Valve veut accélérer la cadence sur Greenlight

Valve veut accélérer la cadence sur Greenlight

Pour le coup, c'était réussi hier

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

30/08/2013 3 minutes
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Valve veut accélérer la cadence sur Greenlight

Il y a maintenant tout juste un an, Valve mettait en place l'initiative Greenlight. Celle-ci permet aux développeurs indépendants de soumettre leurs créations au vote du public afin de remporter le droit d'apparaitre sur la célèbre plateforme Steam. Selon Gabe Newell, le fondateur de Valve, le processus mérite encore quelques améliorations avant d'atteindre son plein potentiel.

Gabe Newell

Chercher une aiguille dans une botte de foin 

Steam la plateforme dématérialisée de Valve est en partie réputée pour la largeur de son catalogue. Mais si ce dernier comporte désormais plus de 3 000 titres, une grande partie d'entre eux n'est pas issue des studios liés à un éditeur majeur, mais plutôt de petites structures indépendantes. Pour renforcer le lien entre ces indépendants et la plateforme, Valve a eu l'idée de faire voter sa communauté, reposant sur plus de 50 millions de joueurs, afin de savoir quels jeux étaient les plus à même de trouver leur place sur Steam. Greenlight est né.

 

« Le but immédiat de Greenlight, était de nous donner plus de données pour le processus de sélection des jeux, pendant que nous montions en cadence afin d'améliorer le rendement de ce système », explique Gabe Newell, le fondateur de Valve, à nos confrères de Gamasutra« Avant Greenlight, on devait nous envoyer un e-mail pour remplir un formulaire d'inscription, espérer que quelqu'un de chez nous tombe dessus, aime le concept, et attendre une réponse dans le noir. S'il n'est pas parfait, Greenlight nous a aidés à sortir ce processus de l'obscurité, et nous aide lors de la sélection », ajoute-t-il.

Le goulet d'étranglement est toujours là. 

Si Greenlight semble avoir arrangé quelque peu les choses, force est de constater qu'il reste toujours un certain goulet d'étranglement du côté de chez Valve. En l'espace d'un an, 176 titres ont reçu leur feu vert, dont 100 pas plus tard qu'hier. Sur ces 176 titres, seuls 61 sont disponibles à l'achat sur Steam. Si l'on exclut les 100 jeux validés hier, la moyenne de Valve s'établit à seulement sept validations par mois. 

 

Ce faible résultat est d'autant plus étonnant que Valve est assis sur un vivier de 1 340 titres qui ne demandent qu'à faire leur apparition sur Steam. Certes tous ne méritent pas forcément leur place sur les étals numériques de Valve étant donné que nous n'avons probablement pas besoin de 40 clones de Minecraft. Mais des licences connues, comme A-Train et Prison Tycoon, ou des jeux  comme Nimble Quest, téléchargé plusieurs millions de fois sur le Play Store de Google, restent inexplicablement sur le carreau. 

 

Pourtant, Gabe Newell assure que les votes sur Greenlight ne sont pas le seul facteur pris en compte pour juger de l'intérêt d'un jeu. « Nous essayons d'incorporer d'autres informations comme les tests faits par la presse, le succès des campagnes de financement participatif, les performances du jeu sur d'autres plateformes, les trophées et les concours remportés pour nous aider à avoir une photographie complète de l'intérêt de la communauté pour un jeu ». Des efforts sans doute menés tambour battant par l'éditeur, mais qui ne semblent pas suffire à mettre fin à ce blocage dont de nombreuses petites structures pourraient se plaindre.

 

Notez enfin que pour fêter la première bougie de Greenlight, Valve a lancé une campagne de promotion.

Écrit par Kevin Hottot

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Le goulet d'étranglement est toujours là. 

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Commentaires (28)


Bon, je me dévoue :

Et accélérer la cadence sur HL3 ? <img data-src=" />



Bon, blague à part, le système fonctionne bien. Je ne joue pratiquement qu’à des jeux greenlighté maintenant.

Reste certaines “arnaques” présentes, dont on se demande pourquoi elles sont toujours présentées. Au hasard : Starforge, un gigantesque foutage de gueule, pourtant largement mit en avant.


&lt;3 Gabe Newell



Avec Newell c’est tous les jours Nowell !!








Moff Tigriss a écrit :



Bon, blague à part, le système fonctionne bien. Je ne joue pratiquement qu’à des jeux greenlighté maintenant.

.





Moi pas, et a chaque fois que j’ai essayé de regarder du coté de greenlight, j’ai trouvé ca trop bordélique et brouillon, Du coup jamais eu un soupson de motivation a chercher le jeu potentiellement sympa.



