Electronic Arts mise tout sur les jeux mobiles free-to-play

Electronic Arts mise tout sur les jeux mobiles free-to-play

Les réfractaires à ce système ne sont qu'une « minorité bruyante »

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

03/04/2013 2 minutes
40

Electronic Arts mise tout sur les jeux mobiles free-to-play

Nick Earl, vice-président et directeur général du label EA All Play, s'est entretenu avec nos confrères de GamesIndustry lors de la dernière GDC. Le modèle free-to-play - ou freemium - était au centre des débats, et le point de vue du dirigeant est très tranché : les réfractaires à ce système ne sont qu'une « minorité bruyante ».

  Real Racing 3 boutique

 

Le modèle free-to-play, régulièrement utilisé pour les jeux sur mobiles et smartphones, est vivement critiqué par une certaine catégorie de joueurs. Les principaux griefs faits étant qu'il est souvent très difficile de terminer un tel titre sans devoir passer à la caisse, et qu'au final selon la volonté des joueurs, cela peut leur coûter plus cher qu'un jeu classique. Il suffit de voir les packs proposés à plus de 10 € sur Real Racing 3 pour s'en convaincre.

 

Justement, Nick Earl, le vice-président et directeur général du label EA All Play, axé sur le développement de jeux pour mobiles, affirme que ce modèle économique remporte un franc succès auprès des consommateurs. « Le marché a parlé, et a dit très clairement que c'est le type de modèle qu'il aime. Certes, il y a une minorité bruyante qui n'aime pas ça, mais au final les chiffres montrent qu'eux et les autres acceptent mieux le modèle freemium ».


Concernant la minorité bruyante, l'homme ne mâche pas ses mots à leur encontre et estime qu'au final, celle-ci passera à la caisse, comme tout le monde. « Je crois qu'à la base ils sont contrariés parce que pour eux le modèle qui consiste à payer pour jouer à volonté est le seul qui leur parait sensé. [...] Mais à la fin de la journée, ils vont payer pour manger si c'est leur choix. Et ils seront heureux de le faire ».


Preuve que ce modèle remporte un franc succès, EA All Play ne prévoit pas de sortir de jeux premium pour mobiles cette année, et ce label représente 80 % du catalogue mobile d'Electronic Arts. Les titres classiques continueront donc à perdre du terrain face aux jeux freemium, puisque le marché le demande.

Écrit par Kevin Hottot

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Introduction

Commentaires (40)


On parle bien seulement des jeux mobiles là ? Quoique tu remplaces “mobile” par “PC”, je suis certain que ça passe <img data-src=" />


<img data-src=" />

S’ils pouvaient lâcher leur licence à d’autres studios…


Parfait. S’ils pouvaient faire pareil pour le PC, et ne plus produire de jeu intéressant lié à Origine (donc garder que du freemium), ça me permettrait de virer ce client.


Pas grave je joue pas sur mobile <img data-src=" />

et il est claire que je suis plutot contre ce modele de pay to win<img data-src=" />


Il ne prendrait pas les joueurs pour des cons par hasard?



Non car



« Je crois qu’à la base ils sont contrariés parce que pour eux le modèle qui consiste à payer pour jouer à volonté est le seul qui leur parait sensé. (…) Mais à la fin de la journée, ils vont payer pour manger si c’est leur choix. Et ils seront heureux de le faire ».



C’est annoncer clairement la couleur quand même…


personnellement, je n’ai pas encore vu un jeu correct sur mobile.



a part un tower defense ou angry birds, le reste est insupportable à jouer.

et que ceux qui refuse de payer plus de 2€ pour ce genre de jeu soit une minorité, je ne crois pas :)


Pas fan des jeux EA car les meilleurs étaient en F2P, je profite de cette news pour désinstaller ceux qui étaient encore sur mon mobile <img data-src=" />


Aaaah EA et sa vision des choses.

