Electronic Arts ne développe plus de jeux pour Wii U

Electronic Arts ne développe plus de jeux pour Wii U

Babe I'm gonna leave you

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

17/05/2013 4 minutes
166

Electronic Arts ne développe plus de jeux pour Wii U

Il y a deux ans, lors de l'E3 2011, Electronic Arts annonçait un « partenariat sans précédent » avec Nintendo pour la fourniture de jeux sur Wii U. Depuis, quatre titres de l'éditeur sont sortis sur la console nippone, et EA dit avoir rempli son contrat, alors que plus aucun jeu n'est en développement à Redwood.

Wii U

 

Il était une fois, un partenariat entre EA et Nintendo

« Nous n'avons actuellement aucun jeu en développement pour la Wii U ». La déclaration de Jeff Brown, le porte-parole d'Electronic Arts devant nos confrères de Kotaku ne laisse aucune place au doute. EA, l'un des plus grands éditeurs du monde boude la Wii U, et le fait savoir. Pourtant, la collaboration entre Nintendo et EA était prometteuse, si bien que John Riccitiello, l'ancien PDG de l'éditeur était monté sur scène lors de l'E3 2011 pour prendre la défense de la console. 

 

« Ce que propose la nouvelle console de Nintendo parle directement aux joueurs des titres d'EA Sports et d'EA Games. La nouvelle console de Nintendo produira des images épatantes en haute définition, et de nouvelles opportunités de gameplay. Nous sommes impatients de voir du contenu d'EA sur cette plateforme », déclarait le dirigeant sur la scène de l'E3 il y a deux ans. 

De l'idylle au divorce

Mais que s'est donc t-il passé ces 24 derniers mois pour qu'Electronic Arts retourne ainsi sa veste ? Quatre jeux de l'éditeur sont parus sur la console de Nintendo depuis sa sortie : Mass Effect 3, Need For Speed : Most Wanted,  Madden NFL 13 et FIFA 13. Tous sont arrivés plusieurs mois après leurs déclinaisons sur PC, Xbox 360 et PlayStation 3, ce qui a fortement influé sur leurs ventes d'autant que certains étaient déjà disponibles depuis bientôt un an. Jugez plutôt de leurs résultats à ce jour : 

  • FIFA Soccer 13 : 70 000 exemplaires
  • Mass Effect 3 : 50 000 exemplaires
  • Madden NFL 13 : 30 000 exemplaires
  • Need For Speed Most Wanted : 20 000 exemplaires

Au total, sur les sept millions de boîtes de jeux ayant trouvé preneur sur Wii U, les licences les plus fortes d'Electronic Arts ont réussi au total à en représenter seulement 200 000. Un véritable échec pour l'éditeur, plutôt habitué à vendre ses titres par millions sur les autres plateformes. 

 

Le côté commercial n'est pas le seul à devoir être pris en compte. La technique a ici également son importance, comme le montrent les récentes déclarations de DICE, un studio d'EA, à propos des performances de la Wii U. Selon la firme la console n'était pas capable de faire fonctionner le moteur Frostbite 2 dans des conditions satisfaisantes. Or, l'éditeur a mis au point une nouvelle version du moteur, encore plus gourmande pour les consoles de Microsoft et de Sony, et la plupart des jeux à venir, comme le prochain épisode de Mass Effect, ou Dragon Age III utiliseront l'un des deux moteurs. L'impasse sur la Wii U est alors obligatoire. Il restait encore un espoir pour les jeux de sports de la firme, qui ont une architecture différente, espoir qui vient de s'envoler avec les récentes déclarations de Jeff Brown.

 

On se demandera si d'autres ruptures de ce genre ne sont pas à prévoir du côté d'autres éditeurs majeurs comme Activision, ou Ubisoft. Ce dernier a rencontré un certain succès avec Zombi U qui a lui seul s'est vendu deux fois plus que l'ensemble des titres EA. Il faut rajouter à cela Assassin's Creed 3 et Just Dance 4 qui pointent respectivement à 140 000 et 180 000 unités vendues. Pour Activision, il est encore difficile de juger. Les 180 000 ventes de Call of Duty : Black Ops II sont encourageantes, tout comme les 120 000 boîtes de Skylanders Giants qui ont trouvé preneur, mais le reste de son catalogue a fait chou blanc. Est-ce suffisant pour motiver le géant de l'édition ? 

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

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Introduction

Il était une fois, un partenariat entre EA et Nintendo

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Commentaires (166)


Sous-titre façon Led Zep, j’adore !


décidément ces casuels gamers … on fais des jeux pour eux mais comme il y a aucune différences avec les anciens les casus ne veulent pas migrer autant rester sur wii… franchement il sont chiant ces con(sommateur)


Nintendo devrait développer des jeux pour Sony, ils en vendraient mais des milliards et ne seraient pas aussi confiné techniquement que sur leur hardware.


Heureusement qu’il y a les vidéos youtube de super mario 64 pour renflouer les caisses de Nintendo <img data-src=" />


En meme temps els quatres jeux cités sont des portages fait à l’arrache (par des prestataires) de version ps3 qui ont des lags et des bugs, n’ont pas les dlcs et aucun suivi.



Donc oui les gens n’achètent pas normal… Après ls auraient peut être sorti, je sais pas simcity sur wii u il y aurait peut etre eu un public ? Ou des jeux innovants avec des graphismes dignes de la console ? (et pas des portages de technos ps3 à l’arrache)








Bidulbuk a écrit :



Nintendo devrait développer des jeux pour Sony, ils en vendraient mais des milliards et ne seraient pas aussi confiné techniquement que sur leur hardware.







Sauf que non, sony c’est le 0 pointé de l’innovation en terme de gameplay sur leur machine donc tu n’aurais pas d’aussi bons jeux…



Le FIFA 13 de la WiiU, c’est pas cette version renommée de FIFA 12 sur ps3/xbox 360?



Bon de toutes façon il faut voir quel sera le comportement de EA avec ces “gros titre” sur les autres consoles…



Quant à nintendo, ils sont censés faire un direct aujourd’hui mais je crains qu’il n’y ait tjs rien à se mettre sous la dent. <img data-src=" />








Bidulbuk a écrit :



Nintendo devrait développer des jeux pour Sony, ils en vendraient mais des milliards et ne seraient pas aussi confiné techniquement que sur leur hardware.





Imagine le succès d’un MMORPG Pokémon officiel. Vu les records de ventes sur chaque console portable, un vrai bon jeu Pokémon sur PC voir même avec portage console ça ferait un énorme carton.



Haha, Nintendo.








after_burner a écrit :



Quant à nintendo, ils sont censés faire un direct aujourd’hui mais je crains qu’il n’y ait tjs rien à se mettre sous la dent. <img data-src=" />







Ils feront un direct aujourd’hui et juste avant les conf E3, aujourd’hui c’est les titres de cet été jusq’à cet hiver (avec probablement une date pour Bravely default et MEGATEN 4)









Stargateur a écrit :



décidément ces casuels gamers … on fais des jeux pour eux mais comme il y a aucune différences avec les anciens les casus ne veulent pas migrer autant rester sur wii… franchement il sont chiant ces con(sommateur)







C’est tout à fait ça !




Je vais pas m’en plaindre perso, leurs jeux qui durent 4h, buggés et blindés de DLC ils peuvent se les garder :)


Qui se plaindra de pas avoir de jeux EA ? :p



Comme dit c’était les portages de la honte. Je capte pas les éditeurs depuis le lancement a part Monster Hunter qui est très particulier il y a eu 0 jeu. Square va nous sortir un deus ex avec 1 an de retard au lieu de sortir Tomb Raider, pas de Remember Me ni Bioshock, DoA 5 ultimate qui (re)sort sur PS3/360 mais nada sur WiiU et Ubi qui reporte Rayman (ce qui sert à rien vu que y a pas de jeu y aura pas plus de console en Aout)

Putain les mec c’est le désert vous sortez un de ces jeux vous êtes sur qu’il va se vendre.




Electronic Arts ne développe plus de jeux pour Wii U





Soyons honnête <img data-src=" />


Ubisoft laissera peut être pas tomber la Wii U, mais à l’image de ce qu’ils ont fait pour Rayman Legends, faut pas que les nintendophiles attendent des exclus de leur part, ils ne feront probablement plus que du multisupports.


Triste news…. prévisible mais triste…





Et pourtant, tous les fanboys vont crier qu’elle est trop puissante et tout et tout … qu’on n’a rien vu encore…



Bah en fait … comment vous dire <img data-src=" />



Nintendo là est VRAIMENT mal barré, les studios se cassent les uns derrière les autres. A regret apparemment car ils espéraient faire mieux pour cette console.





Vu qu’il y avait un partenariat entre EA et Nin, c’est qu’à la base ils étaient tous très enthousiastes à l’idée de développer dessus et de parier gros. Maintenant que les gens quittent le navire … ça fait vraiment une mauvaise image pour nintendo.





C’est aussi ça que je n’arrive pas à appréhender . Si tu as été en partenariat avec quelqu’un. Tu sais qu’il est en difficulté mais c’est pas grave tu déclares officiellement qu’en gros ça ne vaut plus la peine d’investir. Là c’est clair que le message est bien passé (pas forcément qu’avec EA, avec toutes les annonces que l’on voit depuis quelques semaines). Et ça ne peut faire que du mal à l’image de la Wii U ce qui est très dommage..





Je m’étais dit que j’allais l’acheter car j’aime les produits Nintendo… mais là du coup si ça fait comme la dreamcast, merci on remballe passons à autre chose ? <img data-src=" />


Nintendo va finir comme sega, c’est bien dommage mais vouloir s’isoler n’était peut être pas la bonne solution. Leur jeu sont fun etc… mais pas sur que cela vaillent le coup d’acheter leur wiiU si derrière tu es obligé d’acheter une autre console pour profiter du reste des jeux du marché.



Au moins si ils faisaient comme Sega ils auraient plus à s’embêter à faire du matos, juste des jeux même si avoir un mario sur xbox ou ps ça ferait un peu bizarre mais bon, on c’est bien habituer à voir sonic ailleur ^^”








XMalek a écrit :



Sauf que non, sony c’est le 0 pointé de l’innovation en terme de gameplay sur leur machine donc tu n’aurais pas d’aussi bons jeux…





Tu vas me dire que la Wiimote a contribué au succès de Mario kart sur Wii ? Alors que tout le monde préfère y jouer “à l’ancienne” en tenant la wiimote comme une manette ?

Mario comme mario kart comme 90% des licences de Nintendo se sont toujours jouées au pad et ça aurait très bien marché sur une PS3, mais au moins ils auraient eu de la puissance derrière. Idem sur cette génération, à quoi bon sortir une console hors de prix qui ne fait pas mieux que les consoles existantes … depuis 7 ans ?









kisama56 a écrit :



Je capte pas les éditeurs depuis le lancement a part Monster Hunter qui est très particulier il y a eu 0 jeu.







tu comprends pas ? c’est pourtant simple, la wiiU ne convaint pas la clientèle et vu les difficultés des éditeurs à faire rentrer de l’argent dans les caisses, ils vont sûrement pas mettre du cash sur la table pour une console dont le retour sur investissement est clairement faible.









Choub a écrit :



Je vais pas m’en plaindre perso, leurs jeux qui durent 4h, buggés et blindés de DLC ils peuvent se les garder :)







Espèce d’ingrat, tu ne salive donc pas à l’annonce du catalogue EA pour PS4 ?







  • NBA Unlimited 2014

  • NFL Championship Union 6

  • Golf Worldwide Competition PS4 Edition

  • Hokey Club Monsters Players

  • Winter Olympic Game

  • Summer Olympic Game

  • Spring Olympic Game

  • Autoumn Olympic Game (DLC for previous game)

  • WBA Round Knock Out Night

  • Darts 2K14

  • Bowling Turismo

  • Kurling Most Wanted

  • Marcel Duplantier’s Petanque’s club (EU only)





Mass Effect 3, Need For Speed : Most Wanted, Medal of Honor Warfighter, Madden NFL 13 et FIFA 13.





On se demande pourquoi c’est un échec ^^ ….



Pour ma part je n’ai jamais considéré une console Nintendo comme un pc bis, mais pour m’apporter un autre style de jeu, et c’est certainement le cas pour beaucoup.

Ca me rappelle les moqueries sur la 3DS et les comparatifs avec la Vita, monstre de puissance contre une console “ périmée ” côté hardware, on connait la suite.

Certes les consoles de salon le côté hardware compte, mais les finances aussi. Quand on voit les tarifs qui se profilent, et l’état des finances des gens, pas difficile de voir vers quelle console ils vont se diriger en fin d’année.


En gros ils annonce qu’un partenariat avec eux n’a aucune valeur, seuls les chiffres comptent. Les autres fabricants de hardware vont s’en souvenir…








Bidulbuk a écrit :



Espèce d’ingrat, tu ne salive donc pas à l’annonce du catalogue EA pour PS4 ?







  • NBA Unlimited 2014

  • NFL Championship Union 6

  • Golf Worldwide Competition PS4 Edition

  • Hokey Club Monsters Players

  • Winter Olympic Game

  • Summer Olympic Game

  • Spring Olympic Game

  • Autoumn Olympic Game (DLC for previous game)

  • WBA Round Knock Out Night

  • Darts 2K14

  • Bowling Turismo

  • Kurling Most Wanted

  • Marcel Duplantier’s Petanque’s club (EU only)





    <img data-src=" />



Avec tout ça je vois mal comment la Wii U pourrait finit l’année, noel 2013 risque d’etre très difficile pour Nintendo.


