iOS 7 : une interface noire, blanche et plate ?

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Vincent Hermann

Publié dans

Société numérique

27/05/2013 3 minutes
68

iOS 7 : une interface noire, blanche et plate ?

Le 10 juin, Apple ouvrira les portes de sa WWDC. Il se tiendra comme d’habitude une keynote qui sera le théâtre des premières présentations d’iOS 7 et du nouvel OS X. À deux semaines de la conférence, les rumeurs sur l’interface d’iOS 7 se renforcent et se font de plus en plus radicales dans les modifications apportées.

ios

 

C’est désormais Jonathan Ive, auteur de bien des designs chez Apple, qui supervise le développement de la plateforme iOS. Les rumeurs sur son arrivée sont déjà nombreuses et nous avons déjà pu voir que plusieurs sources font état d’un aplanissement général et donc une arrivée du « flat design ». Si les premiers retours du Wall Street Journal parlaient de changements assez « conservateurs », 9to5Mac précise pour sa part que la copie a changé plusieurs fois depuis.

 

L’approche serait désormais plus radicale. Apple reviendrait ainsi vers ce qui a fait son succès : l’épuré. Parmi les échos reçus par nos confrères, une source indique que le design serait « noir, blanc et entièrement plat ». Il est difficile de fait de ne pas penser à Windows Phone qui en a fait sa marque de fabrique. Mais attention : les interfaces Windows Phone s’appuient avant tout sur une hiérarchisation par le texte, donc par leur taille et leur éventuelle indentation. Il est plus que probable qu’iOS restera basé sur un ensemble de zones géométriques clairement délimitées.

 

Les sources vont également plus loin et donnent des exemples des travaux en cours. L’écran verrouillé serait ainsi revu, avec notamment des textures beaucoup moins présentes, voire supprimées. On peut ainsi imaginer des textes posés directement sur le fond de l’écran. Le centre de notifications serait lui aussi amélioré, et les icônes des applications seraient toutes remplacées pour l’occasion. C’est bien l’intégralité du système qui profiterait de cette transformation, ce qui comprend toutes les applications incluses. Cependant, le « layout », c’est-à-dire l’organisation des éléments, resterait a priori la même.

 

D’autres apports seraient prévus, notamment du côté social. Ainsi, en plus des partages directs vers Facebook ou Twitter, iOS 7 ajouterait Vimeo et Flickr. SIri, ainsi que l’application Plans, gagneraient en facilité d’utilisation lors de la conduite en voiture. Enfin, Apple s’occuperait en priorité de l’iPhone, ce qui signifie que l’iPad pourrait recevoir la mise à jour plus tard.

Écrit par Vincent Hermann

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Commentaires (68)


Cool la prochaine étape serai le retour du mode console par défaut :lol:

20ans d’amélioration des interfaces graphique et le développement monstrueux des puissance de calcul des CPU et GPU pour arriver à ça <img data-src=" />


Perso je trouve que tant qu’il y a du parallax pour donner une impression de 3d, le flat design passe très bien!

Après bon, c’est une mode, on verra ce qu’il en sera dans 20 ans… Peut-être un retour au style windows95 ? XD








mimoza a écrit :



Cool la prochaine étape serai le retour du mode console par défaut :lol:





Me parle pas de bonheur <img data-src=" />



Cette interface et ces icônes me font penser à AirDroid








mimoza a écrit :



Cool la prochaine étape serai le retour du mode console par défaut :lol:

20ans d’amélioration des interfaces graphique et le développement monstrueux des puissance de calcul des CPU et GPU pour arriver à ça <img data-src=" />







Mais grâce à ce changement, même les premiers iPhone tiendrons les 60 fps quelque soit l’usage. <img data-src=" />



Vous allez voir, Apple va nous sortir que les cadres monochromatiques accélérés matériellement <img data-src=" />



Edit:





Konrad a écrit :



Cette interface et ces icônes me font penser à AirDroid







Merci pour le lien, connaissais pas :)



Bah, l’informatique c’est la science de l’information. Avoir un design qui se concentre sur l’information et diluant le bling bling, ca ne me choque pas tant que ca.



Et on peut toujours faire quelque chose de riche et élégant, même en suivant ce type de design. Par exemple “Cocktail Flow” sur WP.



Après, le problème c’est que les applications sorties sans porter d’attention au design ont l’air plus “pauvres” en flat design qu’avec un OS porté sur la transparence et les effets de reliefs.








