Eve Online : la bataille de 6VDT-H a opposé plus de 4 000 joueurs

Eve Online : la bataille de 6VDT-H a opposé plus de 4 000 joueurs

Record battu !

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Kevin Hottot

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Société numérique

29/07/2013 3 minutes
140

Eve Online : la bataille de 6VDT-H a opposé plus de 4 000 joueurs

Souvenez-vous, il y a quelques mois, la maladresse du pilote d'un vaisseau de classe Titan avait mené à l'une des plus grandes batailles jamais observées dans Eve Online, mettant aux prises 2 700 joueurs. Ce record vient d'être battu cette nuit, avec plus de 4 070 capsuleurs dans le même système s'échangeant joyeusement missiles et rayons laser.

EvE Online

 

Une fois n'est pas coutume, l'univers d'Eve Online nous a apporté l'une de ces histoires dont seuls les joueurs ont le secret. Une histoire qui a mené à la plus grande bataille jamais observée sur le jeu, puisqu'elle mettait aux prises un peu plus de 4 070 joueurs simultanément, dans le même système solaire. Un chiffre confirmé sur Twitter par l'un des développeurs du jeu.

 

Pour comprendre ce qui s'est passé, il faut prendre le temps de revoir le contexte de cette bataille. Depuis plusieurs mois, TEST et le CFC, deux des plus grosses coalitions du jeu, sont entrées dans une guerre ouverte. Le front actuel se situait dans la région de Fountain, une zone occupée depuis 2011 par TEST. Dans le système solaire 6VDT-H se trouve l'une des principales stations de cette alliance, et sa perte serait un coup très dur, synonyme de la perte à court terme de la souveraineté sur l'ensemble de la région. 

 

Pour l'heure, il est encore très difficile de quantifier les dégâts, mais les deux belligérants avaient promis de se battre jusqu'au dernier vaisseau. Au plus fort de la bataille, plus de 4 070 vaisseaux étaient présents dans 6VDT-H, et voici ce que cela donne du point de vue des joueurs. Pour simplifier, en bleu, en vert et en violet apparaissent les cibles amicales, les carrés rouge et orange sont quant à eux des vaisseaux hostiles.

 

Eve Online Fountain Battle

Avec un peu d'habitude, on comprend très bien ce qui se passe. Source : imgur

 

En dehors de cet amas de pixels très colorés, cette escarmouche ayant duré plus de cinq heures a également donné naissance à de superbes images, comme celles contenues dans cet album. Mention spéciale à cette capture d'écran montrant six vaisseaux de classe Titan envoyant toute une flotte (les petits points noirs) sur le champ de bataille.

 

Pour l'heure, les comptes des dégâts infligés n'ont pas encore été établis, mais selon le site Dotlan, plus de 4 000 vaisseaux ont été détruits ces dernières 24 heures dans le système, en plus de 3 613 capsules. À titre de comparaison, la bataille d'Asakai, avait réuni environ 2 700 joueurs et causé pour un peu plus de 715 milliards d'ISK (la monnaie du jeu) de dégâts, soit un peu moins de 25 000 euros si l'on rapporte les pertes au coût de l'abonnement mensuel, achetable en monnaie virtuelle. Seule certitude, le CFC est ressorti vainqueur si l'on en croit les rapports de bataille postés par les deux alliances.

Écrit par Kevin Hottot

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Commentaires (140)


Ce jeu est vraiment magnifique, mais faute de “connaissances” je n’ai jamais réussi à accrocher car se limiter au minage high-sec, c’est pas super passionnant.



Si des inpactiens font partie d’une corp sympa qui recherchent un mineur / drake PVE, hésitez pas <img data-src=" />




celles contenues dans cet album





Ah, c’est aut’ choses que la bataille au début de SW ep 3 ! <img data-src=" />


Nom… de… dieu… <img data-src=" />


Ce jeu avançait dans l’ombre des titres beaucoup plus médiatiques depuis des années, mais il semble attirer de plus en plus au fur et à mesure de ces grandes batailles


La screen que vous avez choisie est magnifique en effet !


@Kevin : tu es quel petit point dans le screen ? (ou déjà poussière tu étais poussière tu es redevenu)








Spezetois a écrit :



La screen que vous avez choisie est magnifique en effet !





Disons qu’en comparaison les tableaux de Picasso seraient presque jolis… C’est un “jeu” pour chômeur en manque de travail ça… <img data-src=" />









trash54 a écrit :



@Kevin : tu es quel petit point dans le screen ? (ou déjà poussière tu étais poussière tu es redevenu)







J’ai pas rejoué depuis facilement trois longs mois, faute de temps, mais ça me manque. Et puis le fait que la corporation dans laquelle j’étais n’est plus active n’aide pas à se remotiver <img data-src=" />



Vivement qu’on ait plus de détails sur la bataille et ses origines. J’avais adoré que sur la dernière une simple erreur de clic engendre une magnifique bataille!








ISFNoah a écrit :



Disons qu’en comparaison les tableaux de Picasso seraient presque jolis… C’est un jeu pour chômeur en manque de travail ça… <img data-src=" />







Les égouts et les douleurs… <img data-src=" />



V’la le bordel sur la capture <img data-src=" />



<img data-src=" />


Je pensais pas qu’on pouvait faire d’aussi bon screenshot sur EveOnline, ni même qu’on pouvait voir un vaisseau au faite.. <img data-src=" />


Coooooooooooooooooooooooool <img data-src=" />



Die TEST die. <img data-src=" />








DUNplus a écrit :



Coooooooooooooooooooooooool <img data-src=" />



Die TEST die. <img data-src=" />







bof, TEST, CFC, même combat <img data-src=" />









kamizol a écrit :



V’la le bordel sur la capture <img data-src=" />



<img data-src=" />





+1 <img data-src=" />









Meallia a écrit :



bof, TEST, CFC, même combat <img data-src=" />





Oups, c’est juste un oublie. <img data-src=" />



5h à cause du TiDi à 10% aussi…



Mais sacrée bataille ouais !








Just1_ a écrit :



Vivement qu’on ait plus de détails sur la bataille et ses origines. J’avais adoré que sur la dernière une simple erreur de clic engendre une magnifique bataille!







En gros, suite à des changements dans le retentissement des ressources lors du dernier patch, CFC a décidé d’envahir leurs anciens “amis” TEST (ces camps s’opposaient déjà lors de la précédente bataille d’Akasai, pour une autre raison).



Ces dernier mois, TEST était en train de perdre la guerre. Ils ont décidés d’offrir au moins une dernière bataille pour la région (selon la communication officiel, du moins).

Les chiffres de la bataille s’expliquent par la prévisibilité de la date de la bataille (la capture de système/structure se fait en deux essais séparé de 24heures pour laisser le temps au défenseur de se préparé) , et par le fait que la compagnie CCP a prévue le coup en réservant l’un des meilleurs serveurs pour le système permettant ainsi d’atteindre 4070 pilotes.



Faut reconnaitre, c’est superbe !








Ellierys a écrit :



Les égouts et les douleurs… <img data-src=" />







@Ellierys : Le jeu est dispo en français depuis le temps qu’il en parle (via un mod ou patch éditeur) ? Ou faut t’il être bilingue pour y jouer ?









Jet a écrit :



@Ellierys : Le jeu est dispo en français depuis le temps qu’il en parle (via un mod ou patch éditeur) ? Ou faut t’il être bilingue pour y jouer ?







Pas encore de version FR mais ils y songent … (enfin, c’est ce que m’ont dit les devs franco au fanfest 2013)









Jet a écrit :



@Ellierys : Le jeu est dispo en français depuis le temps qu’il en parle (via un mod ou patch éditeur) ? Ou faut t’il être bilingue pour y jouer ?







Il faut être bilingue, il n’y a pas de traduction en français de prévue à ma connaissance . Et de toute façon la grande majorité des joueurs communiquent soit en anglais, soit en russe.

Edit : ah y’a eu du neuf pendant le fanfest ?



