Xbox One : la mise à jour Windows 10 déployée le 12 novembre

Xbox One : la mise à jour Windows 10 déployée le 12 novembre

Un Store, mais pas de SDK dans un premier temps

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Vincent Hermann

Publié dans

Société numérique

27/10/2015 3 minutes
55

Xbox One : la mise à jour Windows 10 déployée le 12 novembre

C’est finalement le 12 novembre que Microsoft déploiera la mise à jour apportant Windows 10 à sa Xbox One. Même si cette arrivée signalera de nouvelles fonctionnalités, les utilisateurs qui espéraient l’arrivée du Windows Store devront encore attendre plusieurs mois.

L’intérêt de Windows 10, tel qu’imaginé par Microsoft, est qu’il s’agit d’une plateforme homogène et sera disponible sur tous les types d’appareils : PC, tablettes, smartphones, objets connectés (à plus longue échéance) et consoles de salon. À terme, l’objectif est évidemment de proposer une boutique unique contenant des applications universelles, capables de s’exécuter indifféremment sur un appareil ou un autre. C’est déjà le cas sur les PC et les smartphones, et la Xbox One est la prochaine sur la liste.

Déploiement de Windows 10 le 12 novembre

C’est le 12 novembre que débarquera en effet la mise à jour majeure pour la console de salon. C’est bien tout le socle technique de Windows 10 qui sera alors installé, avec de nouvelles fonctionnalités à la clé. L’interface sera largement revisitée et l’éditeur promet de meilleures performances dans tous les domaines, même si les préversions actuelles affichent quelques lenteurs. Les fonctions sociales ont été remaniées et Microsoft a rendu cet aspect plus proéminent.

Cette mise à jour Windows 10 aura surtout pour objectif de faire gagner du temps. Les informations essentielles comme les invitations à rejoindre une partie, les messages et dans l’ensemble toutes les notifications seront mieux mises en évidence. L’ensemble est consultable via un seul bouton, sans qu’il soit nécessaire (en théorie) de mettre le jeu en pause. Microsoft veut permettre également aux utilisateurs de suivre plus efficacement les nouveautés sur leurs titres, en proposant par exemple de s’abonner à des fils d’actualités, d’y réagir, de les partager, etc.

Un nouveau Store, mais incomplet dans un premier temps

Un nouveau Store sera également de la partie. Il sera divisé en quatre catégories : jeux, applications, films & séries et musique. Microsoft indique que la boutique mettra en avant les nouveautés et proposera des listes finalement assez classiques des contenus les plus regardés, les mieux notés, recommandés ou encore en approches. Pour autant, ce nouveau Store sera incomplet dans un premier temps.

La mise à jour vers Windows 10 pour la Xbox One ne sera pas accompagnée en effet du SDK (Software Development Kit) pour tous les développeurs. On trouvera une sélection d’acteurs importants tels que Netflix, mais les éditeurs tiers vont devoir attendre plusieurs mois supplémentaires avant de rendre compatibles leurs applications avec la console. Lorsque ce sera le cas, les applications universelles pourront être distribuées sur l’ensemble des appareils, le développeur choisissant ses cibles. Chaque écran obéit en effet à ses propres règles de design et d’ergonomie et Microsoft doit encore préciser de manière publique ce qui est attendu des éditeurs pour sa console.

Rendez-vous dans tous les cas le 12 novembre pour l’arrivée de la mise à jour majeure. Il est probable que la console en reçoive une nouvelle durant le printemps ou l’été 2016, pour accompagner par exemple la future grosse évolution de Windows 10, dont on ne connait pour l’instant que le nom de code : Redstone.

Écrit par Vincent Hermann

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Déploiement de Windows 10 le 12 novembre

Un nouveau Store, mais incomplet dans un premier temps

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Commentaires (55)


Si ils le poussent bien ça pourrait être un critère vraiment important pour mon futur choix de console <img data-src=" />



J’espère juste qu’ils seront pas trop “coincés” sur les validations d’apps (mais bon, j’espere pas non plus qu’ils laissent passer des émulateurs <img data-src=" />).



