Sony produira un film sur la guerre des consoles entre Nintendo et Sega

Sony produira un film sur la guerre des consoles entre Nintendo et Sega

Tout ça pour se moquer de la Saturn

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

24/02/2014 2 minutes
104

Sony produira un film sur la guerre des consoles entre Nintendo et Sega

En mai prochain, un éditeur américain publiera Console Wars, un livre écrit par Blake J. Harris qui retrace la bataille rangée qui a opposé Nintendo à Sega sur le marché des consoles de jeux. Une adaptation au cinéma est également prévue et elle sera produite par... Sony Pictures

 NES Nintendo 

 

À la fin des années 80 et au début des années 90, deux constructeurs de consoles de jeux se livraient une bataille sans merci pour s'attirer les faveurs des consommateurs : Nintendo et Sega. Le premier a vendu plus de 100 millions de Game Boy, le second a lancé l'une des premières consoles de jeux portable doté d'un écran couleurs : la Game Gear, lancée un an après la Lynx d'Atari.

 

Cette histoire c'est celle que raconte Blake J. Harris dans son prochain livre sobrement baptisé Console Wars. Cet ouvrage ne devrait toutefois pas se limiter aux étals des libraires puisqu'une adaptation au cinéma est déjà prévue. A la production, on retrouvera Scott Rudin à qui l'on doit notamment La Famille Adams, South Park : Le Film et The Social Network. Seth Rogen et Evan Goldberg, les scénaristes de The Green Hornet se chargeront quant à eux de la réalisation. Ironie du sort, le film sera produit par Sony Pictures.

 

Aucun autre détail n'a été donné sur l'équipe qui travaillera sur le film, pas plus que sur son casting. On apprendra seulement qu'en plus de la version pour le cinéma, un documentaire sera également produit et s'appuiera aussi sur le livre. Il restera donc à voir si l'implication de Sony dans l'adaptation cinématographique du livre aura une grande influence ou non, le constructeur pouvant éventuellement en profiter pour se montrer à son avantage, notamment s'il est question de ses relations tendues avec Nintendo avant le lancement de la première PlayStation. Il faudra toutefois faire preuve de patience avant de le savoir, aucune date n'étant pour l'heure annoncée pour la sortie en salles de Console Wars.

Écrit par Kevin Hottot

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Commentaires (104)


Encore un film de kwalitaï pour le cinéma <img data-src=" />




le film sera produit par Sony Pictures.





Ah merde, donc on connait déjà la fin avec la playstation qui écrase tout le monde <img data-src=" />




Console Wars





Il pourra faire console wars 2 entre sony et MS avec un nom comme ça. <img data-src=" />








Gab& a écrit :



Encore un film de kwalitaï pour le cinéma <img data-src=" />





ça fait vivre le fossoyeur de films.



Game Gear (avec un sac à dos rempli de piles de rechange) &gt; Game Boy

Fin.



<img data-src=" />


N’importe quoi. Surtout quand on sait que cette guerre” était plutôt orchestré pour cibler correctement le public de chaque machine. Nintendo /Sega c’était la plutôt la guerre la main dans la main.



Savent plus quoi faire au ciné ces temps ci…


Tin tinlinlin tinlinlinlin tin tin tin linlinlin …



Voilà cadeau de la zik’ qui a fait gagner Nintendo face àSega <img data-src=" />


Le 24/02/2014 à 13h 36

Silence, moteur, attention, sa tourne ! (saturne)


Et à la fin, la Neo-Geo leur explose la tronche aux 16-bits de Sega et Nintendo <img data-src=" />


Un film ? Sous forme de reportage à la Michael Moore ?



Ou un manga live <img data-src=" /> ?








John Shaft a écrit :



Et à la fin, la Neo-Geo leur explose la tronche aux 16-bits de Sega et Nintendo Sega, blessée à mort après un tir dans le dos (hors champs), se retourne et lance un rire blasé en disant à Sony “alors c’était toi…. c’était toi depuis le début” <img data-src=" />





#UsualSuspect









Soltek a écrit :



Game Gear (avec un sac à dos rempli de piles de rechange) &gt; Game Boy

Fin.



<img data-src=" />







y avait la batterie qui offrait un peu plus de 3 heures d’autonomie !

oui monsieur !

bon elle etait externe et aussi grosse que la console ….



Seth Rogen? C’est quand même le mec qui arrive à faire un film de merde alors qu’il a Michel Gondry à la réalisation pour the Green Hornet.

Aucun éspoir que ça soit bon pour ma part…








Papa Panda a écrit :



Tin tinlinlin tinlinlinlin tin tin tin linlinlin …



Voilà cadeau de la zik’ qui a fait gagner Nintendo face àSega <img data-src=" />







<img data-src=" /> mais j’aurais dit :



Tin, tinlin tinlinlin, tinlin, tinlinlin tin lin lin lin lin lin









Papa Panda a écrit :



Tin tinlinlin tinlinlinlin tin tin tin linlinlin …



Voilà cadeau de la zik’ qui a fait gagner Nintendo face àSega <img data-src=" />







ha bon nintendo a gagné face a Sega ?

Moi je croyais que c’etait Sony avec la premiere PS….



Nintendo n’a rien gagné et meme est plutot en train de nous dire a dieu, a mon grand regret ….









WereWindle a écrit :



#UsualSuspect







Tu veux dire que Sony a fait volontairement capoté le projet de lecteur CD avec Big N ? <img data-src=" />



<img data-src=" />



(Bon sinon, on arrête les blagues avec la Saturn -&gt; c’est l’une des meilleures consoles pour les amateurs de Shmup <img data-src=" />)



Verra-t-on Mario courser Sonic pour le faire le détrousser de ces bracelets d’or et le faire rôtir? <img data-src=" />




Game Gear (avec un sac à dos rempli de piles de rechange) &gt; Game Boy





J’ai mieux à la maison : une Sega Nomad <img data-src=" />



… avec laquelle je suis sédentaire à côté de la prise de courant….








fraoch a écrit :



ha bon nintendo a gagné face a Sega ?

Moi je croyais que c’etait Sony avec la premiere PS….



Nintendo n’a rien gagné et meme est plutot en train de nous dire a dieu, a mon grand regret ….





+1 mais surtout ceux sont les seuls à vraiment innové dans le monde console / jeu video,; du moins qui osent le faire.









John Shaft a écrit :



(Bon sinon, on arrête les blagues avec la Saturn -&gt; c’est l’une des meilleures consoles pour les amateurs de Shmup <img data-src=" />)





+1









John Shaft a écrit :



Tu veux dire que Sony a fait volontairement capoté le projet de lecteur CD avec Big N ? <img data-src=" />



<img data-src=" />



(Bon sinon, on arrête les blagues avec la Saturn -&gt; c’est l’une des meilleures consoles pour les amateurs de Shmup <img data-src=" />)







bah ayant eu la saturn et la PS, je peux dire que je m’amusais plus sur la saturn. Et quand les potes venaient, ils voulaient jouer a la Saturn.



Dommage que Sega n’ait pas senti le vent de la 3D venir et avoir fait un hardware complexe a faire (elle avait double processeurs , la première)

Pcke elle avait des chevaux sous le capot et avait de quoi tenir face a la PS ….



Mais bon, Sega a bien deconné entre un megaCD et une 32X qui ne servaient à rien …









Papa Panda a écrit :



+1 mais surtout ceux sont les seuls à vraiment innové dans le monde console / jeu video,; du moins qui osent le faire.







oui, mais ils ont osé 32X et megaCD et c’est la qu’ont commencé les ennuis :-(









Papa Panda a écrit :



Tin tinlinlin tinlinlinlin tin tin tin linlinlin …



Voilà cadeau de la zik’ qui a fait gagner Nintendo face àSega <img data-src=" />







<img data-src=" /> voila maintenant j’ai la musique dans la tête et les briques devant les yeux <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />









fraoch a écrit :



Dommage que Sega n’ait pas senti le vent de la 3D venir et avoir fait un hardware complexe a faire (elle avait double processeurs , la première)

Pcke elle avait des chevaux sous le capot et avait de quoi tenir face a la PS ….







