E3 : Sony dévoile plus de 30 titres pour les PlayStation 3 et 4

E3 : Sony dévoile plus de 30 titres pour les PlayStation 3 et 4

Destiny fait ses premiers pas

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

11/06/2013 5 minutes
58

E3 : Sony dévoile plus de 30 titres pour les PlayStation 3 et 4

Si la conférence Sony de cette nuit était le théâtre de l'annonce du prix de la PlayStation 4 et de la révélation de son design, il ne faut pas oublier que de nombreux jeux ont été dévoilés par la firme nippone. Certains proviennent de ses propres studios, mais pas tous. Ainsi, plus de trente titres ont été présentés lors de cette conférence marathon, en voici un tour d'horizon. 

PlayStation 4

 

Le moins que l'on puisse dire, c'est que la conférence de Sony était relativement longue. Pendant plus de 2 heures, la firme nipponne nous a gavés d'images de titres à venir sur ses consoles, en plus de nous avoir dévoilé le design ainsi que le prix de sa PlayStation 4. 

La PlayStation 3 n'est pas oubliée 

Dans un premier temps, le constructeur nous a rapidement abreuvés d'images pour cinq de ses titres à venir sur PlayStation 3. Mais, dans la plupart des cas, aucune information nouvelle n'a été dévoilée, en dehors de la date de disponibilité pour certains.

 

Il y était bien sur question de Gran Turismo 6, que nous vous avions déjà présenté le mois dernier, mais aussi de Pupeeter, un titre aux graphismes enfantins inspiré par Rayman ainsi que de l'inévitable Beyond Two Souls qui est annoncé pour le 10 aout prochain. The Last of Us, était au programme ainsi que Rain, prévu pour cet automne. 

 

Gran Turismo 6The last of Us

Gran Turismo 6 et The Last of Us

 

Les éditeurs tiers ont également eu droit à leur encart pour placer les bandes-annonces de leurs titres, dont Batman Arkham Origin et Grand Theft Auto V. Il est à noter que ce dernier sera proposé en bundle avec la PlayStation 3 Ultra Slim en version 500 Go dans un pack vendu 299 euros. Sony promet en outre que pas moins de 300 titres sortiront sur PlayStation 3 d'ici la fin de l'année.

Une avalanche de jeux sur PS 4, Sony déroule le tapis rouge aux indépendants

Pour sa PlayStation 4, Sony a tout d'abord mis l'accent sur les jeux issus de studios indépendants. La firme semble attacher une certaine importance à ces derniers puisqu'il leur propose de vendre leurs titres sur le PlayStation Network sans avoir besoin de l'appui d'un éditeur tiers.

 

S'en est suivi la présentation d'une dizaine de jeux indépendants, dont on retiendra surtout l'excellent Don't Starve, déjà disponible sur PC, le jeu de tir Mercenary Kings à l'ambiance « old school », ainsi que le survival-horror à l'ambiance pesante : Outlast. Mais, n'oublions pas l'annonce du retour d'Oddworld, l'Odyssée d'Abe qui arrivera sur PS4 dans une version entièrement remastérisée. Tous les titres cités ci-dessus seront exclusivement à la console de Sony, en plus des éventuelles versions PC déjà existantes.

 

Du côté des titres « AAA », les annonces sont également très nombreuses, avec pas moins de 18 jeux annoncés lors de la conférence. Santa Monica Studios (God of War) a ouvert le bal avec The Order 1866, un titre exclusif à la console nipponne.

 

KillzoneThe Order 1866

 

La bande-annonce de ce dernier a laissé place dans la foulée à celles de Killzone Shadow Fall et d'Infamous Second Son, eux aussi exclusifs à la PlayStation 3. Les amateurs de jeu de course ne sont pas oubliés et, à défaut d'un Gran Turismo 7, on se consolera avec Drive Club qui sera disponible dès le lancement de la console via le PlayStation Plus. Enfin Knack, un jeu de plateformes est également sorti de l'ombre. 

