Electronic Arts roule sur l'or, notamment grâce à FIFA Ultimate Team

Electronic Arts roule sur l’or, notamment grâce à FIFA Ultimate Team

Messi, puisqu'on vous le dit

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Kevin Hottot

Publié dans

Économie

07/05/2014 4 minutes
40

Electronic Arts roule sur l'or, notamment grâce à FIFA Ultimate Team

Electronic Arts vient d'annoncer ses résultats financiers pour le dernier trimestre de son exercice fiscal 2014. L'éditeur américain a dépassé ses objectifs fixés en début d'année, mais cela ne suffit malheureusement pas à faire aussi bien que l'an passé. EA affiche quoi qu'il en soit un coquet bénéfice sur ce trimestre.

EA Q4 FY14

Electronic Arts se porte très bien

Si l'année dernière les dirigeants d'Electronic Arts étaient plutôt prudents concernant les résultats de l'entreprise sur cet exercice fiscal, finalement il fut loin d'être mauvais. Sur l'année, son chiffre d'affaires se situe aux alentours des 4 milliards de dollars, soit un peu plus de 200 millions de dollars de mieux que l'an passé. La marge brute ayant enregistré une hausse de deux points sur un an, cela se traduit également par une coquette génération de cash. 

 

Pour ce qui est du quatrième trimestre de l'exercice fiscal 2014, Electronic Arts a largement rempli ses objectifs. L'éditeur s'attendait à un chiffre d'affaires de 1,07 milliard de dollars et a engrangé 50 millions de plus. Si l'on cumule cela avec une marge brute qui s'établit à 80 % au lieu des 77 % attendus, des dépenses opérationnelles en baisse et, cerise sur le gâteau, un remboursement de 30 millions de dollars de taxes, le bénéfice net s'établit à 367 millions de dollars au lieu des 230 millions attendus. En clair, tout va très bien pour EA.

Les ventes dématérialisées gagnent encore du terrain sur l'année

Sur ce trimestre, les ventes de produits dématérialisés ont quelque peu flanché, et perdu 11 % de leur valeur par rapport à l'an passé. Mais si l'on regarde les chiffres sur un an, il est plutôt question d'une hausse de 8 %. Ces dernières ont donc représenté un total de 1,79 milliard de dollars, soit environ 45 % du chiffre d'affaires de l'éditeur. Une proportion qui devrait dépasser les 50 % dès l'an prochain.

 

Si, globalement, ce marché se porte bien, il faut tout de même remarquer que tous ses segments n'affichent pas la même forme. Si d'une année sur l'autre les ventes sur mobiles ont grimpé de 45 %, et s'établissent désormais à 397 millions de dollars, sur PC, on enregistre une chute de 6 % sur un an. Visiblement, les sorties successives de Battlefield 4 et de Titanfall n'ont pas eu les résultats escomptés.

 

EA Q4 FY14EA Q4 FY14

 

Concernant la répartition des ventes dématérialisées par type de produit, là encore des disparités sont à noter. Sur un an, les revenus issus de la publicité et des abonnements ont fondu comme neige au soleil, ce qui est très certainement dû en grande partie au passage de Star Wars The Old Republic sur un modèle free-to-play. Les ventes de DLC se portent quant à elles toujours aussi bien, et ont contribué à hauteur de 760 millions de dollars au chiffre d'affaires de l'entreprise, soit 19 % de ses revenus totaux cette année. Enfin, l'entreprise a dévoilé une donnée assez intéressante lors de sa conférence de présentation des résultats : les revenus issus des modes Ultimate Team de ses jeux de sport ont culminé à hauteur de 380 millions de dollars.

Need for Speed entre en jachère et un nouveau titre sera annoncé à l'E3

Jeux EA FY 15 Jeux EA FY 15

 

Enfin, Electronic Arts s'est attardé sur les sorties qu'il faut attendre pour son prochain exercice fiscal, et il n'y a globalement que peu de surprises. Les franchises de sport auront droit à leur itération annuelle, tandis que Les Sims 4 et Dragon Age Inquisition feront leurs grands débuts. Il est également question de Dawngate, même si l'éditeur ne s'est pas encore risqué à fixer une date le concernant.

