Battlefield 4 : Electronic Arts donne le coup d'envoi de la version alpha

Battlefield 4 : Electronic Arts donne le coup d’envoi de la version alpha

Mais pas sous Windows 8

Avatar de l'auteur
Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

17/06/2013 2 minutes
36

Battlefield 4 : Electronic Arts donne le coup d'envoi de la version alpha

C'est aujourd'hui qu'Electronic Arts a décidé de lancer la première alpha de Battlefield 4. Certains heureux veinards ont reçu une invitation qui dévoile quelques détails au sujet de la configuration minimale requise par le titre.

Battlefield 4

 

Pendant l'E3, nous avons eu le droit à une démonstration assez longue de Battlefield 4, lors d'une partie en multijoueurs entre 64 personnes. Si cette dernière semblait quelque peu arrangée tant le cameraman avait de la chance de survivre aux tirs qu'il essuyait, c'était surtout l'occasion de voir ce dont le moteur graphique Frostbite 3 concocté par DICE a dans le ventre.

 

Une poignée d'heureux veinards viennent de recevoir une invitation pour participer à une alpha de Battlefield 4 et, à cette occasion, ils ont pu découvrir une partie de la configuration requise par le jeu. Malheureusement, peu d'informations ont été distillées. Comme on pouvait s'y attendre, il faudra au minimum disposer d'un GPU compatible avec DirectX10 ou 11 doté de 1 Go de mémoire vive. Il faudra également libérer 25 Go d'espace sur votre disque dur. Du côté des systèmes d'exploitation, il n'est question que de Vista SP2 et de Windows 7, en version 64 bits, mais pas de Windows 8 pour le moment. Enfin et ce n'est pas une surprise, il faudra passer par la plateforme Origin. 

 

Rappelons enfin que Battlefield 4 sera disponible dès le 31 octobre prochain sur PC PlayStation 3 et Xbox 360 et que  les précommandes sont déjà ouvertes. Sachez tout de même que des versions pour PlayStation 4 et Xbox One sont également attendues. Nous vous laissons maintenant découvrir la vidéo publiée par EA et DICE lors de l'E3, à savourer en haute définition.

 

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Fermer

Commentaires (36)


ça veux dire qu’il “tourne pas” sous windows 8, ou simplement du Vista Minimum / 7 recommandé, mais si c’est Windows 8 ça roule quand même ( Théoriquement, je vois pas d’incompatibilité possible)








Firefly’ a écrit :



ça veux dire qu’il “tourne pas” sous windows 8, ou simplement du Vista Minimum / 7 recommandé, mais si c’est Windows 8 ça roule quand même ( Théoriquement, je vois pas d’incompatibilité possible)







L’alpha ne fonctionne pas sous Windows 8, pour le jeu complet ça évoluera certainement :)









Ellierys a écrit :



L’alpha ne fonctionne pas sous Windows 8, pour le jeu complet ça évoluera certainement :)





cela veut surtout dire, qu’ils assureront pas le support si tu as windows 8. Le jeu tournera sans aucun doute, tres bien sous l’OS.



Windows 8 est un système assez vieux, c’est normal que progressivement

le support des grands editeurs soit delaissé pour privilegier windows 7.





oh wait..<img data-src=" />


Perso, sur la vidéo de gameplay, je vois pas où est la révolution graphique par rapport à BF3. C’est pas eux pourtant qui prétendaient n’utiliser qu’une petite partie des capacités de leur moteur ?


Est-ce qu’on a une idée du nombre de personnes invitées à participer à l’Alpha ? Et des critères de sélection ?








paul161 a écrit :



Perso, sur la vidéo de gameplay, je vois pas où est la révolution graphique par rapport à BF3. C’est pas eux pourtant qui prétendaient n’utiliser qu’une petite partie des capacités de leur moteur ?







Une rue pleine de feuilles de papier qui ne s’envolent pas quand un hélicoptère passe juste au dessus, c’est une révolution non?



Pour un jeu qui se veut réaliste, n’avoir aucune voiture, aucun civil et des décors vides à ce point dans une ville comme shanghai…. c’est franchement nul.








kalimergo a écrit :



Pour un jeu qui se veut réaliste, n’avoir aucune voiture, aucun civil et des décors vides à ce point dans une ville comme shanghai…. c’est franchement nul.