 

Quantic Dream, le studio à l'origine d'Heavy Rain, a dévoilé un titre assez mystérieux : The Dark Sorcerer. Nous ne saurons rien sur le gameplay de ce dernier, et n'aurons le droit qu'à une bande-annonce au ton décalé, ou un sosie de Deckard Cain promet de mettre le monde à feu et à sang. La ressemblance avec Diablo s'arrêtera-t-elle avec celle des deux personnages ?

 

The Dark SorcererThe Dark Sorcerer

Le making-of de The Dark Sorcerer

Les éditeurs tiers déroulent leur catalogue de jeux « AAA »  

Du côté des éditeurs tiers, Square-Enix était le premier à dégainer avec pas moins de deux itérations de sa saga Final Fantasy. Au programme, un Versus XIII qui devrait finalement s'appeler Final Fantasy XV, ainsi qu'un MMORPG : Final Fantasy XIV a Realm Reborn qui ne sera disponible que sur PlayStation 3, PlayStation 4 et PC. Kingdom Hearts III sera aussi de la partie, ainsi qu'une version HD des premiers volets de la série. 

 

Ubisoft était présent lors de cette conférence avec Assassin's Creed 4 Black Flag et Watch Dogs. L'éditeur a gratifié l'assistance d'une vidéo de gameplay pour chacun de ses deux titres. Il est à noter que ce dernier disposera d'un DLC exclusif sur PlayStation 4 ajoutant une heure de jeu et quelques costumes. 

 

The Elder Scrolls Online était également de la partie afin de dévoiler quelques images rendues par son moteur de jeu. Le titre devrait débarquer sur la console au printemps 2014 et son bêta-test sera disponible en priorité sur la machine nipponne. 

 

The Elder Scrolls OnlineDestiny

The Elder Scrolls Online et Destiny

 

Enfin, Destiny, le RPG multijoueurs de Bungie et Activision a également dévoilé son gameplay pendant une longue démonstration d'un bon quart d'heure. Il n'est pas sans rappeler celui de Borderlands sous certains aspects, mais il propose des graphismes bien plus fouillés. Deux classes ont été présentées : le Warlock (Démoniste) et le Hunter (Chasseur), tous deux avec des capacités assez distinctes. 

 

Il est maintenant temps de vous laisser découvrir en images toutes les bandes-annonces montrées pendant cette conférence Sony, qui aura traîné en longueur :

 

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

La PlayStation 3 n'est pas oubliée 

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Commentaires (58)


au moins, ca promets plus de varié que l’enchainement de CoD:ghost dog, titan fall et halo :o


Aura-t-on enfin droit à un jeu de course ayant un mode multi-joueurs par écran splité ?


C’est normal que le bon graphisme PS1>PS2 ou PS2>PS3 n’est pas aussi important qu’à l’époque?



D’ailleurs vous arriver à voir une différence quali entre PS3 et PS4?








Maozriubh a écrit :



Aura-t-on enfin droit à un jeu de course ayant un mode multi-joueurs par écran splité ?







Ça donne beaucoup plus de boulot car les moteurs de rendu graphique ET sonore ne sont quasiment jamais prévus pour de base.



Mais on peut rêver!









raoudoudou a écrit :



Ça donne beaucoup plus de boulot car les moteurs de rendu graphique ET sonore ne sont quasiment jamais prévus pour de base.



Mais on peut rêver!







C’est pas comme si le concept était nouveau.

Tous les jeux de courses, il y a encore quelques années, proposaient un tel mode de jeu.

C’était d’ailleurs ce que je trouvais le plus marrant dans ce genre de jeu…. se tirer la bourre entre potes… Que ce soit sur des titres comme burn-out, ou se faire des coups de putes sur Mario-kart… Ca anime le salon :)



J’ai acheté Burn-out paradise sans savoir que ce type de mode avait disparu.

Du coup, ma ps3 ne sert qu’à regarder des blue-ray. Les jeux solo ne m’intéressent pas.









Maozriubh a écrit :



Aura-t-on enfin droit à un jeu de course ayant un mode multi-joueurs par écran splité ?







GT l’a jusqu’à sa version 5 en tout cas, c’est assez limité niveau fonctionnalité, peu de circuits, seulement à deux. Mais ça existe.









Gigatoaster a écrit :



C’est normal que le bon graphisme PS1>PS2 ou PS2>PS3 n’est pas aussi important qu’à l’époque?



