ce cas, la base est simple : coup gauche, coup droit, effet, dash sur le coté, défense et chop, mais à coté je prévois que la rythmique, les combos et les feintes vont être important. Les jeux Nintendo sont aussi très précis, tu fais une action, ton personnage fait cette action. A coté, prenons un Assassin Creed, le fait que ton personnage décide qu'on pourrait le confondre avec un pots de fleurs en faisant le beau sur son petit muré au lieu de rester camouflé dans le tas de buisson m'a tellement fait chier que j'ai arrêté le jeu là (je ne l'avais pas acheté). Même dans rayman origin, je retrouve ces même problèmes : je donnes un coup, je me retrouve propulsé sans trop savoir pourquoi à l'autre bout de l'écran, cette inconsistance est énervante.








Je suis assez d'accord. C'est vrai que les consoles "normales" n'ont plus vraiment d'exclus bandantes. Ceci dit c'est surtout vrai pour la Xbox avec le PlayAnyWhere je trouve. La PS4 a quelques bonnes exclus qui peuvent justifier son achat (Uncharted, Last of US, Bloodborn...).     





Après ce que je reproche aux consoles dites classique (PS4/Xbox One) c’est, paradoxalement, la puérilité de la majorité des jeux vidéos.



Désolé de le dire comme ça mais un Gears of War, un Far Cry ou un Assasin’s Creed&nbsp;ect…me semblent bien plus immature que les jeux Nintendo (la je vais me faire tuer par certains mais bon…).



Je veux dire par là qu’assez souvent l’ambiance de ces jeux fleur bon l’adolescent qui regarde MTV en rêvant de ressembler à Raiden dans Metal Gear Rising…mais ressemble plus à petit con à la voix qui mue.



Si Nintendo c’est des décors colorés sans trop de sang ect: le fond est là et même un adulte peut se laisser attendrir par un jeux Nintendo (surtout si il joue avec ses enfants)…justement aussi en partie parce que Nintendo est associé à la “magie” de la petite enfance, ce qu’un adulte n’a plus peur de retrouver, voir recherche par nostalgie (voir la mode du rétro-gaming).



Les autres consoles…je trouve que plus on devient âgé, plus on trouve l’ambiance de la plupart des jeux puérile…



M’enfin je dois être devenu un vieux con j’imagine.<img data-src=" />

&nbsp;

<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />



+1000000 <img data-src=" />


Nintendo devient un marchand de manettes plutôt que de jeux <img data-src=" />


J’en ai 3 sur ma Wii U <img data-src=" />


Dis donc, vivement le week end pour toi on dirait, tu es parti loin pour pas grand chose. A la base je cite une personne disant qu’il n’y a pas de “vrai jeu” sur mobile, bah donc mon kotor 2 (sorti sur pc dans une galaxy lointaine très lointaine) n’est plus un “vrai jeu” sur mobile… Pour te dire, je joue quasi pas sur mon mobile, je préfère largement ma 3DS.



Après si tu veux parler de la switch, oui, enfin on pourra avoir des vrais “jeux consoles” transportable… MAIS pour l’instant la console est trop chère avec un line up le plus pourri de l’histoire… Et aucune vision sur les jeux à venir. Et je crains que ça va faire comme la Wii U, abandonné très vite par les éditeurs tiers. Personnellement, ma Wii U prend la poussière.





Enfin, je sais qu’à terme je finirai par prendre la switch, une fois qu’il y aura le nouveau pokemon dessus 8)


On s’en serait douté que c’est leur dernier jeu WiiU.



Une bonne console avec de bonnes exclues mais au hardware dépassé.



C’est très très risqué de retenter ce schéma avec la switch…<img data-src=" /><img data-src=" />








Alucard63 a écrit :



Je suis assez d’accord. C’est vrai que les consoles “normales” n’ont plus vraiment d’exclus bandantes. Ceci dit c’est surtout vrai pour la Xbox avec le PlayAnyWhere je trouve. La PS4 a quelques bonnes exclus qui peuvent justifier son achat (Uncharted, Last of US, Bloodborn…).



Après ce que je reproche aux consoles dites classique (PS4/Xbox One) c’est, paradoxalement, la puérilité de la majorité des jeux vidéos.