Manque plus qu’une console plus “compacte” et encore un peu moins cher <img data-src=" />


Dommage que ma connexion soit à la ramasse pour penser à ce genre de console <img data-src=" />


Pourquoi pas les émulateurs ? On trouve déjà des émulateurs sur le store Win8/WP8. Ce serait vraiment génial de pouvoir faire du bon rétro-gaming sur une console.

Ça me motiverait presque à reprendre mon émulateur Game Boy que j’avais commencé, et qui tournait aussi sur 360 (bon, je me suis arrêté par manque de temps/motivation mais j’arrivais déjà à faire booter le bios avec le logo Nintendo qui descend <img data-src=" /> ).


J’imagine que la certification des apps sera de toute façon “différenciée” pour valider sur Tel/Win et Xbox (ne serait-ce que pour les différences d’ergonomie), et je ne serai pas surpris que MS se permettre d’être plus “exigent” niveau émulation …



Mais il est clair que si ils laissent passer les émulateurs (et ce de manière “officielle” - pas juste, on l’a loupé celui là, mais tant que vous le désinstallez pas on le vire pas), alors je pense que je prendrai assurement une Xbox one … mais encore une fois, la slim <img data-src=" />


Personnellement j’ai été déçu des consoles de salon avec cette génération ; Je m’attendais à mieux, tellement ils y ont mit du “hype”.

Au final, j’ai craqué sur une Nvidia Shield TV ; Je devrais la recevoir demain, donc je suis plutôt impatient de voir si le stream de jeu via Steam passe bien :)



Mais je dois admettre que la XBox One reste la plus polyvalente des deux consoles new gen, même si la PS4 a de meilleures perfs dans la finalité vu qu’elle laisse tomber tout ce qui est multimédia, justement.



Reste à voir ce qui tranche le mieux entre performances et polyvalence…. De ce qu’on peut voir, la performance reste en haut de la liste…. Même si j’aurai plus craqué pour de la polyvalence.


Je teste le nouveau Dashboard depuis début octobre. Il y a un vrai gain en rapidité mais j’ai l’impression que certaines applis ne marchent plus très bien…

Le lecteur média qui lague pour lire un mkv 1080p sur mon NAS par exemple…

A part ça c’est très sympa cette nouvelle interface ! <img data-src=" />








humanproject a écrit :



Personnellement j’ai été déçu des consoles de salon avec cette génération ; Je m’attendais à mieux, tellement ils y ont mit du “hype”.

Au final, j’ai craqué sur une Nvidia Shield TV ; Je devrais la recevoir demain, donc je suis plutôt impatient de voir si le stream de jeu via Steam passe bien :)



Mais je dois admettre que la XBox One reste la plus polyvalente des deux consoles new gen, même si la PS4 a de meilleures perfs dans la finalité vu qu’elle laisse tomber tout ce qui est multimédia, justement.



Reste à voir ce qui tranche le mieux entre performances et polyvalence…. De ce qu’on peut voir, la performance reste en haut de la liste…. Même si j’aurai plus craqué pour de la polyvalence.





Sony lache la polyvalence mais signe des grosses exclus et globalement ce qui fait les ventes d’une console c’est les jeux dessus pas la couleur de la console, son chauffe tasse USB integré ou le nombre de codec video qu’elle lis :s Une console à la base ca sert à jouer a des jeux et c’est bien pour ca que sur cette generation Sony s’en sort mieux niveau vente (et même raison pour le succes de la 360 sur celle d’avant)



j’ai craqué aussi, tu seras pas déçu, les menus / lancement de jeux sont hyper rapide, puis il y a quelques exclusivités bien sympathiques.



je n’ai pas encore eut le temps de tester les émulateurs mais celui qui m’intéresse le plus (PC Engine) est compatible…&nbsp;








