[Dossier PCi] La Xbox One de Microsoft dans ses moindres détails

[Dossier PCi] La Xbox One de Microsoft dans ses moindres détails

Un avant-goût de la Freebox 7 ?

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Damien Labourot

Publié dans

Société numérique

22/05/2013 2 minutes
178

[Dossier PCi] La Xbox One de Microsoft dans ses moindres détails

Hier soir, Microsoft dévoilait en partie sa nouvelle console de jeu la Xbox One. Nous avons défriché pour vous les différentes questions que l'on peut se poser concernant ses caractéristiques techniques mais aussi les possibilités qui seront offertes. Nous avons aussi analysé tout ce qui touche au multimédia, qui est de plus en plus présent, mais aussi le support des jeux, le line-up annoncé, la question de l'occasion ou de la connexion permanente.

Trois mois après l'annonce de la PlayStation 4, Microsoft dévoile à son tour sa nouvelle console : la Xbox One. Nous avons décidé de faire une première comparaison concernant les caractéristiques techniques des deux consoles mais nous avons décidé de reprendre les différents aspects évoqués durant la conférence, que ce soit sur la partie technique ou encore pour ce qui concerne le système d'exploitation, les logiciels proposés et les différentes interactions qu'apportent le nouveau capteur Kinect 2.0. C'est aussi l'occasion pour nous de revenir sur des points importants tels que la connexion à Internet permanente ou encore le cas des jeux d'occasion, qui ont déjà fait couler beaucoup d'encre.

 

Xbox One

 

« C'est quasiment trois mois jour pour jour après l'annonce de la PlayStation 4 que Microsoft a décidé de lever le voile sur sa console de jeu de nouvelle génération, la Xbox One. Mais cette fois, l'accent n'a pas été mis sur les jeux ou l'expérience sociale comme ce fût le cas avec Sony. En effet, le père de Windows a décidé de plutôt axer sa communication autour de l'expérience tout-en-un de la bête (qui explique son nom) et l'intégration du multimédia, de la TV en live, ou encore de Skype. Bien entendu il a aussi été question du look de cette nouvelle Xbox et de ses composants.


L'ensemble de la presse a été convié hier soir au Xbox Campus afin d'assister à une présentation d'un peu plus d'une heure. L'objectif ? Nous présenter la Xbox One et son concept trois mois après l'annonce de la PS4 par Sony. »

Écrit par Damien Labourot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Le brief de ce matin n'est pas encore là

Partez acheter vos croissants
Et faites chauffer votre bouilloire,
Le brief arrive dans un instant,
Tout frais du matin, gardez espoir.

Commentaires (178)


Et niveau connexion ? Ca donne quoi alors obligatoire ou non ?








Kikilancelot a écrit :



Et niveau connexion ? Ca donne quoi alors obligatoire ou non ?





J’aime bien les gens qui commentent, mais ce serait bien de lire le dossier avant de le faire (un jour, je supprimerai des comptes pour de telles raisons <img data-src=" />)



4 ‘news’ Xbox en 24h, calmos les gars <img data-src=" />


Kinect + connexion internet : ne faites plus des câlins devant la TV sauf si vous avez un côté exhibistionniste prononcé <img data-src=" />


Il me semble avoir lu que même si la connexion permanente n’est pas obligatoire, le système a quand même besoin d’être connecté toutes les 24heures.


Le Silence… j’espère qu’ils n’ont pas merdé cette fois.








Superambre a écrit :



4 ‘news’ Xbox en 24h, calmos les gars <img data-src=" />





Le genre de commentaire que l’on a à chaque lancement… On traite les annonces, rien de plus. Si la Xbox One ne t’intéresse pas, il suffit de ne pas cliquer hein. Il y a plein d’autres actus ;) (et même deux rien que sur Orange, WTF !)



<img data-src=" />







WhiteAngel a écrit :



Il me semble avoir lu que même si la connexion permanente n’est pas obligatoire, le système a quand même besoin d’être connecté toutes les 24heures.





Rien d’officiel si ce n’est ce qui est dans le dossier :)



J’ai lu sur un autre site qu’il fallait se connecter au moins une fois toutes les 24H…

Mais a confirmer.



EDIT: grilled








David_L a écrit :



J’aime bien les gens qui commentent, mais ce serait bien de lire le dossier avant de le faire (un jour, je supprimerai des comptes pour de telles raisons <img data-src=" />)







Quand je pense qu’on dit de moi que je suis un tortionnaire <img data-src=" />



“En effet, il sera possible d’allumer la console même lorsque celle-ci sera en veille juste en disant « Xbox On ».



Dans la pratique, cela signifie que le capteur audio écoute constamment ce qu’il se passe dans la pièce.



On imagine que cela sera désactivable, mais peut-on vraiment faire confiance à une console connectée en permanence qui dispose d’un capteur audio et vidéo braquée sur votre salon ?”



bon de toute façon je n’aime pas les consoles PC et encore moins l’image de MS mais rien que ça déjà ce n’est pas pour moi.



j’aurais été tenté par la PS4 mais c’est très exactement la même que la Xbox One, à ce point que cela en est étrange, comme si quelque chose leur avait dis : faite ça” c’est vraiment bizarre








Superambre a écrit :



“En effet, il sera possible d’allumer la console même lorsque celle-ci sera en veille juste en disant « Xbox On ».



Dans la pratique, cela signifie que le capteur audio écoute constamment ce qu’il se passe dans la pièce.



On imagine que cela sera désactivable, mais peut-on vraiment faire confiance à une console connectée en permanence qui dispose d’un capteur audio et vidéo braquée sur votre salon ?”



bon de toute façon je n’aime pas les consoles PC et encore moins l’image de MS mais rien que ça déjà ce n’est pas pour moi.





Faut lire tous les mots du dossier… (again)





j’aurais été tenté par la PS4 mais c’est très exactement la même que la Xbox One, à ce point que cela en est étrange, comme si quelque chose leur avait dis : faite ça” c’est vraiment bizarre



Je leur trouve pas mal de différences moi justement… quoi d’identique (à part le fait qu’AMD fasse le SoC ?)



Merci pour ce récapitulatif sympa, bien qu’on ne sache encore pas grand-chose.



Ce qu’il faut retenir globalement, c’est qu’on est bien loin d’une console au final, Microsoft voit grand et loin. Il est difficile de savoir s’il faut s’en réjouir ou pas, mais en tous cas on passe clairement à autre chose.


Question peut être naïve maix XBox Live toujours payant pour jouer en ligne ?


Le disque dur de la XBOX n’est pas amovible (en théorie, dans la pratique faudra voir ce que ça requiert).








David_L a écrit :



J’aime bien les gens qui commentent, mais ce serait bien de lire le dossier avant de le faire (un jour, je supprimerai des comptes pour de telles raisons <img data-src=" />)





J’ai lu le dossier, j’ai juste zappé la 2ème partie celle qui contenais l’info qui m’intéresse <img data-src=" />









carbier a écrit :



Question peut être naïve maix XBox Live toujours payant pour jouer en ligne ?







Il n’y a pas eu d’annonce disant le contraire









David_L a écrit :



J’aime bien les gens qui commentent, mais ce serait bien de lire le dossier avant de le faire (un jour, je supprimerai des comptes pour de telles raisons <img data-src=" />)







Attention, parait que finalement la connexion sera obligatoire ! (toute les 24 heures)



http://www.jeuxvideo.fr/jeux/console-microsoft-xbox-720/xbox-one-connexion-oblig…









carbier a écrit :



Question peut être naïve maix XBox Live toujours payant pour jouer en ligne ?





Naïf, c’est le mot <img data-src=" /> (grilled par Kévin pour la réponse :p)









Manu114 a écrit :



Attention, parait que finalement la connexion sera obligatoire ! (toute les 24 heures)



http://www.jeuxvideo.fr/jeux/console-microsoft-xbox-720/xbox-one-connexion-oblig…





Pour le moment on attend de confirmer pas mal de point. Cela nous semblait trop hésitant pour être repris. On verra ce qui sera clarifié et ce que MS répondra à nos questions. <img data-src=" />



il y a un mug pcinpact ? parce que lire un dossier de la rédaction sans un mug de thé c’est dur…sinon tout dans les new console me dégoute…bientôt faudra se brancher a la matrix








David_L a écrit :



Naïf, c’est le mot <img data-src=" /> (grilled par Kévin pour la réponse :p)





Oui je sais <img data-src=" />

Mais suis-je le seul a trouver cela “gros” de devoir payer en plus pour pouvoir utiliser les fonctions multimedia d’une “box” ? (surtout quand on va apprendre le tarif de vente du bouzin <img data-src=" />)



Je m’interroge sur un point.



Comme la PS4 et XboxOne sont très proche d’une architecture PC a l’inverse de l’ancienne génération et de la Wii U, l’émulation des c’est console sur PC ne peut en être que facilité. Du coup c’est quand même bien case gueule leur truc.



Bien qu’il est changé leur croix toute pourris de la 360. (Jamais vu une “croix” si pourris)



Personnellement cette console ne me fait ni chaud ni froid. La PS4 me semble beaucoup plus intéressante au niveau vidéo ludique que cette Xbox. Mais bon attendons encore un peu.








GrosRaisin a écrit :



Je m’interroge sur un point.



Comme la PS4 et XboxOne sont très proche d’une architecture PC a l’inverse de l’ancienne génération et de la Wii U, l’émulation des c’est console sur PC ne peut en être que facilité. Du coup c’est quand même bien case gueule leur truc.



Bien qu’il est changé leur croix toute pourris de la 360. (Jamais vu une “croix” si pourris)



Personnellement cette console ne me fait ni chaud ni froid. La PS4 me semble beaucoup plus intéressante au niveau vidéo ludique que cette Xbox. Mais bon attendons encore un peu.





Comme dit X fois sur toutes les news sur le sujet, avoir une architecture proche n’est pas avoir une architecture identique loin de la. De plus la console a un OS proche mais pas identique, ce qui n’aide pas pour faire de l’emulation.









David_L a écrit :



J’aime bien les gens qui commentent, mais ce serait bien de lire le dossier avant de le faire (un jour, je supprimerai des comptes pour de telles raisons <img data-src=" />)





Chiche



et donc les jeux d’occasion seront bloqué à moins, à moins,… de repayer le prix intégral du jeu merci Microsoft ! ! !








d a r t h a écrit :



et donc les jeux d’occasion seront bloqué à moins, à moins,… de repayer le prix intégral du jeu merci Microsoft ! ! !







Il n’a jamais été question de cela. Microsoft parle d’une “petite somme” <img data-src=" />



quid de l’utilisation clavier + souris ?


On attendra de voir de vrai jeu tourner avant de se faire une idée de la “bête”, surtout que sur PS4 il semble quasiment acquis que les gros jeux triple AAA vont tourner en 1080p et 30fps au pire. Pour Kinect ça sera bien pour ma fille qui n’arrête pas de danser devant la TV.








Ellierys a écrit :



Il n’a jamais été question de cela. Microsoft parle d’une “petite somme” <img data-src=" />





246,06 milliards $ de capital…j’imagine pour eux ce qu’est une petite somme ^^



Mouais.

Ben c’est pas folichon tout ca.

Beaucoup d’inconnues dont pas mal sur des choses qui risquent de craindre ; par contre ce qu’on sait c’est au mieux bof et au pire normal pour une machine actuelle….



Encore une fois, je pense que je passerai mon chemin…









Ellierys a écrit :



Il n’a jamais été question de cela. Microsoft parle d’une “petite somme” <img data-src=" />





Ca sent l’embrouille marketing à base de 9,99 € : “mais c’est moins que 10 euros ma bonne dame !”









mononokehime a écrit :



On attendra de voir de vrai jeu tourner avant de se faire une idée de la “bête”, surtout que sur PS4 il semble quasiment acquis que les gros jeux triple AAA vont tourner en 1080p et 30fps au pire. Pour Kinect ça sera bien pour ma fille qui n’arrête pas de danser devant la TV.





30 fps…retro satanas !









d a r t h a écrit :



et donc les jeux d’occasion seront bloqué à moins, à moins,… de repayer le prix intégral du jeu merci Microsoft ! ! !





C’est splendide comme c’est pas marqué dans le dossier …



Et sur l’affaire, le support de MS comme la FAQ dit que oui mais que le prix sera bien inferieur a celui du jeu neuf. Y a que Harrisson qui dit que cela sera le prix du jeu neuf.



Mais comme d’hab on retient que lui.



Ah tiens aussi MS a communiqué pour dire qu’ils permettront de revendre nos jeux via une interface MS (et une commission MS n’en doutons pas) et personne ou presque le reprend.