J’ai voté pour 20 jeux sur 201… Perso j’ai l’impression de revenir au moins une décennie en arrière en voyant la plupart des jeux proposés.


trop de jeux risque de les noyer dans la masse. D’autant plus que des jeux indépendant ya quelques perles mais une grosse majorité de jeux jetables.


Prison Tycoon est en vente sur Steam … oO








Vnum a écrit :



Prison Tycoon est en vente sur Steam … oO







Il est dans la liste des jeux en attente d’une greenlight.



10 000 000 finit cette semaine



super hexagon j’ai pas réussit encore le dernier niveau



et j’en passe… <img data-src=" /> Valve <img data-src=" />

espérer que quelqu’un de chez nous tombe dessus

<img data-src=" />








Ellierys a écrit :



Il est dans la liste des jeux en attente d’une greenlight.







Je l’ai acheté sur Steam lors des dernières soldes.

Je ne comprend plus rien. Les jeux qui n’ont pas passés greenlight sont quand mm en vente sur la plateforme ?



j’ai voté pour aucun jeu vu que faut appuyer sur un bouton qui dit “vous achèteriez ce jeu s’il était disponible”, mais c’est pas mon genre d’acheter des jeux avant de lire des critiques ou voir des tests








Nhaps a écrit :



Avec Newell c’est tous les jours Nowell !!









<img data-src=" /> <img data-src=" />





Sinon, je crois que je vais profiter de mon weekend pour parcourir un peu Greenlight et faire mes courses <img data-src=" />









Vnum a écrit :



Je l’ai acheté sur Steam lors des dernières soldes.

Je ne comprend plus rien. Les jeux qui n’ont pas passés greenlight sont quand mm en vente sur la plateforme ?







Doit y avoir un bug dans la matrice… si le jeu est en vente sur la plateforme, il n’a rien à foutre en attente de votes sur Greenlight… vais revérifier… <img data-src=" />









Ellierys a écrit :



Doit y avoir un bug dans la matrice… si le jeu est en vente sur la plateforme, il n’a rien à foutre en attente de votes sur Greenlight… vais revérifier… <img data-src=" />







J’ai vérifié sur mon compte et j’ai confondu avec Prison Architect… Mea culpa. On est vendredi j’suis fatigué <img data-src=" />









Moff Tigriss a écrit :



Au hasard : Starforge, un gigantesque foutage de gueule, pourtant largement mit en avant.





Comment ça ?









Moff Tigriss a écrit :



Bon, je me dévoue :

Et accélérer la cadence sur HL3 ? <img data-src=" />





HL1 & 2 j’ai adoré, mais je n’attend plus du tout hl3.



peut-être parce que je m’éloigne un peu de mon esprit de gamer avec l’age…



… ou peut-être parce que les extensions payantes (episodes) non achevées trainant sur plusieurs mois/années m’ont lassé.









Moff Tigriss a écrit :



Bon, je me dévoue :

Et accélérer la cadence sur HL3 ? <img data-src=" />







Si tu l’avais pas faite, je l’aurai fait ^^









Vnum a écrit :



J’ai vérifié sur mon compte et j’ai confondu avec Prison Architect… Mea culpa. On est vendredi j’suis fatigué <img data-src=" />





L’a l’air vraiment pas mal celui-là… <img data-src=" />









okeN a écrit :



trop de jeux risque de les noyer dans la masse. D’autant plus que des jeux indépendant ya quelques perles mais une grosse majorité de jeux jetables.







Pour valve ce n’est pas grave.



Que tu achète jeu X ou jeux Y il perçoive quand même 30% sans faire grand chose.



Pour les éditeurs c’est pas bon par contre (plus de concurrence) mais comment ce passer du plus gros magasin de jeux en ligne. Même EA a fais une erreur je pense.









MaxGix a écrit :



J’ai voté pour 20 jeux sur 201… Perso j’ai l’impression de revenir au moins une décennie en arrière en voyant la plupart des jeux proposés.





Dans le bon sens ou dans le mauvais?



Pour ceux que cela peut intéresser : Tom Bui, développeur chez Valve, a détaillé les changements qu’ils sont en train de faire pour être en mesure de sortir plus de jeux via Greenlight.



C’est sur le forum de Greenlight, et c’est évidemment en anglais :http://steamcommunity.com/workshop/discussions/-1/846963165419846987/?appid=765








MorK_ a écrit :



Dans le bon sens ou dans le mauvais?







Mauvais.



Soyons honnête… je joue beaucoup à des jeux indés, mais la majorité, l’immense majorité même, ce sont des bouses qui ne devraient pas être vendu…



Et quand je vois l’état de certains jeux greenlightés, je me dis que ceux qui ne passent pas le barrage doivent réellement être à jeter….



Ce n’est pas parce qu’on est indépendant qu’on a le droit de vendre des alphas sans prévenir le client…







Ceci étant greenlight est une excellente initiative qui permet de trouver des perles vidéoludiques, mais le barrage doit rester sévère et si possible encore se renforcer !