Yseader a écrit :



Dommage que ma connexion soit à la ramasse pour penser à ce genre de console <img data-src=" />





+1…



Par rapport à la PS4, les avantages : bruit = 0, plus rapide dans les menus, bien plus d’appli (emulateur, Kodi, Netflix vraiment fluide), pas chère, pas de prise de tête avec les mise à jours. Je joue de moins en moins, les petits jeux me suffisent, bien que j’aime bien les gros jeux de caisse. Je garde ma PS4 pour morpheus, mais c’est fini les jeux à 50 EUR dont je n’ai le temps de jouer (et les mise à jour qui mettent des plombes)



&nbsp;Bien sûr la PS4 conviendra mieux aux gros joueurs, mais pour les joueurs occasionnels une Shield ça suffit largement.


Cool ! J’ai hâte du coup <img data-src=" />








Yseader a écrit :



Dommage que ma connexion soit à la ramasse pour penser à ce genre de console <img data-src=" />







j’ai une connexion à la ramasse et pourtant ça me pose pas de problèmes.

C’est sur que je dois attendre des plombes pour certaines mises à jour de jeu (dont la dernière de 15go pour witcher) mais en général les mises à jour de l’OS sont assez légères et téléchargées lorsque la console est en veille.



Je teste la nouvelle interface en preview, c’est plutôt rapide. Des deux consoles que j’ai chez moi, c’est bien la One que j’utilise le plus que ce soit en jeux (cross-platform) ou bien en appli (Netflix, Media Player DLNA, Youtube). Dans tous les cas c’est fluide et rapide. L’ensemble peut paraître un peu brouillon tout de même.



Au final, la PS4 ne me sert que pour les exclus…


Dit, ces applications universelles, c’est pas seulement un C# ou javascript ? En gros, est ce que du code natif peut être executé ? Est ce que l’on peut espérer par exemple le portage de VLC de Windows 810 sur la XBox ou c’est niet ?

Parce que ça peut totalement influencer aussi le portage d’émulateur ça aussi.









alliocha1805 a écrit :



Sony lache la polyvalence mais signe des grosses exclus et globalement ce qui fait les ventes d’une console c’est les jeux dessus pas la couleur de la console, son chauffe tasse USB integré ou le nombre de codec video qu’elle lis :s Une console à la base ca sert à jouer a des jeux et c’est bien pour ca que sur cette generation Sony s’en sort mieux niveau vente (et même raison pour le succes de la 360 sur celle d’avant)





Justement, la xBox One était à la base destiné à être un centre multimédia avec une vrai fonction console. Le but affiché était de conquérir le salon et toutes les activités multimédia. Malheureusement, le marketing a été désastreux et l’ont au final vendu comme une console de salon avec des possibilité multimédia. Le “One” de xBox One faisait référence à l’unification des activité en un seul point (Un appareil pour les réunir tous et sous la télé les remplacer).



VLC a été créé en universel <img data-src=" />


Je dis peut être des connerie, mais VLC utilise la bibliothèque libvlc en son cœurs pour lire les vidéos. Cependant cette bibliothèque est ecrit en C. Ok, c’est un beau C bien propre qui respect bien les normes & co, mais même avec ça, si le “store” refuse l’intégration de binaire c’est mort pour porter VLC sur ce store. C’est, si j’ai bien compris, l’actuel problème avec FirefoxOS qui n’accepte pas le code natif https://twitter.com/linuxfrorg/status/345318783486930945).








tazvld a écrit :



Dit, ces applications universelles, c’est pas seulement un C# ou javascript ? En gros, est ce que du code natif peut être executé ? Est ce que l’on peut espérer par exemple le portage de VLC de Windows 810 sur la XBox ou c’est niet ?

Parce que ça peut totalement influencer aussi le portage d’émulateur ça aussi.