Apres le flop de win 8 la xbox one va suivre le même chemin Sony va etre tranquille sur cette génération de console <img data-src=" />


Sur Wired il y a plus d’informations sur les trois os:





“Snapping in” is the Xbox One’s task-switching mechanism, and it’s made possible by some serious operating system kung fu. The Xbox One simultaneously runs three separate operating systems. First comes the tiny Host OS, which boots the machine and then launches two other hard-partitioned systems: the Shared partition, an environment that runs any apps (Skype, Live TV, Netflix, etc.) and helps provide processing power for the Kinect sensor and its gesture and voice controls; and the Exclusive partition, which is where games run. Because of the way memory is apportioned in the Shared partition, you can switch between apps with little to no load times, and even snap them into another app or game to use both at the same time.



En fait il y a deux os virtualisés: un pour les applis avec Windows et l’autre pour les jeux. Le troisième os très léger est décrit comme le Host OS. C’est le nom donné au système qui gère la pile de virtualisation dans Hyper-V.



On peut se demander pourquoi deux systèmes? D’après ce qui est expliqué je doute que les jeux Xbox tournent sur PC (pour l’unification), visiblement ça ne dépend pas de Windows








Ellierys a écrit :



Il n’a jamais été question de cela. Microsoft parle d’une “petite somme” <img data-src=" />





Edit tardif : le problème c’est pas tant que la somme soit petite u pas en fait.

Même si la somme est dérisoire, ils auront gagné leur coup en faisant accepter aux gens qu’ils ne peuvent plus revendre pleinement et sans AUCUNE encombre ce qui leur appartient.

Et que donc, ce qui leur appartient, bah ne leur appartient pas tout à fait, en fait…



MS ou Sony pensent sur le moyen terme, s’ils arrivent à nous mettre un doigt cette fois ci, la prochaine fois ce sera la poutre avec sel et gravier.



et bah je plainds ceux qui l’acheteront.. console et services completement merdeux pour le coup… et alors cette console qui vous “traque et regarde” .. et qui doit rester connectée (oui une fois par jour ca s’appelle rester connecté)


Heureusement qu’on peut encore débrancher la prise pour l’éteindre,

en fait je n’ai pas vu dans le dossier la consommation en veille quelqu’un la vu ?








charon.G a écrit :



Sur Wired il y a plus d’informations sur les trois os:





En fait il y a deux os virtualisés: un pour les applis avec Windows et l’autre pour les jeux. Le troisième os très léger est décrit comme le Host OS. C’est le nom donné au système qui gère la pile de virtualisation dans Hyper-V.



On peut se demander pourquoi deux systèmes? D’après ce qui est expliqué je doute que les jeux Xbox tournent sur PC (pour l’unification), visiblement ça ne dépend pas de Windows





Pas les jeux mais les applis PC pourront theoriquement tourner sur Xbox. Ce qui est un sacré plus pour le market 8.









Angelus69 a écrit :



Apres le flop de win 8 la xbox one va suivre le même chemin Sony va etre tranquille sur cette génération de console <img data-src=" />







j’ai l’impression que oui et tant mieux, car microsoft ne comprend plus rien aux attentes des joueurs et des utilisateurs de windows.. bien fait pour eux ceci dit car à force de prendre les gens pour des imbéciles… le vent tourne !! Je mise sur sony sans hesiter une seconde ! (ceci dit je pense pas acheter la ps4 en day one non plus)









Angelus69 a écrit :



Apres le flop de win 8 la xbox one va suivre le même chemin Sony va etre tranquille sur cette génération de console <img data-src=" />





Trop gros

Trop gras

passera jamais









Drepanocytose a écrit :



Edit tardif : le problème c’est pas tant que la somme soit petite u pas en fait.

Même si la somme est dérisoire, ils auront gagné leur coup en faisant accepter aux gens qu’ils ne peuvent plus revendre pleinement et sans AUCUNE encombre ce qui leur appartient.

Et que donc, ce qui leur appartient, bah ne leur appartient pas tout à fait, en fait…



MS ou Sony pensent sur le moyen terme, s’ils arrivent à nous mettre un doigt cette fois ci, la prochaine fois ce sera la poutre avec sel et gravier.





Une taxe sur les support physique c’est inadmissible <img data-src=" />



Le truc aussi qui est un peu limite (en plus de tous ses défauts déjà annoncé) c’est la pertinence de tous les services uniquement pour les États-Unis.



Le zonage va vraiment rendre les choses plus compliquées pour le contenu additionnel (HBO, etc) et sûrement amputer à la machine un gros intérêt, surtout si Sony attaque bien dur sur l’Europe comme il a prévu.








misterB a écrit :



Une taxe sur les support physique c’est inadmissible <img data-src=" />





ironie ou bien ?



De toute façon le principe de l’abonnement, quelle que soit la manière de le mettre en œuvre, c’est ce qui nous attend partout et tout le temps, pas seulement au niveau des consoles.



Le futur ça s’annonce particulièrement joyeux. <img data-src=" />








Reznor26 a écrit :



De toute façon le principe de l’abonnement, quelle que soit la manière de le mettre en œuvre, c’est ce qui nous attend partout et tout le temps, pas seulement au niveau des consoles.



Le futur ça s’annonce particulièrement joyeux. <img data-src=" />







attend t’as rien vu… pensée unique, controle des populations, retour des demodictature…



mais tout ca arrive et n’arrivera que parce que les gens le veulent bien !









Drepanocytose a écrit :



ironie ou bien ?





pas d’ironie, tu as payé un produit tu dois pouvoir en faire ce que tu veux <img data-src=" />










Drepanocytose a écrit :



Mouais.

Ben c’est pas folichon tout ca.

Beaucoup d’inconnues dont pas mal sur des choses qui risquent de craindre ; par contre ce qu’on sait c’est au mieux bof et au pire normal pour une machine actuelle….



Encore une fois, je pense que je passerai mon chemin…





Ca sent l’embrouille marketing à base de 9,99 € : “mais c’est moins que 10 euros ma bonne dame !”







Même si c’est 10 euros, ca reste loin du prix initial du jeu comme le sous-entendait #25









misterB a écrit :



pas d’ironie, tu as payé un produit tu dois pouvoir en faire ce que tu veux <img data-src=" />





Je m’en doutais venant d’un fan de vinyl !

Au moins dans ce cas là, t’auras jamais de pointe diamant qui pourra dematerialerr le contenu <img data-src=" />







Ellierys a écrit :



Même si c’est 10 euros, ca reste loin du prix initial du jeu comme le sous-entendait #25





Mais ca reste toujours infiniment plus que 0€ et 0 cts, ce qui est normal pour un truc qui t’appartient



500 GO le HDD…



Je sens que la redevance copie privée va les faire morfler s’ils veulent garder un prix compétitif ^^’


ha les ptits malins …

Ils ont créé une prise propriétaire pour le module kinect pour éviter la bidouille sur pc/linux…








Manu114 a écrit :



Attention, parait que finalement la connexion sera obligatoire ! (toute les 24 heures)



http://www.jeuxvideo.fr/jeux/console-microsoft-xbox-720/xbox-one-connexion-oblig…





Un petit air de famille ? <img data-src=" />



J’ai l’impression que nombreux sont ceux qui déclarent M$ quasi mort (Xbox one, windows 8, windows phone…), alors que sa stratégie d’unification des devices avec la One au centre commence juste à poindre.



Beaucoup attendais ici une console tout court sans usage multimédia et avec des specs identiques à un PC à 2000€.

Et ceux qui critique la politique de repayer une somme pour profiter d’un jeu d’occasion, politique soit disant portée par MS (que je ne cautionne pas pour autant)… L’herbe n’est pas plus verte ailleurs: Vous les revendez vos jeux Steam ? <img data-src=" />



Que la One tende vers une politique de multitasking je trouve cela logique de leur part.

Il est plus facile de vendre un produit qui touche tous les membres de la famille, que quelque chose que ne cible que les 1 ou 2 gamers du lot.

Après concernant la politique hardcore Gamer, au pire on aura les multiplateforme au mieux les studios détenus par MS se sortiront les doigts pour nous faire quelque chose d’intéressant.








Ellierys a écrit :



Même si c’est 10 euros, ca reste loin du prix initial du jeu comme le sous-entendait #25





http://kotaku.com/you-will-be-able-to-trade-xbox-one-games-online-micros-5091408…





“The bits that are on that disc, you can give it to your friend and they can install it on an Xbox One,” he said. “They would then have to purchase the right to play that game through Xbox Live.”



“They would be paying the same price we paid, or less?” we asked.



“Let’s assume it’s a new game, so the answer is yes, it will be the same price,” Harrison said.



Par contre ils évoquent aussi un système de cession de licence (en ligne, donc bye bye les Micromania & cie, Microsoft prélève sa part).









Ellierys a écrit :



Il n’a jamais été question de cela. Microsoft parle d’une “petite somme” <img data-src=" />







«Si vous voulez jouer à un de vos jeux chez vos amis, ils n’auront rien à payer si vous jouez en étant connecté à votre compte», écrit-il. Que se passe-t-il s’ils souhaitent jouer avec leur propre compte? «Ils devront payer», affirme à nouveau Phil Harrison dans une autre interview donnée à Eurogamer.” <img data-src=" />



http://www.eurogamer.net/articles/2013-05-21-phil-harrison-on-xbox-one-kinect-in…



pour le GPU, et d’après le lien donné dans l’article, une carte graphique situé entre une GTX690 et une Titan ça pourrait donner une sacrée avance sur la PS4 ou le GPU a l’air mollasson non ?








chaton51 a écrit :



attend t’as rien vu… pensée unique, controle des populations, retour des demodictature…



mais tout ca arrive et n’arrivera que parce que les gens le veulent bien !





Là on part un peu dans l’extrapolation nawak…



Mais dans l’idée, je ne pense pas que ce futur soit évitable.



Je vois plutôt l’émergence d’une société à deux vitesses, où certains accepteront sans mal ces contraintes par le confort immédiat qu’elles procurent, et où d’autres, sans forcément tomber dans l’illégalité non plus, prendront soin de rester à la marge autant que faire se peut.



Mais j’avoue que plus ça va, et plus les univers d’anticipation qui nous faisaient bien rigoler auparavant deviennent concrets (ou du moins palpables en se projetant à quelques dizaines d’années).



Enfin bref, extrapolation, hors-sujet tout ça… <img data-src=" />









Reznor26 a écrit :



De toute façon le principe de l’abonnement, quelle que soit la manière de le mettre en œuvre, c’est ce qui nous attend partout et tout le temps, pas seulement au niveau des consoles.



Le futur ça s’annonce particulièrement joyeux. <img data-src=" />





http://www.dailymotion.com/video/x5i40t_wc-comment-elever-des-paysans_fun#.UZyt7…



J’aime Microsoft…<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /> <img data-src=" />








Stargateur a écrit :



http://www.dailymotion.com/video/x5i40t_wc-comment-elever-des-paysans_fun#.UZyt7tvCqiA





Ouais, on ressort ce lien souvent mais il est tellement pertinent… <img data-src=" />









Drepanocytose a écrit :



Je m’en doutais venant d’un fan de vinyl !

Au moins dans ce cas là, t’auras jamais de pointe diamant qui pourra dematerialerr le contenu <img data-src=" />





Mais ca reste toujours infiniment plus que 0€ et 0 cts, ce qui est normal pour un truc qui t’appartient





Je suis d’accord pour ça. Que ça soit Sony ou MS, si les Gens se laissent gentiment enfiler sans rien dire, la prochaine fois ça sera cash et direct:



Enfin j’espère pour eux un retour en arrière à /avant l’E3 concernant ce sujet. Ca passera jamais pour moi en tout cas ne serait-ce que 1 cts symbolique.









Chloroplaste a écrit :



Vous les revendez vos jeux Steam ? <img data-src=" />





pas le même prix ma moyenne sur steam c’est 10 € sur console c’est 70 il me semble ?, dématérialisé donc plus difficile a vendre on pourrait dans l’absolue il faudrait juste faire un compte par jeux ou vendre tout son compte



Bon au final quand je vois ça je peux en tirer quelques conclusions:





  • Etant possesseur de Xbox360, je n’ai pas envie de passer à la Xbox One, qui est devenue un centre multimedia avec une fonction jeux, bref pas du tout dans la philosophie d’une console pour ma part.



  • Le Kinect connecté en permanence avec caméra et micro ouvert tout le temps dans l’attente d’une commande vocale ou d’un mouvement… tout en étant connecté à internet au moins 1x / 24h… ==&gt; big brother



  • Salon de vente des jeux d’occasion, en gros MS va prendre sa commission sur la vente d’un jeux d’un gamertag à un autre… ==&gt; ne m’intéresse pas



  • La PS4 de Sony, si elle s’annonce dans les grandes lignes comme identique à la Xbox, ne me fait pas plus envie…



  • Je vais attendre une bonne année le temps de voir tout ça se dégrossir et faire mon choix de manière posée.



