Sony annonce 10 millions de PS4 vendues et dévoile sa mise à jour 2.0

Sony annonce 10 millions de PS4 vendues et dévoile sa mise à jour 2.0

Rép' à ça Microsoft

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David Legrand

Publié dans

Société numérique

12/08/2014 4 minutes
48

Sony annonce 10 millions de PS4 vendues et dévoile sa mise à jour 2.0

Après Microsoft, c'était donc à Sony d'organiser sa conférence d'ouverture de la Gamescom. Après quelques débuts chaotiques d'un point de vue technique, les annonces se sont néanmoins enchainées et l'on a pu apprendre que 10 millions de consoles avaient déjà été livrées.

Après Microsoft, Sony organisait ce soir sa conférence en marge de la Gamescom, qui ouvre ses portes demain. Le constructeur devait frapper fort, notamment après l'annonce des bundles, des titres ou même de l'exclusivité de Tomb Raider raflée par la Xbox One. Mais après quelques soucis techniques, nous avons eu droit à plusieurs vidéos des titres qui arrivent d'ici la fin de l'année avant l'annonce du chiffre de la soirée : 10 millions de consoles ont été achetées par des consommateurs.

Du contenu exclusif, mais pas de grande surprise

S'en est suivi une liste de titres indépendants qui arriveront bientôt sur la console comme Rime ou Day Z. Du côté des blockbusters, il a été question de Destiny dont on a pu voir un énième trailer, et apprendre qu'une « extension » est déjà prévue pour décembre. D'elle, on ne saura par contre rien si ce n'est son nom : The Dark Below. Mais aucune vidéo ne sera montrée. Du contenu exclusif est aussi prévu pour le titre, mais également pour FarCry 4 et Le Seigneur des Anneaux : l'Ombre du Mordor

 

Sony GamescomSony Gamescom

 

C'est ensuite Hideo Kojima qui est venu sur scène pour nous présenter son prochain Metal Gear Solid V : The Phantom Pain. On a pu y voir notre héros enfermé dans un carton (ou celui d'une PS4) se déplacer et attaquer des ennemis de manière plus ou moins discrète. Tout un programme. 

La PS4 se met à jour, les services de Sony s'étendent en Europe

Comme Microsoft l'a fait avec l'un de ses blogs dans la journée, il a été question d'une mise à jour logicielle de la console et d'améliorations via la version 2.0. Il a tout d'abord été question d'un support de YouTube pour le partage et une recherche simplifiée des utilisateurs. Ceux qui veulent partager une partie avec un ami et qui ont un compte PlayStation Plus pourront aussi désormais le faire, sans que ce dernier n'ait à télécharger ou à posséder le jeu. Il pourra ainsi prendre la partie en charge, ou jouer avec vous. Reste à voir si cela sera proposé en France ou non.

 

Sony GamescomSony Gamescom

 

On apprend d'ailleurs que le service de streaming Now et ses tarifs indécents arrivent en Europe en 2015, en commençant par l'Angleterre. La Playstation TV, elle, sera proposée dès le 14 novembre en Europe, pour 99 euros. Vous pourrez en apprendre plus à son sujet par ici, elle était alors connue sous le nom de PS Vita TV.

Wild : Michel Ancel fait son (court) show

La conférence s'est terminée avec une bande-annonce de Wild, un titre exclusif à la PlayStation 4 signé par Michel Ancel. Aucune image de gameplay nous aura été montrée, mais tout juste de quoi nous faire comprendre qu'il nous mettra dans la peau d'un homme primitif cherchant à assurer  sa survie dans un monde vierge de toute civilisation et plutôt hostile. Aucune date n'a été annoncée pour ce jeu d'aventure.

On notera enfin qu'aucun jeu n'a été annoncé pour la PlayStation Vita au cours de cette conférence, ce qui est plutôt mauvais signe pour l'avenir de la console portable ou la PlayStation TV qui se base sur le même matériel. En l'absence de nouveautés, réussir à les vendre en quantité risque de s'avérer compliqué pour Sony, qui va sans doute devoir trouver une stratégie dans les mois à venir.

 

Écrit par David Legrand

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Du contenu exclusif, mais pas de grande surprise

La PS4 se met à jour, les services de Sony s'étendent en Europe

Wild : Michel Ancel fait son (court) show

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Commentaires (48)


Hé bé, vive l’originalité : MGS, Snake dans un carton, j’ai déjà vu ça sur PS1, PS2, PS3 je crois bien.


Le nombre de ventes de la XBox One a-il été révélé?