Ca va que ce n’est que sur mobile, là cest sur qu’ils vont toucher un paquet de gens. Quand je vois tous ceux qui jouent dans le métro, dans le bus ou aux toilettes (eux je ne les vois pas mais je les entends (jouer :) ))



Comme ils sont pas bien brillants ils vont appliquer cette stratégie au PC et je vais applaudir des 2 mains quand ils se casseront la gueule :)


Ils font ce qu’ils veulent, s’ils trouvent des pigeons clients, tant mieux pour eux.


Ce pauvre type n’est qu’un financier sans âme totalement déconnecté de la réalité.



Un beauf pathétique qui bosse dans le jeu vidéo sans jamais avoir pris son pied sur un seul.



Miser sur le jeu mobile est une erreur stratégique majeure, un mobile sert d’abord à téléphoner.

Miser sur le jeu PC est beaucoup plus prometteur, vue l’inutilité maintenant évidente des consoles.



Mais bon, il avait déjà dit ce genre de conneries sur le jeu en ligne, comme quoi c’était l’avenir (sans comprendre qu’un jeu en ligne n’est pas un jeu vidéo, juste un forum avec une GUI améliorée), et il s’est déjà planté.



Ce mec, avec Ballmer, il fait parti de la beauf génération de financiers qui ne pensent qu’au fric et qu’il faut virer d’urgence.



Après, je dis ça, mais c’est pas comme si EA ne faisait que perdre de l’argent et enchaîner le travail bâclé, les arnaques aux joueurs (DLC & cie), et la médiocrité… <img data-src=" />


Je ne pige pas l’analogie avec le repas. Manger, pour lui, c’est un choix ? On peut s’en passer ? <img data-src=" />


<img data-src=" /> minorité bruyante <img data-src=" />



<img data-src=" />








Goldoark a écrit :



Miser sur le jeu mobile est une erreur stratégique majeure, un mobile sert d’abord à téléphoner.







<img data-src=" />

Un téléphone sert d’abord à téléphoner, un smartphone sert à jouer….





Je crois qu’à la base ils sont contrariés parce que pour eux le modèle qui consiste à payer pour jouer à volonté est le seul qui leur parait sensé. Mais à la fin de la journée, ils vont payer pour manger si c’est leur choix. Et ils seront heureux de le faire











Jarodd a écrit :



Je ne pige pas l’analogie avec le repas. Manger, pour lui, c’est un choix ? On peut s’en passer ? <img data-src=" />







C’est exactement ce que je me suis dis en lisant l’article…

Comment peux t on faire une analogie entre la nourriture qui est essentiel pour l’homme et le jeux vidéo. <img data-src=" />



En entendant cela, cela me conforte dans l’idée de ne pas jouer à aucun freemium.

Je vais faire comme je le fais pour Diablo III, Sim city,… ne pas l’acheter, ne pas y jouer et surtout ne pas le tipiaker.



Moué.. EA n’est pas représentatif de la diversité des jeux sur mobile.. Il essaye juste de dicter sa loi <img data-src=" />








Jarodd a écrit :



Je ne pige pas l’analogie avec le repas. Manger, pour lui, c’est un choix ? On peut s’en passer ? <img data-src=" />







Je pense qu’il fait l’analogie avec, par exemple, Diablo 3. Il dit qu’en gros, si tu veux payer pour jouer mieux, tu peux le faire, et en prime, “tu es heureux”.









Goldoark a écrit :



Miser sur le jeu mobile est une erreur stratégique majeure, un mobile sert d’abord à téléphoner.







Oui bien sûr !

D’ailleurs la majorité des gens choisissent un mobile en fonctione de son rapport qualité/prix indépendamment de sa marque ni du nombre d’application disponible sur la plateforme… Oh wait ?





« Je crois qu’à la base ils sont contrariés parce que pour eux le modèle qui consiste à payer pour jouer à volonté est le seul qui leur parait sensé.





Plus sensé que le f2p en tout cas <img data-src=" />





Mais à la fin de la journée, ils vont payer pour manger si c’est leur choix. Et ils seront heureux de le faire ».