J’écoute et je regarde en steaming les bataille que fait un pote,

j’adore mais comme dit plus haut c’est un bouffe temps monstrueux et il faut trouvez une corps motivé, sinon trop galère pour montée.



les embrouille entre corps ne sont pas rare dans le jeux, ça va jusqu’au hack des TS de corpos pendants des bataille ou les tournois à la surcharge des connections pour faire planter les joueurs mais hier soir cette bataille c’est dérouler dans un fair play.









Ellierys a écrit :



Il faut être bilingue, il n’y a pas de traduction en français de prévue à ma connaissance . Et de toute façon la grande majorité des joueurs communiquent soit en anglais, soit en russe.







En trouvant des corpo full fr il y a moyen de se débrouiller tout de même. Une fois les bases du jeux comprises (avec de l’aide du coup), je connais quelques personnes qui s’en sortent très bien en jeu tout en étant des vraies quiches en anglais.





Avec un peu d’habitude, on comprend très bien ce qui se passe



Sous l’image, à la place de ça, j’aurais mis:



Avec un peu d’habitude, on comprend très bien que c’est la merde









Ellierys a écrit :



Edit : ah y’a eu du neuf pendant le fanfest ?







Rien d’officiel.

Mais le staff franco expliquait qu’ils aimeraient bien voir une version FR sortir mais que c’est loin d’être facile à mettre en place : faut il renommer les modules, est-ce que ça risque de rendre la communication plus difficile, faut-il tout traduire, etc



Jamais pu accroché a ce jeu faute à une vrai “compréhension” du jeu, et surtout au fait que je passerai mes journées (de travail <img data-src=" />) dessus donc vaut mieux que je reste loin de tout ça ^^”



Cependant superbe screen, même si je n’y comprend rien, mais je n’imagine même pas l’adrénaline que les joueurs pouvaient avoir à ce moment la… Et oui même si ce n’est qu’un “jeu”, vu le temps que certains joueurs doivent y passer, ça peut se comprendre facilement :)








Taliesin a écrit :



Ce jeu avançait dans l’ombre des titres beaucoup plus médiatiques depuis des années, mais il semble attirer de plus en plus au fur et à mesure de ces grandes batailles





Pas tant que cela en fait, il suffit de voir Eve-Offline pour s’en convaincre. Le nombre de connectés simultanées ne progresse que peu ces dernières années, or il dépend beaucoup du nombre total qui n’est d’ailleurs plus diffusé par CCP (ils donnent le chiffre incluant tous les serveurs, sans préciser qui a combien).



D’ailleurs le record de connectés simultanés n’a été dépassé qu’en mai dernier alors que le précédent était établi depuis janvier 2011. Putain deux ans !



Eve is not dying, mais il est clairement trop stable.



En même temps je ne dois pas aider <img data-src=" /> J’avais 3 comptes, puis 2, puis 1 à cause de leur animation de jump qui ne me donne pas envie d’undocker.









TheKillerOfComputer a écrit :



En même temps je ne dois pas aider <img data-src=" /> J’avais 3 comptes, puis 2, puis 1 à cause de leur animation de jump qui ne me donne pas envie d’undocker.







Arrêter de jouer à un un jeu à cause d’une seule animation, j’espère que ce n’est pas la seule raison <img data-src=" />



T’as qu’a fermer le yeux sinon.



Juste comme ça, la cible défini tu la sélectionnes comment ? Tab ? Tu as pas fini ? Le clic ? C’est pas gagné <img data-src=" /> Reste le focus ;)



Ce jeu là m’a l’air vraiment pas mal par contre vu le gouffre en temps c’est plus pour moi


Encore une info sur EvE Online…. Il y a un partenariat avec CCP ou bien ?









Meallia a écrit :



Pas encore de version FR mais ils y songent … (enfin, c’est ce que m’ont dit les devs franco au fanfest 2013)





Cela fait au moins 5 ans que tous les ans la réponse est la même… Heureusement que l’arrivée du chinois devait favoriser les adaptations (et pour les noms des modules, c’était plié avant : pas touche aux noms, juste les descriptions )









Eored a écrit :



Encore une info sur EvE Online…. Il y a un partenariat avec CCP ou bien ?







Ou est le problême ? C’est une bonne chose de soutenir ce qui est le seul survivant des MMO à abonements.



Si il y’a bien un jeu qui mérite qu’on en parle c’est EVE <img data-src=" />



Y’a moyen d’y jouer sans être obliger d’y passer toutes ses nuits ? Il me tente depuis longtemps mais il n’a pas l’air évident à maîtriser.








Eored a écrit :



Encore une info sur EvE Online…. Il y a un partenariat avec CCP ou bien ?







Absolument pas. Et je ne vois pas en quoi le fait que j’ai du écrire une dizaine d’actus sur ce jeu depuis mon arrivée en mai 2012 est problématique. T’as compté le nombre d’actus sur Google l’Hadopi et Microsoft ? <img data-src=" />









CaiusPupus a écrit :



Arrêter de jouer à un un jeu à cause d’une seule animation, j’espère que ce n’est pas la seule raison <img data-src=" />



T’as qu’a fermer le yeux sinon.







Tu fermerais les yeux au risque de ne pas réaliser quand le jump est achevé (Eve has sound ?) et donc de perdre de précieuses secondes dans une zone dangereuse, ou de regarder la F10 en plein null-sec ? J’imagine que non <img data-src=" />



Sans aller jusqu’à un cas grave de “motion sickness”, je ne me sens pas très bien quand je jumpe, et comme je suis plutôt du genre à faire +100 jumps/jour, cela fait que je reste en station maintenant, mais pas besoin de 3 comptes pour faire ça <img data-src=" />







Dans un autre registre, les screens sont impressionnants <img data-src=" /> On sent le PC de guerre derrière, je n’aurai pas eu autant.









Ellierys a écrit :



Absolument pas. Et je ne vois pas en quoi le fait que j’ai du écrire une dizaine d’actus sur ce jeu depuis mon arrivée en mai 2012 est problématique. T’as compté le nombre d’actus sur Google l’Hadopi et Microsoft ? <img data-src=" />



ou WoW, le concurrent “direct” <img data-src=" />









sethades a écrit :



Ou est le problême ? C’est une bonne chose de soutenir ce qui est le seul survivant des MMO à abonements.

Si il y’a bien un jeu qui mérite qu’on en parle c’est EVE <img data-src=" />







Le jeu est rentable et finance les autres projets de la compagnie. Il n’a pas besoin de soutien… Et il y a d’autres mmo intéressants, plus éthiques qu’ EvE ( dont les Amarrs, sont, rappelons le, des descendants de catho ultraintégristes, et fan hardcore d’esclavages )



note: Il serait pas mauvais de retirer la référence à l’argent “ réel ” .









Ujoux a écrit :



Y’a moyen d’y jouer sans être obliger d’y passer toutes ses nuits ? Il me tente depuis longtemps mais il n’a pas l’air évident à maîtriser.





Naturellement.



La maîtrise est un terme assez exagéré pour ce jeu. Miner ne demande pas grand chose à faire, le pvp demande certaines habitudes qui s’acquiert avec le temps mais rien d’insurmontable, surtout que tu ne peux pas débloquer tous les vaisseaux d’un coup donc tu apprends doucement en fait (et les joueurs expérimentés te diront quoi mettre sur tes vaisseaux au pire). Le commerce est un peu plus génant car ça demande de connaître le plus gros des modules et vaisseaux assez vite… Il y a aussi des sites pour mâcher le travail, comme Eve-Survival qui décrit les missions (types de dégats, etc.) et donc tu as juste à suivre et c’est bon.



Et contrairement aux autres MMO du commerce, tes skills (capacités en gros) montent avec le temps, pas avec tes efforts. Que tu sois loggé ou déloggé, ils montent. C’est une différence énorme avec un WoW ou autre où tu dois taper du monstre en masse jour et nuit pour monter.



Par contre, il faut attendre… longtemps… très longtemps… C’est un jeu pour gens patients. Et en combat comme 6VDT-H, il faut être très calme car le serveur peut ne pas retranscrire tes ordres… J’en ai piqué des colères à mon époque et on passait difficilement les 1000 <img data-src=" />



Sinon rien ne t’empêche de faire un trial et de voir après <img data-src=" />









TheKillerOfComputer a écrit :



Naturellement.