Justement, la xBox One était à la base destiné à être un centre multimédia avec une vrai fonction console. Le but affiché était de conquérir le salon et toutes les activités multimédia. Malheureusement, le marketing a été désastreux et l’ont au final vendu comme une console de salon avec des possibilité multimédia. Le “One” de xBox One faisait référence à l’unification des activité en un seul point (Un appareil pour les réunir tous et sous la télé les remplacer).





Une box Internet ça s’appelle ce que tu cherche :p (multimedia / internet / VOD / SVOD / Téléphone / SKype) …



&lt;troll&gt; Toute facon le jeu video c’est sur PC MASTER RACE et pas sur ces “boîtes” de paysans &lt;/troll&gt;



A priori, ces “stores” accepte le code natif. Le code en C# et XAML, c’est pour l’interface, pas la lecture en soit. Justement, si il n’avait pas accès à ce code natif il ne pourrait pas proposer



a big update coming in the next couple of months that will enable Direct3D rendering and hardware decoding.













alliocha1805 a écrit :



Une box Internet ça s’appelle ce que tu cherche :p (multimedia / internet / VOD / SVOD / Téléphone / SKype) …



Toute facon le jeu video c’est sur PC MASTER RACE et pas sur ces “boîtes” de paysans





Ou media center dans le reste du monde qui n’est pas la France avec ses exeption franco-française que sont les box internet.



Tu peux écrire des applications universelles en C++,heureusement!!!. Ce n’est pas réservé à C# et javascript.


Super, windows 10 !

Maintenant il faut quelques jeux… sur cette “console” et pas ce que je peux déjà avoir sur Steam ou GoG… mais de vrais jeux console (1st party ou en collaboration) qui donnent envie d’investir dans cette plateforme, déjà que ma PS4 prend la poussière et que sa manette sert plus à Steam in-home streaming qu’à la console elle-même… <img data-src=" />


Il y a quelques exclus cette année il me semble…








charon.G a écrit :



Tu peux écrire des applications universelles en C++,heureusement!!!. Ce n’est pas réservé à C# et javascript.





Ok, merci.

J’ai trouvé ça sinon pour plus de détail.



Faut arrêter quand même, t’as du jeu sur la xone cette fin d’année en exclu (et pas que…)








burroz a écrit :



Il y a quelques exclus cette année il me semble…





Si peu… 1 seul titre AAA pour Xbox One pour l’instant: Halo 5 (Scalebound, Quantum Break, GOW4… c’est pour 2016+)

Sur PS4 ils s’en sortent un peu mieux déjà: Infamous Second Son, Killzone, Bloodborne, Terraway…



Cela dit c’est pas la panacée non plus… un ptit The last guardian ne ferait pas de mal <img data-src=" />



Les jeux annoncés a l’E3 sur one lors de la conf vont sortir avant juin 2016.

Et puis il y a les exclus sorties avant (mais Elle ne m’ont pas marqué).


tu penses qu’il n’y a que Halo donc il n’y a que Halo ?

tu t’es pris pour Descartes ? :)








Slash a écrit :



Si peu… 1 seul titre AAA pour Xbox One pour l’instant: Halo 5 (Scalebound, Quantum Break, GOW4… c’est pour 2016+)

Sur PS4 ils s’en sortent un peu mieux déjà: Infamous Second Son, Killzone, Bloodborne, Terraway…



Cela dit c’est pas la panacée non plus… un ptit The last guardian ne ferait pas de mal <img data-src=" />





ya une exclue temporaire, tomb raider, qui n’est pas des moindre quand même et forza 6 ça compte pas pour du beurre non plus.&nbsp;<img data-src=" />



&nbsp;Justement, Sony a pris le créneaux des joueurs sur cette génération mais le virage qui est entrain de se produire en ce moment c’est l’invasion des télévisions par les OS multimédia !