  • Finalement la Wii U pourrait bien m’intéresser



  • Ouf! GTA V sortira aussi sur Xbox 360, un grand jeu pour la fin de vie de la console…



  • Tiens ça serait peut-être le moment pour Valve de nous présenter sa Steam Box parce qu’au final je me demande si ça m’intéresserait pas plus d’avoir Steam connecté à ma télé que la Xbox One.








charon.G a écrit :



On peut se demander pourquoi deux systèmes?







Peut-être parce qu’il est difficile de faire os qui soit optimal pour tout les usages.

Windows est un “bon” os généraliste mais n’est pas ce qui se fait de mieux pour le Jeux. A l’inverse un os dédié au jeux ne pourra pas offrir des services évolués comme en propose un OS généraliste sous peine de contre performance.









Selph a écrit :



http://kotaku.com/you-will-be-able-to-trade-xbox-one-games-online-micros-5091408…



La traduction de ça selon moi c’est que les informations (le jeu) contenues sur un bluray n’ont aucune valeur et pourront être données à qui tu veux de la même manière que tu peux filer tes fichiers Steam à qui tu veux. Maintenant, avoir ces données installées ne permettra pas d’y jouer puisque la propriété du jeu est liée au compte du joueur.

Donc oui, si le joueur 1 donne son bluray au joueur 2 (tout en conservant son jeu sur son disque dur ainsi que son jeu lié à son compte) le joueur 2 devra payer son jeu au prix normal.



C’est en tout cas la façon dont je le comprend.









Reznor26 a écrit :



Mais dans l’idée, je ne pense pas que ce futur soit évitable.



Je vois plutôt l’émergence d’une société à deux vitesses, où certains accepteront sans mal ces contraintes par le confort immédiat qu’elles procurent, et où d’autres, sans forcément tomber dans l’illégalité non plus, prendront soin de rester à la marge autant que faire se peut.



Mais j’avoue que plus ça va, et plus les univers d’anticipation qui nous faisaient bien rigoler auparavant deviennent concrets (ou du moins palpables en se projetant à quelques dizaines d’années).







Je plussoie. Il faut relire Dick pour comprendre qu’il avait saisi avec acuité le danger du système américain.

Il faut que ce système disparaisse. Il est en train de nous tuer à petit feu.









Drepanocytose a écrit :



Edit tardif : le problème c’est pas tant que la somme soit petite u pas en fait.

Même si la somme est dérisoire, ils auront gagné leur coup en faisant accepter aux gens qu’ils ne peuvent plus revendre pleinement et sans AUCUNE encombre ce qui leur appartient.

Et que donc, ce qui leur appartient, bah ne leur appartient pas tout à fait, en fait…







Il me semble que lorsque tu achètes un jeu, il ne t’appartiens pas vraiment, tu paye un droit d’utilisation et non le code source du jeu.



En ce qui concerne revendre sont droit d’utilisation c’est un problème récurrent avec le dématérialisé. Malheureusement la petite commission de l’éditeur risque de se retrouver un peu partout lorsque les dispositifs de revente vont arriver :





  • revente de musique démat : Amazon/Apple..

  • revente de jeu démat : Steam/Microsoft/Sony…









Ellierys a écrit :



Il n’a jamais été question de cela. Microsoft parle d’une “petite somme” <img data-src=" />





Selon l’interview de Phil Harrison par Kotaku, c’est le prix du jeu la petite somme.









simK a écrit :





  • La PS4 de Sony, si elle s’annonce dans les grandes lignes comme identique à la Xbox, ne me fait pas plus envie…





    <img data-src=" />





    simK a écrit :



  • Tiens ça serait peut-être le moment pour Valve de nous présenter sa Steam Box parce qu’au final je me demande si ça m’intéresserait pas plus d’avoir Steam connecté à ma télé que la Xbox One.





    Ouai l’une des seules consoles qui me branche



Dommage que ça ne puisse remplacer une box <img data-src=" />








d3st a écrit :



Malheureusement la petite commission de l’éditeur risque de se retrouver un peu partout lorsque les dispositifs de revente vont arriver





<img data-src=" />









d3st a écrit :



Il me semble que lorsque tu achètes un jeu, il ne t’appartiens pas vraiment, tu paye un droit d’utilisation et non le code source du jeu.



En ce qui concerne revendre sont droit d’utilisation c’est un problème récurrent avec le dématérialisé. Malheureusement la petite commission de l’éditeur risque de se retrouver un peu partout lorsque les dispositifs de revente vont arriver :





  • revente de musique démat : Amazon/Apple..

  • revente de jeu démat : Steam/Microsoft/Sony…





    une licence d’utilisation peut se revendre









Stargateur a écrit :



<img data-src=" />



Ouai l’une des seules consoles qui me branche







Corrigé <img data-src=" />



Ce que j’attends impatiemment avec leur système, c’est le premier hack blu ray qui permettra d’installer un jeu sur autant de consoles qu’on le veut. Quand on voit le temps que ça a duré pour hacker les différentes consoles, on voit qu’ils aiment pas mal le risque.



Un peu à la manière de ceux qui pouvaient ajouter tous les jeux steam à leur compte de manière gratuite.








aurel_gogo a écrit :



Selon l’interview de Phil Harrison par Kotaku, c’est le prix du jeu la petite somme.







Je crois qu’on va attendre un communiqué officiel sur la question parce que plus ça va plus ça devient brouillon leur histoire…









aurel_gogo a écrit :



Selon l’interview de Phil Harrison par Kotaku, c’est le prix du jeu la petite somme.



Cette interview ne parle pas d’une cession de ton jeu à une personne mais de sa duplication où chacun garde sa version jouable chez lui.



The bits that are on the disc, I can give to anybody else, but if we both want to play it at the same time, we both have to own it. That’s no different to how discs operate today.









Drepanocytose a écrit :



Edit tardif : le problème c’est pas tant que la somme soit petite u pas en fait.

Même si la somme est dérisoire, ils auront gagné leur coup en faisant accepter aux gens qu’ils ne peuvent plus revendre pleinement et sans AUCUNE encombre ce qui leur appartient.

Et que donc, ce qui leur appartient, bah ne leur appartient pas tout à fait, en fait…







Si la tripoté de moutons joueurs de Battlefield & Co avaient boycotté ces jeux au lieu de continuer à les acheter lors de la mise en place des pass online, on n’en serait peut être pas là. Les joueurs ont déjà accepté ce système, qu’ils assument et arrêtent de pleurer <img data-src=" />









simK a écrit :





  • Le Kinect connecté en permanence avec caméra et micro ouvert tout le temps dans l’attente d’une commande vocale ou d’un mouvement… tout en étant connecté à internet au moins 1x / 24h… ==&gt; big brother

    .







    Faux problème, la xbox sera installée chez toi. Tu pourras toujours analyser la trame réseau et si tu n’en ai pas capable il y aura toujours un geek, un hacker qui le fera à ta place. On a bien la bien vu avec l’affaire des blocages de pub avec Free. S’il y a une activité anormale ca se saura et bonjour les dégats pour Microsoft.



    Reste alors la possibilité de choper un virus. Là aussi, le risque est prèsque 0. C’est un système fermé et controlé.



source





And the investment into infrastructure is huge – the way chief product officer Marc Whitten puts it is this: the user has one Xbox One at home, but you also have three or four more in the cloud – that’s the way to think about it, it’s that big.



Ils expliquent ce que j’avais pu entendre. chaque utilisateur aurait l’equivalent puissance de trois à quatre XBox One de plus dans le cloud.








Drepanocytose a écrit :



Edit tardif : le problème c’est pas tant que la somme soit petite u pas en fait.

Même si la somme est dérisoire, ils auront gagné leur coup en faisant accepter aux gens qu’ils ne peuvent plus revendre pleinement et sans AUCUNE encombre ce qui leur appartient.

Et que donc, ce qui leur appartient, bah ne leur appartient pas tout à fait, en fait…



MS ou Sony pensent sur le moyen terme, s’ils arrivent à nous mettre un doigt cette fois ci, la prochaine fois ce sera la poutre avec sel et gravier.







Euuu… le problème n’est pas à la revente, mais au rachat !

Tu peux revendre ton jeu sans aucuns problème, ce sera juste quand tu voudra acheter un jeu d’occasion qu’il te faudra payer quelque chose. Donc soit les revendeur baissent leur marges sur les jeux vendus d’occas’, soit ils baissent le prix de rachat, soit ils ne changent rien du tout !



J’attendrais que l’activation en ligne des jeux et le kinect obligatoire soit rendu optionnels avant de me lancer, si ces points sont confirmés.








Jed08 a écrit :



Euuu… le problème n’est pas à la revente, mais au rachat !

Tu peux revendre ton jeu sans aucuns problème, ce sera juste quand tu voudra acheter un jeu d’occasion qu’il te faudra payer quelque chose. Donc soit les revendeur baissent leur marges sur les jeux vendus d’occas’, soit ils baissent le prix de rachat, soit ils ne changent rien du tout !





Sinon tu utilises le système que MS va mettre a disposition.









nikito a écrit :



Faux problème, la xbox sera installée chez toi. Tu pourras toujours analyser la trame réseau et si tu n’en ai pas capable il y aura toujours un geek, un hacker qui le fera à ta place. On a bien la bien vu avec l’affaire des blocages de pub avec Free. S’il y a une activité anormale ca se saura et bonjour les dégats pour Microsoft.



Reste alors la possibilité de choper un virus. Là aussi, le risque est prèsque 0. C’est un système fermé et controlé.







Reste que si on doit commencer à filtrer le trafic réseau de tous ses périphériques, ça commence à être lourd.



Devant le tollé qui s’amorce, soit MS fait marche arrière soit ils le feront dans 1 an en pleurant sur les ventes catastrophiques de leur console.



Sony doit suivre tout ça de très près, soit ils décident de faire exactement pareil et là les joueurs n’auront pas le choix, soit ils font totalement l’inverse de ce qui est décrié et leurs ventes exploseront!



Mon petit doigt me dit aussi que ce sont surtout les producteurs qui ont fait pression sur ce genre de systèmes pour lutter contre le piratage et la vente de jeux d’occasion (EA, Activision etc…)









David_L a écrit :



J’aime bien les gens qui commentent, mais ce serait bien de lire le dossier avant de le faire (un jour, je supprimerai des comptes pour de telles raisons <img data-src=" />)







Sadique !

Mais m’sieur, on peut pas toujours tout lire.

On papillonne entre 2 taches du boulot



Ou alors faut nous faire des résumés…

<img data-src=" />







David_L a écrit :



Le genre de commentaire que l’on a à chaque lancement… On traite les annonces, rien de plus. Si la Xbox One ne t’intéresse pas, il suffit de ne pas cliquer hein. Il y a plein d’autres actus ;) (et même deux rien que sur Orange, WTF !)

<img data-src=" />







©



Sinon ben pour jouer sur pc, rien de tel qu’un pc…









charon.G a écrit :



Sur Wired il y a plus d’informations sur les trois os:





En fait il y a deux os virtualisés: un pour les applis avec Windows et l’autre pour les jeux. Le troisième os très léger est décrit comme le Host OS. C’est le nom donné au système qui gère la pile de virtualisation dans Hyper-V.



On peut se demander pourquoi deux systèmes? D’après ce qui est expliqué je doute que les jeux Xbox tournent sur PC (pour l’unification), visiblement ça ne dépend pas de Windows







Donc toujours pas d’helios <img data-src=" /> Sinon en effet les gros jeux n’ont pas l’air de s’appuyer sur WinRT (ca serait de toute facons trop tôt vu que la majorité des pc gamers sont encore sous 7) et comme dit au dessus les devs de jeux ont besoin d’api bas niveau chose qu’un Windows généraliste ne peux offrir j’imagine …









simK a écrit :



Reste que si on doit commencer à filtrer le trafic réseau de tous ses périphériques, ça commence à être lourd.



Devant le tollé qui s’amorce, soit MS fait marche arrière soit ils le feront dans 1 an en pleurant sur les ventes catastrophiques de leur console.



Sony doit suivre tout ça de très près, soit ils décident de faire exactement pareil et là les joueurs n’auront pas le choix, soit ils font totalement l’inverse de ce qui est décrié et leurs ventes exploseront!



Mon petit doigt me dit aussi que ce sont surtout les producteurs qui ont fait pression sur ce genre de systèmes pour lutter contre le piratage et la vente de jeux d’occasion (EA, Activision etc…)





La pression des éditeurs, je pense comme toi. A mon avis ils ont fait une grosse pression sur cette question de l’occasion. Si Sony fait l’inverse de M$ on pourra voir quel modèle marche le mieux. Ou si on est des gros moutons









simK a écrit :



Sony doit suivre tout ça de très près, soit ils décident de faire exactement pareil et là les joueurs n’auront pas le choix, soit ils font totalement l’inverse de ce qui est décrié et leurs ventes exploseront!





sony a les cartes dans sa manche il capitalisme va peut être se rendre utile









arno53 a écrit :



Donc toujours pas d’helios <img data-src=" /> Sinon en effet les gros jeux n’ont pas l’air de s’appuyer sur WinRT (ca serait de toute facons trop tôt vu que la majorité des pc gamers sont encore sous 7) et comme dit au dessus les devs de jeux ont besoin d’api bas niveau chose qu’un Windows généraliste ne peux offrir j’imagine …





Sur ce que j’ai entendu récemment il y aurait des serveurs Midori . Midori sur les clients ce n’est pas dans l’immédiat.









hicario a écrit :



Cette interview ne parle pas d’une cession de ton jeu à une personne mais de sa duplication où chacun garde sa version jouable chez lui.





