Halo 5 : Guardians fera son entrée sur Xbox One en 2015

Halo 5 : Guardians fera son entrée sur Xbox One en 2015

Far Cry 4, Halo 5... mais que va-t-il rester pour l'E3 ? The Last Guardian ?

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

16/05/2014 2 minutes
25

Halo 5 : Guardians fera son entrée sur Xbox One en 2015

Personne ne pouvait imaginer une console de Microsoft sans son épisode de Halo, et la Xbox One aura bel et bien droit au sien. Baptisé Halo 5 : Guardians, celui-ci sera lancé en exclusivité sur la console américaine courant 2015, et comme pour les épisodes précédents, c'est le studio 343 Industries, qui vient de perdre son directeur artistique, qui est aux commandes du projet.

Halo 5

 

L'E3 n'a même pas encore commencé, que plus de trois semaines avant son coup d'envoi, déjà les annonces se succèdent, comme si la nouvelle génération de consoles avait soudainement inspiré l'ensemble de l'industrie, en quête de nouvelles plateformes depuis bientôt 8 ans. Après la récente annonce d'Ubisoft concernant Far Cry 4, c'est au tour de Microsoft, et plus particulièrement de 343 Industries d'y aller de sa petite annonce. 

 

Sur le site officiel de la branche Xbox, Bonnie Ross, la directrice générale de 343 Industries, est allée droit au but. En 2015, nous aurons droit à un nouvel épisode de la franchise phare de son studio : Halo 5 : Guardians. Celui-ci sera exclusivement disponible sur Xbox One et devrait se montrer en même temps que la fameuse série télévisée basée sur l'univers du jeu, produite par Steven Spielberg.

 

Pour l'heure, le studio ne donne pas vraiment de détails sur ce que sera le jeu, se contentant de promettre un taux de rafraichissement de 60 images par seconde et de tirer entièrement parti des performances que peut offrir la Xbox One. Cela étant, nous devrions encore entendre parler de la franchise Halo lors de l'E3, Bonnie Ross promettant de dévoiler ses plans pour 2014 lors de la conférence de Microsoft qui se tiendra le 9 juin prochain. Bien évidemment, nous ne manquerons pas une seule miette de tout cela.

Écrit par Kevin Hottot

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Commentaires (25)




se contentant de promettre un taux de rafraichissement de 60 images par seconde





En fait maintenant, c’est comme les politiques, ils font juste des promesses. <img data-src=" />



ils ont pas compris que si ils veulent pas se faire allumer parce que au final c’est pas du 1080p ou du 60fps….Il ne faut pas en parler dès le départ non ? ça permettrait de se concentrer sur le jeu…



De tout façon, les fps c’est juste un truc de PCiste, déjà avec la X360/PS3 on avait l’habitude du 30 fps. Le temps que ça reste stable c’est le principal 60fps ou pas. <img data-src=" />


Pour moi la stratégie de Micro$oft me fait penser à deux solutions :





  1. Ils ont peur des annonces de Sony

    ou

  2. Ils ont un truc à annoncer réellement important et veulent laisser le plus de place possible à l’annonce.








XMalek a écrit :



Pour moi la stratégie de Micro$oft me fait penser à deux solutions :





  1. Ils ont peur des annonces de Sony

    ou

  2. Ils ont un truc à annoncer réellement important et veulent laisser le plus de place possible à l’annonce.







    Et pour rajouter, c’est M\( qui va commencer le bal des conférences à l'E3, si ça avait été l'inverse avec Sony, peut être que M\) ferait une autre Stratégie.





Far Cry 4, Halo 5… mais que va-t-il rester pour l’E3 ? The Last Guardian ?





Bha, peut-être : E3 2014 : spoiler possible de la conférence Sony


En espérant que la licence se renouvelle un peu.



Parce qu’après un très bon Reach, le 4 fait pâle figure…








ActionFighter a écrit :



En espérant que la licence se renouvelle un peu.



Parce qu’après un très bon Reach, le 4 fait pâle figure…





Ah le reach en coop, une tuerie.