Le tout intégrés, l’Android TV qui va faire des jeux, l’Apple TV qui va faire des jeux, la Xbox one qui fait du multimédia (même si c’est perfectionnable) avec du gros jeux (en se glissant entre la box et la&nbsp;TV)&nbsp;



&nbsp;Dans&nbsp;son coin la PS4 fais : juste des jeux et de belles exclus … et rien d’autre … c’est risqué !



Je pense que le prix&nbsp;et le créneau des consoles de salon vont&nbsp; leurs faire perdre des plumes (à MS et Sony) face aux nouveaux acteurs de la TV.



Clairement&nbsp;si&nbsp;Sony ne se réoriente pas, ils vont perdre plus que&nbsp;des plumes. La révolution sur la TV de 2016 c’est de tout faire sur sa TV ! Pas de changer le canal HDMI pour passer de la télé à la console entre passant d’une télécommande à l’autre …. ou d’avoir un monolithe mono tache ! Le core gamer, il lustre son PC, la console ne l’intéresse pas ….. ^^








maxscript a écrit :



tu penses qu’il n’y a que Halo donc il n’y a que Halo ?

tu t’es pris pour Descartes ? :)





Pas de souci St Thomas, voici un lien:&nbsp;http://gematsu.com/exclusives/xbox-one

Donc les jeux AAA, c’est dans la section retail hein, pas le indie maker du coin download ;)





burroz a écrit :



Les jeux annoncés a l’E3 sur one lors de la conf vont sortir avant juin 2016.

Et puis il y a les exclus sorties avant (mais Elle ne m’ont pas marqué).





Après plus de 2 ans, c’est quand même triste…



Il y a Kodi sur One? J’ai loupé un épisode, car j’attends ça avec impatience.








atomusk a écrit :



VLC a été créé en universel <img data-src=" />





Si vous saviez à quel point je l’attends celui-là… <img data-src=" />

Mais du coup même si VLC a déjà été développé en “universel”, il va quand même falloir attendre la publication du SDK ?









Slash a écrit :



Pas de souci St Thomas, voici un lien:&nbsp;http://gematsu.com/exclusives/xbox-one

Donc les jeux AAA, c’est dans la section retail hein, pas le indie maker du coin download ;)




Après plus de 2 ans, c'est quand même triste...







Au temps pour moi l’ami.

j’étais au taff j’ai pas pu chercher, mais je misais sur un Crackdown 3, et un Tomb Raider (avec quelques doutes)…

loupé…



…tant pis j’ai pu le temps de jouer avec UE4 de toutes façons <img data-src=" />



Pour les émulateur justement la version windows 10 apporte aussi la possibilité de faire tourner les jeux de la xbox360 en émulation.



http://www.xbox.com/fr-FR/xbox-one/backward-compatibility


oui enfin on parle pas du même “type” d’émulation … :typiak: <img data-src=" />


Je pense qu’il parle de la Nvidia Shield … c’est pour ça qu’il en parle dans sa dernière phrase <img data-src=" />








Slash a écrit :



Pas de souci St Thomas, voici un lien:&nbsp;http://gematsu.com/exclusives/xbox-one

Donc les jeux AAA, c’est dans la section retail hein, pas le indie maker du coin download ;)




Après plus de 2 ans, c'est quand même triste...





Attends sur xone, t’as quand même de l’exclu assez solide : halo, Tomb Raider, Forza6, Gears Ultimate Edition (certes Remake, mais pas mal quand même) et je parle que du AA qui se répètes pas mal quand même…. Apres je suis d’accord sur la convergence, mais bon je suis pas sur que ça interrese autant les gens que ça



T’es entrain de comparer les jeux exclus de fin d’année avec des jeux PS4 déjà sorti comme Infamous (2014), Killzone 4 (2013)… BloodBorn n’est pas un jeu de fin d’année, seul Terraway l’est.



A ce train là je prend des jeux 360 pour dire que la PS4 n’a aucunes exclusivités… Halo, FM6, Tomb Raider et Terraway (pour la PS4) sont des jeux exclus de cette fin d’année pas le reste, donc oui pour le coup c’est vache maigre sur la PS4.