Sans compter que la Saturn coûtait plus de 1000 frs de plus que la PS à la base









Soltek a écrit :



Game Gear (avec un sac à dos rempli de piles de rechange) &gt; Game Boy

Fin.



<img data-src=" />







S’il fallait un sac à dos rempli de piles de rechange pour la Game Gear, tu n’as pas connu la Nec GT Turbo (et son container de pile à avoir à côté se soi. <img data-src=" />)



Sat / PSX c’est kifkif les deux ont une tonne de bon titres. Et pas dans la même catégorie (sauf RPG) en plus, c’est ça la magie des plateformes spécifiques.



Pas comme les PS4/XBox One standardisés…








yulpocket a écrit :



J’ai mieux à la maison : une Sega Nomad <img data-src=" />



… avec laquelle je suis sédentaire à côté de la prise de courant….







<img data-src=" />



Le machin encore plus massif que l’Atari Lynx ! <img data-src=" />









John Shaft a écrit :



Sans compter que la Saturn coûtait plus de 1000 frs de plus que la PS à la base







ouep, ca aidait pas



mais bon, meme en ayant toujours préféré Sega, je dirais qu’ils ont quelque part eu ce qu’ils méritaient (c’est la différence avec un fanboy ^^)









Dr.Wily a écrit :



Sat / PSX c’est kifkif les deux ont une tonne de bon titres. Et pas dans la même catégorie (sauf RPG) en plus, c’est ça la magie des plateformes spécifiques.



Pas comme les PS4/XBox One standardisés…







tu pouvais meme dire PS3/360









lololasticot a écrit :



S’il fallait un sac à dos rempli de piles de rechange pour la Game Gear, tu n’as pas connu la Nec GT Turbo (et son container de pile à avoir à côté se soi. <img data-src=" />)





Vu que la news parle de console war entre Nintendo et Sega je me suis arrêté à ces 2 marques <img data-src=" />



Cool c’est deja vendredi, la semaine est passée vite <img data-src=" />








Papa Panda a écrit :



+1 mais surtout ceux sont les seuls à vraiment innové dans le monde console / jeu video,; du moins qui osent le faire.







sérieux? soit t’as un énorme parti pris, soit c’est de l’ignorance pure à ce niveaux la.









Antwan a écrit :



Cool c’est deja vendredi, la semaine est passée vite <img data-src=" />





j’avoue qu’entre la news Apple, les Gitans de FB et maintenant ça… <img data-src=" />

Un p’tit comparatif d’usage Linux/Windows (ou Apache/IIS, je suis pas chien) ?









nesta_v1.0 a écrit :



sérieux? soit t’as un énorme parti pris, soit c’est de l’ignorance pure à ce niveaux la.





Tu peux ajouter qu’il a de sérieux problèmes d’orthographe/grammaire/conjugaison aussi, j’ai perdu 3 dixièmes à le lire <img data-src=" />









John Shaft a écrit :



(Bon sinon, on arrête les blagues avec la Saturn -&gt; c’est l’une des meilleures consoles pour les amateurs de Shmup <img data-src=" />)







Et la meilleure pour les amateurs de baston 2D… là où la PS meulait allègrement les étapes d’animation, voir le gameplay, pour faire tenir le jeu en mémoire.



Suffit de regarder “Marvel super Heroes vs Street Fighter” pour se rendre compte de quel côté se trouvait le massacre (surtout avec une saturne équipée de l’extension de 4MB)









WereWindle a écrit :



j’avoue qu’entre la news Apple, les Gitans de FB et maintenant ça… <img data-src=" />

Un p’tit comparatif d’usage Linux/Windows (ou Apache/IIS, je suis pas chien) ?





Je propose Amiga contre Atari ST, c’est un de mes préférés.









Dr.Wily a écrit :



Sat / PSX c’est kifkif les deux ont une tonne de bon titres. Et pas dans la même catégorie (sauf RPG) en plus, c’est ça la magie des plateformes spécifiques.



Pas comme les PS4/XBox One standardisés…





+1, je ne suis plus fan des consoles de Sony depuis le vol organisé de la PS2, mais ma PS1 me laisse un tres tres bon souvenir.



Plus dans le sujet, qui jouera la Megadrive et la SNES ? Aura-t-on de bons effets spéciaux ? Qui du film en 3D HFR ? Beaucoup de questions se posent sur ce futur blockbuster <img data-src=" />









metaphore54 a écrit :



Il pourra faire console wars 2 entre sony et MS avec un nom comme ça. <img data-src=" />





South Park l’a déjà fait avec la PS4 et la X1 avec en prime une parodie de Game Of Thrones <img data-src=" />









ActionFighter a écrit :



South Park l’a déjà fait avec la PS4 et la X1 avec en prime une parodie de Game Of Thrones <img data-src=" />







Cet épisode &lt;3









Ellierys a écrit :



Cet épisode &lt;3





<img data-src=" />



Et les scènes du jardin <img data-src=" />









ActionFighter a écrit :



<img data-src=" />



Et les scènes du jardin <img data-src=" />





STAY THE FK OUT OF MY YARD !









metaphore54 a écrit :



Il pourra faire console wars 2 entre sony et MS avec un nom comme ça. <img data-src=" />





L’empire contre-attaque.









Ellierys a écrit :



STAY THE FK OUT OF MY YARD !





<img data-src=" /><img data-src=" />









nesta_v1.0 a écrit :



sérieux? soit t’as un énorme parti pris, soit c’est de l’ignorance pure à ce niveaux la.





Non, niveau sensation du jeu seul Nintendo à innover.(manette,etc…)

Les autres n’ont rien fait ,à part promettre du 1080p/60ips… que nous n’avons tjs pas.





Soltek a écrit :



Tu peux ajouter qu’il a de sérieux problèmes d’orthographe/grammaire/conjugaison aussi, j’ai perdu 3 dixièmes à le lire <img data-src=" />





Faut pas exagérer non plus,j’ai une faute ,je dirai pas plus.



Maintenant, leur énorme bourde de comm sur la wii u et le manque de jeu voir d’exclu dessus est le reflet de l’échec de cette console.

Ils ont eu de la chance sur leur résultat avec le court du yen.S’ils ne réagissent pas ,ils mourront ,je pense et ce sera du gâchis.



Et la Xbox Microsoft, dans tout ça ? <img data-src=" />








Papa Panda a écrit :



Non, niveau sensation du jeu seul Nintendo à innover.(manette,etc…)

Les autres n’ont rien fait ,à part promettre du 1080p/60ips… que nous n’avons tjs pas.





Avec des jeux pour exploiter les capacités, ce serait mieux <img data-src=" />







Papa Panda a écrit :



Maintenant, leur énorme bourde de comm sur la wii u et le manque de jeu voir d’exclu dessus est le reflet de l’échec de cette console.

Ils ont eu de la chance sur leur résultat avec le court du yen.S’ils ne réagissent pas ,ils mourront ,je pense et ce sera du gâchis.





Faut pas exagérer, Nintendo est loin de mourir. Par contre, il ne va pas falloir renouveler leurs erreurs de la Wii U avec la prochaine génération.









myahoo a écrit :



Et la Xbox Microsoft, dans tout ça ? <img data-src=" />





ils avaient quoi comme console fin 80, début 90 ?









ActionFighter a écrit :



Avec des jeux pour exploiter les capacités, ce serait mieux <img data-src=" />





Et autres que fait maison / nintendo <img data-src=" />







ActionFighter a écrit :



Faut pas exagérer, Nintendo est loin de mourir. Par contre, il ne va pas falloir renouveler leurs erreurs de la Wii U avec la prochaine génération.





+1

Ce que je sous entendais mais c’était “obvious”









WereWindle a écrit :



ils avaient quoi comme console fin 80, début 90 ?





