Le marché chinois du jeu vidéo pèse 13 milliards de dollars

Et ce n'est pas grâce aux consoles 25
Kevin Hottot

Le marché chinois du jeu vidéo n'a pas besoin de consoles de jeu pour se maintenir en bonne santé. Si les machines dédiées au jeu sont interdites afin de « préserver la santé physique et mentale » des jeunes chinois, les titres sur smartphones et sur PC font recette et leur consommation augmente fortement.

PGW 2013

Avec 13 milliards de dollars générés en 2013, le marché chinois est l'un des plus importants au monde concernant la vente de jeux vidéo et l'un de ceux présentant la plus forte croissance avec 34 % de hausse en un an. Une performance bien évidemment due à la taille gigantesque de ce marché, comptant des centaines de millions de personnes, qui présente un profil très différent de ses voisins occidentaux.

Les jeux sur PC y représentent 64,5 % du total des ventes, soit environ 8,7 milliards de dollars. Une somme qui représente plus de deux fois l'ensemble du marché français du jeu vidéo, estimé à 2,6 milliards d'euros (3,6 milliards de dollars) pour l'année 2013, mais aussi 13% du marché mondial, évalué à 95 milliards de dollars. Les jeux sur navigateur comptent quant à eux pour 2 milliards de dollars en Chine, et les jeux sociaux pour un peu moins d'un milliard, selon le China Games Party, un organisme syndical représentant l'industrie vidéoludique locale, qui présentait ses chiffres clés lors de la China Game Industry Annual Conference.

Il est également intéressant de noter que la plupart des revenus sont issus de titres développés localement. En effet, les jeux chinois ont généré 7,8 milliards de dollars cette année, soit tout juste 60 % du total. Le marché est donc plutôt ouvert aux produits étrangers, ce qui est une bonne nouvelle pour l'industrie. 

Enfin, on remarquera que malgré l'interdiction frappant la vente des consoles de jeux, quelques titres semblent se vendre sur le marché, pour l'équivalent de 15 millions de dollars cette année, soit un peu plus de 40 000 dollars par jour en moyenne. Une somme très faible, symptomatique de la taille du parc de machines installées dans le pays.


chargement
Chargement des commentaires...