Désolé de le dire comme ça mais un Gears of War, un Far Cry ou un Assasin’s Creed ect…me semblent bien plus immature que les jeux Nintendo (la je vais me faire tuer par certains mais bon…).



Je veux dire par là qu’assez souvent l’ambiance de ces jeux fleur bon l’adolescent qui regarde MTV en rêvant de ressembler à Raiden dans Metal Gear Rising…mais ressemble plus à petit con à la voix qui mue.



Si Nintendo c’est des décors colorés sans trop de sang ect: le fond est là et même un adulte peut se laisser attendrir par un jeux Nintendo (surtout si il joue avec ses enfants)…justement aussi en partie parce que Nintendo est associé à la “magie” de la petite enfance, ce qu’un adulte n’a plus peur de retrouver, voir recherche par nostalgie (voir la mode du rétro-gaming).



Les autres consoles…je trouve que plus on devient âgé, plus on trouve l’ambiance de la plupart des jeux puérile…



M’enfin je dois être devenu un vieux con j’imagine.<img data-src=" />

 

<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />







En effet, il y a comme un relant d’Anakin qui me fait pas du tout rêver. En faite en tant que joueur, pour mon cas, l’histoire n’est pas quelque chose d’essentiel dans un jeu vidéo. Je trouve ça même lourd. Ca fini par bouffer tout, dans un FPS, je m’en branle un peu des psycho-drama et autres histoire de cul, moi, je veux juste dézinguer du mob à coup de BFG 9000. Cependant, l’ambiance est bien plus importe je trouve que l’histoire, et je prend beaucoup de plaisir lorsque celle-ci à un petit coté décalé, un petit coté “feel good” qui que tu éteignes ton jeu avec la banane. J’ai pas envie de jouer pour avoir le cafard, je joue pour me détendre, me marrer, me vider la tête. Des jeux comme borderlands sont juste géniaux la dessus, j’ai fait les quêtes fedex&co avec plaisir car il y a toujours une petite remarque pour faire sourire.

Ce coté fun et pas prise de tête, on le retrouve beaucoup dans les jeux Nintendo.



Attention tout de même, ce que je viens de dire sur l’histoire et le jeu vidéo, ça ne regarde que moi, je ne dis pas que les jeux vidéos pour être bon ne doivent pas avoir d’histoire, je dis juste que dans mon cas, ça me fait chier, je n’y trouve aucun plaisir.



Sinon, il faut juste éviter de fouillé derrière les âtres dans les chambres, tu risquerais quand même de tomber sur des trucs bizarres. (pour ce qui ont pokemon, a priori en anglais,il y a pas mal de phrase ou de situations qui peuvent vraiment prêter à confusion)







Cara62 a écrit :



Dis donc, vivement le week end pour toi on dirait, tu es parti loin pour pas grand chose. A la base je cite une personne disant qu’il n’y a pas de “vrai jeu” sur mobile, bah donc mon kotor 2 (sorti sur pc dans une galaxy lointaine très lointaine) n’est plus un “vrai jeu” sur mobile… Pour te dire, je joue quasi pas sur mon mobile, je préfère largement ma 3DS.



Après si tu veux parler de la switch, oui, enfin on pourra avoir des vrais “jeux consoles” transportable… MAIS pour l’instant la console est trop chère avec un line up le plus pourri de l’histoire… Et aucune vision sur les jeux à venir. Et je crains que ça va faire comme la Wii U, abandonné très vite par les éditeurs tiers. Personnellement, ma Wii U prend la poussière.





Enfin, je sais qu’à terme je finirai par prendre la switch, une fois qu’il y aura le nouveau pokemon dessus 8)





Des jeux comme KotOR 2 sont assez exceptionnels dans le monde des devices mobile. C’est même tellement exceptionnel que l’éditeur a mis en place un vote pour savoir si il faut faire le portage ou pas.

Le jeu sur plateforme mobile, c’est cannibalisé pratiquement par les candy cruch, clash of clan et tout ces jeux construits pour faire du F2P à machine à micro transaction qui sont plus le fruit d’étude du comportement qu’autre chose.



Effectivement, la Switch pour l’instant, en terme de ludothèque est bien vide. Mais elle reste un espoir dans le jeu transportable aussi bien pour les joueurs que les éditeurs.









Cara62 a écrit :



la console est trop chère avec un line up le plus pourri de l’histoire…





C’est faux !