La maîtrise est un terme assez exagéré pour ce jeu. Miner ne demande pas grand chose à faire, le pvp demande certaines habitudes qui s’acquiert avec le temps mais rien d’insurmontable, surtout que tu ne peux pas débloquer tous les vaisseaux d’un coup donc tu apprends doucement en fait (et les joueurs expérimentés te diront quoi mettre sur tes vaisseaux au pire). Le commerce est un peu plus génant car ça demande de connaître le plus gros des modules et vaisseaux assez vite… Il y a aussi des sites pour mâcher le travail, comme Eve-Survival qui décrit les missions (types de dégats, etc.) et donc tu as juste à suivre et c’est bon.



Et contrairement aux autres MMO du commerce, tes skills (capacités en gros) montent avec le temps, pas avec tes efforts. Que tu sois loggé ou déloggé, ils montent. C’est une différence énorme avec un WoW ou autre où tu dois taper du monstre en masse jour et nuit pour monter.



Par contre, il faut attendre… longtemps… très longtemps… C’est un jeu pour gens patients. Et en combat comme 6VDT-H, il faut être très calme car le serveur peut ne pas retranscrire tes ordres… J’en ai piqué des colères à mon époque et on passait difficilement les 1000 <img data-src=" />



Sinon rien ne t’empêche de faire un trial et de voir après <img data-src=" />





Wow, ça donne presque autant envie d’y jouer que les screenshots… <img data-src=" />









TheKillerOfComputer a écrit :



Naturellement.



La maîtrise est un terme assez exagéré pour ce jeu. Miner ne demande pas grand chose à faire, le pvp demande certaines habitudes qui s’acquiert avec le temps mais rien d’insurmontable, surtout que tu ne peux pas débloquer tous les vaisseaux d’un coup donc tu apprends doucement en fait (et les joueurs expérimentés te diront quoi mettre sur tes vaisseaux au pire). Le commerce est un peu plus génant car ça demande de connaître le plus gros des modules et vaisseaux assez vite…



Par contre contrairement aux autres MMO du commerce, tes skills (capacités en gros) montent avec le temps, pas avec tes efforts. Que tu sois loggé ou déloggé, ils montent. C’est une différence énorme avec un WoW ou autre où tu dois taper du monstre en masse jour et nuit pour monter.



Par contre, il faut attendre… longtemps… très longtemps… C’est un jeu pour gens patients. Et en combat comme 6VDT-H, il faut être très calme car le serveur peut ne pas retranscrire tes ordres… J’en ai piqué des colères à mon époque et on passait difficilement les 1000 <img data-src=" />



Sinon rien ne t’empêche de faire un trial et de voir après <img data-src=" />





Ca me plaît bien ce système d’augmentation des skills <img data-src=" />



Et sinon bête question : c’est quoi l’espérance de vie de ce jeu ? Il est sortit en 2003 quand même, ca vaut encore la peine de s’investir ? Ils prévoient une suite ?



Ce boxon sur les captures! <img data-src=" />









Eored a écrit :



Encore une info sur EvE Online…. Il y a un partenariat avec CCP ou bien ?







Bah c’est les vacances, faut bien trouver des sujets! :p



Et puis c’est toujours intéressant de voir l’effet sur le monde réel de ces batailles virtuelles! :)



Je crois que je vais définitivement me mettre à ce jeux, ça fait bien deux ans qu’il me drague.








Eored a écrit :



Le jeu est rentable et finance les autres projets de la compagnie. Il n’a pas besoin de soutien… Et il y a d’autres mmo intéressants, plus éthiques qu’ EvE ( dont les Amarrs, sont, rappelons le, des descendants de catho ultraintégristes, et fan hardcore d’esclavages )



note: Il serait pas mauvais de retirer la référence à l’argent “ réel ” .







Vas y donne nous ta notion de jeu éthique.



note: pourquoi ?



Je ne sais pas si dans les commentaires précedent si ceci a été dit:

Pour la capture, normalement, les joueurs ne mettent pas les Drones, donc déjas ça fait énormément moins fouilli que ce que vous pouvez voir sur l’image, surtout avec autant de monde sur le field, ça fait ramer le pc pour un rien.

Tout les carré de couleur avec une crois sont des drones.



Autre chose, sur l’image avec les Titans qui envois leur fleet respective sur le field du combat, il y en a 6 pas 4^^








Phoenix Lith a écrit :



Je ne sais pas si dans les commentaires précedent si ceci a été dit:

Pour la capture, normalement, les joueurs ne mettent pas les Drones, donc déjas ça fait énormément moins fouilli que ce que vous pouvez voir sur l’image, surtout avec autant de monde sur le field, ça fait ramer le pc pour un rien.

Tout les carré de couleur avec une crois sont des drones.



Autre chose, sur l’image avec les Titans qui envois leur fleet respective sur le field du combat, il y en a 6 pas 4^^







J’ai confondu l’Erebus avec un astéroïde <img data-src=" />



a suprimer








Eored a écrit :



Le jeu est rentable et finance les autres projets de la compagnie. Il n’a pas besoin de soutien… Et il y a d’autres mmo intéressants, plus éthiques qu’ EvE ( dont les Amarrs, sont, rappelons le, des descendants de catho ultraintégristes, et fan hardcore d’esclavages )



note: Il serait pas mauvais de retirer la référence à l’argent “ réel ” .







Faut faire un jeu bisournours pour être éthique ? Tu sais pas faire la différence entre l’éthique de l’équipe de dev et le background du jeu ?



CCp a bien viré la référence aux descendants des français dans les fondateurs des gallentes ( à cause du french bashing et du “ gayllente” )… Pourquoi ne pas avoir modifié l’historique des Amarrs ?








Ujoux a écrit :



Il me tente depuis longtemps mais il n’a pas l’air évident à maîtriser.







Idem, je vais tester la trial ce soir je pense.









Charly32 a écrit :



Ce boxon sur les captures! <img data-src=" />







Bah c’est les vacances, faut bien trouver des sujets! :p



Et puis c’est toujours intéressant de voir l’effet sur le monde réel de ces batailles virtuelles! :)





une dizaine de suicide parmi les perdant? <img data-src=" />



En plus on à le droit a un spoil de War-z dans le screenshot <img data-src=" /> (ça doit pas être une grande perte)








Ujoux a écrit :



Ca me plaît bien ce système d’augmentation des skills <img data-src=" />



Et sinon bête question : c’est quoi l’espérance de vie de ce jeu ? Il est sortit en 2003 quand même, ca vaut encore la peine de s’investir ? Ils prévoient une suite ?







a mon avis, l’arrivé de star citizen va pas lui faire du bien ^^









TheKillerOfComputer a écrit :



Tu fermerais les yeux au risque de ne pas réaliser quand le jump est achevé (Eve has sound ?) et donc de perdre de précieuses secondes dans une zone dangereuse, ou de regarder la F10 en plein null-sec ? J’imagine que non <img data-src=" />



Sans aller jusqu’à un cas grave de “motion sickness”, je ne me sens pas très bien quand je jumpe, et comme je suis plutôt du genre à faire +100 jumps/jour, cela fait que je reste en station maintenant, mais pas besoin de 3 comptes pour faire ça <img data-src=" />







Je n’ai pas le problème donc j’ai du mal à me rendre compte. Il me semblais que c’était juste que tu n’aimais pas l’animation. Après c’est sur si c’est pour vomir à chaque fois tu joues, je comprend que ça donne mois envie…









CaiusPupus a écrit :



Je n’ai pas le problème donc j’ai du mal à me rendre compte. Il me semblais que c’était juste que tu n’aimais pas l’animation. Après c’est sur si c’est pour vomir à chaque fois tu joues, je comprend que ça donne mois envie…







Et j’ose même pas imaginer maintenant avec les nouvelles animations de sauts de portes.









