Xbox One : Microsoft veut miser sur le multijoueur inter-plateforme

Xbox One : Microsoft veut miser sur le multijoueur inter-plateforme

Un aveu d'échec ?

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

15/03/2016 3 minutes
56

Xbox One : Microsoft veut miser sur le multijoueur inter-plateforme

Pour tenter de rattraper son retard sur le plan commercial, Microsoft doit mettre les bouchées doubles afin d'offrir de nouvelles fonctionnalités à la Xbox One. Dernière idée en date : permettre aux développeurs de proposer du multijoueur inter-plateforme entre la Xbox One, le PC et pourquoi pas d'autres consoles.

La guerre des consoles de salon continue de battre son plein. Si du côté des volumes de vente, Microsoft et Nintendo accusent un certain retard, avec respectivement environ 19 millions et 10 millions d'exemplaires vendus pour les Xbox One et Wii U – contre plus de 36 millions de PlayStation 4 – les deux constructeurs n'ont pas rendu les armes pour autant. Le père de Mario se prépare à lancer la NX, tandis que chez les américains, on cherche à se démarquer sur les fonctionnalités.

Microsoft veut pousser le multijoueur inter-plateforme

L'une des dernières trouvailles de Microsoft consiste à vouloir mettre en avant les liens possibles entre la Xbox One et l'univers du PC. Cette initiative s'est notamment traduite par la promesse de la disponibilité future d'applications universelles Windows sur la machine, ou via l'intégration de l'application Xbox dans Windows 10, proposant aux joueurs de profiter du streaming local entre leur console et leur ordinateur.

Le fabricant veut poursuivre ses efforts dans cette direction et a annoncé hier que les développeurs pourront, s'ils le souhaitent, faire profiter leurs joueurs d'un mode multijoueur inter-plateforme. « Cela comprend les réseaux des autres consoles et des PC », précise Chris Charla, le directeur du programme ID@Xbox.

Le premier titre à profiter de cette fonctionnalité ne sera autre que Rocket League. Les joueurs sur Xbox One et ceux sur PC pourront donc s'affronter en ligne. Pour ce qui est de la version PlayStation 4, Microsoft n'en fait pas mention directement mais précise que « l'invitation est ouverte pour que d'autres réseaux viennent participer ». Il n'est pas certain que Sony réponde favorablement à cet appel, le constructeur ayant récemment décidé de restructurer sa branche PlayStation afin qu'elle chapeaute le développement du PSN.

L'Early Access a encore de beaux jours devant lui

Parallèlement à cette annonce, Microsoft a confirmé que le programme Xbox Game Preview allait se poursuivre suite à ses bons résultats. Il permet aux développeurs de proposer leurs jeux à la vente dans des versions préliminaires, de la même façon que l'Early Access de Steam. Porte étendard du programme, le jeu ARK : Survival Evolved s'est ainsi écoulé à plus d'un million d'exemplaires en moins d'une semaine. Un très joli score au vu du parc total de Xbox One, estimé à 19 millions d'unités.

Autre bonne nouvelle pour les studios, la Xbox One supporte désormais le framework MonoGame, utilisé pour certains titres comme Bastion, Fez ou Towerfall Ascension. Enfin, Microsoft promet une fois encore d'améliorer la boutique en ligne Xbox afin qu'elle reste intéressante pour les studios indépendants. « Nous voulons fournir une place de marché où les jeux ont l'opportunité de se vendre, pour que les développeurs puissent rencontrer un succès commercial et continuer de faire ce qu'ils aiment : de superbes jeux ». Il ne reste maintenant plus qu'à attendre le passage des paroles aux actes.

Écrit par Kevin Hottot

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Microsoft veut pousser le multijoueur inter-plateforme

L'Early Access a encore de beaux jours devant lui

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Commentaires (56)


Ils vont obliger les joueurs pc a jouer au gamepad pour plus d’equité ? <img data-src=" />



<img data-src=" />


ca dépend des jeux, sur des jeux de bagnoles ou tour par tour ou autre c’est bon.

Pour les FPS effectivement ce n’est pas la peine d’y penser!

A part Titanfall, c’est le seul avec lequel je peux jouer au pad sur PC (avec le smart gun)&nbsp; <img data-src=" />


Se serait bien quand même histoire que les joueurs console comprennent c’est quoi avoir du skill sur un fps :p

&nbsp;


Comme ça les PCistes et les consoleux de toutes chapelle pourront s’insulter en partie, et plus seulement par forums interposés.


Manette vs souris pour les fps.je pense que les joueurs pc même le plus classique se ferons surement insulter de cheater.