Rien de bien excitant, c’est pas ça qui va me pousser à m’acheter une PS4.


Chez Microsoft se sont les contre pieds qui ont du mal à faire décoller les ventes en plus du prix en revanche chez Sony il n’y quasi pas de jeu et ça se vend.


Un peu fatiguée des updates sociales <img data-src=" />




Rép’ à ça Microsoft









pyrignis a écrit :



Le nombre de ventes de la XBox One a-il été révélé?







Déjà fais pendant leur conf, ils ont fais preum’s du coup

7 millions <img data-src=" />









typhoon006 a écrit :



Déjà fais pendant leur conf, ils ont fais preum’s du coup

7 millions <img data-src=" />





Pas entendu et personne n’a repris, tu as une source fiable ou le timing de quand cela aurait été dit ? (et quand bien même, rien ne dit que les chiffres seraient comparables)









metaphore54 a écrit :



Rien de bien excitant, c’est pas ça qui va me pousser à m’acheter une PS4.







Perso, Rime & Wild me tentent beaucoup.



Cool, donc 6 mois après leur sortie PS4 on aura tout ça sur PC. <img data-src=" />



A moitié prix. <img data-src=" />








David_L a écrit :



Pas entendu et personne n’a repris, tu as une source fiable ou le timing de quand cela aurait été dit ? (et quand bien même, rien ne dit que les chiffres seraient comparables)





je viens de check le replay c’était juste avant Tomb Raider

Mais en fait il parle des 7 millions d’exemplaires de Tomb Raider 1 <img data-src=" />









typhoon006 a écrit :



je viens de check le replay c’était juste avant Tomb Raider

Mais en fait il parle des 7 millions d’exemplaires de Tomb Raider 1 <img data-src=" />





<img data-src=" />



Rime m’intéresse, à voir pour hellblade et bien sur, day one pour bloodborne.























<img data-src=" />


Un boitier TV , ben tiens…juste une console de gamer qu’il disait…quand à la Vita c’est étrange quand même vu que au Japon celle ci cartonne fort et est même largement devant en terme de vente par rapport à une ps4 (qui elle se vend autant qu’une ps3 <img data-src=" /> )

Faudra surement attendre un Salon nippon pour en voir plus pour la portable…



Fin bref une gamescom bien morose coté consoles , pas de coup de théâtre , rien de vraiment inconnu , pas de coup de jarnac de la part de sony ou microsoft , je reste sur ma faim.

Il reste plus que le 1408 à 18h30 pour peut être me remonter le moral








typhoon006 a écrit :



je viens de check le replay c’était juste avant Tomb Raider

Mais en fait il parle des 7 millions d’exemplaires de Tomb Raider 1 <img data-src=" />







Un détail <img data-src=" />









zogG a écrit :



Un détail <img data-src=" />





oui, c’est presque pareil <img data-src=" />



10 millons vendues… heu… ya minimum 3 millions d’utilisateurs connectés a TOUT moment de la journée sur steam, pics a 7-8M cette semaine… je compte pas origin, qu’est-ce que les éditeurs foutent encore sur les consoles?!

si ils veulent faire du fric, ya juste a faire des jeux corrects….








kuzko a écrit :



10 millons vendues… heu… ya minimum 3 millions d’utilisateurs connectés a TOUT moment de la journée sur steam, pics a 7-8M cette semaine… je compte pas origin, qu’est-ce que les éditeurs foutent encore sur les consoles?!

si ils veulent faire du fric, ya juste a faire des jeux corrects….





10 millions d’utilisateurs qui sont près à payer 70 boules un jeu en moins d’un an; face à des pics à 7-8 m d’utilisateurs qui n’achètent que quand un jeu est à -70%…









poshu a écrit :



10 millions d’utilisateurs qui sont près à payer 70 boules un jeu en moins d’un an; face à des pics à 7-8 m d’utilisateurs qui n’achètent que quand un jeu est à -70%…





10 millions d’utilisateurs potentiels.









metaphore54 a écrit :



10 millions d’utilisateurs potentiels.





Sauf que si tu regardes l’ancienne génération et les ventes des jeux multiplateformes tu comprendras









kuzko a écrit :



10 millons vendues… heu… ya minimum 3 millions d’utilisateurs connectés a TOUT moment de la journée sur steam, pics a 7-8M cette semaine… je compte pas origin, qu’est-ce que les éditeurs foutent encore sur les consoles?!

si ils veulent faire du fric, ya juste a faire des jeux corrects….