Avec ma femme , je n’avais qu’à la protéger <img data-src=" />









Papa Panda a écrit :



Ah le reach en coop, une tuerie.



Avec ma femme , je n’avais qu’à la protéger <img data-src=" />





<img data-src=" />



Et le multi était vraiment innovant avec le système de classe.



Là, le 4, je n’ai même pas fini la campagne solo.



Faudrait que je m’y remette un jour, mais bon…









Papa Panda a écrit :



Ah le reach en coop, une tuerie.



Avec ma femme , je n’avais qu’à la protéger <img data-src=" />







+1



Les Halo et leur mode coop en écran splitté ou en ligne sont juste excellents.









Chloroplaste a écrit :



+1



Les Halo et leur mode coop en écran splitté ou en ligne sont juste excellents.





il faudrait juste que ms se décide finalement à porter le tout sur pc. Parce que les 2 premiers commencent à dater.









XMalek a écrit :



Pour moi la stratégie de Micro$oft me fait penser à deux solutions :





  1. Ils ont peur des annonces de Sony

    ou

  2. Ils ont un truc à annoncer réellement important et veulent laisser le plus de place possible à l’annonce.







    Si il y a bien une seule et unique licence pour laquelle Microsoft n’a aucune peur vis à vis de la concurrence, c’est Halo. Peu importe la qualité technique du jeu, il se vend par palettes.









gokudomatic a écrit :



il faudrait juste que ms se décide finalement à porter le tout sur pc. Parce que les 2 premiers commencent à dater.





+1.









Mr.Nox a écrit :



Si il y a bien une seule et unique licence pour laquelle Microsoft n’a aucune peur vis à vis de la concurrence, c’est Halo. Peu importe la qualité technique du jeu, il se vend par palettes.







Je pense qu’il parlait du fait de faire l’annonce maintenant plutôt qu’à l’E3.










Nyco87 a écrit :



Je pense qu’il parlait du fait de faire l’annonce maintenant plutôt qu’à l’E3.







Exactement !



Oups








XMalek a écrit :



Exactement !







Pour répondre à ton hypothèse, sachant que l’annonce de la sortie de Halo 5 est importante, je pense que s’ils avaient peur, ils l’auraient gardé pour l’E3.



Je pense que c’est pour libérer de la place lors de la keynote (et comme il n’est pas attendu avant fin 2015 ils n’ont peut-être rien de présentable pour le moment).



Le Major Nelson disait sur twitter il y a quelques jours qu’il ne savait pas comment ils allaient pouvoir tout caser en 3h.



Après wait and see (Sony prévoirait aussi beaucoup de choses).









Nyco87 a écrit :



Pour répondre à ton hypothèse, sachant que l’annonce de la sortie de Halo 5 est importante, je pense que s’ils avaient peur, ils l’auraient gardé pour l’E3.



Je pense que c’est pour libérer de la place lors de la keynote (et comme il n’est pas attendu avant fin 2015 ils n’ont peut-être rien de présentable pour le moment).



Le Major Nelson disait sur twitter il y a quelques jours qu’il ne savait pas comment ils allaient pouvoir tout caser en 3h.



Après wait and see (Sony prévoirait aussi beaucoup de choses).







Juste un truc le keynote c’est 2h :-p (3h voudrait dire qu’ils empietent sur celle de leur pote EA ^^)

Mais je pense qu’ils ont voulu quyand même marquer les esprits en l’annoncant un poil avant.



Sachant que :




  • La série associée au jeu ne sera pas avant 2015 (celle de spielberg)

  • Le jeu ne sortira avant noel 2015

  • La béta serait cette année



    Je pense que Mikro$oft cache une grosse annonce, car un Halo marque clairement les esprits lors d’une conférence. Ne pas le mettre c’est qu’il faut quelquechose à côté pour combler.