Ellierys a écrit :



J’ai confondu l’Erebus avec un astéroïde <img data-src=" />





Tu sais qu’un designer doit être en train de se convulser de douleur après ton message ? <img data-src=" />









Oungawak a écrit :



Tu sais qu’un designer doit être en train de se convulser de douleur après ton message ? <img data-src=" />





<img data-src=" />









lain a écrit :



a mon avis, l’arrivé de star citizen va pas lui faire du bien ^^







J’ai pas trop d’info sur le jeu (et le site est bloqué pour l’instant). Mais pour ce qui est de Eve, il y a quand même toute une mécanique qui à été mise en place par les joueurs qui fait que c’est un univers complet. C’est justement le fait qu’il ai des années qui l’a fait murir.



Je pense que Star Citizen a un bout de chemin à faire avant d’arriver au même niveau. Mais le gameplay à l’air totalement différent.









Eored a écrit :



Le jeu est rentable et finance les autres projets de la compagnie. Il n’a pas besoin de soutien… Et il y a d’autres mmo intéressants, plus éthiques qu’ EvE ( dont les Amarrs, sont, rappelons le, des descendants de catho ultraintégristes, et fan hardcore d’esclavages )



note: Il serait pas mauvais de retirer la référence à l’argent “ réel ” .





Je vois pas de problème.<img data-src=" />









Ellierys a écrit :



J’ai pas rejoué depuis facilement trois longs mois, faute de temps, mais ça me manque. Et puis le fait que la corporation dans laquelle j’étais n’est plus active n’aide pas à se remotiver <img data-src=" />





Je ne joue plus non plus en ce moment, mais il va y avoir du mouvement dans la corp, choppe Zooey sur steam pour plus d’infos. Si tu rejoues ça pourrait peut-être me motiver pour me relancer aussi <img data-src=" />









Zadoush a écrit :



Je ne joue plus non plus en ce moment, mais il va y avoir du mouvement dans la corp, choppe Zooey sur steam pour plus d’infos. Si tu rejoues ça pourrait peut-être me motiver pour me relancer aussi <img data-src=" />







J’vous veux dans mon bureau sur Steam à 21h00 CET précises <img data-src=" />









Ellierys a écrit :



J’vous veux dans mon bureau sur Steam à 21h00 CET précises <img data-src=" />





Et dire que j’ai même pas mon parrain en amis sur steam…… <img data-src=" />



Wah, moi aussi ça fait longtemps que j’ai pas joué…



C’est terrible, les enfants, ça prend plein de temps !








Ujoux a écrit :



Ca me plaît bien ce système d’augmentation des skills <img data-src=" />



Et sinon bête question : c’est quoi l’espérance de vie de ce jeu ? Il est sortit en 2003 quand même, ca vaut encore la peine de s’investir ? Ils prévoient une suite ?







Le seul souci de ce système de skill, c’est qu’il prône le multi-perso (voir compte) pour qu’ils soient TRES spécialisés. Cela parce qu’il faut beaucoup de temps pour obtenir ce qu’on veut (donc si on fait tout sur un seul perso genre miner/produire/pvp/invention/etc, aïe…), et aussi parce que les clones coutent cher. Sur Eve, perdre a un coût, tu ne récupères pas ton stuff en ressuscitant. Il vaut mieux plusieurs persos spécialisés.



Sinon à ma connaissance, il n’y aura pas de suite. Ça me surprendrait en tout cas. Eve a vu son moteur graphique être modifé sans qu’on perde quoi que ce soit par exemple, du coup ça fait douter d’une suite.



Pinaize, et dire que quand j’étais petit, jouer à 2 en réseau c’était énorme… 4070, vouch !!!



Ne connaissant pas le jeu mais à la lueur de ce que je comprends : quand son vaisseau est détruit, il l’est pour de bon ? retour à zéro ?

Y en a qu’on du être bien dégouté, mais en même temps, ça doit avoir un côté chouette de participer à une gigantesque bataille spatial. Après tout, c’est le but du soft…


Tain, j’ai terriblement envie d’y jouer mais pendant le trial j’étais peeeerduuuu et la communauté fr était tellement difficile sur le chat général (comme tout chat général XD)


Cette bataille en dit long sur la force de CFC <img data-src=" />





  • 200 caps de déployé sur le field

  • toutes les lunes du système sous POS hostile (par CFC)

  • 905 megathrons qui tapent sur la station avec l’aide de 147 dreadnought



    Si plus aucun blocs ne peux leur resister, on est mal <img data-src=" />








Vieux_Coyote a écrit :



Pinaize, et dire que quand j’étais petit, jouer à 2 en réseau c’était énorme… 4070, vouch !!!



Ne connaissant pas le jeu mais à la lueur de ce que je comprends : quand son vaisseau est détruit, il l’est pour de bon ? retour à zéro ?

Y en a qu’on du être bien dégouté, mais en même temps, ça doit avoir un côté chouette de participer à une gigantesque bataille spatial. Après tout, c’est le but du soft…



un vaisseau perdu l’est définitivement, si t’en n’as pas d’autre t’as plus qu’à reconstruire <img data-src=" />









Vieux_Coyote a écrit :



Pinaize, et dire que quand j’étais petit, jouer à 2 en réseau c’était énorme… 4070, vouch !!!



Ne connaissant pas le jeu mais à la lueur de ce que je comprends : quand son vaisseau est détruit, il l’est pour de bon ? retour à zéro ?

Y en a qu’on du être bien dégouté, mais en même temps, ça doit avoir un côté chouette de participer à une gigantesque bataille spatial. Après tout, c’est le but du soft…







Une des règle de base: ne pas voler un vaisseau que tu n’est pas prêt à perdre. Il faut déjà avoir les moyen de le remplacer. L’apprentissage de Eve passe par la perte de vaisseaux un moment ou à un autre, impossible d’y couper. Encore moins en allant dans un gros combat entre alliance.









Patch a écrit :



un vaisseau perdu l’est définitivement, si t’en n’as pas d’autre t’as plus qu’à reconstruire <img data-src=" />









CaiusPupus a écrit :



Une des règle de base: ne pas voler un vaisseau que tu n’est pas prêt à perdre. Il faut déjà avoir les moyen de le remplacer. L’apprentissage de Eve passe par la perte de vaisseaux un moment ou à un autre, impossible d’y couper. Encore moins en allant dans un gros combat entre alliance.







Merci !



Vouch, c’est rude! Mais du coup, l’expérience doit être extra et on prend soin de son petit vaisseau j’imagine <img data-src=" />









CaiusPupus a écrit :



Une des règle de base: ne pas voler un vaisseau que tu n’est pas prêt à perdre. Il faut déjà avoir les moyen de le remplacer. L’apprentissage de Eve passe par la perte de vaisseaux un moment ou à un autre, impossible d’y couper. Encore moins en allant dans un gros combat entre alliance.







Et les assurances ?









Zlebouffon a écrit :



Tain, j’ai terriblement envie d’y jouer mais pendant le trial j’étais peeeerduuuu et la communauté fr était tellement difficile sur le chat général (comme tout chat général XD)





En fait la communauté du chan FR n’en est pas une …



C’est l’un des pires rassemblement de crétin que j’ai croisé dans un jeu vidéo, ccp aurait dû distribuer des bans à vie à certains des habitants de ce chan depuis longtemps.



Un jeune joueur français cherchant de l’aide sur ce jeu devrait se diriger en priorité sur le chan “help-fr” et oublier l’autre, d’urgence !



Et même avec ça, faut pas se mentir, le jeu est très difficile d’acces, et il faut faire un vrai effort pour en comprendre les mécaniques, l’apprentissage est long et se fait le plus souvent dans la douleur …



C’est pas call of duty quoi <img data-src=" />









CaiusPupus a écrit :



Une des règle de base: ne pas voler un vaisseau que tu n’est pas prêt à perdre. Il faut déjà avoir les moyen de le remplacer.









De voler DANS un vaisseau :p



Perso, voler des vaisseaux en POS ennemie pour au pire les faire exploser par les centry guns histoire de toucher l’assurance ne m’a jamais trop empêché de dormir ^^’









Vieux_Coyote a écrit :



Merci !