Donc si tu veux lui prêter ton jeux, il paye… Sinon il faut qu’il joue avec son compte Xbox Live, donc plus de vrai prêt de jeu entre amis…



Tu pourras le revendre mais en ligne via le Xbox Live…. super !!! <img data-src=" />









yeagermach1 a écrit :



Sinon tu utilises le système que MS va mettre a disposition.







J’ai jamais dit le contraire hein !

C’était plus pour lui faire remarquer qu’il pointe un faux problème ^^”



Personnellement, à partir du moment où tu peux jouer sans le CD, je trouve cela pas si mal pour le marché de l’occasion.

Je suis sûr qu’il y aura des gens qui acheteront le jeu, l’installeront et revendront les CDs aussitot. Cela aura pour conséquences d’alimenter le marché de l’occasion et donc de faire baisser certains prix.



Reste plus qu’à faire du retro gaming <img data-src=" />



Près de chez moi un gars vend encore des SNES, N64, PS1, PS2 etc… y a de quoi jouer pour 15 ans !



Ou bien je le redis, Steam Box <img data-src=" />








Jed08 a écrit :



J’ai jamais dit le contraire hein !

C’était plus pour lui faire remarquer qu’il pointe un faux problème ^^”



Personnellement, à partir du moment où tu peux jouer sans le CD, je trouve cela pas si mal pour le marché de l’occasion.

Je suis sûr qu’il y aura des gens qui acheteront le jeu, l’installeront et revendront les CDs aussitot. Cela aura pour conséquences d’alimenter le marché de l’occasion et donc de faire baisser certains prix.





De facon amusante, c’est sans aucun doute cette fonctionnalité No CD qui a entrainé le lien compte-jeu. Si cela existait pas, une personne achetait le jeu et le “pretait” a ses potes tout en continuant a y jouer vu qu’il est installé.



XBox One, PS4, WiiU…moi j’m’en fous je joue sur FB Revolution (made by Starck).

C’est la plus belle console, même pas floue

<img data-src=" />


Ah oui oufaite qui dit Internet Explorer dit Win32 non ? Du coup sur les 500 Go y’en aura ptete une 10aine pour les systemes <img data-src=" /> Et vu que tout les jeux devront etre installé (à 50Go le Blu-Raie) ca va aller vite …








arno53 a écrit :



Ah oui oufaite qui dit Internet Explorer dit Win32 non ? Du coup sur les 500 Go y’en aura ptete une 10aine pour les systemes <img data-src=" /> Et vu que tout les jeux devront etre installé (à 50Go le Blu-Raie) ca va aller vite …





Non, IE est dispo en 64.









simK a écrit :



Bon au final quand je vois ça je peux en tirer quelques conclusions:





  • Etant possesseur de Xbox360, je n’ai pas envie de passer à la Xbox One, qui est devenue un centre multimedia avec une fonction jeux, bref pas du tout dans la philosophie d’une console pour ma part.







    Moi quand je lis ça, je me demande si on a la même console…

    Depuis la rénovation du Dashboard 3ème version je crois, le jeu est devenu secondaire sur la Xbox360.

    Tout est fait pour que l’on fasse autre que du jeu… Donc est ce que l’on doit conclure que tu n’aime plus la xbox360 ou son dashboard ?

    Pour le reste je peux comprendre ou je suis d’accord en partie, mais pas ce point là ! <img data-src=" />









arno53 a écrit :



Ah oui oufaite qui dit Internet Explorer dit Win32 non ? Du coup sur les 500 Go y’en aura ptete une 10aine pour les systemes <img data-src=" /> Et vu que tout les jeux devront etre installé (à 50Go le Blu-Raie) ca va aller vite …





Les jeux PS3 font pas 50Go…mais là on va peut être passer au BD-DL-HD-R/V, ca pourrait augmenter









ludo0851 a écrit :



Les jeux PS3 font pas 50Go…mais là on va peut être passer au BD-DL-HD-R/V, ca pourrait augmenter







Non c’est vrai <img data-src=" /> un jeu comme MGS 4 fait 32 Go …Ça serait intéressant de connaitre le poids d’un GTA par exemple.



Mais j’imagine que ca feras comme sur PC … un BF 3 c’est une 20aine de Go sur mon pc..









k43l a écrit :



Moi quand je lis ça, je me demande si on a la même console…

Depuis la rénovation du Dashboard 3ème version je crois, le jeu est devenu secondaire sur la Xbox360.

Tout est fait pour que l’on fasse autre que du jeu… Donc est ce que l’on doit conclure que tu n’aime plus la xbox360 ou son dashboard ?

Pour le reste je peux comprendre ou je suis d’accord en partie, mais pas ce point là ! <img data-src=" />







Etant donné que le dashboard de la Xbox One n’est qu’une évolution “mineure” de celui de l’actuelle console, tu as peu prêt compris ce que je n’aime pas voir dans une console.



D’ailleurs ça m’est tellement utile que je pense n’avoir jamais fait autre chose que de lancer un jeux.



MS veut s’installer dans votre salon avant que Google ou Apple ne le fasse.



Je crois que je vais rebrancher ma SNES moi <img data-src=" />









aurel_gogo a écrit :



Donc si tu veux lui prêter ton jeux, il paye… Sinon il faut qu’il joue avec son compte Xbox Live, donc plus de vrai prêt de jeu entre amis…



Tu pourras le revendre mais en ligne via le Xbox Live…. super !!! <img data-src=" />



C’est le prix à payer pour avoir tous ses jeux installés sur le disque dur sans avoir à insérer le bluray.



L’alternative aurait été d’avoir une sorte de licence flottante que tu prêtes qui activerait le jeu…mais ce serait une sous licence avec un nombre limité dans le temps “d’amis” histoire de pas la refourguer à 50 personnes qui utiliserait le jeu chacun à leur tour et surtout que cette licence soit une “licence de prêt” qui permet à tout moment au propriétaire de reprendre sa propriété sans le demander aux autres.



Pour la revente il faudrait un autre système…









typhoon006 a écrit :



Trop gros

Trop gras

passera jamais



C’est Angelus69, donc rien d’étonnant sur une news Microsoft <img data-src=" />





Sinon personnellement, j’ai l’impression d’être le seul à être très satisfait de la tournure que prend Microsoft avec sa XBox one …

Ce que j’attendais avec impatience, et ce que fourni cette version, c’est :




  • Une console pour les jeux avec tout le matos qui va bien et une amélioration des périphériques et du hardware qui va bien (manette avec sa croix directionnelle, gâchettes avec retour de force, entrée/sortie HDMI, ports USB3.0, HD de 500Go ..)

  • La Kinect 2.0 ! Haaa.. depuis le temps que j’attendais d’avoir une version largement améliorée avec reconnaissance plus pointue, pas de lag, très bonne définition, et encombrement moins important.. je suis servi ! Je suis vraiment content. Et en plus, elle est directement fourni en bundle.

  • Et surtout, plus qu’une simple console de jeux, je voulais qu’elle soit un véritble mediacenter digne de ce nom. Et c’est maintenant chose acquise, avec l’interaction vocale poussée, visuelle, et une unification avec Windows 8 et du Store. Sans parler de SmartGlass bien sûr (nickel avec mon Lumia 920).

    De plus, son design est parfait pour l’intégrer avec le reste du matos du salon : sobre et épurée comme j’aime.



    Reste la question de l’illumiroom, peut-être qu’on en apprendra + plus tard..



    Bref, pour ma part la XBox One est largement mieux que la PS4 par tous ces différents aspects. Et c’est même pas que je prèfère toujours la XBox à la PS, la preuve j’ai à la maison une PS3 mais pas de XBox 360 ;-)



    En tout cas, je sais que je l’achèterai très certainement ! <img data-src=" />









chaton51 a écrit :



attend t’as rien vu… pensée unique, controle des populations, retour des demodictature…



mais tout ca arrive et n’arrivera que parce que les gens le veulent bien !





Dans 1984, c’est bigbrother qui gérait les “télécrans”. Dans notre monde, ce sont les gens eux même qui vont payer le hardware et la connexion pour les surveiller… <img data-src=" />









arno53 a écrit :



Non c’est vrai <img data-src=" /> un jeu comme MGS 4 fait 32 Go …Ça serait intéressant de connaitre le poids d’un GTA par exemple.



Mais j’imagine que ca feras comme sur PC … un BF 3 c’est une 20aine de Go sur mon pc..







GTA tenais sur un dvd double couche donc on peut dire 15go.

Les extensions faisait 2 - 3 go chacune il me semble.

Je pense qu’ils vont inciter les dev à pas dépasser les 20 - 25go par jeux + extension.

En gros on peut estimer que le disque dur peut contenir 20 - 30 jeux sans forcer.









simK a écrit :



Etant donné que le dashboard de la Xbox One n’est qu’une évolution “mineure” de celui de l’actuelle console, tu as peu prêt compris ce que je n’aime pas voir dans une console.



D’ailleurs ça m’est tellement utile que je pense n’avoir jamais fait autre chose que de lancer un jeux.



MS veut s’installer dans votre salon avant que Google ou Apple ne le fasse.



Je crois que je vais rebrancher ma SNES moi <img data-src=" />







Mais je comprends pas la logique … Ca fait tourner des jeux dont certaine exclusivité : c’est une console.



Qu’elle fasse tv, media center, cafetière c’est juste un plus … tu t’en sers pas tant pis …



A l’origine un bateau c’est pour traversé la mer … Maintenant certain sont de vrai parc de loisir mais pourtant ils traversent toujours la mer <img data-src=" />



Bon pour toutes ces questions relatives aux jeux (neuf, occasions, prêt…) il faudra attendre l’E3.



Au moins les gamers ne pourrons pas dire que l’E3 ne parlent plus de jeux <img data-src=" />





Donc évitons les spéculations trop hâtives. <img data-src=" />








Vanilys a écrit :





  • Et surtout, plus qu’une simple console de jeux, je voulais qu’elle soit un véritble mediacenter digne de ce nom. Et c’est maintenant chose acquise, avec l’interaction vocale poussée, visuelle, et une unification avec Windows 8 et du Store. Sans parler de SmartGlass bien sûr (nickel avec mon Lumia 920).

    De plus, son design est parfait pour l’intégrer avec le reste du matos du salon : sobre et épurée comme j’aime.







    Pour ça, la Xbox One n’apporte rien de nouveau à part le partage d’écran non ?









hicario a écrit :



C’est le prix à payer pour avoir tous ses jeux installés sur le disque dur sans avoir à insérer le bluray.



L’alternative aurait été d’avoir une sorte de licence flottante que tu prêtes qui activerait le jeu…mais ce serait une sous licence avec un nombre limité dans le temps “d’amis” histoire de pas la refourguer à 50 personnes qui utiliserait le jeu chacun à leur tour et surtout que cette licence soit une “licence de prêt” qui permet à tout moment au propriétaire de reprendre sa propriété sans le demander aux autres.



Pour la revente il faudrait un autre système…





Une telle licence de pret est toujours envisageable. MS a au final que tres peu communiqué sur ce sujet.









nikito a écrit :



Faux problème, la xbox sera installée chez toi. Tu pourras toujours analyser la trame réseau et si tu n’en ai pas capable il y aura toujours un geek, un hacker qui le fera à ta place. On a bien la bien vu avec l’affaire des blocages de pub avec Free. S’il y a une activité anormale ca se saura et bonjour les dégats pour Microsoft.



Reste alors la possibilité de choper un virus. Là aussi, le risque est prèsque 0. C’est un système fermé et controlé.







non mais t’y crois vraiment à ce que tu racontes? <img data-src=" />









yeagermach1 a écrit :



Une telle licence de pret est toujours envisageable. MS a au final que tres peu communiqué sur ce sujet.



Oui, d’autant plus qu’il s’agirait ici d’un service qui pourrait donc évoluer si la concurrence propose mieux et plus flexible…donc rien de graver dans le marbre.









nikito a écrit :



Faux problème, la xbox sera installée chez toi. Tu pourras toujours analyser la trame réseau et si tu n’en ai pas capable il y aura toujours un geek, un hacker qui le fera à ta place.