Une console DOS <img data-src=" />









ActionFighter a écrit :



Une console terminal DOS <img data-src=" />





<img data-src=" />









Papa Panda a écrit :



Faut pas exagérer non plus,j’ai une faute ,je dirai pas plus.





Tu veux vraiment que je compte ? <img data-src=" />





Tout ça pour se moquer de la Saturn





Pas touche <img data-src=" />








Soltek a écrit :



Tu veux vraiment que je compte ? <img data-src=" />





Bin franchement je veux bien … car, à part, “innové” et éventuellement le “é” sur jeu vidéo… le reste je vois pas où ce n’est pas à moi de revoir orthographe / grammaire.









Papa Panda a écrit :



Et autres que fait maison / nintendo <img data-src=" />





Des JRPG ! <img data-src=" />







Papa Panda a écrit :



<img data-src=" />





Console.WriteLine(“Ur wrong”);









Papa Panda a écrit :



Bin franchement je veux bien … car, à part, “innové” et éventuellement le “é” sur jeu vidéo… le reste je vois pas où ce n’est pas à moi de revoir orthographe / grammaire.





il y a le “ceux” de “ce sont les seuls à innover” (en version corrigée)

ces pas trop grave comme même <img data-src=" /> (et là j’entends les hurlements de rages de quelques Grammar Nazis <img data-src=" />









WereWindle a écrit :



il y a le “ceux” de “ce sont les seuls à innover” (en version corrigée)

ces pas trop grave comme même <img data-src=" /> (et là j’entends les hurlements de rages de quelques Grammar Nazis <img data-src=" />





Bin non , “ ceux sont ” est correct <img data-src=" />









Papa Panda a écrit :



Bin non , “ ceux sont ” est correct <img data-src=" />





Console.WriteLine(“Ur wrong again”);



Quelqu’un a lu le bouquin (pas encore sorti) ou ce ne sont que des supputations de comptoirs ?<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />









WereWindle a écrit :



il y a le “ceux” de “ce sont les seuls à innover” (en version corrigée)

ces pas trop grave comme même <img data-src=" /> (et là j’entends les hurlements de rages de quelques Grammar Nazis <img data-src=" />









ActionFighter a écrit :



Console.WriteLine(“Ur wrong again”);





Alors autant pour moi <img data-src=" /> .



JE vois encore les “ceux qui” et les “ceux là”



Punaise ,nous ne sommes que Lundi et mes rétines me font mal <img data-src=" />









Papa Panda a écrit :



JE vois encore les “ceux qui” et les “ceux là”



Punaise ,nous ne sommes que Lundi et mes rétines me font mal <img data-src=" />





Désolé pour le nom de la source, n’y vois rien de désobligeant, j’ai pris la première <img data-src=" />



A voir si Segata Sanshiro fait une entrée en tapant sur tout le monde <img data-src=" />.



(j’étais pro-sega gamin… je les ai juste toutes eux, c’était le bon temps <img data-src=" />. Au moins ma Dreamcast trône toujours sous la TV, un bon vieux Shenmue dans les entrailles <img data-src=" />)








fraoch a écrit :



tu pouvais meme dire PS3/360







Ces 2 là ressemblent encore à des consoles. Capacités bien spécifiques. Mais c’est vrai que ça s’estompe depuis cette génération.









ToMMyBoaY a écrit :



Ah merde, donc on connait déjà la fin avec la playstation qui écrase tout le monde <img data-src=" />





Grave, c’est ce que je me suis dit de suite <img data-src=" />









fraoch a écrit :



Nintendo n’a rien gagné et meme est plutot en train de nous dire a dieu, a mon grand regret ….





Ah ça faisait longtemps, on a failli attendre <img data-src=" />



Plutôt coriace pour une boite qui est en passe de mourir depuis 15 ans <img data-src=" />



Dommage de se concentrer sur Nintendo et Sega, j’aurais bien vu un retournage avec plein de figurants et en HD de la scène de la cohue pour la PS2 au Virgin des Champs. <img data-src=" />








WereWindle a écrit :



ces pas trop grave comme même <img data-src=" /> (et là j’entends les hurlements de rages de quelques Grammar Nazis <img data-src=" />





NyyyAAAAAAAAAAAARRRHHHHHHHHH

quand même <img data-src=" />









FrDakota a écrit :



Dommage de se concentrer sur Nintendo et Sega, j’aurais bien vu un retournage avec plein de figurants et en HD de la scène de la cohue pour la PS2 au Virgin des Champs. <img data-src=" />







Ouaip pendant ce temps là, les joueurs Nec goutaient déjà aux joie du CD-ROM en 1988…



Et pendant ce temps les joueurs PC… <img data-src=" />









Reznor26 a écrit :



Plutôt coriace pour une boite qui est en passe de mourir depuis 15 ans <img data-src=" />







La Wii était la console de la dernière chance pour le marché de la console de salon. Elle a bien fonctionné sur un publique de non-gamer à qui on proposait une expérience nouvelle. Le problème est que ce publique ne sont pas des gamer comme les autres et n’attendent pas la prochaine itération de la console comme les autres. Du coup Wii U égale “flop” (je le mais bien en parenthèse car c’est toute somme relatif).



Après les résultats de la Wii U, il me semble qu’ils sont en train de réfléchir à, ce coup ci, abandonner la branche console de salon pour se concentrer sur le portable (où ils sont leader dans beaucoup de pays :) )









Ochimaru a écrit :



La Wii était la console de la dernière chance pour le marché de la console de salon. Elle a bien fonctionné sur un publique de non-gamer à qui on proposait une expérience nouvelle. Le problème est que ce publique ne sont pas des gamer comme les autres et n’attendent pas la prochaine itération de la console comme les autres. Du coup Wii U égale “flop” (je le mais bien en parenthèse car c’est toute somme relatif).







Heu… c’est comme ça depuis la N64, et Nintendo a gagner beaucoup sur les “méventes” de ses consoles. La Wii U ne déroge pas à la règle. C’est dû aux jeux publiés qui n’ont aucune concurrence en face sur la même plateforme. La pénurie crée l’envie, ça a toujours été l’une des stratégies de Nintendo depuis la Famicom.









Dr.Wily a écrit :



Heu… c’est comme ça depuis la N64, et Nintendo a gagner beaucoup sur les “méventes” de ses consoles. La Wii U ne déroge pas à la règle. C’est dû aux jeux publiés qui n’ont aucune concurrence en face sur la même plateforme. La pénurie crée l’envie, ça a toujours été l’une des stratégies de Nintendo depuis la Famicom.





stratégie d’ailleurs exploitée à fond par Sony et Microsoft sur leurs dernières consoles <img data-src=" />









WereWindle a écrit :



stratégie d’ailleurs exploitée à fond par Sony et Microsoft sur leurs dernières consoles <img data-src=" />







Ouai, mais eux il n’en font pas exprès <img data-src=" />









Ochimaru a écrit :



La Wii était la console de la dernière chance pour le marché de la console de salon. Elle a bien fonctionné sur un publique de non-gamer à qui on proposait une expérience nouvelle. Le problème est que ce publique ne sont pas des gamer comme les autres et n’attendent pas la prochaine itération de la console comme les autres. Du coup Wii U égale “flop” (je le mais bien en parenthèse car c’est toute somme relatif).



Après les résultats de la Wii U, il me semble qu’ils sont en train de réfléchir à, ce coup ci, abandonner la branche console de salon pour se concentrer sur le portable (où ils sont leader dans beaucoup de pays :) )





Je ne sais pas d’où tu sors ça, mais j’en doute fort. En tous cas pas comme ça. Peut-être qu’ils se lanceront dans quelque chose d’hybride (genre une console portable qui pourrait devenir console de salon en la branchant sur la télé et en ajoutant des accessoires) mais un abandon pur ça n’a pas de sens.