Edtech a écrit :



C’est quoi pour toi manquer de jeux ? J’en ai 28, c’est encore trop peu ?





Ça faite 3 ans que j’ai la WiiU j’ai eu exactement 10 jeux en tout (9 maintenant, je vais peu être prendre le Zelda).

Donc 6 jeux sur les 10 sont exclu.



Pour comparer, j’ai la PS4 depuis 3~4 mois, 34 jeux (je compte bien sur pas les jeux PSN+), propablement 10 exclu.



Est ce que 1 jeu, aussi culte qu’il est suffit de faire une bonne console ?



Nintendo est un bon développeur de jeux, mais ils sont de plus en plus mauvais en producteur de consoles.

En a entendu tellement de fois les autres studios ce plaindre de leur gestion / communication / api / documentation / etc.


Y a pas que des jeux de brut en exclu chez les autre.



Unravel? The Last Guardian? Ico? Journey? LittleBigPlanet?


Mario kart 8, splatoon, super smash…. tout ces jeux fun vraiment adapté au jeu en salon entre pote, j’ai failli franchir le pas (je l’avais commandé, mais le revendeur n’avais plus de dispo) en tant que ma première console depuis la megadrive (qui n’était même pas à moi mais à mon frère, je n’ai eu des console portable : la grosse gameboy et la gameboy color).



Pour moi, oui, une poignée de bon jeu me suffit et je préfère ça qu’une flopé de jeux moyens. Avec Nintendo, tu es sûr d’avoir ta poignée de bon jeu. En effet, si je regarde les jeux auxquels je joue sur PC, il n’y a pas tant que ça pour lequel j’ai dépasser les 4h de jeu, je ne joue qu’à une poignée de jeu qui me plaisent, le reste, je les trouve ennuyant très vite (scènes de dialogue interminables et chiantes à en mourir, des contrôles à chier, des mécanisme de gameplay lourd…), et je les mets de coté, dans le fin fond de ma bibliothèque Steam.

Moi la PS4 ou la XBoxOne, ça ne me botte pas du tout, les exclus ne me disent rien (si ! il y bien Little Big Planet) et j’ai déjà un ordi si c’est pour avoir une expérience seul devant ma machine l’expérience y sera bien meilleur.








tazvld a écrit :



Avec Nintendo, tu es sûr d’avoir ta poignée de bon jeu.





Ben justement, y a pas eu tout la poignée habituel sur la WiiU.



Nintendo a tellement envie de tourner la page, que Breath of Wild tournera sur SWitch, alors que pour Skyward Sword, on a seulement eu droit à une version Wii. La Wii U est de toute évidence le prototype raté coincé entre la Wii et la tablette voulue par Nintendo.


J’ai l’impression d’avoir vu les principaux habituels. Certe pas de métroïd sur cette console, mais il y eu starfox. F-zero, c’est devenu un arlésien, peu de chance de le voir davant un petit bout de temps vu qu’il y a déjà 2 clones pour la switch de prévu. Il manquerait peut être un paper mario (qui est sortie sur 3DS cependant) et on pourrait critiqué la pas tout à fait 3D de super mario 3D world. Sinon, dans l’ensemble, on a au final, avec ce zelda à peu prêt le pack classique complet de Nintendo.


Nintendo a sorti des ratés, la Wii avec son système spécial de manettes, la Game Boy Advance à la luminosité presque nulle, la SP avec un rétro-éclairage à pleurer, portant Zelda méritait mieux


En tous cas au vu des nombreuses vidéos de présentation rappelant constamment le concept et les possibilités, Nintendo a retenu l’erreur de la Wii U où le public n’a pas compris du premier coup.








elezoic a écrit :



Nintendo a tellement envie de tourner la page, que Breath of Wild tournera sur SWitch, alors que pour Skyward Sword, on a seulement eu droit à une version Wii. La Wii U est de toute évidence le prototype raté coincé entre la Wii et la tablette voulue par Nintendo.





Ah Skyward Sword, le jeu qui est sorti juste après que le FullHD ne se démocratise. Si il ya bien un Zelda qui mériterait un remake HD, c’est bien lui, j’ai été infoutu de le faire tellement il fait mal aux yeux, et c’est dommage parceque ça a l’air d’un bon cru !



