L'exclusivité Xbox de Rise of the Tomb Raider ne devrait pas durer

L’exclusivité Xbox de Rise of the Tomb Raider ne devrait pas durer

Gabe ô GabeN, ne vois-tu rien venir ?

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

29/12/2015 3 minutes
88

L'exclusivité Xbox de Rise of the Tomb Raider ne devrait pas durer

L'an dernier, Microsoft et Square Enix annonçaient que Rise of the Tomb Raider sortirait en exclusivité sur Xbox One et 360. La nouvelle avait alors fait grand bruit, mais finalement il semble que cette exclusivité ne soit que très temporaire, la version PC du titre devant arriver très bientôt.

Lors de la Gamescom en 2014, Microsoft avait surpris son petit monde en annonçant que Rise of the Tomb Raider ne serait lancé exclusivement que sur les consoles Xbox. La nouvelle n'avait pas ravi les amateurs de la franchise, notamment les nombreux possesseurs de PC et de PlayStation 4. La firme de Redmond s'est alors rapidement ravisé en expliquant que l'accord n'avait qu'une durée limitée, sans en préciser la portée exacte. 

Un démarrage très lent

Sorti en même temps que Fallout 4, le titre de Square Enix n'a pas connu le démarrage canon qu'en espérait Microsoft, même si dans sa communication officielle, il se dit satisfait du résultat. « Il a été lancé dans une fenêtre très chargée, mais il s'en est bien sorti » estime ainsi Aaron Greenberg dans un entretien avec DualShockers.

Au Royaume-Uni, 63 000 exemplaires du jeu ont trouvé preneur lors de la première semaine, quand le volet précédent (sorti sur consoles d'ancienne génération) réalisait 183 000 ventes dans le même laps de temps, en ayant le bon gout de sortir sur l'ensemble des plateformes simultanément. Sorti en même temps que Rise of the Tomb Raider, un demi-million de copies de Fallout 4 étaient vendues par les boutiques anglaises.

Aux États-Unis, sur l'ensemble du mois de novembre, 201 000 exemplaires de Rise of the Tomb Raider ont trouvé preneur. En France sur la première semaine de commercialisation, ce sont seulement 26 000 unités qui ont été vendues en dehors des packs comprenant une console, note Oscar Lemaire de Gamekult. Un chiffre à comparer aux 157 000 copies écoulées du volet précédent sur la même période.

Un lancement sur PC en janvier

Comme pour tenter d'oublier et de faire oublier ces chiffres peu glorieux, Square Enix a mis en ligne la fiche produit de son jeu sur Steam. Il y est question d'un lancement pour le mois de janvier et, pour l'instant, il faudra se contenter de cette seule information sur le titre.

La configuration minimale requise n'est ainsi pas connue et pourrait laisser place à quelques rebondissements de dernière minute. Il ne serait par exemple pas totalement aberrant que Microsoft puisse avoir glissé dans son contrat d'exclusivité avec l'éditeur japonais une clause stipulant que le titre ne soit fonctionnel que sous Windows 10, afin d'inciter une fois encore, sa base d'utilisateurs à migrer. La manœuvre serait certainement assez mal perçue par le public, mais fort heureusement il ne s'agit que de spéculations, pour le moment.

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Un démarrage très lent

Un lancement sur PC en janvier

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Commentaires (88)


Chouette :)



et pour Win10 j’espère bien que non <img data-src=" />


les prochains FF seront aussi envoyé sur Steam? comme il viennent de le faire pour le XIII et ses dérivé la question peut se poser…

j’espère que pour ce numéro de TR ils ont complexifier les énigmes par rapport au précédent…


En gros j’espère pour square enix que crosoft a payé cher son exclusivité sinon ils vont s’en mordre les doigts sévère… En espérant que ça ne flingue pas la franchise.


Dans le milieu, on appelle ça un bide au niveau de la sortie.



Si tu sais que ton jeu va sortir en même temps qu’un gros jeu très attendu, bah tu attends un peu ou tu le sors avant, parce que là c’est abusé.



