Le programme de Microsoft pour l'E3 se précise

Le programme de Microsoft pour l’E3 se précise

Games for Windows Live est mort, vive Games for Windows Live !

Avatar de l'auteur
Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

24/03/2014 4 minutes
17

Le programme de Microsoft pour l'E3 se précise

Durant la Game Developpers Conference qui s'est tenue la semaine dernière à San Francisco, Phil Spencer le responsable de Microsoft Studios a abordé de nombreux sujets concernant la Xbox One et même le petit monde du PC. Si bien que l'on a déjà un aperçu assez net de ce dont sera fait l'E3 chez Microsoft en juin prochain.

Xbox One E3 2013

La conférence Microsoft lors de l'E3 2013

 

Alors que la Game Developers Conference vient de fermer ses portes ce week-end, laissant derrière elle des annonces plutôt intéressantes, comme le casque de réalité virtuelle Morpheus conçu par Sony, chez Microsoft, les yeux se tournent déjà vers l'E3 qui se tiendra à Los Angeles en juin prochain.

 

En effet, Phil Spencer, le président de Microsoft Studios, a été plutôt bavard ces derniers jours pendant la GDC, suffisamment pour que les contours du contenu de la conférence Microsoft qui se tiendra lors de l'E3 se dessinent. Le reponsable a par exemple assuré à nos confrères de Gamespot que la conférence durerait 90 minutes, que peu de cadres seraient présents sur scène et que la firme avait bien du mal à tout faire tenir dans ce laps de temps.

La réalité virtuelle comme invitée surprise ?

Il reste maintenant à voir quels seront les sujets abordés par la firme de Redmond. Là encore, il suffit d'avoir écouté Phil Spencer pendant toute la semaine dernière pour se faire une petite idée. Eurogamer a par exemple relevé qu'il s'est beaucoup attardé sur le cas de la réalité virtuelle. 

 

« La réalité virtuelle c'est cool. L'un des trucs que nous avons chez Microsoft, c'est cette grande partie dédiée à la recherche, qui nous est très importante en tant que concepteur de plateforme, pour nous aider à penser à ce qui viendra ensuite. C'est de là que provient Kinect, c'est de là que provient la reconnaissance vocale, c'est de là que vient Drivatar » explique-t-il, laissant planer le doute quant à une éventuelle solution de réalité virtuelle sur Xbox One. Il est à noter que Morpheus et l'Oculus Rift DK2 ont tous deux besoin d'une caméra pour fonctionner correctement. C'est peut-être là que la présence de Kinect avec chaque Xbox One pourra aider Microsoft.

Quelle plateforme pour remplacer Games for Windows Live ?

En juillet prochain, la plateforme Games for Windows Live va s'éteindre, définitivement. Si Phil Spencer assure que « Valve a été la colonne vertébrale du jeu sur PC ces dix dernières années », on imagine difficilement que Microsoft laisse les coudées libres à la firme de Gabe Newell, pas plus qu'à Electronic Arts avec Origin. « Nous avons un plan sur le long terme pour le jeu en multijoueur et une place de marché sur Windows. Nous avons compris que ce que nous avons en place aujourd'hui n'est pas génial », explique-t-il à nos confrères de Polygon

 

Phil Spencer assure toutefois ne pas vouloir entrer en confrontation directe avec Valve. « Vous nous verrez nous focaliser davantage sur le monde PC, pas pour aller concurrencer Valve, mais parce que nous comprenons qu'en tant que détenteurs de la plateforme qu'est Windows, il est important pour nous d'y investir vraiment. Nous sommes fondamentalement attachés à cela ». L'E3 devrait donc réserver quelques surprises, avec très certainement quelques titres destinés au PC. Peut-être (enfin) un nouveau volet de la série Halo ? Quant à d'éventuels portages sous Linux, et donc SteamOS, il ne faut certainement pas y compter. 