De toute façon c’est tout le marché qui se modifie profondément, pas seulement Nintendo. Donc d’une façon ou d’une autre oui c’est sûr qu’il y aura des changements, surtout après une Wii U mal positionnée et mal vendue.



Mais il faut aussi relativiser cet échec, en fonction de ce qu’a dit Dr.Wily au-dessus, mais aussi en fonction de beaucoup de paramètres divers : du succès immense de la DS et de ses dérivés, du coût de fabrication probablement raisonnable de la Wii U, de la force de leurs licences, des produits dérivés, de leur réserve de cash, de leur position toujours confortable au Japon, etc.



Ils sont plutôt dans une mauvaise passe certes, mais on est loin du catastrophisme ridicule qu’on lit trop souvent sur le net. Ils ont prouvé maintes fois par le passé que les délires ne correspondaient absolument pas à la réalité et qu’ils savaient rebondir. Ça veut pas dire que Nintendo est intouchable bien sûr, mais si un jour ils vacillent vraiment faudra qu’il se soit passé une crise bien plus grave que la Wii U à mon avis.



<img data-src=" />









gokudomatic a écrit :



ça fait vivre le fossoyeur de films.







Egalement Karim Debbache avec les CROSSED. Très bon tout les deux <img data-src=" />









Reznor26 a écrit :



Je ne sais pas d’où tu sors ça, mais j’en doute fort. En tous cas pas comme ça. Peut-être qu’ils se lanceront dans quelque chose d’hybride (genre une console portable qui pourrait devenir console de salon en la branchant sur la télé et en ajoutant des accessoires)





Avec une API commune à la version de salon et portable, les mêmes jeux au même format (cartouche/démat) et simplement deux modes graphiques (du genre 400240 + 320240 [x] low pour la mobile, 1280*720 + jesaispluscombien pour la mablette high pour le mode fixe)?



C’est un concept que j’aimerais bien voir. Avec une console fixe utilisant un gros CPU multicore ARM + gros GPU et la mobile un petit multicore ARM avec GPU mobile, ou, soyons très très fous et improbables, un petit dual core Kabini ULV ultra custom et un gros APU XB1/PS4 staÿle dans la version fixe.



[x]: je prends l’exemple de la 3DS XL parce que voilà quoi. J’aimerais cependant bien un peu mieux parce que là, autant le 1080p on s’en fiche un peu sur le wii u, autant l’écran 5” 400*240 sur ma 3DS XL franchement ça tache <img data-src=" />









cronoskev a écrit :



Egalement Karim Debbache avec les CROSSED. Très bon tout les deux <img data-src=" />





je n’apprécie que très moyennement l’humour de karim debbache. Trop djeunz pour moi.









Soltek a écrit :



Lynx (avec un sac à dos rempli de piles de rechange) &gt; Game Gear (avec un sac à dos rempli de piles de rechange) &gt; Game Boy

Fin.



<img data-src=" />







<img data-src=" />









night57200 a écrit :









J’avoue que ce concept de console hybride serait carrément excellent, et aurait pas mal d’avantages : s’accorde bien avec l’esprit Nintendo, correspond à l’époque (polyvalence mobile + fixe), permet de toucher un public large aux attentes différentes, innovation permettant une forte différenciation avec MS et SONY sans pour autant courir à la puissance brute, etc.



Franchement faudrait qu’on leurs souffle l’idée, ça m’a l’air bien prometteur… <img data-src=" />



Déjà à l’époque Nintendo était en retard technologiquement par rapport aux concurrents avec sa Game Boy noir et blanc. Les choses n’ont pas changé Nintendo a une génération de retard avec la Wii et la Wii U.








linconnu a écrit :



Déjà à l’époque Nintendo était en retard technologiquement par rapport aux concurrents avec sa Game Boy noir et blanc. Les choses n’ont pas changé Nintendo a une génération de retard avec la Wii et la Wii U.





En même temps ça n’a rien à voir de mettre ça en parallèle. <img data-src=" />



C’est précisément l’une des principales raisons pour laquelle la GameBoy s’est imposée : son autonomie supérieure aux autres, permettant d’en faire vraiment un produit mobile à une époque où tout ça était assez balbutiant.









FrDakota a écrit :



Dommage de se concentrer sur Nintendo et Sega, j’aurais bien vu un retournage avec plein de figurants et en HD de la scène de la cohue pour la PS2 au Virgin des Champs. <img data-src=" />







Ouais avec des orcs qui se piétinent et se bouffent entre eux <img data-src=" />









gokudomatic a écrit :



je n’apprécie que très moyennement l’humour de karim debbache. Trop djeunz cultivé pour moi.









C’était gratuit (et stupide). Mais j’ai senti comme une perche se tendre à la lecture de ton commentaire.









Dr.Wily a écrit :



Heu… c’est comme ça depuis la N64, et Nintendo a gagner beaucoup sur les “méventes” de ses consoles. La Wii U ne déroge pas à la règle. C’est dû aux jeux publiés qui n’ont aucune concurrence en face sur la même plateforme. La pénurie crée l’envie, ça a toujours été l’une des stratégies de Nintendo depuis la Famicom.





Heeu… What ? <img data-src=" /><img data-src=" />

Autant je suis d’accord avec toi sur le fait qu’ils ont toujours gagné (beaucoup) d’argent sur chaque génération de console (hors Wii U pour l’instant mais j’y crois <img data-src=" />), autant la dernière phrase est une ineptie complète…



La pénurie créée l’envie ?

* n64 : 13 de ventes comparé à la PS (ce qui reste par ailleurs un bon succès, &gt;30 millions de consoles, et probablement presque autant pour chaque jeu Nintendo).

* Gamecube, dernier en termes de vente sur sa génération.

* Wii : effet de pénurie pendant deux mois, bizarrement ils se sont dépêchés d’accélérer la prod…



Ou alors ton point était “Nintendo fait exprès de faire des ventes moisies de ses consoles, comme ça les éditeurs tiers lâchent l’affaire et du coup Nintendo reste seul maître à bord pour écouler ses jeux ?”

Mouais… Je veux bien admettre que l’hypothèse soit plausible du temps du n64 (avec tout de même des partenaires privilégiés comme Rare), à la limite… Pour le Gamecube ils se sont juste plantés.

Quant à la Wii, ma foi ils restent de loin le plus gros éditeur mais avec 100 millions il y avait de la place pour tout le monde.

Quant à la Wii U, toutes les actions menées par Nintendo depuis son annonce vont directement à l’encontre du postulat…



Bref, navré mais c’est vraiment une ineptie. Nintendo a déjà une image forte en tant qu’éditeur pour assurer les ventes de ses jeux depuis des années, ils n’ont donc jamais craint la concurrence. Augmenter les ventes de consoles donc l’intérêt des éditeurs tiers ne peut que renforcer le cercle vertueux : attrait des éditeurs tiers &gt; jeux tiers &gt; ventes supplémentaires consoles &gt; attrait des éditeurs tiers etc… Sachant que la qualité des jeux Nintendo les rend incontournables quoi qu’il arrive, ce qui implique que les nouveaux achats de console, fût-ce pour des jeux tiers, ont de très fortes chances de déclencher en plus l’achat de jeux Nintendo (sachant qu’ils gagnent déjà des thunes sur la console même).



La triste vérité est simplement qu’ils se sont “plantés” sur certains aspects à chaque console les empêchant de tout dominer (sauf génération Wii), mais comme contrairement à d’autres ce sont de bons gestionnaires, qu’ils ont (avaient ?) une bonne vision des attentes du public et des créatifs talentueux, quoi qu’il arrive ils ont toujours largement remporté la mise.

Seule la Wii U vient en porte-à-faux pour l’instant, mais je ne doute pas que son destin soit similaire au Gamecube avec un bilan plus que positif pour Nintendo…



En terme de qualité de jeux, Sega et Nintendo restent bien au-dessus de Sony qui a surtout eu un succès commercial…








Impli a écrit :



C’était gratuit (et stupide). Mais j’ai senti comme une perche se tendre à la lecture de ton commentaire.