Il y a aussi le choix de l’exclusivité de la console. La PS4 a 3 fois plus d’unité vendues de part le monde, donc c’est logique de sortir aussi le jeu là dessus, mais bon.

À force de forcer la main à la migration, Microsoft va finir par s’attirer les foudres des joueurs gens qui veulent avoir un PC qui ne les espionnent pas.


Ils avaient fait la même chose à l’époque de Vista, passage obligatoire pour Halo 2… Le résultat fut un bide énorme <img data-src=" />

&nbsp;Bon après 10 est quand même mieux&nbsp; moins pire que Vista.








0xFlame a écrit :



les prochains FF seront aussi envoyé sur Steam? comme il viennent de le faire pour le XIII et ses dérivé la question peut se poser…





C’est fort probable, mais bien après les versions consoles malheureusement… <img data-src=" />



Y’a des mentions de FFX/X-2 HD Remaster sur Steam DB, mais rien d’officiel pour le moment.


Je suis capable de monter une partition W10 juste pour Tomb Raider et l’écraser une fois le jeu torché.

Ce serait pas bien malin de la part de Microsoft, mais en ce moment ils sont dans leur période “pas malin”.


Bah justement c’est un peu une sortie décalée en réalité.

Finalement toutes les plateformes sont acheteuses de Fallout4. Square gagne du pognon à rendre temporairement son jeu exclusif à la plateforme la moins répandue pendant la période non propice… l’effet Fallout retombe, tu sors le jeux sur toutes les plateformes.


Bah c’est ce qu’ils font : la vraie sortie du jeu c’est sur PC et PS4 l’année prochaine, donc pas en même temps qu’un gros jeu attendu :)


A mon avis ils avaient prévue début 2016 depuis le début, MS a juste payer pour accéléré le dev de la version xbox et je doute qu’ils aient payer bien chers.


Je l’ai fini y a déjà un petit moment et je peux te dire que c’est plutôt l’inverse… C’est encore (trop) facile et il n’y a pas de boss… T’en prends pleins les yeux, la direction artistique et les environnements sont grandioses… mais quelque part tu t’emmerdes un peu. Mêmes les tombeaux secondaires sont enfantins. J’en garde un bon souvenir au final mais j’ai limite préféré le premier.


C’est pas nouveau cette info, le jeu est précommandable depuis des semaines sur kinguin


Prévu janvier 2016, sorti février 2016, jouable septembre 2016.


Oui, enfin entre le fait de pouvoir précommander un jeu (ils le sont dès leur annonce maintenant) et la sortie, il y a une marge <img data-src=" />


Ben ce sera sans moi, je l’aurais sans doute acheté day 1 s’ils n’avaient pas fait une exclu Xbox surtout qu’il pouvait se torcher vite fait entre 2 parties de Fallout… Ben là, j’attendrai qu’il soit soit gratuit sur le PSN+, soit à moins de 5EUR sur Steam.


Je l’ai commencé tout récemment. En effet le jeu reste plus facile que les Tomb Raider d’antan mais ils sont sur la bonne voie. En survivante pas de régénération automatique, de feu de camp déjà allumé etc…

Les environnement sont vraiment plus impressionnant que dans le 1.



Par compte je te rejoins, il manque les énigmes casse tête ou tu restes bloqué. Pas forcément dans l’aventure principale, mais les tombeau alternatifs mériterait un peu plus de jugeote.








DoWnR a écrit :



Ben ce sera sans moi, je l’aurais sans doute acheté day 1 s’ils n’avaient pas fait une exclu Xbox surtout qu’il pouvait se torcher vite fait entre 2 parties de Fallout… Ben là, j’attendrai qu’il soit soit gratuit sur le PSN+, soit à moins de 5EUR sur Steam.







Ah, perso il faudra au contraire me payer pour le faire.

Parce que le précédent était tellement raté sur PC que j’étais content de l’avoir eu dans le pack Tomb Raider lors des promos éditeur d’il y a quelques années…

Entre le son qui gueule à mort sur les musiques/SFX et dont on n’entend absolument rien sur les voix.