Je parlais de la shield, je connais pas la one.








JR Ewing a écrit :



Par contre, pour les app ça veut dire que les app actuelles XBO ne seront pas compatibles W10 si j’ai bien compris? <img data-src=" /> Perso ça me ferait chier que l’appli Orange TV ne fonctionne plus sur W10 et qu’on doive attendre des mois pour avoir une nouvelle appli! J’ai juste l’abo Sosh ADSL sans leur boitier TV à la con et c’est bien pratique d’avoir l’appli sur la console! <img data-src=" />





Non, les applis Xbox actuelles marchent très bien sur l’update Windows 10



Les applications seront compatibles, mais bon faudrait quand même pas que tu reproches à Microsoft le fait que Orange ne soit pas capable/n’ai pas envie de faire évoluer son application. &nbsp;








astropc a écrit :



Pour les émulateur justement la version windows 10 apporte aussi la possibilité de faire tourner les jeux de la xbox360 en émulation.



http://www.xbox.com/fr-FR/xbox-one/backward-compatibility







Je me suis dit “ouééééééééééé peut-être un argument en faveur de cette console”… et en fait non, jeux à télécharger ???





Xbox Live et connexion Internet haut-débit requis pour le téléchargement initial du jeu sur la console.



On ne sait pas vraiment comme cette rétro-compatibilité fonctionne en interne. En tout cas, il te faut posséder le jeu sur 360 (donc mettre le DVD) qui ensuite te permet de télécharger la version pour Xbox One. A priori, ce serait bien un vrai émulateur qui est testé/adapté/configuré pour chaque jeu, d’où le fait qu’il soit nécessaire de faire un téléchargement.








Strimy a écrit :



On ne sait pas vraiment comme cette rétro-compatibilité fonctionne en interne. En tout cas, il te faut posséder le jeu sur 360 (donc mettre le DVD) qui ensuite te permet de télécharger la version pour Xbox One. A priori, ce serait bien un vrai émulateur qui est testé/adapté/configuré pour chaque jeu, d’où le fait qu’il soit nécessaire de faire un téléchargement.







Si c’est une question de “profil” (pour simplifier) alors on peut espérer des téléchargements de taille raisonnable… à suivre du coup. J’ai pas de console de cette gen là actuellement mais la Xone pourrait m’intéresser pour si on ajoute ce point.









Mr.Nox a écrit :



T’es entrain de comparer les jeux exclus de fin d’année avec des jeux PS4 déjà sorti comme Infamous (2014), Killzone 4 (2013)… BloodBorn n’est pas un jeu de fin d’année, seul Terraway l’est.



A ce train là je prend des jeux 360 pour dire que la PS4 n’a aucunes exclusivités… Halo, FM6, Tomb Raider et Terraway (pour la PS4) sont des jeux exclus de cette fin d’année pas le reste, donc oui pour le coup c’est vache maigre sur la PS4.





Eh oui… depuis la sortie des dites consoles ! c’est là que le bât blesse. Perso je vis dans le présent, pas le futur, ces jeux là je peux les acheter dès maintenant.

Tomb raider, c’est une exclu temporaire, perso je parle de vrais 1st party ou exclus, bref des jeux développés pour la plateforme: Terraway ou God of War t’es pas prêt de le voir sur steam.

Et comme tu déformes mes propos à ton bon vouloir, sache que sur PS4 aussi c’est comme tu dis “vache maigres”, c’est en fait toute cette génération de console qui est mal desservie, la Xbox One étant dans un étant bien plus critique.









Slash a écrit :



Eh oui… depuis la sortie des dites consoles ! c’est là que le bât blesse. Perso je vis dans le présent, pas le futur, ces jeux là je peux les acheter dès maintenant.

Tomb raider, c’est une exclu temporaire, perso je parle de vrais 1st party ou exclus, bref des jeux développés pour la plateforme: Terraway ou God of War t’es pas prêt de le voir sur steam.