Donc avoir des goûts différents est stupide? Ben bonjour la tolérance.<img data-src=" />









Papa Panda a écrit :



Maintenant, leur énorme bourde de comm sur la wii u et le manque de jeu voir d’exclu dessus est le reflet de l’échec de cette console.







Euh, quasi tous les jeux de la Wii U lui sont exclusifs vu que c’est en grande partie made in Nintendo <img data-src=" />



Les éditeurs tiers ont même pas envie de lui porter Pantémorelol 45 et BagnoleCourse 38 dessus. Elle a donc limite toute une ludothèque exclusive !









Théo_Nath a écrit :



En terme de qualité de jeux, Sega et Nintendo restent bien au-dessus de Sony qui a surtout eu un succès commercial…







Je dirais que Sega et Nintendo ont surtout un côté plus fun et léger que Sony dans l’ensemble…



mais qualitativement rien que pour la PS3, Sony a tout de même édité des jeux qui assuraient, avec des thématiques très variées allant de Little Big Planet à The Last of Us en passant par Infamous, Uncharted et ModNation Racer… et plein d’autres.



Alors bon, on peut bien sûr aller chercher les canards boîteux chez chacuns et les exposer sur la place publique pour dire que machin est un éditeur de merdes, mais il y a aussi du très bon chez chacun et quand on regarde ce sur quoi ils mettent les moyens, on voit bien qu’ils sont tous très bons à ce qu’ils font.



Ce ne serait pas un peu tôt pour déclarer la wii U comme étant en échec ?



Certe les ventes ne sont pas faramineuses, mais est ce que la PS4 et la X-box one sont de meilleurs consoles ? La ludothèque de départ pour ces dernières est assez ridicule.








gokudomatic a écrit :



je n’apprécie que très moyennement l’humour de karim debbache. Trop djeunz pour moi.







Pas vraiment remarqué….

Faut dire que je n’ai que 30 ans….









cronoskev a écrit :



Pas vraiment remarqué….

Faut dire que je n’ai que 30 ans….





Je me fais vieux. ça doit être la cause.









Reznor26 a écrit :



Grave, c’est ce que je me suis dit de suite <img data-src=" />







Ah ça faisait longtemps, on a failli attendre <img data-src=" />



Plutôt coriace pour une boite qui est en passe de mourir depuis 15 ans <img data-src=" />







dire qu’ils sont en pleine forme c’est se voiler la face.

c’est pas un troll c’est un fait

et j’espere sincerement qu’ils vont bien s’en sortir et surtout qu’ils reviennent avec du hardware au niveau de la concurence.

Je serais acheteur direct



Sinon je trouve que le Wii U est une console intéressante, autant que les autres



mais bon la mauvaise foi de certains qui hurlent au troll quand ca va pas dans leur sens …..









Citan666 a écrit :



Heeu… What ? <img data-src=" /><img data-src=" />

Autant je suis d’accord avec toi sur le fait qu’ils ont toujours gagné (beaucoup) d’argent sur chaque génération de console (hors Wii U pour l’instant mais j’y crois <img data-src=" />), autant la dernière phrase est une ineptie complète…







Pff c’est pénible de devoir justifier par des pavés des propos que tu as un peu vite interprété. Je te laisse le bénéfice du doute.







Citan666 a écrit :



La pénurie créée l’envie ?

* n64 : 13 de ventes comparé à la PS (ce qui reste par ailleurs un bon succès, &gt;30 millions de consoles, et probablement presque autant pour chaque jeu Nintendo).

* Gamecube, dernier en termes de vente sur sa génération.

* Wii : effet de pénurie pendant deux mois, bizarrement ils se sont dépêchés d’accélérer la prod…







Ah ben voilà, c’est bien ce que je pensais… Tu bases ta réflexion sur les ventes de consoles. Or chez Nintendo ça n’a jamais été les machines qui ont rapportées mais les jeux. Et quand je dis ça, c’est encore loin de la vérité, parce que c’est globalement vrai pour tous les constructeurs de consoles. Sauf que, comme je le disais avant, Nintendo procède de la même façon depuis la Famicom / NES.







Citan666 a écrit :



Ou alors ton point était “Nintendo fait exprès de faire des ventes moisies de ses consoles, comme ça les éditeurs tiers lâchent l’affaire et du coup Nintendo reste seul maître à bord pour écouler ses jeux ?”







C’est à peu près ça… Mais, Nintendo ne fait pas exprès de ne pas vendre ses machines. S’il pouvait en vendre des millions à chaque nouvelle fournée il le ferait. Mais, dans le cas de ventes moindres, Nintendo continu à soutenir sa machine avec des jeux bien au dessus de la moyenne. Jeux qui ne trouvent aune concurrence du fait du manque d’éditeurs 3rd party à pouvoir avoir :





  1. les moyens

  2. la qualité de travail pour développer un titre au niveau de ceux de Nintendo.



    Surtout quand la console n’est pas la plus vendue du marché et que, le jeu en question risque de ne pas se vendre.



    De plus, historiquement Nintendo refusait tout développement tiers sur la Famicom. Seul Nintendo avait le droit de développer sur sa propre machine. A un rythme de 2 à 3 titres par mois (le manque de jeux n’est pas nouveau non plus). Il a fallu que les éditeurs payent des fortunes et acceptent des contrats abusifs pour pouvoir avoir l’autorisation de développer sur la Famicom (et l’interdiction de développer sur les machines concurrentes <img data-src=" /> ).



    Le fait qu’il y est très peu d’éditeurs 3rd party évite de noyer les jeux de la marque dans la masse. Les jeux de Nintendo ne se font pas cannibalisés par des titres similaires d’un autre éditeur. Mécaniquement les ventes de consoles sont moindres, mais le taux de vente de jeux est plus élevé du fait :



  3. de la “pénurie” (la pénurie n’est pas la même pour un gamer que pour le joueur moyen)

  4. de l’exclusivité du titre (pas de concurrence sur la même plateforme)



    Ce que Nintendo craint, ce n’est pas les autres constructeurs, mais les éditeurs. Même si la marque est très bonne dans le développement, ses principaux concurrents sont les éditeurs et non pas Sony ou MS.







    Citan666 a écrit :



    Mouais… Je veux bien admettre que l’hypothèse soit plausible du temps du n64 (avec tout de même des partenaires privilégiés comme Rare), à la limite… Pour le Gamecube ils se sont juste plantés.

    Quant à la Wii, ma foi ils restent de loin le plus gros éditeur mais avec 100 millions il y avait de la place pour tout le monde.

    Quant à la Wii U, toutes les actions menées par Nintendo depuis son annonce vont directement à l’encontre du postulat…







    Ce n’est pas une hypothèse, c’est ce que fait Nintendo depuis toujours. Ils vont même jusqu’à segmenter les devkit qu’ils livrent à leur éditeurs. La doc et le hard n’est pas la même entre un 1st party et un 3rd party. Le 3rd party a le droit à une version “light” des outils, à lui de se développer des trucs plus pointus s’il veut un résultat plus efficace. C’est actuellement ce qui se passe avec la Wii U, les devkit 3rd party sont moisis, et c’est aujourd’hui la seul machine à ne pas utiliser les outils de MS pour le développement (oui oui Visual Studio est utilisé chez Sony depuis peu… <img data-src=" /> ). La seule exception chez Nintendo c’est le marché des portables qui a toujours été très ouvert au niveau du développement.



    Mais à chaque fois ça été la même rengaine :






  • N64 - GC/Wii : ohhhh pas de jeux, pas d’éditeurs blabla



    A chaque foi au final Nintendo a rempli ses poches, parce qu’il est le seul à soutenir ses machines jusqu’au bout… et même à les re-carrosser et transformer un cube en rectangle. Contrairement à Sega qui justement n’a pas assez soutenu ses consoles avec SES jeux. Ou Sony victime de son succès avec la PS2 dont ses propres jeux étaient noyés dans la masse.