Et le sous titrage, si on a le malheur de le mettre en anglais, qui masque la touche à appuyer pour ces QTE débiles.



Nan, clairement de la merde.



Chier je voulais le faire sur ps4…. Ça sera sûrement pc alors…. <img data-src=" />


Cela fait quelques temps déjà que la version Pc a été annoncée officiellement pour début 2016 tout comme la version ps4 pour fin 2016.&nbsp; C’était en juillet dernier.



La seule nouvelle annonce est le mois.








SebGF a écrit :



Ah, perso il faudra au contraire me payer pour le faire.

Parce que le précédent était tellement raté sur PC que j’étais content de l’avoir eu dans le pack Tomb Raider lors des promos éditeur d’il y a quelques années…

Entre le son qui gueule à mort sur les musiques/SFX et dont on n’entend absolument rien sur les voix.

Et le sous titrage, si on a le malheur de le mettre en anglais, qui masque la touche à appuyer pour ces QTE débiles.



Nan, clairement de la merde.





pas tout compris…..



pour le son : change de carte son et / ou d’enceintes / casque. Le son est parfaitement propre sur PC sur le dernier tomb raider, les voix sont claires et audibles, tout comme les effets.

pour le sous titrage, quelle idée aussi de mettre l’anglais?



je serais plus critique sur le game play. le dernier tomb raider est typiquement le genre de jeux de ces derniers années ou le game play est assez pourri. Pas ou peu de liberté, le travail est presque “maché”. On est loin des frissons et de la liberté / du game play d’un bon vieux Dungeon master (mode vieux <img data-src=" /> )



Bof. Tomb Raider 2013 est mauvais. Qu’ils la gardent leur exclu. Les films sadomaso entrecoupés de QTE non merci <img data-src=" />








jeje07bis a écrit :



je serais plus critique sur le game play. le dernier tomb raider est typiquement le genre de jeux de ces derniers années ou le game play est assez pourri. Pas ou peu de liberté, le travail est presque “maché”. On est loin des frissons et de la liberté / du game play d’un bon vieux Dungeon master (mode vieux <img data-src=" /> )





ça et le fait que tous les 2 pas tu as le sol ou un bout de décors qui s’effondre quand c’est pas une explosion. So boring.









Obidoub a écrit :



Bof. Tomb Raider 2013 est mauvais. Qu’ils la gardent leur exclu. Les films sadomaso entrecoupés de QTE non merci <img data-src=" />





sous prétexte que Tomb Raider 2013 est mauvais selon toi, tu craches déjà sur le nouveau Tomb Raider sans jamais l’avoir vu??&nbsp; <img data-src=" />

&nbsp;



Kinguin peut aussi prendre des précommandes sur Half-Life 3 s’ils veulent, ils ne vendent rien en direct et ne sont qu’un marketplace plus que nébuleux. Leur crédibilité est proche de zéro.



Sur Steam, ce sont les éditeurs qui mettent en ligne les informations sur les titres et non la plateforme.


pour le gameplay, j’ai pas joué aux derniers TR, mais à la base c’était quand même assez exigeant (dans les 3 premiers en tout cas), on devait calculer nos timings à la fraction de seconde pour pas se vautrer, évaluer ce qui était accessible ou pas… Il y avait pas mal de die&retry, mais c’est ce qui faisait le charme de ces jeux au final.



Et on avait plus de temps pour tester d’autres accès, combinaisons, passages secrets, etc. C’était le bon temps quoi ^^

Bon, après les histoires on passait souvent à côté, à force de déplacer des gros blocs dans les temples millénaires, c’était facile de perdre de vue la trame de l’intrigue, mais au final on s’en foutait un peu :p





&nbsp;Je ne sais pas si l’on retrouve vraiment cet état d’esprit dans les derniers jeux, on est sans doute passé à quelque chose de moins punitif, plus assisté et permissif en accord avec la tendance actuelle, mais si le graphisme, le scénario et les énigmes tiennent la route, pourquoi pas en effet.