Konrad a écrit :



Cette interface et ces icônes me font penser à AirDroid







Et Airdroid me fait penser au Lauchpad qui elle me fait penser à l’interface de l’iPhone, et donc à cette interface <img data-src=" />









Konrad a écrit :



Cette interface et ces icônes me font penser à AirDroid





c’est l’interface iOs classique qui n’a quasiment pas bougé depuis le 1er iPhone <img data-src=" />



<img data-src=" />

Un pouce en l’air pour Spotify dans les raccourcis ! :)










mimoza a écrit :



Cool la prochaine étape serai le retour du mode console par défaut :lol:

20ans d’amélioration des interfaces graphique et le développement monstrueux des puissance de calcul des CPU et GPU pour arriver à ça <img data-src=" />





Prends son iPhone iOS7

Prends une inspiration




  • Siri, apt-get remove appstore et apt-get install cydia, merci !



Je suis curieux de voir quand même. J’ai beaucoup aimé le virage design de Google, voir celui d’Apple ne peut que piquer ma curiosité <img data-src=" />



Après quand c’est trop plat, ça peut vite être lourdingue comme design, faut un juste milieu…








Lumina a écrit :



Prends son iPhone iOS7

Prends une inspiration




  • Siri, apt-get remove appstore et apt-get install cydia, merci !











    Wé, mais faudra tjrs rentrer le mdp à l’ancienne ensuite. <img data-src=" />

    ou alors bonjour la sécu …



    <img data-src=" />



L’interface vieillit certe, de la à dire qu’elle fait vieillotte… la concurrence fait différemment, mais je trouve qu’iOS est encore le plus moderne.



C’est dire des autres :-)








Lumina a écrit :



Prends son iPhone iOS7

Prends une inspiration




  • Siri, apt-get remove appstore et apt-get install cydia, merci !







    Neeeeeeeeeeeed !! <img data-src=" /><img data-src=" />









the true mask a écrit :



Et Airdroid me fait penser au Lauchpad qui elle me fait penser à l’interface de l’iPhone, et donc à cette interface <img data-src=" />









misterB a écrit :



c’est l’interface iOs classique qui n’a quasiment pas bougé depuis le 1er iPhone <img data-src=" />





Ah mais je n’ai rien dit sur la paternité, c’était juste une remarque <img data-src=" />



J’espère en tout cas que personne n’a de brevet sur les icônes carrées avec des coins arrondis <img data-src=" />



Je n’y crois pas trop car Apple prendrait de gros risque a tout changer d’un coup, surtout pour quelque chose qui semble aussi radical, j’imagine bien ma belle mère me hurler au téléphone que tout a changer sur son iPad et qu’elle ne sait plus s’en servir.

Donc plus épuré, surement, mais pas forcement tout ce qui a été annoncé.








mimoza a écrit :



Cool la prochaine étape serai le retour du mode console par défaut :lol:

20ans d’amélioration des interfaces graphique et le développement monstrueux des puissance de calcul des CPU et GPU pour arriver à ça <img data-src=" />







Des millions d’années d’évolution pour en arriver là… c’est triste.



“rumeurs”.



Le virage a 90 d’Apple, tout le monde en parle avant chaque keynote, on l’attend encore.



Si leur calendrier ressemble vraiment à ça…Je connais des avocats qui se frottent déjà les mains chez Microsoft pour régler les différends par un arrangement financier…



http://9to5mac.files.wordpress.com/2013/05/screen-shot-2013-05-23-at-8-42-46-pm.png



Sinon ironie du sort vu le succès de l’iPhone peu importe ce qu’il y a dedans, ce n’est qu’une question de temps avant qu’un fanboy quelconque nous sorte



“Han mais en fait le nouveau Outlook c’est trop une copie de Apple !” <img data-src=" />




Il est difficile de fait de ne pas penser à Windows Phone qui en a fait sa marque de fabrique. Mais attention : les interfaces Windows Phone s’appuient avant tout sur une hiérarchisation par le texte, donc par leur taille et leur éventuelle incrémentation. Il est plus que probable qu’iOS restera basé sur un ensemble de zones géométriques clairement délimitées.





tututut… Windows phone utilise aussi un vaste panel de pictogrammes blancs très light et plutôt bien dessinés. Bien sûr son interface ne se résume pas à du “flat” design, il y a tout un concept autour des live tiles, de la structure des pages en général, bienentendu de la typographie, etc. Plein de choses qui feront qu’il sera difficile de ne pas penser à Windows Phone, effectivement.

