Sony Online Entertainment (EverQuest, H1Z1) vendu à un fonds d'investissement

Sony Online Entertainment (EverQuest, H1Z1) vendu à un fonds d’investissement

« Can't wait to make Xbox One games ! »

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Kevin Hottot

Publié dans

Économie

03/02/2015 4 minutes
46

Sony Online Entertainment (EverQuest, H1Z1) vendu à un fonds d'investissement

À la surprise générale, John Smedley, le président de Sony Online Entertainment, a annoncé hier soir que son studio changeait de mains. Anciennement propriété de Sony, mais un peu esseulé dans l'organigramme du géant nippon, SOE change de nom et appartient désormais à un fonds d'investissement. 

Les investissements de Sony dans le domaine du jeu vidéo ne se limitaient pas seulement à la conception de consoles et de jeux devant les accompagner. En dehors de la galaxie Sony Computer Entertainment, s'occupant de tout ce qui touche de près ou de loin à la marque PlayStation, on pouvait trouver Sony Online Entertainment, un gros studio chargé du développement de jeux sur PC.

Il dispose d'un catalogue relativement important, avec une majorité de titres massivement multijoueurs. Parmi eux, on retrouve les célèbres DC Universe Online, PlanetSide 2 et surtout le vénérable EverQuest. Dernièrement, SOE s'était surtout illustré avec le lancement de H1Z1, un jeu de survie, disponible depuis quelques semaines en version alpha via Steam Early Access.

SOE devient Daybreak et développera des jeux sur Xbox One

Hier, un message des plus surprenants est apparu sur le sub-Reddit dédié à H1Z1. « Aujourd'hui, nous sommes ravis de vous annoncer que nous avons été rachetés par Columbus Nova, un fonds d'investissement bien connu pour son succès avec son portefeuille d'entreprises focalisées sur la technologie, les medias et le divertissement », écrit ainsi un représentant de Sony Online Entertainment. Si dans un premier temps, la communauté du jeu peine à croire la nouvelle, un premier tweet provenant de John Smedley, le président de SOE, suivi par une publication sur les forums officiels du studio confirment la nouvelle.

SOE n'existe plus en tant que tel, et s'appelle désormais Daybreak Game Company. Le studio garde les droits sur l'ensemble de ses titres, et affirme qu'il en continuera le développement. Aucun des projets en cours n'est abandonné, qu'il s'agisse de H1Z1, ou bien d'EverQuest Next.

Le principal changement concerne le nombre de plateformes sur lesquelles le studio travaillera. Jadis concentré sur le PC et les consoles PlayStation, Daybreak développera également ses jeux sur les consoles de Microsoft. Il est également question de titres sur mobiles, mais cela ne devrait pas marquer un grand changement pour la société puisqu'elle y développait déjà des applications compagnon pour ses jeux. Le studio acquiert également une forme d'indépendance avec cette transaction, puisqu'il auto-éditera ses jeux.

Un studio emblématique, mais pas stratégique pour Sony

Si la transaction a de quoi surprendre à première vue, elle est assez logique quand on y regarde de près. Alors que tous les studios appartenant à Sony travaillaient exclusivement sur les consoles, SOE était la seule entité à s'intéresser au marché PC. Or, si le marché du jeu sur PC propose de nombreuses opportunités, le géant nippon a tout intérêt à se focaliser sur ses consoles, qui représentent une importante source de revenus, d'autant plus qu'il s'agit d'une de ses activités les plus rentables.

Par ailleurs, Sony est en proie à d'importantes difficultés financières ces dernières années, notamment à cause des importants déficits enregistrés par sa branche dédiée aux téléviseurs. Des difficultés telles que le géant nippon a dû vendre l'immeuble où se trouve son siège social américain, pour encaisser 1,1 milliard de dollars de liquidités, afin de se maintenir à flot. Si le montant de la transaction concernant SOE n'a pas été dévoilé, il devrait, au bas mot, être question de quelques dizaines de millions de dollars. Des millions qui arriveront juste à temps pour embellir les comptes de la société, qui clôt son exercice fiscal le 31 mars prochain.