D’ailleurs vous arriver à voir une différence quali entre PS3 et PS4?







C’est plus tellement au niveau des textures, mais des differents effets.



Cela dit, le fait que la génération actuelle a pris un gros retard et surtout un nombre conséquent de jeux multi plateforme font que la qualité face aux PCs n’est pas exceptionnel.









Maozriubh a écrit :



C’est pas comme si le concept était nouveau.

Tous les jeux de courses, il y a encore quelques années, proposaient un tel mode de jeu.

C’était d’ailleurs ce que je trouvais le plus marrant dans ce genre de jeu…. se tirer la bourre entre potes… Que ce soit sur des titres comme burn-out, ou se faire des coups de putes sur Mario-kart… Ca anime le salon :)



J’ai acheté Burn-out paradise sans savoir que ce type de mode avait disparu.

Du coup, ma ps3 ne sert qu’à regarder des blue-ray. Les jeux solo ne m’intéressent pas.







Ben en fait si.



Les moteurs évoluent et l’écran splité n’a pas vraiment de demande, en tous cas surtout par sur PC, dont la console hérite son architecture et sûrement ses moteurs qu’ils vont acheter à droite, à gauche.



Quand aux moteurs de sons, c’est pareil. Le plus répandu chez les boites de jeu (PC toujours hein) c’est OpenAL qui ne gère pas le multi-sources ni les retards. C’est pas la mer à boire à reprendre, mais il faut le faire et gérer les à-côtés. Ou alors faut se passer de beaux effets 3D et là t’écris un mixer audio en une journée.










DorianMonnier a écrit :



GT l’a jusqu’à sa version 5 en tout cas, c’est assez limité niveau fonctionnalité, peu de circuits, seulement à deux. Mais ça existe.







J’ai GT5 (si je me trompe pas de version, livré avec la console)… mais c’est plutôt de la simulation.

C’est pas mon truc. Je préfère les jeux de courses type arcade, pas trop réaliste, c’est juste pour se marrer ;)









Maozriubh a écrit :



J’ai GT5 (si je me trompe pas de version, livré avec la console)… mais c’est plutôt de la simulation.

C’est pas mon truc. Je préfère les jeux de courses type arcade, pas trop réaliste, c’est juste pour se marrer ;)







Ah oui c’est carrément de la simulation (enfin c’est le but en tout cas).

Ouais, du Burnout, NFS, entre autres. Là ils ont un peu zappé le screen-split depuis quelques éditions. <img data-src=" />





ainsi qu’un MMORPG : Final Fantasy XIV a Realm Reborn qui ne sera disponible que sur PlayStation 4 et PC.





Petite correction, il sera dispo sur PC, PS3 et PS4 (il sort sur PC & PS3 le 27 aout).


Ma sélec de jeux pour les deux années à venir <img data-src=" />





  • remember me

  • watch dog

  • beyond two souls

  • the last of us

  • the last guardian

  • gta 5

  • rain



    Pas besoin d’une nouvelle console <img data-src=" />








Gigatoaster a écrit :



C’est normal que le bon graphisme PS1&gt;PS2 ou PS2&gt;PS3 n’est pas aussi important qu’à l’époque?



D’ailleurs vous arriver à voir une différence quali entre PS3 et PS4?







je vois au moins 2 raisons à ça : d’abord beaucoup de ces futurs titres sont multiplateformes… et sont prévus aussi sur les consoles d’ancienne génération.

Ensuite faire des beaux graphismes ça coute cher, très cher…. tellement cher que certains gros hits sont à peine rentables (et je ne parle pas des cas de ventes moyennes). Tu augmentes le nombre de polygones sur les modèles =&gt; tu augmentes le temps qu’il faut pour chaque modèle et donc le prix de la production.



Le 11/06/2013 à 11h 04

last guardian?



<img data-src=" />








Gigatoaster a écrit :



C’est normal que le bon graphisme PS1&gt;PS2 ou PS2&gt;PS3 n’est pas aussi important qu’à l’époque?



D’ailleurs vous arriver à voir une différence quali entre PS3 et PS4?