Et j’ai bien l’impression que je ne suis pas le seul dans ce cas et que la notoriété de ce jeu à bien souffert de sa date de sortie. Ça ce serait un bon moyen pour Nintendo de sortie une bonne exclue Switch à moindre frais.



On va pouvoir trouver des Wii U pour trois fois rien maintenant.

Genre pour 50 balles d’occasion et avec les jeux d’occasion, elle va enfin devenir intéressante.


Je suis très décu par cette switch pour tellement de raisons….. bref.



Franchement je me tate pour acheter une wii u, maintenant qu’elle a plein de bon jeu nintendo, je vois pas très bien l’interet de passer sur switch vu la puissance moisis et le côté portable que j’en ais rien à carrer.*



Je pense que le bon plan serait d’attendre la sortie de la switch, la wii u va baisser en flèche pour vider les stock.








DUNplus a écrit :



Nintendo est un bon développeur de jeux, mais ils sont de plus en plus mauvais en producteur de consoles.







Franchement on peut pas te donner tort….. maintenant j’ai plus aucun espoir.



De 2 chose l’une, soit les dirigeants de nintendo partent à la retraite et une nouvelle équipe moins has been arrivent à sortir une console qui tiens la route ( avec une vision autre que “ japon only ” ), soit ils arretent le hardware et se concentre sur leur jeux et leur savoir faire inégalable qu’on connais tous.



Franchement je rêverais de la seconde hypothèse.









tazvld a écrit :



J’ai l’impression d’avoir vu les principaux habituels. Certe pas de métroïd sur cette console, mais il y eu starfox. F-zero, c’est devenu un arlésien, peu de chance de le voir davant un petit bout de temps vu qu’il y a déjà 2 clones pour la switch de prévu. Il manquerait peut être un paper mario (qui est sortie sur 3DS cependant) et on pourrait critiqué la pas tout à fait 3D de super mario 3D world. Sinon, dans l’ensemble, on a au final, avec ce zelda à peu prêt le pack classique complet de Nintendo.





Pour moi:

Y a pas eu de “vrai Mario” sur WiiU.

Y a pas eu de métroïd.

Y a pas eu de Zelda (celui qui va sortir, c’est celui de la Switch, qui a une version au rabete sur WiiU).



Même bigN n’arrive pas a faire une sélection aussi grande que leur autres console lol (23 de la Wii) :https://www.nintendo.fr/Jeux/Nintendo-Selects/Nintendo-Selects-622070.html





Stel a écrit :



Franchement on peut pas te donner tort….. maintenant j’ai plus aucun espoir.



De 2 chose l’une, soit les dirigeants de nintendo partent à la retraite et une nouvelle équipe moins has been arrivent à sortir une console qui tiens la route ( avec une vision autre que “ japon only ” ), soit ils arretent le hardware et se concentre sur leur jeux et leur savoir faire inégalable qu’on connais tous.



Franchement je rêverais de la seconde hypothèse.





Ils ont une vision Nintendo only, les autre studios Japonais ne sont pas fun des consoles bigN non plus.









popolski a écrit :



Nintendo a sorti des ratés, la Wii avec son système spécial de manettes





J’imaginais au contraire que c’était ce système (wiimote, balanceboard…) qui expliquait le succès commercial de la Wii, en permettant à un nouveau public d’accéder au marché de la console de jeux. Sachant que pour les joueurs plus traditionnels, la console permettait d’utiliser des manettes GC ou la manette dite “classique”.



Si certains jeux ont déçu leur public en ne proposant que le contrôle wiimote, c’est un problème de dev, pas de conception de la console.



perso j’ai toujours du mal avec le motion capture (ou je sais plus comment c’est nomé…) en gros sur wii u j’avais pris zelda ww hd (que j’avais pas fait à l’époque à cause du cell shading, mais bon la vu qu’il était offert je n’allais pas me priver) ce qui me gave le plus avec leur console, c’est que si tu n’as pas pensé à faire un backup bah tu l’as dans l’os en cas de changement…a moins qu’ils changent de politique avec celle la mais bon…

ça ne m’empêche pas d’avoir eu quelques jeu wii u avant de m’en séparer pour prendre la ps4…on verra bien si ils arrivent à garder leurs éditeurs tiers ce coup ci, je leur souhaite mais bon…pas très optimiste








jpaul a écrit :



Ah Skyward Sword, le jeu qui est sorti juste après que le FullHD ne se démocratise. Si il ya bien un Zelda qui mériterait un remake HD, c’est bien lui, j’ai été infoutu de le faire tellement il fait mal aux yeux, et c’est dommage parceque ça a l’air d’un bon cru !