Écrit par Kevin Hottot

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SOE devient Daybreak et développera des jeux sur Xbox One

Un studio emblématique, mais pas stratégique pour Sony

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Commentaires (46)


J’aime bien ce John Smedley, je ne le connaissais pas mais ça m’a bien fait marrer hier soir <img data-src=" />


ça va être un joyeux bordel… il y a certain jeux SOE dont les comptes joueurs étaient délégué aux sociétés distributrice (ProSiebenSat pour l’Europe par exemple). s’ils changent de nom et de statut, ça va être sympa pour s’y retrouver. il risque d’y avoir de gros cafouillages! <img data-src=" />


Ce que j’aime bien c’est l’illustration de l’article <img data-src=" />


Logiquement ils ont déjà été rapatriés chez Sony.


Je comprend pourquoi Sony a demandé le décalage de la publication de ses chiffres.


J’avais bien aimé Daybreak.


Peut-on jouer les mauvaises langues et dire que tous les titres actuels seront portés sur Xbox? Oui, je crois que je peux.


En faite ca peu etre une bonne ou une mauvaise nouvelle au finale… Bonne s’ils s’impliquent dans le developpement de leur jeu dans le sens ou SOE a vraiment besoin d’un management parce que PS2 est devenu un peu n’importe quoi.. Mauvaise s’ils pensent seulement profiter de drainer la thune du studio en minimisant les cout de developpement et en instaurant un system d’achat in game encore plus moisie..



Je reste septique.. mais ca peu etre bien ^^


Je pense que l’on va rigoler lors du bilan, car si il y a bien un jeux qui me faisait de l’œil c’était planetside 2


C’est quand même la descente aux enfers pour Sony, lentement mais surement.

Immobilier, Vaio, SOE … on passe à quoi après ?

Moi je pari sur la gamme Bravia.



Encore heureux que la division Xbox de MS était géré par deux/trois abrutis sinon ce serait la fête au village.

Oui parce que la PS4 n’est qu’une PS3.5, pas d’innovation et un hardware en mousse, je le sais j’en ai une.



Si un type chez MS avait bien voulu dire “on va faire notre Steambox avec notre propre store compatible PC/Xbox, et mettre un hardware qui va mettre une baffe à la concurrence.”, la branche PS serait à l’agonie déjà que la Vita est morte.



Enfin bon ils ont gagné une génération de plus, tant mieux pour la concurrence.&nbsp;


que vas devenir dc universe online ?



deja qu’une migration des comptes plus ou moins foireuse a eu lieu… allons nous devoir remigrer?



après une version pc et ps2 (ou 3 je sais plus) , est ce qu’une version xbox one ou xbox 360 est prévu ?



et si oui ,sera t’elle free to play ?



toute cette histoire me fait poser énormément de question <img data-src=" />








Oryzon a écrit :



C’est quand même la descente aux enfers pour Sony, lentement mais surement.

Immobilier, Vaio, SOE … on passe à quoi après ?

Moi je pari sur la gamme Bravia.



Encore heureux que la division Xbox de MS était géré par deux/trois abrutis sinon ce serait la fête au village.

Oui parce que la PS4 n’est qu’une PS3.5, pas d’innovation et un hardware en mousse, je le sais j’en ai une.



Si un type chez MS avait bien voulu dire “on va faire notre Steambox avec notre propre store compatible PC/Xbox, et mettre un hardware qui va mettre une baffe à la concurrence.”, la branche PS serait à l’agonie déjà que la Vita est morte.



Enfin bon ils ont gagné une génération de plus, tant mieux pour la concurrence.





Tu t’imagines si Microsoft avait annoncé l’apps xbox de w10 en même temps que l’annonce de la xONE.



Il y a une rumeur qui dit que si le lancement de la console(ps4) aurait échoué, la section console aurait fermé, donc ils avaient le feu au cul et on comprend mieux le fait qu’ils se soient assit sur des bases fondamentales pour la communication lors de leur lancement.









Oryzon a écrit :



Si un type chez MS avait bien voulu dire “on va faire notre Steambox avec notre propre store compatible PC/Xbox, et mettre un hardware qui va mettre une baffe à la concurrence.”, la branche PS serait à l’agonie déjà que la Vita est morte





Pas sûr du tout.

Premièrement parce que le Store sur PC aurait une forte concurrence face à Steam/Origin/Uplay, et que sur “console” beaucoup de gens aurait toujours préféré avoir un lecteur physique.

Ensuite, proposer une console avec plusieurs configurations différentes, à plusieurs prix différents c’est pas différent de l’offre PC et ça n’aurait pas/peu attiré les joueurs consoles qui seront passé chez Sony (il y a qu’à voir à quel rythme les Steambox apparaissent et le succès qu’elles rencontrent).