 

Parmi les quelques annonces inattendues, celles d'un « jeu de golf prochainement annoncé », mais également celle d'un titre mystère pour la période des fêtes de fin d'année. Avec un peu de chance, il pourrait être question de Mirror's Edge 2, celui-ci ayant été déjà « teasé » lors de l'E3 l'an dernier. Mais au vu de la fenêtre de lancement plutôt rapprochée, nous devrions en apprendre d'avantage lors du grand salon californien, c'est-à-dire en juin.

 

Dernier détail : il n'est pas question d'un nouvel épisode de Need For Speed cette année. L'éditeur a en effet choisi de laisser la franchise se reposer un an, le temps que ses studios planchent sur un nouveau moteur de jeu. Il faut dire que Need For Speed Rivals n'avait pas vraiment brillé par sa réalisation, notamment sur PC où le taux de rafraîchissement des images était bloqué à 30 images par seconde, provoquant l'ire des joueurs les plus assidus.

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Electronic Arts se porte très bien

Les ventes dématérialisées gagnent encore du terrain sur l'année

Need for Speed entre en jachère et un nouveau titre sera annoncé à l'E3

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Commentaires (40)


Ils vont pouvoir investir dans des développeurs de qualité et arrêter de nous refiler des bouses boguées jusqu’à la moelle….


Mirror’s Edge 2



Ca me rappel qu’il faudra que je finisse le 1 un de ces quatres, j’en suis presque à la fin en plus (j’en suis au moment où je me fais courser par des sortes de ninjas) <img data-src=" />








AlphaBeta a écrit :



Ils vont pouvoir investir dans des développeurs de qualité et arrêter de nous refiler des bouses boguées jusqu’à la moelle….





Bah pourquoi? Les actionnaires sont heureux, l’entreprise gagne plein d’argent sans avoir besoin d’investir dans du personnel compétent.



Et bien entendu, tous ceux qui ont acheté leurs jeux et contribué à ces chiffres sont du même avis que vous.








Guyom_P a écrit :



Bah pourquoi? Les actionnaires sont heureux, l’entreprise gagne plein d’argent sans avoir besoin d’investir dans du personnel compétent.









Quand tout va bien au niveau financier mais que les utilisateurs sont tous Très mécontents…. un stratège de base dirait que la société se met dans une situation de risque à plus ou moins court terme

Surtout dans une domaine où les acheteurs ne sont pas prisonniers du produit









AlphaBeta a écrit :



Quand tout va bien au niveau financier mais que les utilisateurs sont tous Très mécontents…. un stratège de base dirait que la société se met dans une situation de risque à plus ou moins court terme

Surtout dans une domaine où les acheteurs ne sont pas prisonniers du produit







Parce que tous les utilisateurs sont très mécontents?









AlphaBeta a écrit :



Quand tout va bien au niveau financier mais que les utilisateurs sont tous Très mécontents…. un stratège de base dirait que la société se met dans une situation de risque à plus ou moins court terme

Surtout dans une domaine où les acheteurs ne sont pas prisonniers du produit





C’est toi qui le dit ça.

Les utilisateurs mécontent sont des “hardcores gamers”, mais si l’entreprise ramasse autant d’argent c’est bien que les joueurs lambda continuent d’acheter et de se contenter de ce qu’EA proposent.

Mais comme le joueur lambda représentant la majorité payent et que les actionnaires sont content l’entreprise n’est pas dans une position à risque.



Quand je vois que des gens (?) sont capables de PRE-commander des jeux dont ils ignorent tout de la qualité, juste pour jouer le jour de la release (tout ça pour avoir un jeu archi buggé et des serveurs en maintenance la moitié du temps les premiers jours), et de payer pour des DLC déjà développés mais vendus comme “contenu additionnel”… Je me dis que je devrais trouver un job chez EA.