&nbsp;

J’ai cependant peur de ne pas retrouver l’ambiance et le charme des premiers opus, qu’en pensent les trentenaires qui ont pu faire la comparaison ?








DoWnR a écrit :



Ben ce sera sans moi, je l’aurais sans doute acheté day 1 s’ils n’avaient pas fait une exclu Xbox surtout qu’il pouvait se torcher vite fait entre 2 parties de Fallout… Ben là, j’attendrai qu’il soit soit gratuit sur le PSN+, soit à moins de 5EUR sur Steam.





<img data-src=" /> Ce qui te gêne c’est quoi ? Que ce soit une exclu ou que cette exclu soit sur Xbox ?









jeje07bis a écrit :



sous prétexte que Tomb Raider 2013 est mauvais selon toi, tu craches déjà sur le nouveau Tomb Raider sans jamais l’avoir vu??&nbsp; <img data-src=" />

&nbsp;





Tout a fait, disons qu’on a l’habitude des massacres de licence par les gros éditeurs et qu’en 2015 je ne crois plus au père Noël.&nbsp;



C’est plutôt un reboot qu’autre chose. Moins de nichon mais plus d’action.



Le level design est suffisamment bien fait pour te laisser “choisir” un chemin. C’est une succession de zones qu’il faut fouiller et nettoyer, tu as pour cela le bouton “instinct” qui te permet de faire apparaitre en surbrillance les éléments importants (objets, éléments qui interagissent etc). Après il faut juste ne pas en abuser pour garder un peu d’intérêt.



Pour ce qui est du timing, tu es quand même bien assisté, mais ça c’est la logique du jeu “facile” du moment qui veut ça. Beaucoup de gens veulent juste jouer quelques heures et prendre du bon temps. Passer 2h dans un tombeau pour en sortir… c’est fini ça :(



Après t’en prends pleins les yeux mais ça me manque de ne plus voir un T-REX débarquer sans prévenir :p (ici c’est presque trop réaliste dans le bestiaire (ours, loups, gros félins) alors que toute la trame de l’histoire fait plutôt dans le surnaturel (celui de 2013 aussi).



Disons que tu prends tout de même du plaisir à jouer à ces TR, mais plutôt comme tu prendrai plaisir à regader un bon reboot blockbuster au cinéma plutôt qu’une nouvelle franchise









Obidoub a écrit :



Tout a fait, disons qu’on a l’habitude des massacres de licence par les gros éditeurs et qu’en 2015 je ne crois plus au père Noël.&nbsp;





mon petit doigt me dit que tu vas quand même regarder les tests et les retours….









mightmagic a écrit :



Cela fait quelques temps déjà que la version Pc a été annoncée officiellement pour début 2016 tout comme la version ps4 pour fin 2016.&nbsp; C’était en juillet dernier.



La seule nouvelle annonce est le mois.





+1

Kevin, tu manques d’inspiration ce matin ?



Ah bah perso c’est le meilleur jeu auquel j’ai joué en 2013.

Je suis même repassé sur tous les niveaux pour le finir à 100%.








jeje07bis a écrit :



pour le son : change de carte son et / ou d’enceintes / casque. Le son est parfaitement propre sur PC sur le dernier tomb raider, les voix sont claires et audibles, tout comme les effets.

pour le sous titrage, quelle idée aussi de mettre l’anglais?







Pourquoi mettre en anglais ? Parce que j’entendais pas les voix françaises dans les enceintes là où les SFX et musiques hurlaient.

Pourquoi je changerai mon matos pour UN jeu défaillant ?



Si une lampe claque tu es du genre à conseiller de déménager ? <img data-src=" />



Clairement j’ai eu une mauvaise expérience de ce jeu, et je ne toucherai pas au deuxième.









SebGF a écrit :



Pourquoi mettre en anglais ? Parce que j’entendais pas les voix françaises dans les enceintes là où les SFX et musiques hurlaient.

Pourquoi je changerai mon matos pour UN jeu défaillant ?