Un « Xbox Early Access » dans les tuyaux

Enfin, il y a fort à parier que Microsoft embrasse le concept des jeux en « Early Access », non pas pour ses propres jeux, mais plutôt pour aider les développeurs indépendants à lever des fonds pendant la conception de leurs titres. Pour rappel, ce principe, proposé par  Valve sur Steam permet aux studios de mettre en vente des versions non finalisées de leurs jeux. De nombreux titres sont d'ailleurs parus de la sorte, comme DayZ, Rust, Prison Architect, Kerbal Space Program etc.

 

« Je crois que pour que toute une variété de contenu de qualité puisse exister, il sera important que les détenteurs de plateformes pensent à la façon dont ils permettront aux joueurs d'investir dans des choses qu'ils veulent voir exister. Ainsi, les développeurs pourront avoir les fonds pour amener ces choses sur le marché. Les alphas payantes semblent s'inscrire dans cet ordre d'idée », affirme Spencer. Il reste cependant à voir si ce type de programme sera uniquement réservé aux studios faisant partie du groupe ID@Xbox, ou bien si sa disponibilité sera plus générale.

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

La réalité virtuelle comme invitée surprise ?

Quelle plateforme pour remplacer Games for Windows Live ?

Un « Xbox Early Access » dans les tuyaux

Commentaires (17)


ça sera le moment de montrer leur projet Fortaleza … et d’être pile raccord avec la coupe du monde.



(en espérant que le projet soit réellement immersif à l’instar de l’oculus ou de Morpheus)








maxscript a écrit :



ça sera le moment de montrer leur projet Fortaleza … et d’être pile raccord avec la coupe du monde.



(en espérant que le projet soit réellement immersif à l’instar de l’oculus ou de Morpheus)





Oui la fuite de 2010 parlait des kinect glasses (connu aussi sous le nom de code Fortaleza )





En juillet prochain, la plateforme Games for Windows Live va s’éteindre, définitivement. Si Phil Spencer assure que « Valve a été la colonne vertébrale du jeu sur PC ces dix dernières années », on imagine difficilement que Microsoft laisse les coudées libres à la firme de Gabe Newell, pas plus qu’à Electronic Arts avec Origin. « Nous avons un plan sur le long terme pour le jeu en multijoueur et une place de marché sur Windows. Nous avons compris que ce que nous avons en place aujourd’hui n’est pas génial », explique-t-il à nos confrères de Polygon



Je croyais que le PC était mort et sans avenir , on m’aurait menti <img data-src=" />




Nous avons compris que ce que nous avons en place aujourd’hui n’est pas génial





<img data-src=" />








charon.G a écrit :



Je croyais que le PC était mort et sans avenir , on m’aurait menti <img data-src=" />







Non, seulement les trucs Microsoft <img data-src=" />



“Nous avons compris que ce que nous avons en place aujourd’hui n’est pas génial”, c’est déjà ça <img data-src=" />



Heureusement que les early payantes ça existe déjà sur PC, sinon j’imagine pas le shitstorm venu des PCistes extrémistes qu’on se serait tapé <img data-src=" />









zogG a écrit :



Non, seulement les trucs Microsoft <img data-src=" />



“Nous avons compris que ce que nous avons en place aujourd’hui n’est pas génial”, c’est déjà ça <img data-src=" />



Heureusement que les early payantes ça existe déjà sur PC, sinon j’imagine pas le shitstorm venu des PCistes extrémistes qu’on se serait tapé <img data-src=" />





C’est beau de réver <img data-src=" />. t’as bien fait de mettre un smiley de troll. J’entends ça depuis 15 ans c’est jamais arrivé <img data-src=" />









charon.G a écrit :



C’est beau de réver <img data-src=" />. t’as bien fait de mettre un smiley de troll. J’entends ça depuis 15 ans c’est jamais arrivé <img data-src=" />







Oh je me suis permis une petite blague indirecte sur le fait qu’ils vont fermer GFWL <img data-src=" />









zogG a écrit :



Oh je me suis permis une petite blague indirecte sur le fait qu’ils vont fermer GFWL <img data-src=" />





<img data-src=" />

Plus sérieusement ça rejoint les informations sur Windows 9 où Microsoft compte remiser sur le PC et le bureau.