Comme dans Quake III Arena qui permettait aux joueurs PC et DreamCast de jouer ensemble ?








NeedSumSleep a écrit :



Se serait bien quand même histoire que les joueurs console comprennent c’est quoi avoir du skill sur un fps :p







Toute façon, les joueurs PC ne jouent pas ….. Ils passent leur temps à changer des paramètres / patcher les drivers de leur carte graphique / upgrader leurs machines / acheter des jeux sur Steam auxquels ils ne joueront jamais



Et regarder du pr0n… ah non, on peut aussi le faire sur console. <img data-src=" />








Zergy a écrit :



Et regarder du pr0n… ah non, on peut aussi le faire sur console. <img data-src=" />







C’estbien connu que le PCiste n’a pas besoin de pr0n car il se tire la nouille sur le nombre de fps donné par ses benchmarks.



Bah oui, c’est du HARDWARE PORN.




Un aveu d’échec ?

&nbsp;Quand MS propose une fonctionnalité, c’est rigolo, c’est toujours un aveu d’échec. Allez imaginons :



* Office sur Linux : un aveu d’échec ?

* Windows 10 gratuit : un aveu d’échec ?

* Les apps mobiles sur les autres plateformes&nbsp;: un aveu d’échec ?

* Les jeux Xbox sur PC&nbsp;: un aveu d’échec ?

* SQL sous Linux&nbsp;: un aveu d’échec ?



On peut continuer longtemps…








boglob a écrit :



C’estbien connu que le PCiste n’a pas besoin de pr0n car il se tire la nouille sur le nombre de fps donné par ses benchmarks.





c’est sur que les consoleux ne vont pas se tirer la nouille devant leur jeux où ils peuvent compter les fps sans benchmark tellement c’est lent



du HARDPORN <img data-src=" />


Vaut mieux que ce soit hard, sinon, ça s’appel “bander mou”.<img data-src=" />


Il faudrait un counter global sur one et participer a des compétition souris vs manette ^^


Une compétition souris vs manette, c’est comme faire Paralympique vs Olympique <img data-src=" />




Pour ce qui est de la version PlayStation 4, Microsoft n’en fait pas mention directement mais précise que « l’invitation est ouverte pour que d’autres réseaux viennent participer ». Il n’est pas certain que Sony réponde favorablement à cet appel, le constructeur ayant récemment décidé de restructurer sa branche PlayStation afin qu’elle chapeaute le développement du PSN.





C’est déjà le cas, et depuis la Playstation 3, avec n’importe quelle plateforme (Android, Wii, WiiU, PC, iOS, etc, des jeux exploitent déjà cette fonctionnalité, comme Rocket League pour reprendre l’exemple de l’article). Le réseau PSN de Sony a toujours été ouvert à la différence de Microsoft.

Raison pour laquelle FFXI et FFXIV sont dispos sur les consoles de Sony par exemple.








oderrez a écrit :



Quand MS propose une fonctionnalité, c’est rigolo, c’est toujours un aveu d’échec. Allez imaginons :



* Office sur Linux : un aveu d’échec ?

* Windows 10 gratuit : un aveu d’échec ?

* Les apps mobiles sur les autres plateformes : un aveu d’échec ?

* Les jeux Xbox sur PC : un aveu d’échec ?

* SQL sous Linux : un aveu d’échec ?



On peut continuer longtemps…







Le Microsoft Bashing est désormais la Norme sur NXI ; d’un autre coté, un grosse partie des lecteurs en redemande.



Je me disais la meme chose. C’est du grand n’importe quoi et troll gratuit.

Personellement, je ne suis pas un pro MS, mais ils avancent dans la bonne direction depuis Nadella et ca, personne ne peut leur reprocher.



Et aussi, Nedalla PDG, un aveux d’échec ? ! <img data-src=" />








oderrez a écrit :



Quand MS propose une fonctionnalité, c’est rigolo, c’est toujours un aveu d’échec.





D’un autre côté, c’est vrai que c’est rigolo <img data-src=" />







oXis a écrit :



Une compétition souris vs manette, c’est comme faire Paralympique vs Olympique <img data-src=" />





Shadowrun, le FPS sorti en 2007. Cross-platform X360/PC. Une boucherie.



+1 c’est comme ça que Nxi ressemble chaque jour un peu plus à Clubic …








arno53 a écrit :



+1 c’est comme ça que Nxi ressemble chaque jour un peu plus à Clubic …





J’espère qu’on en arrivera pas là, c’est juste devenu horrible Clubic …









doudawak a écrit :



Je me disais la meme chose. C’est du grand n’importe quoi et troll gratuit.