Et comme tu déformes mes propos à ton bon vouloir, sache que sur PS4 aussi c’est comme tu dis “vache maigres”, c’est en fait toute cette génération de console qui est mal desservie, la Xbox One étant dans un étant bien plus critique.





Un état bien plus critique? En terme d’exclues certainement pas, ça se vaut entre 2013 et 2015 pour la PS4 et la Xone.









after_burner a écrit :



Un état bien plus critique? En terme d’exclues certainement pas, ça se vaut entre 2013 et 2015 pour la PS4 et la Xone.





Pas vraiment non, sur One je n’en vois que deux en fait: (AAA Full exclusives, pas de timed ou remake de 360, bref du system seller comme ils appellent ça): Halo5 et Forza.

PS4: Infamous SS, Knack, Bloodborne, Drive club, Killzone SF, LBP 3.

&nbsp;

Ryze, Titan Fall & co, c’est du timed exclusive et tu l’as sur steam/origin maintenant, c’est un truc tendance ces derniers temps mais le retour sur investissement n’est pas aussi bon que de piquer les exclu des autres plateformes (ex: Final Fantasy ou The Witcher)



Tu as l’air sûr de toi cependant, j’en ai peut être manqué :)



Si, on sait que ce qui va être DL est une VM embarquant le jeu (l’intégralité du jeu est embarqué au sein d’une VM, l’insertion du disque sert juste à valider que tu possèdes bien le jeu). La validation des jeux semble plutôt être une question de droit qu’une question technique.


attend, il me semblait que le Shield coutait nettement plus chère qu’une PS4/XBoxOne. Ce qui voudrait dire qu’un joueur occasionnel devrait dépenser plus qu’un hardcore gamers


En AAA, tu as 3 Forza (FM5, FM6, FH2), Halo 5, sunset overdrive. Tu peux ajouter Rare Replay et Halo Collection.

Et c’est toi qui choisi de ne pas compter les exclus console comme des exclus. Un DR 3 ou un TitanFall, même si l’exclu était console ont quand même pas mal compté. Ce n’est pas parce que le jeux sort 6 mois après sur PC que ça n’en fait pas un system seller.



Et compter Knack en system seller… <img data-src=" />


Et on peut rajouter Killer instinct qui se complète petit à petit (on aurais préféré un jeu complet de base, mais quitte à compter drive club chez sony, KI est un peu dans ce cas de figure)








Tolor a écrit :



En AAA, tu as 3 Forza (FM5, FM6, FH2), Halo 5, sunset overdrive. Tu peux ajouter Rare Replay et Halo Collection.

Et c’est toi qui choisi de ne pas compter les exclus console comme des exclus. Un DR 3 ou un TitanFall, même si l’exclu était console ont quand même pas mal compté. Ce n’est pas parce que le jeux sort 6 mois après sur PC que ça n’en fait pas un system seller.



Et compter Knack en system seller… <img data-src=" />





Yes ok, 3 suites d’un jeu de caisse et Sunset overdrive (bien vu ! Insomniac games)

Knack ok, mais bon il était ciblé tel quel au départ, puis si tu veux discuter de la qualité de ces dits jeux… appeler FM5 un system seller vu la controverse qu’il a pu créer… <img data-src=" />

&nbsp;

Rare replay et Halo Collection… restons sérieux (puis t’en as autant sur toutes les plateformes).



Donc oui, je fais la différence entre un jeu AAA qui est développé au départ pour la plateforme en 1st party (God of War, Zelda, Halo…) ou collaboration avec le développeur (Bloodborne, Xenoblade X), sortir du cash pour retarder la sortie sur d’autres plateforme pour créer un semblant d’exclusivité (Titan Fall, Tomb Raider), c’est une mauvaise pratique marketing tout au plus et tu n’as rien à y gagner.



la shield coute 200€ …. donc moins cher que les Xbox one/PS4 <img data-src=" />