Si tu veux, mais 2 ou 3 attentats virtuels couplé à la “menace” terroriste et au méchant pirate qui dl du mp3, la situation pourrait évoluer très vite…

très très vite…



Moi sur le concept lui même je suis pas contre …



Elle a tout ce qu’il faut, là où il faut, avec des I/O à foison (USB3, HDMI In …), l’apport de normes interessantes (Wifi direct & co), le fait d’avoir des OS “classiques” ouvre de très bonnes perspéctives …



Reste “tout le reste” … politique d’ouverture de la plateforme, gestion des I/O, DRM & co.



Mais, il y a le potentiel d’en faire une plateforme que je n’aurai aucun mal à placer dans mon salon, voir (quand ça aura bien baissé de prix) dans le salon de mes parents si la plateforme est suffisemment bonne.



Wait & see quoi …








arno53 a écrit :



Mais je comprends pas la logique … Ca fait tourner des jeux dont certaine exclusivité : c’est une console.



Qu’elle fasse tv, media center, cafetière c’est juste un plus … tu t’en sers pas tant pis …



A l’origine un bateau c’est pour traversé la mer … Maintenant certain sont de vrai parc de loisir mais pourtant ils traversent toujours la mer <img data-src=" />







La logique c’est que c’est une console de JEUX et pas un mediacenter. D’ailleurs la conférence de MS a été beaucoup plus orienté multimedia que jeux…



On est rentré dans de l’hyper restrictif dans un environnement cloisonné. Tu payes ta console, tu payes un abonnement xbox live, tu payes un jeux, tu payes un jeux d’occasion + le droit d’y jouer, tu dois racheter tous tes périphériques…, connexion obligatoire 1x/jour, Cam et micro Kinect connecté 24h/24



On dirait qu’ils font tout pour qu’on ai pas envie d’acheter leur console… même sur les forums ricains ça gueule au boycott!



En tout cas ça donne les spec conseillé pour un PC <img data-src=" />

FULL AMD et 8 Go de RAM enfin 4 pour la carte graphique et plus de 8 pour le système <img data-src=" />








megadub a écrit :



Pour ça, la Xbox One n’apporte rien de nouveau à part le partage d’écran non ?





Pour ça quoi ? Pour Smartglass ?

D’après le dossier il n’y a pas eu de changements, a priori, avec ce qui se fait déjà.









Vanilys a écrit :



Pour ça quoi ? Pour Smartglass ?

D’après le dossier il n’y a pas eu de changements, a priori, avec ce qui se fait déjà.





Pas eu de changement annoncé en tout cas.









Holly Brius a écrit :



Si tu veux, mais 2 ou 3 attentats virtuels couplé à la “menace” terroriste et au méchant pirate qui dl du mp3, la situation pourrait évoluer très vite…

très très vite…







Suffit de déconnecter la console <img data-src=" />









David_L a écrit :



Faut lire tous les mots du dossier… (again)





Je leur trouve pas mal de différences moi justement… quoi d’identique (à part le fait qu’AMD fasse le SoC ?)







on a pas toute les infos de la PS4 mais :





  • même cpu (8 coeurs en x86-64)

  • même quantité de ram (8 Go)

  • même disque dur (500go)

  • même lecteur bluray

  • même caméra

  • même politique des jeux d’occasion

  • même politique du connecté H24



    même si ces 2 derniers points reste quand même à vérifier



    ça fait beaucoup de même quand même <img data-src=" />









Vanilys a écrit :



Pour ça quoi ? Pour Smartglass ?

D’après le dossier il n’y a pas eu de changements, a priori, avec ce qui se fait déjà.







Pour la partie multimedia et smartglass oui… la Xbox 360 fait déjà tout ce qu’il faut non ?









hicario a écrit :



C’est le prix à payer pour avoir tous ses jeux installés sur le disque dur sans avoir à insérer le bluray.



L’alternative aurait été d’avoir une sorte de licence flottante que tu prêtes qui activerait le jeu…mais ce serait une sous licence avec un nombre limité dans le temps “d’amis” histoire de pas la refourguer à 50 personnes qui utiliserait le jeu chacun à leur tour et surtout que cette licence soit une “licence de prêt” qui permet à tout moment au propriétaire de reprendre sa propriété sans le demander aux autres.



Pour la revente il faudrait un autre système…





T’achètes un jeux physique avec tous les désavantages du dématérialisé… Trop bien <img data-src=" />



Bon, quelqu’un confirme ? On ne pourra pas utiliser la xbox one correctement sans la kinect ? (je vérifie si je suis fou ou si je comprends bien l’histoire)











cc_skarn a écrit :



ha les ptits malins …

Ils ont créé une prise propriétaire pour le module kinect pour éviter la bidouille sur pc/linux…







Tu prends un portable ACER, le bluetooth et le lecteur DVD(parfois) sont cablé en USB, celui qui voudra fouiller ira fouiller, si ça se trouve c’est cablé en USB avec une connectique proprio et c’est tout, et si c’est pas le cas ça prendra plu de temps mais ça sera probablement fait quand meme <img data-src=" />









cc_skarn a écrit :



ha les ptits malins …

Ils ont créé une prise propriétaire pour le module kinect pour éviter la bidouille sur pc/linux…





Ils ont annoncé hier que le nouveau Kinect serait aussi compatible PC, donc surement du simple USB (ou sinon, avec un adaptateur dispo)









Konrad a écrit :



Résumé de la keynote <img data-src=" />





<img data-src=" /> tellement vrai









Konrad a écrit :



Résumé de la keynote <img data-src=" />







D’ailleurs ça m’inspire une question : y’a un tuner TNT dans leur box ? Parce que moi je veux bien lancer la TV, television, TV, TV, TV, television, toussa… mais en France j’ai comme un doute sur la manière dont ça pourra fonctionner avec les différentes box <img data-src=" />









Ellierys a écrit :



Il n’a jamais été question de cela. Microsoft parle d’une “petite somme” <img data-src=" />











Ellierys a écrit :



Même si c’est 10 euros, ca reste loin du prix initial du jeu comme le sous-entendait #25







aie tu est tombé dedans !



le soucis c’est que disons le prix d’achat d’un jeu : 70€



je l’achète, j’y joue 3 mois, je le revends 50€ soucis … c’est que je suis à 20€ du prix neuf, et si on rajoute les 10€ d’activation d’occasion je suis à 60€ inutile de dire qu’on préférera payer 70€ pour un jeu neuf



le ‘hic’ c’est que si je veux vendre mon jeux d’occasion il va falloir que je baisse énormément mon prix puisqu’il faut que je tienne compte des frais ’d’activation’ de 10€



je mets donc mon jeux à 30€, mais à ce prix, ai je vraiment envie de le vendre ?

la réponse sera certainement non, je le garde, et voila comment mettre un grand coup dans le marché d’occasion forçant ainsi les gens à acheter neuf tout simplement parce qu’il n’y aura pas ou peu de jeu d’occasion



GG les mecs









megadub a écrit :



Pour la partie multimedia et smartglass oui… la Xbox 360 fait déjà tout ce qu’il faut non ?





Pour smartglass, oui.

Pour la partie multimedia, non. ou en tout cas en moins bien : rien que l’évolution en profondeur de Kinect marque la grosse différence. Je vais pas répéter ce qu’il y a d’écrit dans le dossier (capteur, détection, reconnaissance etc..)

Sans compter également l’évolution de l’interface à la Modern UI, Azure, le Store etc…



Donc pour répondre à “la XBox 360 fait déjà totu ce qu’il faut”, ma fois, ça dépend de ton usage ou des tes envies/besoins. Si la 360 te suffit, je vois pas pourquoi tu aurais envie de la XBox One, clairement.

Moi qui n’ait pas la 360, et quand je vois toutes les évolutions/ajouts de la One, clairement je sais que je vais craquer, car elle répond exactement à ce que j’attendais d’elle.



Et j’invente rien, pour reprendre une phrase du dossier : “La conversion vers ce qui se veut être un véritable centre multimédia devrait connaître une nouvelle étape lors du passage de la Xbox 360 à la XBox One”









Superambre a écrit :



aie tu est tombé dedans !



le soucis c’est que disons le prix d’achat d’un jeu : 70€



je l’achète, j’y joue 3 mois, je le revends 50€ soucis … c’est que je suis à 20€ du prix neuf, et si on rajoute les 10€ d’activation d’occasion je suis à 60€ inutile de dire qu’on préférera payer 70€ pour un jeu neuf



le ‘hic’ c’est que si je veux vendre mon jeux d’occasion il va falloir que je baisse énormément mon prix puisqu’il faut que je tienne compte des frais ’d’activation’ de 10€



je mets donc mon jeux à 30€, mais à ce prix, ai je vraiment envie de le vendre ?

la réponse sera certainement non, je le garde, et voila comment mettre un grand coup dans le marché d’occasion forçant ainsi les gens à acheter neuf tout simplement parce qu’il n’y aura pas ou peu de jeu d’occasion



GG les mecs





Ou sinon tu le revend via la plateforme de MS. Le seul qui y perd, c’est le magazin physique.









simK a écrit :



La logique c’est que c’est une console de JEUX et pas un mediacenter. D’ailleurs la conférence de MS a été beaucoup plus orienté multimedia que jeux…



On est rentré dans de l’hyper restrictif dans un environnement cloisonné. Tu payes ta console, tu payes un abonnement xbox live, tu payes un jeux, tu payes un jeux d’occasion + le droit d’y jouer, tu dois racheter tous tes périphériques…, connexion obligatoire 1x/jour, Cam et micro Kinect connecté 24h/24



On dirait qu’ils font tout pour qu’on ai pas envie d’acheter leur console… même sur les forums ricains ça gueule au boycott!







Si on enlève la problématique du jeux prêté ou d’occaz et la connexion internet trouble.

C’était la même chose avec la xbox première du nom et la 360 ou la ps2 avec la ps3.

Tout était à racheter (volant, manette avec l’inflation qui va avec, et jeux non compatible). Donc bon soit on s’y fait, soit on arrête les frais directement.

A part si ta première console était la 360 donc en effet cette problématique ne t’ai pas connu.

Bon après je dit pas qu’on a pas le droit de râler… mais bon<img data-src=" />









Vanilys a écrit :



Sinon personnellement, j’ai l’impression d’être le seul à être très satisfait de la tournure que prend Microsoft avec sa XBox one …

[…]




  • La Kinect 2.0 ! Haaa.. depuis le temps que j’attendais d’avoir une version largement améliorée avec reconnaissance plus pointue, pas de lag, très bonne définition, et encombrement moins important.. je suis servi ! Je suis vraiment content. Et en plus, elle est directement fourni en bundle.

    […]



    Perso, j’ai été surpris de cette conférence qui a finalement effleuré les jeux alors que je m’attendais à rien du tout de ce côté vu que ça devait concerner que le hardware et les services je crois.

    Et comme toi je suis très content du Kinect 2…la rumeur qui prédisait qu’il resterait le même m’avait fait peur.



    Après je dois faire parti d’une minorité qui espère voir les 3 grands réussir assez pour continuer leur business.





    aurel_gogo a écrit :



    T’achètes un jeux physique avec tous les désavantages du dématérialisé… Trop bien <img data-src=" />



    L’achat du jeu physique n’est que l’achat de la licence+le contenu du jeu qui évite le téléchargement de 30Go de données (chiffre lancé comme ça). J’imagine qu’il sera également possible plus tard ou même dès le départ d’acheter tout en immatériel puisque la licence n’est pas liée au disque.



    Pour l’avantage, tu as tous tes jeux sur le disque dur sans devoir mettre ton disque dans le lecteur et si je regarde comment fonctionne les applications modern UI, il est probable que ça permettra également de jouer et suspendre son/ses jeux facilement sans devoir tout relancer pour revenir ensuite exactement là où on l’avait laissé. Le côté immédiat est une grosse valeur ajoutée tout comme la possibilité de partir à n’importe quel moment du jeu sans être obligé d’attendre pour avoir une sauvegarde.









Vanilys a écrit :



Donc pour répondre à “la XBox 360 fait déjà totu ce qu’il faut”, ma fois, ça dépend de ton usage ou des tes envies/besoins. Si la XBox te suffit, je vois pas pourquoi tu aurais envie de la XBox One, clairement.

Moi qui n’ait pas la 360, et quand je vois toutes les évolutions/ajouts de la One, clairement je sais que je vais craquer, car elle répond exactement à ce que j’attendais d’elle.







T’as pas bien compris visiblement. J’ai cité une partie de ton commentaire concernant le multimédia et l’interface… soit ce que propose déjà la Xbox 360. Certes tu pourras faire mumuse avec la reconnaissance vocale et le kinect sera plus précis mais ça c’est de l’IHM… ça remet pas en question le fond à savoir les fonctionnalités multimédia (lecture de musique, lecture de video, lancement d’applications, etc.) dans un environnement Modern UI qui sont donc déjà présent dans la 360. Enfin, là, j’vois pas bien ce qu’apporte de plus la One en terme de fonctionnalité.







