Ubisoft ouvre un nouveau studio aux Philippines

Ubisoft ouvre un nouveau studio aux Philippines

Une idée pour le prochain Far Cry ?

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Kevin Hottot

Publié dans

Économie

30/03/2016 2 minutes
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Ubisoft ouvre un nouveau studio aux Philippines

Il n'y a pas que de mauvaises nouvelles en provenance de chez Ubisoft en ce moment. L'éditeur, qui se bat actuellement pour garder son indépendance, vient en effet d'annoncer l'ouverture d'un nouveau studio aux Philippines.

En ce moment, les nouvelles provenant de chez Ubisoft ne sont pas des plus reluisantes. Si l'éditeur a présenté en février un plan stratégique devant lui permettre de continuer sa progression sur le marché, il reste malgré tout sous la menace immédiate d'une prise de contrôle par Vivendi, qui cherche déjà, tant bien que mal, à gober Gameloft. 

Tout n'est pas noir pour autant. Le lancement de The Division a été teinté de réussite sur le plan commercial, avec des revenus de 330 millions de dollars sur les cinq premiers jours de commercialisation, grâce également à des critiques favorables de la part de la presse.

L'autre bonne nouvelle pour Ubisoft concerne l'ouverture d'un nouveau studio au prochain trimestre. Basé dans la banlieue sud de Manille, il a été fort logiquement baptisé Ubisoft Philippines. Celui-ci embauchera 50 personnes pour assurer son fonctionnement la première année, avant éventuellement de grandir davantage.

Il est d'ores et déjà acquis qu'Ubisoft Philippines ne travaillera pas sur une nouvelle franchise ni même sur un titre en particulier. Dans le billet de blog annonçant la nouvelle, l'éditeur explique en effet que sa nouvelle structure cherchera plutôt à « collaborer avec d'autres studios pour développer des titres AAA pour consoles ». Il faut donc plutôt s'attendre à voir ses équipes mettre leur grain de sel sur l'un des prochains open-world de l'éditeur. 

Écrit par Kevin Hottot

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Commentaires (15)


on rectifie un coup:



“collaborer avec d’autres studios pour développer des titres AAA pour consoles avec une main d’oeuvre bon marché”.



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Folgore a écrit :



on rectifie un coup:




"collaborer avec d'autres studios pour développer des titres AAA pour consoles avec une equipe de manchots bon marché".      





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&nbsp;

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“Il n’y a pas que de mauvaises nouvelles en provenance de chez Ubisoft en ce moment.”



&nbsp;Les développeurs occidentaux iront pointer au chômage, les philippins coûtent 300 dollars par mois.


Ils préparent le patch de the division là-bas j’ai l’impression.&nbsp;<img data-src=" />








Exception a écrit :



“Il n’y a pas que de mauvaises nouvelles en provenance de chez Ubisoft en ce moment.”



&nbsp;Les développeurs occidentaux iront pointer au chômage, les philippins coûtent 300 dollars par mois.





Sans compter que les philippins parlent très bien anglais, contrairement à d’autres pays d’Asie (et même sans accent). C’est à mon avis un pays d’avenir pour la sous-traitance informatique.









jinge a écrit :



Sans compter que les philippins parlent très bien anglais, contrairement à d’autres pays d’Asie (et même sans accent). C’est à mon avis un pays d’avenir pour la sous-traitance informatique.





Sous-traitance, dans tous les sens du terme……………………………………….<img data-src=" />



Ils parlent trés bien l’anglais, l’espagnol et leur langue officidl est le Tagalog mélange de plusieurs diaclecte locaux avec de l’espagnol. C’est une population qui s’exportent bien car ils sont réputé travailleurs on les retrouve souvent dans les pays du golfes aux états unis et à singapour (femme de ménage, restaurateur,chantier, nounou etc.) malheuresement ils se font bcp exploité souvent leur passeport leur ai confisqué . Au moins s’ils peuvent trouver du travail dans leur propre pays ca leur evitera de se faire exploiter ailleurs


C’est clair, on n’est jamais si bien exploité que chez soi <img data-src=" />


Oula dur les commentaires sur les ingé philippin mais as-t’on des preuves de leurs manques de compétences ?

Certain disait cela des ingé indiens pourtant ils sont très bien ou du moins assez bien pour que 34 des boites US fassent développer leurs logiciels chez eux.


“Il n’y a pas que de mauvaises nouvelles en provenance de chez Ubisoft en ce moment”



C’est assez particulier comme amorce pour traiter d’une délocalisation :/


Tu as vraiment lu les commentaires ? ils sont plutôt louangeurs de la capacité de travail des philippins justement, ils notent cependant que c’est une main d’oeuvre bon marché et souvent exploitée à outrance dans certains pays (la plupart du temps de la péninsule arabique voire à H.K.). Effectivement il y a de quoi aborder ça avec un certain cynisme quand ubisoft ouvre un studio de “soutien” là-bas : c’est certainement pour avoir à dispo des pisseurs de code à bas coûts, et c’est dit sans mépris, c’est même dommage.


après la Roumanie les Philippines, et pendant ce temps vivendi qui continue son forcing








Romaindu83 a écrit :



Sous-traitance, dans tous les sens du terme……………………………………….<img data-src=" />





Les philippins seront bien content si le salaire proposé est supérieur au salaire habituel chez eux: tout le monde y gagne!

Le plus gros problème de la soustraitance en générale c’est la barrière du langage, donc communication difficile. Là il n’y a pas ce problème donc pas vraiment de soucis.&nbsp;



Je passe de l’autre côté de la problématique. Du côté de l’entrepreneur.

Le salaire versé dans ce pays doit être je l’imagine au delà du salaire moyen ?

Si avec son salaire il dispose des biens et services les plus onéreux de son pays pourquoi cela est-il un problème ?



Disons le, si demain je suis un entrepreneur qui a besoin de main d’oeuvre pour créer un produit à forte valeur ajoutée en privilégiant la marge à tout prix, je risque jouer le même jeux que les autres.



Cela ne me rendra pas différent d’un Apple ou d’un Microsoft voir d’un Activision.