Twitch met en place une option pour réduire le « délai de diffusion »

Twitch met en place une option pour réduire le « délai de diffusion »

Kappa

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Kevin Hottot

Publié dans

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15/05/2015 3 minutes
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Twitch met en place une option pour réduire le « délai de diffusion »

Twitch continue de faire évoluer sa plateforme, et après s'être attaqué au problème du copyright sur la musique utilisée dans les vidéos des utilisateurs, la filiale d'Amazon se tourne maintenant vers un autre souci : la réduction du délai de diffusion. 

Il y a une dizaine de jours, Twitch mettait en place de nouvelles solutions afin de mieux gérer la question du copyright sur les musiques présentes sur les vidéos mises en ligne par les utilisateurs. Les joueurs disposent désormais d'un formulaire simple d'accès afin de saisir la plateforme si une de leurs vidéos a été rendue muette parce qu'un extrait de chanson a été détecté. 

Le délai de diffusion, une épine dans le pied de Twitch

Si l'avancée est intéressante, il n'en reste pas moins que la plateforme n'est pas dénuée de défauts. L'un des plus visibles concerne le « délai de diffusion », c'est-à-dire le temps qui s'écoule entre le moment où un diffuseur effectue une action, et celui où elle est enfin visible sur l'écran des spectateurs.

Ce délai se chiffre habituellement en dizaines de secondes, ce qui pose un certain nombre de problèmes. Par exemple, lorsqu'un « streameur » tente de répondre aux questions de ses spectateurs, même s'il voit le message immédiatement sur le canal de discussion de sa chaîne, la réponse mettra 30 à 50 secondes à parvenir jusqu'à l'ensemble de sa communauté.

Une option en bêta 

Pour résoudre cet épineux problème, Twitch vient de mettre en place une nouvelle option (en bêta) pour les diffuseurs pour réduire le délai de diffusion. Son principe est simple : au lieu de traiter les vidéos par segments de quatre secondes, la plateforme travaille désormais avec des morceaux de deux secondes. Selon Twitch, le délai serait ainsi réduit « de 33 % en moyenne ».

Ce changement n'est pour l'instant pas toujours sans conséquences pour les spectateurs. La plateforme explique ainsi que « certains spectateurs pourront remarquer des changements dans la lecture, avec de plus courts et plus fréquents temps de chargement. Puisqu'il y a moins de vidéo dans le tampon de l'ordinateur de l'utilisateur, elle est plus susceptible d'être touchée par des variations de bande passante et donc de provoquer davantage d'interruptions du service quand le tampon se remplit ». Un souci qui concernera principalement les spectateurs disposant d'une connexion lente.

Écrit par Kevin Hottot

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Le délai de diffusion, une épine dans le pied de Twitch

Une option en bêta 

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Commentaires (13)


“Un souci qui concernera principalement les spectateurs disposant d’une connexion lente.”

Danger de trolls en vue!

J’ai moi-même été tenté d’en lancer un ^^



Sinon c’est une drôle de mécanique: on divise par deux les segments, délai réduit de 33%.


Balance-le : “ça va faire chier la moitié de la France, qui n’a pas de vraie connexion haut débit (+10Mbps)”. Voilà, ça c’est fait. Déjà que Twitch avait tendance à ne pas marcher du tout chez moi (pourtant j’ai soit-disant un débit suffisant pour du medium), ça risque pas de s’arranger. Sans parler des connexions mobiles qui font le yoyo sans rien demander.



Maintenant, pour le calcul, tout n’est pas linéaire. Même avec seulement deux secondes de tampon, tu as toujours la compression temps réel côté serveur qui reste identique. Sans être un gros expert, 33% c’est déjà pas mal je trouve, même si on s’attendait à bien mieux.


Intéressant pour les stream communautaires, useless pour les tournois. Mais c’est ça de pris  :)


Essaye peut-être de passer via livestreamer+vlc, la plateforme Twitch est un peu zarb sur sa diffusion.


Il faut rappeler que le “délai twitch” a été ajouté fin 2013 alors qu’à l’époque il était pour beaucoup de spectateurs inférieur à 10 secondes. Ainsi, un stream que je suis et qui dépend beaucoup des interactions avec les spectateurs s’est retrouvé à l’époque à devoir créer ses propres serveurs de diffusion (réservé à leurs “abonnés”, parce que ça coute) pour conserver l’interactivité du stream (ils ont environ 4 secondes de délai).



Ce nouveau délai était expliqué par twitch par de “nouvelles infrastructures” mises en place, dont j’ai personnellement soupçonné qu’il s’agissait de mettre des filtres de contenu protégé par copyright en amont, mais c’est peut-être la paranoia qui parle.



Ce que je pense vrai en revanche c’est que Twitch fait son beurre surtout sur les tournois et donc que l’interactivité avec les spectateurs n’est absolument pas prioritaire pour eux. Mais bon, si il y a un mieux dans les problèmes qu’ils ont créé eux même, on va bien devoir s’en contenter…


C’est pratique pour les streamers qui interagissent avec le chat mais cela va augmenter les risque de “ghosting” pour les jeux tels que LoL Dota et autre du meme style, c’est a dire que les gens qui sont dans l’équipe adverse pourrons allegrement aller zyeuter sur le stream de la personne en question et avoir une information encore plus en temps réel de l’action qui est mennée par les opposants…


Pas du tout, les streameurs ont possibilité d’injecter du délai de rediffusion, genre attendre 2-3mn avant d’avoir la vidéo. L’aspect tournoi n’est pas impacté.


Oui bien sur mais je parle uniquement du mec qui va stream dans son coin, pas en tournois. Sinon c’est bien la question que je me posais, a quoi ca sert de reduire le delais de diffusion si&nbsp;les mecs qui ne veulent pas se faire ghost en rajoutent deja&nbsp;eux meme… D’où ma première incartade où le streamer qui veut interagir avec son chat prends le risque de se faire ghost, ben là, Twitch raccourci encore le delais….. <img data-src=" />


Bas tout simplement de laisser le choix au gens de faire ce qu’il leur plait. Certain voudront avoir plus d’interaction d’autre éviter le ghost.

De plus tout les jeux ne sont pas forcement ghostable, notamment les jeux solo, et tout les jeux de coop (par ex Diablo) pour lesquels un délais peut être franchement désagréable.


faire du communautaire en jouant à lol/dota/cs…. chepa, pour moi ca sonne mal.



Je follow certains streamers qui le font, mais juste pour des parties “fun” avec des viewers, et en supposant que les gens sont assez réglos pour ne pas regarder le stream en meme temps. Après, ceux qui étaient chopé à le faire étaient banni des parties viewers.



Par contre faire des parties cotés sans ajouté de délais, autant allez crier sur les toits “viendez me pourrir mes parties, je me film en direct pour que vous puissiez savoir où je suis”


Bien, moi avec mes 2méga déjà qu’il me faut pour regarder un stream en medium sans interruption, l’alignement des planètes, la fenêtre ouverte à 45 degrés avec le bras gauche en l’air, ça va pas s’arranger…


L’activation de cette option est à la discrétion du streamer, qui décidera en son âme et conscience si l’option vaut le coup d’être activée ou pas en fonction de sa communauté.