Vanilys a écrit :



Et j’invite rien, pour reprendre une phrase du dossier : “La conversion vers ce qui se veut être un véritable centre multimédia devrait connaître une nouvelle étape lors du passage de la Xbox 360 à la XBox One”







Justement, c’est bien là où je vois pas en quoi ça change radicalement. Si tu peux m’éclairer c’est le bienvenue :)









megadub a écrit :



Pour ça, la Xbox One n’apporte rien de nouveau à part le partage d’écran non ?







Disque dur plus conséquent, wifi Direct, OS “classique” (donc potentiellement écosystème agrandi). Juste ça, ça peux pas mal changer de choses …









Superambre a écrit :



aie tu est tombé dedans !



le soucis c’est que disons le prix d’achat d’un jeu : 70€



je l’achète, j’y joue 3 mois, je le revends 50€ soucis … c’est que je suis à 20€ du prix neuf, et si on rajoute les 10€ d’activation d’occasion je suis à 60€ inutile de dire qu’on préférera payer 70€ pour un jeu neuf



le ‘hic’ c’est que si je veux vendre mon jeux d’occasion il va falloir que je baisse énormément mon prix puisqu’il faut que je tienne compte des frais ’d’activation’ de 10€



je mets donc mon jeux à 30€, mais à ce prix, ai je vraiment envie de le vendre ?

la réponse sera certainement non, je le garde, et voila comment mettre un grand coup dans le marché d’occasion forçant ainsi les gens à acheter neuf tout simplement parce qu’il n’y aura pas ou peu de jeu d’occasion



GG les mecs







Je comprends ton raisonnement, mais dans tous les cas à l’heure actuelle on a aucune réponse officielle qui permet d’être certain à 100 % que les choses se dérouleront comme ça. Il y a bien l’ITW faite par Kotaku que tout le monde reprend, mais à mon sens ça fait encore un peu léger. J’attends la réaction / une confirmation du Major Nelson ce soir en espérant que le sujet soit abordé pendant son “chat”









yeagermach1 a écrit :



Comme dit X fois sur toutes les news sur le sujet, avoir une architecture proche n’est pas avoir une architecture identique loin de la. De plus la console a un OS proche mais pas identique, ce qui n’aide pas pour faire de l’emulation.







Oui je n’ai jamais dit le contraire, c’est un peu le but de l’émulation d’emuler un fonctionnement différent sur une architecture différente, mais au vu des ressemble on ne peut nier que cela sera certainement plus simple que d’émuler un xbox 360 là où la puissance actuelle ne permet de faire une émulation correcte de celui-ci.



Bref ça nous le serons que dans quelque années.









simK a écrit :



La logique c’est que c’est une console de JEUX et pas un mediacenter. D’ailleurs la conférence de MS a été beaucoup plus orienté multimedia que jeux…





Ca fait les 2. La conférence était plus basé sur le coté media center (comme le serait celle d’une Apple TV/Google TV), l’E3 sera normalement plus basé sur le jeux.







simK a écrit :



On est rentré dans de l’hyper restrictif dans un environnement cloisonné. Tu payes ta console, tu payes un abonnement xbox live, tu payes un jeux, tu payes un jeux d’occasion + le droit d’y jouer, tu dois racheter tous tes périphériques…, connexion obligatoire 1x/jour, Cam et micro Kinect connecté 24h/24



On dirait qu’ils font tout pour qu’on ai pas envie d’acheter leur console… même sur les forums ricains ça gueule au boycott!





Pour le reste c’est propre a l’industrie qui veut toujours se faire un max d’argent quitte à se foutre de la gueule du client. Le pass online etc existe déjà chez EA sur PS360 .. Moi aussi je trouve ca de plus en plus honteux (mais je m’en fous maintenant je suis sur PC <img data-src=" /> Tu notera d’ailleurs qu’au final que leur systeme anti-occasion est tres proche d’un steam … les promo en moins <img data-src=" /> enfin on sais pas mais je crois pas au miracle ^^).



Et d’apres ce que j’ai compris la PS4 aussi aurait un systeme anti-occasion si l’editeur le desire … Enfin on attendra l’E3 pour tout savoir …









Superambre a écrit :



aie tu est tombé dedans !



le soucis c’est que disons le prix d’achat d’un jeu : 70€



je l’achète, j’y joue 3 mois, je le revends 50€ soucis … c’est que je suis à 20€ du prix neuf, et si on rajoute les 10€ d’activation d’occasion je suis à 60€ inutile de dire qu’on préférera payer 70€ pour un jeu neuf



le ‘hic’ c’est que si je veux vendre mon jeux d’occasion il va falloir que je baisse énormément mon prix puisqu’il faut que je tienne compte des frais ’d’activation’ de 10€



je mets donc mon jeux à 30€, mais à ce prix, ai je vraiment envie de le vendre ?

la réponse sera certainement non, je le garde, et voila comment mettre un grand coup dans le marché d’occasion forçant ainsi les gens à acheter neuf tout simplement parce qu’il n’y aura pas ou peu de jeu d’occasion



GG les mecs







Ou alors tu le revends à 40€, ça te revient à un jeu acheté 30€ (ce qui est deja pas mal) et l’acheteur payera au final 50€.









atomusk a écrit :



Disque dur plus conséquent, wifi Direct, OS “classique” (donc potentiellement écosystème agrandi). Juste ça, ça peux pas mal changer de choses …







Ben le disque dur pour le multimedia, alors que MS pousse à fond l’usage du cloud, ça me parait un peu useless. Le disque dur c’est pour stocker les jeux et éventuellement enregistrer la TV c’est tout… du moins, j’ai le sentiment que MS le voit comme ça.



Wifi direct c’est quoi ?



OS classique… oui, ça permettra la convergence des plateformes, mais dans le fond t’écoutera pas la musique différemment avec Xbox music parce que le noyau a changé ;)









yeagermach1 a écrit :



Ou sinon tu le revend via la plateforme de MS. Le seul qui y perd, c’est le magazin physique.







Tu peux revendre via la plateforme de MS ?

Comment ça se passe ? (j’ai pas lu de trucs la dessus)









Jed08 a écrit :



Tu peux revendre via la plateforme de MS ?

Comment ça se passe ? (j’ai pas lu de trucs la dessus)







Rien de clair encore à ce sujet.









Reznor26 a écrit :



Là on part un peu dans l’extrapolation nawak…



Mais dans l’idée, je ne pense pas que ce futur soit évitable.



Je vois plutôt l’émergence d’une société à deux vitesses, où certains accepteront sans mal ces contraintes par le confort immédiat qu’elles procurent, et où d’autres, sans forcément tomber dans l’illégalité non plus, prendront soin de rester à la marge autant que faire se peut.



Mais j’avoue que plus ça va, et plus les univers d’anticipation qui nous faisaient bien rigoler auparavant deviennent concrets (ou du moins palpables en se projetant à quelques dizaines d’années).



Enfin bref, extrapolation, hors-sujet tout ça… <img data-src=" />







V pour Vendetta <img data-src=" />

<img data-src=" /><img data-src=" />









megadub a écrit :



D’ailleurs ça m’inspire une question : y’a un tuner TNT dans leur box ? Parce que moi je veux bien lancer la TV, television, TV, TV, TV, television, toussa… mais en France j’ai comme un doute sur la manière dont ça pourra fonctionner avec les différentes box <img data-src=" />





Il y aura très certainement des accords avec les FAI, vu les liens déjà pour les autres produits MS, je pense par exemple que Orange et Canal seront de la partie.



Le système TV est apparemment prévu pour 41 pays pour le moment, on peut s’imaginer que la France en fait partie.



Tu lanceras ta box (si elle est pas déjà lancée), la XBOX devrait être always on, tu auras simplement la possibilité de contrôler ta box à partir de la XBOX.

Et s’il n’y a pas d’accord, tu auras de toute façon la possibilité d’avoir le signal TV au niveau de la XBOX, mais il n’y aura pas de contrôle possible (donc utilisation de la télécommande de la box FAI)









megadub a écrit :



T’as pas bien compris visiblement. J’ai cité une partie de ton commentaire concernant le multimédia et l’interface… soit ce que propose déjà la Xbox 360. Certes tu pourras faire mumuse avec la reconnaissance vocale et le kinect sera plus précis mais ça c’est de l’IHM… ça remet pas en question le fond à savoir les fonctionnalités multimédia (lecture de musique, lecture de video, lancement d’applications, etc.) dans un environnement Modern UI qui sont donc déjà présent dans la 360. Enfin, là, j’vois pas bien ce qu’apporte de plus la One en terme de fonctionnalité.







Justement, c’est bien là où je vois pas en quoi ça change radicalement. Si tu peux m’éclairer c’est le bienvenue :)







C’est là où à mon avis tu fais erreur :

Toi tu parles de la seule interface et fonctionnalités multimedia, c’est tout. Ma fois, je ne connais pas par coeur celle de la 360 puisque je n’en ai pas (encore une fois) à la maison, mais si d’après toi elle ne change en rien d’avec celle de la One, ma fois OK.

Mais à mon avis il faut justement que tu sortes du design pur et fonctionnalités basiques, et que justement, tu parles d’IHM, et donc des différents moyens de communication : visuelle et vocale.

A à ce titre, la phrase du dossier prend tout son sens puisque, sans la recopier/coller une fois de +, on parle bien de centre multimedia. IHM inclus, évidemment. Et connectique I/O inclus. Et comme tu dis, musique, vidéos etc.. Et également interaction avec la TV, les partenariats qui vont avec etc … Bref, un centre - j’insiste là-dessus - multimédia.



On n’est sans doute pas sur la même longueur d’onde : tu te bornes à l’interface proprement dite Modern UI et aux fonctionnalités déjà présentes dans la 360, moi je parle dans mon premier commentaire de tout l’intérêt que je vois dans l’évolution de la One par rapport à la 360 (donc, avec toute l’IHM derrière, entre autres, et pas que), et ce, dans tous ses aspects. Hardware, software, interface, design, fonctionnalités …

A partir de là …










Tolor a écrit :



Il y aura très certainement des accords avec les FAI, vu les liens déjà pour les autres produits MS, je pense par exemple que Orange et Canal seront de la partie.



Le système TV est apparemment prévu pour 41 pays pour le moment, on peut s’imaginer que la France en fait partie.



Tu lanceras ta box (si elle est pas déjà lancée), la XBOX devrait être always on, tu auras simplement la possibilité de contrôler ta box à partir de la XBOX.

Et s’il n’y a pas d’accord, tu auras de toute façon la possibilité d’avoir le signal TV au niveau de la XBOX, mais il n’y aura pas de contrôle possible (donc utilisation de la télécommande de la box FAI)







J’y crois pas beaucoup, notamment pour les décodeurs genre tuner TNT ou plus génant Canalsat ou Canal+. Vu comme c’est déjà super mal foutu avec le menu additionnel des box, j’vois pas bien comment ça pourrait s’intégrer encore en plus dans la XBox. Ca sent le truc fumeux avec leur appli Canaltouch déjà dispo sur Xbox mais où on pourra pas enregistrer, toutes les chaines ne sont pas dispo et faut un abo Live gold en plus… bref… ça sent l’argument marketing qui marchera jamais en France <img data-src=" />



Merci d’avoir répondu néanmoins <img data-src=" />









Vanilys a écrit :





Sinon personnellement, j’ai l’impression d’être le seul à être très satisfait de la tournure que prend Microsoft avec sa XBox one …

Ce que j’attendais avec impatience, …, c’est :






  • La Kinect 2.0 ! …

    ….





    Avoir des attentes sur Kinect <img data-src=" />, y’a effectivement de quoi se sentir seul <img data-src=" />









Vanilys a écrit :



A à ce titre, la phrase du dossier prend tout son sens puisque, sans la recopier/coller une fois de +, on parle bien de centre multimedia. IHM inclus, évidemment. Et connectique I/O inclus. Et comme tu dis, musique, vidéos etc.. Et également interaction avec la TV, les partenariats qui vont avec etc … Bref, un centre - j’insiste là-dessus - multimédia.







Ben c’est bien sur les fonctionnalités que MS insiste dans sa présentation. Après kinect, contrôle vocal c’est bien mais c’est secondaire, ce qui compte c’est ce que ça fait, pas comment tu le commandes. Et aujourd’hui, j’ai pas vu de grosses nouveautés par rapport à 360. Mais en effet, si tu l’as pas on va avoir du mal à en débattre ;)







Vanilys a écrit :



moi je parle dans mon premier commentaire de tout l’intérêt que je vois dans l’évolution de la One par rapport à la 360 (donc, avec toute l’IHM derrière, entre autres, et pas que), et ce, dans tous ses aspects. Hardware, software, interface, design, fonctionnalités …

A partir de là …







Justement, les évolutions y’en a peu. On peut déjà commander la 360 à la voie, le kinect marche déjà pas si mal (même si une mise à jour ne sera que mieux), le hardware n’apporte rien de plus pour le multimédia (c’est QUE pour les jeux) et l’interface existe déjà.