S’ils veulent que leur marché de vente décolle il y a un truc ultra simple (et qui a été abordé dans des docs internes à Mikro$oft) c’est l’achat unifié multi plateformes. Tu l’achètes sur one, tu l’as sur pc et tel portable.




« Vous nous verrez nous focaliser davantage sur le monde PC, pas pour aller concurrencer Valve, mais parce que nous comprenons qu’en tant que détenteurs de la plateforme qu’est Windows, il est important pour nous d’y investir vraiment. Nous sommes fondamentalement attachés à cela »



<img data-src=" />



une démo technique basée sur Forza 5. Une version DirectX 12 du jeu de Turn 10 tournait ainsi sur PC : le travail d’un mois pour 4 personnes afin de porter la simulation de DirectX 11 vers DirectX 12.



<img data-src=" />



Mais au final Forza ne sortira surement jamais sur PC <img data-src=" />



Les paroles c’est bien jolies mais si seulement ils pouvaient les accompagner d’actes … Bon je suis mauvaise langue, ca inaugura quand meme des portages de qualité entre la One et le PC …



Sinon +1 pour Fortaleza … Mais si c’est des lunettes permettant a la fois une utilisation de tout les jours type Google Glass plus un accessoire de jeu, ca pourrait être vraiement intéressant.



Note à Microsoft : ça serait bien d’obliger les portages PC à être compatible Win32 et WinRT (x64) … Ca couterait pas grand chose en termes de travail et ca permettrait d’avoir des jeux Futur Proof vis a vis des changement architecturaux de Windows (ou autre ..) dans un futur relativement proche.


Ben ils se disent que si on n’a pas plus expressément besoin de windows pour jouer sur PC, ils vont perdre une part importante de part de marché. Donc ils ont peut-être intérêt à refaire des jeux sur windows, à proposer une véritable plate-forme etc… enfin bref, éviter que dans la tête des gens jeux sur PC=steamOS ou Linux+jeux openGL.



Je vois bien dans quelques années windows gratos pour les particuliers ou alors gratos si tu ouvres un compte sur la plate-forme de µsoft ou à partir de xx€ d’achat sur leur plate-forme.








arno53 a écrit :



<img data-src=" />



<img data-src=" />



Mais au final Forza ne sortira surement jamais sur PC <img data-src=" />







En même temps le jeu ne tournait pas déjà sur PC à l’E3 ? <img data-src=" />









XMalek a écrit :



S’ils veulent que leur marché de vente décolle il y a un truc ultra simple (et qui a été abordé dans des docs internes à Mikro$oft) c’est l’achat unifié multi plateformes. Tu l’achètes sur one, tu l’as sur pc et tel portable.





+1

J’ai été très déçu que MS n’unifie pas son Store Win8/XBO/RT/WP avec compatibilité descendante : oui un gros jeu PC ne marchera pas sur ta tablette/smartphone !

Mais retrouver tout ce que tu as sur ton smartphone ou ta tablette sur XBO/PC/PC portable, je pense que ça le fait.

De même pour le Store PC, si tout ce que t’y achètes tu y as droit en version XBO, cela signifie que la XBO devient un genre de Steambox pour windows.

Enfin pleins de jeux indé pourraient venir peupler WinRT.

Je croyais que c’était là où ils voulaient en venir avec l’unification des OS au niveau technique.



Bref je ne comprend toujours pas que MS soit parti sur 4 OS/store aussi disjoints. Bon apparemment ils vont unifier WRT et WP, donc on ne sait jamais.



A suivre.









Oryzon a écrit :



Bon apparemment ils vont unifier WRT et WP, donc on ne sait jamais.