Et j’ai bien l’impression que je ne suis pas le seul dans ce cas et que la notoriété de ce jeu à bien souffert de sa date de sortie. Ça ce serait un bon moyen pour Nintendo de sortie une bonne exclue Switch à moindre frais.







Dans l’attente, je te conseille dolphin, faire tourner des jeux gamecube et wii en 1080p avec l’antialiasing à fond, ça donne super bien.





popolski a écrit :



Nintendo a sorti des ratés, la Wii avec son système spécial de manettes, la Game Boy Advance à la luminosité presque nulle, la SP avec un rétro-éclairage à pleurer, portant Zelda méritait mieux





Pour les manettes, c’est parmi les élément de succès de la wii.

Pour la GBA, on sortait quand même de la Gameboy color, qui comme ses aïeux était dépourvu de rétroéclairage.

Pour la GBA SP : on sortait de la GBA.









DUNplus a écrit :



Pour moi:

Y a pas eu de “vrai Mario” sur WiiU.

Y a pas eu de métroïd.

Y a pas eu de Zelda (celui qui va sortir, c’est celui de la Switch, qui a une version au rabete sur WiiU).



Même bigN n’arrive pas a faire une sélection aussi grande que leur autres console lol (23 de la Wii) :https://www.nintendo.fr/Jeux/Nintendo-Selects/Nintendo-Selects-622070.html



Ils ont une vision Nintendo only, les autre studios Japonais ne sont pas fun des consoles bigN non plus.





Des Mario, il y en a eu 2. Ils sont cependant plus proches des Mario originels que d’un Mario 64.

Métroid, comme je l’ai dit, c’est peut être le plus gros absent de la console.

Zelda, vu le nombre d’année que l’on en parle, c’est surement l’inverse, il était bien initialement prévu sur WiiU mais a été amélioré pour la switch.









tazvld a écrit :



Zelda, vu le nombre d’année que l’on en parle, c’est surement l’inverse, il était bien initialement prévu sur WiiU mais a été amélioré pour la switch.







Breath of the Wild c’est comme Twilight Princess. A la base prévu sur une console (GC), mais porté sur la nouvelle génération (Wii) pour lui donner une grosse licence au démarrage.

Avec de la chance peut être que Skyward Sword aura droit à son remake HD sur la Switch. Si les deux opus Gamecube y ont eu droit…









Quiproquo a écrit :



J’imaginais au contraire que c’était ce système (wiimote, balanceboard…) qui expliquait le succès commercial de la Wii, en permettant à un nouveau public d’accéder au marché de la console de jeux. Sachant que pour les joueurs plus traditionnels, la console permettait d’utiliser des manettes GC ou la manette dite “classique”.



Si certains jeux ont déçu leur public en ne proposant que le contrôle wiimote, c’est un problème de dev, pas de conception de la console.





oui pour la manette wiimote



Ca dépendait effectivement des développeurs. Par exemple Xenoblade était pour ainsi dire injouable à la Wiimote, raison pour laquelle il fut vendu en bundle avec une manette Classique.



Par contre y’a eu aussi des gros foirages chez d’autres devs… Je pense par exemple à The Last Story qui a basé une partie de son gameplay sur de la visée ….. Sans exploiter le pointage de la Wiimote. <img data-src=" />



A l’opposé, Fragile Dreams a bien exploité les fonctions audio de la Wiimote pour son ambiance très significative.








SebGF a écrit :



Breath of the Wild c’est comme Twilight Princess. A la base prévu sur une console (GC), mais porté sur la nouvelle génération (Wii) pour lui donner une grosse licence au démarrage.

Avec de la chance peut être que Skyward Sword aura droit à son remake HD sur la Switch. Si les deux opus Gamecube y ont eu droit…





Après d’un autre côté, le temps de dev passé sur TP valait vraiment le coup: c’était un très grand jeu : durée de vie, scénario pas mal pour un Zelda, une ambiance que je n’ai jamais retrouvé ailleurs, la bande son était phénoménale, gameplay aux oignons. Bref, un grand Zelda.