Personellement, je ne suis pas un pro MS, mais ils avancent dans la bonne direction depuis Nadella et ca, personne ne peut leur reprocher.



Et aussi, Nedalla PDG, un aveux d’échec ? ! <img data-src=" />





Nedalla a été nommé pour redresser la barre de l’entreprise qui fonçait droit dans le mur (avec un parachute de plusieurs milliards, qui ralenti la chute), notamment à cause de leur anciens dogmes (anti-opensource, anti-linux).



Donc oui Nedalla PDG est l’aveux de l’échec de leur ancienne politique, étant donné qu’ils ont opéré un virage à 180°, ou un retour en arrière conséquent sur leur philosophie (du moins dans les intentions affichées). Et ils ont changés il y a moins de 5 ans…



<img data-src=" />



Pour Ark Survival, je dirais qu’il s,est téléchargé (gratuitement) à plus d’un million d’exemplaires… en gros, c’est gratuit, on télécharge et on jette








Selph a écrit :



C’est déjà le cas, et depuis la Playstation 3, avec n’importe quelle plateforme (Android, Wii, WiiU, PC, iOS, etc, des jeux exploitent déjà cette fonctionnalité, comme Rocket League pour reprendre l’exemple de l’article). Le réseau PSN de Sony a toujours été ouvert à la différence de Microsoft.

Raison pour laquelle FFXI et FFXIV sont dispos sur les consoles de Sony par exemple.





+1.

Sony a déjà ouvert son réseau et pour Rocket League, on peut se la donner avec des joueurs PCs.

Là où MS, justement, n’a pas voulu ouvrir son réseau et donc, bah les joueurs MS ne se retrouvent qu’entres eux.

Même si ça va changer avec la prochaine mise à jour. :)









doudawak a écrit :



Et aussi, Nedalla PDG, un aveux d’échec ? ! <img data-src=" />



Sachant que le nom du PDG est Nadella, oui <img data-src=" />



C’est simple, voici une news Linux :http://www.nextinpact.com/news/98902-debian-9-retardee-pour-attendre-kernel-linu… : Commentaire intéressant, pas une seule mention du type “Linux ca pue, Windows c’est mieux” …



les commentaires des news sur Windows : “Windows 10 est encore en beta, je comprends pas comment les gens peuvent installer cette merde sur leur PC.” “Backdoor !!!” “NSA !!!” “Espionnage de masse, je préfère Linux” …



Perso ca me soul de plus en plus … Avant je passais plus de temps a lire les commentaires que les news … Maintenant je survole la news et les comm’ … Et y’a clairement une communauté qui troll beaucoup plus que l’autre meme si il y’a de beau spécimen de chaque coté … mais bon si ca ne dérange pas plus que ca NXI …



Edit : Ah bah tien y’a Marba et Bylon qui commentent … Lulz <img data-src=" />








Northernlights a écrit :



Ils vont obliger les joueurs pc a jouer au gamepad pour plus d’equité ? <img data-src=" />









jaguar_fr a écrit :



ca dépend des jeux, sur des jeux de bagnoles ou tour par tour ou autre c’est bon.

Pour les FPS effectivement ce n’est pas la peine d’y penser! <img data-src=" />









NeedSumSleep a écrit :



Se serait bien quand même histoire que les joueurs console comprennent c’est quoi avoir du skill sur un fps :p









kurgan187 a écrit :



Manette vs souris pour les fps.je pense que les joueurs pc même le plus classique se ferons surement insulter de cheater.









oXis a écrit :



Une compétition souris vs manette, c’est comme faire Paralympique vs Olympique <img data-src=" />





Le couple clavier+souris sera supporté dans quelques temps sur Xbox One aussi, l’uniformisation de l’énorme écosystème Windows 10 c’est le but vous pensez bien <img data-src=" />



tellement vrai <img data-src=" />








oderrez a écrit :



Quand MS propose une fonctionnalité, c’est rigolo, c’est toujours un aveu d’échec. Allez imaginons :



* Office sur Linux : un aveu d’échec ?

* Windows 10 gratuit : un aveu d’échec ?

* Les apps mobiles sur les autres plateformes : un aveu d’échec ?

* Les jeux Xbox sur PC : un aveu d’échec ?

* SQL sous Linux : un aveu d’échec ?