    Le nerf de la guerre ce n’est pas les éditeurs pour Nintendo. Ce sont les jeux. Tant que la console atteint un certain seuil de vente, il ne reste plus qu’a éditer de bons jeux. Éditeurs tiers ou pas.









fraoch a écrit :



dire qu’ils sont en pleine forme c’est se voiler la face.

c’est pas un troll c’est un fait

et j’espere sincerement qu’ils vont bien s’en sortir et surtout qu’ils reviennent avec du hardware au niveau de la concurence.

Je serais acheteur direct



Sinon je trouve que le Wii U est une console intéressante, autant que les autres



mais bon la mauvaise foi de certains qui hurlent au troll quand ca va pas dans leur sens …..





Relis ce que je disais dans ce message, je n’ai jamais dit qu’ils étaient « en pleine forme » et caricaturé le truc comme ça. Par contre toi tu disais que Nintendo ne gagne rien et sont en train de mourir. Hors c’est à l’évidence exagéré et ne correspond pas à la réalité, c’est à ça que je répondais. La boite n’est pas au bord de la faillite hein, ça n’a rien à voir avec mes goûts persos.









Reznor26 a écrit :



Relis ce que je disais dans ce message, je n’ai jamais dit qu’ils étaient « en pleine forme » et caricaturé le truc comme ça. Par contre toi tu disais que Nintendo ne gagne rien et sont en train de mourir. Hors c’est à l’évidence exagéré et ne correspond pas à la réalité, c’est à ça que je répondais. La boite n’est pas au bord de la faillite hein, ça n’a rien à voir avec mes goûts persos.







bon bah on est d’accord en fait









fraoch a écrit :



bon bah on est d’accord en fait





Allons boire un verre alors ! <img data-src=" /> <img data-src=" />









Reznor26 a écrit :



Allons boire un verre alors ! <img data-src=" /> <img data-src=" />







<img data-src=" />









Dr.Wily a écrit :



Le nerf de la guerre ce n’est pas les éditeurs pour Nintendo. Ce sont les jeux. Tant que la console atteint un certain seuil de vente, il ne reste plus qu’a éditer de bons jeux. Éditeurs tiers ou pas.





C’est tout de même un pari risqué que seul une compagnie avec de gros moyens peut se permettre, vu l’investissement nécessaire.









gokudomatic a écrit :



C’est tout de même un pari risqué que seul une compagnie avec de gros moyens peut se permettre, vu l’investissement nécessaire.







Ça dépend, la population de joueurs sur les consoles Nintendo est très hétérogène. la marque touche autant les familles que les gamers, ainsi que les joueurs intermédiaires.



Si je part sur ce schéma simple, sur les 3 catégories qui achèteront une console Nintendo au moins 2 (joueurs intermédiaires et famille) la gardera assez longtemps pour voir les premiers titres intéressant arriver dessus et donc relancé l’intéret pour la machine. Mais surtout de bien profité du jeu.



Les titres Nintendo sont assez fins pour touché le gamer mais aussi le profane. En revanche Nintendo part du principe qu’il ne fait pas noyer le joueur sous une pluie de jeux qu’il ne finira sans doute jamais.



Tu peux faire l’analogie avec les cartouche “R4” pour DS que l’on trouve à foison. C’est bien beau d’avoir ses jeux gratos. Mais résultat : une cartouche gavée de jeux à quoi ça sert ? Si ce n’est à dévier l’attention du joueur sur d’autres titres… A zappé finalement et ne pas se concentrer sur un jeu avant d’en commencer un autre.



C’est ce que pense Nintendo depuis la Famicom, ne pas submerger le joueur pour qu’il profite d’un jeu en entier. Après je suis bien conscient que ça ne s’applique pas à certaines catégorie de joueurs. Mais globalement, leur stratégie se tient plutôt bien.









Dr.Wily a écrit :



Tu peux faire l’analogie avec les cartouche “R4” pour DS que l’on trouve à foison. C’est bien beau d’avoir ses jeux gratos. Mais résultat : une cartouche gavée de jeux à quoi ça sert ? Si ce n’est à dévier l’attention du joueur sur d’autres titres… A zappé finalement et ne pas se concentrer sur un jeu avant d’en commencer un autre.







Pour rester dans un contexte plus légal, Steam est représentatif de cet effet aussi. Perso ma ludothèque a été achetée au fil des promos, soldes et “tiens il a l’air bien c’ui là” pas chers.

Mais résultat, y’en a auxquels j’ai du y toucher une paire d’heures.



Là où à l’époque quand je pouvais acheter au mieux 4 jeux dans l’année, je retournais le moindre octet de la cartouche/du CD jusqu’à plus soif.



La rareté créé l’envie, l’abondance blase.









Papa Panda a écrit :



Alors autant pour moi <img data-src=" /> .



JE vois encore les “ceux qui” et les “ceux là”



Punaise ,nous ne sommes que Lundi et mes rétines me font mal <img data-src=" />





Au temps pour moi.

Tu as encore beaucoup à apprendre jeune padawan.<img data-src=" />









Dr.Wily a écrit :



A chaque foi au final Nintendo a rempli ses poches, parce qu’il est le seul à soutenir ses machines jusqu’au bout… et même à les re-carrosser et transformer un cube en rectangle. Contrairement à Sega qui justement n’a pas assez soutenu ses consoles avec SES jeux. Ou Sony victime de son succès avec la PS2 dont ses propres jeux étaient noyés dans la masse.



Le nerf de la guerre ce n’est pas les éditeurs pour Nintendo. Ce sont les jeux. Tant que la console atteint un certain seuil de vente, il ne reste plus qu’a éditer de bons jeux. Éditeurs tiers ou pas.





C’est bien de comparer une société qui a toujours été éditeur en même temps que constructeur avec des sociétés qui ne sont éditeurs que par procuration (studios financés et contrôlés).



Et oui, je le répète je suis d’accord avec toi que la stratégie de Nintendo est de soutenir ses machines et qu’ils s’en sont toujours sortis grâce à ça, et oui je répète c’est une connerie de dire que c’est un choix délibéré.

Ça pouvait l’être il y a 10 ans quand Nintendo étaient les rois.



Aujourd’hui, le marché est plus grand mais nettement plus diversifié, énormément plus de concurrence sur plein de vecteurs différents. Pendant ce temps le budget est resté identique.



Alors, OUI Nintendo se fait le beurre avant tout sur les jeux. Sauf que les jeux étant exclusifs à la plate-forme il faut donc vendre cette dernière. Et comme la Wii a fait long feu, les gens ne se sont pas pressés de se rééquiper.

Faut-il rappeler que la cible de Nintendo avec la Wii était le grand public ? Soit les familles dans lesquels l’activité jeu vidéo donc le budget est limité ? Qui va donc avoir une console, peut-être 2 d’occaz à la limite ?



Quant à la population généralement désignée comme “hardcore gamer”, elle a en majorité complètement assimilée la Wii et plus généralement Nintendo à “console de gamins et party-games”. Dans la nouvelle génération ils se tournent donc vers les autres consoles.



Résultat ? Intérêt pour la console faible, donc ventes faibles, DONC VENTES DE JEUX FAIBLES.

Je n’ai jamais dit autre chose que ça :



Nintendo n’a aucun risque de voir ses ventes de jeux cannibalisées par les tiers, précisément parce que leur avantage en termes de maîtrise font que chaque jeu (sauf rare exception) est un best-seller.



En revanche, il faut que les gens aient les consoles pour acheter les jeux. À fortiori quand les jeux ne sont proposés que sur cette plate-forme. Et pour ça, avoir des éditeurs tiers qui peuvent être motivateurs d’achat est essentiel (ex, des gens qui ont acheté la Wii pour Okami ou Xenoblade, et qui en ont profité pour choper Mario Kart et Mario Galaxy).



