PayPal revoit sa copie sur le financement participatif

PayPal revoit sa copie sur le financement participatif

Tout le monde y trouve son compte, sauf les donateurs

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Kevin Hottot

Publié dans

Économie

14/03/2014 2 minutes
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PayPal revoit sa copie sur le financement participatif

Entre PayPal et les porteurs de projets de financement participatif, les relations n'ont pas toujours été au beau fixe. En effet, nombre d'entre eux ont vu leurs avoirs gelés par la plateforme de paiement qui craignait d'avoir à rembourser de sa poche les donateurs en cas d'imprévu sur les campagnes de financement. Les choses se sont depuis arrangées et la firme assure que ce genre de problèmes ne devrait plus se reproduire.

Kickstarter homepage

 

L'été dernier, PayPal défrayait la chronique en raison de sa politique vis à vis des fonds levés par le biais de campagnes de financement participatif. Plusieurs studios de jeux vidéo avaient ainsi vu leurs avoirs gelés par la plateforme, comme Lab Zero Games, qui a eu toutes les peines du monde à récupérer ses 700 000 dollars pour Skullgirls, tout comme les créateurs de Yatagarasu Attack on Cataclysm qui se sont vu refuser l'accès à 60 000 dollars.

 

La raison derrière ces deux blocages était sensiblement la même. Concrètement, pour la plateforme il existe une différence fondamentale entre le financement participatif et la prise de précommandes. Dans le premier cas, on « apporte son soutien à un projet qui peut très bien ne jamais arriver sur le marché » tandis que dans le second « il y a une attente quant au fait d'avoir quelque chose de tangible, même si cela met des mois à être livré », explique ainsi Tomer Barel, le vice-président de la gestion des risques de PayPal, sur le blog de l'entreprise.

 

Du côté de PayPal, le risque était d'avoir affaire à de nombreux clients mécontents, demandant le remboursement de leur mise en cas d'échec d'un projet financé par la foule. Si les porteurs de projets utilisaient tous leurs fonds, la plateforme de paiement en était de sa poche au moment de devoir rembourser tout le monde.

 

Pour que les soucis rencontrés par Lab Zero et les créateurs de Yatagarasu Attack on Cataclysm ne se reproduisent pas, PayPal demande simplement que les campagnes expliquent clairement aux consommateurs qu'il n'y a aucune garantie que la contrepartie qui leur est proposée ne leur soit livrée. Ainsi, la plateforme se protège contre les demandes de remboursement, et les porteurs de projets pourront disposer de leurs fonds comme bon leur semble.

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Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

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Introduction

Commentaires (23)


Il leur aura fallu du temps #@!!


Ce que je ne comprend pas c’est la différence entre effectuer un paiement sur kickstarter en espérant voir un jeu crédible au risque d’être déçu et d’effectué une précommande d’un jeu en se basant sur une présentation à l’E3 avec un jeu final décevant (Sim city…).








ExoDarkness a écrit :



Ce que je ne comprend pas c’est la différence entre effectuer un paiement sur kickstarter en espérant voir un jeu crédible au risque d’être déçu et d’effectué une précommande d’un jeu en se basant sur une présentation à l’E3 avec un jeu final décevant (Sim city…).







La précommande n’est débité normalement qu’à l’envoi, pas des mois, voir des années avant.









ExoDarkness a écrit :



Ce que je ne comprend pas c’est la différence entre effectuer un paiement sur kickstarter en espérant voir un jeu crédible au risque d’être déçu et d’effectué une précommande d’un jeu en se basant sur une présentation à l’E3 avec un jeu final décevant (Sim city…).







La différence c’est que d’un côté le jeu ne verra peut-être jamais le jour, et de l’autre le risque c’est “seulement” la déception. Commercialement c’est pas tout à fait le même délire.



à part quelques dispositions en VPC ou même en vente physique, la déception n’est pas un motif de remboursement, les retards ou l’absence d’un produit oui.



Pour paypal qui s’occupe des litiges, ça fait une grosse différence.









zefling a écrit :



La précommande n’est débité normalement qu’à l’envoi, pas des mois, voir des années avant.







On parle plutôt de préachat, d’ailleurs, les sites anglais utilisent le terme, “prepurchase”. Pourquoi c’est encore traduit “précommande” par chez nous est un mystère.









TidiusFF a écrit :



On parle plutôt de préachat, d’ailleurs, les sites anglais utilisent le terme, “prepurchase”. Pourquoi c’est encore traduit “précommande” par chez nous est un mystère.







C’est sûr qu’acheter et passer une commande c’est vraiment pas pareil <img data-src=" />



Les ricains parlent aussi de “pre order” pour info.



Ils passent par Paypal chez KS maintenant ? La dernière fois que j’ai donné des sous à un projet ça passait via la solution de paiement d’Amazon !