Toutes les divisions de Sony ont le feu au cul.



Et la division PS était dans le rouge depuis des années, et ce alors que la PS3 avait au final bien marchée.



Sony n’avait plus les moyens de faire une console “haut de gamme”, si MS avait poussé son avantage de ce côté avec une vraie com oui ça pouvait vite sentir le roussi chez Sony.



Sony devrait verser une prime à Don Matrick je pense, il les a sauvé.&nbsp;&nbsp;&nbsp;


Mais l’un n’est pas incompatible avec l’autre justement !

Tu veux acheter tes jeux en physique tu peux le faire mais dans ce cas tu ne bénéficies pas des avantages du digital.

Tu les achètes sur le Store xbox, et hop tu peux y jouer tu as xbox ou sur ton PC indifféremment, ce que ne peux pas proposer un Steam.

Et non ce n’est pas une console avec plusieurs configurations, mais bien une seule mais compatible PC.

En gros tu standardise le jeu PC (config, manette, OS allégé et configuré pour le jeu et le multimédia, Kinect etc…).

Je pense vraiment que cela aurait fonctionné.

Et je le pense toujours d’ailleurs.&nbsp;

&nbsp;








Oryzon a écrit :



Tu les achètes sur le Store xbox, et hop tu peux y jouer tu as xbox ou sur ton PC indifféremment, ce que ne peux pas proposer un Steam.





J’ai l’impression qu’ils se dirigent peu à peu vers ce modèle.

Entre W10 qui arrive sur PC et XBox, la coop’ multi-plateforme, les applis universelles. Il se pourrait que d’ici 2017 on ait des exclus XB1 qui soient compatibles PC.





Et non ce n’est pas une console avec plusieurs configurations, mais bien une seule mais compatible PC.

En gros tu standardise le jeu PC (config, manette, OS allégé et configuré pour le jeu et le multimédia, Kinect etc…).





Le problème là, selon moi, c’est qu’il va falloir trouver un juste équilibre entre le prix et le hardware. Pour certains, le standard ne sera jamais assez haut et pour d’autre le prix ne sera jamais assez bas ^^”









Oryzon a écrit :



Toutes les divisions de Sony ont le feu au cul.




Et la division PS était dans le rouge depuis des années, et ce alors que la PS3 avait au final bien marchée.      






Sony n'avait plus les moyens de faire une console "haut de gamme", si MS avait poussé son avantage de ce côté avec une vraie com oui ça pouvait vite sentir le roussi chez Sony.      

Sony devrait verser une prime à Don Matrick je pense, il les a sauvé.&nbsp;&nbsp;&nbsp;







La division jeux vidéo Sony avait le feu au cul parce que la PS3 coutaît trop cher à produire et le profit sur les jeux ne recoupait pas la perte sur les consoles. Malgré un prix de départ 600 dollars/euros, il perdait entre 200 et 300 euros sir la console avec comme prinncipal coupable le BR puis le CELL ainsi que les chips PS2, un nombre de port invraisemblable pour une console… Sur la PS4 apparemment il suffisait de la vente d’un jeu voir celui de d’un abonnement Ps plus pour couvrir les toutes petites pertes sur PS4. Et d’après des rumeurs le hardware lui meme est rentable maintenant, idem pour la Xbox One alors que la 360 était trop couteûse sans atteindre les pertes générées par la PS3 en terme de hardware. le RRROD a encore plus plombé la branche en terme de

rentabilité.



Les joueurs ont fait déjà la gueule pour payer les 499 dollars/euros de la Xbox One. Microsoft a effectievment raté son hardware obsédé par mettre Windows dans sa machine donc mettre 8 mega de mémoire dans sa machine au détriment de la puissance physique. Les 8 Gb de GDDR5 sont arrivée au dernier moment. Et aussi l’affaire des DRMs sur support physique qui les a plombé.



&nbsp;Sony a eu la stratégie parfaite celle que voulait le marché et aussi les développeurs. Une console relativement puissante, facile à maitrîser vu le prix et vendu quasiment à prix coutant et où le reste est présent mais passe après le jeu(streaming TV, vidéo, DLNA, musique…).



