Après 14 ans d'existence, les World Cyber Games tirent leur révérence

Après 14 ans d’existence, les World Cyber Games tirent leur révérence

Les organisateurs de l'ESWC se frottent les mains

Avatar de l'auteur
Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

05/02/2014 2 minutes
26

Après 14 ans d'existence, les World Cyber Games tirent leur révérence

Chaque année se tenaient les World Cyber Games, une compétition regroupant des épreuves sur divers jeux, qui fût très largement sponsorisée par Samsung. Nous parlons ici au passé, puisque Brad Lee, le PDG de World Cyber Games Inc vient d'annoncer que l'aventure des WCG est arrivée à sa fin.

Logo WCG

Les World Cyber Games sont l'une des plus grandes compétitions de sport électronique au monde et se tiennent chaque année, depuis maintenant 14 ans. Leur principe est assez simple et se base sur celui des jeux olympiques. Dans chaque pays, des qualifications ont lieu pour sélectionner l'équipe ou les joueurs qui représenteront leur nation. Plusieurs épreuves sont au programme, chacune sur un jeu différent. L'an dernier il était ainsi question de World of Tanks et de Starcraft II par exemple.

 

Cette année, les WCG n'auront pas lieu, c'est en tout cas ce qu'a annoncé Brad Lee, le PDG de World Cyber Games Inc à nos confrères d'OnGamers. La nouvelle est assez surprenante d'autant que les éditions précédentes étaient très largement soutenues par Samsung, au point que toutes les phases finales étaient jouées sur des produits de la marque, allant des smartphones aux téléviseurs connectés en passant par les ordinateurs portables. Des rumeurs avaient même circulé quant à l'intégration d'une épreuve d'Angry Birds jouée sur Smart TV.

 

Mais force est de constater que depuis l'émergence de jeux aussi populaires que Starcraft II ou que League of Legends qui ont désormais leur propre circuit de compétition financé par leurs éditeurs respectifs, l'intérêt d'un événement tel que les WCG s'amenuise. C'est pour ces raisons que l'entreprise a pris la décision de tout arrêter « tenant compte de la tendance globale ainsi que du climat économique ». Certains liront entre les lignes que Samsung a tout simplement voulu arrêter les frais, même si dans les faits il est difficile de pouvoir l'affirmer.

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

next n'a pas de brief le week-end

Le Brief ne travaille pas le week-end.
C'est dur, mais c'est comme ça.
Allez donc dans une forêt lointaine,
Éloignez-vous de ce clavier pour une fois !

Fermer

Commentaires (26)


Je suis déception <img data-src=" />


<img data-src=" />



Mais c’est vrai que les LCS (LoL) et WCS (Starcraft 2) font mal.


Dommage, tout a une fin.




Des rumeurs avaient même circulé quant à l’intégration d’une épreuve d’Angry Birds jouée sur Smart TV.



Oh non on va louper ça <img data-src=" />



<img data-src=" />


<img data-src=" />

Erf, alors qu’au final, les e-sport compet des jeux comme lol ,dota, starcraft etc…, cela devient lassant.



Alors que là, c’était une compétition globale ,une sorte de jeux olympiques.



Bien dommage, plus qu’à espérer un jour aux j.o. ,il y ait une épreuve de jeu vidéo …mais bon.


Je trouve que les WCG n’avaient pas une grosse visibilité ces dernières années (et même avant les WCS)











Papa Panda a écrit :



<img data-src=" />

Erf, alors qu’au final, les e-sport compet des jeux comme lol ,dota, starcraft etc…, cela devient lassant.







fixed! <img data-src=" />





<img data-src=" />









Charly32 a écrit :



Je trouve que les WCG n’avaient pas une grosse visibilité ces dernières années (et même avant les WCS)









fixed! <img data-src=" />





<img data-src=" />





+1 <img data-src=" />



Le seul truc qui pourrait être lassant dans SC2 est la quasi-absence de “foreigner” dans le top8 mondial.









rheidizded a écrit :



+1 <img data-src=" />



Le seul truc qui pourrait être lassant dans SC2 est la quasi-absence de “foreigner” dans le top8 mondial.







Ce qui est lassant sur SC2 c’est les gens qui veulent nerf les protoss <img data-src=" />







Je comprends pas trop la décision d’arrêter les WCG alors que l’esport a le vent en poupe. Même si les jeux ont déjà leur propre circuit de compétition c’est bien d’avoir d’autres tournois, ça laisse la chance à d’autres joueurs de se faire connaître.



Après faut juste éviter que les événements se superposent (comme les IEM Sao Paulo et l’Asus ROG…)



En même temps, ils se marchaient déjà un peu sur les pieds avec les ESWC. Du coup, pour avoir un maximum de visibilité et de cohérence, les éditeurs ont simplement montés leur propres parcours.








Charly32 a écrit :



Je trouve que les WCG n’avaient pas une grosse visibilité ces dernières années (et même avant les WCS)









fixed! <img data-src=" />





<img data-src=" />





Depuis qu’il n’y a plus Counter-Strike 1.6



C’était un peu devenu n’importe quoi les WCG. Exemple du joueur SC2 Adel qui est arrivé en Final contre PartinG alors qu’il n’était plus dans le top 5 FR à l’époque !!