Procès d’intention <img data-src=" />








Jarodd a écrit :



Je ne pige pas l’analogie avec le repas. Manger, pour lui, c’est un choix ? On peut s’en passer ? <img data-src=" />







En VO pour “a volonté” il faisait référence au “all-you-can-eat” mais c’est difficile de traduire l’analogie :/



Qu’est-ce qu’il y a comme rageux sur PCI !!!

C’est sa vision des choses et tant mieux si ça boîte arrive à fonctionner comme ça : personne ne vous oblige à acheter quoi que ce soit et encore moins si c’est gratuit, hein !

<img data-src=" />








lava a écrit :



<img data-src=" />

Un téléphone sert d’abord à téléphoner, un smartphone sert à jouer….







Ce n’est que mon avis, et celui de tous les gens que je connais, mais le smartphone, ils s’en servent pour téléphone, baladeur mp3, textos et internet.



A part 3 qui jouent de temps en temps à AngryBirds*, je ne connais personne qui joue.



J’ai essayé de jouer, perso, j’ai vite trouvé ça chiant. C’est petit, et le tactile c’est pas pratique. Je préfère mon PC.



* Et qui ont fini par le désinstaller parce que toutes leurs sauvegardes sont supprimées dès qu’ils mettent le système à jour, vu que le fichier de save est sur la mémoire du téléphone et qu’il faut l’accès root (donc le jailbreak) pour l’avoir et que c’est craignos, marre des jeux qui ne te font pas confiance.









Jarodd a écrit :



Je ne pige pas l’analogie avec le repas. Manger, pour lui, c’est un choix ? On peut s’en passer ? <img data-src=" />





j’ai explication

:partiloin:









WereWindle a écrit :



j’ai explication

:partiloin:







<img data-src=" />



Pour l’instant, ils se la jouent un peu vu que ce sont des éditeurs pro et pas des touristes comme on en voit pas mal développer des jeux sur plateforme mobile, mais c’est certain qu’un jour, ils se boufferont les doigts.



Ensuite, le gars, il prêche pour sa paroisse hein. Il ne peux pas décemment dire que les jeux sur mobile, c’est juste une daube à laquelle on joue quand on est aux chiottes ou dans les transports en commun. Les exigeances ne sont pas les mêmes. De plus, payer pour un jeu “pause-caca”, ce n’est pas trop dans la mentalité des gens…



Pour finir, s’ils se font autant de fric, c’est parce que c’est un nouveau modèle économique. Il se régulera un jour (prix des dlc, etc). Mais pour l’heure, il a raison, faut être dessus ! (même si perso, jamais je ne paierai pour un jeu sur mobile, et encore des DLC (bon, et entre nous, jamais un jeu EA ^^’ )








WereWindle a écrit :



j’ai explication

:partiloin:







Merci <img data-src=" />



<img data-src=" />



D’un coté, il a raison. Les jeux pour mobile représentent un marché important et les consommateurs/pigeons prêts à payer pour continuer à jouer à des jeux f2p s’y retrouvent en masse, car ça touche toute la population ayant un smartphone et non plus les joueurs console ou pc.



D’un autre coté, il risque de faire fuir vers d’autres éditeurs toute la tranche des joueurs pc/console qui représentent quand même une source de revenue non négligeable.



Pour ma part, vu que le modele f2p risque de s’imposer, je n’achèterai et ne paierai plus de nouveaux jeux. Je me contenterai des anciens jeux, et vu tous ceux que je n’ai pas fait, j’en aurai au moins jusqu’à ma retraite.








js2082 a écrit :



D’un coté, il a raison. Les jeux pour mobile représentent un marché important et les consommateurs/pigeons prêts à payer pour continuer à jouer à des jeux f2p s’y retrouvent en masse, car ça touche toute la population ayant un smartphone et non plus les joueurs console ou pc.



D’un autre coté, il risque de faire fuir vers d’autres éditeurs toute la tranche des joueurs pc/console qui représentent quand même une source de revenue non négligeable.



