Le logiciel d'animation Toonz passe en open source

Le logiciel d’animation Toonz passe en open source

Enfin un concurrent pour GIMP !

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Guénaël Pépin

Publié dans

Logiciel

21/03/2016 2 minutes
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Le logiciel d'animation Toonz passe en open source

Racheté par l'éditeur japonais Dwango, Digital Video a annoncé la création d'OpenToonz, une version open source du logiciel d'animation notamment utilisé par le studio Ghibli et sur Futurama. Une version premium continuera d'être développée, notamment pour les clients souhaitant des fonctions personnalisées.

Toonz devient open source.  La nouvelle a été annoncée vendredi à l'occasion du rachat de Digital Vidéo, l'éditeur italien du logiciel, par le japonais Dwango. Ce dernier possède notamment la plateforme vidéo Nico Nico Douga. La création d'OpenToonz, qui doit « prendre effet » le 26 mars, était l'une des conditions de l'opération.

Toonz est avant tout utilisé par le studio Ghibli et l'a été pour animer la série Futurama. C'est d'ailleurs l'édition Ghibli de Toonz qui deviendra OpenToonz, avec les modifications spécifiques aux projets du studio. Ce dernier, qui a utilisé Toonz de Princesse Mononoké à Arrietty, se dit d'ailleurs enthousiaste à l'idée que ses améliorations passent en open source.

« Grâce à OpenToonz, Dwango va créer une plate-forme à même d'initier une collaboration entre les laboratoires de recherche et l'industrie du film d'animation » explique l'entreprise dans son communiqué. Pour se financer, l'éditeur passera à un modèle de service. Au lieu de vendre le logiciel, la société offrira des services aux studios utilisant le logiciel, de l'analyse des besoins à la formation en passant par le développement de fonctions spécifiques pour les clients qui le souhaitent.

Cette édition open source doit être présentée à Anime Japan le 26 mars, mais rien ne dit encore que ce sera la date exacte de publication du code source.

Écrit par Guénaël Pépin

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Commentaires (38)


Je trouve ça plutôt intelligent comme modèle…


Décidément, l’opensource attire, ces derniers temps !


Je ne connaissais pas toonz. Si j’ai bien compris, c’est une sérieuse alternative à Flash (l’editeur, pas le runtime).

C’est cool, ça. Si un groupe fait un portage linux, ça va remplir un trou béant délaissé pendant si longtemps.


Je me faisais la même remarque. C’est sur que c’est attirant de faire dev le “noyau” par la communauté et de facturer uniquement l’expertise.


Merde j’ai cettte info que 24H trop tard hier j’étais en conférence avec Olivier fallaix et une personne à justement demander des noms de logiciel dédié à l’animation.



ce que le conférencier ne connaissait pas


C’est le modèle adopté par pas mal d’ex-logiciels propriétaires, comme Blender… J’espère que cela sera tout aussi profitable à Toons <img data-src=" />


rendez nous futurama !!&nbsp;<img data-src=" />



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C’est je pense une très bonne chose pour la qualité des soft. En ayant un noyau plus “robuste” avec un communauté derrière. Chez nous on se pose la question de faire la même chose


Adobe Flash par exemple, tout simplement. ^^


&gt; Enfin un concurrent pour GIMP !



Avez-vous essayé Krita ?

Un example de comic fait avec :http://www.peppercarrot.com/


Dommage qu’il ne précise pas la licence utilisé … et marrant mais les liens pour le PDF en Italien et Français sont inversés.








vincs a écrit :



rendez nous futurama !!&nbsp;<img data-src=" />



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Y a pas une saison 8 qui est sortie récemment ?









Krogoth a écrit :



Je me faisais la même remarque. C’est sur que c’est attirant de faire dev le “noyau” par la communauté et de facturer uniquement l’expertise.







Ce n’est pas parce que la base d’un logiciel est/devient open-source qu’il est alors développé uniquement par la “communauté”. <img data-src=" />

Chromium est maintenu par Google

Visual Studio Code est maintenu par Microsoft

Linux est majoritairement maintenu par des employés qui sont payés pour bosser dessus

Insérez ici des milliers d’autres exemples



Plutôt un concurrent de Synfig Studio que de GIMP :

http://www.synfig.org/cms/


Cool… Je suis en général plutôt bien renseigné sur le sujet, et pourtant je n’avais jamais entendu parler de ce logiciel.

Merci.


Les devs font alors partie de la communauté mais ca permet également d’avoir une aide extérieure. Et le fait que des devs de la boite participent encore fortement au produit permet de conserver l’expertise sur le produit.








Aisyk a écrit :



Plutôt un concurrent de Synfig Studio que de GIMP :

http://www.synfig.org/cms/





C’est clair que Gimp ne s’oriente pas trop animation… par contre il paraît que pour fêter les 30 ans de Photoshop, Gimp intègrerait le support pour des profondeurs rgb de plus de 8bit par canal tout comme le célèbre logiciel propriétaire il y a 30 ans… <img data-src=" />









Pochi a écrit :



Y a pas une saison 8 qui est sortie récemment ?



Récemment… C’était en 2013, et c’est surtout la 2eme moitié de la saison 7 (qu’ils ont requalifié saison 8 pour je ne sais quelle raison) <img data-src=" />



Grêve des scénaristes, pas mal de séries ont été écourtées à 12-13 épisodes au lieu des 20 initiallement prévus


&nbsp; C’était en 2007 la gréve.








doom_Oo7 a écrit :



&gt; Enfin un concurrent pour GIMP !