PS : je ne milite pas spécialement pour avoir des jeux “biens” mais pour avoir des jeux dont la finition se rapproche de celle d’un produit commercialisable. Ca veut dire des jeux qui ne plantent pas sur 45 PC (hein FTL ?), qui sont sortis du stade de pré-alpha (hein Forge ? Encore que eux ils ont pourri la mine d’or sur laquelle ils étaient assis et c’est bien fait). Je ne dis pas que ce genre de problème n’existe pas chez les gros éditeurs, mais dans les jeux greenlightés c’est quand même recurrent.









MorK_ a écrit :



Dans le bon sens ou dans le mauvais?





Dans le mauvais, je ne suis pas du genre à ressortir mes vieux jeux et me faire une session nostalgie.

(surtout si il faut repayer ! <img data-src=" /> )









Ellierys a écrit :



Doit y avoir un bug dans la matrice… si le jeu est en vente sur la plateforme, il n’a rien à foutre en attente de votes sur Greenlight… vais revérifier… <img data-src=" />







Tu dois parler de “Prison Tycoon Alcatraz”, qui est sur greenlight, autrement il y a déjà des Prison Tycoon disponible à l’achat. (par contre la série des prison tycoons est à jeter à la poubelle, donc ça serait pas plus mal qu’elle soit pas sur steam)









Jean_Peuplus a écrit :



j’ai voté pour aucun jeu vu que faut appuyer sur un bouton qui dit “vous achèteriez ce jeu s’il était disponible”, mais c’est pas mon genre d’acheter des jeux avant de lire des critiques ou voir des tests





C’est du conditionnel <img data-src=" />



Sinon j’ai voté deux fois, pour des mod (Black Mesa) et là le système s’entend parfaitement : intégration complète dans steam.









maxxyme a écrit :



Comment ça ?





Je répond à ça place, et je te dirait de plutot t’interessé à TUG dévelloper par Nerd Kingdom (dont fait partis le dévellopeur du voxel engine). Pour te convaincre que Starforge est une arnaque regarde le post très bien argumenté sur JV.com (comme quoi on trouve pas que des kikoo dessus) : www.jeuxvideo.com/…/1-30126-1386-2-0-1-0-pourquoi-starforge-ne-sera-jamais-fini.htm



Sans parler des screenshoot de steam qui ne sont en fait que des extraits de feature non disponibles sur l’alpha.



Bon courage aux acheteurs même si le jeu est pas cher c’est juste une blague ce truc.










ExoDarkness a écrit :



Je répond à ça place, et je te dirait de plutot t’interessé à TUG dévelloper par Nerd Kingdom (dont fait partis le dévellopeur du voxel engine). Pour te convaincre que Starforge est une arnaque regarde le post très bien argumenté sur JV.com (comme quoi on trouve pas que des kikoo dessus) : www.jeuxvideo.com/…/1-30126-1386-2-0-1-0-pourquoi-starforge-ne-sera-jamais-fini.htm



Sans parler des screenshoot de steam qui ne sont en fait que des extraits de feature non disponibles sur l’alpha.



Bon courage aux acheteurs même si le jeu est pas cher c’est juste une blague ce truc.





Ton lien ne fonctionne pas : Là, ça doit être mieux (j’espère en tous cas, au risque de passer pour un con…).

En effet, ce petit monologue est informatif (même s’il contient quelques grosses âneries) pour quiconque ne s’intéresse pas de près au sujet du jeu indépendant.









poshu a écrit :



Ton lien ne fonctionne pas : Là, ça doit être mieux (j’espère en tous cas, au risque de passer pour un con…).

En effet, ce petit monologue est informatif (même s’il contient quelques grosses âneries) pour quiconque ne s’intéresse pas de près au sujet du jeu indépendant.





Merci pour la correction de lien <img data-src=" />



Je dois avouer qu’il ne comprend aps trop le principe d’alpha <img data-src=" />









ExoDarkness a écrit :



Je répond à ça place, et je te dirait de plutot t’interessé à TUG dévelloper par Nerd Kingdom (dont fait partis le dévellopeur du voxel engine). Pour te convaincre que Starforge est une arnaque regarde le post très bien argumenté sur JV.com (comme quoi on trouve pas que des kikoo dessus) : www.jeuxvideo.com/…/1-30126-1386-2-0-1-0-pourquoi-starforge-ne-sera-jamais-fini.htm



Sans parler des screenshoot de steam qui ne sont en fait que des extraits de feature non disponibles sur l’alpha.



Bon courage aux acheteurs même si le jeu est pas cher c’est juste une blague ce truc.





OK merci pour les explications, et effectivement lien KO ;)