Guyom_P a écrit :



C’est toi qui le dit ça.

Les utilisateurs mécontent sont des “hardcores gamers”, mais si l’entreprise ramasse autant d’argent c’est bien que les joueurs lambda continuent d’acheter et de se contenter de ce qu’EA proposent.

Mais comme le joueur lambda représentant la majorité payent et que les actionnaires sont content l’entreprise n’est pas dans une position à risque.







Nous verrons….

Quand les gens en auront marre de payer pour du contenu additionnel SIMS hors de prix pour avoir trois objets à la con en plus….

Quand une réglementation sur le contenu supplémentaire dans les applications mobiles sois disant gratuites sera mise en place … de l’abus inadmissible….

quand des licences comme FIFA leur couteront tellement cher et que les joueurs ne verront plus aucune evolution d’une année sur l’autre….

etc. etc.









AlphaBeta a écrit :



Nous verrons….

Quand les gens en auront marre de payer pour du contenu additionnel SIMS hors de prix pour avoir trois objets à la con en plus….

Quand une réglementation sur le contenu supplémentaire dans les applications mobiles sois disant gratuites sera mise en place … de l’abus inadmissible….

quand des licences comme FIFA leur couteront tellement cher et que les joueurs ne verront plus aucune evolution d’une année sur l’autre….

etc. etc.







Le problème, c’est que la majorité de joueurs que tu penses, n’achètent et ne joue principalement que à 1 jeu / an. Que se soit les sims, fifa, COD, BF, etc…. C’est pour ça que ça fonctionne, et c’est pour ça que ça les déranges pas d’acheter des DLC puisque que bien souvent ils ne jouent qu’à 1 seul jeu annuel.



Je dirai vu comme ça, ça revient moins cher COD+Season pass pour un an, qu’un passionné de JV qui va acheter X jeux/An (comme moi).









AlphaBeta a écrit :



Nous verrons….

Quand les gens en auront marre de payer pour du contenu additionnel SIMS hors de prix pour avoir trois objets à la con en plus….

Quand une réglementation sur le contenu supplémentaire dans les applications mobiles sois disant gratuites sera mise en place … de l’abus inadmissible….

quand des licences comme FIFA leur couteront tellement cher et que les joueurs ne verront plus aucune evolution d’une année sur l’autre….

etc. etc.





Et tu crois vraiment que ça arrivera?

J’ai joué au SIMS 1er du nom et j’ai laché au 2ème quand j’ai vu que toutes les innovations apportés par les add ons du 1 avait été retiré du 2 pour les revendre une nouvelle fois sous forme d’Add on. Ca n’a pas empêché le jeu de bien se vendre et de recommencer avec un 3ème opus donc les gens continuent d’acheter.

Est ce que ça arrivera un jour une réglementation sur les applis mobiles et leurs contenus payant? Là aussi on a le temps de voir venir.

Et les licences comme FIFA bah elles se vendent comme des petits pains (ou chocolatine) depuis 20 ans quasiment sans réellement apporter plus qu’un nouveau moteur graphique et une update de la BDD.

Bref tu expose tes fantasmes, nos fantasmes peut être même mais ils sont encore loin de devenir réalité.



Fifa Wold Cup sur console seulement <img data-src=" />








Guyom_P a écrit :



Et les licences comme FIFA bah elles se vendent comme des petits pains (ou chocolatine) depuis 20 ans quasiment sans réellement apporter plus qu’un nouveau moteur graphique et une update de la BDD.







tu exagères là, l’IA et la physique des joueurs et à chaque fois amélioré. En gros, une itération sur 2 est vraiment visible <img data-src=" />



Pour moi qui joue en solo, je viens bien les différences à chaque fois ;)









megadub a écrit :



Fifa Wold Cup sur console seulement <img data-src=" />





Ils se sont expliqués sur le sujet, et si mes souvenirs sont bons ils expliquaient qu’en gros, comme le titre s’adresse aux gros casuals qui n’achètent pas leur FIFA tous les ans, il n’y avait pas assez de public sur PC pour ce titre.