Maintenant il est très possible en ne partant que sur la base du “flat” design de faire quelque chose de différent et bien inspiré (je ne doute pas de la puissance marketing d’Apple et ses fans pour crier à la révolution) mais il restera tout de même que Microsoft, alors plus en péril sur ce créneau, aura grillé la politesse à Apple en sortant une interface plus belle, ergonomique et conceptuellement supérieure à leur iOS, qui est pourtant un succès commercial.



L’ironie est trop forte <img data-src=" /> : “Cupertino, start your photocopier”








altazon a écrit :



L’interface vieillit certe, de la à dire qu’elle fait vieillotte… la concurrence fait différemment, mais je trouve qu’iOS est encore le plus moderne.



C’est dire des autres :-)







Trop gros, ça ne passera pas <img data-src=" />









Youka a écrit :



Si leur calendrier ressemble vraiment à ça…Je connais des avocats qui se frottent déjà les mains chez Microsoft pour régler les différends par un arrangement financier…



http://9to5mac.files.wordpress.com/2013/05/screen-shot-2013-05-23-at-8-42-46-pm.png



Sinon ironie du sort vu le succès de l’iPhone peu importe ce qu’il y a dedans, ce n’est qu’une question de temps avant qu’un fanboy quelconque nous sorte



“Han mais en fait le nouveau Outlook c’est trop une copie de Apple !” <img data-src=" />







Tu bases ton troll sur une hypothétique réaction devant un concept d’un designer… à ce niveau c’est de l’art.









zogG a écrit :



Tu bases ton troll sur une hypothétique réaction devant un concept d’un designer… à ce niveau c’est de l’art.







Mince, je prévoyais de clore mon message par un [/troll]

mais j’ai été distrait par une bévue avec mon lien et j’ai oublié ^^’



My bad… <img data-src=" />



Mais il demeure plus sérieusement que ce n’est sans doute pas par hasard que les interfaces hyperréactives et minimalistes reviennent à la mode.

iOS avait initié plein de features, qu’elles soient nouvelles ou inspirées de trucs existants mais marginaux.

Et au fil du temps ils se sont un peu éloignes de ce qui fait une bonne interface.



Peu importe la forme que ça prend vraiment au final, si l’article ne se trompe pas et que le prochain OS revient en arrière sur ce point, ce sera certainement la preuve que Microsoft avait fait de bons choix techniques concernant son logiciel. :)









mononokehime a écrit :



Je n’y crois pas trop car Apple prendrait de gros risque a tout changer d’un coup, surtout pour quelque chose qui semble aussi radical, j’imagine bien ma belle mère me hurler au téléphone que tout a changer sur son iPad et qu’elle ne sait plus s’en servir.

Donc plus épuré, surement, mais pas forcement tout ce qui a été annoncé.





on a pas dit que la façon de l’utiliser aller changer, mais juste le design, un peu comme le passage de xp à vista…









mimoza a écrit :



Cool la prochaine étape serai le retour du mode console par défaut :lol:

20ans d’amélioration des interfaces graphique et le développement monstrueux des puissance de calcul des CPU et GPU pour arriver à ça <img data-src=" />







Clair










illidanPowa a écrit :



on a pas dit que la façon de l’utiliser aller changer, mais juste le design, un peu comme le passage de xp à vista…







Tu connais pas ma belle mere toi, il suffit qu’un icone change de place dans windows pour qu’elle soit totalement paumé devant l’ordinateur. c’est pas pour rien qu’elle a encore XP.









Youka a écrit :



Mince, je prévoyais de clore mon message par un [/troll]

mais j’ai été distrait par une bévue avec mon lien et j’ai oublié ^^’



My bad… <img data-src=" />



Mais il demeure plus sérieusement que ce n’est sans doute pas par hasard que les interfaces hyperréactives et minimalistes reviennent à la mode.

iOS avait initié plein de features, qu’elles soient nouvelles ou inspirées de trucs existants mais marginaux.

Et au fil du temps ils se sont un peu éloignes de ce qui fait une bonne interface.