Vouch, c’est rude! Mais du coup, l’expérience doit être extra et on prend soin de son petit vaisseau j’imagine <img data-src=" />







Un autre truc génial du jeux, il est possible de péter des vaisseaux avec un autre 10 fois moins chère. C’est pas forcement celui qui à le plus gros qui gagne, c’est celui qui sait le mieux s’adapter. Du coup pour débuter tu peux prendre des vaisseaux pas chères que tu vas fracasser à la pelle pour apprendre et tester.









Mamamia a écrit :



Et même avec ça, faut pas se mentir, le jeu est très difficile d’acces, et il faut faire un vrai effort pour en comprendre les mécaniques, l’apprentissage est long et se fait le plus souvent dans la douleur …



C’est pas call of duty quoi <img data-src=" />







La difficulté d’accès à EVE est véritablement sociale. La plupart des corps a qui j’ai pus parler avaient des joueurs qui se connaissaient avant EVE.



Je pense aussi que les joueurs d’EVE sont des barbus (25+) alors que ma génération de joueur à eu tendance à esquiver EVE. Du coup j’me sens seul <img data-src=" />









CaiusPupus a écrit :



Un autre truc génial du jeux, il est possible de péter des vaisseaux avec un autre 10 fois moins chère. C’est pas forcement celui qui à le plus gros qui gagne, c’est celui qui sait le mieux s’adapter. Du coup pour débuter tu peux prendre des vaisseaux pas chères que tu vas fracasser à la pelle pour apprendre et tester.







Effectivement ça c’est bien vue ! Autrement, ça devient vite rébarbatif…



Si le jeu est si vieux (10 ans ?!) et s’il continue a avoir autant de joueurs, c’est qu’il y a une raison <img data-src=" />









Eored a écrit :



Encore une info sur EvE Online…. Il y a un partenariat avec CCP ou bien ?







En même temps des jeu qui premettent ce genre de batailles sur un seul serveur il n’y en a pas beaucoup.

Je trouve que ca mérite plus une news que de savoir qu’on peux jouer un chien dans le prochain Call of Duty.



Ca fait longtemps que j’ai laché.

Mais j’étais dans une bonne corpo francophone (ICE) en 0.0

Le principal problème est d’être dispo pour le PVP sinon -&gt; éjection de l’alliance (et sans alliance en 0.0 ca fait mal XD)



Cte screen oO Le truc que tu vois pas deux fois dans une vie de joueur :o








CryoGen a écrit :



Ca fait longtemps que j’ai laché.

Mais j’étais dans une bonne corpo francophone (ICE) en 0.0

Le principal problème est d’être dispo pour le PVP sinon -&gt; éjection de l’alliance (et sans alliance en 0.0 ca fait mal XD)





Tiens c’est marrant, j’ai aussi été chez ICE m’enfin, beaucoup de francophones sont passés chez ICE en arrivant en 0.0 je pense car c’était une des seules corpos francophones sympa chez les goons



Vu que quelques inpactiens veulent se mettre au jeu, ça vous dirait de se regrouper ? ^^








Cacao a écrit :



Tiens c’est marrant, j’ai aussi été chez ICE m’enfin, beaucoup de francophones sont passés chez ICE en arrivant en 0.0 je pense car c’était une des seules corpos francophones sympa chez les goons







La seul corpo a garder le coté polyvalent de EvE en tout cas: industrie, minage, transport etc. ^^ Les autres corpo ne faisaient quasiment plus que du PVP pour Goon. Et franchement le PVP dans EvE c’est pas ma tasse thé.



Les alliances sont devenus trop grosses, trop riches donc plus besoin de soutient de petites corpo orienté industrie comme ICE. Et ICE n’était pas assez grande pour avoir une équipe PVP…



Par contre ca doit être la seule corpo à élire son CEO au suffrage universel <img data-src=" />









Skathaï a écrit :



Idem, je vais tester la trial ce soir je pense.





On te l’a peut-être déjà proposer mais je peux te parrainer si tu veux, ça te donnera un bon coup de pouce pour commencer. <img data-src=" />



Le jour ou l’on pourra explorer les planetes, je prends de nouveau un abonnement.


Vous voulez découvrir Eve et vous êtes débutant ?

Vous voulez découvrir et profitez du 0.0 dans une corporation et alliance 100 % Française et polyvalente ?

Alors venez chez AtlantiA French Corp, une corporation polyvalente où chacun trouvera son bonheur !

Nous sommes solidement implanté en 0.0 avec des joueurs expérimentés. Nous sommes prêt à aider les débutants qui sont prêt à s’investir dans le jeu.



Notre philosophie est de construire une entité 100% francophone dans la durée avec à la clé quelques souverainetés comme objectifs.



Contactez Anchorhead dans le jeu.



A bientôt !








ben87 a écrit :



Vous voulez découvrir Eve et vous êtes débutant ?

Vous voulez découvrir et profitez du 0.0 dans une corporation et alliance 100 % Française et polyvalente ?

Alors venez chez AtlantiA French Corp, une corporation polyvalente où chacun trouvera son bonheur !

Nous sommes solidement implanté en 0.0 avec des joueurs expérimentés. Nous sommes prêt à aider les débutants qui sont prêt à s’investir dans le jeu.



Notre philosophie est de construire une entité 100% francophone dans la durée avec à la clé quelques souverainetés comme objectifs.



Contactez Anchorhead dans le jeu.



A bientôt !







Et un vieux Caracal solitaire ? Vous prenez ? :p



Tous les recrutements sont soumis à l’api key. Si tu est clean pourquoi pas :).

En cas d’absence de ma part, contactez to0onsi.


Aucun soucis alors ! :)



Je vois ça dès que possible !


AtlantiA French Corp fais partie d’une des rares alliance francophone présente en 0.0.

En espérant que la communauté Inpactienne vienne nombreuse !


Vous être dans quel région ?


Providence, très bonne région pour commencer quelque chose.


A quel moment tu abordes la partie CTA pas-obligatoire-mais-très-fortement-conseillé ? <img data-src=" />








ben87 a écrit :



Providence, très bonne région pour commencer quelque chose.





Tien, moi aussi.

Ça chauffe un peu entre CVA&co avec SOUND.



Et du coup je doit déménager lol









Esarend a écrit :



A quel moment tu abordes la partie CTA pas-obligatoire-mais-très-fortement-conseillé ? <img data-src=" />







Pour le moment on incite juste les gens à PvP, les CTA ne sont fais qu’en cas de nécessité. On est pas chiant dessus mais il y a un minimun même sans CTA.







DUNplus a écrit :



Tien, moi aussi.

Ça chauffe un peu entre CVA&co avec SOUND.



Et du coup je doit déménager lol







Peut tu m’en dire plus in game. Envoi un message sur Anchorhead.




J’ai repris depuis peu, et je m’amuse pas mal avec le covert ops (buzzard, Caldari FTW ^^) et le scan des anomalies, puis le relic/data analyzer pour choper des BPO (3) et des SkillBook (2).

Par contre je fear un peu le passage des Wormholes ^^


[Edit] Oups, posté trop tard, j’ai ma réponse <img data-src=" />


Notre alliance fais partie d’un bloc composé de plusieurs alliances souveraines.








CaiusPupus a écrit :



Je n’ai pas le problème donc j’ai du mal à me rendre compte. Il me semblais que c’était juste que tu n’aimais pas l’animation. Après c’est sur si c’est pour vomir à chaque fois tu joues, je comprend que ça donne mois envie…





Ça ne va pas jusqu’à vomir mais c’est une sensation désagréable démotivante pour pvp vu que je ne veux plus jumper, donc je me restreins à de l’industriel/commerce avec autopilot/alt+tab le temps que CCP corrige, enfin s’ils daignent corriger. D’ici quatre ans sûrement, comme les rockets et les blasters <img data-src=" /> (ah non pardon, les blasters étaient cassés depuis plus longtemps encore <img data-src=" />).



