Microsoft précise ses ambitions pour le streaming sur Xbox One

Microsoft précise ses ambitions pour le streaming sur Xbox One

Non, ce n'est pas un PlayStation Now bis

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

24/01/2015 3 minutes
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Microsoft précise ses ambitions pour le streaming sur Xbox One

Lors de sa conférence présentant Windows 10, Microsoft a abordé le cas de la Xbox One et des nouveautés qu'il faut attendre sur la console. Il était ainsi question de streaming local permettant de diffuser le contenu d'un jeu de la console vers un PC sous Windows 10, mais la firme de Redmond ne compte pas s'arrêter là.

Entre Windows 10 et les lunettes HoloLens, la Xbox One a tout de même réussi à se faire une place lors de la dernière conférence de Microsoft. Phil Spencer, le responsable de la branche Xbox, y a notamment présenté Fable Legends, un titre qui sera jouable sur la console, mais également sur PC, ainsi qu'une application Xbox permettant de rester en contact avec ses amis et de partager du contenu, mais le plus gros morceau n'était pas là.

De la Xbox vers le PC, et peut-être aussi l'inverse

Sur scène, Phil Spencer a fait la démonstration d'une fonctionnalité permettant de jouer depuis son PC sous Windows 10, à un jeu lancé sur une Xbox One. En d'autres termes, nous sommes ici en face à une variante du streaming local proposé par Steam, ne fonctionnant que dans un seul sens, mais Microsoft planche afin de permettre de faire le chemin inverse, et de diffuser l'image d'un jeu sur PC vers la console.

Devant nos confrères de Gamespot, le dirigeant ne laisse que peu place au doute. « Les gens me demandent si il sera possible de diffuser du contenu du PC vers leur console, et je répondrais seulement que c'est quelque chose que nous étudions vraiment ». Il reste encore à savoir si une telle fonctionnalité trouvera son public, les joueurs sur PC disposant déjà d'alternatives pour diffuser leurs jeux sur un écran distant, ne nécessitant pas l'achat d'une console à 400 euros.

Non, ce n'est pas le PlayStation Now ou le Remote Play sauce Microsoft

Phil Spencer est également revenu avec nos confrères de Polygon sur un point de détail concernant la fonctionnalité de streaming de la console. Le lien ne pourra se faire qu'entre deux machines présentes sur le même réseau local. « Ce n'est pas une solution de type Gaikai ou OnLive. Ce n'est pas non plus "je prends mon PC portable au Starbucks pour jouer" à moins que vous n'habitiez juste à côté d'un Starbucks ». Pas question donc de pouvoir profiter du « Remote Play » comme entre une PlayStation 4 et une PS Vita, où la connexion hors réseau local est permise.

L'objectif affiché par Microsoft est plutôt de permettre aux joueurs d'avoir accès à leurs titres Xbox depuis leur PC, pendant que les membres de leurs familles peuvent continuer à regarder la télévision ou d'utiliser des applications sur la console, qu'il s'agisse du lecteur média, du navigateur internet ou de quoi que ce soit d'autre. Il n'est par contre pas question de permettre le lancement de deux jeux simultanément sur la machine.

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Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

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De la Xbox vers le PC, et peut-être aussi l'inverse

Non, ce n'est pas le PlayStation Now ou le Remote Play sauce Microsoft

Commentaires (33)


J’aime bien la tournure et les projets de MS en ce moment… OS, téléphonie et XBox.



MS le retour ?


Concept intéressant en effet.


On aura enfin le 1080p 60 images constant sur du army 3 sur console, c’est ça?


Il faut reconnaître que MS fait de gros efforts pour sa console.


Microsoft m’a étonné lors de sa conférence qui avais le mérite de présenté des chose inattendues pas comme  une certaine firme à la pomme qui ne crée plus la surprise depuis déjà bien longtemps ou Google qui  ne semble plus vouloir faire grand chose à part racheter des startup à la pelle


C’est toujours intéressant que les constructeurs se penchent sur des alternatives pour jouer sur un autre support que la classique TV, à l’image de ce qu’a fait également Nintendo avec la Wii U et son pad.