<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />









misterB a écrit :



<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />





C’est un concurrent de GIMP pour les argumentaires durant les trolls. Les libristes ont enfin un logiciel de création qui ne soit pas un objet de sarcasme pour les professionnels <img data-src=" />









le podoclaste a écrit :



C’est un concurrent de GIMP pour les argumentaires durant les trolls. Les libristes ont enfin un logiciel de création qui ne soit pas un objet de sarcasme pour les professionnels <img data-src=" />





Vu comme ça, en effet <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />









Laskov a écrit :



Merde j’ai cettte info que 24H trop tard hier j’étais en conférence avec Olivier fallaix et une personne à justement demander des noms de logiciel dédié à l’animation.



ce que le conférencier ne connaissait pas





Blender est le plus connu.&nbsp;









ragoutoutou a écrit :



C’est clair que Gimp ne s’oriente pas trop animation… par contre il paraît que pour fêter les 30 ans de Photoshop, Gimp intègrerait le support pour des profondeurs rgb de plus de 8bit par canal tout comme le célèbre logiciel propriétaire il y a 30 ans… <img data-src=" />







Ce tacle à la gorge <img data-src=" />









vincs a écrit :



rendez nous futurama !! <img data-src=" />



<img data-src=" />







Si ce logiciel veut exploser il faut sortir les assets de Futurama avec, en laissant les droits d’exploitation sans portée commerciale <img data-src=" />









CryoGen a écrit :



Ce tacle à la gorge <img data-src=" />





Non, c’est généreux, ça leur laisse encore 2 ans&nbsp;<img data-src=" />









gokudomatic a écrit :



Je ne connaissais pas toonz. Si j’ai bien compris, c’est une sérieuse alternative à Flash (l’editeur, pas le runtime).

C’est cool, ça. Si un groupe fait un portage linux, ça va remplir un trou béant délaissé pendant si longtemps.







Flash est mort niveau animation, il est activement remplacé par harmony de toonboom.



Mon cul oui. Les 7 dernières productions sur lesquelles ma femme a travaillé (animatrice) sont en Flash.








CryoGen a écrit :



Décidément, l’opensource attire, ces derniers temps !







Bah, c’est dur de rester dans la course sur des progiciels propriétaires, surtout dans un domaine qui est en évolution permanente (tant au niveau créatif que technique). L’open Source c’est un moyen d’exister “à coté” de la concurrence, plutôt que d’être en compétition avec les concurrents.



L’Open Source c’est aussi le vrai/faux espoir de gagner des clients (gratuité, visibilité, adoption) tout en déléguant une partie des développements (correctifs, mod/tools, mises à niveau, …).




My bad, je vais préciser : Flash (Adobe animate maintenant) est sur une très forte pente descendante, remplacer par harmony, en particulier dans le domaine de l’animation (série) destiné à la TV en Amérique du Nord.




la création d’OpenToonz, une version open source du logiciel d’animation notamment utilisé par le studio Ghibli et sur Futurama





Ca y est??

On aura enfin droit à un Myazaki avec une animation à plus de 15 images par seconde et des personnages qui bougent tout leur corps et pas seulement leur bouche…

<img data-src=" /><img data-src=" />



<img data-src=" /><img data-src=" />

&nbsp;

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Konrad a écrit :



C’est le modèle adopté par pas mal d’ex-logiciels propriétaires, comme Blender… J’espère que cela sera tout aussi profitable à Toons <img data-src=" />





Oui enfin …



Blender, ça va faire 20 ans qu’il est devenu open source et son ancienne version commerciale n’a plus rien à voir du tout avec ce qu’il fait actuellement.



Quand on connait ses débuts en tant que le logiciel commercial, c’était soit l’open source, soit la mort.

Heureusement que la communauté du libre était là pour lui donner un second souffle.



@doom_Oo7 &nbsp;merci pour ce lien, je ne connaissais pas.








Wype a écrit :



Flash est mort niveau animation, il est activement remplacé par harmony de toonboom.





Peu importe. Ca reste du proprio sous windows.









Pochi a écrit :



Y a pas une saison 8 qui est sortie récemment ?





ya 3 ans aux US, diffusé seulement l’année dernière en France



L’open source pour lequel tu fais facturer les services est très intéressant pour les entreprises, et dans le cas de Toonz, il y a plusieurs avantages :&nbsp;




  • Le fait que le soft devienne gratuit va pousser plus d’élèves, personnes, illustrateurs, animateurs à essayer l’outil et voir ce qu’ils peuvent faire avec.

  • Avec plus d’utilisateurs l’outil&nbsp;pourrait du coup devenir un standard en entreprise et pousser plus d’entreprises à l’utiliser et donc payer pour des services personnalisés

  • Les bugs peuvent être corrigés par la communauté

  • Des fonctionnalités peuvent être proposées et/ou développés par la communauté








ragoutoutou a écrit :



C’est clair que Gimp ne s’oriente pas trop animation… par contre il paraît que pour fêter les 30 ans de Photoshop, Gimp intègrerait le support pour des profondeurs rgb de plus de 8bit par canal tout comme le célèbre logiciel propriétaire il y a 30 ans… <img data-src=" />





Si tu veux cela, il y a Krita qui fonctionne très bien !









js2082 a écrit :



Ca y est??

On aura enfin droit à un Myazaki avec une animation à plus de 15 images par seconde et des personnages qui bougent tout leur corps et pas seulement leur bouche…

<img data-src=" /><img data-src=" />





Les Miyazaki, et quasiment tous les autres Ghibli (à part Mes Voisins les Yamada) sont principalement faits à la main, sur papier. J’imagine qu’ils utilisent du logiciel uniquement pour les scènes difficiles (il y en a deux ou trois dans Kaguya Hime qui sont très clairement faits par ordi, contrairement à tout le reste du film).

C’est leur patte artistique, et à vrai dire je trouve qu’ils se débrouillent très très bien. Je préfère souvent ça à certaines productions “suranimées” qui en perdent la moindre saveur…