Peu importe la forme que ça prend vraiment au final, si l’article ne se trompe pas et que le prochain OS revient en arrière sur ce point, ce sera certainement la preuve que Microsoft avait fait de bons choix techniques concernant son logiciel. :)







Les mecs n’ont aucune imagination c’est tout. Tu leur dis que iOS va changer, il te font un iOS version Modern-UI. Cool. Un tel changement, radical donc, me parait impossible. Par contre des changements type app Podcast qui est un peu plus sobre, là oui.



J’aime bien windows phone, même si finalement j’ai opté pour Android.



Mais le flat design partout et surtout avec fond blanc, Bonjour les yeux . Et outlook ayant remplacé Hotmail, je trouve les ascenseurs noirs horrible.



Bref les interfaces sont à l’image de nos sociétés; tristes.








mimoza a écrit :



Cool la prochaine étape serai le retour du mode console par défaut :lol:

20ans d’amélioration des interfaces graphique et le développement monstrueux des puissance de calcul des CPU et GPU pour arriver à ça <img data-src=" />





On remarquera que dans Windows 8, le PowerShell est plus mis en avant qu’il ne l’était sur Windows 7 <img data-src=" />

D’ailleurs je me suis surpris à l’utiliser, car c’est quand même beaucoup plus ergonomique (mais pas très intuitif) de passer par le powershell pour certaines fonctionnalités (renommer X fichiers en même temps)









Skeeder a écrit :



On remarquera que dans Windows 8, le PowerShell est plus mis en avant qu’il ne l’était sur Windows 7 <img data-src=" />

D’ailleurs je me suis surpris à l’utiliser, car c’est quand même beaucoup plus ergonomique (mais pas très intuitif) de passer par le powershell pour certaines fonctionnalités (renommer X fichiers en même temps)









Je doute quand même que ça vaille awk, sed, et perl!









sioowan a écrit :



J’aime bien windows phone, même si finalement j’ai opté pour Android.



Mais le flat design partout et surtout avec fond blanc, Bonjour les yeux . Et outlook ayant remplacé Hotmail, je trouve les ascenseurs noirs horrible.



Bref les interfaces sont à l’image de nos sociétés; tristes.





Normal c’est la crise, quand la croisance reviendra, ton ascenceur noir deviendra arc-en-ciel









Captain_Coke a écrit :



IOS7 rendrait hommage à Mac OS7 alors ?



http://jwvideo.free.fr/ImagesMac/MacSE/MacSEFDHDDisqueEcran1600.jpg







Retours vers le futur !

Retours vers le futur II !

Même geoworks Retours vers le futur III ! fait plus accueillant !

Finalement l’idéal semblerait être un lanceur plein écran en ascii ; ça consommera encore moins de ressources …



Je sens qu’on va bouffer de ce “flat design de mrd” encore quelques temps … Heureusement que si ça prenais Google, on aurais toujours l’opportunité d’en installer un autre.









doom_Oo7 a écrit :



Je doute quand même que ça vaille awk, sed, et perl!





Oh tu sais, le PowerShell de windows est une usine à gaz pas du tout pensé pour une faible empreinte mémoire etc. Du coup, t’as un nombre de commandlet incroyable, des alias en veux-tu en voilà. Pour faire simple, je n’ai jamais appris à utiliser le PowerShell de windows, mais j’ai appris à utiliser sh (et bash donc), je tape les commandes quasi telle quelle, même les expressions régulières étendues et ça passe sans soucis ^^.

Bon j’admets qu’une fois ça m’a planté avec une histoire de “ .. “, mais je pense honnêtement que j’ai oublié un caractère d’échappement quelque part <img data-src=" />









Lumina a écrit :



Prends son iPhone iOS7

Prends une inspiration




  • Siri, apt-get remove purge appstore et apt-get install cydia, merci !







    <img data-src=" /> Tant qu’à faire



    <img data-src=" />









bandix400 a écrit :



Retours vers le futur !

Retours vers le futur II !

Même geoworks Retours vers le futur III ! fait plus accueillant !

Finalement l’idéal semblerait être un lanceur plein écran en ascii ; ça consommera encore moins de ressources …



Je sens qu’on va bouffer de ce “flat design de mrd” encore quelques temps … Heureusement que si ça prenais Google, on aurais toujours l’opportunité d’en installer un autre.





Google utilise du flat design, c’est pas obligatoirement du noir et blanc ou des couleurs criardes…









Skeeder a écrit :



je tape les commandes quasi telle quelle, même les expressions régulières étendues et ça passe sans soucis ^^.