Pour ma part, vu que le modele f2p risque de s’imposer, je n’achèterai et ne paierai plus de nouveaux jeux. Je me contenterai des anciens jeux, et vu tous ceux que je n’ai pas fait, j’en aurai au moins jusqu’à ma retraite.







Héhéhé, je suis un peu dans la même optique. Maintenant qu’ils pondent des bouses, je me concentre sur les titres loupés. Enfin seulement sur les meilleurs, sinon y’en a trop.





Mais à la fin de la journée, ils vont payer pour manger si c’est leur choix. Et ils seront heureux de le faire





Me sens presque insulté par ses propos … <img data-src=" />



Mais bon, si ce modèle se généralise: merci à EA et aux autres acteurs du Jeu Vidéo: ils auront trouvé LE moyen de m’éloigner définitivement et totalement des jeux vidéos.








methos1435 a écrit :



Me sens presque insulté par ses propos … <img data-src=" />



Mais bon, si ce modèle se généralise: merci à EA et aux autres acteurs du Jeu Vidéo: ils auront trouvé LE moyen de m’éloigner définitivement et totalement des jeux vidéos.







1 joueur de perdu 10 casuals de retrouvés.









Goldoark a écrit :



Ce pauvre type n’est qu’un financier sans âme totalement déconnecté de la réalité.



Un beauf pathétique qui bosse dans le jeu vidéo sans jamais avoir pris son pied sur un seul.



Miser sur le jeu mobile est une erreur stratégique majeure, un mobile sert d’abord à téléphoner.

Miser sur le jeu PC est beaucoup plus prometteur, vue l’inutilité maintenant évidente des consoles.







J’étais d’accord avec toi jusque là.

En quoi les consoles sont inutiles ?

Elle ont grandement participé à la démocratisation du JV (et à sa casualisation mais ceci est un autre débat) et beaucoup de gamers ont fait la transition n’ayant plus les moyens de suivre avec leur config.

Même si le jeu console reste plus cher que celui sur PC, cela a contribué à l’explosion du CA du monde du jeu vidéo pour verser dans les travers que l’on connaît.

Toutefois dire que les consoles sont inutiles est une abérration à l’heure actuelle.









ArchLord a écrit :



1 joueur de perdu 10 casuals de retrouvés.









Sauf que je suis loin d’être le seul.

Mais bon, fier de conserver mes neurones <img data-src=" />



On aurait cru que zynga servirait d’avertissement à l’industrie, mais non.








camszdzs a écrit :



On aurait cru que zynga servirait d’avertissement à l’industrie, mais non.







Bah quand je vois les accros au jeux de poker par zynga qui claque des milliers d’euros par mois voir par semaine , ca ne m’étonne pas que le modèle free to pay est de plus en plus généralisé pour ce genre de jeu/plateforme..





methos1435 a écrit :



Sauf que je suis loin d’être le seul.

Mais bon, fier de conserver mes neurones <img data-src=" />







La raison a un gout amer <img data-src=" />









lava a écrit :



<img data-src=" />

Un téléphone sert d’abord à téléphoner, un smartphone sert à jouer….







TÉLÉPHONE INTELLIGENT!!!



Non mais<img data-src=" />



Le même EA qui se vante du nombre de téléchargements de Real Racing 3 mais ne donne aucun chiffre sur ce qu’il rapporte…



“Mais à la fin de la journée, ils vont payer pour manger si c’est leur choix. Et ils seront heureux de le faire”. =&gt; ben non, je joue pas à leur jeu alors que je suis un gros joueur sur mobile.



Enfin, on ne peut pas leur en vouloir de chercher à gagner de l’argent. Il y a suffisamment de choix de jeux pour pouvoir se passer des leurs. Après, son discours fait un peu méthode coué. Ca marche peut-être pas si bien <img data-src=" />


A lire les commentaires de leur jeux sur le playstore,la minorité bruyante monopolise vraiment les critiques <img data-src=" />



J’ai déjà par malheur testé Theme Park,Nfs,Monopoly,Sims ect qui sont bourré de pub et d’options d’achats pour finalement avoir un gameplay encore plus pourrit que leur prédécesseurs…



Quand a moi rien ne vaut un bon émulateur si vous voulez tuer du temps <img data-src=" />


qu’il aille se faire *, et si des vrais hommes sortaient de vrais jeux ?