Ce qui est triste avec Eve, c’est l’impression que CCP reste d’éternels novices pour implémenter leurs idées. Une animation pourquoi pas, mais à une époque où même Borderlands 2 peut causer des maux de tête à des joueurs (pas moi mais ça se trouve, cf google), c’était dangereux d’inclure une phase à la 1ère personne sans prendre les précautions requises, comme une option pour la couper. Parce que franchement, cette animation ne sert à rien…



Le pompon est qu’un des développeurs de CCP en souffre aussi mais est moqué par ses collègues, ce qui en dit long sur la mentalité générale de la boîte… et aussi pourquoi je doute qu’ils corrigent rapidement.









ben87 a écrit :



Vous voulez découvrir Eve et vous êtes débutant ?

Vous voulez découvrir et profitez du 0.0 dans une corporation et alliance 100 % Française et polyvalente ?

Alors venez chez AtlantiA French Corp, une corporation polyvalente où chacun trouvera son bonheur !

Nous sommes solidement implanté en 0.0 avec des joueurs expérimentés. Nous sommes prêt à aider les débutants qui sont prêt à s’investir dans le jeu.



Notre philosophie est de construire une entité 100% francophone dans la durée avec à la clé quelques souverainetés comme objectifs.



Contactez Anchorhead dans le jeu.



A bientôt !





Tiens Anchorhead est Inpactien.

Je suis chez les GG <img data-src=" />









TheKillerOfComputer a écrit :



Ça ne va pas jusqu’à vomir mais c’est une sensation désagréable démotivante pour pvp vu que je ne veux plus jumper, donc je me restreins à de l’industriel/commerce avec autopilot/alt+tab le temps que CCP corrige, enfin s’ils daignent corriger. D’ici quatre ans sûrement, comme les rockets et les blasters <img data-src=" /> (ah non pardon, les blasters étaient cassés depuis plus longtemps encore <img data-src=" />).



Ce qui est triste avec Eve, c’est l’impression que CCP reste d’éternels novices pour implémenter leurs idées. Une animation pourquoi pas, mais à une époque où même Borderlands 2 peut causer des maux de tête à des joueurs (pas moi mais ça se trouve, cf google), c’était dangereux d’inclure une phase à la 1ère personne sans prendre les précautions requises, comme une option pour la couper. Parce que franchement, cette animation ne sert à rien…



Le pompon est qu’un des développeurs de CCP en souffre aussi mais est moqué par ses collègues, ce qui en dit long sur la mentalité générale de la boîte… et aussi pourquoi je doute qu’ils corrigent rapidement.







Mais quelle animation ?



J’ai joué il y a quelques années, et à l’époque, CCCP évoquait l’idée séduisante de pouvoir utiliser les planètes (et plus seulement les stations orbitales) pour s’installer, exploiter des ressources, militariser etc.



Est-ce que cette idée a avancé ?


Clairement bien



Mais je laisse ce jeu aux ados foirant leurs études et chômeurs no life…



En ce moment entre jouer ou taffer je préfère taffer








TheKillerOfComputer a écrit :



Ça ne va pas jusqu’à vomir mais c’est une sensation désagréable démotivante pour pvp vu que je ne veux plus jumper, donc je me restreins à de l’industriel/commerce avec autopilot/alt+tab le temps que CCP corrige, enfin s’ils daignent corriger. D’ici quatre ans sûrement, comme les rockets et les blasters <img data-src=" /> (ah non pardon, les blasters étaient cassés depuis plus longtemps encore <img data-src=" />).







Je ne capte pas comment on peut arrêter de jouer à un jeu pour une telle raison, alors qu’il suffit au pire de baisser le regarde pour ne plus voir cette animation tout en la percevant du coin de l’oeil pour voir quand elle se termine, à moins qu’il faille être actif durant cette animation mais je doute que ce soit le cas.



Puis elle est si longue que ça cette anim ? Parce que bon, une telle anim (typique d’un masquage de temps de chargement) est juste ultra chiante si trop longue, mais si elle est courte, ça ne devrait pas suffire à rendre malade, à moins peut-être de les enchainer aussi vite que les portes de Resident Evil.









DUNplus a écrit :



Et dire que j’ai même pas mon parrain en amis sur steam…… <img data-src=" />







Regarde tes MP forum









benco a écrit :



Mais je laisse ce jeu aux ados foirant leurs études et chômeurs no life…





Et là on sens de suite que tu sais de quoi tu parles <img data-src=" />



o/ Ancho

Moi je suis chez AFC, mais je te dirai pas qui je suis <img data-src=" />









benco a écrit :



Clairement bien



Mais je laisse ce jeu aux ados foirant leurs études et chômeurs no life…



En ce moment entre jouer ou taffer je préfère taffer







Dès le lundi le mec il attaque <img data-src=" />









Galak_ a écrit :



Je ne capte pas comment on peut arrêter de jouer à un jeu pour une telle raison, alors qu’il suffit au pire de baisser le regarde pour ne plus voir cette animation.





C’est un peu comme si tu disais à un épileptique qu’il exagère et qu’il n’a qu’à détourner le regard dans les scènes lumineuses d’un jeu <img data-src=" /> alors qu’il serait préférable qu’il n’y joue pas s’il ne veut pas aller à l’hôpital, ou que les développeurs corrigent si c’est un effet involontaire.



Or CCP a annoncé voir pour corriger, mais ça fait deux mois déjà… et jumper est incontournable, surtout si on pratique des activités qui en requiert beaucoup.









benco a écrit :



Clairement bien



Mais je laisse ce jeu aux ados foirant leurs études et chômeurs no life…



En ce moment entre jouer ou taffer je préfère taffer





Oh wait, on parlait de WoW ? <img data-src=" />









benco a écrit :



En ce moment entre jouer ou taffer je préfère taffer





<img data-src=" /> masochiste !





TheKillerOfComputer a écrit :



Oh wait, on parlait de WoW ? <img data-src=" />





<img data-src=" />









Happy Rotter a écrit :



J’ai joué il y a quelques années, et à l’époque, CCCP évoquait l’idée séduisante de pouvoir utiliser les planètes (et plus seulement les stations orbitales) pour s’installer, exploiter des ressources, militariser etc.



Est-ce que cette idée a avancé ?







Oui, il est possible de poser des genres de station de forage pour récupérer des ressources, qu’il faut ensuite rafiner. En mixant tout ce que tu récupères sur plusieurs planètes tu fais des éléments utilisés pour produire d’autres choses.



Ça tourne en continue même quand tu n’est pas connecté, ça peut faire une petite rente d’argent si tu t’y met à plusieurs pour avoir suffisamment de ressources pour faire des éléments évolués.



Le 30/07/2013 à 00h 04

Méthode pour avoir un bon perso de plusieurs années en quelques mois et jouer gratuitement :



Etape 1 : prendre un abonnement pour quelques mois

Etape 2 : Acheter un PLEX avec argent réel pour obtenir 500M ISK dans le jeu

Etape 3 : Devenir trader et faire fructifier cet argent jusqu’à gagner plusieurs milliards d’iSK par semaine (chercher Greedy Goblin sur google et suivre ses conseils)

Etape 4 : utiliser cet argent pour acheter un personnage de plusieurs années sur le forum officiel

Etape 5 : have fun, et continuer de trader pour pouvoir jouer gratuitement sur plusieurs comptes









Taliesin a écrit :



Ce jeu avançait dans l’ombre des titres beaucoup plus médiatiques depuis des années, mais il semble attirer de plus en plus au fur et à mesure de ces grandes batailles





Et si ça continue je vais être attiré aussi.









TheSamFrom1984 a écrit :



Méthode pour avoir un bon perso de plusieurs années en quelques mois et jouer gratuitement :



Etape 1 : prendre un abonnement pour quelques mois

Etape 2 : Acheter un PLEX avec argent réel pour obtenir 500M ISK dans le jeu

Etape 3 : Devenir trader et faire fructifier cet argent jusqu’à gagner plusieurs milliards d’iSK par semaine (chercher Greedy Goblin sur google et suivre ses conseils)

Etape 4 : utiliser cet argent pour acheter un personnage de plusieurs années sur le forum officiel

Etape 5 : have fun, et continuer de trader pour pouvoir jouer gratuitement sur plusieurs comptes







je connais pas trop eve, mais ca serait pas une super idiotie d’utiliser un perso avec plein de vaisseaux quand on ne sait pas les jouer plutôt que le monter soi meme pour apprendre ?