Au final la PS3 c’était un délire de Kuturagi qui lui a coûté sa place et la Xbox One un délire de Mattrick qui lui a coûté sa place.









chrismaurice a écrit :



&nbsp; Sony a eu la stratégie parfaite celle que voulait le marché et aussi les développeurs. Une console relativement puissante, facile à maitrîser vu le prix et vendu quasiment à prix coutant et où le reste est présent mais passe après le jeu(streaming TV, vidéo, DLNA, musique…).





Euuu, sauf erreur de ma part, la PS4 ne propose pas le DLNA.









Jed08 a écrit :



Euuu, sauf erreur de ma part, la PS4 ne propose pas le DLNA.





Via l’appplication Plex qui est en bêta donc nécessite un paiement mais cela devrait changer mais pas en natif comme la PS3 ou la Xbox One.



Verant, puis SOE puis les fonds vautours, Everquest Forever !!!

&nbsp;


La PS4 n’est pas une PS3 bis c’est plus une 360 bis (puissante comparé à la concurrrence et facile à utiliser pour les devs), avec juste une pincée de Wii côté modèle économique avec une console sur laquelle on perd peu ou gagne un petit peu d’argent.



Si Sony avait fait une PS4 à 400 euros plus puissante que la Xbox One mais difficile à programmer comme la PS3 il était mort… Tous les indies auraient boycotté la console et si elle avait eu peu de succès elle aurait commencé à perdre peu à peu le soutien des éditeurs tiers…


Celle de proposer une PS3.5 sans aucune innovation, qui on s’en rend compte un an après son lancement n’apporte rien, et sera dépassé par n’importe quelle PC dans un ou deux ans quand la PS4 prendra le large sur la PS3….



Et le pire c’est que c’est les joueurs eux mêmes qu’on souhaitait se dirigés vers ca vu que des alternatives sont proposés.








aureus a écrit :



Celle de proposer une PS3.5 sans aucune innovation, qui on s’en rend compte un an après son lancement n’apporte rien, et sera dépassé par n’importe quelle PC dans un ou deux ans quand la PS4 prendra le large sur la PS3….



Et le pire c’est que c’est les joueurs eux mêmes qu’on souhaitait se dirigés vers ca vu que des alternatives sont proposés.





La comparaison de puissance avec un PC n’est pas un&nbsp; facteur important. Le joueur console il s’en fout du PC c’est même pas un choix dans sa tête.&nbsp; L’important c’est la puissance relative à la génération précédente et à la concurrence. Je persiste la PS4 est un mélange des concepts de la&nbsp; 360 et de la Wii avec les leçon apprises du succès de Nintendo et celle du côté de Microsoft notamment un autre sujet le online payant obligatoire.



Puis il y a les exclusivités, pas de Uncharted 4, The Last of us remastered ou Bloodborne sur PC.



C’est une console qui plaît au joueurs donc se vend bien et&nbsp; satisfait l’actionnaire car les profits sont présents et pas bouffés par un modèle économique déficient.



D’ailleurs il perdait aussi pas mal d’argent sur le hardware PS2 et la PS1 mais loin de la catastrophique PS3…


euh rappelle moi quelle est le coté wii de la PS4 parce que la comme ca j’ai du mal à voir…



Et que le joueur ne voie pas qu’on lui vend quelque chose qu’il a déjà, c’est bien ce que je reproche au joueur PS4.



Si au moins on avait un gameplay différent, Wii U, qu’elle apporte quelque chose, mediacenter que devait être la xboxone, ou des prix moins chère, a non mais la c’est pas possible de faire moins que steam.



Bref on a un nombre très limité de jeu pour plus chère et avec moins de fonctionnalité,….








aureus a écrit :



euh rappelle moi quelle est le coté wii de la PS4 parce que la comme ca j’ai du mal à voir…



Et que le joueur ne voie pas qu’on lui vend quelque chose qu’il a déjà, c’est bien ce que je reproche au joueur PS4.



Si au moins on avait un gameplay différent, Wii U, qu’elle apporte quelque chose, mediacenter que devait être la xboxone, ou des prix moins chère, a non mais la c’est pas possible de faire moins que steam.



Bref on a un nombre très limité de jeu pour plus chère et avec moins de fonctionnalité,….





Le modèle économique est le point commun avec la Wii, Nintendo est le premier à avoir fait du profit sur le hard dès le départ. Sans aller aussi loin Microsoft et Sony ont fait leur compte et préférent vendre leur console quasiment à prix coûtant. La différence c’est que Sony fait moins de profit sur le hardware que Nintendo et vend sa console à 399 dollars/euros et ne débute pas à 259 dollars/euros.