Alors oui graphiquement en général il y’a bien plus de choses à l’écran, les textures sont un peu plus lisses, et SURTOUT ça devrait tourner avec plus de 40 FPS.



Après tout ça, ça sera à confirmer avec le temps. Les présentations c’est vraiment à prendre avec des pincettes.



Le 11/06/2013 à 11h 05







Suuldam a écrit :



… SURTOUT ça devrait tourner avec plus de 40 FPS.







Pour ma part, ça devrait être à 60 FPS.









Maozriubh a écrit :



Aura-t-on enfin droit à un jeu de course ayant un mode multi-joueurs par écran splité ?









Perso j espere voir les jeux venir utilisant simulview <img data-src=" />



Du moment que Dark Souls 2 sort sur PS3, pour le reste ils font ce qu’ils veulent :-)








Gigatoaster a écrit :



C’est normal que le bon graphisme PS1&gt;PS2 ou PS2&gt;PS3 n’est pas aussi important qu’à l’époque?



D’ailleurs vous arriver à voir une différence quali entre PS3 et PS4?







AMA il faut laisser le temps au dev de “dompter la machine”. Regarde la différence de rendu sur la ps3 si tu compares uncharted 1 et uncharted 3, pourtant c’est la meme console.



TSO sur console, ouch <img data-src=" /> j’ai peur pour le gameplay PC…








goldieswx a écrit :



AMA il faut laisser le temps au dev de “dompter la machine”. Regarde la différence de rendu sur la ps3 si tu compares uncharted 1 et uncharted 3, pourtant c’est la meme console.





le temps de la maitrise de la console sera nettement moins longue que sur PS3, car la PS4 et la XBOX one sont très proche d’un architecture PC et donc déjà grandement maitrisé. Disons que ce n’est pas la PS3 avec le Cell <img data-src=" /> Et selon les devs, les outils de programmation que ce soit MicroSoft ou Sony, sont très bon.









Gigatoaster a écrit :



C’est normal que le bon graphisme PS1&gt;PS2 ou PS2&gt;PS3 n’est pas aussi important qu’à l’époque?



D’ailleurs vous arriver à voir une différence quali entre PS3 et PS4?







Ben justement, je vais pouvoir enfin prendre une PS3 à pas cher et des jeux en occas … oui moi et les consoles, on a toujours 5 à 10 ans de retard <img data-src=" />









raoudoudou a écrit :



l’écran splité n’a pas vraiment de demande, en tous cas surtout par sur PC, dont la console hérite son architecture







Sur PC, OK… Il traine en général pas au milieu du salon connecté sur grand écran et on y joue dans son coin, solo ou en ligne.



Pour les consoles, c’est amha un peu différent et pour tous les types de jeu ou cela a un intérêt, j’avoue privilégier ceux qui permettent l’écran splitté a 2 (plus, cela n’a guère d’intérêt: image trop petites, peu de personnes ont plus de 2 jeux de manettes)… a la limite, j’y trouve plus d’intérêt que le jeux en ligne dans ce cadre console: C’est quand même sympa de se tirer la bourre avec des potes!



Et tant pis pour ceux qui ne veulent pas faire cet effort de développement… <img data-src=" />



Si tous lâchent l’affaire, je me remets aux jeux de société et ferais des économies.



Quelqu’un a le prix des jeux ?



parce que les stagiaires qui ont fait les cailloux dans le désert de MGS5 il faut quand même les payer <img data-src=" />



sérieusement y a plus que des jeux AAA avec encore plus de temps de développement. On va monter a 80€ le jeu, sans compter les DLC.



Je suis persuadé qu’on est proche d’un shock style atari crash comme dans les années 80 …








yl a écrit :



Sur PC, OK… Il traine en général pas au milieu du salon connecté sur grand écran et on y joue dans son coin, solo ou en ligne.



Pour les consoles, c’est amha un peu différent et pour tous les types de jeu ou cela a un intérêt, j’avoue privilégier ceux qui permettent l’écran splitté a 2 (plus, cela n’a guère d’intérêt: image trop petites, peu de personnes ont plus de 2 jeux de manettes)… a la limite, j’y trouve plus d’intérêt que le jeux en ligne dans ce cadre console: C’est quand même sympa de se tirer la bourre avec des potes!