De toute façon, on achète pas une Wii/Wii U pour jouer à Need for Speed. Les seuls jeux qui permettront à cette console de se vendre seront les jeux qui seront adaptés spécifiquement à cette console. Ce n’est clairement pas la politique d’EA de développer pour une seule console…


Une console sans jeux EA??? J’achète tout de suite!!! <img data-src=" />


Mauvaise foi n°1 :

Les mecs sortent 3 jeux pourris développés à l’arrache et s’étonnent que ça se vend pas.

Mauvaise foi n°2 :

La WiiU n’est pas assez puissante pour faire tourner les jeux. Les mecs ont quand même prévus des versions pour téléphones portables/tablettes



Soyez honnêtes chez EA c’est juste un problème de rentabilité. D’ailleurs cette excuse peut s’entendre. Mais bon, vous avez aussi pris les clients pour des pigeons et ça n’a pas marché donc “Bien fait!”



Sinon, EA qui ne sort pas de jeu sur WiiU ca fait plus de place pour les bons jeux <img data-src=" />



NB :Mon dernier jeu EA devait être NBA Live 1996 sur SNES

Edit :







Bidulbuk a écrit :



Espèce d’ingrat, tu ne salive donc pas à l’annonce du catalogue EA pour PS4 ?





  • Marcel Duplantier’s Petanque’s club (EU only)





    <img data-src=" />









ludo0851 a écrit :



[u]



NB :Mon dernier jeu EA devait être NBA Live 1996 sur SNES

Edit :



<img data-src=" />







Ah ouais qd même… <img data-src=" />



le niveau de EA et tel que FIFA13 (sur ps3 et xbox360 donc, pas wiiu) peut être considéré comme un bon cru.

Mais qui aurait dit il y encore moins de 10ans qu’avoir un vrai mode entraînement et des exercices d’adresse serait du luxe dans un jeu de foot. <img data-src=" />









DeadEye a écrit :



De toute façon, on achète pas une Wii/Wii U pour jouer à Need for Speed. Les seuls jeux qui permettront à cette console de se vendre seront les jeux qui seront adaptés spécifiquement à cette console. Ce n’est clairement pas la politique d’EA de développer pour une seule console…







Ouaip, c’est en fait je pense la politique actuelle de pas mal d’editeurs. Comme dit précédemment, les editeurs sont frileux a l’idee d’innover et investir sans retour “garanti”. Du coup ils passent leur temps a ressortir leur vieilles licences, meme si ca se vend moins qu’avant, ca se vend tout d’meme.

Ubisoft a pu sortir Zombi U, parce que c’etait tellement mis sur la scene a la sortie (pub, vente de pack, etc.) que le risque devait paraitre moins grand.



Du coup les éditeurs ressortent encore et encore leurs licences moisies, qui le sont encore plus sur Wii U parce que trop différente de ce qu’ils connaissent (et puis sans doute limitée par l’hardware). Et ca flop, alors ca stop.



Comme vous, je vois pas comment Nintendo va redresser la barre, a part investir de sa poche pour sortir des jeux qui utilisent vraiment leur console… (mais si ça passe pas, ils sont over toasted). Bref, ca sent l’sapin.



D’ailleurs a ceux qui s’en réjouissent ou s’en cartonnent, faut quand meme souligner qu’aujourd’hui il n’y a plus que 3 acteurs dans le monde des consoles de salon (on passe les projet type OUYA). Si Nintendo venait a disparaite, qui sait l’impact que ca aurait en termes de concurence/inovation. <img data-src=" />









Locke a écrit :



On se demande pourquoi c’est un échec ^^ ….



Pour ma part je n’ai jamais considéré une console Nintendo comme un pc bis, mais pour m’apporter un autre style de jeu, et c’est certainement le cas pour beaucoup.

Ca me rappelle les moqueries sur la 3DS et les comparatifs avec la Vita, monstre de puissance contre une console “ périmée ” côté hardware, on connait la suite.

Certes les consoles de salon le côté hardware compte, mais les finances aussi. Quand on voit les tarifs qui se profilent, et l’état des finances des gens, pas difficile de voir vers quelle console ils vont se diriger en fin d’année.





Faudra voir mais la survie de cette console est quand même clairement liée aux jeux nintendo exclusifs, zelda, mario etc. et autant depuis la fin de sega ils ont sauvé leurs fesses grâce à ça autant là c’est pas gagné, leur innovation en gameplay consiste à intégrer un smartphone à la manette en gros. C’est léger et complêtement à la rue, les gens qui ont déjà des tels ne vont pas repayer pour les même mécanismes de jeu… ils auraient pu tout déboiter en permettant un mode LAN avec des dizaines de gens qui se regroupent pour jouer en massivement collaboratif des choses comme ça… ou alors faire des wiimotes sans latence, ou une console avec une vraie puissance graphique… là selon moi ils se sont foirés.



L’avantage c’est qu’on aura ptêt les zelda sur PC un jour <img data-src=" />









Oulanos a écrit :



Nintendo là est VRAIMENT mal barré, les studios se cassent les uns derrière les autres. A regret apparemment car ils espéraient faire mieux pour cette console.







Mal barré ? Loin de là… Ca va refaire comme la Wii ou les thirds party chouinent que nintendo sort trop de jeux qui se venden bien car ils ont décidés de bouder la console à son démarrage.







Oulanos a écrit :



Vu qu’il y avait un partenariat entre EA et Nin, c’est qu’à la base ils étaient tous très enthousiastes à l’idée de développer dessus et de parier gros. Maintenant que les gens quittent le navire … ça fait vraiment une mauvaise image pour nintendo.







Regarde toutes les confs constructeurs de console, les mecs sont toujours emballés de bosser dessus. Pourtant quand tu vois ce qu’il se disait sur les premiers sdks de la ps3 par exemple, il y avait un putain de monde. Heureusement qu’IBM était là pour aider Sony…







Oulanos a écrit :



C’est aussi ça que je n’arrive pas à appréhender . Si tu as été en partenariat avec quelqu’un. Tu sais qu’il est en difficulté mais c’est pas grave tu déclares officiellement qu’en gros ça ne vaut plus la peine d’investir. Là c’est clair que le message est bien passé (pas forcément qu’avec EA, avec toutes les annonces que l’on voit depuis quelques semaines). Et ça ne peut faire que du mal à l’image de la Wii U ce qui est très dommage..







Y a une grosse rumeur sur les réseaux de dev de JVs est qu’EA a imposé un ultimatum à Nintendo : permettre d’avoir Origin sur Wii u, sinon ils cassaient le partenariat. Et bon EA est un “third party” pas un partenaire, ca veut dire qu’ils ont juste achetés les droits de faire des jeux sur la console rien de plus…



Après je comprend ton message , une communication de ce genre n’est pas bon poyur Nintendo, mais ca n’est pas la première fois que ça arrive (c’est déjà arrivé pendant la période N64 ET Gamecube ) et si Nintendo continue dans leur “Gameplay &gt; Techno” ça risque d’arriver encore fréquement…















mononokehime a écrit :



Avec tout ça je vois mal comment la Wii U pourrait finit l’année, noel 2013 risque d’etre très difficile pour Nintendo.







Avec des jeux ?

Avec des exclus qui font que tout le monde veut acheter ?

Avec autre chose que des démos techniques ? (cf la conf ps4 de février)

Avec des prix qui sont plus bas que la concurrence ?



Question : est-ce qu’une telle news risque de donner du grain à moudre au moulin des actionnaires qui ont tenté de forcer les décisions du PDG la semaine dernière ?


Entre les lignes de l’explication de EA je lis:

“Impossible de faire une connexion permanente aux serveurs EA sur la wii U”



<img data-src=" />



Sinon il fallait s’y attendre et je pense que c’est pas finis pour les défections. La rentabilité n’est pas là. Quand le parc de console sera un peu plus étoffé, on en reparlera.



Y a vraiment un mauvais timing chez Nintendo en ce moment, je pense que Iwata devrait sauter.



Très très belle leçon de mauvaise foi communication stratégique d’EA.

“Eh les gars, vous y croyez à la WiiU?”

“Non, c’est de la merde, et puis ils font chier avec leur volonté d’innover”.

“Le problème, c’est qu’il faut faire du présentiel, on sait jamais, si elle marche et qu’on est pas au day one on va encore passer pour des buses.”

“Pas de problème, c’est facile :




  1. On annonce le grand amour avec un constructeur

  2. On sort des portages de jeux présents depuis généralement au moins 12 mois sur tous les autres supports.

  3. On sort des portages bâclés, voire pur foutage de gueule.

  4. On fait semblant de s’étonner des ventes pourries et d’en tirer une conclusion logique, qui est le désengagement de la console.

    Résultat, on peut snober Nintendo en rejetant la faute sur eux, tout en dépensant le minimum”

    “Et ça va passer ça ?”

    “Meeeuuuuuh oui”


En même temps, parmi toutes mes connaissances de joueurs, AUCUN n’a cette console et n’en veulent même pas.



La plupart sont sur PC, Xboite et SP3.


Je pense que rentre en compte aussi:




  • la somme démentielle que demande Nintendo aux éditeurs tiers pour sortir leurs jeux sur leur console et avoir le magnifique “seal of quality”

  • le fait que le console soit sortie sans concurrence. Aujourd’hui tous les yeux sont rivés sur le match PS4/Nouvelle XBOX, et je sens le rush à leurs sortie pour les acheter. Une concurrence saine y’a rien de mieux pour stimuler la croissance et la prod, là pour le coup la WiiU est sortie sans concurrente, et les gens s’en foutent un peu…



    Une question idiote, on a arrêté de compter la puissance des console en bits? J’ai lâché les consoles depuis la gen Dreamcast/PS2/XBOX, et ils me semble qu’on parlait encore de consoles 128 bits non? Depuis la PS3/XBOX360, on a arrêté ce système?


Medal of Honor Warfighter ??? Mais il est même pas sorti sur Wii U…


Si EA pouvait aussi abandonner les PS3 et XBOX, ils se remettraient peut être à faire de bons jeux xD



<img data-src=" />








Jean_Peuplus a écrit :



En gros ils annonce qu’un partenariat avec eux n’a aucune valeur, seuls les chiffres comptent. Les autres fabricants de hardware vont s’en souvenir…







Tu rêves là! <img data-src=" />

Les autres fabricants, là en ce moment ils rigolent et vont ensuite lécher le cul d’EA pour qu’ils ne fassent pas la même chose avec leur machine









ze_fly a écrit :



Tu rêves là! <img data-src=" />

Les autres fabricants, là en ce moment ils rigolent et vont ensuite lécher le cul d’EA pour qu’ils ne fassent pas la même chose avec leur machine









bah non, vu que EA en a rien à foutre d’avoir la raie propre, seul les chiffres comptent.



Je sors de ma grotte (où il n’y a pas de console), je lis les commentaires, et je constate:




  • Nintendo, ya ceux qui aiment pas et ya ceux qui aiment

  • EA, ya ceux qui aiment et … ah ben non, c’est tout








BennJ a écrit :



Medal of Honor Warfighter ??? Mais il est même pas sorti sur Wii U…







Il me semblait qu’il avait été annoncé il fut un temps, et Vg Chartz le recense dans la liste des jeux Wii U :/



Mais en creusant je n’en trouve effectivement aucune trace en boutique. Dans le doute je vais retirer la mention qui en est faite









ze_fly a écrit :



Tu rêves là! <img data-src=" />

Les autres fabricants, là en ce moment ils rigolent et vont ensuite lécher le cul d’EA pour qu’ils ne fassent pas la même chose avec leur machine







En même temps, le jour où EA ira dans le sens de Nintendo, on se retrouvera avec un BF où les tanks tireront des fleurs…









Zekk a écrit :



Je pense que rentre en compte aussi:




  • la somme démentielle que demande Nintendo aux éditeurs tiers pour sortir leurs jeux sur leur console et avoir le magnifique “seal of quality”







    1000 $ c’est cher ? un kit durango c’est le prix d’une voiture de luxe :p









ludo0851 a écrit :



Soyez honnêtes chez EA c’est juste un problème de rentabilité.





Oh, incroyable, EA est une société commerciale dont le but légal, comme celle de toutes les sociétés commerciales, est de gagner de l’argent. Et donc ils ne veulent pas en perdre en dépensant des millions pour développer des versions spécifiques de leurs titres sur une console au parc famélique, qui n’intéresse personne ou presque, et au hardware d’il y a 5 ans. Vraiment des cons…









porecreat a écrit :



En même temps, le jour où EA ira dans le sens de Nintendo, on se retrouvera avec un BF où les tanks tireront des fleurs…







C’est clair!

Mais bon, le jour où Nintendo ira dans le sens du marché….

(oui, pour moi le succès phénoménale de la Wii c’est un gros coup de moule absolument pas prémédité)









Jean_Peuplus a écrit :



bah non, vu que EA en a rien à foutre d’avoir la raie propre, seul les chiffres comptent.







Non ya interdépendance : EA veut du blé, tout comme les constructeurs, ils se tournent donc vers ceux qui peuvent leur en procurer. Les constructeurs ont besoin d’EA pour faire du blé, donc ils lui lèchent la raie.