Je pense qu’ils ont fait le calcul avant que tu fasses cette grande découverte <img data-src=" />



Donc pas de media player en vue comme chez Microsoft ?

C’était déjà sous exploité sur PS3, pourtant ça me semble être un réel argument de vente alors que fleurissent des solutions de stockage réseau dans beaucoup de foyers.








Winston67 a écrit :



Un boitier TV , ben tiens…juste une console de gamer qu’il disait…quand à la Vita c’est étrange quand même vu que au Japon celle ci cartonne fort et est même largement devant en terme de vente par rapport à une ps4 (qui elle se vend autant qu’une ps3 <img data-src=" /> )

Faudra surement attendre un Salon nippon pour en voir plus pour la portable…



Fin bref une gamescom bien morose coté consoles , pas de coup de théâtre , rien de vraiment inconnu , pas de coup de jarnac de la part de sony ou microsoft , je reste sur ma faim.

Il reste plus que le 1408 à 18h30 pour peut être me remonter le moral







Personnes j’ai enfin vu du gameplay de Quantum Break (Remedy) et même si au début le mec semble avoir un manche à balai profondément ancrée par la suite c’est plus sympa. A voir.



Rien sur GTA 5 ? Étrange…. <img data-src=" />








poshu a écrit :



10 millions d’utilisateurs qui sont près à payer 70 boules un jeu en moins d’un an; face à des pics à 7-8 m d’utilisateurs qui n’achètent que quand un jeu est à -70%…







qui coutent cher a entretenir car il faut des serveurs dédiés, payer les royalties de la console etc… si tu juge de la rentabilité par le prix final, tu vas avoir de gros soucis en éco ^^

bref, selon arstechnica, on a + de 3,1 Millions de copies pc vendues… le reste c’est les consoles avec une licence chere, des royalties etc… fin bref… et le cliché des -70% j’attends encore de le voire validé par des stats steam.









pyrignis a écrit :



Le nombre de ventes de la XBox One a-il été révélé?





M$ parle en distribuées et donc qui prennet la poussière dans tous les magasins où tu verras la one en nombre,



One au consommateurs c’est pas 5 millions pour 10 millions de PS4 vendues aux consommateurs.



Oui Sony écrabouille la one, 2 contre 1.



ça explique que SCE soit dans le vert et Xbox dans le rouge et continue de creuser pour longtemps.



Je pense que la Ps4 a un gros avantage face a la One.



Cette dernière mise sur la concentration des services et des utilisations, “Un seul boîtier dans le salon pour tout faire”



Sony a pris direct le contrepied en insistant sur le fait que sa console était avant tout axée sur les jeux.



C’est peut-être parce que j’ai une box avec la télé, mais moi en ce qui me concerne, je m’en fout de pouvoir regarder la TV sur ma console de jeu. A la limite, étant donné que je n’ai qu’une seule télé, si les telcos francais trouvent un accord avec Crosoft pour que j’ai a me passer de leur second boitier, là ca aurait pu être intéressant. En attendant je pense que la One a surtout été pensée pour le marché américain









Krutors a écrit :



si les telcos francais trouvent un accord avec Crosoft pour que j’ai a me passer de leur second boitier, là ca aurait pu être intéressant





C’est à peu près le cas avec Orange. À titre personnel, je me suis débarassé du boîtier TV d’Orange pour n’utiliser que la Xbox. Ca m’a fait perdre la fonction d’enregistrement des programmes TV, mais comme je ne m’en servais jamais… <img data-src=" />









Ellierys a écrit :



C’est à peu près le cas avec Orange. À titre personnel, je me suis débarassé du boîtier TV d’Orange pour n’utiliser que la Xbox. Ca m’a fait perdre la fonction d’enregistrement des programmes TV, mais comme je ne m’en servais jamais… <img data-src=" />







C’est clair que là, au moins ton meuble télé est moins bordélique…enfin après je sais pas trop puisque quand on a de la place, on est plutôt tenté de rajouter encore plus de bordel en fait <img data-src=" />









Ellierys a écrit :



C’est à peu près le cas avec Orange. À titre personnel, je me suis débarassé du boîtier TV d’Orange pour n’utiliser que la Xbox. Ca m’a fait perdre la fonction d’enregistrement des programmes TV, mais comme je ne m’en servais jamais… <img data-src=" />







Je n’attend plus que l’application SFR TV (teasée lors de la présentation de la X1) pour faire de même avec le vieux boitier pourrav’.