A terme Microsoft va tout unifier… le problème c’est qu’en attendant on a des OS qui dans l’interface ce ressemblent mais qui techniquement sont différents… Ou pourrait presque dire que MS à mi la charue avant les boeufs…



Ceci dit



Windows 8.x et Windows RT ont déjà le store en commun

Donc une fois que le store de Windows Phone sera groupé avec celui de Windows 8/RT on aura fait un grand pas (le seul truc qui m’inquiètes c’est la perte d’un avantage… à savoir que les apps tablette/PC était pensé pour des écrans d’au moins 7”… une fois qu’on va mélanger, j’ai peur d’avoir des apps à l’affichage étirée et plus optimisée pour tablette/PC sous Metro…)



La cohérence ultime serait la fusion du store de jeux ET d’applications entre la console XBOX et les plateformes Windows RT/Phone.



Si MS remplace GWL par le store unifié ça cartonnerait!

J’ai installé steam sur ma tablette Windows 8 (quel plaisir de brancher ma manette XBOX et de rejouer à des titres comme Half Life 2 n’importe ou!)



Mais si je pouvais trouver des vrai jeux de cette trempe sur le store (au lieu des simple titre casual comme Rayman xxx run) et partager mon catalogue de jeux, mes succès, mes sauvegardes d’une plateforme mobile à une plateforme fixe et vice versa sans repayer à chaque fois ce serait top! :)



Cette paire de jambes !! <img data-src=" />








JustMe a écrit :



A terme Microsoft va tout unifier… le problème c’est qu’en attendant on a des OS qui dans l’interface ce ressemblent mais qui techniquement sont différents… Ou pourrait presque dire que MS à mi la charue avant les boeufs…





Justement aux dernières nouvelles, la vision de Microsoft est bien de différencier les interfaces selon le forme factor (PC != Hybrid != Tablette) mais avec une base technique commune



Windows 8.x et Windows RT ont déjà le store en commun

Donc une fois que le store de Windows Phone sera groupé avec celui de Windows 8/RT on aura fait un grand pas (le seul truc qui m’inquiètes c’est la perte d’un avantage… à savoir que les apps tablette/PC était pensé pour des écrans d’au moins 7”… une fois qu’on va mélanger, j’ai peur d’avoir des apps à l’affichage étirée et plus optimisée pour tablette/PC sous Metro…)



Techniquement rien empêchera d’avoir une base de code commune mais avec des interfaces adapté soit à la tablette, soit au phone ou au PC via differents fichier xaml.



Je pense que les devs qui se sont données la peine de faire une interface tablette et une interface Phone, les garderont une fois la fusion des stores réalisées.

Par contre il est possible que certain se contentent d’une interface Phone touchant les Phone et tablette et une interface pensé pour les applis fenêtré de Windows 9 …



La cohérence ultime serait la fusion du store de jeux ET d’applications entre la console XBOX et les plateformes Windows RT/Phone.



Si MS remplace GWL par le store unifié ça cartonnerait!

J’ai installé steam sur ma tablette Windows 8 (quel plaisir de brancher ma manette XBOX et de rejouer à des titres comme Half Life 2 n’importe ou!)



Mais si je pouvais trouver des vrai jeux de cette trempe sur le store (au lieu des simple titre casual comme Rayman xxx run) et partager mon catalogue de jeux, mes succès, mes sauvegardes d’une plateforme mobile à une plateforme fixe et vice versa sans repayer à chaque fois ce serait top! :)



Le cross-buy PC - Xbox One serait juste génial mais impliquerait que Microsoft revoit sa position tarifaire … On aurait soit du Full dématérialisé à 3040 € voir moins avec des promos à la Steam soit les jeux PC serait vendu 70 € sur PC <img data-src=" />

Vu l’objectif premier de Microsoft avec sa Xbox One, j’espère que ca sera l’option 1 <img data-src=" />



Aller une petite semaine pour une conférence Build qui risque d’être tres intéressante (WP 8.1, nouvelle version de WPF, Mise en bouche de Windows 9 ??, Projet N …)









zogG a écrit :



Heureusement que les early payantes ça existe déjà sur PC, sinon j’imagine pas le shitstorm venu des PCistes extrémistes qu’on se serait tapé <img data-src=" />





si seulement ça n’était qu’une bête histoire de plateforme <img data-src=" />