Phil Spencer arrêter la cocaine <img data-src=" />


J’aurais été intéressé par un windowscast plutôt que d’une xbox pour remplacer mon chromecast.








metaphore54 a écrit :



J’aurais été intéressé par un windowscast plutôt que d’une xbox pour remplacer mon chromecast.





un truc comme ça?

&nbsp;Wireless Display Adapter









jinge a écrit :



un truc comme ça?

&nbsp;Wireless Display Adapter





Tien, je ne connaissais pas. Je n’aime pas le principe de reproduire l’écran, mais plutôt de pouvoir envoyer un film depuis une tablette ou pc en passant par le dlna comme fait localcast sur ma tablette android.

&nbsp;

&nbsp;Le problème c’est que je ne peux pas l’envoyer directement depuis windows sans passer par android ou un produit google.









metaphore54 a écrit :



Tien, je ne connaissais pas. Je n’aime pas le principe de reproduire l’écran, mais plutôt de pouvoir envoyer un film depuis une tablette ou pc en passant par le dlna comme fait localcast sur ma tablette android.

 

 Le problème c’est que je ne peux pas l’envoyer directement depuis windows sans passer par android ou un produit google.





il y a ça









metaphore54 a écrit :



Tien, je ne connaissais pas. Je n’aime pas le principe de reproduire l’écran, mais plutôt de pouvoir envoyer un film depuis une tablette ou pc en passant par le dlna comme fait localcast sur ma tablette android.

&nbsp;

&nbsp;Le problème c’est que je ne peux pas l’envoyer directement depuis windows sans passer par android ou un produit google.





Tu peux aussi étendre l’écran avec ça, en considérant ta TV comme un deuxième écran, du coup t’as un VLC qui tourne sur ta TV et toi tu peux travailler sur ton PC..



Encore une fois c’est du miracast, par exemple, tu ne peux pas arreter ta tablette avec ça, pour continuer à regarder ton film.



celui qui travaille c’est ton PC, avec la chromecast, c’est elle qui fait le streaming/décodage.



de là à ce que ça soit ce type de produit :&nbsphttp://bgr.com/2015/01/08/intel-compute-stick-vs-google-chromecast/



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atomusk a écrit :



Encore une fois c’est du miracast, par exemple, tu ne peux pas arreter ta tablette avec ça, pour continuer à regarder ton film.



celui qui travaille c’est ton PC, avec la chromecast, c’est elle qui fait le streaming/décodage.



de là à ce que ça soit ce type de produit :&nbsp;http://bgr.com/2015/01/08/intel-compute-stick-vs-google-chromecast/



<img data-src=" />





Oui c’est ce genre de produit mais à priori c’est nouveau je n’en verrais pas avant le ces 2015.



oui, enfin, là c’est un Windows complet quand même &nbsp;&nbsp;<img data-src=" />



Si on pouvait avoir une version un peu “limitée” de windows avec les appli/api qui vont bien pour avoir une belle experience, ça serait pas du luxe …








atomusk a écrit :



oui, enfin, là c’est un Windows complet quand même &nbsp;&nbsp;<img data-src=" />



Si on pouvait avoir une version un peu “limitée” de windows avec les appli/api qui vont bien pour avoir une belle experience, ça serait pas du luxe …





En fait j’ai juste besoin de la partie media center de windows ou pourquoi pas un xbmc avec un fonctionnement identique au chromecast.



Je suis vraiment très emballé par le fait de pouvoir jouer sur mon écran d’ordi portable pendant que ma copine regarde la télé ! &nbsp;Et si ils font l’inverse PC -&gt; Xbox ce sera une fonctionnalité de plus afin d’asseoir la “console multimédia” qui fait que j’ai acheté la Xbox !&nbsp;

Bravo Microsoft! &nbsp;


ben en fait non, ça sera pareil ou pire puisque la console devra faire du streaming en plus…&nbsp;



Donc si ton jeu est en HD 30fps, tu auras du HD 30fps sur ton écran full hd du pc.








laurentjust4u a écrit :



ben en fait non, ça sera pareil ou pire puisque la console devra faire du streaming en plus… 



Donc si ton jeu est en HD 30fps, tu auras du HD 30fps sur ton écran full hd du pc.