Jean_Peuplus a écrit :



En gros ils annonce qu’un partenariat avec eux n’a aucune valeur, seuls les chiffres comptent. Les autres fabricants de hardware vont s’en souvenir…







En meme temps il faut etre honnête la Wii U est vouée à l’échec :




  • Il n’y a plus l’effet de surprise de la premiere Wii.

  • Elle est moins puissante que ces concurrentes en fin de cycle

  • Les accessoires font gadget et coûte un bras

  • Le gadget principal a certaine limitation intrinsèques qui font penser à un produit trop pensé à la japonaise



    Hormis le premier point, elle me fait penser un peu à la dreamcast.









XMalek a écrit :



1000 $ c’est cher ? un kit durango c’est le prix d’une voiture de luxe :p







Ils sortent d’où tes chiffres?

(DTC proof bien sur)



Et pour ce qui est des portages PS3 il faut quand même avouer que le hardware de la WiiU fait pitié.









lossendae a écrit :



En meme temps il faut etre honnête la Wii U est vouée à l’échec :




  • Il n’y a plus l’effet de surprise de la premiere Wii.

  • Elle est moins puissante que ces concurrentes en fin de cycle

  • Les accessoires font gadget et coûte un bras

  • Le gadget principal a certaine limitation intrinsèques qui font penser à un produit trop pensé à la japonaise



    Hormis le premier point, elle me fait penser un peu à la dreamcast.







    Ouai ya un peu de ca mais la dreamcast était pas tant que ça moins puissante que la PS2 il me semble (et bien plus puissante que ses concurrentes en fin de cycle à l’époque). Sinon le reste fait vraiment penser à la dreamcast ….Cela dit, Sega était déjà cribler de dette à ce moment là, ce qui n’est pas le cas de Nintendo. Peu de chance que le même scénario se répéte.









ze_fly a écrit :



Ils sortent d’où tes chiffres?

(DTC proof bien sur)



Et pour ce qui est des portages PS3 il faut quand même avouer que le hardware de la WiiU fait pitié.







Du fait que j’ai bossé pendant des années dans le milieu du JV ?









Nathan1138 a écrit :



Oh, incroyable, EA est une société commerciale dont le but légal, comme celle de toutes les sociétés commerciales, est de gagner de l’argent. Et donc ils ne veulent pas en perdre en dépensant des millions pour développer des versions spécifiques de leurs titres sur une console au parc famélique, qui n’intéresse personne ou presque, et au hardware d’il y a 5 ans. Vraiment des cons…







Le problème ne vient pas du faites qu’ils veulent faire de l’argent. C’est le faite qu’ils ne veulent pas l’avouer. Ils se trouvent des excuses bidons pour ne pas développer sur cette console.









XMalek a écrit :



Y a une grosse rumeur sur les réseaux de dev de JVs est qu’EA a imposé un ultimatum à Nintendo : permettre d’avoir Origin sur Wii u, sinon ils cassaient le partenariat. Et bon EA est un “third party” pas un partenaire, ca veut dire qu’ils ont juste achetés les droits de faire des jeux sur la console rien de plus…









Merci pour l’info :)









XMalek a écrit :



Du fait que j’ai bossé pendant des années dans le milieu du JV ?







Et donc sorir un jeu sur WiiU se fait sans paiement de royalties ? Juste 1000$ pour le kit et basta ? J’ai du mal à y croire…









XMalek a écrit :



Y a une grosse rumeur sur les réseaux de dev de JVs est qu’EA a imposé un ultimatum à Nintendo : permettre d’avoir Origin sur Wii u, sinon ils cassaient le partenariat. Et bon EA est un “third party” pas un partenaire, ca veut dire qu’ils ont juste achetés les droits de faire des jeux sur la console rien de plus…







Ouai et d’ailleurs on parlait aussi de uPlay sur les consoles next gen. Je pense que EA et Ubi auront leurs plateformessur PS4/xbox et que le refus de Nintendo va leur faire quitter le navire WiiU (qui prend l’eau).









ze_fly a écrit :



Ouai ya un peu de ca mais la dreamcast était pas tant que ça moins puissante que la PS2 il me semble (et bien plus puissante que ses concurrentes en fin de cycle à l’époque). Sinon le reste fait vraiment penser à la dreamcast ….Cela dit, Sega était déjà cribler de dette à ce moment là, ce qui n’est pas le cas de Nintendo. Peu de chance que le même scénario se répéte.







La dreamcast avait aussi quelque perle de la part d’éditeurs tiers que la Wii U ne dispose pas aujourd’hui (Power Stone).



Il faut etre honnête, les gamers console ne jure que par la puissance. C’est d’autant plus vrai vu le prix des machines et le fait qu’elle inclus des accessoires casual elles aussi.

Le succès de la super nintendo était aussi dû au fait qu’elle était la plus puissante de sa génération.









Zekk a écrit :



Une question idiote, on a arrêté de compter la puissance des console en bits? J’ai lâché les consoles depuis la gen Dreamcast/PS2/XBOX, et ils me semble qu’on parlait encore de consoles 128 bits non? Depuis la PS3/XBOX360, on a arrêté ce système?







C’est un pur truc de marketeux, sans aucun, mais vraiment aucun sens. Enfin, autant que de compter le nombre de roues sur une voiture…









ze_fly a écrit :



Et donc sorir un jeu sur WiiU se fait sans paiement de royalties ? Juste 1000$ pour le kit et basta ? J’ai du mal à y croire…







Ben 30% comme Sony microosoft steam Gog etc









ze_fly a écrit :



Ouai et d’ailleurs on parlait aussi de uPlay sur les consoles next gen. Je pense que EA et Ubi auront leurs plateformessur PS4/xbox et que le refus de Nintendo va leur faire quitter le navire WiiU (qui prend l’eau).





C’est drôle… Ubi et EA essayent d’imposer leurs plate-formes sur consoles parce que la bataille du PC est déjà perdue : c’est Steam qui a gagné.



Mais sur consoles, ils ont encore moins de chances d’y arriver. Je doute que Microsoft et Sony laissent passer l’existence d’un store parallèle. Or, Ubi et EA ne peuvent pas se passer de MS et Sony, sauf à ne plus jamais développer sur consoles.









Lafisk a écrit :



tu comprends pas ? c’est pourtant simple, la wiiU ne convaint pas la clientèle et vu les difficultés des éditeurs à faire rentrer de l’argent dans les caisses, ils vont sûrement pas mettre du cash sur la table pour une console dont le retour sur investissement est clairement faible.







Ok explique moi pourquoi on porte Deus Ex et pas Tomb Raider ?

Les éditeurs chialent car ils disent que seul les jeux big N se vendent sur console Nintendo, Ubi a prouvé le contraire, c’est que 140.000 pour AC 3 c’est faible (pour ne pas dire négligeable) par rapport aux autres support, mais si tu attends que Nintendo sortent des jeux pour que la console se vendent ben c’est sur que tes jeux ne vont pas se vendre puisque les gens ont acheté la console pour d’autre jeux <img data-src=" />









lossendae a écrit :



La dreamcast avait aussi quelque perle de la part d’éditeurs tiers que la Wii U ne dispose pas aujourd’hui (Power Stone).



Il faut etre honnête, les gamers console ne jure que par la puissance. C’est d’autant plus vrai vu le prix des machines et le fait qu’elle inclus des accessoires casual elles aussi.

Le succès de la super nintendo était aussi dû au fait qu’elle était la plus puissante de sa génération.







J’approuve ton post. Nintendo s’est convaincu du contraire avec la Wii, sauf que leur vision est biaisé du fait que c’était un gros coup de chance et que les casus c’est volatile, et peu consommateur. Dur à chopper, impossible à garder, peu rentable. Nintendo s’est foiré de cible je pense (surtout en voulant garder les casus et reconquérir les gamers, fallait faire un choix).









XMalek a écrit :



Ben 30% comme Sony microosoft steam Gog etc







J’en sais rien hein, c’est pour ça que je me renseigne <img data-src=" />



Mais merci de la réponse. Sinon tu a sparlé au passé tout à l’heure : t’es sortie de l’industrie?









Nathan1138 a écrit :



Oh, incroyable, EA est une société commerciale dont le but légal, comme celle de toutes les sociétés commerciales, est de gagner de l’argent. Et donc ils ne veulent pas en perdre en dépensant des millions pour développer des versions spécifiques de leurs titres sur une console au parc famélique, qui n’intéresse personne ou presque, et au hardware d’il y a 5 ans. Vraiment des cons…





<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /> Je vois que la mauvaise foi n’est pas que chez EA.

A l’avenir, ce serait sympa de ne pas quoter que la partie qui t’intéresse pour te foutre de la gueule des gens.

Je complète donc ton quote “Soyez honnêtes chez EA c’est juste un problème de rentabilité. D’ailleurs cette excuse peut s’entendre”.

Je ne reproche pas à EA de vouloir faire de l’argent. C’est le but 1er d’une entreprise dans la mesure où si une boite ne fait pas d’argent elle meurt.

Je reproche à EA d’utiliser une excuse bidon (puissance de la console) pour ne pas utiliser l’argument financier qui, même s’il serait justifié, n’est pas bien vu par le consommateur (que EA ne souhaite pas se mettre à dos).

Accessoirement je ne suis pas fan des méthodes d’EA qui consistent pour un bon nombre de leurs licences à sortir des suites sans trop chercher à innover, mais ce n’est pas l’objet de l’actu



Edit : ortho









kisama56 a écrit :



Ok explique moi pourquoi on porte Deus Ex et pas Tomb Raider ?

Les éditeurs chialent car ils disent que seul les jeux big N se vendent sur console Nintendo, Ubi a prouvé le contraire, c’est que 140.000 pour AC 3 c’est faible (pour ne pas dire négligeable) par rapport aux autres support, mais si tu attends que Nintendo sortent des jeux pour que la console se vendent ben c’est sur que tes jeux ne vont pas se vendre puisque les gens ont acheté la console pour d’autre jeux <img data-src=" />







Ben en fait tu donnes la raison : 140 000 pour AC3, quand le jeu se vend au total à 12 millions. Même pas 2%. Pas rentable.









lossendae a écrit :



Il faut etre honnête, les gamers console ne jure que par la puissance.











lossendae a écrit :



Le succès de la super nintendo était aussi dû au fait qu’elle était la plus puissante de sa génération.







la ps2 dit bonjour… (puissance inférieure à la gamecube et xbox). Non la puissance ne fait pas tout le catalogue de jeux est ce qui compte. Si la playstation a triomphé c’est qu’ils avaient un catalogue de jeux bien plus important aux usas / Europe que la saturn et la dreamcast.









XMalek a écrit :



la ps2 dit bonjour… (puissance inférieure à la gamecube et xbox). Non la puissance ne fait pas tout le catalogue de jeux est ce qui compte. Si la playstation a triomphé c’est qu’ils avaient un catalogue de jeux bien plus important aux usas / Europe que la saturn et la dreamcast.







Les éditeurs faisait des cross plateforme assez équivalents. Et la PS2 est sorti avant, après un teasing de folie et un marketing extremement maitrisé. La xbox(la plus puissante d ela gen) s’est tapé l’image encombrante d eMS + l’image du nouveau venu, jamais facile. Pour le gamecube là je comprend pas trop d’autant que Nintendo avait été super agressif niveau prix….Pas de lecteur DVD peut être ? (ca a sans doute joué un peu) et image de jeux pour gamins (Sony surfait à plein régime sur les jeux “mature” pour jeunes adultes).



Mais il faut bien avoué que les specs font souvent une bonne partie du boulot (la PS2 été vanté comme hyper puissante et tout)



Beaucoup de <img data-src=" /> encore sur ce post de Wii U, notamment avec le sempiternel Wii U moins puissante que les PS360, rien ne prouve de tels inepties, ce serait bien d’arrêter la propagande, comme si des architectures console pouvaient être comparées avec de simple chiffres.



Ce que je trouve regrettable avec la Wii U, c’est cette mauvaise publicité qui l’accompagne, comme quoi elle serait particulièrement peu puissante, ou que ce serait une console de casual avec des jeux mignons, rigolo et tout rose.



Je suis un gros gamer, j’ai arrêté les consoles après la première Xbox pour la simple et bonne raison que celles ci n’apportaient rien par rapport à mon PC, sinon qu’elles faisaient moins bien. Grace à la Wii U je retrouve un intérêt aux consoles qu’un PC ne peut m’offrir.

A priori il n’y vraiment que les consoleux qui ne sont pas concerné par la Wii U, ceux qui ne jouent qu’à leurs PS360, ça laisse pas mal de monde pour s’amuser avec une Wii U :-)









goodwhitegod a écrit :



En même temps, parmi toutes mes connaissances de joueurs, AUCUN n’a cette console et n’en veulent même pas.



La plupart sont sur PC, Xboite et SP3.







Et bien moi je possède une Wii U, et parmi mes amis joueurs qui ont pu la tester, TOUS la trouvent très bien.









ze_fly a écrit :



J’en sais rien hein, c’est pour ça que je me renseigne <img data-src=" />



Mais merci de la réponse. Sinon tu a sparlé au passé tout à l’heure : t’es sortie de l’industrie?