Il faudrait pouvoir payer en DOGEcoin <img data-src=" />








TidiusFF a écrit :



On parle plutôt de préachat, d’ailleurs, les sites anglais utilisent le terme, “prepurchase”. Pourquoi c’est encore traduit “précommande” par chez nous est un mystère.







Si les Français savaient parler français ça se serait. <img data-src=" />









TidiusFF a écrit :



On parle plutôt de préachat, d’ailleurs, les sites anglais utilisent le terme, “prepurchase”. Pourquoi c’est encore traduit “précommande” par chez nous est un mystère.





On peut aussi inverser, pourquoi les sites anglais traduisent la précommande par “prepurchase”?<img data-src=" />









NiCr a écrit :



Ils passent par Paypal chez KS maintenant ? La dernière fois que j’ai donné des sous à un projet ça passait via la solution de paiement d’Amazon !







Non justement, c’est bien pour ça que Paypal est en train de revoir sa politique, c’est un gros paquet de fric qui leur passe sous le nez.









ExoDarkness a écrit :



Ce que je ne comprend pas c’est la différence entre effectuer un paiement sur kickstarter en espérant voir un jeu crédible au risque d’être déçu et d’effectué une précommande d’un jeu en se basant sur une présentation à l’E3 avec un jeu final décevant (Sim city…).





Dans le premier tu prends un risque de ne jamais rien voir. Dans le second tu es sur d’avoir quelque chose.



Vu que j’ai la flemme de citer tout le monde, merci général pour les réponses / Précisions <img data-src=" />



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zefling a écrit :



Si les Français savaient parler français ça se serait. <img data-src=" />





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Pour que les soucis rencontrés par Lab Zero et les créateurs de Yatagarasu Attack on Cataclysm ne se reproduisent pas, PayPal demande simplement que les campagnes expliquent clairement aux consommateurs qu’il n’y a aucune garantie que la contrepartie qui leur est proposée ne leur soit livrée.





Euh c’est juste ce qui est évident quand on fait un Kickstarter ou je me plante complètement. nan parce que à moins d’être un parfait abruti, si le mec à qui on fait des donations a trois pelés quatre tondus comme donateurs et que son projet est un jeu AAA par exemple, c’est un peu évident que ça sent le cramé.

Enfin bon ce qui compte c’est que les devs ne soient plus emms par des soucis avec Paypal.








zefling a écrit :



Si les Français savaient parler français ça se serait. <img data-src=" />





ses sur mais ils abusent comme même









zefling a écrit :



Si les Français savaient parler français ça se saurait. <img data-src=" />





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<img data-src=" /> Tant que les français continueront d’écrire comme ils parlent rien n’avancera.









choukky a écrit :



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<img data-src=" /> Tant que les français continueront d’écrire comme ils parlent rien n’avancera.





Ça aurait bien mieux si le lien fonctionnait. <img data-src=" />



J’ai mis un moment à trouver pourquoi on dit l’un ou l’autre… Il faut dire pour moi, si je ne force pas la prononciation c’est pareil. <img data-src=" /> (Ouais, j’essaie vainement de corriger ma dyslexie).









zefling a écrit :



Si les Français savaient parler français ça se serait. <img data-src=" />





T’éxegère un peu sur sa comme même.



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zefling a écrit :



Ça aurait bien mieux si le lien fonctionnait. <img data-src=" />



J’ai mis un moment à trouver pourquoi on dit l’un ou l’autre… Il faut dire pour moi, si je ne force pas la prononciation c’est pareil. <img data-src=" /> (Ouais, j’essaie vainement de corriger ma dyslexie).





Ahhh les fameux auxiliaires être et savoir…





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zefling a écrit :



Ça aurait bien mieux si le lien fonctionnait. <img data-src=" />



J’ai mis un moment à trouver pourquoi on dit l’un ou l’autre… Il faut dire pour moi, si je ne force pas la prononciation c’est pareil. <img data-src=" /> (Ouais, j’essaie vainement de corriger ma dyslexie).





Désolé, c’était le lien présent dans la barre d’adresse de firefox suite à une recherche sur google avec le mot clé “se savoir”.

Bizarrement, lorsqu’on clique sur le résultat de google, ça fonctionne.

Je m’étais aperçu du problème mais n’avais pu l’éditer.



<img data-src=" /> Je me fouette pour la gêne occasionnée et corrige mon erreur par ce lien. <img data-src=" />

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choukky a écrit :



<img data-src=" /> Je me fouette pour la gêne occasionnée et corrige mon erreur par ce lien. <img data-src=" />

<img data-src=" />





Soupçon de masochisme ? <img data-src=" /> <img data-src=" />









zefling a écrit :



Soupçon de masochisme ? <img data-src=" /> <img data-src=" />





Plus on avance dans l’âge, plus l’arthrite nous guette.

Soigner le mal par le mal, toussa.

En plus, c’est bon pour la circulation sanguine. <img data-src=" />