Si une lampe claque tu es du genre à conseiller de déménager ? <img data-src=" />



Clairement j’ai eu une mauvaise expérience de ce jeu, et je ne toucherai pas au deuxième.





pose toi la question de savoir pourquoi tu n’entends pas les voix françaises alors que chez moi aucun problème de ce côté là….

ça sera plus constructif que de faire des jugements hatifs



donc si le jeu ne marche pas bien chez toi, c’est forcement le jeu? why not


3e choix, le fait que ce soit une exclu artificielle/temporaire <img data-src=" />



J’ai rien contre les exclus en général, ça fait vivres plateformes, mais qu’ils aient les burnes de faire de vraies exclus pour une plateforme avec les risques que ça comporte plutôt que d’accepter la thune d’un fabricant ou l’autre juste pour retarder la sortie sur les autres plateformes.


Effectivement, vente décevante à la sortie, mais faut pas etre stupide, si on se limite à une plateforme faut pas pleurer derrière que les ventes sont basses








jeje07bis a écrit :



pose toi la question de savoir pourquoi tu n’entends pas les voix françaises alors que chez moi aucun problème de ce côté là….

ça sera plus constructif que de faire des jugements hatifs









martiallemanchot a écrit :



donc si le jeu ne marche pas bien chez toi, c’est forcement le jeu? why not







Quand c’est le seul concerné dans ma ludothèque, oui.



Et le fait d’avoir voulu utiliser le sous titrage du jeu pour compenser ce problème et que ce dernier masquait les touches à activer pour les QTE, j’ai des doutes que ce soit lié à ma config par contre.



oui mais nan, car









Shuffle Bot a écrit :



Je l’ai fini y a déjà un petit moment et je peux te dire que c’est plutôt l’inverse… C’est encore (trop) facile et il n’y a pas de boss… T’en prends pleins les yeux, la direction artistique et les environnements sont grandioses… mais quelque part tu t’emmerdes un peu. Mêmes les tombeaux secondaires sont enfantins. J’en garde un bon souvenir au final mais j’ai limite préféré le premier.



marrant, c’est ce que je reproche au premier, qui a tué à mes yeux la licence.



pas joué a tomb raider depuis le 1 sur playstation. c’est grave?


non, mais entre le 2 et le reboot de 2013 tu rates pas grand chose <img data-src=" />


Oui, c’est pas la meme chose, mais la la news c’est “le jeu va sortir sur PC!!!” alros que bon, ca fait des semaines qu’on le sait…








jeje07bis a écrit :



mon petit doigt me dit que tu vas quand même regarder les tests et les retours….





Pour Mass Effect 4 oui mais j’ai peu d’espoir. EA est irrécupérable. DA Inquisition n’est pas à la hauteur des louages que la presse jeuxvideo lui a chanté. Et puis après avoir joué à The Witcher 3 tous les jeux AAA paraissent nuls&nbsp;<img data-src=" />



Il est troublé par ses expériences sur Autobahn Police Simulator <img data-src=" />








SebGF a écrit :



Quand c’est le seul concerné dans ma ludothèque, oui.



Et le fait d’avoir voulu utiliser le sous titrage du jeu pour compenser ce problème et que ce dernier masquait les touches à activer pour les QTE, j’ai des doutes que ce soit lié à ma config par contre.





si c’était un problème inhérent au jeu, tout le monde serait concerné. Hors déjà pour moi ce n’est pas le cas.

&nbsp;



Le soucis du premier c’est qu’il en jetait plein la gueule mais niveau rejouabilité c’était proche de 0, d’après ce que je lis ici ça sera pire donc surement pas un achat day one pour moi, je vais attendre qu’il fasse ses maladies de jeunesse et sois soldé à -75% :p


Bah Lara Croft & the Guardian of Light et Lara Croft & the Temple of Osiris étaient encore pas trop mal mais ce ne sont pas vraiment des Tomb Raider classiques.


