The Witcher 3 fait exploser les résultats de CD Projekt

The Witcher 3 fait exploser les résultats de CD Projekt

The Richer 3

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Kevin Hottot

Publié dans

Économie

11/03/2016 3 minutes
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The Witcher 3 fait exploser les résultats de CD Projekt

La saison des résultats financiers n'est toujours pas terminée et c'est au tour de CD Projekt, l'éditeur de la saga The Witcher de montrer patte blanche. L'entreprise polonaise a connu une année 2015 très faste et espère bien poursuivre sur cette lancée.

Les équipes de CD Projekt se souviendront certainement très longtemps de 2015. L'éditeur a tout simplement réalisé une année exceptionnelle, financièrement parlant, principalement grâce au succès rencontré par The Witcher 3 partout dans le monde.

Des records pulvérisés

En 2015, CD Projekt a réalisé un chiffre d'affaires de 798 millions de zlotys, ce qui se convertit en 185 millions d'euros environ. Présenté comme cela, le résultat n'est pas spécialement impressionnant, mais comparativement aux 96 millions de zlotys (22 millions d'euros) annoncés en 2014, il est tout de même question d'une multiplication par plus de 8 des revenus. 

Non seulement The Witcher 3 a profité à la branche « Videogame development » de l'éditeur, qui a vu son chiffre d'affaires multiplié par 22 d'une année sur l'autre. L'arrivée des nouvelles aventures de Geralt a aussi profité au CA de GOG, qui a doublé sur un an, passant à 116 millions de zlotys (27 millions d'euros).

CD ProjektCD Projekt

Du côté du résultat net, l'embellie est encore plus marquée. De 9,5 millions de zlotys (2,2 millions d'euros) de bénéfices en 2014, CD Projekt est passé à 342,4 millions de zlotys (79 millions d'euros) de bénéfices nets. Une multiplication par 36. Beaucoup d'éditeurs aimeraient pouvoir en dire autant, même en partant d'aussi loin. Les réserves de cash de l'éditeur ont quant à elles été multipliées par 12, et atteignent désormais 91 millions d'euros.

Le meilleur reste à venir

CD Projet compte profiter de l'élan que lui a donné le succès de The Witcher 3. L'entreprise s'est ainsi lancée dans un plan qui doit la mener en 2021 au doublement de ses équipes de développement, afin de pouvoir mener quatre projets de front. Sur ces quatre projets, deux seront « des jeux dans de nouveaux segments ». Il reste maintenant à savoir de quoi l'éditeur parle exactement. Il pourrait en effet tout aussi bien s'aventurer sur mobile que vers d'autres terrains sur consoles.

Les seuls projets confirmés jusqu'ici sur le segment 2017-2021 sont Cyberpunk 2077, un RPG d'action basé sur la célèbre franchise de jeux de rôle sur table et « un autre RPG AAA ». En parallèle, l'éditeur veut mettre en avant ses franchises clés avec « du contenu média additionnel et des produits dérivés ». Espérons qu'il ne s'agira pas seulement d'une gamme de figurines POP.

Du côté de GOG, l'éditeur veut en faire une plateforme plus généraliste qu'aujourd'hui, en s'associant avec d'autres développeurs de jeux AAA afin d'assurer leur distribution. CD Projekt assure déjà qu'un titre AAA produit par un tiers débarquera sur GOG cette année, avec un support immédiat de l'ensemble des fonctionnalités du client GOG Galaxy. Pas certain que cela suffise à reproduire les mêmes exploits que The Witcher 3 dès 2016, mais un peu de concurrence ne ferait pas de mal à Steam et aux autres.

Écrit par Kevin Hottot

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Introduction

Des records pulvérisés

Le meilleur reste à venir

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Commentaires (36)


Dommage qu’au final ce studio se fasse remarquer du grand public et que la franchise de the witcher ne se fasse connaitre beaucoup que dans son dernier épisode x)

Pour reproduire autant de vente ils ne pourront plus se baser sur cette licence pour générer des gros revenus du fait de sa popularité.


À noter qu’ils comptent lancer un rachat de leurs actions. Ils doivent vouloir éviter de connaître le sort d’Ubisoft.


J’ attends beaucoup de Cyberpunk 2077, leur prochain titre








Keizo a écrit :



Dommage qu’au final ce studio se fasse remarquer du grand public et que la franchise de the witcher ne se fasse connaitre beaucoup que dans son dernier épisode x)

Pour reproduire autant de vente ils ne pourront plus se baser sur cette licence pour générer des gros revenus du fait de sa popularité.





Hein?