TheKillerOfComputer a écrit :



Le pompon est qu’un des développeurs de CCP en souffre aussi mais est moqué par ses collègues, ce qui en dit long sur la mentalité générale de la boîte… et aussi pourquoi je doute qu’ils corrigent rapidement.





C’est la faute à un raisonnement généralisé à la planète entière.

Ça affecte peu de personnes donc on fait rien.



Moi c’est les jeux en 3D avec un champ de vision délirant qui me rendent malade (genre le personnage qu’on joue a un œil crevé).



J’y étais !!!


Pour ceux qui rejoignent le jeux et qui ont besoin de conseils, il y a quelques inpactiens sur le chan in-game: EVE-INpact








TheSamFrom1984 a écrit :



Méthode pour avoir un bon perso de plusieurs années en quelques mois et jouer gratuitement :



Etape 1 : prendre un abonnement pour quelques mois

Etape 2 : Acheter un PLEX avec argent réel pour obtenir 500M ISK dans le jeu

Etape 3 : Devenir trader et faire fructifier cet argent jusqu’à gagner plusieurs milliards d’iSK par semaine (chercher Greedy Goblin sur google et suivre ses conseils)

Etape 4 : utiliser cet argent pour acheter un personnage de plusieurs années sur le forum officiel

Etape 5 : have fun, et continuer de trader pour pouvoir jouer gratuitement sur plusieurs comptes





Le guide pour perte tout la satisfaction de monter un perso, et accessoirement récupéré un compte d’espion et ce faire tracker comme un rat a travers tout l’univers.<img data-src=" />



Non, mais EvE est clairement un jeu pour riches névrosés (qui jouent souvent avec un mac d’ailleurs ) ou pour chômeur à plein temps ou encore pour entrepreneurs aimant naviguer entre les lois. Et dernière catégorie et non des moindres : les militaires.








Eored a écrit :



Non, mais EvE est clairement un jeu pour riches névrosés (qui jouent souvent avec un mac d’ailleurs ) ou pour chômeur à plein temps ou encore pour entrepreneurs aimant naviguer entre les lois. Et dernière catégorie et non des moindres : les militaires.







Que de stéréotypes… <img data-src=" />



Je cherche encore le rapport entre “riches névrosés” ou “les entrepreneurs aimant naviguer entre les lois” et EvE








Ellierys a écrit :



Que de stéréotypes… <img data-src=" />







C’est quand même très gros, j’ai senti un petit peu d’ironie dans son post.



Le 30/07/2013 à 08h 33







DUNplus a écrit :



Le guide pour perte tout la satisfaction de monter un perso, et accessoirement récupéré un compte d’espion et ce faire tracker comme un rat a travers tout l’univers.<img data-src=" />





La satisfaction d’attendre 3 semaines pour un skill je la vois pas trop personnellement. C’est pour ceux que ça rebuterait d’attendre des années et qui en même temps sont suffisamment hardcore gamers.



Ok ça fait pas grand monde. Et tu peux être utile en quelque semaines, je sais. Mais on cite rarement cette possibilité tout à fait légitime à mes yeux donc il fallait que j’en parle.



Pour la revente de persos c’est un vrai marché officiel et surveillé par CCP, beaucoup montent des persos dans le seul but de les revendre plus tard et empocher une plus value, ça leur fait des revenus complémentaires. L’arnaque est possible (CCP a récemment renouvelé ses mises en garde si je me souviens bien) mais avec une petite vérification les risques sont quasiment nuls pour le joueur averti



Le 30/07/2013 à 08h 39







saf04 a écrit :



je connais pas trop eve, mais ca serait pas une super idiotie d’utiliser un perso avec plein de vaisseaux quand on ne sait pas les jouer plutôt que le monter soi meme pour apprendre ?





Ca dépend : si tu joues beaucoup, ton expérience de jeu va vite dépasser ton expérience en skills car le temps d’apprentissage de ces derniers ne dépend pas de ton temps de jeu.



De l’ironie et du vrai.. TCF était empli de militaires (ou d’ex militaires ); l’un des sports fut d’afficher son pognon irl à grand coup de monocles ou d’achats d’alliances/titans/vaisseaux ( étrange que le conseil d’acheter des perso “ starter ” soit aussi vivant, un taf à plein temps ) …, il est de notoriété que les plex ont servi de paiements en contournant des lois ( goons, AAA … )



Et il y a une bonne quantité d’attention whore sur EvE


Si tout le monde fait l’étape 5, le prix des Plex va devenir si grand que ce sera impossible à terme <img data-src=" />



Mais en même temps, CCP vend 1 Plex à 20 € alors que 1 mois d’abonnement classique en vaut 15 €. Cette différence est débile et illogique vu que la finalité est identique (1 mois d’abonnement) et ça maintient artificiellement le cours des Plex en ISK à un niveau élevé. Ils n’ont jamais valu 550 M à la base, ils valaient 300 M…



Je pense pouvoir affirmer qu’il y aurait davantage de joueurs si les Plex baissaient.








Eored a écrit :



De l’ironie et du vrai.. TCF était empli de militaires (ou d’ex militaires ); l’un des sports fut d’afficher son pognon irl à grand coup de monocles ou d’achats d’alliances/titans/vaisseaux ( étrange que le conseil d’acheter des perso “ starter ” soit aussi vivant, un taf à plein temps ) …, il est de notoriété que les plex ont servi de paiements en contournant des lois ( goons, AAA … )



Et il y a une bonne quantité d’attention whore sur EvE







Euh… les monocles sont sortis un an après la fermeture de TCF <img data-src=" />



Sinon je n’ai pas souvenir que Joshua, Fred ou Silmérias étaient des militaires <img data-src=" /> mais je peux me tromper. Mon ancien directeur de corp l’était par contre. Mais il est vrai que la tendance dans TCF était de tenter de faire comme à l’armée, mais c’était peut-être plus pour limiter le nombre de dramas mensuels qui touchaient l’alliance, que pour augmenter les performances des membres <img data-src=" />



Le 30/07/2013 à 10h 24







TheKillerOfComputer a écrit :



Si tout le monde fait l’étape 5, le prix des Plex va devenir si grand que ce sera impossible à terme <img data-src=" />





Bah il y aura toujours des gens qui achèteront des PLEX avec argent réel. C’est incroyable le nombre de joueurs sans cesse au bord de la ruine dans ce jeu <img data-src=" />

D’un côté tu en as qui sont sur EVE Online depuis seulement 1 ans et qui se font plus d’un milliard par jour sans se forcer, et de l’autre des vétérans qui n’auraient pas de quoi renouveler leur vaisseau sans leur corpo.

Très intéressant à étudier imho.









Alameda a écrit :



Juste comme ça, la cible défini tu la sélectionnes comment ? Tab ? Tu as pas fini ? Le clic ? C’est pas gagné <img data-src=" /> Reste le focus ;)



Ce jeu là m’a l’air vraiment pas mal par contre vu le gouffre en temps c’est plus pour moi





y’a des broadcast, dans une fenetre a part, le FC (fleet commander) designe la cible, ca aide :)



sinon, a des echelles moindres, il y a des tonnes de choses faisables sans etre dans un “gros” bloc, exemple il y a quelques temps, sur un weekend, on est partis faire les cons en whormhole, et ca a donné ca:

http://www.youtube.com/watch?v=yCBF48xOd5s









TheSamFrom1984 a écrit :



Méthode pour avoir un bon perso de plusieurs années en quelques mois et jouer gratuitement :



Etape 1 : prendre un abonnement pour quelques mois

Etape 2 : Acheter un PLEX avec argent réel pour obtenir 500M ISK dans le jeu

Etape 3 : Devenir trader et faire fructifier cet argent jusqu’à gagner plusieurs milliards d’iSK par semaine (chercher Greedy Goblin sur google et suivre ses conseils)

Etape 4 : utiliser cet argent pour acheter un personnage de plusieurs années sur le forum officiel

Etape 5 : have fun, et continuer de trader pour pouvoir jouer gratuitement sur plusieurs comptes







Greedy Goblin?



lol, j’ai lut certains de ces articles, le mec n’a absolument aucune idée de ce dont il parle, il ne connait RIEN a eve, ces articles sont bourrés d’erreurs vis a vis des games mechanics que meme un noob de 2 mois est capable de voir.



il ferait mieux de retourner sur wow celui la….



le summum, c’est l’un des derniers, ou il parle du pvp, des roams etc…. le mec n’a aucune idée de l’influence des roams sur la situation geostrategique de la region ou tu opere, et encore moins des implications de cette derniere….



ou par exemple il considere les “frig” roams comme une perte de temps…sans commentaires…









TheKillerOfComputer a écrit :



C’est un peu comme si tu disais à un épileptique qu’il exagère et qu’il n’a qu’à détourner le regard dans les scènes lumineuses d’un jeu <img data-src=" /> alors qu’il serait préférable qu’il n’y joue pas s’il ne veut pas aller à l’hôpital, ou que les développeurs corrigent si c’est un effet involontaire.