Krutors a écrit :



C’est clair que là, au moins ton meuble télé est moins bordélique…enfin après je sais pas trop puisque quand on a de la place, on est plutôt tenté de rajouter encore plus de bordel en fait <img data-src=" />







J’dirais pas qu’il y’a pas de bordel sur mon meuble TV, mais disons qu’il y reste de la place <img data-src=" />









Nyco87 a écrit :



Je n’attend plus que l’application SFR TV (teasée lors de la présentation de la X1) pour faire de même avec le vieux boitier pourrav’.







Eh beh…elle se fait attendre la bougresse <img data-src=" />









Ellierys a écrit :



J’dirais pas qu’il y’a pas de bordel sur mon meuble TV, mais disons qu’il y reste de la place <img data-src=" />









Je parlerais pas du mien…pourtant j’essaie de “l’épurer”, mais pas moyen <img data-src=" />









Gigatoaster a écrit :



Hé bé, vive l’originalité : MGS, Snake dans un carton, j’ai déjà vu ça sur PS1, PS2, PS3 je crois bien.





Et moi sur famicon …<img data-src=" />





Franchement que 10 m… je ne ferai pas le malin.



M’enfin, faut faire du marketing d’effet d’annonce <img data-src=" />









Krutors a écrit :



Je pense que la Ps4 a un gros avantage face a la One.



Cette dernière mise sur la concentration des services et des utilisations, “Un seul boîtier dans le salon pour tout faire”



Sony a pris direct le contrepied en insistant sur le fait que sa console était avant tout axée sur les jeux.







Assez ironique vu que Sony vendait la PS3 comme étant la station multimédia du salon à l’époque.

Chose qui n’est viable qu’avec un PS3 Media Server au final tant la console sait lire peu de formats…



Le principal problème de Microsoft, c’est qu’il faudrait qu’ils s’achètent un service Comm’ un jour. Parce que toutes les annonces liées à leurs produits sont soit confuses, soit mal amenées, soit mal interprétées et avec plein de “oui mais on voulait dire…”.









SebGF a écrit :



Assez ironique vu que Sony vendait la PS3 comme étant la station multimédia du salon à l’époque.

Chose qui n’est viable qu’avec un PS3 Media Server au final tant la console sait lire peu de formats…



Le principal problème de Microsoft, c’est qu’il faudrait qu’ils s’achètent un service Comm’ un jour. Parce que toutes les annonces liées à leurs produits sont soit confuses, soit mal amenées, soit mal interprétées et avec plein de “oui mais on voulait dire…”.







C’est sûr que chez Sony, on doit les adorer les mecs qui s’occupent de la comme de Microsoft, c’est du pain béni pour eux <img data-src=" />



PS Vita ?

ahahahahahah


une date exacte pour la 2.0 ?








kuzko a écrit :



10 millons vendues… heu… ya minimum 3 millions d’utilisateurs connectés a TOUT moment de la journée sur steam, pics a 7-8M cette semaine… je compte pas origin, qu’est-ce que les éditeurs foutent encore sur les consoles?!

si ils veulent faire du fric, ya juste a faire des jeux corrects….







LOL. Bah suffit de regarder les ventes console - PC pour comprendre <img data-src=" />

Mise à part WoW - Diablo, si un jeu fait 1millions c’est presque un exploit. Sur console c’est courant.

Donc l’éditeur il comprend vite que le PC c’est certes bien mais la console c’est mieux <img data-src=" />



Et je pense que ça va se vérifié avec GTA 5 <img data-src=" />









metaphore54 a écrit :



10 millions d’utilisateurs potentiels.





Parce que sur pc, c’est des utilisateurs absolus? Tous les utilisateurs de steam achètent tous les jeux?







kuzko a écrit :



qui coutent cher a entretenir car il faut des serveurs dédiés, payer les royalties de la console etc… si tu juge de la rentabilité par le prix final, tu vas avoir de gros soucis en éco ^^

bref, selon arstechnica, on a + de 3,1 Millions de copies pc vendues… le reste c’est les consoles avec une licence chere, des royalties etc… fin bref… et le cliché des -70% j’attends encore de le voire validé par des stats steam.





Bon, j’ai que des chiffres fiables pour les studios dans lesquels j’ai bossé, et -sans être trop précis, parce que j’ai des NDA, tout ça tout ça- pour un jeu triple A sur sa première année d’exploitation, on a environ 75% des revenus proviennent du marché console (même avec les “frais” des constructeurs qui sont assez négligeable sur un titre qui dépasse les 50 millions de dev en fait, puisque steam c’est pô gratos non plus).