Chloroplaste a écrit :



+1



Les Halo et leur mode coop en écran splitté ou en ligne sont juste excellents.





le mode Coop à 4 en écran splitté sur halo 2 <img data-src=" /> faillait pas être trop loin de l’écran









XMalek a écrit :



Juste un truc le keynote c’est 2h :-p (3h voudrait dire qu’ils empietent sur celle de leur pote EA ^^)





Un Gentlemens Agreement ça se casse facilement <img data-src=" />









XMalek a écrit :



Juste un truc le keynote c’est 2h

.







Ils ont déjà annoncé qu’elle durerait 90 min

c’est sony qui à annoncé une méga-conf de 2 ou 3h (faut dire qu’ils ont aussi la vita)







Sinon pour en revenir à la news,la licence halo est morte avec le 4.

Maudit soit bungie de l’avoir laisser à ses tocard de 343 industrie.










Mangavore a écrit :



Ils ont déjà annoncé qu’elle durerait 90 min

c’est sony qui à annoncé une méga-conf de 2 ou 3h (faut dire qu’ils ont aussi la vita)







Sinon pour en revenir à la news,la licence halo est morte avec le 4.

Maudit soit bungie de l’avoir laisser à ses tocard de 343 industrie.







1h30 + 30 minute de concert comme d’hab je pense.



2015 ? J’espere que ca sera fait avec DirectX12 … Microsoft a absolument besoin d’avoir des licences interne très solide techniquement … Sony a les Uncharted, Last of US et Killzone et meme Infamous depuis cette gen…



A coté de ca les plus beau jeu sur Xbox 360 etait fait par Epic … Les Halo n’avaient rien de transcendant techniquement … Je vois pas pourquoi on devrait choisir entre entre gameplay et graphisme ..








arno53 a écrit :



2015 ? J’espere que ca sera fait avec DirectX12 … Microsoft a absolument besoin d’avoir des licences interne très solide techniquement … Sony a les Uncharted, Last of US et Killzone et meme Infamous depuis cette gen…





Tant qu’à émettre des souhaits, j’aimerais que Halo 5 soit fait avec opengl.





arno53 a écrit :



A coté de ca les plus beau jeu sur Xbox 360 etait fait par Epic … Les Halo n’avaient rien de transcendant techniquement … Je vois pas pourquoi on devrait choisir entre entre gameplay et graphisme ..





Peut-être parce que rassembler les 2 demande simplement trop d’effort.

Et que je sache, même dans la réalité, le pragmatisme n’a jamais été flamboyant.



La série Halo a toujours été visuellement sympa et coloré mais jamais une tuerie visuelle car ce n’est pas sa marque de fabrique.



Ses vraies atouts:




  • Son I.A. au-dessus de la moyenne

  • La coop local à 4



    Après, en effet, c’est désormais 343 Industries, donc là je ne me prononcerais pas mais croisons les doigts.


Ca me laisse le temps de prévoir les fonds pour une pack en édition collector ^^’

la 360 reach était assez sympa tout en restant plutôt sobre :)









gokudomatic a écrit :



il faudrait juste que ms se décide finalement à porter le tout sur pc. Parce que les 2 premiers commencent à dater.







Pour le premier, j’avais été très déçu du portage. Je n’avais pas eu la même claque qu’en y jouant sur la première xbox (c’est d’ailleurs cette série qui a justifiée pour moi l’achat de la première et de la 360).



Mais ca avait été tellement long qu’il était dépassé par rapport à la concurrence.

Ca et surement d’autres points car je n’ai aucun mal à ressortir de vieux jeux en temps normal.



Le 3 possède jsute des scènes méga épiques, le Reach était une tuerie en coop.



Comme quelqu’un l’avait dit je n’ai même pas été au bout du solo du 4 tellement je le trouvais “sans ambiance”.



En espérant que Crosoft mette la pression pour ce cinquième volet, afin qu’il soit un des must-have de la console, et qu’il nous donne une campagne à en faire des nuits blanches en coop légendaire <img data-src=" />



Car pour le moment c’est Child of Light et Trials Fusion qui me tiennent sur la X One ^^