Or CCP a annoncé voir pour corriger, mais ça fait deux mois déjà… et jumper est incontournable, surtout si on pratique des activités qui en requiert beaucoup.







N’importe quoi… Il y a une énorme différence entre un élément qui peut déclencher un crise d’épilepsie potentiellement dangereuse de manière aléatoire (sauf si c’est un élément bien identifié et prévisible du jeu) et une séquence prévisible qui peut te filer un mal de crane ou de bide à la longue, ce qui n’a rien de dangereux et qui peut être facilement annulé en ne regardant simplement pas directement cette séquence, car c’est le fait d’être focalisé dessus qui provoque ce malaise.









Galak_ a écrit :



N’importe quoi… Il y a une énorme différence entre un élément qui peut déclencher un crise d’épilepsie potentiellement dangereuse de manière aléatoire (sauf si c’est un élément bien identifié et prévisible du jeu) et une séquence prévisible qui peut te filer un mal de crane ou de bide à la longue, ce qui n’a rien de dangereux et qui peut être facilement annulé en ne regardant simplement pas directement cette séquence, car c’est le fait d’être focalisé dessus qui provoque ce malaise.





la sequence en question pose des problemes, car selon les cas de figures, tu doit te la taper parfois des dizaines de fois d’affiler, et regarder ailleur n’est PAS une option.



et certains joueurs epileptiques on rapportés que cela leur declanchait des crises, dont oui, cette sequence est problematique, et tout ce que l’on demande, c’est la possibilité de la desactiver, mais meme ca CCP le refuse.



j’ai par exemple arreter tout transport en low / null a cause de cela, car je ne peut pas supporter cette animation plus de 5 ou 6 fois d’affiler, et regarder ailleur en low ou null, c’est pas possible, ducoup j’ai un compte qui est desactivé (ce qui fait -15€ / mois pour CCP tant que ce n’est pas réglé, et je suis loin d’etre le seul)



Bah bien sûr que si c’est une option, après c’est une option qui ne te convient pas et c’est tout à fait compréhensible, mais ça reste une option, techniquement.



Après je n’ai jamais dit que ce n’était pas un vrai problème qu’il fallait corriger hein, juste qu’il est tout à fait possible je continuer à jouer sans être malade, même si l’option peut ne pas convenir à certaines personnes voire à beaucoup de monde.



Après j’ai pas vu la séquence, je pensais que c’était des mouvements de caméra (genre passage de la porte dans stargate) qui rendait malade comme les mouvements de caméra de certains FPS (comparable au mal des transports). Mais comme tu parles d’épilepsie, c’est peut-être plus des flashes assez violents et c’est vrai que c’est plus désagréable même du coin de l’oeil que des mouvements de caméra.


Voici la séquence de jump en question :http://youtu.be/Q9bZjBST-Dw?t=2m50s



Perso, ça me pose pas de problème.







nikon56 a écrit :



y’a des broadcast, dans une fenetre a part, le FC (fleet commander) designe la cible, ca aide :)



sinon, a des echelles moindres, il y a des tonnes de choses faisables sans etre dans un “gros” bloc, exemple il y a quelques temps, sur un weekend, on est partis faire les cons en whormhole, et ca a donné ca:

http://www.youtube.com/watch?v=yCBF48xOd5s





Eh ben, quel bande de voleur.<img data-src=" />



Le 31/07/2013 à 06h 53







nikon56 a écrit :



Greedy Goblin?



lol, j’ai lut certains de ces articles, le mec n’a absolument aucune idée de ce dont il parle, il ne connait RIEN a eve, ces articles sont bourrés d’erreurs vis a vis des games mechanics que meme un noob de 2 mois est capable de voir.



il ferait mieux de retourner sur wow celui la….



le summum, c’est l’un des derniers, ou il parle du pvp, des roams etc…. le mec n’a aucune idée de l’influence des roams sur la situation geostrategique de la region ou tu opere, et encore moins des implications de cette derniere….



ou par exemple il considere les “frig” roams comme une perte de temps…sans commentaires…





Ca, j’avais remarqué qu’il était controversé ce gars, t’inquiète pas.

Pourtant ses articles ISK sont généralement bons (il en fait bcp moins dernièrement). Ceux que je trouve ailleurs me font bien marrer : “eh oui vous pourrez alors comme moi vous faire 100M par semaine facilement !” ou encore “je me fais 400M/h avec des missions L4 !” sauf que le gars doit multiboxer et dépense plus de la moitié dans les charges utilisées lors de la mission.



Alors que chez Greedy Goblin tu réalises que plus d’un milliard par jour c’est facile et ça prend peu de temps de jeu.





Pour les articles non-isk par contre…









Mamamia a écrit :



En fait la communauté du chan FR n’en est pas une …



C’est l’un des pires rassemblement de crétin que j’ai croisé dans un jeu vidéo, ccp aurait dû distribuer des bans à vie à certains des habitants de ce chan depuis longtemps.



Un jeune joueur français cherchant de l’aide sur ce jeu devrait se diriger en priorité sur le chan “help-fr” et oublier l’autre, d’urgence !



Et même avec ça, faut pas se mentir, le jeu est très difficile d’acces, et il faut faire un vrai effort pour en comprendre les mécaniques, l’apprentissage est long et se fait le plus souvent dans la douleur …



C’est pas call of duty quoi <img data-src=" />





oui, par pitiez, si vous vous (re)mettez a eve, evitez le chan FR, passez par ici:http://forum.pcinpact.com/topic/164600-eve-online-un-bac-a-sable-dans-lespace/



et rejoignez le chan PCI, au moins vous tomberez pas (trop?) sr les trolls <img data-src=" />









DUNplus a écrit :



Voici la séquence de jump en question :http://youtu.be/Q9bZjBST-Dw?t=2m50s



Perso, ça me pose pas de problème.



Eh ben, quel bande de voleur.<img data-src=" />





et encore, ils ont reussi a reprendre le controle de l’entrée, sinon on faisait 10 fois plus (au moins, c’etait un C6 ), on a pas reussi a tomber la POS wui contenait le loot du fait de leurs renforts.



en gros, on est partis avec le lot de consolation (qui n’est deja pas si mal au paasage) <img data-src=" />









DUNplus a écrit :



Voici la séquence de jump en question :http://youtu.be/Q9bZjBST-Dw?t=2m50s







Ah ouep je suis un peu surpris là, elle est super courte, peu de mouvements, peu de couleurs, peu de flashes et pas violents, j’ai vraiment du mal à voir ce qui peut poser problème par rapport à plein de trucs qui me paraisse plus sujets à problème, mais bon s’il y a autant de retours, c’est qu’il y a bien un souci.









CiskoCitron a écrit :



On te l’a peut-être déjà proposer mais je peux te parrainer si tu veux, ça te donnera un bon coup de pouce pour commencer. <img data-src=" />







Est ce nécessaire pour une trial?









Skathaï a écrit :



Est ce nécessaire pour une trial?





Tu gagne 7 jours de jeux, je pourrai te filer des modules et des conseils.

Et surtout, si tu te lance une bonne cagnotte et peut-être une place dans notre corporation.



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