HCoverd a écrit :



C’était un peu devenu n’importe quoi les WCG. Exemple du joueur SC2 Adel qui est arrivé en Final contre PartinG alors qu’il n’était plus dans le top 5 FR à l’époque !!







C’est le principe d’un tournoi.

Etre bon au bon moment.

Pas forcement tout le temps.









HCoverd a écrit :



C’était un peu devenu n’importe quoi les WCG. Exemple du joueur SC2 Adel qui est arrivé en Final contre PartinG alors qu’il n’était plus dans le top 5 FR à l’époque !!





Comme aux JO :http://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89ric_Moussambani



C’est la “magie” de ces évènements, tes résultats précédents n’ont aucune influence sur les résultats de la compétition.



Je ne connais pas, j’ai du mal à être triste de leur disparition <img data-src=" />


<img data-src=" /> J’espère qu’il n’arrivera pas la même chose à l’ESWC








DownThemAll a écrit :



Ce qui est lassant sur SC2 c’est les gens qui veulent nerf les protoss <img data-src=" />







Je comprends pas trop la décision d’arrêter les WCG alors que l’esport a le vent en poupe. Même si les jeux ont déjà leur propre circuit de compétition c’est bien d’avoir d’autres tournois, ça laisse la chance à d’autres joueurs de se faire connaître.



Après faut juste éviter que les événements se superposent (comme les IEM Sao Paulo et l’Asus ROG…)





Voire tout simplement ceux qui veulent nerf <img data-src=" />









cronoskev a écrit :



C’est le principe d’un tournoi.

Etre bon au bon moment.

Pas forcement tout le temps.





et c’est valable dans tout sports









HCoverd a écrit :



C’était un peu devenu n’importe quoi les WCG. Exemple du joueur SC2 Adel qui est arrivé en Final contre PartinG alors qu’il n’était plus dans le top 5 FR à l’époque !!







Faut aussi se rappeler qu’à l’époque, une grosse compétition avait eu lieu en parallèle (une DH peut être), du coup une majorité de coréens n’ont pas participé à ces WCG. Tu rajoutes à ça le style particulier d’Adel, qui surprend quand tu ne connais pas, et tu obtient le résultat ;)







Yutani a écrit :



et c’est valable dans tout sports





Bah un format type WCS , avec ses points t’oblige à un peu de régularité. C’est sur qu’il vaut mieux arriver 2nd à toutes les compétitions (big up Jaedong) que de faire un coup d’éclat et retomber dans l’ombre juste après (big up Moon).









Yutani a écrit :



et c’est valable dans tout sports





Et pour les jeux de stratégie du genre de SC être moins connu est aussi un avantage. Quand tu es bon tous les joueurs préparent des strats anti-toi. Si tu es bon sans être le meilleur tu peux surprendre les joueurs par des techniques qu’ils n’ont pas l’habitude de rencontrer.



Pour le cas d’Adel c’est un joueur qui n’est pas très original, mais il a une excellente exécution de ses strats. En Europe il est plutôt connu pour ça donc tous les bons joueurs FR savent comment contrer ses strats.



Par contre tu prends les coréens, qu’est-ce qu’ils en ont à foutre d’un gars même pas dans le top 5 fr? Du coup quand ils tombent contre Adel qui leur sort ses strats optimisées au poil de cul près, t’as beau être le meilleur joueur du monde la moindre hésitation peut être fatale.









cronoskev a écrit :



C’est le principe d’un tournoi.

Etre bon au bon moment.

Pas forcement tout le temps.







On parle ici d’une sorte de coupe du monde. Normalement tu devrais avoir la crème de la crème. On peut pas dire que les derniers WCG avaient les meilleurs joueurs de la planète. Ca commençait à être pipé …. Enfin ce n’est que mon avis hein :-)

Mais les tournois organisés directement par les éditeurs ont commencé à faire pencher les choses dans le mauvais sens pour les WCG et c’est dommage.



non rien <img data-src=" />








Yutani a écrit :



et c’est valable dans tout sports







pas seulement ;-)









HCoverd a écrit :



On parle ici d’une sorte de coupe du monde. Normalement tu devrais avoir la crème de la crème. On peut pas dire que les derniers WCG avaient les meilleurs joueurs de la planète. Ca commençait à être pipé …. Enfin ce n’est que mon avis hein :-)

Mais les tournois organisés directement par les éditeurs ont commencé à faire pencher les choses dans le mauvais sens pour les WCG et c’est dommage.







Je comprend ce que tu veux dire.



Je parlais juste d’un point de vu rhétorique.



Bon, la rumeur courrait déjà pendant la WCG 2013 en décembre en Chine mais bon, déçu que cela cesse !



Au moins grace aux WCG j’pourrais dire que j’ai visité un peu la Chine <img data-src=" />


Bah de toute façon c’est de pire en pire ! Avec la disparition voulue du mode LAN dans les jeux et le cloisonnement des compétitions par les éditeurs, tous les événements basés sur le jeu en réseau risquent de disparaitre un à un.



Le pire c’est que les joueurs se laissent faire comme de gentils moutons, au lieu de de râler comme il faut pour retrouver un mode LAN, sans besoin de connexion au net.



Le pire, c’est que des jeux comme Starcraft par exemple ont fait leur succès sur le mode LAN, et il le squizz ensuite pour forcer à jouer en ligne… belle hypocrisie !