Si BotW arrive à justifier aussi bien son retard, bah j’aurai pas regretté d’avoir acheté une nouvelle console pour y jouer.



Breath of the Wild a été aussi présenté assez longtemps à l’avance (annoncé en 2013 quand même, pour une sortie prévue 2015 à l’origine).

Ce qui pourrait justifier le retard, j’aurais envie de dire :




  • La licence mute sur de l’open-world et le jeu a reçu l’assistance de Monolith (déjà Skyward Sword aussi), donc j’espère qu’ils auront fait aussi grand que Xenoblade X. Aonuma parlait d’une carte très vaste et du fait qu’ils ont du repenser ce qui faisait l’essence de la série. J’espère qu’on n’aura pas un grand univers tout vide comme Wind Waker, c’est un peu ma seule crainte. Selon Nintendo, l’histoire sera totalement optionnelle et on pourra explorer le monde en toute liberté. A voir.

  • Sortie mondiale, donc délai sur la localisation, domaine où Nintendo n’est pas très rapide.

  • Probablement le portage + les optims pour la Switch vu que le jeu est annoncé en 900p dessus pour le mode salon.

  • Le fait que Nintendo sort rarement des jeux avec 15Go de patch correctifs à télécharger le jour J. Ici justement ils parlaient de défauts dans le moteur physique qui ont retardé le jeu en plus de la décision de la porter sur Switch.


Ah merde, je dois encore être un génie pour avoir fait tout le jeu 2 fois à la Wiimote/Nunchuk… <img data-src=" />


&lt;un_peu_hs&gt;

Je suis dubitatif quand j’entends les gens se plainder du lineup limité de la switch pour sa sortie … au premier trimestre.

Ce n’est pas plutôt les sorties d’ic la fin de l’année (à temps avant le 25 décembre, si vous voyez ce que je veux dire) qui vont compter ?

&lt;/un_peu_hs&gt;


Last Story ou Xenoblade ?



Xenoblade était jouable à la Wiimote, mais clairement il n’a pas été pensé pour.

L’autre, c’était juste un foirage total.


chuuuuut <img data-src=" />



Pour tendo ,j’ai tjs voulu faire l’effort de jouer avec des versions “légales ” et acheté.

Mais ça ,c’était avant <img data-src=" />








jacklejack a écrit :



C’est quoi que tu trouvais bancale là dedans ?

Parce que la portabilité, c’est ce qui m’intéresse dans la Switch - surtout la portabilité du genre on passe du salon à la chambre tout en jouant. Et j’ai un peu peur que ça soit raté.





Oui, je répond 5 jours plus tard et alors !

Je parlais de la WiiU et non de la switch pour le côté pseudo portable mais le signal ne passe meme pas le mur entre mon salon et ma chambre (juste un gros mur).

Du coup, obliger de jouer dans mon canapé ;)









Oulanos a écrit :



En

même temps 3H d’autonomie c’est quand même pas trop mal. Et aussi tu

peux mettre une batterie de secours ce qui doit sans doute de rajouter

une heure.



Moi perso je ne joue jamais plus de 3h sur une

portable en continue de toute façon, et toi? je ne pense pas que ce

soit un gros problème en fait.



Et si je prends la Switch un jour ça sera vraiment pour l’utiliser en portable… pas en salon…







3h, ça fait quand même super juste

Par contre, je suis certain que d’ici la fin de l’année, on aura le droit à une “coque” pour la console avec une batterie pour doubler l’autonomie (ya un truc comme ça sur iphone je crois)









alf.red a écrit :



le signal ne passe meme pas le mur entre mon salon et ma chambre (juste un gros mur).

Du coup, obliger de jouer dans mon canapé ;)





C’est bon à savoir. Bon, vu que cette fois la console est dans nos mains et plus dans la base, ça devrait résoudre ce soucis !



C’est un gros mur porteur de mon immeuble mais oui, le signal passe pas super bien.

En gros, à gauche du lit, ça passe, à droite non ^^

Doit y avoir de la ferraille dans le mur qui fait interférence.



Idem, pas possible de jouer depuis les toilettes (un comble pour une portable!) alors qu’il y a juste un petit mur en plâtre et 56 mètres à vue de nez