Et tant pis pour ceux qui ne veulent pas faire cet effort de développement… <img data-src=" />



Si tous lâchent l’affaire, je me remets aux jeux de société et ferais des économies.







On pouvait pas déjà faire du multi &gt; 2 sur SNes et consort? A l’époque, avec une 36 cm faisait de toi un nanti <img data-src=" />









yl a écrit :



Et tant pis pour ceux qui ne veulent pas faire cet effort de développement… <img data-src=" />







C’est clair que ceux qui feront cet effort pourraient engranger la monnaie! <img data-src=" />









pti_pingu a écrit :



On pouvait pas déjà faire du multi &gt; 2 sur SNes et consort? A l’époque, avec une 36 cm faisait de toi un nanti <img data-src=" />







Je me souviens de parties de MarioKart enflammée à 4 sur N64 (écran splité en 4)

On faisait même des tournois à la cité U. La belle époque !









DorianMonnier a écrit :



Ah oui c’est carrément de la simulation (enfin c’est le but en tout cas).

Ouais, du Burnout, NFS, entre autres. Là ils ont un peu zappé le screen-split depuis quelques éditions. <img data-src=" />







Moi ce qui me déplais, c’est de devoir sortir du cadre de la manette (volant imposé): Je me limite donc côté réalisme a des jeux plus typés rallye (série Dirt, le dernier se jouant en splitté) qui la plupart du temps demandent moins de précision… Ou des trucs plus décalés comme Motorstorm (l’épisode Pacific Rift étant selon moi le plus réussi), plus arcade sans non plus tomber dans la totale fantaisie niveau controle (burnout and co j’ai pas du tout accroché).



Sinon, un bon volant avec accéléromètres plus précis que ceux de la manette standard (et pouvant émuler les sticks sur les jeux non configurables) et facile à calibrer, léger et à tenir à mains levées… avec accélérateur/frein sur translation horizontale et palettes vitesses derrière.



Mais cela n’existe pas encore. <img data-src=" />









Pochi a écrit :



TSO sur console, ouch <img data-src=" /> j’ai peur pour le gameplay PC…





TSO ?









RaYz a écrit :



TSO ?







TESO <img data-src=" />

The Elder Scrolls Online :p









RaYz a écrit :



TSO ?









The Elder Scrolls Online, je suppose









pti_pingu a écrit :



On pouvait pas déjà faire du multi &gt; 2 sur SNes et consort? A l’époque, avec une 36 cm faisait de toi un nanti <img data-src=" />







Certes, mais la géométrie du salon s’est aussi adaptée à la taille du 40 à 50” qui y est désormais installé… alors l’image de 36cm a 5m!



Et racheter 3 manettes, ca devient un tarif significatif par rapport au prix de la console. Deux, c’est déjà plus acceptable et ca permet des tournois: Au tout suivant, le vaincu laisse sa place et on repart!



Pour moi, la console ca doit rester un truc social et pas seulement se tirer la bourre contre le reste de la planète en remote.









RaYz a écrit :



TSO ?







The Elder Scrolls Online, TESO en fait <img data-src=" />



Edti : D’ho ! Grilled !



Ha ok. Je m’en doutais mais j’étais pas sur. J’avais peur d’être passé à côté de quelque chose <img data-src=" />








Maozriubh a écrit :



Aura-t-on enfin droit à un jeu de course ayant un mode multi-joueurs par écran splité ?







Bah bof,



Avant ils avaient fait le PS link (je crois) qui permettait de relier 2 consoles, chacune sur 1 TV.



Ils devraient la remettre. Maintenant les gens ont plus d’un écrans à la maison.



Perso l’écran splitté ça me kill les yeux.

Mais remarque de nos jours les diagonales sont plus grandes également…faudrait tester en fait.



(avant tout s’ils pouvaient améliorer l’aliasing ce serait vraiment top)









nick_t a écrit :



Bah bof,



Avant ils avaient fait le PS link (je crois) qui permettait de relier 2 consoles, chacune sur 1 TV.



Ils devraient la remettre. Maintenant les gens ont plus d’un écrans à la maison.