A mon avis, pour le moment, ils seront contents s’ils arrivent à égaler leur CA de cette année… Je ne vois pas pourquoi ils devraient abandonner la licence sous peine de ne pas générer de gros revenus?



Comme quoi quand on fait de bon jeux ca paye. :)


TW3 c’est une peu maintenant une référence ee matière de RPG open world, enfin du moins a ce qu’on espere voir chez les autres devs sur leurs prochains jeux.



Après oui en matière de caméra, collision c’est pas encore ca, tout comme l’histoire… faut aimer et également l’architecture (la dimension ?) est assez petit et pas aussi immersif qu’un skyrim mais, c’est ce qu’on veux désormais en terme de quêtes (meme la plus insignifiante sont scénarisé et ca coupe l’ennuie de la typique quête > farm > mobs), les animations en tout genre (une balade en ville suffit a voir que dans TW3 y a de la vie et pleins de soucies de détails même insignifiants mais les dev ont pris la peine de le faire), le moteur graphique bien sure, la vegetation animé, les effets de lumière, météo… la barbe qui pousse, les cheveux qui se baladent dans le vent - quand y en a du vent… !



Bref, pleins de détails font la difference <img data-src=" /> Bonne chance aux prochains studio de me surprendre maintenant <img data-src=" />








Himurai a écrit :



A mon avis, pour le moment, ils seront contents s’ils arrivent à égaler leur CA de cette année… Je ne vois pas pourquoi ils devraient abandonner la licence sous peine de ne pas générer de gros revenus?





De mémoire, ils ont dit qu’ils n’exploiteraient pas plus Gerald que ce que la trilogie leur permettait de faire. Ils ont couvert la série de bouquin qu’ils voulaient couvrir et devait d’arrêter là. Après, rien ne les empêche de changer d’avis ^^



Maintenant, la succès bien plus important de W3 par rapport aux deux autres tiens surtout au gameplay. Ils ont proposé un truc grand public à la Assassin’s Creed, alors que les deux autres étaient nettement plus de niche (à la Baldur’s Gate).



Une com’ d’enfer et une technique honorable que n’ont pas eu les deux premiers opus ont fait le reste. Hé oui, le succès commercial ne tient qu’a ces trois choses là…



Ce jeu est la preuve éclatante de l’inutilité des systèmes anti-piratage et autres DRM.


+1. Et que pas besoin de multijoueur pour vendre.


C’est très vrai <img data-src=" />


Mais tu oublies le plus important : une sortie simultanée sur consoles et PC. Le 1 est resté cantonné au PC. Le 2 est sorti sur Xbox 360 plus d’un an après le PC.


OK. Manque plus que la sortie sous Linux en version native et on est tout bon ! :P


Faut bien avouer qu’ils ont tapé fort au niveau RPG solo !



Si on pouvait prendre le meilleur des Elder Scrolls avec le meilleur de Witcher 3, on aurait presque le jeu parfait…&nbsp;


Franchement, j’ai découvert ce jeu sur les recommandations d’un ami, et ça faisait longtemps que je n’avais pas pris autant de plaisir à jouer à un RPG solo et à écouter en boucle la musique du jeu (dispo sur Spotify). Je viens juste de m’acheter Fallout 4 en occaz et pour l’instant, la magie n’opère que modérément. Et pourtant, j’ai adoré Fallout 1 & 2 et je suis fan d’univers post-apocalyptiques.



Je leur souhaite énormément de succès car, je suis un gros fan de Cyberpunk au format papier/dés et j’attends beaucoup beaucoup beaucoup de Cyberpunk 2077 sur PC ou console.



S’il est aussi bon et long que The Witcher 3, ça sera pour moi un argument pour acheter le PC/console qui me permettront d’y jouer.


En espérant qu’il sorte avant 2077 <img data-src=" />








fragzepika a écrit :



Mais tu oublies le plus important : une sortie simultanée sur consoles et PC. Le 1 est resté cantonné au PC. Le 2 est sorti sur Xbox 360 plus d’un an après le PC.





Certes, mais même en ne prenant que les ventes PC, et donc malgré les sorties consoles, il est très loin de ses prédécesseurs. Le virage opéré a payer.



Par contre, je suis étonné que les gens le classifie comme RPG. Pour moi il est plus près d’un TPS comme Division… Enfin bon, toujours compliquer les classements en genres.



Zlotys, on dirait le nom d’une monnaie d’un univers SF


C’est vraiment mérité. CD Projekt fait partie des très rares boites de jv ou je suis heureux de payer mes jeux&nbsp; et de pouvoir les soutenir. TW3 a vraiment été une claque pour moi. 130h de jeu et j’attends avec imaptience Blood and Wine. Quand à Cyberpunk2077, je crois que c’est le jeu que j’attends le plus pour les prochaines années. Un RPG dans un univers de SF c’est assez rare(Mass Effect mis à part).


