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Star Citizen : le client du jeu pèsera environ 100 Go, les patchs de 2 à 20 Go

Vivement le très haut débit pour tous
Star Citizen : le client du jeu pèsera environ 100 Go, les patchs de 2 à 20 Go

Chris Roberts, le créateur de Star Citizen, avait promis qu'il avait de très grandes ambitions pour son titre. Après sa campagne de financement colossale ayant permis à ce jour de récolter un peu plus de 75 millions de dollars, nous savons désormais que le client du jeu et ses mises à jour seront eux aussi colossaux, à leur manière.

Au vu du nombre de fonctionnalités promises par Chris Roberts pour Star Citizen, on pouvait se douter que le jeu allait occuper une quantité non négligeable d'espace sur nos disques durs ou SSD. Hier, Jeremy Masker, le directeur des opérations de Cloud Imperium Games est intervenu sur le forum du jeu pour confirmer que cela serait bien le cas, et la nouvelle risque de ne pas faire très plaisir aux abonnés ADSL habitant loin de leur NRA.

Interrogé par un joueur qui souhaitait savoir si l'espace occupé par le jeu allait se réduire au fur et à mesure de son développement, grâce a l'utilisation d'algorithmes de compression plus évolués, le responsable à répondu par la négative. « La compression des données du jeu et le retrait de certains fichiers ne permettra certainement pas de réduire la taille du client autour des 30 à 40 Go. La taille et le nombre des données qui restent à implémenter nous feront plutôt pencher vers une taille de 100 Go ». Oui, vous avez bien lu. Étant donné qu'aucune version du jeu n'est prévue sur support physique, cela signifie qu'un joueur disposant d'une connexion à 5 Mb/s mettra près de 45 heures à télécharger l'ensemble.

Une fois le client complet récupéré, le calvaire ne sera pas terminé pour autant. Les mises à jour de Star Citizen seront elles aussi très volumineuses. « Chaque patch contient des centaines de fichiers, chacun d'eux pouvant atteindre les 200 Mo, cela nous amène à des mises à jour de 2 à 6 Go. Et si nous devons remanier le code ce qui demanderait de retélécharger 30 à 40 % des fichiers, une mise à jour pourrait demander de 14 à 20 Go de données ». De quoi battre le triste record de Capcom avec sa mise à jour de 13 Go pour Dead Rising 3.

Si vous avez dans l'intention de vous offrir Star Citizen lors de son lancement, dont la date n'est pas encore connue, veillez donc à ce que votre connexion internet vous permette d'en profiter pleinement, cela vous évitera de mauvaises surprises.

172 commentaires
Avatar de Ami-Kuns INpactien
Avatar de Ami-KunsAmi-Kuns- 12/03/15 à 16:01:28

Autant le vendre directement sur disque dur externe avec boitier à part.

Édité par Ami-Kuns le 12/03/2015 à 16:02
Avatar de xen0m INpactien
Avatar de xen0mxen0m- 12/03/15 à 16:03:53

 J’avoue un pack promo, le jeu acheté un disque dur offert.

Avatar de Ami-Kuns INpactien
Avatar de Ami-KunsAmi-Kuns- 12/03/15 à 16:06:35

Avec ma connexion , je dirais qu'il me faudrait une petite semaine sans rien télécharger à coté. :eeek2:

Édité par Ami-Kuns le 12/03/2015 à 16:10
Avatar de 2T INpactien
Avatar de 2T2T- 12/03/15 à 16:06:56

config minium en plus de la puissance de la bécane, SSD 1To et VDSL2.

Avatar de shadowfox INpactien
Avatar de shadowfoxshadowfox- 12/03/15 à 16:07:35

C'est la folie des grandeurs ce jeu. :D

Avatar de lorenzo8500 Abonné
Avatar de lorenzo8500lorenzo8500- 12/03/15 à 16:09:12

16 h de DL avec ma connexion. Ca va encore :D

Avatar de MasterDav INpactien
Avatar de MasterDavMasterDav- 12/03/15 à 16:09:55

Ce jeu va être tout simplement énorme ! :eeek2:

Avatar de Lochnar Abonné
Avatar de LochnarLochnar- 12/03/15 à 16:10:25

M'en fiche, j'ai la Fibre !

Avatar de jb18v Abonné
Avatar de jb18vjb18v- 12/03/15 à 16:10:50

Pardon ?? 100Go ?

cay des malades :youhou:

bon pas intéressé, mais loue sa connexion ffth pour récup le jeu :8 (genre contre 1 bière :francais:)
enfin si les serveurs en face suivent aussi..

Avatar de von-block INpactien
Avatar de von-blockvon-block- 12/03/15 à 16:10:52

J'ai droit à un maximum de téléchargement de 50 Gb par mois

:pleure:

Le jeu ça va, je le télécharge ailleurs, mais les patchs....ça va faire mal

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