SimCity : EA annonce un DLC gratuit financé par la publicité

SimCity : EA annonce un DLC gratuit financé par la publicité

Le sens des priorités

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

03/04/2013 2 minutes
145

SimCity : EA annonce un DLC gratuit financé par la publicité

Electronic Arts vient d'annoncer sur son forum la sortie imminente d'un nouveau DLC pour SimCity, alors que l'ensemble des problèmes du jeu n'est pas encore réglé. Celui-ci est disponible gratuitement, et pour cause, il est financé grâce à la publicité. 

SimCity DLC Nissan

 

Electronic Arts continue de faire évoluer SimCity, non pas en remettant en place des fonctionnalités disparues pendant les incidents liés au lancement, comme les classements mondiaux et la vitesse de jeu « guépard », mais grâce à l'ajout de DLC.

 

Le dernier en date ne vous demandera pas de mettre la main au porte-monnaie puisque c'est le constructeur automobile Nissan qui l'a fait pour nous. En effet, le DLC « Nissan Leaf » permet d'ajouter la possibilité de construire des stations de rechargement pour véhicules électriques dans vos villes. Son installation augmente la satisfaction dans les bâtiments alentour, et ne consomme ni énergie, ni eau, ni travailleurs, et ne produit aucun déchet.

 

Si les ajouts au gameplay sont mineurs, on peut par contre se poser la question de savoir si ce type d'initiatives est amené à se reproduire souvent. Devra-t-on supporter de la publicité jusqu'au coeur de nos jeux ? Pour l'instant, l'installation de ce type de contenu est totalement facultative, bien que tentante, puisqu'elle ajoute des fonctionnalités absentes au jeu, et donne un avantage à ceux qui l'utilisent. Aurons-nous bientôt droit à un fast-food augmentant l'attractivité d'une zone commerciale, ou l'aéroport moins cher, mais sponsorisé par une compagnie aérienne ? Nous ne tarderons certainement pas à le savoir.

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Le brief de ce matin n'est pas encore là

Partez acheter vos croissants
Et faites chauffer votre bouilloire,
Le brief arrive dans un instant,
Tout frais du matin, gardez espoir.

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Commentaires (145)


Pourquoi pas, certes…. <img data-src=" />


et bien il était temps … certe ce genre d’initiative est difficilement applicable à tout les jeux, mais il est étonnant qu’on ne voit pas plus de pub que cela dans les jeux quand on voit l’audience monstre…


ce n’est pas vraiment facultatif puisque cela avantage les joueurs qui l’acceptent. donc sim city est un pay to win (car peut importe qui paie en fait). bravo EA.


Je suis pour tant que ça reste du gagnant gagnant. Dlc gratuit pour le joueur et pub pour l’entreprise.



A quand le métro RATP ? <img data-src=" />


C’est scandaleux, de la pub dans un jeu que l’on a payé ? Il n’y a pas comme un problème ?








metaphore54 a écrit :



Je suis pour tant que ça reste du gagnant gagnant. Dlc gratuit pour le joueur et pub pour l’entreprise.



A quand le métro RATP ? <img data-src=" />





Pas mieux..



Un centre de rechargement de voiture venant d’une marque de voiture, ça reste cohérent.



Si ça avait été sponsorisé par un fastfood, ça aurait fait tout de suite plus tache.









Industriality a écrit :



C’est scandaleux, de la pub dans un jeu que l’on a payé ? Il n’y a pas comme un problème ?







Le jeu est payé le dlc est gratuit à toi de voir si il t’intéresse ou pas. C’est soit DLC payé par la pub ou pas ce dlc.



Rien n’oblige à le prendre.



J’aime bien l’idée, pourquoi pas. Tant que ca devient pas trop intrusif (genre qu’on se croirais dans une mégapole asiatique).


Moi aussi en tout cas mieux que cities xl qui à l’achat du jeu, celui ci était rempli de pub sur les panneaux publicitaires. Là au moins tu as le choix.


C’est normal que la station de recharge des voitures ne consomme pas d’énergie?

Il rechargent les bagnoles au solaire??








ndjpoye a écrit :



J’aime bien l’idée, pourquoi pas. Tant que ca devient pas trop intrusif (genre qu’on se croirais dans une mégapole asiatique).







