Fable Legends : les micro-transactions des bêta-testeurs seront remboursées

Fable Legends : les micro-transactions des bêta-testeurs seront remboursées

Une maigre consolation

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

08/03/2016 2 minutes
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Fable Legends : les micro-transactions des bêta-testeurs seront remboursées

Lionhead studios a clarifié sa position concernant les micro-transactions suite à l'annonce de l'arrêt du développement de Fable Legends. Le studio a décidé de faire preuve d'une certaine générosité en remboursant intégralement l'ensemble des joueurs.

Hier soir, Microsoft surprenait son petit monde en annonçant non seulement la fermeture du studio Press Play (Max : The Curse of Brotherhood), mais également l'arrêt immédiat du développement de Fable Legends, sans donner la moindre explication sur ces décisions. De plus, l'éditeur envisage la fermeture définitive de Lionhead Studios, une filiale fondée il y a vingt ans par un certain Peter Molyneux.

Suite à cette nouvelle, quelques questions restaient en suspens, notamment au sujet des micro-transactions. Fable Legends était à un stade très avancé de son développement et plus de 100 000 joueurs avaient accès au titre en bêta fermée. Lors de cette phase de test, il était possible d'acheter divers objets avec de l'argent réel. Aujourd'hui, en sachant que le titre ne verra jamais le jour, ces euros investis par les testeurs l'ont nécessairement été en pure perte.

Lionhead Studios a donc publié un billet sur le site officiel du jeu afin d'éclaircir la situation à ce sujet. Contrairement à ce qui avait été proposé lors du passage en tout-gratuit de Project Spark où seul un remboursement partiel des micro-transactions avait été effectué, ici l'ensemble des sommes dépensées seront retournées aux joueurs. Les personnes concernées recevront un email d'ici une semaine leur précisant les modalités exactes de l'opération. 

En attendant, Fable Legends restera accessible jusqu'au 13 avril prochain, mais aucune autre invitation pour participer à la bêta fermée ne sera envoyée d'ici là. Si vous n'avez pas reçu d'accès au titre auparavant, vous n'aurez donc jamais l'occasion de vous y essayer. Les micro-transactions en jeu ont quant à elles été désactivées, définitivement.

Écrit par Kevin Hottot

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Commentaires (26)




mais également l’arrêt immédiat du développement de Fable Legends, sans donner la moindre explication sur ces décisions.





Le programmeur en chef commentera dans une interview sa décision d’arrêter : on avait pu envie lol!


Je sens que microsoft ne va pas débourser un centime et que c’est le studio qui va devoir assumer tous les remboursements.


Des micro transactions réellement payantes en béta… bien joué.


Je l’attendais avec impatience depuis sa présentation à l’E3

Chui deg&nbsp;<img data-src=" />


Pas faux :)



Bizarre quand même l’arrêt du développement du jeu qui intéressait pas mal de joueurs.

Lionhead Studio c’est le studio à l’origine Black and white il me semble, j’aimais bien leur style.


c’est pas nouveau ça, il doit en avoir même dans les jeux Early Access <img data-src=" />


Bah early accès c’est juste avoir le jeu final avant les autres.

Une bêta c’est pas encore le jeu définitif !








k43l a écrit :



Bah early accès c’est juste avoir le jeu final avant les autres.

Une bêta c’est pas encore le jeu définitif !







Euh très souvent le Early access ce n’est absolument pas le jeu final, au mieux une beta, au pire une pré alpha <img data-src=" />



Heroes of the storm marchait exactement pareil quand il était en beta :)


Ouais fin bon les betas de blizzard c’est plus proche du jeu final qu’une vraie beta <img data-src=" />








Cara62 a écrit :



Ouais fin bon les betas de blizzard c’est plus proche du jeu final qu’une vraie beta <img data-src=" />







Ça reste une beta quand même. Je comprend pas que les joueurs acceptent ce genre de pratique. Le mot beta a perdu totalement de sa substance, c’est juste devenu un argument marketing pour faire avaler au joueur les bugs tout en leur proposant quand même de payer des microtransactions.









noraj a écrit :



Heroes of the storm marchait exactement pareil quand il était en beta :)





Ca n’en fait pas une bonne idée pour autant <img data-src=" />



Tu sais hots c’est un f2p…. C’est quoi le soucis ? Et Blizzard a remboursé les achats pendant la beta ….


Hey, faut bien également beta tester les API de paiement :P








Cara62 a écrit :



Tu sais hots c’est un f2p…. C’est quoi le soucis ? Et Blizzard a remboursé les achats pendant la beta ….







Je parle pas forcement de HOTS, c’est une réflexion globale. Toujours est-il que f2p ou pas, une beta ne devrait pas proposer de microtransaction (Quand bien même celles-ci sont remboursés, ce qui est très bien). C’est une beta, les joueurs présents sont là pour aider les devs a trouver des bugs / avoir des retours sur le jeu.

