Réalité virtuelle : Mozilla veut réunir autour de son API WebVR

Réalité virtuelle : Mozilla veut réunir autour de son API WebVR

Avec copain Google

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Vincent Hermann

Publié dans

Internet

03/03/2016 3 minutes
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Réalité virtuelle : Mozilla veut réunir autour de son API WebVR

Mozilla et Google travaillent sur une API capable de gérer de manière uniforme les différents appareils dédiés à la réalité virtuelle. Une manière d’inviter l’ensemble des entreprises concernées à unir leurs efforts autour d’un standard commun.

Les annonces sur la réalité virtuelle se multiplient, même si les appareils commercialement prêts n’arrivent que lentement. La question de son utilité ne se pose plus tant elle pourrait avoir des conséquences bénéfiques dans de multiples domaines, qu’il s’agisse de modélisation de maquettes, de médecine ou encore d’aide aux personnes handicapées. Avant que ne survienne une guerre des interfaces de programmation (API), notamment sur le web, Mozilla et Google veulent avoir leur mot à dire.

Un travail de longue haleine avec Google

Chez Mozilla, on indique ainsi que 2016 sera certainement une année charnière dans ce domaine. L’éditeur dévoile donc la première révision 1.0 de WebVR, une proposition dont il espère qu’elle deviendra un vrai standard. Mozilla annonce avoir travaillé en étroite collaboration avec Brandon Jones de chez Google, l’un des principaux développeurs de Chrome, travaillant également sur WebGL.

WebVR, pour Web Virtual Reality, se veut une couche égalisatrice et uniforme. Les technologies compatibles auront donc toutes les mêmes capacités. C’est bien évidemment l’effet recherché : que les développeurs web n’aient pas à apprendre les spécificités de chaque matériel pour ne pas s’enfermer par exemple dans des SDK (Software Developement Kit) particuliers. Le travail sur l’API n’est pas nouveau, mais l’arrivée de la version 1.0 finale permet de mettre en avant divers progrès.

Une API beaucoup plus complète

Par exemple, l’API a beau être uniforme, elle sait tirer parti des avantages spécifiques de divers périphériques. Elle permet également de faire la différence entre les position assises et debout, se veut utilisable aussi bien sur ordinateur fixe qu’en environnement mobile, prend en charge les contrôleurs offrant six degrés de liberté de mouvement (6DoF) et peut faire le lien entre divers environnements virtuels.

En outre, et c'est un point capital, les cinq principaux navigateurs gèreront cette technologie. C'est évidemment le cas pour Chrome et Firefox, mais Microsoft en fera de même avec Edge, Apple avec Safari et Opera avec son navigateur du même nom. Il n'y a pas de dates annoncées, simplement des promesses.

De simples versions expérimentales de Chrome pour l'instant

Pour autant, l’API n’est pas encore prête. Si les spécifications de la version 1.0 ont été proposées, elles vont devoir passer par une phase de test. Pour le moment, et bien que le travail soit mené par Mozilla, on ne peut tester l’interface qu’au travers de versions expérimentales de Chrome. L’arrivée dans les Nightlies de Firefox n’est prévue de son côté que vers le milieu de l’année.

Les développeurs s’intéressant à WebVR pourront se diriger vers les liens suivants :

Écrit par Vincent Hermann

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Un travail de longue haleine avec Google

Une API beaucoup plus complète

De simples versions expérimentales de Chrome pour l'instant

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Commentaires (17)




Pour autant, l’API n’est pas encore prête. Si les spécifications de la version 1.0 ont été proposées, elles vont devoir passer par une phase de test. Pour le moment, et bien que le travail soit mené par Mozilla, on ne peut tester l’interface qu’au travers de versions expérimentales de Chrome. L’arrivée dans les Nightlies de Firefox n’est prévue de son côté que vers le milieu de l’année.





WebVR est déjà dans Firefox Nightly, mais pas sous sa dernière révision “stable” 1.0 effectivement.



Et ce n’est pas Chrome mais Chromium (quoi c’est pareil ? <img data-src=" />)


Hmmmm ça peut êre intéressant si ça inclue aussi la réalité augmentée type Hololens.


Et en parlant de Hololens j’ai découvert ce “concurrent” :

http://www.slashgear.com/meta-2-augmented-reality-headset-dev-kit-release-the-oc…



Dont personne ne parle et dont la version dev est annoncée sous les 1000$ <img data-src=" />



(et au passage ils font un truc que, j’espère, Ms fera : détecter la position de la main pour ne pas afficher l’image si la main est “devant la position simulée de l’objet”).


Toujours la meme histoire

https://xkcd.com/927/


Bonne nouvelle car ce genre de système m’intéresse nettement plus que la VR qu’on essaye de nous vendre.