D’où ma circonspection sur ta remarque ;)









k43l a écrit :



Si on enlève la problématique du jeux prêté ou d’occaz et la connexion internet trouble.

C’était la même chose avec la xbox première du nom et la 360 ou la ps2 avec la ps3.

Tout était à racheter (volant, manette avec l’inflation qui va avec, et jeux non compatible). Donc bon soit on s’y fait, soit on arrête les frais directement.

A part si ta première console était la 360 donc en effet cette problématique ne t’ai pas connu.

Bon après je dit pas qu’on a pas le droit de râler… mais bon<img data-src=" />







Non ce n’était pas ma première console, mais à l’heure d’aujourd’hui où tout est standardisé (USB, HDMI, BR) je ne vois pas pourquoi ils ne font pas l’effort de rendre facilement compatible les périphériques (casques, manettes, volant etc…)



En plus de génération en génération ça évolue dans un sens assez regrettable, quel avantage auront les consoles par rapport à une Steam Box (avec des promos à -75%)?









ludo0851 a écrit :



Avoir des attentes sur Kinect <img data-src=" />, y’a effectivement de quoi se sentir seul <img data-src=" />



On est au moins deux <img data-src=" />

Et à la vue des améliorations visibles dans la vidéo de The Verge, j’ai hâte qu’il arrive sous Windows et qu’il soit utilisé.









megadub a écrit :



Ben c’est bien sur les fonctionnalités que MS insiste dans sa présentation. Après kinect, contrôle vocal c’est bien mais c’est secondaire, ce qui compte c’est ce que ça fait, pas comment tu le commandes. Et aujourd’hui, j’ai pas vu de grosses nouveautés par rapport à 360. Mais en effet, si tu l’as pas on va avoir du mal à en débattre ;)







Justement, les évolutions y’en a peu. On peut déjà commander la 360 à la voie, le kinect marche déjà pas si mal (même si une mise à jour ne sera que mieux), le hardware n’apporte rien de plus pour le multimédia (c’est QUE pour les jeux) et l’interface existe déjà.



D’où ma circonspection sur ta remarque ;)





D’où le fait que je te disais : si malgré tout tu considères la One comme une 360 relookée ou presque, aucune raison pour toi d’en acheter une ou d’en désirer une ;-)

Moi je connais mes attentes, je vois certaines déjà présentes dans la 360, et la One enfonce le clou et évolue dans le bon sens en apportant ce qui pour moi manquait ou n’était pas encore au niveau que j’attendais (que ce soit hardware, software, etc. Cf. mes précédents messages, je vais pas réécrire ce que j’ai déjà dit) .



Et si je suis ton raisonnement, je ne vois pas pourquoi j’aurais acheté un nouveau PC. Après tout, mon ancien PC d’il y a quelques années fonctionnait pareil, même interface ou presque, même architecture ou presque, mêmes attentes ou presque, et même fonctionnalités ou presque.. que de simples petites évolutions, au final.

Pareil, je pense que tu n’achèteras pas de nouvelle voiture par rapport à l’ancienne, il n’y aura pas tant de nouvelles choses hein …



Donc quand je vois ton résumé laconique des changements entre la 360 et la One, permets-moi également d’être très circonspect … <img data-src=" />









megadub a écrit :



Ben le disque dur pour le multimedia, alors que MS pousse à fond l’usage du cloud, ça me parait un peu useless. Le disque dur c’est pour stocker les jeux et éventuellement enregistrer la TV c’est tout… du moins, j’ai le sentiment que MS le voit comme ça.





Qu’ils le voient comme ça ne m’empechera pas d’y stocker des fichiers multimédia comme je veux <img data-src=" />







megadub a écrit :



Wifi direct c’est quoi ?





Communication wifi sans point d’acces entre la Xbox et un autre péripherique.

Donc potentiellement tablette, smartphone, voir pourquoi pas, Set Top Box / TV compatible.



A voir, mais le fait que cette norme se démocratise pourrait avoir de bonnes implications.









megadub a écrit :



OS classique… oui, ça permettra la convergence des plateformes, mais dans le fond t’écoutera pas la musique différemment avec Xbox music parce que le noyau a changé ;)





Non, mais si Microsoft “ouvre” sa plateforme à VLC, XMBC, et autres fronthend, tu verras la différence …



Le souci ? C’est que j’y crois pas trop <img data-src=" />



Je me disais juste… Si on peut effectivement relier la One à tout autre appareil avec un câble HDMI, pourquoi pas ne pas relier une Xbox360, PS3 voire PS4 à la One… ainsi on a une box qui permet de jouer aux anciens jeux =&gt; Problème de rétrocompatibilité dégagé.



Pour le partage d’écran, tout le monde pense “juste” que c’est un partage. Mais dans la même optique, on pourrait regarder un match et jouer (ou un match de foot pour Monsieur et une série à l’eau de rose pour Mme.) Encore plus loin, pourquoi pas mettre un jeu XboxOne, et de l’autre côté un jeu PS4 tout cela sur le même écran…








atomusk a écrit :



Non, mais si Microsoft “ouvre” sa plateforme à VLC, XMBC, et autres fronthend, tu verras la différence …



Le souci ? C’est que j’y crois pas trop <img data-src=" />





Il y aura un store, il y aura du WinRT, et toutes les applis tourneront sur une base de Windows 8. C’est tout ce qu’on sait pour le moment.

C’est techniquement tout à fait possible de faire des applis de ce genre… reste à voir si le store est assez ouvert, et quelless sont les règles de ce store.



Dans ce genre d’idée, on peut parfaitement envisager un petit module 360 (cpu/gpu/ram) qui viendrait se plugger en hdmi.








megadub a écrit :



D’ailleurs ça m’inspire une question : y’a un tuner TNT dans leur box ? Parce que moi je veux bien lancer la TV, television, TV, TV, TV, television, toussa… mais en France j’ai comme un doute sur la manière dont ça pourra fonctionner avec les différentes box <img data-src=" />







La plupart des chaines de TV se sont lancés dans le mouvement “MyAppp”. TF1, france TV, M6, Canal+/canalsat, etc… ont toutes leurs applications sur iOS, android, WP/windows 8. Je ne pense que cela pose un problème de porter les applications.



Ce qui ont du soucis à se faire, ce sont les FAI, car ils voient petit à petit le marché de la télévision leur échappé à cause de ce que je viens de dire mais avec la xbox one et futur appleTV, googleTV, freebox and co auront du mal à briller.









Tolor a écrit :



Il y aura très certainement des accords avec les FAI, vu les liens déjà pour les autres produits MS, je pense par exemple que Orange et Canal seront de la partie.



Le système TV est apparemment prévu pour 41 pays pour le moment, on peut s’imaginer que la France en fait partie.



Tu lanceras ta box (si elle est pas déjà lancée), la XBOX devrait être always on, tu auras simplement la possibilité de contrôler ta box à partir de la XBOX.

Et s’il n’y a pas d’accord, tu auras de toute façon la possibilité d’avoir le signal TV au niveau de la XBOX, mais il n’y aura pas de contrôle possible (donc utilisation de la télécommande de la box FAI)







Je crois plus changement de modèle des FAI où il vendrait de manière subventionnée les box multimédia (la xbox one entre autre). Ils n’ont pas la capacité à contrer des monstres comme google, apple, microsoft, mais ils peuvent faire un partenariat ou il pourrait installer leur service les box des constructeurs









yeagermach1 a écrit :



Dans ce genre d’idée, on peut parfaitement envisager un petit module 360 (cpu/gpu/ram) qui viendrait se plugger en hdmi.







Autant prendre le petit module cpu/gpu/ram/manette déjà existant alors <img data-src=" />









Vanilys a écrit :



si malgré tout tu considères la One comme une 360 relookée ou presque







Tu comprends vraiment pas ce que je dis <img data-src=" />



Je te parle pas de comment MOI je vois le truc. Je DEMANDE en quoi il y a une différence. Parce qu’entre la présentation de Xbox One et ce que je connais de la 360, je ne VOIS pas de différence notable.



Je ne dis pas qu’il n’y a pas de différence, je ne dis pas non plus que je vais acheter ou pas la Xbox One et encore moins qu’elle ne sert à rien… je me demande juste quelles sont les différences qui te feraient acheter plus la Xbox One que la 360 alors qu’en terme de fonctionnalité, perso, je n’en vois pas.







Vanilys a écrit :



en apportant ce qui pour moi manquait ou n’était pas encore au niveau que j’attendais (que ce soit hardware, software, etc. Cf. mes précédents messages, je vais pas réécrire ce que j’ai déjà dit) .







On en revient donc à la question initiale, désolé de paraître lourdingue : quelles différences notables (la reconnaissance de mouvement et la reconnaissance vocale étant déjà dispo sur 360) ? Qu’apporte de plus le hardware ? Quels fonctionnalités supplémentaires propose le software (Xbox music, Deezer, le market place, etc. étant déjà dispo sur la 360) ?







Vanilys a écrit :



Et si je suis ton raisonnement, je ne vois pas pourquoi j’aurais acheté un nouveau PC. Après tout, mon ancien PC d’il y a quelques années fonctionnait pareil, même interface ou presque, même architecture ou presque, mêmes attentes ou presque, et même fonctionnalités ou presque.. que de simples petites évolutions, au final.

Pareil, je pense que tu n’achèteras pas de nouvelle voiture par rapport à l’ancienne, il n’y aura pas tant de nouvelles choses hein …







On est pas en train de parler d’un remplacement mais d’un achat. Tu es en train de dire que le PC n’avait aucun intérêt y’a 4 ans avec un core 2 duo et que parce que maintenant y’a le i5 ça devient indispensable. La question est donc : mais qu’est-ce que ça apporte donc de plus ?







Vanilys a écrit :



Donc quand je vois ton résumé laconique des changements entre la 360 et la One, permets-moi également d’être très circonspect … <img data-src=" />







Je ne demande qu’à avoir un résumé plus conséquent ;)



dupliqué








atomusk a écrit :



Communication wifi sans point d’acces entre la Xbox et un autre péripherique.

Donc potentiellement tablette, smartphone, voir pourquoi pas, Set Top Box / TV compatible.







Ce qui n’a absolument aucun intérêt puisque de toute façon, la Xbox doit être connectée… me gourre-je ? <img data-src=" />







atomusk a écrit :



Non, mais si Microsoft “ouvre” sa plateforme à VLC, XMBC, et autres fronthend, tu verras la différence …



Le souci ? C’est que j’y crois pas trop <img data-src=" />







Ben en principe c’est bien vers ça qu’on va… mais quel intérêt encore une fois si ce n’est transformer un peu plus la console en PC et la rendre donc plus difficile à utiliser… là y’a un truc que je comprends pas <img data-src=" />









nikito a écrit :



La plupart des chaines de TV se sont lancés dans le mouvement “MyAppp”. TF1, france TV, M6, Canal+/canalsat, etc… ont toutes leurs applications sur iOS, android, WP/windows 8. Je ne pense que cela pose un problème de porter les applications.







Certes mais j’me vois mal devoir lancer une nouvelle appli à chaque fois que je veux zapper et on est très loin de la TV là (pause, enregistrement, etc.) ;)










Konrad a écrit :



Résumé de la keynote <img data-src=" />







ha ! je retiens que la plus grosse nouveauté de la Xbox c’est le chien dans call of duty ! <img data-src=" /> <img data-src=" />



Perso, je note juste qu’ils ont fait monté Activision et EA sur scène comme étant leur deux plus gros intervenants.



Faire monter les deux entreprises considérées comme le mal personnifié (moins Activision depuis un ou deux ans… Mais EA, ouille), c’est quand même couillu… ou complètement stupide.








Tolor a écrit :



Il y aura un store, il y aura du WinRT, et toutes les applis tourneront sur une base de Windows 8. C’est tout ce qu’on sait pour le moment.

C’est techniquement tout à fait possible de faire des applis de ce genre… reste à voir si le store est assez ouvert, et quelless sont les règles de ce store.







Si ils peuvent en faire un store aussi ouvert que celui de Windows/WinPhone, le potentiel est tout juste énorme …

Une machine avec une telle puissance et un espace de stockage “honorable” (+USB3 + Cloud + NAS Potentiel), c’est potentiellement la création d’un serveur domestique dans le salon …



Wait & see …









Ordo a écrit :



Perso, je note juste qu’ils ont fait monté Activision et EA sur scène comme étant leur deux plus gros intervenants.



Faire monter les deux entreprises considérées comme le mal personnifié (moins Activision depuis un ou deux ans… Mais EA, ouille), c’est quand même couillu… ou complètement stupide.







EA et Activision reste parmis les plus gros éditeurs de jeux vidéos.