Perso l’écran splitté ça me kill les yeux.

Mais remarque de nos jours les diagonales sont plus grandes également…faudrait tester en fait.



(avant tout s’ils pouvaient améliorer l’aliasing ce serait vraiment top)







Ha bah oui, c’est la majorité des clients qui achètent 2 consoles ;)

Pour ma part j’ai une seule téloche (pas branchée à l’antenne, mais aucun fabriquant ne propose, à tarif identique, de moniteur 50” dépourvu de cette saloperie de tuner TV)… et une seule ps3.









Maozriubh a écrit :



aucun fabriquant ne propose, à tarif identique, de moniteur 50” dépourvu de cette saloperie de tuner TV)… et une seule ps3.





Faut chercher du côté des écrans professionnels (genre ceux qu’ont trouve dans les lieux publics.

Mais en général ils sont plus chers et moins bon, mais plus résistants…



Si tu veux échapper à la redevance, tu peux toujours faire appel à un revendeur agréé pour qu’il retire le tuner de ta télé.

Parait que ça se fait, mais j’ai laissé tombé…









ploubi a écrit :



Faut chercher du côté des écrans professionnels (genre ceux qu’ont trouve dans les lieux publics.

Mais en général ils sont plus chers et moins bon, mais plus résistants…



Si tu veux échapper à la redevance, tu peux toujours faire appel à un revendeur agréé pour qu’il retire le tuner de ta télé.

Parait que ça se fait, mais j’ai laissé tombé…







Oui, c’est ce que je dit… pas à un tarif identique.

J’avais trouvé un moniteur de la marque NEC, mais pour le prix de cet écran, je pouvais acheter 4 ou 5 télé de meilleure qualité…



En revanche, le coup de faire retirer le tuner par un revendeur agréé, je n’en avais jamais entendu parler. T’as une source sur le sujet ?









Maozriubh a écrit :



Oui, c’est ce que je dit… pas à un tarif identique.

J’avais trouvé un moniteur de la marque NEC, mais pour le prix de cet écran, je pouvais acheter 4 ou 5 télé de meilleure qualité…



En revanche, le coup de faire retirer le tuner par un revendeur agréé, je n’en avais jamais entendu parler. T’as une source sur le sujet ?







c’est sur mais au même temps, ces moniteurs ont en general d’autre type de connectivité… DVI. Display Port et j’en passe que n’ont pas forcément les tv standart..



c’est clair qu’une TV Samsung 55” ça coute 1400€ alors qu’un moniteur Samsung UE55A ça coute 6000€ lol



par contre j’ai un serieux doute sur la possibilité de retirer le tuner TV de celle ci… le tuner fait partie intégrante de la carte mère avec ses connections d’entrées.



a ma connaissance (et je peux me tromper… ) il n’y a pas de PS Link… par contre il existe le Xbox Link pour connecter deux xbox l’une a l’autre en série.









Gigatoaster a écrit :



C’est normal que le bon graphisme PS1&gt;PS2 ou PS2&gt;PS3 n’est pas aussi important qu’à l’époque?



D’ailleurs vous arriver à voir une différence quali entre PS3 et PS4?







On arrive petit à petit au maximun de ce que nous pouvons pondre en terme de graphisme. Maintenant, ce sont plus les machines sont suffisamment puissantes, ce sont les développeurs qui sont au bout de ce qui est possible de faire. Ca dépend aussi de ce que tu veux. Quand tu parles de graphisme .. tu veux du photoréalisme ? Il est toujours possible de faire mieux, mais nous avons déjà des jeux assez réaliste. Peut-être plus travailler sur les moteurs physiques des jeux mais coté graphisme, nous sommes déjà assez loin dans le réalisme des rendus.

Ca évoluera encore ! Mais tu le verras beaucoup moins. Imagine le premier tomb raider avec Lara et ses 250 poly / 500 poly ? Et ses textures de 64px/64px. On était parti de bien bas, aujourd’hui nous sommes dans des graphismes qui sont plus que respectable et qui le seront toujours dans 40 ans contrairement aux générations précédentes.