Ma théorie de “redistribution” des équipes de deux ex est de plus en plus crédible. Comme dis dans l’article les ventes catastrophiques (moins que le premier reboot juste sur xbox 360 selon oscar lemaire et c’était déjà catastrophique selon square enix) ont du grandement accéléré les choses.



Après je risque de l’acheter rapidement sur pc le premier reboot m’ayant bien plus et sachant que le deux est toujours écris en partie par Rihanna Pratchet.


Outre le fait que Kinguin fait un super bon taff, ce n’était qu’un exemple…

&nbsp;

J’avais eu confirmation de la sorti a coté, et ce depuis plusieurs semaines.

On pouvait lire sur JVC sur la fiche PC “Sortie France : 1er trimestre 2016” a moins que eux aussi soient pas fiable? (Sortie France : 4ème trimestre 2015 plus tot dans l’année)

www.gameblog.fr Annoncait également une sortie pour 2016



Bref, dans tout les cas, la sortie PC est tout sauf une surprise&nbsp;


<img data-src=" /> tout à fait, c’est du “Lara Croft” et un style très différent :)


Le seul jeu potable de l’année, même pas sur PC :(








DoWnR a écrit :



3e choix, le fait que ce soit une exclu artificielle/temporaire <img data-src=" />



J’ai rien contre les exclus en général, ça fait vivres plateformes, mais qu’ils aient les burnes de faire de vraies exclus pour une plateforme avec les risques que ça comporte plutôt que d’accepter la thune d’un fabricant ou l’autre juste pour retarder la sortie sur les autres plateformes.







Les burnes de limiter sa clientèle gratuitement pour une plateforme ? T’es encore bourré du réveillon ou bien <img data-src=" />




J’ai jamais parlé de faire des exclus gratuitement, ça n’a d’ailleurs pas d’intérêt pour les studios non-affiliés à MS/Sony/Nintendo à moins de manquer de ressources pour développer sur les différentes plateformes








DoWnR a écrit :



3e choix, le fait que ce soit une exclu artificielle/temporaire <img data-src=" />



J’ai rien contre les exclus en général, ça fait vivres plateformes, mais qu’ils aient les burnes de faire de vraies exclus pour une plateforme avec les risques que ça comporte plutôt que d’accepter la thune d’un fabricant ou l’autre juste pour retarder la sortie sur les autres plateformes.





Moi, c’est l’inverse. <img data-src=" /> Je préfère une exclu temporaire, même si je suis pas fan du procédé.



Bah désolé mais si la plateforme veut une exclusivité permanente alors c’est à la plateforme de sortir le cash… et/ou de garantir les revenus, ou encore passer la commande du jeu. Ce n’est pas à l’éditeur de mettre ses couilles sur la table pour une exclusivité.


boarf jai encore skyrim, gtaV ,creepers world3, borderlands2 [….] et tales of maj’eyal a finir.



je saurai dire pourquoi tous ces jeux la, assassin’s creed 12, prince of persia 53 et tom raider 28, ca m’indiffère completement. j’y vois des ports consoles mal faits et des licenses à argent facile (à tort peut-être, mais je survivrai).


La ps4 auras droit a une version “remaster” du jeux ^^


Ahh, les vieux fanatiques du tout étaient meilleurs avant



Tomb Raider a subi un Reboot, car les ventes des 3-4 derniers opus avant lui étaient catastrophique sans compter les critiques abismals.



Sqare a réussi son pari, d’excellent retour et de sublimes ventes, je ne vois pas pourquoi il retournerait à un jeu de niche pour faire plaisir à des barbus.



J’ai bien aimé le reboot puisque j’adore les jeux ou la narration est omniprésente.