J’ai quitté l’industrie il y a un an a peu pres (j’ai toujours mes comptes d’accès privé aux sites de développeur et contact par contre :p), après avoir bossé sur quasi toutes les consoles de la ps2 à la ps vita (le studio avait accès aux librairies wii u et 3ds mais n’a pas développé dessus, et quand les prix des kits gen suivantes ont été annoncé pour la ps4 et 360 les éditeurs nous ont dis qu’il fallait signer avec son sang pour espérer ne serai ce que toucher les bêtes ^_^‘.



Globalement j’ai du faire un choix à cause de fin de mois difficile : rejoindre un gros éditeur français et bosser pour une bouchée de pain (et encore je suis généreux), partir à l’étranger pour gagner ma vie ou changer de domaine. J’ai choisi le dernier point car j’avais acheté de l’immobilier peu de temps avant. A ce rythme là les studios indépendants qui font de la console français auront de toute façon disparus d’ici 3 ans (tous partiront sur steam qui semblent être la porte de sortie, le portable étant juste de l’alimentaire au vu des budgets)









bombo a écrit :



Et bien moi je possède une Wii U, et parmi mes amis joueurs qui ont pu la tester, TOUS la trouvent très bien.





C’est en général ce qu’on se dit après un achat pour être convaincu de pas avoir jeter l’argent par les fenêtres <img data-src=" />









RaYz a écrit :



C’est en général ce qu’on se dit après un achat pour être convaincu de pas avoir jeter l’argent par les fenêtres <img data-src=" />









sauf que mes amis n’ont rien acheté puisque c’est la mienne :-)



Ne vendons pas la casquette de Mario avant de l’avoir fumée. <img data-src=" />



Jusqu’ici Nintendo a toujours su rebondir, ça fait 15 fois qu’on annonce leur mort…



La situation est mauvaise c’est sûr, mais la Wii U a des années devant elle.



Et puis nul besoin de s’en réjouir dans l’absolu, y a vraiment pas de quoi.








bombo a écrit :



sauf que mes amis n’ont rien acheté puisque c’est la mienne :-)





Dans ce cas c’est pour faire plaisir au pote. Je me vois mal débarquer chez un ami et lui dire que ce qu’il a acheter c’est de la merde <img data-src=" />









XMalek a écrit :



la ps2 dit bonjour… (puissance inférieure à la gamecube et xbox). Non la puissance ne fait pas tout le catalogue de jeux est ce qui compte. Si la playstation a triomphé c’est qu’ils avaient un catalogue de jeux bien plus important aux usas / Europe que la saturn et la dreamcast.







La PS2 moins puissante que la GameCube ? Y a que moi que ça choque ? Pour la Xbox je ne sais pas, mais la PS2 était bien plus puissante que la NGC. Rien qu’en comparant NFSU2 sur les deux plateformes et NFS Most Wanted (premier du nom) plus joli sur PS2 que NFS Carbon sorti après sur NGC. Et puis je n’ai pas vu de jeu aussi beau graphiquement que Gran Turismo 4 sur NGC, perso (moi accro au jeux de voitures ? <img data-src=" /> )



Sérieusement, même en comparant le comparable, il suffit de comparer les versions NGC et PS2 d’autres jeux (Mystic Heroes, Tales of Symphonia…). La NGC n’a jamais été un monstre de puissance, comparée à la PS2.









XMalek a écrit :



J’ai quitté l’industrie il y a un an a peu pres (j’ai toujours mes comptes d’accès privé aux sites de développeur et contact par contre :p), après avoir bossé sur quasi toutes les consoles de la ps2 à la ps vita (le studio avait accès aux librairies wii u et 3ds mais n’a pas développé dessus, et quand les prix des kits gen suivantes ont été annoncé pour la ps4 et 360 les éditeurs nous ont dis qu’il fallait signer avec son sang pour espérer ne serai ce que toucher les bêtes ^_^‘.



Globalement j’ai du faire un choix à cause de fin de mois difficile : rejoindre un gros éditeur français et bosser pour une bouchée de pain (et encore je suis généreux), partir à l’étranger pour gagner ma vie ou changer de domaine. J’ai choisi le dernier point car j’avais acheté de l’immobilier peu de temps avant. A ce rythme là les studios indépendants qui font de la console français auront de toute façon disparus d’ici 3 ans (tous partiront sur steam qui semblent être la porte de sortie, le portable étant juste de l’alimentaire au vu des budgets)







Ca confirme ma vision actuelle de l’industrie. Bonne chance à toi!









Baku a écrit :



La PS2 moins puissante que la GameCube ? Y a que moi que ça choque ?





Ben oui. <img data-src=" />









RaYz a écrit :



Dans ce cas c’est pour faire plaisir au pote. Je me vois mal débarquer chez un ami et lui dire que ce qu’il a acheter c’est de la merde <img data-src=" />







Non mais ils ne sont pas obliger de proposer des soirées Wii U chez moi ou pourraient paraître moins enthousiaste, je ne suis pas un despote qui guide leurs comportements.









Baku a écrit :



La PS2 moins puissante que la GameCube ? Y a que moi que ça choque ? Pour la Xbox je ne sais pas, mais la PS2 était bien plus puissante que la NGC. Rien qu’en comparant NFSU2 sur les deux plateformes et NFS Most Wanted (premier du nom) plus joli sur PS2 que NFS Carbon sorti après sur NGC. Et puis je n’ai pas vu de jeu aussi beau graphiquement que Gran Turismo 4 sur NGC, perso (moi accro au jeux de voitures ? <img data-src=" /> )



Sérieusement, même en comparant le comparable, il suffit de comparer les versions NGC et PS2 d’autres jeux (Mystic Heroes, Tales of Symphonia…). La NGC n’a jamais été un monstre de puissance, comparée à la PS2.







Ya des exemples invers : RE4 par exemple.









ze_fly a écrit :



Ben en fait tu donnes la raison : 140 000 pour AC3, quand le jeu se vend au total à 12 millions. Même pas 2%. Pas rentable.





Yep mais je dis aussi pourquoi après il faut le faire :p



En ce qui concerne Origin ce n’est pas réellement une rumeur. Elle date de Août 2012 ( nous travaillons Activision). En gros pour ceux que ça intéresse:



Il y aeu une négociation entre EA et nintendo pour l’utilisation du protocole online de la WiiU. EA à proposé de mettre à disposition un Origin spécial WiiU, mais le problème de la fiche de ce nouveau “special”, il enlevait tout contrôle à nintendo sur les ventes de DLC et jeux et contrôlait tout le netcode de la WiiU. Pas du tout du goût de EA, nintendo a préféré mettre en place un système permettant l’intégration des autres éditeurs ce qui aurait plu à Activision qui voyait d’un mauvais œil Origin et son concurent BF4 sur le même netcode ( concurence déloyale en vue).

Il y aune série de péripétie, ce qui devrait être constaté à l’E3 c’est que Nintendo a perdu EA mais en contre partie nous a récupéré avec Ubisoft et d’autres.



je quote une des explications que nous avons reçu:



For example, if EA wanted to sell some low end DLC for \(50 each when realistically consumers would buy it only for \)5, EA could do this without Nintendo having any say since it was their network and not Nintendo’s. Also, if a rival company let’s say Activision wanted to put Modern Warfare 4 on Wii U, EA could give Activison the WORST netcode and support resources while putting all their back into Battlefield 4, thus making a rival look worse than EA”s products.








Baku a écrit :



La PS2 moins puissante que la GameCube ? Y a que moi que ça choque ? Pour la Xbox je ne sais pas, mais la PS2 était bien plus puissante que la NGC. Rien qu’en comparant NFSU2 sur les deux plateformes et NFS Most Wanted (premier du nom) plus joli sur PS2 que NFS Carbon sorti après sur NGC. Et puis je n’ai pas vu de jeu aussi beau graphiquement que Gran Turismo 4 sur NGC, perso (moi accro au jeux de voitures ? <img data-src=" /> )



Sérieusement, même en comparant le comparable, il suffit de comparer les versions NGC et PS2 d’autres jeux (Mystic Heroes, Tales of Symphonia…). La NGC n’a jamais été un monstre de puissance, comparée à la PS2.







Techniquement la GC étais légèrement au dessus de la PS2 mais étais aussi légèrement plus chiante à coder dessus.



Heureux d’apprendre qu’il n’y auras pas de Oribouse sur Wii U en tous cas.









kisama56 a écrit :



Yep mais je dis aussi pourquoi après il faut le faire :p







Les éditeurs sont frileux : le travail d’un constructeur consiste donc à la rassurer en faisant vendre sa machine pour attirer les tiers. C’est lui qui amorce la machine. Pas l’inverse.



Ça sent le Sapin !








Baku a écrit :



La PS2 moins puissante que la GameCube ? Y a que moi que ça choque ? Pour la Xbox je ne sais pas, mais la PS2 était bien plus puissante que la NGC. Rien qu’en comparant NFSU2 sur les deux plateformes et NFS Most Wanted (premier du nom) plus joli sur PS2 que NFS Carbon sorti après sur NGC. Et puis je n’ai pas vu de jeu aussi beau graphiquement que Gran Turismo 4 sur NGC, perso (moi accro au jeux de voitures ? <img data-src=" /> )



Sérieusement, même en comparant le comparable, il suffit de comparer les versions NGC et PS2 d’autres jeux (Mystic Heroes, Tales of Symphonia…). La NGC n’a jamais été un monstre de puissance, comparée à la PS2.





Faux, le Gamecube était bien puissant. Sinon en termes techniques, du moins en termes de rendu justement, grâce aux kits de développement, et aux dev qui se sortaient les doigts.

D’ailleurs personnellement Mystic Heroes et Tales of je les ai trouvé magnifiques sur Gamecube, la PS2 souffrant toujours de l’aliasing.

NFS n’est pas un bon exemple car clairement développé pour les PS2/xbox et ensuite porté à l’arrache pour faire du présentiel.



À l’inverse, Rogue Squadron, Starfox Adventures, Resident Evil 4, Baten Kaitos, Sega Soccer Slam… Tous des jeux magnifiques, largement au niveau des meilleurs jeux PS2 et Xbox (mention particulière au rendu de l’eau dans Starfox, meilleur encore que dans beaucoup de jeux pc de l’époque).

EDIT : Comme par hasard, tous les jeux que j’ai cité ont été développés pour le Gamecube, en exclusivité définitive ou temporaire. Ceci explique sans doute cela.



EDIT2 : Pour revenir sur le sujet, EA, leur but n’est pas de faire des jeux, c’est juste de tirer un max de blé pour un minimum d’investissement. Au delà du fait que ce comportement participe à miner l’industrie, c’est peut-être pas un mal qu’ils se désengagent, ça fera ça de merde en moins. Même si je n’ai aucun doute sur le fait qu’ils reviendront en courant à la fin de l’année, quand les ventes décolleront pour de bon.









Reznor26 a écrit :



Ben oui. <img data-src=" />







Ah. <img data-src=" />







ze_fly a écrit :



Ya des exemples invers : RE4 par exemple.







Je m’en doute. Mais en règle générale, j’ai toujours trouvé les jeux plus beaux sur PS2 que NGC. Et il me semble que j’avais même cru remarquer que les textures étaient en général plus pauvres sur NGC, les ombres moins bien foutues et les modèles 3D moins détaillés.









nlougne a écrit :



En ce qui concerne Origin ce n’est pas réellement une rumeur. Elle date de Août 2012 ( nous travaillons Activision). En gros pour ceux que ça intéresse:



Il y aeu une négociation entre EA et nintendo pour l’utilisation du protocole online de la WiiU. EA à proposé de mettre à disposition un Origin spécial WiiU, mais le problème de la fiche de ce nouveau “special”, il enlevait tout contrôle à nintendo sur les ventes de DLC et jeux et contrôlait tout le netcode de la WiiU. Pas du tout du goût de EA, nintendo a préféré mettre en place un système permettant l’intégration des autres éditeurs ce qui aurait plu à Activision qui voyait d’un mauvais œil Origin et son concurent BF4 sur le même netcode ( concurence déloyale en vue).

Il y aune série de péripétie, ce qui devrait être constaté à l’E3 c’est que Nintendo a perdu EA mais en contre partie nous a récupéré avec Ubisoft et d’autres.



je quote une des explications que nous avons reçu:







Merci pour ton éclairage !









Baku a écrit :



La PS2 moins puissante que la GameCube ? Y a que moi que ça choque ? Pour la Xbox je ne sais pas, mais la PS2 était bien plus puissante que la NGC. Rien qu’en comparant NFSU2 sur les deux plateformes et NFS Most Wanted (premier du nom) plus joli sur PS2 que NFS Carbon sorti après sur NGC. Et puis je n’ai pas vu de jeu aussi beau graphiquement que Gran Turismo 4 sur NGC, perso (moi accro au jeux de voitures ? <img data-src=" /> )



Sérieusement, même en comparant le comparable, il suffit de comparer les versions NGC et PS2 d’autres jeux (Mystic Heroes, Tales of Symphonia…). La NGC n’a jamais été un monstre de puissance, comparée à la PS2.







Tu compares un jeu sur deux plateformes, qui te dis qu’il n’y a pas eu une version fait par un presta foireux ?



Oui la gamecube était plus puissante sur le papier que la ps2, la ps2 avait : moins de ram(43 Mo de ram unifié pour la GC, 32 + 4 pour la ps2), un CPU plus lent (486 mhz cpu + 167 mhz gpu pour la gamecube contre 296 mhz + 24 vector unit pour la ps2), des chipset I/O compléetment nazes (tout ceux qui ont fait de la prog i/o sur ps2 on econre mal aux fesses…) un lecteur dvd ultra lent.