Dans Bf3 il y avais pleins de flics New Yorkais à Paris



Des pnj dans un multi compétitif, c’est conceptuel ..


toujours les mêmes caisses, les même sac de sables entassés <img data-src=" />



ça sent l’arnaque… Par contre les hélices des hélicos sont mieux rendues…


C’est la version console ? Ces mouvements et déplacements sont étranges, on dirait qu’il joue au pad.








kalimergo a écrit :



Pour un jeu qui se veut réaliste, n’avoir aucune voiture, aucun civil et des décors vides à ce point dans une ville comme shanghai…. c’est franchement nul.







Au contraire, c’est ultra réaliste. Au bout d’un moment, tu les vois plus les gens/voitures… quand t’es à Shanghai <img data-src=" />









paul161 a écrit :



Perso, sur la vidéo de gameplay, je vois pas où est la révolution graphique par rapport à BF3. C’est pas eux pourtant qui prétendaient n’utiliser qu’une petite partie des capacités de leur moteur ?







Faut aussi noter qu’ils ont promis des améliorations du moteur physique, ils avaient annoncer un mode de fonctionnement plus proche du “destruction 2.0” de BC2, qui permettaient de vraiment transformé le champs de bataille en morceau de gruyère, voir de faire mieux avec des destructions de sous-sol.



Faut voir dans la pratique si ils arrivent vraiment a ça avec des grosses cartes.



http://battlefield.wikia.com/wiki/Destruction_2.0#Destruction_2.0









John Shaft a écrit :



Au contraire, c’est ultra réaliste. Au bout d’un moment, tu les vois plus les gens/voitures… quand t’es à Shanghai <img data-src=" />







il n’y a même pas de vélo un comble !!!!!<img data-src=" />



Non mais allo quoi !!! C’est comme si t’étais à shanghai et qu’il n’y avait pas de vélo !









kalimergo a écrit :



Non mais allo quoi !!! C’est comme si t’étais à shanghai et qu’il n’y avait pas de vélo !







Ces saloperies électriques qu’on entends jamais venir et qui klaxonnent pas pour prévenir ? <img data-src=" />



Quoi que, ça serait marrant de se faire renverser par un vélo de manière random sur la carte <img data-src=" />



vu les fps annoncés à l’e3, je crains le pire pour dice là, ! Battlefield va être renvoyé à l’âge de pierre car c’est quand même franchement moche et on voit bien que le staff de dice n’a encore rien foutu une fois de plus, ils ont juste changé quelques trucs dans la map métro.



R.I.P battlefield



http://www.youtube.com/watch?v=MQ1B3wq9yi8


faut arreter de troller, c’est pas vendredi.








kalimergo a écrit :



vu les fps annoncés à l’e3, je crains le pire pour dice là, ! Battlefield va être renvoyé à l’âge de pierre car c’est quand même franchement moche et on voit bien que le staff de dice n’a encore rien foutu une fois de plus, ils ont juste changé quelques trucs dans la map métro.



R.I.P battlefield



http://www.youtube.com/watch?v=MQ1B3wq9yi8







TitanFall est plus un concurrent de Call of que de BF.



C’est un rythme bien plus nerveux qu’un BF qui lui est plus posé et tactique sans parler des véhicules …









arno53 a écrit :



TitanFall est plus un concurrent de Call of que de BF.



C’est un rythme bien plus nerveux qu’un BF qui lui est plus posé et tactique sans parler des véhicules …







BF3 est le plus sérieux concurrent de BF4. La même chose en moins cher <img data-src=" />









jeliel a écrit :



BF3 est le plus sérieux concurrent de BF4. La même chose en moins cher <img data-src=" />







A 3,80 € (ou 11€ pour le premium) aujourd’hui au US <img data-src=" />

Et EA offre un DLC jusqu’a mercredi

Moi je l’avais eu à 10 € lors de l’anniv de la serie BF



Moi radin ? Non <img data-src=" />









PyoRo a écrit :



C’est la version console ? Ces mouvements et déplacements sont étranges, on dirait qu’il joue au pad.





Effectivement, de prime abord, c’est ce que l’on peut penser ; mais les aides affiche des touches clavier. Alors reste qu’une solution, un déplacement caméra par clavier pour éviter les saccades lors du tournage.



Par contre, je vois que ça tire à boulet rouge <img data-src=" />



Il faut avouer que le côté « Je commande : mon matériel, mes équipiers, au travers du interface tactile, qui plus est sur tablette, m’a convaincu ».