Oui je comprends bien, mais perso j’ai vécu chaque génération de console depuis 30 ans et à chaque fois on avait un mieux-disant graphique, même lorsqu’on prend un jeu sorti en début de cycle d’une console et que l’on compare avec un en fin de cycle, on arrive à voir une amélioration.



Si je prends par exemple le nouveau Gran Turismo, fondamentalement la qualité graphique semble équivalente à GT5. Après, s’ils arrivent à nous faire un jeu avec un minimum de temps de chargement, alors là ouais je me ficherai des graphismes.









Maozriubh a écrit :



C’est pas comme si le concept était nouveau.

Tous les jeux de courses, il y a encore quelques années, proposaient un tel mode de jeu.

C’était d’ailleurs ce que je trouvais le plus marrant dans ce genre de jeu…. se tirer la bourre entre potes… Que ce soit sur des titres comme burn-out, ou se faire des coups de putes sur Mario-kart… Ca anime le salon :)



J’ai acheté Burn-out paradise sans savoir que ce type de mode avait disparu.

Du coup, ma ps3 ne sert qu’à regarder des blue-ray. Les jeux solo ne m’intéressent pas.







Une chose aussi qui a disparu c’est tout bonnement le replay….

Y’en a plus nul part!

C’etait bien de se faire un bon replay d’un Screamer (en long en large) avec une clope,de plus ce qui est marrant,c’est que tous les jeux de courses proposent du kevin’s customs et on ne peut même pas vraiment en profiter visuellement,moi je dis&gt;



<img data-src=" />









Monsieur_S a écrit :



Ca évoluera encore ! Mais tu le verras beaucoup moins. Imagine le premier tomb raider avec Lara et ses 250 poly / 500 poly ? Et ses textures de 64px/64px.







Pire ! 230 ! Avec une poitrine augmentée de150% par erreur <img data-src=" />



http://en.wikipedia.org/wiki/Lara_Croft#Development_history









Pochi a écrit :



TSO sur console, ouch <img data-src=" /> j’ai peur pour le gameplay PC…







Tu notera que Skyrim était sortit sur PS3/Xbox sans affecter le gameplay PC (enfin, peut-être que tu n’a pas aimé Skyrim sur PC ;) )









cyrilleberger a écrit :



Tu notera que Skyrim était sortit sur PS3/Xbox sans affecter le gameplay PC (enfin, peut-être que tu n’a pas aimé Skyrim sur PC ;) )







L’inverse c’est produit, le gameplay PC à affecté celui sur console.



<img data-src=" />









cyrilleberger a écrit :



Tu notera que Skyrim était sortit sur PS3/Xbox sans affecter le gameplay PC (enfin, peut-être que tu n’a pas aimé Skyrim sur PC ;) )







Ah oui, donc l’UI a été pensé pour PC….



Ouais, 230 poly .. mais même aujourd’hui avec 230 poly tu peux faire de chouettes trucs avec le normal mapping ce que tu n’avais pas avant. En gros, aujourd’hui, la seule limite reste l’imaginaire de l’humain à créer et concevoir des univers, des ambiances ect .. Les outils sont là, la puissance de calcul aussi.



Je me souviens par contre, surtout pour Tomb Raider II, à l’époque j’étais tout content de le posséder sur PC. Graphiquement c’était le must. Et j’avais des copains qui l’avaient sur playstation. Tu pouvais vraiment voir la grosse différence graphique entre ces deux supports. Surtout l’aliasing qui était vraiment beurk.

Le truc qui m’avait énormément surpris sur le TB 1, c’était la tresse qu’elle avait et qui bougé dans tous les sens.C’était énorme ça à l’époque. ahah :)








Maozriubh a écrit :



C’est pas comme si le concept était nouveau.

Tous les jeux de courses, il y a encore quelques années, proposaient un tel mode de jeu.

C’était d’ailleurs ce que je trouvais le plus marrant dans ce genre de jeu…. se tirer la bourre entre potes… Que ce soit sur des titres comme burn-out, ou se faire des coups de putes sur Mario-kart… Ca anime le salon :)



J’ai acheté Burn-out paradise sans savoir que ce type de mode avait disparu.