J’ai adoré skyrim et tous les elder scroll avant mais franchement, je les trouve sans âme comparé de TW3.

Aucun attachement aux héros dont on s’en fout un peu, univers froid (je parle pas de la température dans skyrim)








Bejarid a écrit :



De mémoire, ils ont dit qu’ils n’exploiteraient pas plus Gerald que ce que la trilogie leur permettait de faire. Ils ont couvert la série de bouquin qu’ils voulaient couvrir et devait d’arrêter là. Après, rien ne les empêche de changer d’avis ^^



Exactement, Ils sont sensé s’arrêter la. Rien n’empêche, cependant, d’exploiter une histoire parallèle avec un autre perso.

Mais ils ont d’autres projets actuellement pour ne pas ressortir un titre sur cet univers avant longtemps.

Dans ces conditions je ne vois pas comment ils pourraient réitérer le succès commercial de 2015 cette année.



tiens, un excellent jeux rapporte de l’argent. Qui l’eu cru.


+42, les autres éditeurs devraient en prendre de la graine ! <img data-src=" />








kgersen a écrit :



Ce jeu est la preuve éclatante de l’inutilité des systèmes anti-piratage et autres DRM.



Tout comme la plateforme Gog dans son ensemble <img data-src=" />



Incroyable, un bon jeu sans DRM, prévu pour sortir sur toutes les plateformes, qui se vend bien, quelle surprise !…

Bon les autres éditeurs convaincus d’avoir toujours plus raison que les autres vous en prenez de la graine cette fois ? L’exemple d’une telle performance suffira il ?


Du 1 au 3 c est vraiment un jeu superbe ,une vrai histoire des rebondisments etc


N’en déplaisent aux sous-éditeurs qui pensent que leur jeu moisit ne se vends pas à cause du piratage.

Quand je vois le minable copié-collé année après année d’assassin’s bide, gavé de bugs support inexistant…

S’ils n’aiment pas faire des jeux vidéos, ils peuvent se reconvertir en Pizzaiolo chez ubisoft.

&nbsp;


Ils peuvent encore casser la baraque en 2016 avec leur DLC qui va arriver.



Parce que eux ils ne font pas du DLC façon EA, c’est à dire le nouveau perso à 15€ qui a 3 lignes de dialogues, non eux c’est nouvelle zone + nouveau matériel + quête de 15 heures très prenante, quasi un jeu complet.



Si le prochain DLC est du même calibre je saute dessus sans hésiter.








Obidoub a écrit :



Ils peuvent encore casser la baraque en 2016 avec leur DLC qui va arriver.



Parce que eux ils ne font pas du DLC façon EA, c’est à dire le nouveau perso à 15€ qui a 3 lignes de dialogues, non eux c’est nouvelle zone + nouveau matériel + quête de 15 heures très prenante, quasi un jeu complet.



Si le prochain DLC est du même calibre je saute dessus sans hésiter.





En effet, il est très rare que je prenne un DLC d’un jeu hors pack ou édition intégrale, mais dans le cas présent j’ai été bluffé par la qualité de la quète principale, très prenante et humaine. Bon pour chipoter la nouvelle zone est plus une extension déjà prévu dans le jeu de base, on voyait bien la carte sans pouvoir y accéder. Mais aux vue des standards du marché on en a clairement pour son argent.

Et le prochain DLC promet d’être encore plus long avec une zone complétement nouvelle. Si le niveau se maintient et que ça insincère proprement dans la trilogie, ca pourrait être très prometteur pour conclure cette magnifique Saga.









Folgore a écrit :



TW3 c’est une peu maintenant une référence ee matière de RPG open world, enfin du moins a ce qu’on espere voir chez les autres devs sur leurs prochains jeux.



Après oui en matière de caméra, collision c’est pas encore ca, tout comme l’histoire… faut aimer et également l’architecture (la dimension ?) est assez petit et pas aussi immersif qu’un skyrim mais, c’est ce qu’on veux désormais en terme de quêtes (meme la plus insignifiante sont scénarisé et ca coupe l’ennuie de la typique quête &gt; farm &gt; mobs), les animations en tout genre (une balade en ville suffit a voir que dans TW3 y a de la vie et pleins de soucies de détails même insignifiants mais les dev ont pris la peine de le faire), le moteur graphique bien sure, la vegetation animé, les effets de lumière, météo… la barbe qui pousse, les cheveux qui se baladent dans le vent - quand y en a du vent… !