Je parlais du cas ou la console sert de récepteur



Voilà ce que j’aime comme commentaires !&nbsp;



Franchement c’est pas comme les “bande de trouduc”&nbsp;qui écrivent M$ &nbsp;<img data-src=" />



Serieusement pour sauver les consoles next gen il faut pouvoir avoir tous les jeux Xbox sur PC &nbsp;?&nbsp;<img data-src=" />








atomusk a écrit :



Serieusement pour sauver les consoles next gen il faut pouvoir avoir tous les jeux Xbox sur PC  ? <img data-src=" />







PC Linux, c’est bon aussi ? <img data-src=" />



Ah pardon. Alors oui, je pense que oui.




Le lien ne pourra se faire qu’entre deux machines présentes sur le même réseau local





Parce que ca serait trop simple d’utiliser un protocole ouvert et documenté utilisant le routage IP.








zefling a écrit :



PC Linux, c’est bon aussi ? <img data-src=" />





N’exagérons rien…







&nbsp;











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Quel est le rapport ?


J’avoue que j’aime bien le concept. J’ai déjà chez moi un pc orienté bureautique, internet pas gamer du tout. Un truc fixe, pas un foudre de guerre. Du coup je pourrais l’utiliser. Pour jouer.



Beaucoup de gens on ça!



Je trouve la solution moins handicapante que de devoir acheter une console portable en plus (uniquement utile pour ça) ou un produit dune marque spécifique en plus.



Je me demande juste comment ce gèrera la manette. On pourra utiliser celle de la console sur le pc ou le clavier et la souris deviendront les commandes?


Si ca utilise IP alors c’est routable sur internet (IP= Internet Protocol) et donc pas limité au réseau local.



Affirmer que “Le lien ne pourra se faire qu’entre deux machines présentes sur le même réseau local”, ca veut dire qu’il y a quelque part un mécanisme qui empêche le routage IP.








127.0.0.1 a écrit :



Si ca utilise IP alors c’est routable sur internet (IP= Internet Protocol) et donc pas limité au réseau local.



Affirmer que “Le lien ne pourra se faire qu’entre deux machines présentes sur le même réseau local”, ca veut dire qu’il y a quelque part un mécanisme qui empêche le routage IP.





si ils obligent d’utiliser en locale c’est sans doute a cause de la latence et d’éviter certain détournement, et puis quand sony a annoncé le Stream via serveur dédié on trouvait sa stupide a cause de la latence maintenant que c’est en locale chez le concurrent, on veut jouer en Stream via internet, mais c’est n’importe quoi!

Et d’ailleurs j’aimerais savoir quel serait l’intérêt pour eux de dire qu’il y a possibilité de jouer en Stream via internet, alors que le seul truc que cela peut apporter c’est une mauvaise pub a cause des joueurs se plaignant de latence.



Ok je comprends la nuance entre la version sony et microsoft, du coup je préfère nettement cette solution. Dans le sens ou en cas de coupure internet, mon réseau le vivra bien …… normalement 😉








127.0.0.1 a écrit :



Si ca utilise IP alors c’est routable sur internet (IP= Internet Protocol) et donc pas limité au réseau local.



Affirmer que “Le lien ne pourra se faire qu’entre deux machines présentes sur le même réseau local”, ca veut dire qu’il y a quelque part un mécanisme qui empêche le routage IP.





Disons que le lien n’est détecté que sur un réseau local.&nbsp;

Maintenant je suppose que techniquement ça doit passer via un vpn même si je vois pas trop l’intérêt vue la BP que ça doit demander (et sans même parler de la latence).&nbsp;



Oui, la latence.

&nbsp;MS a d’ailleurs des technos permettant de la diminuer très fortement,&nbsp;mais via&nbsp;internet, faut pas espérer de miracle, elle sera trop importante pour que la plupart des jeux soient jouables.








burroz a écrit :



On aura enfin le 1080p 60 images constant sur du army 3 sur console, c’est ça?







le PC verra enfin la gueule de GTA 5 aussi :-)