(C’était dit de façon plus classe mais dans l’esprit c’est ça)









AlphaBeta a écrit :



Quand tout va bien au niveau financier mais que les utilisateurs sont tous Très mécontents…. un stratège de base dirait que la société se met dans une situation de risque à plus ou moins court terme

Surtout dans une domaine où les acheteurs ne sont pas prisonniers du produit





Il faudra par contre expliciter comment tous les utilisateurs sont très mécontent mais continuent d’acheter en masse un bien sur lequel la concurrence existe <img data-src=" />



La merde se vend très bien de nos jours il faut croire.








Ellierys a écrit :



Ils se sont expliqués sur le sujet, et si mes souvenirs sont bons ils expliquaient qu’en gros, comme le titre s’adresse aux gros casuals qui n’achètent pas leur FIFA tous les ans, il n’y avait pas assez de public sur PC pour ce titre.



(C’était dit de façon plus classe mais dans l’esprit c’est ça)







ha bon… ben… ok alors :p









megadub a écrit :



Fifa Wold Cup sur console seulement <img data-src=" />





Toute façon un FIFA world cup c’est quoi ? Un FIFA avec le mode “coupe du monde” only ? Je comprends pas bien l’utilité, si quelqu’un peux m’éclairer.



C’est depuis qu’ils ont recruté Louis-Emile de Réac…

Pognon = Fric et Fric = Pognon <img data-src=" />








RaYz a écrit :



Toute façon un FIFA world cup c’est quoi ? Un FIFA avec le mode “coupe du monde” only ? Je comprends pas bien l’utilité, si quelqu’un peux m’éclairer.







Voir mon post #14 ;)









Ellierys a écrit :



Voir mon post #14 ;)





Oui je l’ai vu après, t’es trop rapide pour moi <img data-src=" />









RaYz a écrit :



Toute façon un FIFA world cup c’est quoi ? Un FIFA avec le mode “coupe du monde” only ? Je comprends pas bien l’utilité, si quelqu’un peux m’éclairer.







Ben la base de données, les stades, le public… ça reste Fifa quoi… pas plus d’intérêt que Fifa 14 vs 13 vs 12, etc. <img data-src=" />









Cara62 a écrit :



Le problème, c’est que la majorité de joueurs que tu penses, n’achètent et ne joue principalement que à 1 jeu / an. Que se soit les sims, fifa, COD, BF, etc…. C’est pour ça que ça fonctionne, et c’est pour ça que ça les déranges pas d’acheter des DLC puisque que bien souvent ils ne jouent qu’à 1 seul jeu annuel.



Je dirai vu comme ça, ça revient moins cher COD+Season pass pour un an, qu’un passionné de JV qui va acheter X jeux/An (comme moi).







faut dire aussi que je suis dans ton exemple



je joue que a BF4



BF4 + pass prenium coute 70€ si ont cherche un peut



soit le prix d’un jeux console



pour 1 ans de jeux ça vas









Ellierys a écrit :



Ils se sont expliqués sur le sujet, et si mes souvenirs sont bons ils expliquaient qu’en gros, comme le titre s’adresse aux gros casuals qui n’achètent pas leur FIFA tous les ans, il n’y avait pas assez de public sur PC pour ce titre.



(C’était dit de façon plus classe mais dans l’esprit c’est ça)





Ils se sont expliqué sur la non presence de plant vs zombie 2 sur PC et sur pas mal de périphériques androids ?









yeagermach1 a écrit :



Ils se sont expliqué sur la non presence de plant vs zombie 2 sur PC et sur pas mal de périphériques androids ?





Non, mais la réponse est évidente. Y’a plus de pognon à se faire sur iOS qu’ailleurs <img data-src=" />









RaYz a écrit :



Toute façon un FIFA world cup c’est quoi ? Un FIFA avec le mode “coupe du monde” only ? Je comprends pas bien l’utilité, si quelqu’un peux m’éclairer.