Mwouais, je viens d’essayer grep, sed, awk, locate, bah y’a rien qui passe &lt;_&lt; après bon doit y’avoir des équivalents à apprendre!

Par contre qu’est–ce qu’il est lent à démarrer ! genre 15 secondes ! Et pas de tabbing…

Généralement quand j’ai du traitement de fichiers en masse à faire sous windows, je code un petit truc en C#, l’api est très bien je trouve.









mimoza a écrit :



Cool la prochaine étape serai le retour du mode console par défaut :lol:

20ans d’amélioration des interfaces graphique et le développement monstrueux des puissance de calcul des CPU et GPU pour arriver à ça <img data-src=" />





C’est que je me suis dit quand j’ai vu Modern UI. Windows intègre une des meilleures piles graphique et ce n’est pas du tout exploité <img data-src=" />









doom_Oo7 a écrit :



Mwouais, je viens d’essayer grep, sed, awk, locate, bah y’a rien qui passe &lt;_&lt; après bon doit y’avoir des équivalents à apprendre!

Par contre qu’est–ce qu’il est lent à démarrer ! genre 15 secondes ! Et pas de tabbing…

Généralement quand j’ai du traitement de fichiers en masse à faire sous windows, je code un petit truc en C#, l’api est très bien je trouve.





grep = sls, c’était plus par rapport au formatage (qui est un standard posix visiblement donc normal que ça soit plus ou moins le même).

Pour l’autocompletion, c’est arrivé avec Windows 8 (IntelliSense sur le powershell).

Après moi je fais très peu de chose avec, juste renommer des fichiers en gros.

“ls x | rename-item -newname {$_.name -replace “y”,“z”}” avec x et y des expressions régulières; ça marche pas mal pour mon usage, et sous W8, tu appelle le powershell en faisant ALT+L puis R.



Le flat design peut être tres sympa :





  • exemple

  • exemple

  • exemple

  • exemple

  • exemple

  • exemple

  • exemple

  • exemple



    La plupart sont plus explicite et simple qu’une contrepartie rempli d’effet skeumorphique.

    Et ils ne ressemblent pas du tout à Metro UI non plus.



    Sans compter qu’ils sont aussi beacoup plus difficile à maitriser correctement contrairement au UI skeumorphique. Ce n’est pals une question milliards de couleurs ou de traitement graphique, mais uniquement de la qualité du designer.








charon.G a écrit :



C’est que je me suis dit quand j’ai vu Modern UI. Windows intègre une des meilleures piles graphique et ce n’est pas du tout exploité <img data-src=" />







Mais c’est exploitable ! Rien n’empèche quelqu’un de faire une appli top moumoute optimisée hein? Mieux, l’appli en question aura beaucoup plus de gueule sur un fond neutre en cours d’utilisation au lieu d’être superposée à plein d’autres chartes graphiques pas nécessairement compatibles entre elles.



Clairement la charte graphique actuelle de Windows 8 est largement perfectible, ça a été compilé dans plein de dossiers, et l’OS est loin d’être finalisé dans les détails dès qu’on gratte un peu mais il demeure que l’idée de base est un pas dans la bonne direction je trouve :o









Youka a écrit :



Mais c’est exploitable ! Rien n’empèche quelqu’un de faire une appli top moumoute optimisée hein? Mieux, l’appli en question aura beaucoup plus de gueule sur un fond neutre en cours d’utilisation au lieu d’être superposée à plein d’autres chartes graphiques pas nécessairement compatibles entre elles.



Clairement la charte graphique actuelle de Windows 8 est largement perfectible, ça a été compilé dans plein de dossiers, et l’OS est loin d’être finalisé dans les détails dès qu’on gratte un peu mais il demeure que l’idée de base est un pas dans la bonne direction je trouve :o





Oui c’est vrai mais je parlais surtout du start screen , des applis Microsoft et bien sur de la charte graphique ModernUI elle-même.

Ensuite comme tu le dis le XAML ou l’html5 permet de faire beaucoup plus de choses graphiquement qu’avec la GDI en moins de temps.

En effet on est pas obligé de faire du modern UI pour nos applications.









lossendae a écrit :



Le flat design peut être tres sympa :





  • exemple

  • exemple

  • exemple

  • exemple

  • exemple

  • exemple

  • exemple

  • exemple



    La plupart sont plus explicite et simple qu’une contrepartie rempli d’effet skeumorphique.