Les fonctionnalités vont revenir, Sony n’a pas pu garder le CELL dans la console donc repartir de zéro pour l’OS. Comme toute console, peu de jeux au départ et ça va grossir au fur et à mesure.



Aprè le marché veut la même expérience avec de meilleurs graphismes même si la réalité virtuelle offrira quelque chose d’un peu différent.



La Wii U c’est un concept raté. La Wii U est trop chère. La manette tablette est trop chère et en plus ce n’est pas un concept très social. La Wii c’etait la console familliale par excellence ou celle qui rassemblait les amis.



La tablette il n’y a pas plus individualiste…


C’était déjà dépassé par les PCs avant même la sortie de la bête. Le marketing a suggéré que… Et certain ont marché et parfois le regrette. Une console n’est pas et ne sera jamais aussi puissante que les grosses configs PCs.



Une console c’est un packaging bien pratique pour jouer simplement dans son canapé (Sony n’a pas tenté le diable comme MS). Pensez une seule seconde que ce concept doit être comparé à un PC me semble un peu hors propos. Par exemple ma console ne me servira pas à écrire des mails ou programmer. ^^

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Et puis, on peux pas comparer des configs à 500€ avec des config à + de 1k €. Soyons honnêtes. ;)


ah mais c’est pour ca que je dis que les consoles ne sont pas encore dépassés. Parce qu’actuellement pour avoir la même qualité faut payer des betes de courses en PC. Mais dans un ou deux ans pour le prix d’un PC + console t’auras un PC qui fera les deux et te permettra de payer tes jeux infinement moins chère.



Et note qu’une console n’envoie pas de mail mais tout ce que fait la PS4, un PC le fait.


Sur le côté média center et TV, Microsoft s’est aussi un peu trompé car le marché à changé entre la sortie de la 360 et la Xbox one. Il y a mille et une façon de streamer du contenu sur la TV et même pas cher comme avec la chromecast, de plus le concept était trop centré US. C’était pas une priorité et Sony va aussi avoir son service de streaming TV au US où le marché est dominé par les cablos opérateurs.



Pour la France les box Internet sont bien suffisante. il suffit d’appuyer sur source et d’allumer la box…



Autre grosse erreur de microsoft c’est d’avoir voulu couvrir tous les publics Wii et PS3/360 avec la même console, c’est antinomique. Il faut un choix clair et marqué. Soit tu fais une console à 249 euros/dollars clairement tourné casual et avec un concept novateur et vendeur. Soit une console clairement gamer, c’est un choix.



Si Microsoft veut faire comme la Wii, console pas trop chère dans 78 ans avec des lunettes de réalité augmentée plus limité que les hololens. A mon avis, la RA a plus de potientiel que la VR auprès du grand public.








aureus a écrit :



ah mais c’est pour ca que je dis que les consoles ne sont pas encore dépassés. Parce qu’actuellement pour avoir la même qualité faut payer des betes de courses en PC. Mais dans un ou deux ans pour le prix d’un PC + console t’auras un PC qui fera les deux et te permettra de payer tes jeux infinement moins chère.




Et note qu'une console n'envoie pas de mail mais tout ce que fait la PS4, un PC le fait.







Dans deux ans la Xbox One et la PS4 ne seront pas à 400 euros/dollars mais plutôt à 300. Le joueur console a déjà un PC chez lui qui a une carte graphique intégré Intel ou un GPu modeste AMD acheté chez Darty ou Auchan ou Wallmart si il est américain.



J’oubliais aussi l’envie de jouer avec ses potes onlines à FIFA et COD qui auront aussi une PS4 ou une Xbox One.








gokudomatic a écrit :



Peut-on jouer les mauvaises langues et dire que tous les titres actuels seront portés sur Xbox? Oui, je crois que je peux.





Le passé peut rester soumis aux exclusivités décidées par Sony… Donc les jeux existants, rien n’est moins sûr.

Les futurs, par contre…



C’est quand même assez bizarre de voir Sony lâcher un secteur si important et dont l’avenir conserve un potentiel largement supérieur à Sony Pictures par exemple. Les deux pouvaient en prime s’alimenter l’un l’autre.