Un mois d’abonnement à BeIn Sports ça coûte beaucoup moins cher <img data-src=" />









NiCr a écrit :



Un mois d’abonnement à BeIn Sports ça coûte beaucoup moins cher <img data-src=" />





Mais tu peux pas jouer …



Edit:fail








AlphaBeta a écrit :



Ils vont pouvoir investir dans des développeurs de qualité et arrêter de nous refiler des bouses boguées jusqu’à la moelle….







troll ou incitation au troll




Ah EA un véritable moteur pour l’industrie vidéoludique ! <img data-src=" /> J’aimerais tellement les voir se casser la gueule !



[Avis personnel] Pour moi ce studio représente complètement l’image du jeu vidéo Casu, pas vraiment d’innovation on prend les mêmes et on recommence tous les ans. Les gens achètent pourquoi ont se casserait le cul à trouver de nouveaux concepts ! [/Avis personnel]



Bref je comprends pas comment ils font pour dégager du bénéfice !








Reparateur a écrit :



faut dire aussi que je suis dans ton exemple



je joue que a BF4



BF4 + pass prenium coute 70€ si ont cherche un peut



soit le prix d’un jeux console



pour 1 ans de jeux ça vas







C’est pour ça que ça ma saoule quand certains parlent de “pigeons” quand une personne achète une des franchises annuelle.



Perso je trouve Need for Speed Rivals très réussi sur PS4. C’est une claque visuel et les courses avec la police sont haletantes.








altazon a écrit :



Perso je trouve Need for Speed Rivals très réussi sur PS4. C’est une claque visuel et les courses avec la police sont haletantes.







Mais les volants à retour de force ne fonctionne pas ce qui est assez facheux pour ce genre de jeux :/









NiCr a écrit :



Un mois d’abonnement à BeIn Sports ça coûte beaucoup moins cher <img data-src=" />







<img data-src=" /> bein = fifa… alors ça c’est le master message le plus foireux que j’ai lu depuis longtemps <img data-src=" />









Reparateur a écrit :



faut dire aussi que je suis dans ton exemple



je joue que a BF4



BF4 + pass prenium coute 70€ si ont cherche un peut



soit le prix d’un jeux console



pour 1 ans de jeux ça vas







Du coup, tu tombes dans l’excès inverse : ça fait cher la console pour jouer à un seul jeu <img data-src=" />









uzak a écrit :



Du coup, tu tombes dans l’excès inverse : ça fait cher la console pour jouer à un seul jeu <img data-src=" />







c’est sur PC ;)



je pense que sur console c’est bien plus cher





après le PC et encore plus cher ^^ (mais bon je fait que 20% de temps de jeux sur le PC)









Guyom_P a écrit :



Et tu crois vraiment que ça arrivera?

J’ai joué au SIMS 1er du nom et j’ai laché au 2ème quand j’ai vu que toutes les innovations apportés par les add ons du 1 avait été retiré du 2 pour les revendre une nouvelle fois sous forme d’Add on. Ca n’a pas empêché le jeu de bien se vendre et de recommencer avec un 3ème opus donc les gens continuent d’acheter.







mention spéciale à Civilisation et Diablo qui font pareil



Grâce à son DLC en carton inclus(e) dans FIFA, encore une belle arn… euh pardon vrai contenu de qualité !



Ca reste toujours les même pratiques que tous le reste, et pas que chez EA, rien de nouveau sous le soleil en fait! (même si là il va pleuvoir <img data-src=" />)


Et puis j’avais zappe qu’EA arrive en plus à regagner de l’argent sur les jeux d’occasion avec sa clé à usage unique pour jouer en multijoueur. Qui t’oblige à débourser 10€ quand t’achètes un jeu d’occasion pour en obtenir une nouvelle vu que celle dans le jeu a été utilisé par son ancien propriétaire.

Mais c’est toutes ces petites choses qui font qu’EA arrive à gagner un max sans trop se forcer.