    Et ils ne ressemblent pas du tout à Metro UI non plus.



    Sans compter qu’ils sont aussi beacoup plus difficile à maitriser correctement contrairement au UI skeumorphique. Ce n’est pals une question milliards de couleurs ou de traitement graphique, mais uniquement de la qualité du designer.





    Ouais c’est pas mal. L’un des problèmes de modern UI pour moi: Je le trouve trop épuré et pas assez travaillé graphiquement.









charon.G a écrit :



C’est que je me suis dit quand j’ai vu Modern UI. Windows intègre une des meilleures piles graphique et ce n’est pas du tout exploité <img data-src=" />





Je pense pas que ce soit un mal.

Un design n’a pas à être fait selon les capacités du matériel, mais uniquement sur la vision qu’on cherche à atteindre.



Pendant longtemps, on a construit des design en fonction des capacités du matériel (Aero en est le parfait exemple) pour en mettre plein la vue. Au moins maintenant on a un aspect graphique qui n’est plus dirigé par le matériel.

Peu importe que le design soit riche, ou simpliste, je pense qu’on est en train de passer un bon cap dans le sens où on arrête de faire de l’ultra détaillé uniquement “parce qu’on peut le faire”.



Un mot peut-être d’Android et surtout de Google qui est passé maître dans l’art du flat design avec ses fameuses “cards”



Apple pourrait en profiter pour intégrer des gadgets aux bureaux.








Strimy a écrit :



Je pense pas que ce soit un mal.

Un design n’a pas à être fait selon les capacités du matériel, mais uniquement sur la vision qu’on cherche à atteindre.



Pendant longtemps, on a construit des design en fonction des capacités du matériel (Aero en est le parfait exemple) pour en mettre plein la vue. Au moins maintenant on a un aspect graphique qui n’est plus dirigé par le matériel.

Peu importe que le design soit riche, ou simpliste, je pense qu’on est en train de passer un bon cap dans le sens où on arrête de faire de l’ultra détaillé uniquement “parce qu’on peut le faire”.





C’est sur mais modern UI je trouve ça quand même extrême il y a un juste milieu.









charon.G a écrit :



Ouais c’est pas mal. L’un des problèmes de modern UI pour moi: Je le trouve trop épuré et pas assez travaillé graphiquement.







Tres clairement oui, ça se sent que sont des devs qui restent dans les recommandations du mieux qu’ils peuvent.

Les couleurs sont des aplats (souvent criards), les espaces vides font désespérément vide…



C’est en partie pour ça que le minimalisme, les espaces vides et le design flat sont difficiles à maîtriser.









Atos a écrit :



Apple pourrait en profiter pour intégrer des gadgets aux bureaux.







Des gadgets ? la fausse bonne idée…



On va encore se retrouver avec des konfabulator like, comme sur Android, ou chacun fais à sa sauce. J’espère qu’Apple ne suivra pas cette route.









Strimy a écrit :



Je pense pas que ce soit un mal.

Un design n’a pas à être fait selon les capacités du matériel, mais uniquement sur la vision qu’on cherche à atteindre.



Pendant longtemps, on a construit des design en fonction des capacités du matériel (Aero en est le parfait exemple) pour en mettre plein la vue. Au moins maintenant on a un aspect graphique qui n’est plus dirigé par le matériel.

Peu importe que le design soit riche, ou simpliste, je pense qu’on est en train de passer un bon cap dans le sens où on arrête de faire de l’ultra détaillé uniquement “parce qu’on peut le faire”.







En même temps ça fait 20 ans que les capacités matérielles augmentent, et avec la taille des écrans, c’est donc plus ou moins “normal” que les UI aient suivies le mouvement je trouve.



Aujourd’hui il faut réaliser des UI pour ces écrans classiques mais aussi pour tous les écrans, bien plus petits, des devices modernes (tablette, smartphone). Le mobile ne permettant pas d’afficher bcp d’éléments graphiques on assiste à une rationalisation qui est indispensable, seulement ça s’accompagne d’une uniformisation des UI entre tout ces périphériques et ce n’est pas tjrs très pertinent.







lossendae a écrit :



Tres clairement oui, ça se sent que sont des devs qui restent dans les recommandations du mieux qu’ils peuvent.