Si vous voulez des casse-tête il y a Tomb Raider Go sur Android et ios <img data-src=" />


Ou le “film” tomb raider pour le casse-tête :p








von-block a écrit :



Ahh, les vieux fanatiques du tout étaient meilleurs avant



Tomb Raider a subi un Reboot, car les ventes des 3-4 derniers opus avant lui étaient catastrophique sans compter les critiques abismals.







http://vignette2.wikia.nocookie.net/disney/images/b/b6/Abismal.jpg/revision/latest?cb=20100628210636









djludo61 a écrit :



http://vignette2.wikia.nocookie.net/disney/images/b/b6/Abismal.jpg/revision/latest?cb=20100628210636







C’est exactement ce que je voulais dire, des ventes de vieux barbus



<img data-src=" />


Personnellement j’ai adoré TR 2013. Et j’adore le nouveau sur XBO. Une narration prenante, des décros magnifiques, un level design plutôt sympa. Ce n’est peut-être pas aussi compliqué que les premiers (encore que TR2 à l’époque était pas bien dur…) mais c’est vraiment agréable à jouer.



Et concernant le premier, j’y ai joué sur PC, aucun soucis de son ni de sous-titres (je joue à tous mes jeux en VO, comme pour les films). Faut pas jouer en résolution 800x600, là c’est sûr qu’il n’y a pas la place pour les ST et les infos des QTE <img data-src=" />


A priori ça ne t’indiffère pas complètement, puisque tu commentes sur Tomb Raider 28&nbsp;<img data-src=" />


Pareil que toi, j’ai adoré TR2013, et j’en suis à la moitié de Rises, que j’adore encore plus!


Console =&gt; gamepad =&gt; FPS, Sport, Fight

Mobile =&gt; touchscreen =&gt; Arcade

PC =&gt; keyboard =&gt; RPG, Strategy.



C’est ma vision des choses, et je la partage.

<img data-src=" />


Fallait quand même être con pour le sortir en exclu sur xbox one et s’attendre à en vendre.



Tant mieux s’ils se prennent le boomerang en pleine gueule (c’est le cas de le dire puisque le gars qui a pris cette décision vient de se faire virer de chez Square-Enix) mais c’est quand même moche pour les devs, dont le bonus est souvent indexé sur le nombre de ventes…








127.0.0.1 a écrit :



Console =&gt; gamepad =&gt; FPS, Sport, Fight

Mobile =&gt; touchscreen =&gt; Arcade

PC =&gt; keyboard =&gt; RPG, Strategy.



C’est ma vision des choses, et je la partage.

<img data-src=" />









J’utilise une manette sur PC, c’est grave docteur?



Et moi une souris sur mon smartphone. C’est pas pour cela que ca va faire décoller les ventes d’autocad sur Android.








KGabou a écrit :



c’est le cas de le dire puisque le gars qui a pris cette décision vient de se faire virer de chez Square-Enix





Troll ou source ?



Je t’aime bien Kevin, mais tout ça, on le savez avant la sortie du jeu, non?


Pour FFX/X-2 ?








XMalek a écrit :



Troll ou source ?







Darrell Gallagher, manager des studios et projets de l’éditeur, vient de se faire sortir.









Ellierys a écrit :



Pour FFX/X-2 ?





De Rise of the Tomb Raider.



Ok, effectivement . Après pour moiu c’est une bonne nouvelle c’est le mec qui en 2013 a annulé le reboot de legacy of kain (dead sun) pour le remplacer par Nosgoth(en mode f2p tout pourri). Donc deux décisions de merde de suite c’est normal qu’il saute.


J’utilise une manette PS3 sous Linux, je ne pense que je suis encore plus atteint. <img data-src=" />


Legacy of kain, à part le premier, les autres ne valent rien. <img data-src=" />








127.0.0.1 a écrit :



Console =&gt; gamepad =&gt; FPS,







Gné ?

A part Splatoon je ne vois pas

<img data-src=" />



<img data-src=" />




Euh soulreaver PS1 était une tuerie niveau visuel et gameplay pour l’époque, après l’histoire (hormis blood omen 2) était pluttôt bonne mais bon Amy henning étant partie chez Naughty dogs…



Et quand on voit qu’en 2013 Eidos avait avec le reboot de legacy of kain un Shadow of mordor (d’ailleurs suite à l’annulation du projet les leads iront une partie chez warner, une partie chez naughty dogs <img data-src=" />)


Rien








von-block a écrit :



Ahh, les vieux fanatiques du tout étaient meilleurs avant



Tomb Raider a subi un Reboot, car les ventes des 3-4 derniers opus avant lui étaient catastrophique sans compter les critiques abismals.



amusant.