Je serais plus inquiété par le côté vie privée en fait .. <img data-src=" /> si c’est pour te retrouver avec des pubs ciblée c’est pas la peine non plus.



L’idée reste de toute façon plutôt sympa tant que cela permet de diminuer le coût du jeu (la le dlc est gratuit)




D’un autre côté, un jeu avec de vraies marques dedans je trouve pas ça trop mal, ça augmente l’immersion. Jme souviens des voitures Ford dans Cities XL








Iryngael a écrit :



D’un autre côté, un jeu avec de vraies marques dedans je trouve pas ça trop mal, ça augmente l’immersion. Jme souviens des voitures Ford dans Cities XL





Bha va falloir qu’ils ajoutent les zones bidonville alors.



Z’ont vraiment que ça à foutre, alors que le jeu est même pas fini ? (que je sache il manque toujours des fonctions)



Indépendamment de ça, le fait qu’il soit gratuit est plutôt rare ces temps-ci, tant mieux.








seboss666 a écrit :



Indépendamment de ça, le fait qu’il soit gratuit est plutôt rare ces temps-ci, tant mieux.





Manquerais plus que ça, payer pour de la pub…



Le jeu est encore en béta qu’ils proposent déjà des DLC. GG EA. <img data-src=" />



et ne consomme ni énergie, ni eau, ni travailleurs, et ne produit aucun déchet.



LOL. Donc les voitures électriques Nissan se rechargent par magie (à moins que le bâtiment soit autonome via panneaux solaire, mais ce serait exclure les aléas du temps) et ne nécessitent aucun entretien. <img data-src=" />


Dans Cities XL les panneaux publicitaires sur les trottoires sont déjà de vraies pubs , Carrefour , Ford ,Wolswagen etc etc

Dans FEAR 2 ou 3 , je me rappelle dans une ruelle le placement de pub dans une vitrine d’un magasin d’info avec le produit DELL ou HP tout en un .

C’est pas rare un placement de pub, mais comme vous le soulevez, si ça devient la norme ça peut finir par faire tâche ..







metaphore54 a écrit :



Moi aussi en tout cas mieux que cities xl qui à l’achat du jeu, celui ci était rempli de pub sur les panneaux publicitaires. Là au moins tu as le choix.





En effet, mais bon en même temps , ce sont les panneaux publicitaires sur les trottoirs , il faut zoom au max pour les voirs .. hors dans ma ville je fais pas que trainer en mode “fps” je joue souvent du dessus pour le moment.



edit : grilled par Iryngael ^^ j’écris trop <img data-src=" />



Par contre pour le coté réaliste

“ Son installation augmente la satisfaction dans les bâtiments alentour, et ne consomme ni énergie, ni eau, ni travailleurs, et ne produit aucun déchet.”

on repassera <img data-src=" />









metaphore54 a écrit :



Le jeu est payé le dlc est gratuit à toi de voir si il t’intéresse ou pas. C’est soit DLC payé par la pub ou pas ce dlc.



Rien n’oblige à le prendre.







Voir le commentaire d’Eagle1







Eagle1 a écrit :



ce n’est pas vraiment facultatif puisque cela avantage les joueurs qui l’acceptent. donc sim city est un pay to win (car peut importe qui paie en fait). bravo EA.







Ce jeu est l’antithèse de ce qu’il aurait du être.



Visiblement ea continu dans le cynisme et la vision parfaitement nauséabonde du jeu vidéo qui est la sienne.



Après les jeux vidéo dématérialisés vendus au prix du caviar, les DRM connectés, les microtransactions moisies, la propagande gerbante, voici la pub ingame qui vous donne accès à du contenu cosmétique (pour l’instant gratuit).



EA ou l’éditeur poubelle qui comme les chaines de télé, dans leur domaine respectif, ne conçoit le jeu vidéo que comme du placement de produit et de temps de cerveau disponible, pour ses actionnaires et ses partenaires commerciaux (sauf les clients bien sûr).



Et ce fameux client il est où là-dedans alors ?! Et bien en ce qui me concerne, pas chez cet éditeur immonde nominé pour la deuxième année consécutive comme la pire entreprise mercantile US. <img data-src=" />








Elwyns a écrit :



Par contre pour le coté réaliste

“ Son installation augmente la satisfaction dans les bâtiments alentour, et ne consomme ni énergie, ni eau, ni travailleurs, et ne produit aucun déchet.”

on repassera <img data-src=" />







C’est mon inquiétude, c’est que pour pousser les joueurs à les mettre qu’ils les fassent trop fort. C’est à mon avis, enfin pour moi, le seul défaut de ce dlc.









malrepast a écrit :



Visiblement ea continu dans le cynisme et la vision parfaitement nauséabonde du jeu vidéo qui est la sienne.