Les couleurs sont des aplats (souvent criards), les espaces vides font désespérément vide…



C’est en partie pour ça que le minimalisme, les espaces vides et le design flat sont difficiles à maîtriser.





je suis pas sur que ce soit difficile à maitriser, je crois surtout que ça n’est pas adapté pour tout type de projet et que ça place le contenu énormément en avant. Donc si il n’y a pas ou peu de contenu ça se voit de suite, c’est vide.









zaknaster a écrit :



Google utilise du flat design, c’est pas obligatoirement du noir et blanc ou des couleurs criardes…





je ne suis pas fan du look de son nouvel app’store : “l’ennui naquit de l’uniformité”.









lossendae a écrit :



Le flat design peut être tres sympa :





  • exemple

  • exemple

  • exemple

  • exemple

  • exemple

  • exemple

  • exemple

  • exemple



    La plupart sont plus explicite et simple qu’une contrepartie rempli d’effet skeumorphique.

    Et ils ne ressemblent pas du tout à Metro UI non plus.



    Sans compter qu’ils sont aussi beacoup plus difficile à maitriser correctement contrairement au UI skeumorphique. Ce n’est pals une question milliards de couleurs ou de traitement graphique, mais uniquement de la qualité du designer.





    bref ça reste tristounet au possible … bref y-en qui accrochent, d’autre non … C’est pas grave tant que ceux qui n’aiment pas peuvent le virer !





… donc par leur taille et leur éventuelle incrémentation.





Ah bon on peut incrémenter du texte maintenant ?



C’est indentation !








lossendae a écrit :



Le flat design peut être tres sympa :





  • exemple

  • exemple

  • exemple

  • exemple

  • exemple

  • exemple

  • exemple

  • exemple



    La plupart sont plus explicite et simple qu’une contrepartie rempli d’effet skeumorphique.

    Et ils ne ressemblent pas du tout à Metro UI non plus.



    Sans compter qu’ils sont aussi beacoup plus difficile à maitriser correctement contrairement au UI skeumorphique. Ce n’est pals une question milliards de couleurs ou de traitement graphique, mais uniquement de la qualité du designer.







    <img data-src=" />









ennixo a écrit :



Ah bon on peut incrémenter du texte maintenant ?



C’est indentation !







Bien vu, merci <img data-src=" />









lossendae a écrit :



Tres clairement oui, ça se sent que sont des devs qui restent dans les recommandations du mieux qu’ils peuvent.

Les couleurs sont des aplats (souvent criards), les espaces vides font désespérément vide…



C’est en partie pour ça que le minimalisme, les espaces vides et le design flat sont difficiles à maîtriser.





C’est un peu faux. Les plus belles applications utilisent des effets graphiques, des images de fond (plus ou moins floutées), ou des informations bien agencées. (IMDb, Cinedays, Baconit, Foursquare, Audiocloud, GoPariSi, et j’en oubli).

Si dans une application il n’y a que des aplats et des espaces vides, c’est que l’application est mal faite.









bubka a écrit :



je suis pas sur que ce soit difficile à maitriser, je crois surtout que ça n’est pas adapté pour tout type de projet et que ça place le contenu énormément en avant. Donc si il n’y a pas ou peu de contenu ça se voit de suite, c’est vide.







Moi je n’en doute pas une seule seconde.

Pour avoir tester (et continuer encore aujourd’hui), pour en discuter avec plein de designer, et aussi parce que je fais de la veille sur ce theme que j’apprécie.



Les plus beaux exemples de design minimaliste mette en avant le contenu, mais celui ci n’est pas volumineux, il est juste pertinent.









bandix400 a écrit :



bref ça reste tristounet au possible … bref y-en qui accrochent, d’autre non … C’est pas grave tant que ceux qui n’aiment pas peuvent le virer !







Oui, ça peut paraître tristounet…

L’approche actuelle, elle, me parait vieillotte…



Je ne suis pas sûr que ce soit une bonne idée de pouvoir la retirer. ça risque de favoriser deux interfaces qui ont des directions opposées.









Skeeder a écrit :



C’est un peu faux. Les plus belles applications utilisent des effets graphiques, des images de fond (plus ou moins floutées), ou des informations bien agencées. (IMDb, Cinedays, Baconit, Foursquare, Audiocloud, GoPariSi, et j’en oubli).







Les plus belles, oui, celle qui disposent de designer.



Si on compare Windows et OSX, dans Windows on parle effectivement des “applications les plus belles”, mais dans OSX on va plutôt parler des “applications les plus réussie”.