Bref, pleins de détails font la difference <img data-src=" /> Bonne chance aux prochains studio de me surprendre maintenant <img data-src=" />





Je me tâte sur ce jeu depuis longtemps et ton commentaire (et d’autres sur steam) me fait peur. Le jeu est une référence actuelle mais avec une hitoire pas top, une caméra/collision (putain la base de la base d’un jeu) pas top. Moins immersif qu’un Skyrim. Et en plus, j’ai lu d’assez mauvais commentaires sur le système de combat en plus… Et c’est une référence ? ^^’



Et ce qui sauve le jeu c’est qu’il est joli ?



&nbsp;

Autant j’avais trouvé le 1 pas trop mal, le 2 m’avait vraiment déplu. Du coup, ma question c’est est-ce qu’on a une vraie coupure avec le 2 et un retour sur un RPG plus “à l’ancienne” ou on à définitivement sombré dans le côté A-RPG maintream multiplateforme le plus dégeulasse qui soit ?

&nbsp;

Quand on parle d’open world c’est quoi ? Le personnage peut au moins sauter les barrières qui délimitent les chemins (pas comme dans le 1 mais comme dans un WoW) ?

&nbsp;

C’était la minute vieux con.&nbsp;









Bejarid a écrit :



Maintenant, la succès bien plus important de W3 par rapport aux deux autres tiens surtout au gameplay. Ils ont proposé un truc grand public à la Assassin’s Creed, alors que les deux autres étaient nettement plus de niche (à la Baldur’s Gate). ..





Witcher 1 et 2 plus proche de BG que d’Assassin Creed ? Soit je me fais une mauvaise idée du gameplay d’AC que je ne connais pas mais j’aurai dit à la louche TPS à la Tomb Raider, soit tu n’as jamais jouer à BG, gestion stratégique d’équipe ne vue iso.

&nbsp;

W3 avec un gameplay encore plus TPS ?

Moui bon je crois que je vais passer mon chemin.



Je n’ai pas lu les commentaires&nbsp;sur le système de combat. Qu’on aime ou qu’on aime pas le style c’est une chose, en revanche, je ne vois pas trop ce qu’on peu lui reprocher.



Non&nbsp;TW3&nbsp;n’est pas parfait mais oui, c’est une référence RPG, parce que tu as les graphismes, le gameplay mais surtout le scénario et les quêtes secondaires parfois plus riches que la quête principale. Tu rajoutes à cela les détails hallucinant des mouvements, des interactions, des dialogues, etc. Tellement que des vidéos ont été faites juste sur ces sujets.



Bref, honnêtement je pourrais en parler des heures vu le temps passé dessus (120h). Tu peux regarder quelques vidéos sur YouTube pour te faire une idée du gameplay mais il&nbsp;n’a rien à voir avec TW1 qui était du pur point and clic ennuyeux, il ressemble plus à celui de TW2.


SI tu joues sur PC il y a des mods qui corrigent les quelques défauts du jeu.

Surtout un mod qui joue sur les commandes qui est tout bonnement génial.

Plus besoin de mettre le jeu en pause pour changer de pouvoir, accès au menu de ton choix en une pression. Vraiment il m’a fait reprendre gout au jeu.








Pochi a écrit :



Je me tâte sur ce jeu depuis longtemps et ton commentaire (et d’autres sur steam) me fait peur. Le jeu est une référence actuelle mais avec une hitoire pas top, une caméra/collision (putain la base de la base d’un jeu) pas top. Moins immersif qu’un Skyrim. Et en plus, j’ai lu d’assez mauvais commentaires sur le système de combat en plus… Et c’est une référence ? ^^’



Et ce qui sauve le jeu c’est qu’il est joli ?



 

Autant j’avais trouvé le 1 pas trop mal, le 2 m’avait vraiment déplu. Du coup, ma question c’est est-ce qu’on a une vraie coupure avec le 2 et un retour sur un RPG plus “à l’ancienne” ou on à définitivement sombré dans le côté A-RPG maintream multiplateforme le plus dégeulasse qui soit ?

 

Quand on parle d’open world c’est quoi ? Le personnage peut au moins sauter les barrières qui délimitent les chemins (pas comme dans le 1 mais comme dans un WoW) ?

 

C’était la minute vieux con.







En faite pour la camera, y a tellement d’éléments de décors (surtout en intérieur) qu’a chaque fois que tu t’en tappe un, ta l’impression de perdre la fluidité dans tes mouvements d’autant plus vrai en intérieur ou la camera finit par donner la gerbe. Apres ce qui joue aussi c’est ta config… moi je tourne a 3040 fps c’est lourds et donc la sensation de la caméra est encore moins bonne.



