Réalité virtuelle : KwikVR veut permettre de passer au casque sans fil

C'est toujours plus élégant qu'un sac à dos
TechCES 2 min
Réalité virtuelle : KwikVR veut permettre de passer au casque sans fil

Au CES de Las Vegas, les français de Scalable Graphics exposeront leur solution KwikVR. Il s'agit d'un petit boitier qui se fixe à la ceinture et qui permet de profiter de son casque de réalité virtuelle sans fil.

Actuellement, lorsque l'on veut profiter d'un casque de réalité virtuelle comme les HTC Vive ou Oculus Rift, il faut le brancher à un ordinateur... et donc se trimbaler un fil derrière soi. Ce n'est pas toujours des plus pratiques.

Lors du Computex de Taipei de l'année dernière, plusieurs fabricants d'ordinateurs s'étaient lancés dans une course un peu folle : installer un ordinateur suffisamment puissant dans un sac à dos. Une solution qui permet certes d'obtenir une autonomie pour les déplacements, mais qui implique d'ajouter quelques kilos sur son dos.

Un module pour supprimer le fil des casques de VR, avec moins de 12 ms de latence

Il existe néanmoins une autre solution : passer au sans fil. Plusieurs sociétés ont décidé de se lancer sur ce créneau et le CES de Las Vegas qui ouvre ses portes cette semaine devrait être l'occasion d'en découvrir certaines. Ce sera notamment le cas de Scalable Graphics et son KwikVR.

La société basée à Ludres près de Nancy est spécialisée dans les solutions permettant de diffuser des application 3D à distance. Si elle visait surtout le « Cloud gaming » à faible latence ou l'accès à des applications à distance, elle semble avoir décidé d'utiliser son savoir-faire afin de proposer une solution dans le domaine de la réalité virtuelle.

KwikVR est entièrement compatible avec les casques HTC Vive et Oculus Rift et ajoute moins de 12 ms de latence selon le fabricant. Et ce, en utilisant la définition et le taux de rafraichissement natif des casques (2160 x 1200 pixels et 90 Hz).

Un poids de 500 grammes et une autonomie de 4h

Le boîtier que porte l'utilisateur à la ceinture pèse un peu moins de 500 grammes, on est donc bien loin du poids des sac à dos de VR. Il intègre une batterie de 16 100 mAh, ce qui lui confère une autonomie de 4h selon Scalable Graphics. La connectique comprend un port HDMI ainsi que deux USB.

Le fabricant ne précise par contre pas s'il compte commercialiser cette solution auprès du grand public et, si tel est le cas, à quel prix. On peut également imaginer que le public visé soit plutôt les constructeurs que casque de VR qui pourraient directement intégrer KwikVR dans leurs produits. Nous tacherons d'en savoir plus durant le CES.

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