Chloroplaste a écrit :



J’étais d’accord avec toi jusque là.

En quoi les consoles sont inutiles ?

Elle ont grandement participé à la démocratisation du JV (et à sa casualisation mais ceci est un autre débat) et beaucoup de gamers ont fait la transition n’ayant plus les moyens de suivre avec leur config.

Même si le jeu console reste plus cher que celui sur PC, cela a contribué à l’explosion du CA du monde du jeu vidéo pour verser dans les travers que l’on connaît.

Toutefois dire que les consoles sont inutiles est une abérration à l’heure actuelle.







Cite moi une seule chose que les consoles font et que les PC ne font pas ?

Il n’y en a aucune.



Les consoles sont nées à l’époque où les PC étaient trop primitifs pour faire tourner des jeux, trop peu fournis en ressources graphiques. Oui parce qu’à l’époque, la carte graphique était un luxe.



Le principal avantage des consoles sur le PC, c’est qu’elles rompaient avec la prise de tête du PC : tu mettais ton CD dedans, et tu jouais, ça marchait directement.



Pas de mise à jour, pas d’installation, pas de patchs, pas de prise de tête, qualité exigée car impossibilité de sortir un jeu bâclé à la Bethesda avec des bugs partout.



Maintenant, les PCs actuels et leur config font largement tourner les jeux console, et en qualité supérieure.



Mais ce qui va tuer le marché des consoles, c’est la politique commerciale centrée sur le fric catastrophique des boîtes du marché, qui se noit dans la médiocrité :





  • Elles saignent à blanc le client, les jeux sur consoles coûtent bien trop cher, les accessoirs aussi. Au final, tu payes 20 à 60% plus cher ton matos consoles. Sans parler du fait que le PC émule les anciennes consoles (enfin anciennes, toutes jusqu’à la XBoX et bientôt la PS3).



  • Les consoles sont constament dévaluées par rapport au PC, et s’enfoncent dans la médiocrité : obligation d’installer le jeu, de patcher, mise de DRMs, bugs à corriger…

    Où est désormais l’avantage sur le PC ?



  • Elles ferment de plus en plus leur produit et tuent le marché de l’occasion, qui est indirectement vital pour leure économie : obligation de connexion obligatoire, sauvegardes en ligne, jeux sans support physique à télécharger, etc.



    Oui, les consoles ont lancé le jeu vidéo. Maintenant, la médiocrité actuelle de leurs gestionnaires va les faire mourir, ainsi va la vie. Cette génération de consoles est la dernière ou l’avant dernière.



    Après, soit on va vers un truc plus social, genre la Wii, soit vers une translation du marché sur le PC (en outre bien plus facile à développer).









Goldoark a écrit :



Cite moi une seule chose que les consoles font et que les PC ne font pas ?

Il n’y en a aucune.









Et si !



Le jeu en local en écran splitté entre potes avec bières et gâteaux apéros sur un écran &gt; 100 cm.

Et ce seul argument me suffit pleinement.









Chloroplaste a écrit :



Et si !



Le jeu en local en écran splitté entre potes avec bières et gâteaux apéros sur un écran &gt; 100 cm.

Et ce seul argument me suffit pleinement.







J’émule la console, je branche 2 manettes USB, et je relie mon PC à ma TV 40 pouces. Et si.



Après, je suis d’accord que la WII apporte un plus. D’ailleurs, c’est la raison de leur succès, Nintendo a repensé le concept de la console, c’est pour ça que ça a si bien marché, ils ont privilégié le côté convivial, et redonné un véritable intérêt à la console de jeu.



MS a fait pas mal avec son Kinnect, mais leur XBoX full-online sera un fiasco intersidéral.