Après la gamecube avait des libs merdiques (vraiment merdiques) qui commencaientà être corrects sur la fin de vie de la console mais c’était trop tard le mal était fait. De plus la ps2 avait des supports plus “gros” que la GC ce qui a certainement aussi joué en sa faveur.









Citan666 a écrit :



Faux, le Gamecube était bien puissant. Sinon en termes techniques, du moins en termes de rendu justement, grâce aux kits de développement, et aux dev qui se sortaient les doigts.

D’ailleurs personnellement Mystic Heroes et Tales of je les ai trouvé magnifiques sur Gamecube, la PS2 souffrant toujours de l’aliasing.

NFS n’est pas un bon exemple car clairement développé pour les PS2/xbox et ensuite porté à l’arrache pour faire du présentiel.



À l’inverse, Rogue Squadron, Starfox Adventures, Resident Evil 4, Baten Kaitos, Sega Soccer Slam… Tous des jeux magnifiques, largement au niveau des meilleurs jeux PS2 et Xbox (mention particulière au rendu de l’eau dans Starfox, meilleur encore que dans beaucoup de jeux pc de l’époque).

EDIT : Comme par hasard, tous les jeux que j’ai cité ont été développés pour le Gamecube, en exclusivité définitive ou temporaire. Ceci explique sans doute cela.







Dans ce cas ça doit être moi qui idéalise la PS2 alors <img data-src=" /> . Pourtant maintenant que je suis grand, je me suis acheté les deux <img data-src=" /> . Subjectivité à deux balles <img data-src=" /> .



Du Led zep en sous titre <img data-src=" />



Sauf que le vrai titre est “babE i’m gonna leave you”


Bien maintenant pour ce qui est des bench pour Frostbite 2 & 3 sur la WiiU j’en sais rien si c’est vrai. Mais le moteur de Call Of Duty black ops marche assez bien. Pour le prochain j’en sais rien nous n’avons pas reçu des benchs encore ou des notes.








XMalek a écrit :



Oui la gamecube était plus puissante sur le papier que la ps2, la ps2 avait : moins de ram(43 Mo de ram unifié pour la GC, 32 + 4 pour la ps2), un CPU plus lent (486 mhz cpu + 167 mhz gpu pour la gamecube contre 296 mhz + 24 vector unit pour la ps2), des chipset I/O compléetment nazes (tout ceux qui ont fait de la prog i/o sur ps2 on econre mal aux fesses…) un lecteur dvd ultra lent.



Après la gamecube avait des libs merdiques (vraiment merdiques) qui commencaientà être corrects sur la fin de vie de la console mais c’était trop tard le mal était fait. De plus la ps2 avait des supports plus “gros” que la GC ce qui a certainement aussi joué en sa faveur.







+1000



Le succès de la Wii, c’était :





  • Proposer une console moins chère que ses concurrentes

  • Avec un périphérique hyper-innovant qui permettait à n’importe qui de prendre en main les jeux en deux secondes

  • En SD, à une époque ou la HD avait du mal à démarrer et où 99% du parc TV installé était encore en SD

  • Avec des jeux particulièrement adaptés aux “nouveaux joueurs”



    Ca a fait un carton.



    Là, la Wii U n’a plus grand chose pour se différencier des autres, si ce n’est un nouveau périphérique qui ne soulève pas l’enthousiasme, bien moins de puissance que les futures PS4/Xbox, bien moins de jeux aussi.



    Ca va être difficile !










Baku a écrit :



Dans ce cas ça doit être moi qui idéalise la PS2 alors <img data-src=" /> . Pourtant maintenant que je suis grand, je me suis acheté les deux <img data-src=" /> . Subjectivité à deux balles <img data-src=" /> .





En trollant un peu, on peut même dire que la PS2 était la console la moins remarquable de sa génération, ou au minimum rien d’exceptionnel par rapport aux autres.



Mais elle avait un marketing monstrueux et un catalogue de jeux démentiel.



Ce qui prouve que c’est vraiment ces deux paramètres le nerf de la guerre.









XYZ a écrit :



C’est un pur truc de marketeux, sans aucun, mais vraiment aucun sens. Enfin, autant que de compter le nombre de roues sur une voiture…









XYZ a écrit :



C’est un pur truc de marketeux, sans aucun, mais vraiment aucun sens. Enfin, autant que de compter le nombre de roues sur une voiture…







Comme 4 ou 6 par exemple ?









Lafisk a écrit :



tu comprends pas ? c’est pourtant simple, la wiiU ne convaint pas la clientèle et vu les difficultés des éditeurs à faire rentrer de l’argent dans les caisses, ils vont sûrement pas mettre du cash sur la table pour une console dont le retour sur investissement est clairement faible.







Réciproquement, ce n’est pas ça ce qui va aider les ventes (serpent qui se mort la queue).



Donc Nintendo ne veut pas d’Origin sur sa plateforme et EA passe direct au chantage de pas de jeu pour la console <img data-src=" />








Baku a écrit :



Dans ce cas ça doit être moi qui idéalise la PS2 alors <img data-src=" /> . Pourtant maintenant que je suis grand, je me suis acheté les deux <img data-src=" /> . Subjectivité à deux balles <img data-src=" /> .





Bah, si tu as joué à la PS2 jusqu’à sa fin de vie, c’est pas étonnant que tu sois resté sur cette impression. Les derniers jeux, tu sentais vraiment que les dev lui sortaient les tripes (God of War ? Le seul qui me vient de tête mais il me semble que plusieurs jeux en mettaient plein les mirettes).<img data-src=" />





Danytime a écrit :



Donc Nintendo ne veut pas d’Origin sur sa plateforme et EA passe direct au chantage de pas de jeu pour la console <img data-src=" />





Bien résumé. <img data-src=" />



Fifa 13 sur Wii U…il est jamais sorti “officellement” <img data-src=" />



Enfin, c’est marqué sur la boite mais ces crétins ont réussi à sortir Fifa 13 sur les autres consoles avant et ce sont dit :

“Les gars, on sort fifa 13 sur WiiU, c’est pas mal non ?”

“Pas con…mais on n’a oublié de le développer…”

“Bah on a qu’à mettre quelques déco en plus sur Fifa 12, et hop c’est notre fifa 13”

“OK c’est parti !”



Puis quelques mois après le responsable EA nous sort qu’il s’est vraiment mal vendu sur WiiU, je vais lui balancer la galette dans la tronche moi et il la verra mieux. <img data-src=" />








x689thanatos a écrit :



Réciproquement, ce n’est pas ça ce qui va aider les ventes (serpent qui se mort la queue).







ben ça c’est pareil partout, si t’investit pas tu auras pas de retour sur investissement c’est clair, c’est un peu le genre de remarque que je me fait quand j’entend la droite critiquer les dépenses de l’actuel gouvernement par exemple <img data-src=" /> bienq ue j’en sois pas spécialement supporter non plus, mais c’est pas les personnes les mieux placées pour critiquer <img data-src=" />



enfin bref pour revenir au schmilblik, c’est clair que les grands éditeurs sont devenus bien trop frileux … maintenant moi même si j’avais une petit boite faut avouer, je sais pas si je parierai sur la wiiU, sur le papier elle avait l’air intéressante, du moins avant les annonces diverses sur les 2 autres … puissances très en retrait, architecture bien à part etc… ça veut dire que soit tu ne dèv que des exclus ou des portages foireux, ce qui est assez couteux, pour au final te faire peu de fric voir pas du tout, la franchement, non je peux comprendre.



Après clairement, leur politique actuelles est nulle en soit, mais je pourrais comprendre n’importe quel acteur un peu plus intègre qui aurait les mêmes propos ^^









Locke a écrit :



On se demande pourquoi c’est un échec ^^ ….



Pour ma part je n’ai jamais considéré une console Nintendo comme un pc bis, mais pour m’apporter un autre style de jeu, et c’est certainement le cas pour beaucoup.

Ca me rappelle les moqueries sur la 3DS et les comparatifs avec la Vita, monstre de puissance contre une console “ périmée ” côté hardware, on connait la suite.

Certes les consoles de salon le côté hardware compte, mais les finances aussi. Quand on voit les tarifs qui se profilent, et l’état des finances des gens, pas difficile de voir vers quelle console ils vont se diriger en fin d’année.





+1.

Le soucis avec les WiiU, c’est que les gros éditeurs ne pense que par “portage”, or toute la force de la WiiU est dans sont gameplay différent du PC.

Là ou EA va dépenser tout son fric dans un 15ième “Moutons de combat, guerre mondiale qui t’atomise la tronche très loin” dont 70% du budget est absorbé par la pub, ce jeu là n’a pratiquement aucun intérêt et n’intéressera presque personne sur WiiU.

A l’heure actuel, seul Nintendo développe “correctement” des vrai jeux WiiU. Perso, un casual-Donjon-RPG sur wiiU serait terrible, le pad serait un bon moyen de donné un role de MJ à l’un des joueurs, des partie de 20min à 1h, ou le MJ défend un donjon face au perso des autres joueurs.









XMalek a écrit :



la ps2 dit bonjour… (puissance inférieure à la gamecube et xbox). Non la puissance ne fait pas tout le catalogue de jeux est ce qui compte. Si la playstation a triomphé c’est qu’ils avaient un catalogue de jeux bien plus important aux usas / Europe que la saturn et la dreamcast.







La PS2 bénéficiait de l’image de marque de la PS1 couplée à une fantastique mise en abîme des performances supposée de l’émotion engine.



Je n’ai pas dit que c’était les seuls points qui justifiait son succès, mais à l’époque, Sega et Nintendo misait tous sur la ludotheque et les mascottes, quand Sony vendait du rêve.







bombo a écrit :



sauf que mes amis n’ont rien acheté puisque c’est la mienne :-)







ça prouve que tu as des amis poli <img data-src=" />









lossendae a écrit :



La PS2 bénéficiait de l’image de marque de la PS1 couplée à une fantastique mise en abîme des performances supposée de l’émotion engine.



Je n’ai pas dit que c’était les seuls points qui justifiait son succès, mais à l’époque, Sega et Nintendo misait tous sur la ludotheque et les mascottes, quand Sony vendait du rêve.







ça prouve que tu as des amis poli <img data-src=" />







Elle a surtout bénéficié de son catalogue avant tout, pas forcément à la sortie mais 6 mois un an après, le catalogue était bien plus impressionnant que la concurrence et c’était LA console à avoir si tu voulais jouer à un peu de tout.









tazvld a écrit :



A l’heure actuel, seul Nintendo développe “correctement” des vrai jeux WiiU. Perso, un casual-Donjon-RPG sur wiiU serait terrible, le pad serait un bon moyen de donné un role de MJ à l’un des joueurs, des partie de 20min à 1h, ou le MJ défend un donjon face au perso des autres joueurs.







Comme pour la Wii, nintendo à décidé d’ignorer volontairement le public dit “normal” des gamers console.

Les clients principaux d’EA, et soyons honnête, de 90% des editeurs de jeux font partie du public “normal”.



Nintendo fait du tres bon travail avec le matos qu’il a pensé, mais j’ai beau ne pas apprécié EA, je ne vois absolument pas pourquoi il devrait se forcer à embrasser le concept.



Alors oui, nintendo cherche à plaire à un public soit curieux, soit fan de l’univers mais surtout casual.

C’est un choix admirable et je me suis bien marré avec les jeux utilisant la wiimote. Mais tant qu’a faire de véritable soirée console, dès que les possible joueurs commençait à devenir “connaisseur”, les indémontables PES, Soul Calibur ou entre Gears of Wars ont toujours eu la préférence comparé à un Super Monkey Ball.



C’est peut être un cliché mais c’est aussi une vérité.



EA n’a pas d’interêt à investir sur la wii U, les joueurs ne les intéressent que dans la mesure ou ils payent, pas qu’ils s’amusent. S’ils s’amusent, c’est juste du bonus.



Pour revenir sur ton exemple, ça m’a l’air sympa, mais il n’y a qu’un qui s’amuse…









Lafisk a écrit :



Elle a surtout bénéficié de son catalogue avant tout, pas forcément à la sortie mais 6 mois un an après, le catalogue était bien plus impressionnant que la concurrence et c’était LA console à avoir si tu voulais jouer à un peu de tout.







La dreamcast etait sorti bien avant et possédait une ludothèque bien plus intéressante et fournie.



Dans mon entourage , les gens ont attendus la PS2 pour les promesses de l’émotion engine et 2-3 gros titres isolés (PES, Gran Turismo, Final Fantasy) qui ne sont pas sorti en même temps que la console.









RaYz a écrit :



Dans ce cas c’est pour faire plaisir au pote. Je me vois mal débarquer chez un ami et lui dire que ce qu’il a acheter c’est de la merde <img data-src=" />





?????

Tu te sens obligé de flatter tes potes pour les garder ?

Quand un pote se goure ou fait n’imp, il faut lui dire.



Bon, pour Nintendo, il faut de toutes facons attendre la sortie des nextgen pour faire des plans sur la comète quant à leur survie…

Qu’ils aient le soutien ou pas d’EA c’est accessoire, on n’achète pas une Wii U pour jouer à ce qu’on peut trouver en mieux en terme de puissance sur PC ou XB / PS



Je ne peux m’empêcher de penser que le succès de la Wii fut une catastrophe pour le jeu vidéo.