Si dans une application il n’y a que des aplats et des espaces vides, c’est que l’application est mal faite.





Une applications peut utiliser des aplats et des espaces vides, et être réussie.










bandix400 a écrit :



bref ça reste tristounet au possible … bref y-en qui accrochent, d’autre non … C’est pas grave tant que ceux qui n’aiment pas peuvent le virer !







Pourquoi il y aurait possibilité de la virer ? J’aime pas l’interface d’iOS depuis 2007, on m’a pas demandé mon avis hein…









misterB a écrit :



c’est l’interface iOs classique qui n’a quasiment pas bougé depuis le 1er iPhone <img data-src=" />







Tu vas quand même pas dire que Android copie !!!! :o









lossendae a écrit :



Les plus belles, oui, celle qui disposent de designer.



Si on compare Windows et OSX, dans Windows on parle effectivement des “applications les plus belles”, mais dans OSX on va plutôt parler des “applications les plus réussie”.







Une applications peut utiliser des aplats et des espaces vides, et être réussie.





On n’a pas la même définition d’espace vide <img data-src=" /> (pour moi, là il n’y en a quasiment pas dans ton exemple). Une belle application contribue au fait qu’elle soit réussie. Tu peux avoir des applications belles, mais pas réussie (Ex: IMDb pour WP8) mais pas l’inverse. Une application purement fonctionnelle, c’est pas ce que j’appelle réussi.









Skeeder a écrit :



On n’a pas la même définition d’espace vide <img data-src=" /> (pour moi, là il n’y en a quasiment pas dans ton exemple). Une belle application contribue au fait qu’elle soit réussie. Tu peux avoir des applications belles, mais pas réussie (Ex: IMDb pour WP8) mais pas l’inverse. Une application purement fonctionnelle, c’est pas ce que j’appelle réussi.







Pourtant l’exemple à beaucoup d’espace vide et pas trop de contenu, il est juste bien agencé.



Je comprend ce que tu veux dire. C’est très facile, Windows est peuplée d’applications purement fonctionnelle.

Je n’ai pas eu l’occasion de voir une seule application métier avec un design correct. Pas une seule…










charon.G a écrit :



Ouais c’est pas mal. L’un des problèmes de modern UI pour moi: Je le trouve trop épuré et pas assez travaillé graphiquement.







+1 ! <img data-src=" />



On en fait trop a mon avis, comme dans Windows 8 par exemple.



Les exemples donnés Lossendae sont très bons.



On fait quelque chose de soft, agréable et intuitive sans pour autant verser dans la vulgarité.









mimoza a écrit :



Cool la prochaine étape serai le retour du mode console par défaut :lol:

20ans d’amélioration des interfaces graphique et le développement monstrueux des puissance de calcul des CPU et GPU pour arriver à ça <img data-src=" />







Mon dieu que c’est vrai. <img data-src=" />









lossendae a écrit :



Le flat design peut être tres sympa :



La plupart sont plus explicite et simple qu’une contrepartie rempli d’effet skeumorphique.

Et ils ne ressemblent pas du tout à Metro UI non plus.



Sans compter qu’ils sont aussi beacoup plus difficile à maitriser correctement contrairement au UI skeumorphique. Ce n’est pals une question milliards de couleurs ou de traitement graphique, mais uniquement de la qualité du designer.







Le flat-design peut être très sympa.

Le skeumorphique peut être très sympa également.



Le flat-design c’est parfois moche et peu intuitif.

Le skeumorphique c’est parfois moche et peu intuitif également.



Mais le pire, c’est de croire qu’il n’y a que ces deux choix possibles.









127.0.0.1 a écrit :



Le flat-design peut être très sympa.

Le skeumorphique peut être très sympa également.



Le flat-design c’est parfois moche et peu intuitif.

Le skeumorphique c’est parfois moche et peu intuitif également.



Mais le pire, c’est de croire qu’il n’y a que ces deux choix possibles.







Opposer flat-design et skeumorphisme n’a pas de sens. C’est comme opposer le matériau d’un boîte avec son volume.



Un bouton, qu’il soit plat et uni ou brillant avec effet relief, reste une métaphore de la vie réelle. Donc du skeumorphisme.



A l’inverse, une texture de cuir dans une application de localisation n’évoque rien de connu à l’utilisateur. C’est juste un effet gratuit, mais pas davantage du skeumorphisme que l’absence de texture dans la même application.