DONC, Nintendo n’a AUCUNE raison de repousser expressément les tiers. Et TOUTES leurs actions, tous leurs discours pour la Wii U sont allés précisément dans le sens de la séduction des éditeurs tiers (ce qui leur est revenu dans la tronche pour d’autres raisons).



D’autant plus que les éditeurs tiers, sauf à être “sponsorisés” par Nintendo (genre Rare à l’époque de la 64), bien conscients de la situation, vont très rarement proposer des jeux entrant en concurrence directe avec les genres phares de Nintendo (action/aventure, plate-forme, party game).



Donc, dire… “La pénurie crée l’envie, ça a toujours été l’une des stratégies de Nintendo depuis la Famicom” en sous-entendant “Nintendo n’en a rien à foutre d’attirer les éditeurs tiers sur ses consoles, il en a même peur”… C’est une ineptie complète, je persiste et signe, directement contredite par les faits.









Dr.Wily a écrit :



Ça dépend, la population de joueurs sur les consoles Nintendo est très hétérogène. la marque touche autant les familles que les gamers, ainsi que les joueurs intermédiaires.



Si je part sur ce schéma simple, sur les 3 catégories qui achèteront une console Nintendo au moins 2 (joueurs intermédiaires et famille) la gardera assez longtemps pour voir les premiers titres intéressant arriver dessus et donc relancé l’intéret pour la machine. Mais surtout de bien profité du jeu.



Les titres Nintendo sont assez fins pour touché le gamer mais aussi le profane. En revanche Nintendo part du principe qu’il ne fait pas noyer le joueur sous une pluie de jeux qu’il ne finira sans doute jamais.



Tu peux faire l’analogie avec les cartouche “R4” pour DS que l’on trouve à foison. C’est bien beau d’avoir ses jeux gratos. Mais résultat : une cartouche gavée de jeux à quoi ça sert ? Si ce n’est à dévier l’attention du joueur sur d’autres titres… A zappé finalement et ne pas se concentrer sur un jeu avant d’en commencer un autre.



C’est ce que pense Nintendo depuis la Famicom, ne pas submerger le joueur pour qu’il profite d’un jeu en entier. Après je suis bien conscient que ça ne s’applique pas à certaines catégorie de joueurs. Mais globalement, leur stratégie se tient plutôt bien.







je confirme.

j’avais “customisé” ma PSP.

Résultat : j’avais un paquet de jeux, que je finissais pas (j’ai du en finir 5 ou 6) sur tout le catalogue.

Du coup pour ma PS3, j’ai préféré ne pas la customiser (meme si j’y pense maintenant qu’elle est en fin de vie et que je le ferai quand les jeux se feront rares en boutiques)

Mais au moins, j’ai dépensé pour avoir un jeu (occaz ou version gold, faut pas deconner, 70 euros pour un jeu c’est du vol, donc je depasse pas 40) et donc ca me pousse a mieux apprécier et je le fini.

Et ca me pousse a faire comme a l’epoque Sega/Nintendo, je lis les tests des jeux avant d’acheter pour me tromper le moins possible



Ah bordel toujours cette limite d’édition qui me plante à 5 sec près…

Je voulais ajouter au dernier paragraphe…



Ce n’est pas Nintendo qui a peur des éditeurs et les incite à ne pas venir, mais justement les éditeurs tiers qui ont peur de la domination de Nintendo en termes de ventes.

Et c’est bel et bien Nintendo qui a le plus besoin de vendre ses consoles vu que ses jeux y sont exclusifs, quand les tiers peuvent se rabattre sur les autres plates-formes (qui ont en plus le bon goût d’être plus proches)…



D’ailleurs, à rapprocher de la volonté réaffirmée de Nintendo de rester, en tant qu’éditeur, exclusivement attaché à ses consoles. Est-ce vraiment une stratégie dédiée ? Ou est-ce simplement que cela leur coûterait beaucoup trop cher de former leurs équipes aux autres plates-formes, comparativement aux ventes potentielles ?








fraoch a écrit :



je confirme.

j’avais “customisé” ma PSP.

Résultat : j’avais un paquet de jeux, que je finissais pas (j’ai du en finir 5 ou 6) sur tout le catalogue.

Du coup pour ma PS3, j’ai préféré ne pas la customiser (meme si j’y pense maintenant qu’elle est en fin de vie et que je le ferai quand les jeux se feront rares en boutiques)

Mais au moins, j’ai dépensé pour avoir un jeu (occaz ou version gold, faut pas deconner, 70 euros pour un jeu c’est du vol, donc je depasse pas 40) et donc ca me pousse a mieux apprécier et je le fini.

Et ca me pousse a faire comme a l’epoque Sega/Nintendo, je lis les tests des jeux avant d’acheter pour me tromper le moins possible





Je plussoie également, avoir un accès trop facile aux jeux finit par noyer l’intérêt. Je l’ai vécu à l’époque de la PS2, lorsque j’achetais plein de RPG en import à prix raisonnable. Je l’ai encore plus vécu avec la DS (d’ailleurs au final j’ai acheté il y a quelque temps la demi-douzaine de jeux vraiment joués), et je le vis actuellement avec Steam/HumbleBundle/Gog qui me fournissent une bibliothèque de jeux comprenant 60% de jeux non encore joués…



Après, comme pour beaucoup je pense, ma politique d’achat est un mélange entre achat compulsif, soutien en mode mécène, achat pour jouer avec les potes et vrai coup de coeur (sans oublier les achats pour “rentrer dans le rang”, et les achats de jeux que je possédais déjà juste pour bénéficier de la simplicité et centralisation de steam)…



Cela explique en partie la proportion élevée de jeux non joués…









Citan666 a écrit :



C’est bien de comparer une société qui a toujours été éditeur en même temps que constructeur avec des sociétés qui ne sont éditeurs que par procuration (studios financés et contrôlés).



Et oui, je le répète je suis d’accord avec toi que la stratégie de Nintendo est de soutenir ses machines et qu’ils s’en sont toujours sortis grâce à ça, et oui je répète c’est une connerie de dire que c’est un choix délibéré.

Ça pouvait l’être il y a 10 ans quand Nintendo étaient les rois.







Bien sur que c’est un choix délibéré, il faut être aveugle pour ne pas le voir. C’était surement encore plus risqué lorsque la Famicom est sortie en 1983 sur le marché totalement sinistré du jeu vidéo. Nintendo n’était ni le roi, ni spécialiste en matière de jeu vidéo. Pourtant cette politique “d’isolement” vis à vis des éditeurs tiers a fonctionnée.







Citan666 a écrit :



Aujourd’hui, le marché est plus grand mais nettement plus diversifié, énormément plus de concurrence sur plein de vecteurs différents. Pendant ce temps le budget est resté identique.







Nintendo n’est pas réellement en concurrence avec les autres constructeurs, leur console revêt, en gros, 3 catégories :





  • le fan du style Nintendo

  • l’achat familial

  • la seconde console



    Souvent l’acheteur de Wii U n’envisage que rarement d’avoir une seconde machine. En revanche les possesseurs de PS ou de Xbox ont souvent comme seconde machine une console Nintendo. Nintendo n’est pas en concurrence frontale comme le sont MS et Sony. La concurrence indirecte qu’ils ont est qu’une partie de leurs acheteurs n’achètent pas de seconde machine. Les exclues et la spécificité de leur console “oblige” presque les joueurs à acheter une console Nintendo.







    Citan666 a écrit :



    Alors, OUI Nintendo se fait le beurre avant tout sur les jeux. Sauf que les jeux étant exclusifs à la plate-forme il faut donc vendre cette dernière.







    Justement c’est faux. Tu pars du principe du linéaire de grande surface qui doit être remplis pour être attirant. En plus, à te lire, tu te places du coté du connaisseur ce qui représente en gros 10% de la population globale des acheteurs de consoles.



    C’est bêtement une question de probabilité. Si tu as 100 consoles de vendues avec un catalogue de 20 titres ton choix sera plus clair qu’avec un catalogue de 50 titres. Et encore la dedans je ne compte pas les jeux basés sur le même genre qui justement se cannibalisent.