+1 !

Surtout venant de mozilla… Vu la merde qu’ils font en ce moment… entre les X projet révolutionnaire, Firefox qui stagne, et thunderbird a l’abandon…

A chaque nouvelle news ils tombent un peu plus bas dans mon estime. Ils risquent de passer bientôt sous IE6


Le problème des meta c’est qu’elles ne sont pas indépendante :/ y a un bon vieux cable des familles là où les hololens sont autonomes, à voir dans la pratique mais je trouve que du coup ils ne sont plus si concurrent que ça.


pour moi ça leur coupe un certain type d’usage (en particulier pro, avec déplacement en entrepôt & co), mais pour une version dev, ça ne me choque pas d’avoir une version “connectée”.



Si tu veux tester en mobilité, alors tu prend un ordi portable en sac à doc avec <img data-src=" />



Mais en effet, pour être en concurrence frontale, l’idéal serait qu’ils aient une version autonome.


Mozilla reproduit les erreurs de Netscape . (désolée de caser encore et encore ..)

Mais Netscape s’est éclaté dans pleins de modules (Netcenter, Netcaster, Collabra, tout ce qui touche les serveurs etc…) en oubliant son coeur qui était Navigator . Au final ils n’ont su enrayer la chute, ils ont mis trop de temps a sorir Netscape 6 et surtout le fiabiliser. (oui je passe quand même le fait que le concurrent était fourni avec Windows mais quand même..)


Et de risquer, si ça marche et que la sauce prend, de laisser l’ensemble des lauriers à Google ?



Je suis d’accord qu’ils ont pas mal foiré sur Firefox OS & co mais je pense pas que laisser sous silence leur participation dans des projets soit une bonne chose non plus.



Puis bon, je trouve pas que Firefox soit vraiment à l’abandon non plus avec des majs et ajout de fonctionnalités fréquentes.








Gritou a écrit :



Toujours la meme histoire

https://xkcd.com/927/







Elles sont où les API concurrentes de WebVR ?

Non parce que autant je suis d’accord avec ce xkcd pour plein de choses, autant là je ne vois pas…









Mithrill a écrit :



Je n’aurai p’tet pas du utiliser Panda Roux mais je visais l’entité Mozilla dans son ensemble. Pour Fx je trouve qu’ils s’en sortent bien, malheureusement Mozilla prend des décisions malheureuses qui font perdre confiance.







J’avais pas pris ton “Panda Roux” comme Firefox mais bien Mozilla, ne t’en fait pas :)



Je répondais également à l’ambiance de kamuisuki juste au dessus de ton post qui parle du navigateur.







kamuisuki a écrit :



Mozilla reproduit les erreurs de Netscape . (désolée de caser encore et encore ..)

Mais Netscape s’est éclaté dans pleins de modules (Netcenter, Netcaster, Collabra, tout ce qui touche les serveurs etc…) en oubliant son coeur qui était Navigator . Au final ils n’ont su enrayer la chute, ils ont mis trop de temps a sorir Netscape 6 et surtout le fiabiliser. (oui je passe quand même le fait que le concurrent était fourni avec Windows mais quand même..)



Je suis d’accord avec toi que certains choix ont été bizarre et font perdre confiance (Comme Firefox OS, Thunderbird, pour des cas récent ou même les choix philosophique d’intégration de module privés dans Firefox).



Cependant, je persiste que le fait de se lancer dans d’autre projet ne doit pas être caché, même s’ils ne sont pas mener à terme. Si ils n’en parlaient pas, Google serait le seul mis en avant. S’ils n’en parlaient pas, on aurait l’impression qu’ils ne font rien. S’ils n’en parlaient pas et qu’on avait que le résultat ou l’annonce d’abandon du projet, on aurait l’impression de pas être au courant de ce que fait la fondation et on leur reprocherait d’être trop opaque (a raison).



Du coup, je trouve que c’est bien de le savoir et de le mettre en avant. Surtout que y’a pas trop de concurrent capable de le faire sur le marché et qu’être en avance de phase, c’est ce que j’attends de Mozilla. (même s’il se plante en vol)



plutôt d’accord .. maintenant en effet, chaque constructeur a ses APi et du coup on se retrouve avec des exclusivités, mais sur le web on a rien du tout …





et c’est le bon moment pour essayer de d’unifier le standard au moment où on commence à avoir pas mal de casques entre le cardboard, les samsung, Lg qui se lance + les OCR et Vive …


Et puis les API constructeurs (pour le “natif”) vont être lissées par les drivers puis par l’intégration probable à DirectX ou autre framework, et moteurs… donc je m’en fais pas trop ^^