Un succès incroyable pour des non-jeux…








Malesendou a écrit :



Je ne peux m’empêcher de penser que le succès de la Wii fut une catastrophe pour le jeu vidéo.



Un succès incroyable pour des non-jeux…





????

Ca a fait venir tout un tas de gens dans le monde du jeu, justement….

C’est très bien au contraire !









Malesendou a écrit :



Je ne peux m’empêcher de penser que le succès de la Wii fut une catastrophe pour le jeu vidéo.



Un succès incroyable pour des non-jeux…







Certes il y a eu énormément de bouse sur Wii mais aussi de beau jeu utilisant a merveille la Wiimote.



Certes ça ne remplacera jamais un pad classique mais je trouve agréable de joué avec.









Baku a écrit :



Dans ce cas ça doit être moi qui idéalise la PS2 alors <img data-src=" /> . Pourtant maintenant que je suis grand, je me suis acheté les deux <img data-src=" /> . Subjectivité à deux balles <img data-src=" /> .





Et tout ça pour dire que maintenant quand on compare l’un OU l’autre à des jeux récents ça pique les yeux, alors qu’on s’est bien amusé dessus à l’époque (et même encore maintenant).

Comme quoi la puissance… <img data-src=" />









Drepanocytose a écrit :



????

Ca a fait venir tout un tas de gens dans le monde du jeu, justement….

C’est très bien au contraire !







Qui sont repartis aussi sec…







GrosRaisin a écrit :



Certes il y a eu énormément de bouse sur Wii mais aussi de beau jeu utilisant a merveille la Wiimote.



Certes ça ne remplacera jamais un pad classique mais je trouve agréable de joué avec.







Wii sport, ça va 5 minutes. XD









Malesendou a écrit :



Je ne peux m’empêcher de penser que le succès de la Wii fut une catastrophe pour le jeu vidéo.



Un succès incroyable pour des non-jeux…





+1, tout ces gueux qui se disent “gamers” alors qu’ils ne jouent qu’à Wii-Party… Je suis comme toi, je leur pisse à la raie <img data-src=" />

Fût un temps, seule l’élite avait accès au vidéodivertissement, ces traitres de Nintendo ont brisé notre rêve d’hégémonie virtuelle.<img data-src=" />









Malesendou a écrit :



Qui sont repartis aussi sec…





Pas sûr, t’en retrouves une partie sur smarts…. Ou sur petits jeux sympa en flash sur PC.



Dans tous les cas c’est bon pour les éditeurs, et donc pour la variété. Donc pour les gamers aussi….

Evidemment, sauf pour ceux qui pensent que les casus vont tuer le “vrai” jeu…

Mais AMHA, c’est l’avenir de l’édition : faire à la fois du casu pour manger, et pouvoir financer le “vrai”jeu…









lossendae a écrit :



La dreamcast etait sorti bien avant et possédait une ludothèque bien plus intéressante et fournie.



Dans mon entourage , les gens ont attendus la PS2 pour les promesses de l’émotion engine et 2-3 gros titres isolés (PES, Gran Turismo, Final Fantasy) qui ne sont pas sorti en même temps que la console.







De souvenir la dreamcast ne proposait pas grand chose d’intéressant justement c’est aussi pour ça qu’elle a un peu coulé, seul les titres sega étaient sympa. Après, je me souviens pas trop du catalogue mais je me souviens que personne en voulait d’en mon entourage à cette époque ainsi que moi, alors que la PS2 j’aurais pas dis non si j’avais pas eu une 64 déjà ^^‘.









tazvld a écrit :



+1.

Le soucis avec les WiiU, c’est que les gros éditeurs ne pense que par “portage”, or toute la force de la WiiU est dans sont gameplay différent du PC.

Là ou EA va dépenser tout son fric dans un 15ième “Moutons de combat, guerre mondiale qui t’atomise la tronche très loin” dont 70% du budget est absorbé par la pub, ce jeu là n’a pratiquement aucun intérêt et n’intéressera presque personne sur WiiU.

A l’heure actuel, seul Nintendo développe “correctement” des vrai jeux WiiU. Perso, un casual-Donjon-RPG sur wiiU serait terrible, le pad serait un bon moyen de donné un role de MJ à l’un des joueurs, des partie de 20min à 1h, ou le MJ défend un donjon face au perso des autres joueurs.





Si t’as un projet un peu précis en tête et que tu as de quoi rassembler une core-team en projet Kickstarter, tu peux compter sur moi. <img data-src=" />

EDIT : Je m’aperçois que j’ai lu trop vite. Ton projet est déjà intéressant, mais en lisant MJ, j’avais pensé à un truc encore plus poussé, un “vrai” MJ, un peu comme le mode dieu de Sim City : au fil des aventures des joueurs, dispenser des événements plus ou moins aléatoire. ;)

Cela étant, je plussoie aussi ton idée. ;)



Faut arrêter de cracher sur EA et dire que c’est un bon point s’ils ne sortent pas de jeux sur WiiU.

La série des Fifa (sur pc car je ne connais pas les autres formats) est quand même excellente. BF3 est quand même une référence dans le milieu des FPS. Ils ne font pas que de la merde non plus.



J’ai quand même rarement vu une console aussi peu médiatisé à sa sortie et aussi peu suivi, provocant aussi peu d’enthousiasme.

Alors certes Nintendo ne joue pas le hardware à fond mais plutôt le gameplay. N’est-ce pas la aussi un bon prétexte pour faire des machines plus rentable au détriment du client? Qu’est-ce qui empêche d’avoir une bête de course avec un bon gameplay? Est-ce incompatible?



A jouer les vieux jeux technologiquement elle va perdre de plus en plus de soutient et se retrouver en conflit direct avec les tablettes qui elles sont de plus en plus performantes et largement suffisante pour les casuals.








lossendae a écrit :



Il faut etre honnête, les gamers console ne jure que par la puissance.





Non mais lol quoi. Sur PC, les mecs se foutent sur la gueule à coup de benchmarks, de SLI, de AMD vs nVidia et de 3DMark. Le principal argument des intégristes du PC c’est “ouais les consoles ont une puissance de merde du coup on joue à des jeux qui ont des graphismes pourris depuis 5 ans”.



T’inverses pas les rôles, là, par hasard ? <img data-src=" />









Drepanocytose a écrit :



?????

Tu te sens obligé de flatter tes potes pour les garder ?

Quand un pote se goure ou fait n’imp, il faut lui dire.





Je suis total HS mais gros +1.

Si tu penses qu’un de tes potes a fait de la merde, et que tu lui dis pas… Bah t’es pas un pote. Après, sur certains sujets ça revient à marcher sur de la lave en fusion, assez chaud à gérer sans casser la relation effectivement.

Mais sur des trucs aussi anodins qu’une console…









tazvld a écrit :



+1.

Le soucis avec les WiiU, c’est que les gros éditeurs ne pense que par “portage”, or toute la force de la WiiU est dans sont gameplay différent du PC.

Là ou EA va dépenser tout son fric dans un 15ième “Moutons de combat, guerre mondiale qui t’atomise la tronche très loin” dont 70% du budget est absorbé par la pub, ce jeu là n’a pratiquement aucun intérêt et n’intéressera presque personne sur WiiU.

A l’heure actuel, seul Nintendo développe “correctement” des vrai jeux WiiU. Perso, un casual-Donjon-RPG sur wiiU serait terrible, le pad serait un bon moyen de donné un role de MJ à l’un des joueurs, des partie de 20min à 1h, ou le MJ défend un donjon face au perso des autres joueurs.









Ca s’appel Donjon Keeper de l’excellent Bullfrog avec Peter Molyneux, ça a déja 15 ans :)









FunnyD a écrit :



+1, tout ces gueux qui se disent “gamers” alors qu’ils ne jouent qu’à Wii-Party… Je suis comme toi, je leur pisse à la raie <img data-src=" />

Fût un temps, seule l’élite avait accès au vidéodivertissement, ces traitres de Nintendo ont brisé notre rêve d’hégémonie virtuelle.<img data-src=" />







Tu peux jouer les imbéciles ou continuer à te voiler la face. Le fait est que les jeux les plus vendu sur Wii, globalement, n’en sont pas… Le “jeux” le plus vendu c’est Wii Sport… (gratuit chez nous avec la console…) Et tous les éditeurs se sont engouffrés dans le genre…







Drepanocytose a écrit :



Pas sûr, t’en retrouves une partie sur smarts…. Ou sur petits jeux sympa en flash sur PC.



Dans tous les cas c’est bon pour les éditeurs, et donc pour la variété. Donc pour les gamers aussi….

Evidemment, sauf pour ceux qui pensent que les casus vont tuer le “vrai” jeu…

Mais AMHA, c’est l’avenir de l’édition : faire à la fois du casu pour manger, et pouvoir financer le “vrai”jeu…







Je suis pas du tout certains qu’il y est un quelconque rapport/report de joueurs.









Nathan1138 a écrit :



Non mais lol quoi. Sur PC, les mecs se foutent sur la gueule à coup de benchmarks, de SLI, de AMD vs nVidia et de 3DMark. Le principal argument des intégristes du PC c’est “ouais les consoles ont une puissance de merde du coup on joue à des jeux qui ont des graphismes pourris depuis 5 ans”.



T’inverses pas les rôles, là, par hasard ? <img data-src=" />





La généralisation, c’est con dans les deux sens. Tous les pcistes ne s’intéressent pas au concours de bi à base de bench et de cartes à 1000 euros.



D’autant plus que le débat n’a aucun sens, tout le monde sait qu’un pc est plus puissant qu’une console… <img data-src=" />































(désolé, pas pu m’empêcher de sortir le <img data-src=" />)









Malesendou a écrit :



Tu peux jouer les imbéciles ou continuer à te voiler la face. Le fait est que les jeux les plus vendu sur Wii, globalement, n’en sont pas… Le “jeux” le plus vendu c’est Wii Sport… (gratuit chez nous avec la console…) Et tous les éditeurs se sont engouffrés dans le genre…

Je suis pas du tout certains qu’il y est un quelconque rapport/report de joueurs.





Bah si, au contraire, c’est bien pour ça que la Wii a fonctionné.

Cette population de casual n’a pas été créée par la Wii. Elle y préexistait depuis des années, simplement auparavant elle était concentrée sur le pc, principal (unique ?) moyen d’accès aux petits jeux en flash (qui ont explosé avec les progrès dans l’accès à internet).



Ce qu’a réussi Nintendo, c’est à capter une partie de cette population et la convaincre d’investir des sous dans le jeu vidéo : passer du status de “passe-temps” à celui de “loisir”. Ça, et les joueurs un peu âgés, fatigués de retrouver des mécanismes usés jusqu’à la corde, qui voulaient découvrir de nouvelles sensations.



Et entre nous, le succès phénoménal de la Wii et la prépondérance du casual dans sa ludothèque n’a :




  1. ni empêché les éditeurs de sortir des purs jeux hardcore gamer sur la wii

  2. ni empêché les éditeurs de sortir des purs jeux hardcore gamer sur les autres plates-formes.

  3. ni entravé l’émergence du jeu indépendant (au contraire).



    En bref, je ne comprends vraiment pas la cause de tes craintes ou rancoeurs.



Au passage, la Wii U contient une HD6770. Cette carte fait tourner Tomb Raider en ultime sur PC. Donc bon, même si d’autres contraintes peuvent limiter et faire que ça ne soit pas aussi puissant que l’équivalent PC, faut arrêter avec la puissance de la console !



Quand les jeux Nintendo sortiront, on commencera à réellement voir ce qu’elle a dans le ventre. Il serait temps que ça arrive d’ailleurs…



Et attention à la désillusion à la sortie de la PS4 et la nouvelle Xbox ! On a toujours moins bien que prévu et là on compare des consoles encore inconnues à une Wii U mal connue !








Citan666 a écrit :



La généralisation, c’est con dans les deux sens. Tous les pcistes ne s’intéressent pas au concours de bi à base de bench et de cartes à 1000 euros.



D’autant plus que le débat n’a aucun sens, tout le monde sait qu’un pc est plus puissant qu’une console… <img data-src=" />







Mais c’est justement bête de parler de concours de puissance sur console … quand on voit les ventes de PS3 et Xbox qui aujourd’hui sont similaires, par exemple, ont voit bien que la puissance n’est pas forcément un critère ultra décisif.



Perso, j’ai vu toute les consoles depuis les ataris etc… et à chaque génération au final, ça à toujours été la console avec le meilleur catalogue qui l’a “emporté”. Le critère de puissance peut être un choix sur les 6 premiers mois d’existence de la console mais au dela .. c’est inutile.



Enfin avec la dernière génération et la suivante cela sera encore plus inutile vu que de toute façon les config seront équivalentes (hors wiiU justement) et que les jeux seront massivement multiplateforme …









Happy Rotter a écrit :



Le succès de la WiiU c’était ce sera :





  • Proposer une console moins chère que ses concurrentes

  • Avec un périphérique hyper-innovant qui permet à n’importe qui a un smartphone ou une tablette de prendre en main les jeux en deux secondes

  • En SD HD, à une époque ou la qHD avait aura du mal à démarrer et où 99% du parc TV installé était est encore en SD HD

  • Avec des jeux particulièrement adaptés aux “nouveaux joueurs”



    Ca fera a fait un carton.