    Quand M. Toutlemonde va s’acheter son jeu, il ne va pas être noyé dans un linéaire rempli de titres qui lui sont pour la plupart inconnus. En ayant moins de jeux tu as plus de chance de vendre ou de mettre en avant un titre en particulier. Même si la console ne se vend que moyennement les jeux, eux, s’écouleront plus facilement que sur une machine ayant un catalogue de jeux plus fourni.



    Sony par exemple, pour remédier au problème, met en avant ses jeux et ceux de ses 1st party chez les revendeurs. Certains vendeurs spécialisés Sony ont même la directive pour 2 jeux du même genre de vendre celui qui sera de chez Sony. Et ça, c’est sur la même machine que ca se passe et depuis la PSX.







    Citan666 a écrit :



    Et comme la Wii a fait long feu, les gens ne se sont pas pressés de se rééquiper.

    Faut-il rappeler que la cible de Nintendo avec la Wii était le grand public ?







    C’est quoi le grand public pour toi ? Des Michu qui n’y connaissent rien aux jeux vidéo ? On a dit la même chose de Sony avec sa PSX et sa PS2 (le grand public s’appelait les Kevin à l’époque…), alors qu’au final on a eu de très bons titres sur ces machines. Et pourtant, les best sellers sur Wii ne sont pas des jeux grand public, à moins que celui-ci est évolué et s’est mis à apprécier les bons jeux. Tant mieux non ?







    Citan666 a écrit :



    Quant à la population généralement désignée comme “hardcore gamer”, elle a en majorité complètement assimilée la Wii et plus généralement Nintendo à “console de gamins et party-games”. Dans la nouvelle génération ils se tournent donc vers les autres consoles.







    Je suis navré pour eux, ca ne doit pas être des gens très finauds pour penser cela.







    Citan666 a écrit :



    Résultat ? Intérêt pour la console faible, donc ventes faibles, DONC VENTES DE JEUX FAIBLES.







    Il y a quoi actuellement, 7 millions de Wii U écoulées dans le monde ? C’est loin d’être minable et ca fait une très bonne base, surtout pour les exclues de la console. Tu sorts un jeu, même moyen mais exclusif au support sur 7 million de machines si tu as bien goupillé ton truc sans dépenser trop, si tu fais moins de 250k ventes c’est qu’il y a un souci. Surtout si le catalogue est clairsemé. (et encore je suis gentil)



    Regardes en arrière, même des jeux sortis sur des consoles comme le Mega-CD ou la 32x ont rapportés de l’argent. Alors là, avec 7 millions de machines je ne vois pas où est le souci.







    Citan666 a écrit :



    Nintendo n’a aucun risque de voir ses ventes de jeux cannibalisées par les tiers, précisément parce que leur avantage en termes de maîtrise font que chaque jeu (sauf rare exception) est un best-seller.







    C’est presque ça, sauf que ce sont les jeux Nintendo qui cannibalisent les jeux des tiers. C’est l’une des raisons, pour lesquelles ils sont frileux à l’idée de venir développer. Le problème était le même sur N64.







    Citan666 a écrit :



    En revanche, il faut que les gens aient les consoles pour acheter les jeux. À fortiori quand les jeux ne sont proposés que sur cette plate-forme. Et pour ça, avoir des éditeurs tiers qui peuvent être motivateurs d’achat est essentiel (ex, des gens qui ont acheté la Wii pour Okami ou Xenoblade, et qui en ont profité pour choper Mario Kart et Mario Galaxy).







    Là encore tu penses comme un joueur qui consomme régulièrement du jeu. Or, c’est une niche, la grande majorité n’est pas comme ça et se contente de 1 a 3 jeux par mois (ce qui est déjà beaucoup). Les jeux prioritairement achetés sont ceux de Nintendo.







    Citan666 a écrit :



    DONC, Nintendo n’a AUCUNE raison de repousser expressément les tiers. Et TOUTES leurs actions, tous leurs discours pour la Wii U sont allés précisément dans le sens de la séduction des éditeurs tiers (ce qui leur est revenu dans la tronche pour d’autres raisons).







    Nintendo ne repousse pas les éditeurs, mais la marque ne met pas tous ses œufs dans le même panier. Regardes la proportion de jeux Nintendo sur leur console, et regarde ensuite celle des autres constructeurs sur leur propre machine. Les éditeurs tiers vont permettre d’étoffer le catalogue de la console, mais si ce n’est pas le cas, Nintendo a toujours au moins 7 millions de clients potentiels pour ses jeux. Et c’est loin d’être anecdotique comme base.









    Citan666 a écrit :



    Donc, dire… “La pénurie crée l’envie, ça a toujours été l’une des stratégies de Nintendo depuis la Famicom” en sous-entendant “Nintendo n’en a rien à foutre d’attirer les éditeurs tiers sur ses consoles, il en a même peur”… C’est une ineptie complète, je persiste et signe, directement contredite par les faits.







    Tu sous entend un peu trop, Nintendo n’a pas peur des éditeurs tiers c’est juste que ca n’a jamais été une priorité puisque la marque s’auto alimente contrairement aux autres qui ont besoin des éditeurs. C’est juste que les éditeurs ne veulent plus développer sur des plateformes spécifiques. Ils veulent du standard car le risque et les couts sont moins élevés, développer sur Wii U c’est apprendre une nouvelle architecture, avec un nouvel environnement pour ne vendre que sur une seule machine. Alors que les concurrentes sont toutes 2 passées à l’architecture x86 et que cumulé elles dépassent les ventes de la Wii U.



    Le refus de travailler sur la Wii U vient essentiellement de cela. Parce qu’une base de 7 million de machines ce n’est pas non plus la catastrophe. Les 3rd party ne feront pas vendre des Wii U sauf titre AAA et encore le Gamcube contredit directement ca. Je te le répète, les tiers sont pour Nintendo un plus, mais s’il y en a peu la console continuera de se vendre. Ils viendront d’eux même quand le parc installé sera suffisant important à leur yeux. C’est ce qui s’est passé pour la Wii.







    Citan666 a écrit :



    Ce n’est pas Nintendo qui a peur des éditeurs et les incite à ne pas venir, mais justement les éditeurs tiers qui ont peur de la domination de Nintendo en termes de ventes.

    Et c’est bel et bien Nintendo qui a le plus besoin de vendre ses consoles vu que ses jeux y sont exclusifs, quand les tiers peuvent se rabattre sur les autres plates-formes (qui ont en plus le bon goût d’être plus proches)…







    Oui.







    Citan666 a écrit :



    D’ailleurs, à rapprocher de la volonté réaffirmée de Nintendo de rester, en tant qu’éditeur, exclusivement attaché à ses consoles. Est-ce vraiment une stratégie dédiée ? Ou est-ce simplement que cela leur coûterait beaucoup trop cher de former leurs équipes aux autres plates-formes, comparativement aux ventes potentielles ?







    En voilà une bonne question ! C’est très simple, et aussi assez long à expliquer (surtout historiquement). Mais pour faire vite le hard et le soft chez Nintendo sont indissociables. Nintendo conçoit ses machines selon leurs jeux. C’est ce qui les démarque des autres constructeurs qui, eux, vont vers une convergence des supports. Or, c’est le support qui fait la singularité d’un titre. Que ce soit au niveau des graphismes ou du gameplay. Si tout est standardisé, Nintendo perdra sa spécificité et ne pourra pas se démarquer autant qu’il l’a fait sur ses précédentes consoles. Mais c’est aussi ce qui peut mener le constructeur à sa perte, notamment, comme tu le soulignes, le manque d’éditeur tiers qui refusent de développer sur une plateforme trop spécifique.



Après nous aurons un reboot avec la guerre Atari Amiga, puis une V3 en direct-to-DVD avec la guerre C64 - Amstrad - MSX - Atari800.