On peut continuer longtemps…



+1000 le Kévin a toujours pas compris en quoi consistait la plateforme Windows 10 visiblement… <img data-src=" />



Ah, le bon gros troll des familles !








marba a écrit :



Nadella a été nommé pour redresser la barre de l’entreprise qui fonçait droit dans le mur (avec un parachute de plusieurs milliards, qui ralenti la chute), notamment à cause de leur anciens dogmes (anti-opensource, anti-linux). Donc oui Nadella PDG est l’aveu de l’échec de leur ancienne politique, étant donné qu’ils ont opéré un virage à 180°, ou un retour en arrière conséquent sur leur philosophie (du moins dans les intentions affichées). Et ils ont changés il y a moins de 5 ans… <img data-src=" />





ah tout le problème de confondre ses désirs les plus fous et la stricte réalité factuelle… car Microsoft allait tellement dans le mur qu’entre 2005 (où Microsoft était déjà tout seul au monde tout en haut de l’Everest de l’informatique) et 2015, leur chiffre d’affaire est juste passé de 13 milliards/an à 70 milliards/an désormais…. “et ça continue à monter, encore et encore”… J’avoue que je voudrais bien que Linux me fasse aussi mal à moi aussi si ça a le même résultat sur mon compte en banque… et de nombreuses entreprises aussi j’imagine ! <img data-src=" />



Quand à “la menace fantôme” de linux, le retour imaginaire de la mort qui fait pschiit numéro 20, visiblement tout le monde n’est pas du tout d’accord avec toi :



http://media.fyre.co/NarjRfyRKakHv2y8NHM9_Ms%20Flock.jpg



http://www.clubic.com/linux-os/actualite-799226-ballmer-linux-menace-microsoft.h…



dsl pas pu résisté <img data-src=" />



Sur ce, je te laisse te demander comment ils en sont arrivés à ce résultat si ce n’est augmenter leurs pdms dans plusieurs domaines informatiques où il étaient faibles en 2005, et c’est clairement pas sur le PC dans lequel Windows est encore et toujours au-delà des 90% de pdm depuis des plombes… <img data-src=" />



C’est connu depuis longtemps que le combo clavier/souris ecrase la manette dans certaine categorie (fps et tactics surtout), puis la team Xbox avait deja fait un test en interne en 2010:

http://techcrunch.com/2010/07/21/did-microsoft-kill-xbox-livewindows-live-cross-…



Oú globalement meme une team de joueur “mediocre” sur PC eclate de tres bon joueur console et que MS a prefere tuer le projet en interne plutot que de faire face aux torrent d’insulte et de rage quit qui s’en serai suivit.

&nbsp;

Ceci dit c’est vraiment pas evident de jouer a un FPS a la manette, donc respect.








turgouna a écrit :



Le couple clavier+souris sera supporté dans quelques temps sur Xbox One aussi, l’uniformisation de l’énorme écosystème Windows 10 c’est le but vous pensez bien <img data-src=" />





La Xone devient de plus en plus un PC, du coup l’interet d’avoir une Xone et un PC devient assez limité non ?









mononokehime a écrit :



La Xone devient de plus en plus un PC, du coup l’interet d’avoir une Xone et un PC devient assez limité non ?







complétement d’accord

c’est pourquoi j’ai une xbox one, et une surface pro2

Plus besoin de PC Fixe ( j’ai plus la place non plus …)









mononokehime a écrit :



La Xone devient de plus en plus un PC, du coup l’interet d’avoir une Xone et un PC devient assez limité non ?





je pense qu’il doit y avoir autant de réponses qu’il y a de sortes de clients non ?



même si ça tend vers la même chose, certains préfèreront payer une console adaptée au salon pour moins de 300€ et avoir l’assurance de faire tourner tous les nouveaux jeux qui sortent pendant au moins 5 ans sans rien comprendre de la tech, peut-être pour du casual plutôt…



et d’autres préfèreront avoir un PC bien plus cher, bien plus évolutif, bien plus puissant et donc bien plus versatile mais qui demande aussi plus de manips et de connaissances, peut-être plus pour du gaming intensif…



Faut voir que la différence entre une console et un PC ne se fait pas qu’au niveau du prix. Une console actuelle, c’est effectivement un PC sans possibilité d’évolution, mais c’est aussi une solution clé en main, tu branches, tu fais la mise à jour, et tu joues. (Quoi que… Ça a quand même pas mal changé :/)



Mais sur un vrai PC, c’est déjà plus compliqué. Pour moi il y aura toujours une demande en console pour plusieurs raisons (Prix, simplicité, convivialité…).


Réponse, le budget, la ou tu dépense 400 boules et ensuite tu te fait rincer a 60 boules le jeu, sur pc tu dépense 1000 boules pour une machine de guerre, et le même jeu graphiquement, même si tu l’a payé moins cher.



Sinon il serait bon de rappeler que les gen actuelles de console gèrent clavier et souris d’origine.