C’est une boîte de Pandore qui a été ouverte, et il y aura forcement des dérives.



Bah justement, tester si les micros transactions fonctionnent biens ? Fin bref, il y a pire comme problmes dans le jv <img data-src=" />


clairement, il vaut mieux ça que des systèmes de payements non testé à la sortie (warhammer online ?) qui font des doubles prélèvements par exemple (et on en voit encore des tonnes)








Jean Sébastien Gwak a écrit :



Ça reste une beta quand même. Je comprend pas que les joueurs acceptent ce genre de pratique. Le mot beta a perdu totalement de sa substance, c’est juste devenu un argument marketing pour faire avaler au joueur les bugs tout en leur proposant quand même de payer des microtransactions.





La bêta c’est juste pour créer de la hype autour de jeux fondamentalement moyen.

Tu donnes le sentiment à une poignée de joueur d’être important parce qu’ils participent à un truc en avant première et essaye de fédérer du monde autour de ca.



Ca rentre plus dans une stratégie marketing que dans une stratégie de fignolage du jeu.









Cara62 a écrit :



Bah justement, tester si les micros transactions fonctionnent biens ? Fin bref, il y a pire comme problmes dans le jv <img data-src=" />







C’est pour ça que c’est pas forcement Blizzard que je vise ici, ils sont plutot clean là-dessus. C’est juste la boîte de Pandore qui va avec qui peut poser soucis. Des boîtes sans scrupule, y’en a un paquet.



Et certes, y’a d’autres problèmes.









tefze1 a écrit :



La bêta c’est juste pour créer de la hype autour de jeux fondamentalement moyen.

Tu donnes le sentiment à une poignée de joueur d’être important parce qu’ils participent à un truc en avant première et essaye de fédérer du monde autour de ca.



Ca rentre plus dans une stratégie marketing que dans une stratégie de fignolage du jeu.







On est bien d’accord, c’est une vitrine. D’ailleurs, pour les jeux AAA, y’a rarement de gros changements entre la beta et la release.









Jean Sébastien Gwak a écrit :



C’est pour ça que c’est pas forcement Blizzard que je vise ici, ils sont plutot clean là-dessus. C’est juste la boîte de Pandore qui va avec qui peut poser soucis. Des boîtes sans scrupule, y’en a un paquet.



Et certes, y’a d’autres problèmes.







Il y a deux opposé, Bli² avec des beta + micro transaction sans bug et LoL avec micro transaction sur version final bouré de bug… Perso je sais lequel je préfère! <img data-src=" />









Jean Sébastien Gwak a écrit :



On est bien d’accord, c’est une vitrine. D’ailleurs, pour les jeux AAA, y’a rarement de gros changements entre la beta et la release.





J’aime le mec qui se plaint de perte de substance du mot Beta, puis qui se plaint du manque de différences entre la beta et la release. Alors que c’est la définition même d’une Beta ça, justement…



Enfin bon, la logique toussa, c’est plus une gène qu’autre chose hein ?









Bejarid a écrit :



J’aime le mec qui se plaint de perte de substance du mot Beta, puis qui se plaint du manque de différences entre la beta et la release. Alors que c’est la définition même d’une Beta ça, justement…&nbsp;



&nbsp;

Oui, ça m’avait fait tiquer aussi…









Bejarid a écrit :



J’aime le mec qui se plaint de perte de substance du mot Beta, puis qui se plaint du manque de différences entre la beta et la release. Alors que c’est la définition même d’une Beta ça, justement…



Enfin bon, la logique toussa, c’est plus une gène qu’autre chose hein ?







Euhh, les beta des “vieux MMO” que j’ai fais (Même récent d’ailleurs), tu m’excusera, mais oui, y’avait de gros changements. Dont certain allant totalement à l’opposé de ce qui était attendu et qui a provoqué la ruine du jeu.

Et oui, j’attend effectivement des changements de la part d’une beta lorsque celle-ci se prend de mauvais retour, que ce soit au niveau du gameplay ou du réseaux dans le cas du online.

On peut parler de SFV aussi tiens…



C’est con l’open beta allait arriver il me semble.

Je l’attendais vu que je n’ai pas été convié en close.

Et sans être dans le secret des dieux mais il me semble que n’aurait pas coûté beaucoup plus de lancer cette beta ouverte “accès anticipé” comme on appelle ça de nos jours.

Vu sa présence sur pc, avec un jeu correct derrière ça pouvait suffire à lancer le truc.


Réponse tardive mais bon en tout cas chez EA leur “early acces” c’est le jeu final quelques jour avant la sortie officielle. C’est notamment le cas avec le EA Acces sur One <img data-src=" />