J’ai adoré le 1, joué en fan au 2, détesté le 3, bof le 4, … adoré Anniversary, et Legendary. Oui, il y avait un retour aux sources dans ces deux-là.

Mais comme quoi nouveautés visuelles et de gameplay ne sont pas incompatibles avec les vielles ficelles que les gamers adorent.



Alors plutot que de parler de vieux fanatiques, tu aurais du dire vieux. Car je pense surtout à un décalage générationnel.

Les jeux évoluent, mais uniquement dans la direction qu’acceptent sans peine les “nouveaux joueurs”:

vie qui remonte en quelque secondes (adieu les stimpacks), vidéos interrompues par “appuie sur B pour survivre”, tuer pour tuer.



Car si les derniers TR ne m’ont pas convaincu sur la “difficulté” des “énigmes”, ce qui m’a dégouté c’est (oui , un reboot,) trop vite tuer des humains, alors que le concept même d’un Tomb Raider c’est l’exploration de cavernes et temples, avec au départ quelques animaux.

Ces deux TR n’ont rien d’un tomb Raider.



Sinon question vieux fanatique du tout était mieux avant, j’ai adoré Skyrim et je m’amuse bien sur TESO. Oh et je viens d’acheter TW3. Bien meilleur que le 2.



En fait tu fais fort en reprochant aux “vieux” de critiquer alors que tu bases l’utilité d’un reboot par… les critiques.



Moui sauf que Tom Raider ne se vendait plus.



Moins de 2 millions pour le dernier vrai Tomb Raider, versus environ 9 millions pour le reboot. Le jeu a donc certainement des qualités.



Au lieu de tout simplement abandonner le jeu, ils ont préféré partir sur les bases de la notoriété de l’ancien pour faire un nouveau jeu. Donc oui ce n’est plus un Tomb Raider, mais si ça n’avait pas été de ça, il n’y aurait tout simplement plus de Tomb Raider.



Skyrim et The Witcher ont eux aussi édulcoré leur gameplay pour le rendre plus accessible à la masse et au final ont est bien content.


Gné ?


“Il ne serait par exemple pas totalement aberrant&nbsp;que Microsoft puisse

avoir&nbsp;glissé dans son contrat d’exclusivité avec l’éditeur japonais une

clause stipulant que le titre ne soit fonctionnel que sous Windows 10, afin d’inciter une fois encore,&nbsp;sa

base d’utilisateurs à migrer. La manœuvre serait certainement assez mal

perçue par le public, mais fort heureusement il ne s’agit que de

spéculations, pour le moment. ”



Qu’ils osent, c’est eux qui perdent, je l’ai sur Xbox360 et j’attendrais même 3 ans si il faut sur PC, na ! <img data-src=" />


&nbsp;<img data-src=" />



Lara ne fait plus ses acrobaties : la roue, le plongeon roulant, se tenir sur ses bras (les pieds en l’air)



Ça manque <img data-src=" />


Perso j’avais adoré Le TombRider Definitive Edition sur PS4. Lara plus belle et plus vivante que jamais. Une aventure palpitante , limite grotesque dans certaines situations un peu too much mais bon j’en redemandais avec mon cerveau sur off. &nbsp;Et la deception MS qui joue les connards. Entre temps ma PS4 est passée à la trappe au profit d’une grosse GTX… &nbsp;J’ai refait le jeu sur Steam pour 5 euros (pourquoi s’en privé il est sublime) et la j’attends le prochain… Mais pour la peine je le prendrais quand il coutera 5 euros histoire de bien faire comprendre a Square qu’un client c’est pas un pigeon.

&nbsp;


Tiens, je suis entrain de le faire sur xboite et il est pas mal du tout, même si le précédent était meilleur.


C’est le parti socialiste qui gère le marketing chez Microsoft ou quoi?