Toutefois, derrière c’est EA ; résultat c’est j’encaisse et je n’offre aucun support, ni aucun service de communication ou médiation avec les sociétés tiers qui gère les Anti-Cheat implémenter sur leur jeu (un comble contractuel tout de même…). <img data-src=" />



Conclusion, il suffit d’un petit boutonneux vexé par ton gameplay pour te faire bannir ; au travers d’un plugin tiers installé sur la quasi totalité des serveurs ; et ainsi mettre en l’air ton investissement, tant financier, que personnel.



Enfin, tout ça pour dire que, quelque soit la prouesse technique, ce sera sans moi. <img data-src=" />



“25 Go d’espace sur votre disque dur”



Sérieux?


Bof… Un fps multi joueur m’intéresse pas, un jeu EA m’interesse pas, Origin m’interesse pas. Trois bonnes raisons de passer mon chemin. <img data-src=" />








AntonyToku a écrit :



“25 Go d’espace sur votre disque dur”



Sérieux?







BF3 prend déjà 35Go chez moi avec tous les DLC.



BF3 n’est pas près de s’arrêter.








kamuisuki a écrit :



Windows 8 est un système assez vieux, c’est normal que progressivement

le support des grands editeurs soit delaissé pour privilegier windows 7.





oh wait..<img data-src=" />





<img data-src=" /><img data-src=" />









jeliel a écrit :



BF3 est le plus sérieux concurrent de BF4. La même chose en moins cher <img data-src=" />





Mod Commander …









Presteus a écrit :



Effectivement, de prime abord, c’est ce que l’on peut penser ; mais les aides affiche des touches clavier. Alors reste qu’une solution, un déplacement caméra par clavier pour éviter les saccades lors du tournage.

[…]

Enfin, tout ça pour dire que, quelque soit la prouesse technique, ce sera sans moi. <img data-src=" />





Sans oublier les bugs PunkBuster non résolu qui font des ban aléatoire xD









nucl3arsnake a écrit :



Mod Commander …







Tu veux dire cette fonctionnalité enlevée à BF2 pour justifier le 4 <img data-src=" /> ?









nucl3arsnake a écrit :



Sans oublier les bugs PunkBuster non résolu qui font des ban aléatoire xD







<img data-src=" /> avec un peu plus de 3000 heures sur la saga battlefield,un ban Punkbuster n’est pas aléatoires.





Windows 8 est un système assez vieux, c’est normal que progressivement

le support des grands editeurs soit delaissé pour privilegier windows 7.





Ayant essayer les différentes realse W8 ça m’étonne pas.









chef500 a écrit :



<img data-src=" /> avec un peu plus de 3000 heures sur la saga battlefield,un ban Punkbuster n’est pas aléatoires.







Ayant essayer les différentes realse W8 ça m’étonne pas.





EN l’occurence si, suffit d’aller voir le forum de EA, les mecs le disait clairement “ca vient de l’ AV” alors que les gens ont pas d’ AV, après disait de réinstaller le jeu et idem …

Juste des boulets =)









Takoon a écrit :



BF3 n’est pas près de s’arrêter.





C’est ce que je me disais aussi…

Concrètement il va apporter quoi le 4 à part 1 mod, 2 maps et 3 jolies textures?









nucl3arsnake a écrit :



EN l’occurence si, suffit d’aller voir le forum de EA, les mecs le disait clairement “ca vient de l’ AV” alors que les gens ont pas d’ AV, après disait de réinstaller le jeu et idem …

Juste des boulets =)







J’ai rien compris, pourtant des boulets j’an ai dépanne



www.planete-battlefield.fr , je suis c.mangin



[email protected]



Conseiller technique staff









kalimergo a écrit :



vu les fps annoncés à l’e3, je crains le pire pour dice là, ! Battlefield va être renvoyé à l’âge de pierre car c’est quand même franchement moche et on voit bien que le staff de dice n’a encore rien foutu une fois de plus, ils ont juste changé quelques trucs dans la map métro.



R.I.P battlefield



http://www.youtube.com/watch?v=MQ1B3wq9yi8









… Mouais; il semble bien, mais xboxone… sans moi <img data-src=" />









coket a écrit :



… Mouais; il semble bien, mais xboxone… sans moi <img data-src=" />







il sort aussi sur pc