Du coup, ma ps3 ne sert qu’à regarder des blue-ray. Les jeux solo ne m’intéressent pas.





Il y en a un du style bagarre en voiture sur PS3 : blur









Dataman a écrit :



Une chose aussi qui a disparu c’est tout bonnement le replay….

Y’en a plus nul part!

C’etait bien de se faire un bon replay d’un Screamer (en long en large) avec une clope,de plus ce qui est marrant,c’est que tous les jeux de courses proposent du kevin’s customs et on ne peut même pas vraiment en profiter visuellement,moi je dis&gt;



<img data-src=" />





Blur aussi <img data-src=" />









cyrilleberger a écrit :



Tu notera que Skyrim était sortit sur PS3/Xbox sans affecter le gameplay PC (enfin, peut-être que tu n’a pas aimé Skyrim sur PC ;) )







L’interface contrôleur étaient juste hyper mauvaise.



Et puis là on parle d’un MMORPG, souvent plus complexes que les RPG solo.









YohAsAkUrA a écrit :



a ma connaissance (et je peux me tromper… ) il n’y a pas de PS Link… par contre il existe le Xbox Link pour connecter deux xbox l’une a l’autre en série.





Dans mon souvenir, Wip3out le gérait par exemple. Bon après, les jeux pouvant l’utiliser devaient se compter sur les doigts de la main…







uzak a écrit :



Il y en a un du style bagarre en voiture sur PS3 : blur





+1 pour Blur, vraiment très sympa. Il y a du monde en ligne en général les mardis et samedis soir si je ne me plante pas. Mais le matchmaking est pourri, dommage.









BreizFenrir a écrit :



Dans mon souvenir, Wip3out le gérait par exemple. Bon après, les jeux pouvant l’utiliser devaient se compter sur les doigts de la main…









merci :)



une petite recherche a la maison (fuck les proxy du taff) et en effet



http://en.wikipedia.org/wiki/PlayStation_Link_Cable












Maozriubh a écrit :



Ha bah oui, c’est la majorité des clients qui achètent 2 consoles ;)

Pour ma part j’ai une seule téloche (pas branchée à l’antenne, mais aucun fabriquant ne propose, à tarif identique, de moniteur 50” dépourvu de cette saloperie de tuner TV)… et une seule ps3.







Pas de copain/famille spotted <img data-src=" />

(prêt, location, occasion, vol…)



Sinon les projos n’ont pas du tuner également..

ha bah oui, …



Un peu hors sujet mais… est-ce la première fois que Nintendo, ni l’un de ses dévellopeur tiers, ne participe pas à une édition de l’E3?








UnBruitSourd a écrit :



Un peu hors sujet mais… est-ce la première fois que Nintendo, ni l’un de ses dévellopeur tiers, ne participe pas à une édition de l’E3?







Qui ?

Ah Nintend’oh !

<img data-src=" />



où j’apprends la sortie de gta v bundle et un headset! OMG….oqp blinder ma CB!

<img data-src=" /> <img data-src=" /> <img data-src=" /> <img data-src=" />








Maozriubh a écrit :



En revanche, le coup de faire retirer le tuner par un revendeur agréé, je n’en avais jamais entendu parler. T’as une source sur le sujet ?







De ce que je me souviens un revendeur agréé peut le faire et ensuite te donner un certificat à remettre aux impôts.

Mais c’est payant, et j’avais déjà acheté ma télé quand je l’ai su, et je vivais en coloc (et mon coloc payait déjà la redevance donc…).



Par contre pour la prochaine que j’achète je demande à ce qu’ils le fasse avant que je la prenne.










nick_t a écrit :



Pas de copain/famille spotted <img data-src=" />

(prêt, location, occasion, vol…)



Sinon les projos n’ont pas du tuner également..

ha bah oui, …







<img data-src=" /> Bravo les raccourcis… Tu sais, il existe des gens qui sont tout simplement contre la télé. Les rares occasions où je vois ce qui est diffusé me donnent envie de gerber ;)



Le projo, j’y ai pensé également. Mais il faut une belle distance et un fond blanc.

Configuration qui n’était pas compatible avec mon appart actuel… Prochaine fois que je déménage, sans aucun doute <img data-src=" />