Mais c’est vrai que niveau visuel, physique, expression des personnage on en voit pas tout les jours a ce niveau la, d’ou a mon humble avis, c’est quelque chose qu’on aimerais avoir dans un rpg digne de ce nom, surtout pour l’immersion. Après c’est dans le style de chez nous hein ^^ Chez les japonais y a Final Fantasy qui lui aussi a chaque nouveau titre, ils nous font rêver :]



Le problème de l’histoire c’est que entre le 1er opus et le 2eme ca remonte a loins et du coup, desfois ca parle et parle mais tu te dis ce qu’ils racontent. Au final tu t’en tiens a l’histoire principal: Ou est Ciri et la Chasse Sauvage et qu’est ce qu’il en va découdre. Mais Skyrim, Oblivion c’est pareil. On dirais qu’il faut avoir lu des bouquins avant de se plonger dans le background du jeu ^^ Bref l’histoire, le background a beau a être super complet, mais c’est sombre et compliqué si on est en mode cerveau déconnecté :p



Apres niveau gamplay, ca va en general, mais, les sorts sont simplistes, les combats souvent assez plats et par moments ca fait des trucs bizarres mais souvent lié a la caméra.



Non sérieux, vu le prix (20€ a peu pres quand c’est en promo), le jeu en vaux le coup. Suis a 60h de la et j’ai a peine fini une partie des quêtes secondaires, ca occupe, car on constate au bout du compte que l’avancée reste assez addictive <img data-src=" /> T’en a pour ton argent <img data-src=" />









Pochi a écrit :



Je me tâte sur ce jeu depuis longtemps et ton commentaire (et d’autres sur steam) me fait peur. Le jeu est une référence actuelle mais avec une hitoire pas top, une caméra/collision (putain la base de la base d’un jeu) pas top. Moins immersif qu’un Skyrim. Et en plus, j’ai lu d’assez mauvais commentaires sur le système de combat en plus… Et c’est une référence ? ^^’



Et ce qui sauve le jeu c’est qu’il est joli ?



&nbsp;

Autant j’avais trouvé le 1 pas trop mal, le 2 m’avait vraiment déplu. Du coup, ma question c’est est-ce qu’on a une vraie coupure avec le 2 et un retour sur un RPG plus “à l’ancienne” ou on à définitivement sombré dans le côté A-RPG maintream multiplateforme le plus dégeulasse qui soit ?

&nbsp;

Quand on parle d’open world c’est quoi ? Le personnage peut au moins sauter les barrières qui délimitent les chemins (pas comme dans le 1 mais comme dans un WoW) ?

&nbsp;

C’était la minute vieux con.&nbsp;





Tu peut toujours te faire une idée en regardant un peu de “playthrough”

&nbsphttps://www.youtube.com/watch?v=oQOW9O6yxQI









Pochi a écrit :



Witcher 1 et 2 plus proche de BG que d’Assassin Creed ? Soit je me fais une mauvaise idée du gameplay d’AC que je ne connais pas mais j’aurai dit à la louche TPS à la Tomb Raider, soit tu n’as jamais jouer à BG, gestion stratégique d’équipe ne vue iso.

&nbsp;

W3 avec un gameplay encore plus TPS ?

Moui bon je crois que je vais passer mon chemin.





Euh… W1 et W2 ont bien une vue iso. Plus ou moins. Et bien sur c’est pas exactement BG, c’est loin d’être aussi tactique. Ok, on est pas très proche de BG, mais on est pas à l’opposé non plus ! :p



Par contre W3 c’est du AC, oui, bien qu’en un peu plus fin quand même (les QTE sont implémentés de façon naturelle dans le gameplay, et pas à la truelle comme AC et TB). C’est un bon TPS. Mais faut aimer les TPS, sinon on le désinstalle après avoir passé une heure à admirer les graphismes (oui, ça c’est mon vécu ^^).









Bejarid a écrit :



Par contre W3 c’est du AC, oui, bien qu’en un peu plus fin quand même (les QTE sont implémentés de façon naturelle dans le gameplay, et pas à la truelle comme AC et TB). C’est un bon TPS. Mais faut aimer les TPS, sinon on le désinstalle après avoir passé une heure à admirer les graphismes (oui, ça c’est mon vécu ^^).





C’est vraiment ça dont j’ai peur. QTE en plus. Je pense que je vais vraiment passer mon chemin alors (ou attendre une très grosse promo).