    Avec quelques modifs, on voit bien que c’est presque la même situation <img data-src=" />









    D583791:tazvld a écrit :



    +1.

    Le soucis avec les WiiU, c’est que les gros éditeurs ne pense que par “portage”, or toute la force de la WiiU est dans sont gameplay différent du PC.

    Là ou EA va dépenser tout son fric dans un 15ième “Moutons de combat, guerre mondiale qui t’atomise la tronche très loin” dont 70% du budget est absorbé par la pub, ce jeu là n’a pratiquement aucun intérêt et n’intéressera presque personne sur WiiU.

    A l’heure actuel, seul Nintendo développe “correctement” des vrai jeux WiiU. Perso, un casual-Donjon-RPG sur wiiU serait terrible, le pad serait un bon moyen de donné un role de MJ à l’un des joueurs, des partie de 20min à 1h, ou le MJ défend un donjon face au perso des autres joueurs.





    Exact, et c’est pour ça que la Wii s’est bien vendue (et que je ne me fais pas trop de soucis pour la WiiU) : c’est pas les mêmes usages.

    Là où 80% de la ludothèque PS360 se retrouve en plus beau sur PC, avec la même manière de jouer, les consoles Nintendo proposent une expérience différente.

    Pour moi avoir WiiU + PC ou WiiU + PS4 / Durango fait beaucoup plus de sens que d’avoir une PS4 +Durango ou même PS4 + PC ou Durango + PC



Avec ta dernière combinaison (en ne parlant que du côté jeu de la console), je pense qu’on frôle le summum de l’inutile !








Malesendou a écrit :



Tu peux jouer les imbéciles ou continuer à te voiler la face. Le fait est que les jeux les plus vendu sur Wii, globalement, n’en sont pas… Le “jeux” le plus vendu c’est Wii Sport… (gratuit chez nous avec la console…) Et tous les éditeurs se sont engouffrés dans le genre…





<img data-src=" /> C’est sur que j’aime bien jouer au con (ne lésinons pas sur les mots), mais ton commentaire est quand même très hautain, le concept de jeu est suffisamment large pour y inclure les jeux de la Wii sans salir le mot “jeu” <img data-src=" />









FunnyD a écrit :



<img data-src=" /> C’est sur que j’aime bien jouer au con (ne lésinons pas sur les mots), mais ton commentaire est quand même très hautain, le concept de jeu est suffisamment large pour y inclure les jeux de la Wii sans salir le mot “jeu” <img data-src=" />







en effet après y’a le serious gaming et le casu mais les deux restes du “vrai” jeu vidéo, si on fait parti de ce sgens qui considère queles jeux flash/smartphone ne rentrent pas dans cette catégorie (j’en fais partis)










FunnyD a écrit :



<img data-src=" /> C’est sur que j’aime bien jouer au con (ne lésinons pas sur les mots), mais ton commentaire est quand même très hautain, le concept de jeu est suffisamment large pour y inclure les jeux de la Wii sans salir le mot “jeu” <img data-src=" />







Wii Sport, Wii Sport Resort, Wii Play, Wii Fit, Wii Fit Plus (tous dans le top 10 des ventes) sont une insulte aux jeux vidéo, s’tout !! XD









Lafisk a écrit :



en effet après y’a le serious gaming et le casu mais les deux restes du “vrai” jeu vidéo, si on fait parti de ce sgens qui considère queles jeux flash/smartphone ne rentrent pas dans cette catégorie (j’en fais partis)





Ca reste du JV, le petit truc en flash ou le petit jeu smart sans prétention.

Même certains hardcoregamers passent du temps sur de l’AngryBird ou autre…



Ca me rappelle le débat “le roleplay est-il du jeu, à plus forte raison du jeu de société ?”.

Tu t’amuses avec un truc, c’est un jeu.









Malesendou a écrit :



Wii Sport, Wii Sport Resort, Wii Play, Wii Fit, Wii Fit Plus (tous dans le top 10 des ventes) sont une insulte aux jeux vidéo, s’tout !! XD







non, ce sont des jeux qui s’inscrivent directement dans la mentalité des jeux nintendo. Des jeux funs, simple qui peuvent convenir à tout le monde.



Ca a largement sa place à côté de mario, mario kart, smash bros, mario footbal je sais plus le nom, yoshi adventure, etc…









Lafisk a écrit :



Nintendo va finir comme sega, c’est bien dommage mais vouloir s’isoler n’était peut être pas la bonne solution. Leur jeu sont fun etc… mais pas sur que cela vaillent le coup d’acheter leur wiiU si derrière tu es obligé d’acheter une autre console pour profiter du reste des jeux du marché.



Au moins si ils faisaient comme Sega ils auraient plus à s’embêter à faire du matos, juste des jeux même si avoir un mario sur xbox ou ps ça ferait un peu bizarre mais bon, on c’est bien habituer à voir sonic ailleur ^^”







Moi ça m’étonne qu’ils aient tenu si longtemps.

Sans les consoles portables on n’en parlerai déjà plus de Nintendo…









Malesendou a écrit :



Wii Sport, Wii Sport Resort, Wii Play, Wii Fit, Wii Fit Plus (tous dans le top 10 des ventes) sont une insulte aux jeux vidéo, s’tout !! XD





T’es un intégriste du jeu vidéo, épicétou!<img data-src=" /> (dixit un intégriste de la musique )<img data-src=" />









f4f_ender a écrit :



Classement du top vente Wii







j’hallucine tjs autant quand je vois les ventes de wii sport<img data-src=" /> même si celui ci était vendu avec la wii, COD fait pâle figure à coté.<img data-src=" />









Citan666 a écrit :



La généralisation, c’est con dans les deux sens. Tous les pcistes ne s’intéressent pas au concours de bi à base de bench et de cartes à 1000 euros.





Mais je suis d’accord, d’ailleurs je joue sur un peu tout selon mon humeur (PC, 360, Wii, PS3, 3DS…).









Citan666 a écrit :



Si t’as un projet un peu précis en tête et que tu as de quoi rassembler une core-team en projet Kickstarter, tu peux compter sur moi. <img data-src=" />

EDIT : Je m’aperçois que j’ai lu trop vite. Ton projet est déjà intéressant, mais en lisant MJ, j’avais pensé à un truc encore plus poussé, un “vrai” MJ, un peu comme le mode dieu de Sim City : au fil des aventures des joueurs, dispenser des événements plus ou moins aléatoire. ;)

Cela étant, je plussoie aussi ton idée. ;)







Merci de ce retour assez inattendu. Ce n’est en aucun cas un projet (et non…) mais une réflexion sur ma façon de voir la wiiU comme une console faite pour jouer entre amis. Je trouve que la dessus Nintendo a gardé son coté “borne arcade” là ou les concurrents foncent dans la voie du “PC pour jouer”.







f4f_ender a écrit :



Ca s’appel Donjon Keeper de l’excellent Bullfrog avec Peter Molyneux, ça a déja 15 ans :)





Nops, je pensais plus à un donjon&dragon









ludo0851 a écrit :



Mauvaise foi n°1 :

Les mecs sortent 3 jeux pourris développés à l’arrache et s’étonnent que ça se vend pas.

Mauvaise foi n°2 :

La WiiU n’est pas assez puissante pour faire tourner les jeux. Les mecs ont quand même prévus des versions pour téléphones portables/tablettes



Soyez honnêtes chez EA c’est juste un problème de rentabilité. D’ailleurs cette excuse peut s’entendre. Mais bon, vous avez aussi pris les clients pour des pigeons et ça n’a pas marché donc “Bien fait!”



Sinon, EA qui ne sort pas de jeu sur WiiU ca fait plus de place pour les bons jeux <img data-src=" />



NB :Mon dernier jeu EA devait être NBA Live 1996 sur SNES

Edit :



<img data-src=" />







Non justement il y aura des jeux EA finalement vu que Nintendo souhaite y intégrer des jeux issu du mobile <img data-src=" />









after_burner a écrit :



j’hallucine tjs autant quand je vois les ventes de wii sport<img data-src=" /> même si celui ci était vendu avec la wii, COD fait pâle figure à coté.<img data-src=" />







Comme tu le dis, le jeu était avec la console donc on peut pas parler vraiment de record de vente…D’autant que CoD c’est entre 20M et 40M de ventes…..tout les ans!









FunnyD a écrit :



T’es un intégriste du jeu vidéo, épicétou!<img data-src=" /> (dixit un intégriste de la musique )<img data-src=" />





On est donc d’accord pour dire :

Au même titre que Wii Sports est du jeu video, Christophe Mahé c’est de la musique <img data-src=" />









ze_fly a écrit :



Comme tu le dis, le jeu était avec la console donc on peut pas parler vraiment de record de vente…D’autant que CoD c’est entre 20M et 40M de ventes…..tout les ans!





Les gens n’ont vraiment aucun goût <img data-src=" />

A votre avis, à quel moment EA va passer de la dénomination COD1,2,3,4 à COD 2KXX ?









Cypus34 a écrit :



On est donc d’accord pour dire :

Au même titre que Wii Sports est du jeu video, Christophe Mahé c’est de la musique <img data-src=" />





<img data-src=" />Christophe Mahé, c’est un pirate









ludo0851 a écrit :



Les gens n’ont vraiment aucun goût <img data-src=" />

A votre avis, à quel moment EA va passer de la dénomination COD1,2,3,4 à COD 2KXX ?







(chuchotte: COD c’est Activision, pas EA.)



Je crois que tout a été dit et que le sujet dérive inévitablement sur un débat stérile entre partisans du casual gaming (les possesseurs de Wii/WiiU) et les hardcore gamers (XBox/360/PS2/3) alors qu’il y a de la place pour les deux et puis arrêtons de dénigrer le casual gaming, chacun ses priorités dans la vie, il y a ceux qui passent des centaines d’heures par mois à jouer et qui seront ravis de faire du COD online jusqu’à 3H du matin tous les jours et puis il y a les autres qui préfèreront une tranche de rigolade d’une heure devant un Mario Smash Browl ou un Mario Kart entre pôtes. Il y a de la place pour tout le monde et il faut arrêter de dire que le casual gamer n’a le droit qu’à une sous-console pour jouer, il ya quand même de magnifiques jeux sur Wii, les derniers RPG sur cette console en témoignent.



C’est juste deux philosophies de jeux différente et si Nintendo a raison de vouloir rester dans son créneau, je pense qu’ils se feraient bouffer tout crus s’ils essayaient de faire “mieux que les autres”… ou alors il faudrait qu’ils nous sortent une révolution technologique… ce qui n’est pas arrivé chez eux depuis… 20 ans, non ?








Dji a écrit :











Pour moi une bonne partie du problème est là, si la Wii U a du mal aujourd’hui c’est en partie à cause de cette maudite étique de casual gaming. Je suis désolé mais je peux très bien passé 60h sur Monster Hunter, ça n’a rien de casual, arrêtez de dire que la Wii U est une console de casual, c’est tout sauf vrai.









tazvld a écrit :



A l’heure actuel, seul Nintendo développe “correctement” des vrai jeux WiiU. Perso, un casual-Donjon-RPG sur wiiU serait terrible, le pad serait un bon moyen de donné un role de MJ à l’un des joueurs, des partie de 20min à 1h, ou le MJ défend un donjon face au perso des autres joueurs.







Tu viens de provoquer une érection de fin de journée chez moi… Effectivement ça peut être terrible (heu, je re-parle du jeu là <img data-src=" /> )



<img data-src=" />



Je suis d’accord, il y a de très très bons et longs jeux sur Wii/WiiU qui n’ont rien de causual. Mais combien de jeux non causual sur Wii (avec ou sans U) en comparaison ?

Tout est une question d’image et c’est Nintendo qui s’est forgé cette image là en faisant jouer les papis et les mamies à Wii Sport.

On a beaux dire ce qu’on veux, la Wii/WiiU à une image de casual gaming et on en reparlera encore quand Microsoft et Sony auront sorti leurs consoles :)



P.S : Tout ce que je dis semble être contre nintendo mais j’ai moi-même une Wii dont je suis extrêmement satisfait et sur laquelle je joue 95% du temps sur du causual et 5% sur des jeux plus long (les Tomb Raider par ex, les RPG me demandant trop de temps libre pour m’y attarder vraiment, mais j’aimerai le pouvoir !)








Lafisk a écrit :



De souvenir la dreamcast ne proposait pas grand chose d’intéressant justement c’est aussi pour ça qu’elle a un peu coulé, seul les titres sega étaient sympa. Après, je me souviens pas trop du catalogue mais je me souviens que personne en voulait d’en mon entourage à cette époque ainsi que moi, alors que la PS2 j’aurais pas dis non si j’avais pas eu une 64 déjà ^^‘.







Il y a eu de tres bon jeux sur DreamCast, surtout de ceux de Sega nous sommes bien d’accord, mais avec un support interessant de la part de Capcom notamment.



Mais à l’époque, les éditeurs cool, en arcade c’était Namco (Vs Sega) qui était sur PS, et Konami qui developpait 2 des licences des plus supportées (Pes, MSG).



La Dreamcast brillait, même après la sortie de la PS2, avec Soul Calibur, Nights, Panzer Dragoon, Virtua Tennis, Virtua Fighter, Power Stone, Space Channel 5, Shenmue (putain mais Shenmue faisait l’amour à la PS)…



Au moment de sa sortie, la PS2 n’avait que quelqu’un titre vraiment interessant, souvent par Namco, en tous cas rien qui justifiait le raz de marée de lancement.