“Et note qu’une console n’envoie pas de mail mais tout ce que fait la PS4, un PC le fait.”



Oui, mais un PC n’est pas aussi “package” qu’une console. Il demande un minimum d’entretien et de travail dessus. Chose que certaine personnes ne souhaites pas fournir. Au final le PC n’est pas aussi simple que la console.

La console, tu branches, tu met le DVD, (tu attend les 45 maj <img data-src=" />), tu prend ta manette et tu lance ta partie.

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Le PC, tu valides ta config, tu met le DVD ou tu télécharges, tu installes le jeu, tu met tes drivers à jours, tu configures tes graphismes, tu règles parfois la manettes et d’autre trucs sympa parfois.

Bon, ok dans les deux cas tu attends les patchs pour que ce soit jouable sans trop de bugs. <img data-src=" />


T’es aussi obligé d’installé tes jeux sur les nextgen.

Et aujourd’hui sur PC tu lance steam, tu branche ta manette, t’installe le jeux et c’est parti.

La seul différence c’est que tu peux lancer tes jeux avant la fin de l’instal sur nextgen.

&nbsp;


il faut mettre à jour les drivers, vérifier les Framework, couper l’antivirus pour certaines mise à jour casse-couille, etc… pas aussi simple même si, quand on a l’habitude, on s’en rend plus compte…


Concernant le prix des jeux vu la politique des boutiques concernant l’occasion, on peut aussi trouver des jeux pas cher relativement rapidement après la sortie d’un jeu…


Ou même pendant certaines promos.

J’ai réussi à avoir Madden NFL 15 sur le store Xbox pour 35€ il y a une ou 2 semaines.


je suis mort de rire, console haute gamme, non mais faut arrêter de croire que les consoles sont plus puissante que les pc, sa n’a jamais était le cas.



vous croyez avoir une console équivalent à un pc à 800€ pour une console qui en coute 350 à 400 €?

elle sont même pas capable d’afficher des 1080p 60hz sans contrainte graphique…….

&nbsp;

faut arrêté la moquette la.&nbsp; même une simple tour à 500/600€ est plus puissant que les consoles, sans avoir d’abonnement au net.



j’ai eu pas mal de console , la dernière et la xbox 360. c’est mes neveux et frères qui joue avec.

la ps4 et la xbox one ne font vraiment pas envie, de plus il n’a aucun jeu valable dessus.



&nbsp;


Je suis d’accord avec Aureus la simplicité d’une plateforme comme Steam et l’évolution des Systèmes d’Exploitation (Windows 7~8 c’est pas 98se ou XP) fait que jouer sur PC est vraiment enfantin !



Steam installe toutes les dépendances, Runtime C++, Redist DirectX

Les drivers graphiques sont en auto-update (Nvidia/AMD… Intel y a encore du travail !!)



Les systèmes Windows récents ont beaucoup moins de phénomène de “Rotting” qui nécessite des entretiens réguliers (au point que mon Install Windows est plus ancienne que la plupart de mes changements matériels)



Les Jeux récent embarquent un “Auto-setting” qui positionne les paramètres graphiques, et la plupart ont un profil pour la manette Xbox (ou approchant… je joue pas à la manette de toute façon)



Et au final en utilisation Multiple Steam + UPlay + Origin, les dépendances se recouvrent et tout se lance correctement même si l’un des “Store” est moins “automatisé” que les autres…



Certaines plateformes (Steam et UPlay de mon expérience) peuvent même réutiliser un chemin d’installation d’une version pirate d’un jeu pour rapatrier seulement le différentiel avec une version à jour lors de l’achat d’une licence légale !


Allez jouer à Uncharted 4, The Order, Bloodborne, Until Dawn… sur PC

Ah mince c’est pas possible c’est des exclus PS4, désolé les trolls.


et toi à Dark Souls 2, Dying Lights, Neverwinter, les Heroes of Might & Magic… si tu veux troller, on peut aussi. <img data-src=" />


Dark Souls 2 et Dying Light sont aussi sur PS4, mais non, désolé je ne trollais pas, c’est juste un fait.


SOE vendu,God of War sur Xbox 360????


les éditeur PC sont trop généreux avec ces péons de consoleux… <img data-src=" />








legurt a écrit :



SOE vendu,God of War sur Xbox 360????







SOE c’est des MMO Everquest, PlanetSide DC Online Universe pas God of War