C’est bien ms, on se la joue on reste ouvert aux autres réseaux quand on pleurait tous pour avoir du ff14 sur one et qu’ils disaient fièrement jamais de la vie. Je me serais pris une one juste pour ca.

En attendant je l’ai pris sur pc pour jouer avec mon pote sur ps4… . Toujours un train de retard.

S’ils pouvaient se réveiller sur leur store de merde obligatoire pour pour les prochain titre, avant que ça ne fasse l’effet gfwl, ça serait un bon signe, sinon le mur est toujours devant eux.


donc si je résume : reconnaitre ses erreurs, avancer dans la bonne direction, un aveu d’échec ?

Si tu joues juste pour avoir le dernier mot, je te rassure de suite, t’as gagné par forfait lié à la flemme <img data-src=" />


réponse : déjà c’est pas 400 c’est moins de 300€ si tu sais chercher, et ensuite des tas de gens n’auront pas les moyens ou ne voudront pas avoir ton raisonnement long terme qui devient caduc juste en jouant assez peu, le casu comme je le disais, et avec Windows 10 de plus en plus de jeux mobiles à succès arrivent aussi sur la XOne et coûtent plutôt autour des 5/15€.



Ensuite avec une plateforme unifiée comme Windows 10, le multi en cross-plateforme XOne/PC est tout ce qu’il y a de plus logique, quand au Windows Store il n’a pas vocation à être obligatoire et n’en est qu’au tout début il a donc encore pas mal de marges question évolutions à venir.


d’ailleurs il parait que Microsoft travaille aussi sur un concept de console au hardware évolutif, wait and see…



mais sinon : “il y aura toujours une demande en console pour plusieurs raisons (Prix, simplicité, convivialité…)”

==&gt; +1000








zeebiXx a écrit :



J’espère qu’on en arrivera pas là, c’est juste devenu horrible Clubic …





malheureusement on en est déjà un peu là, quand tu vois des coms aussi ridiculement désinformateurs que celui de Marba ici, et qui est coutumier du fait quand il parle de MS, mais qui est laissé en l’état quand même par les modos, ça augure rien de bon pour la suite, faudra pas qu’ils s’étonnent s’ils ont toujours plus de boulot et si ça part en pugilat, car forcément la provocation appelle la provocation…









turgouna a écrit :



d’ailleurs il parait que Microsoft travaille aussi sur un concept de console au hardware évolutif, wait and see…







Yep, j’avais vu ça, c’est même breveté.



Oui j’ai lu ça il y a quelques jours. le hardware devrait évoluer indépendamment en conservant la compatibilité applicative. Phil spencer dit aussi vouloir unifier totalement l’écosystème windows PC et la Xbox One

source


300€ ca va encore plus dans mon sens, en réponse a un post précédent.

Désolé, mais il n’y a aucune logique a avoir besoin du meme OS pour un jeu pour etre cross play, les exemples ne manquent pas, entre ff14, rocket league, ou les licences de blizzard.



Et d’apres ce que je sais, les remake gears of wars, quantum break ou skellbound necessiteront le store et donc win 10, alors qu’il n’exploitent meme pas dx12 si ca se trouve.

Donc je pense toujours qu’on va sur une daube genre games for windows live.


la Xbox se positionnera donc de plus en plus comme une porte d’entrée dans l’univers du gaming sous Windows 10 et la frontière entre console Windows et PC Windows s’effacera de plus en plus <img data-src=" />


la logique c’est juste selon la vision des divers marchés en fonction des époques… très visiblement les temps ont bien changé chez MS et personne ne va s’en plaindre!



sinon Rise of the Tomb Raider ne le supportait pas non plus à son arrivée sur le Windows 10 Store et a été patché depuis pour avoir DX12! comme quoi faire dans l’analyse de cuisine en ne voyant pas plus loin que le bout de son nez, ça sert à rien non plus …








charon.G a écrit :



Oui j’ai lu ça il y a quelques jours. le hardware devrait évoluer indépendamment en conservant la compatibilité applicative. Phil spencer dit aussi vouloir unifier totalement l’écosystème windows PC et la Xbox One

source







ça aurait mérité une News sur Nxi



Vincent est passé à côté apparemment mais effectivement c’est une grosse information.


Avant le lancement de la XBox One un document officiel avait leaké sur le net. Il parlait du futur après la xbox one.

L’idée était que tous les jeux marcheraient sur n’importe quel écran Xbox,PC, Tablette,Smartphone. La différence avec la vision actuelle est que les jeux devaient tourner principalement sur le cloud. La console ne devait quasiment plus évoluer au niveau hardware. Ce n’est plus le cas apparemment avec ce qu’explique phil spencer.