Pour de l’indé, c’est assez différent, mais y’a quand même des contres exemples : mon dernier employeur a sorti un titre sur console et pc en même temps et a signé un deal avec sony pour une distribution gratuite via le PS+… Bah les consoles ont encore une fois rapporté plus que le pc



Au final la vraie grosse news en exclu pour la PS4 c’est quand meme la sortie de P.T., le Playable Teaser de Konami, et l’annonce qu’elle cachait <img data-src=" />








k43l a écrit :



LOL. Bah suffit de regarder les ventes console - PC pour comprendre <img data-src=" />

Mise à part WoW - Diablo, si un jeu fait 1millions c’est presque un exploit. Sur console c’est courant.

Donc l’éditeur il comprend vite que le PC c’est certes bien mais la console c’est mieux <img data-src=" />



Et je pense que ça va se vérifié avec GTA 5 <img data-src=" />





les jeux indé (starbound encore en early-access, Minecraft, Terraria…) qui cartonnent font bien plus que le millions, alors les jeux AAA…









poshu a écrit :



Parce que sur pc, c’est des utilisateurs absolus? Tous les utilisateurs de steam achètent tous les jeux?





Bon, j’ai que des chiffres fiables pour les studios dans lesquels j’ai bossé, et -sans être trop précis, parce que j’ai des NDA, tout ça tout ça- pour un jeu triple A sur sa première année d’exploitation, on a environ 75% des revenus proviennent du marché console (même avec les “frais” des constructeurs qui sont assez négligeable sur un titre qui dépasse les 50 millions de dev en fait, puisque steam c’est pô gratos non plus).

Pour de l’indé, c’est assez différent, mais y’a quand même des contres exemples : mon dernier employeur a sorti un titre sur console et pc en même temps et a signé un deal avec sony pour une distribution gratuite via le PS+… Bah les consoles ont encore une fois rapporté plus que le pc







Info intéressante, merci.










poshu a écrit :



Bon, j’ai que des chiffres fiables pour les studios dans lesquels j’ai bossé, et -sans être trop précis, parce que j’ai des NDA, tout ça tout ça- pour un jeu triple A sur sa première année d’exploitation, on a environ 75% des revenus proviennent du marché console (même avec les “frais” des constructeurs qui sont assez négligeable sur un titre qui dépasse les 50 millions de dev en fait, puisque steam c’est pô gratos non plus).

Pour de l’indé, c’est assez différent, mais y’a quand même des contres exemples : mon dernier employeur a sorti un titre sur console et pc en même temps et a signé un deal avec sony pour une distribution gratuite via le PS+… Bah les consoles ont encore une fois rapporté plus que le pc







Trop précis, dommage, nous allons devoir t’éliminer… <img data-src=" />









geekounet85 a écrit :



les jeux indé (starbound encore en early-access, Minecraft, Terraria…) qui cartonnent font bien plus que le millions, alors les jeux AAA…







Ok alors hormis quelque exception mais même comme ça la console surpasse.

Minecraft par exemplehttps://mobile.twitter.com/pgeuder/status/481812186390880257









k43l a écrit :



Ok alors hormis quelque exception mais même comme ça la console surpasse.

Minecraft par exemplehttps://mobile.twitter.com/pgeuder/status/481812186390880257





je pensais pas que minecraft s’était aussi bien vendu sur console! et 54 millions, c’est juste énorme pour un jeux en java qui casse pas des briques! <img data-src=" />









k43l a écrit :



LOL. Bah suffit de regarder les ventes console - PC pour comprendre <img data-src=" />

Mise à part WoW - Diablo, si un jeu fait 1millions c’est presque un exploit. Sur console c’est courant.

Donc l’éditeur il comprend vite que le PC c’est certes bien mais la console c’est mieux <img data-src=" />



Et je pense que ça va se vérifié avec GTA 5 <img data-src=" />







il n’est pas compté les vente dématérialisé sur PC donc chiffre complètement biaisé









Reparateur a écrit :



il n’est pas compté les vente dématérialisé sur PC donc chiffre complètement biaisé





Mais oui bien sur, tu crois qu’ils comptent pas les ventes dématérialisées alors que maintenant plus personne achète les jeux digital sur pc, et ils arrivent quand même a dépassé la barre des 1 millions…

Les jeux se vendent mieux sur console que sur pc et sa tu peux pas le nier, car sinon les jeux seraient mieux fini sur pc et mieux suivi (dlc sortant sur console et six mois plus tard sur pc)



digital ? <img data-src=" />