Je dis pas que ce sont les meilleurs, je dis juste qu’ils produisent des licences connues mondialement et vendues massivement.









megadub a écrit :



Ce qui n’a absolument aucun intérêt puisque de toute façon, la Xbox doit être connectée… me gourre-je ? <img data-src=" />





Si le peering avec la console peut être simplifié, pour que le smartphone/tablette reconnaisse la Xbox (surtout si tu en as plusieurs dans la maison), c’est toujours bon à prendre <img data-src=" />









megadub a écrit :



Ben en principe c’est bien vers ça qu’on va… mais quel intérêt encore une fois si ce n’est transformer un peu plus la console en PC et la rendre donc plus difficile à utiliser… là y’a un truc que je comprends pas <img data-src=" />





[/quote]

Attention, pour moi ce n’est pas le coté “PC” qui est important. Pour moi l’important c’est le fait d’avoir connecté à ma TV une “plateforme” plutôt ouverte (le plus ouvert serait le mieux, mais soit).

Avoir des apps, une interface média center digne de ce nom, et pas des pauvres smartTV avec une poignée d’apps, qui rament lamentablement et qui sont pour la plus-part completement inutilisable.



La Google TV était un bon début, mais la manie des OEM à ne sortir qu’avec 8Go de Ram et le fait que le hardware n’arrive pas à percer, ne donne pas la masse critique … là, couplé à la Xbox et à la plateforme Windows, qui sait …










atomusk a écrit :



Si ils peuvent en faire un store aussi ouvert que celui de Windows/WinPhone, le potentiel est tout juste énorme …

Une machine avec une telle puissance et un espace de stockage “honorable” (+USB3 + Cloud + NAS Potentiel), c’est potentiellement la création d’un serveur domestique dans le salon …



Wait & see …





C’est un peu l’idée…ou alors j’ai rien compris



Ce n’est pas nouveau, ils ont annoncé vouloir faire de la XBOX une console de salon depuis longtemps.

Il y a même eu des rumeurs sur une XBOX uniquement multimedia (sans fonction de jeu). On avait même eu des exemple d’intégration XBOX nativement dans les télés pour concurrencer l’Apple TV et les Google TV.










atomusk a écrit :



Si le peering avec la console peut être simplifié, pour que le smartphone/tablette reconnaisse la Xbox (surtout si tu en as plusieurs dans la maison), c’est toujours bon à prendre <img data-src=" />







C’est parfaitement géré avec SmartGlass <img data-src=" />







atomusk a écrit :



Attention, pour moi ce n’est pas le coté “PC” qui est important. Pour moi l’important c’est le fait d’avoir connecté à ma TV une “plateforme” plutôt ouverte (le plus ouvert serait le mieux, mais soit).

Avoir des apps, une interface média center digne de ce nom, et pas des pauvres smartTV avec une poignée d’apps, qui rament lamentablement et qui sont pour la plus-part completement inutilisable.







Bien entendu… mais ça existe déjà sur Xbox 360 d’où mon étonnement quand je vois que pour MS c’est sensé être la nouveauté extraordinaire de cette console.










ChaoticDragon a écrit :



Je me disais juste… Si on peut effectivement relier la One à tout autre appareil avec un câble HDMI, pourquoi pas ne pas relier une Xbox360, PS3 voire PS4 à la One… ainsi on a une box qui permet de jouer aux anciens jeux =&gt; Problème de rétrocompatibilité dégagé.







Alors quand je branche ma NES à l’entrée peritel de ma boxTV, ça veut dire que ma boxTV est retrocompatible NES !!! <img data-src=" />



Si tu as besoin de l’ancien système pour jouer, on peut pas vraiment appeler ça de la “rétrocompatibilité” ! <img data-src=" />



J’ai un frère et on partage la même console, on a chacun notre compte personnel sur cette console. On va devoir acheter tous les jeux en double ? Par ce que le partage de compte pose plusieurs problème, niveau sauvegarde notamment ou succès !

J’en reviens pas quand même qu’il comprenne pas que quand tu va jouer à un jeu chez un copain, c’est comme si tu faisais de la pub pour ce jeu et que ça a une certaine chance de conduire à l’achat du-dit jeu ! (même logique que un jeu télécharger = une vente en moins).









megadub a écrit :



C’est parfaitement géré avec SmartGlass <img data-src=" />





Bah imagine, pareil, mais avec toutes les plateformes compatible Wifi Direct <img data-src=" />







megadub a écrit :



Bien entendu… mais ça existe déjà sur Xbox 360 d’où mon étonnement quand je vois que pour MS c’est sensé être la nouveauté extraordinaire de cette console.





La “plateforme” de la XBOX n’a strictement rien d’ouvert et le développment passait par un obscur SDK pas franchement compatible avec Windows. Ici si je comprend bien, en théorie, une app en WinRT, pourra se lancer sans souci sur Xbox ….

Et si le market est bien ouvert aux developpeurs tiers, alors c’est juste le jour et la nuit avec la 360 …









CheuCheu a écrit :



J’ai un frère et on partage la même console, on a chacun notre compte personnel sur cette console. On va devoir acheter tous les jeux en double ? Par ce que le partage de compte pose plusieurs problème, niveau sauvegarde notamment ou succès !

J’en reviens pas quand même qu’il comprenne pas que quand tu va jouer à un jeu chez un copain, c’est comme si tu faisais de la pub pour ce jeu et que ça a une certaine chance de conduire à l’achat du-dit jeu ! (même logique que un jeu télécharger = une vente en moins).



Visiblement, ça fonctionne de la même façon que les comptes Microsoft sur Windows 8. C’est à dire qu’un jeu acheté avec un compte débloque le jeu pour tous les comptes locaux de la machine. Donc tu n’auras pas de problème avec ton frère (si ça fonctionne vraiment comme ça).



Pour ton deuxième point, ils ont compris que trop bien qu’apporter tes jeux chez un pote, peut provoquer l’acte d’achat. C’est pas pour rien qu’ils ont précisé qu’une fois que tu repars de chez lui, tu laisses les fichiers de jeu sur sa machine mais pas l’autorisation pour y jouer…augmentant au maximum la frustration tout en réduisant la difficulté à obtenir le jeu (puisqu’il est déjà présent sur la machine) en se délestant de la somme nécessaire pour en profiter.

Par contre, faudra voir si les possibilités pour se connecter avec son compte sur la console d’un autre sont simplifiées…









CheuCheu a écrit :



J’en reviens pas quand même qu’il comprenne pas que quand tu va jouer à un jeu chez un copain, c’est comme si tu faisais de la pub pour ce jeu et que ça a une certaine chance de conduire à l’achat du-dit jeu ! (même logique que un jeu télécharger = une vente en moins).







Bah, tu vas chez ton pote, tu te logges avec ton compte sur sa console et c’est bon, nan ?



ça existe encore les consoles ?



<img data-src=" />


Selon les autres sites de jeuxvideo, la petite somme a payer pour acheter un jeux a quelqu’un serait le prix du jeux complet et non un “pass online”.








GoobY13 a écrit :



Selon les autres sites de jeuxvideo, la petite somme a payer pour acheter un jeux a quelqu’un serait le prix du jeux complet et non un “pass online”.



Ben ces sites de jeux soufflent sur les braises pour faire du clic manipulant leurs lecteurs au passage bien trop occupés à crier au scandale qu’à juger de la fiabilité de leur site d’information.

Un exemple sur GameBlog <img data-src=" />

12h00 - Xbox One et les jeux d’occasion : 100% du prix à repayer !

(article basé sur l’interview de Phil Harrison par Kotaku)



13h15 - Xbox One : un système pour échanger / revendre ses jeux en ligne

(article basé sur l’interview de Phil Harrison par Kotaku)



J’attire particulièrement ton attention sur le fait que ces deux news dont les conclusions sont complètements différentes sont basées sur la même interview. A croire qu’en une heure, la compréhension de son contenu à finis par atteindre le cerveau.

Heureusement pour eux, le lectorat bien en colère n’aura pas remarqué la manipulation des journalistes <img data-src=" />









GoobY13 a écrit :



Selon les autres sites de jeuxvideo, la petite somme a payer pour acheter un jeux a quelqu’un serait le prix du jeux complet et non un “pass online”.







Tout dépendrait de l’ancienneté du jeux ou de son statut (AAA ou pas)









hicario a écrit :



Ben ces sites de jeux soufflent sur les braises pour faire du clic manipulant leurs lecteurs au passage bien trop occupés à crier au scandale qu’à juger de la fiabilité de leur site d’information.

Un exemple sur GameBlog <img data-src=" />

12h00 - Xbox One et les jeux d’occasion : 100% du prix à repayer !

(article basé sur l’interview de Phil Harrison par Kotaku)



13h15 - Xbox One : un système pour échanger / revendre ses jeux en ligne

(article basé sur l’interview de Phil Harrison par Kotaku)



J’attire particulièrement ton attention sur le fait que ces deux news dont les conclusions sont complètements différentes sont basées sur la même interview. A croire qu’en une heure, la compréhension de son contenu à finis par atteindre le cerveau.

Heureusement pour eux, le lectorat bien en colère n’aura pas remarqué la manipulation des journalistes <img data-src=" />







Comme je l’ai dit, ça dépendra du jeux en fait. Le prix irait de x€ jusqu’au prix plein pour un jeux récent ou un AAA









simK a écrit :



Comme je l’ai dit, ça dépendra du jeux en fait. Le prix irait de x€ jusqu’au prix plein pour un jeux récent ou un AAA



Tu as une source parce que jusqu’à présent, on sait qu’une chose, c’est qu’on ne sait rien ou presque <img data-src=" /> (ce qui n’empêche pas de considérer les spéculations comme des faits un peu partout)

Sur Eurogamer, encore Phil Harrison:



The next issue is what happens when you finish with a game and want either to trade it in at a store or sell it on in another way.



“We will have a system where you can take that digital content and trade a previously played game at a retail store,” Harrison said. “We’re not announcing the details of that today, but we will have announced in due course.”

A propos de la revente de jeux, ils auront un système de vente de jeux d’occasion mais ils ne veulent pas en donner les détails dans l’immédiat, mais ils en parleront en temps voulu.



Le journaliste fait une nouvelle tentative:



Harrison would not be drawn on how this worked, even as I suggested various scenarios. For example, I asked whether you would need to pay for the second-hand disc at a store and then pay a fee to Microsoft when you got home, a bit like an Online Pass. Harrison wouldn’t be drawn.



“Our goal is to make it really customer-centric, really simple and really understandable and we will announce those details in due course.”

Mais même réponse…l



Donc du coup, tu as une source pour ça? <img data-src=" />

“Le prix irait de x€ jusqu’au prix plein pour un jeux récent ou un AAA”



Prends les bonnes sources parce que Microsoft a juste lancé l’hameçon <img data-src=" />





We know there is some confusion around used games on Xbox One and wanted to provide a bit of clarification on exactly what we’ve confirmed today. While there have been many potential scenarios discussed, today we have only confirmed that we designed Xbox One to enable our customers to trade in and resell games at retail.




 Beyond that, we have not confirmed any specific scenarios.   






 Another piece of clarification around playing games at a friend’s house – should you choose to play your game at your friend’s house, there is no fee to play that game while you are signed in to your profile.









Source: Xbox One and Used Games








foetus a écrit :



Prends les bonnes sources parce que Microsoft a juste lancé l’hameçon <img data-src=" />









Source: Xbox One and Used Games



Je vois pas ce que cette source avance de plus. Ça ne fait que répéter ce qui a déjà été dit, à savoir:

-que le système a été prévu pour permettre d’échanger et revendre des jeux mais qu’aucun scénario n’a encore été confirmé.

-et ils répètent qu’il sera possible de jouer à ses jeux chez un ami du moment qu’on s’est connecté avec son profile.



A aucun moment ils ont déclaré que donner un jeu à un ami lui demandera de repayer l’intégralité du prix du jeu <img data-src=" />



Ce que j’ai lus du dossier, avant de m’arrêter, pasque la Xbox One, c’est mort pour moi, ça ne m’intéresse plus … <img data-src=" />



<img data-src=" />



Oubliez aussi l’idée d’une rétro-compatibilité avec les jeux de la Xbox 360.





Hors de question de prendre 2 Xbox dans mon salons <img data-src=" />, ou de jeter mes anciens jeux (style halo et tout)







Je profite du dossier pour soulever une question, celle de la TV.



D après ce que j ai lu, c est l entrée HDMI 1.4 qui s en charge.



Bon, ok quand on a un tuner moderne ou une box internet qui possède ce genre de sortie ( même si je me demande comment vont être assurées les compatibilités des interfaces)



Mais dans mon cas, et celui de beaucoup de français sans doute, TNT par râteau directement sur la Tv qui possède son tuner et aucune sortie dédiée , comment je branche le signal???



Tuner vendu à part façon playTV?