Par contre, elle était sure de voir arrivée les Final Fantasy, les GT, Fifa (EA supportait plus la PS), PES.



Au niveau simulation, la PS2 à rapidement mis la misère à la Dreamcast. Au niveau Arcade c’était l’inverse, mais pas grand monde ne s’en rendait compte (nor do they care).









FunnyD a écrit :



<img data-src=" />Christophe Mahé, c’est un pirate





Haha, énorme le lien <img data-src=" />



Effectivement la Wii à beau avoir un trés bon GPU, le CPU est complétement à la ramasse, c’est ça qui fait fuire les éditeurs car ils misent sur les beau graphismes et il faut que le matos puisse suivre…

Maintenant quand nintendo vont commencer à sortir Smash Bros et d’autre jeu super fun qui ne nécessite pas de très beau graphismes, les ventes vont surement exploser.








Nathan1138 a écrit :



Non mais lol quoi. Sur PC, les mecs se foutent sur la gueule à coup de benchmarks, de SLI, de AMD vs nVidia et de 3DMark. Le principal argument des intégristes du PC c’est “ouais les consoles ont une puissance de merde du coup on joue à des jeux qui ont des graphismes pourris depuis 5 ans”.



T’inverses pas les rôles, là, par hasard ? <img data-src=" />







Non, pas vraiment.



Il faut remettre les jeux dans leur contexte. Une console, c’était : j’allume, je joue.

La plupart des gens jouait en écran splitté sur un 36cm tube (51 pour les moyen bourgeois).



La gueguerre entre consoleux à toujours existé et existe toujours. A chaque jeux multiplateforme, le rendu XBOX est toujours comparé à celui de la PS.

La premiere chose qui a été demandé lors de la présentation de la Wii U, c’est est qu’elle peut “au moins” faire aussi bien que ces 2 consoles.



Donc oui les PC pouvait sortir des graphisme bien supérieur, mais ce n’était pas du tout la même expérience de jeu. Sans compter les manettes, qui n’était pas USB ou les jeux phares sur console qui sortait longtemps après, en version inférieur (ou le plus souvent jamais).

Aujourd’hui c’est de moins en moins vrai.



A titre d’exemple :

A l’époque j’étais gros joueur de PES. Alors certes j’avais “patché” ma version PC avec les vrai nom, de meilleure texture, de nouveaux commentaires…

Certains potes étaient émerveillés de voir ce qu’il était possible de faire, mais honnêtement 1 seul grand max à franchi le pas pour faire un truc similaire.

Et surtout, quand on voulais jouer ensemble, faire des tournois, etc, c’était sur la PS, Invariablement.












bombo a écrit :



Pour moi une bonne partie du problème est là, si la Wii U a du mal aujourd’hui c’est en partie à cause de cette maudite étique de casual gaming. Je suis désolé mais je peux très bien passé 60h sur Monster Hunter, ça n’a rien de casual, arrêtez de dire que la Wii U est une console de casual, c’est tout sauf vrai.







C’est une console de casual parce que c’est l’image que même nintendo veut véhiculer, même dans leur publicité.

Ce n’est pas une insulte non plus.



Pas de FF, GTA, PES, FIFA, NFS, COD, Assasin’s creed à un rythme moindre et sans l’appui constant des éditeurs, tu perds des joueurs.

Si en plus le peu de pub qui passe mette en avait Mario Kart 63, Zelda 36 ou Wii U fit, tu deviens plus casual que gamer (dans l’esprit console).



ça s’inscrit dans l’inconscient collectif jusqu’a ce que les éditeurs suivent ou vont “leur” joueurs.

EA veut les joueurs qui achete toutes les ces editions de Fifa. ils ne sont pas sur Wii U.



.Tu verras que d’autres vont suivre…









Malesendou a écrit :



Wii sport, ça va 5 minutes. XD







Je pensais plus à Metroid Prime Trilogy / Project Zero / Zelda / Mario Galaxy









Lafisk a écrit :



en effet après y’a le serious gaming et le casu mais les deux restes du “vrai” jeu vidéo, si on fait parti de ce sgens qui considère queles jeux flash/smartphone ne rentrent pas dans cette catégorie (j’en fais partis)







En même temps il y a tellement de conflits idiots même entre joueurs.

Un vrai joueurs de PES joue avec une manette PS.

Un vrai joueur de FPS joue au clavier.





Je connais un gamer qui joue a tous ce qu’il aiment, que ce soit sur un PC dernier cri, une console PS3/360, une Wii, une tablette/téléphone portable, une DS…

Sans discrimination, son seul but était de battre ses adversaires sur la plateforme en cours. Il y arrivait tres souvent.

Lui c’était un vrai gamer à mon avis.









GrosRaisin a écrit :



Je pensais plus à Metroid Prime Trilogy / Project Zero / Zelda / Mario Galaxy







Mais faut voir ce qui se vend, et c’est la le probleme.



82 millions de Wii Sport et regarde Zelda et Mario Galaxy…



http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=&publisher=&platform=Wii&genre=…









GrosRaisin a écrit :



Je pensais plus à Metroid Prime Trilogy / Project Zero / Zelda / Mario Galaxy







Il supportait mal la comparaison avec les hits des autres consoles.



Certes c’était de vrai monstre videoludique.

Mais c’est pas comme si la concurrence ne proposait rien d’au moins aussi bien tout en étant plus joli en face.



C’est un tout.

Franchement tu pourrais sortir un Gears of Wars sur Wii U qu’elle ne perdrait pas son image.

Des le dashboard, l’ambiance est familiale voire enfantine. On a beau dire le contraire, ça renforce le ressenti global.

Au même titre que le dashboard PS fait futuriste. Quand tu l’allumes, t’as l’impression d’allumer ton jouet.









Malesendou a écrit :



Mais faut voir ce qui se vend, et c’est la le probleme.



82 millions de Wii Sport et regarde Zelda et Mario Galaxy…



http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=&publisher=&platform=Wii&genre=…







Ne serait ce pas aussi dû au fait que le public de la Wii/Wii U est plus orienté famille vu par le grand public.



J’ai au minimum 3 personnes dans mon entourage qui on acheté la première Wii pour leur copine. Certains d’entre eux on acheté quelque jeux dessus, mais étant donné qu’il ne pouvait pas consacrer tous leur budget au jeu vidéo, ils ont dû faire des choix… souvent pas en faveur des jeux sur Wii.









lossendae a écrit :



C’est une console de casual parce que c’est l’image que même nintendo veut véhiculer, même dans leur publicité.







Source ? Moi à chaque fois que j’ai entendu Nintendo s’exprimer sur la Wii U ils mettaient en avant une envie de se séparer de cette image de casual.



Pour preuve, le jeu principalement mis en avant lors du lancement de la console c’est Zombi U, un jeu de zombi sanglant interdit au moins de 18 ans.



Sauf que le sentiment général semble simplement refuser ce changement et parvient à réduire la Wii U à ce qu’elle n’est pas, à savoir une console qui ne sert vraiment qu’aux party gaming.



Et c’est ça qui m’agace, cette communauté de joueur, probablement une bonne partie de consoleux ultra fan des PS360, qui affable sans cesse la Wii U de console de casual sans d’autre raison que l’image de son prédécesseur.



Alors c’est peut être un peu la faute de Nintendo qui n’aurait pas du réutiliser le terme de Wii, mais bon je trouve ça quand même assez dommageable pour au final que des gens qui ne donnent que leurs avis qui ne sont en aucun cas des faits.









bombo a écrit :



Pour moi une bonne partie du problème est là, si la Wii U a du mal aujourd’hui c’est en partie à cause de cette maudite étique de casual gaming. Je suis désolé mais je peux très bien passé 60h sur Monster Hunter, ça n’a rien de casual, arrêtez de dire que la Wii U est une console de casual, c’est tout sauf vrai.







En effet, les hardcoregamers peuvent aussi passer des heures sur un jeu choupinou de la wiiu.



==&gt; Il suffit qu’il y ait un score à faire péter (fût-il affiché en jolies lettres roses, des peluches, et des minimoi tout mimi qui sautillent en levant les bras et en faisant des ouiiiiiiiii)









bombo a écrit :



Source ? Moi à chaque fois que j’ai entendu Nintendo s’exprimer sur la Wii U ils mettaient en avant une envie de se séparer de cette image de casual.



Pour preuve, le jeu principalement mis en avant lors du lancement de la console c’est Zombi U, un jeu de zombi sanglant interdit au moins de 18 ans.







Pub FR Zombie



Le jeu est tres peu montré, du coup on reste dans l’imagerie Wii qui malheureusement à un image casual bien ancré.

L’interaction avec le pad à beau être intéressante, il fait gimmick.



Pub PS3



Le jeu est montré.

C’est monté comme une bande annonce.

On nous met dans l’ambiance du jeu de manière efficace.





Et c’est ça qui m’agace, cette communauté de joueur, probablement une bonne partie de consoleux ultra fan des PS360, qui affable sans cesse la Wii U de console de casual sans d’autre raison que l’image de son prédécesseur.





Si nintendo avait choisi un autre nom le ressenti aurait été différent.

L’imagerie, le dashboard, les bruitages, tout dans cette console respire le casual.



Interdit au moins e 18ans ou pas.





Alors c’est peut être un peu la faute de Nintendo qui n’aurait pas du réutiliser le terme de Wii, mais bon je trouve ça quand même assez dommageable pour au final que des gens qui ne donnent que leurs avis qui ne sont en aucun cas des faits.





Cette console me fait penser soit à un produit “japonais”, soit à un produit à utiliser en famille.

La ps/xbox me font penser à des consoles de jeu plus adulescente (sans faute d’orthographe).









bombo a écrit :



Pour preuve, le jeu principalement mis en avant lors du lancement de la console c’est Zombi U, un jeu de zombi sanglant interdit au moins de 18 ans.







Oh, et c’est pas tout de proposé des jeux de zombies, il faudrait que ce soit de tres bons jeux de zombies.



Zombi U à quelque bonnes idées, mais c’est un jeu tres moyen.









bombo a écrit :



Et bien moi je possède une Wii U, et parmi mes amis joueurs qui ont pu la tester, TOUS la trouvent très bien.





Tu es le 1er à me dire que tu en as une !<img data-src=" />



Je ne doute pas qu’elle soies “bien”…



Mais ça ne trouve pas preneur.



Le 17/05/2013 à 22h 17

ah je peux enfin acheter une wii U <img data-src=" />








lossendae a écrit :



Il y a eu de tres bon jeux sur DreamCast, surtout de ceux de Sega nous sommes bien d’accord, mais avec un support interessant de la part de Capcom notamment.



Mais à l’époque, les éditeurs cool, en arcade c’était Namco (Vs Sega) qui était sur PS, et Konami qui developpait 2 des licences des plus supportées (Pes, MSG).



La Dreamcast brillait, même après la sortie de la PS2, avec Soul Calibur, Nights, Panzer Dragoon, Virtua Tennis, Virtua Fighter, Power Stone, Space Channel 5, Shenmue (putain mais Shenmue faisait l’amour à la PS)…



Au moment de sa sortie, la PS2 n’avait que quelqu’un titre vraiment interessant, souvent par Namco, en tous cas rien qui justifiait le raz de marée de lancement.

Par contre, elle était sure de voir arrivée les Final Fantasy, les GT, Fifa (EA supportait plus la PS), PES.



Au niveau simulation, la PS2 à rapidement mis la misère à la Dreamcast. Au niveau Arcade c’était l’inverse, mais pas grand monde ne s’en rendait compte (nor do they care).









Y a pas à dire tu connais super bien la Dreamcast. <img data-src=" />

Ces 2 jeux ne son jamais sorti sur Dreamcast, mai sur Saturn <img data-src=" />









Narcisse d’oyo a écrit :



Y a pas à dire tu connais super bien la Dreamcast. <img data-src=" />

Ces 2 jeux ne son jamais sorti sur Dreamcast, mai sur Saturn <img data-src=" />







Faire 2 fautes sur une console qui date pas d’hier c’est pas la mort non plus hein









Narcisse d’oyo a écrit :



Y a pas à dire tu connais super bien la Dreamcast. <img data-src=" />

Ces 2 jeux ne son jamais sorti sur Dreamcast, mai sur Saturn <img data-src=" />







Au temps pour moi, j’ai aussi eu la dreamcast et j’ai confondu.

Crazy Taxi ?

Jet Set Radio ?

Ikaruga ?

Je n’y ai pas personnellement joué mais il y a aussi Phantasy Star Online.





Panzer Dragoon était sur Saturn et la Xbox (orta) <img data-src=" />



ça n’enleve rien à la qualité de la ludotheque de la dreamcast.









lossendae a écrit :



Au temps pour moi, j’ai aussi eu la dreamcast et j’ai confondu.

Crazy Taxi ?

Jet Set Radio ?

Ikaruga ?

Je n’y ai pas personnellement joué mais il y a aussi Phantasy Star Online.





Panzer Dragoon était sur Saturn et la Xbox (orta) <img data-src=" />



ça n’enleve rien à la qualité de la ludotheque de la dreamcast.







En réalité ça ce voyait trop bien que tu avais les 2 machines et que tu t’es emporté par l’engouement de ces excellent jeux.



Et j’ais juste voulu faire mon emmerdeur, je suis heureux c’est réussi <img data-src=" />