Bla bla bla







Est ce pour cela qu’il y a autant de news sur ce jeu, ou est ce que parce qu’il est joué et suivi par une communauté importante ?



Pour ma part EA et sim city, j’en ai rien à cirer <img data-src=" />









malrepast a écrit :



Visiblement ea continu dans le cynisme et la vision parfaitement nauséabonde du jeu vidéo qui est la sienne.



Après les jeux vidéo dématérialisés vendus au prix du caviar, les DRM connectés, les microtransactions moisies, la propagande gerbante, voici la pub ingame qui vous donne accès à du contenu cosmétique (pour l’instant gratuit).



EA ou l’éditeur poubelle qui comme les chaines de télé, dans leur domaine respectif, ne conçoit le jeu vidéo que comme du placement de produit et de temps de cerveau disponible, pour ses actionnaires et ses partenaires commerciaux (sauf les clients bien sûr).



Et ce fameux client il est où là-dedans alors ?! Et bien en ce qui me concerne, pas chez cet éditeur immonde nominé pour la deuxième année consécutive comme la pire entreprise mercantile US. <img data-src=" />





c’est la description d’un jeux pour facebook, je me plante ?

edit : le toit de la station est en panneaux solaire









ZeHiro a écrit :



C’est normal que la station de recharge des voitures ne consomme pas d’énergie?

Il rechargent les bagnoles au solaire??







regarde bien l’image <img data-src=" />



le français est râleur





si c’est payant ça va pas

si c’est gratuit (par sponsoring) ça va pas





en plus la pub c’est pas vraiment nouveau dans les jeux. J’ai pas d’exemple en tête mais j’ai l’impression que c’est pas la 1ere fois que l’on voit des panneaux publicitaire







Et sinon en regardant l’image on voit bien qu’il y a un panneau solaire qui sert certainement à la recharge des voitures


Si chaque marque va créer son petit DLC pour ajouter sa merde dans le jeu, ça va devenir un bon gros bordel sans aucun challenge vu que c’est OP



Bientôt un petit DLC de la banque UBS, pour avoir une petite réserve d’argent en plus en toute discrétion. <img data-src=" />


Prochain Sponsor : Bouygues, Eiffage ou Vinci?




Son installation augmente la satisfaction dans les bâtiments alentour, et ne consomme ni énergie, ni eau, ni travailleurs, et ne produit aucun déchet.

Cequi est le plus à craindre dans cette démarche c’est de voir fleurir des contenus totalement délirant tel que celui-ci.



Une marque veu faire un placement, paye pour cela et on lui produit du contenu qui est totalement en faveur de la marque sans aucun désavantage dans le jeux.



Désolé mais si une station de charge de voiture ne demande pas d’énergie je me demande comment on charge les dite voitures?

Comment on entretiens la station sans personnel?



Ici la promotion est surévalué dans le seul but de la publicité.

Bientôt des fastfood sans odeurs et bruit qui remonte le moral de toute la ville?








Ti Gars du Nord a écrit :



le français est râleur





si c’est payant ça va pas

si c’est gratuit par sponsoring ça va pas



Et sinon en regardant l’image on voit bien qu’il y a un panneau solaire qui sert certainement à la recharge des voitures







Euh le jeu n’est pas gratuit et là on t’ajoute un DLC gratuit avec pub qui t’accorde des avantages par rapport aux autres joueurs. Ceux qui refusent la pub sont désavantagés.







alex13 a écrit :



edit : le toit de la station est en panneaux solaire







L’ensemble des panneaux solaires présents sur la toiture ne permet même pas d’alimenter une seule voiture en fonctionnement…









FunnyD a écrit :



Prochain Sponsor : Bouygues, Eiffage ou Vinci?





je veux bien vinci en sponsor de mes routes.. vu le prix que ca coute surtout au debut









ZeHiro a écrit :



Il rechargent les bagnoles au solaire??





Oui, il faut moins de 40h en été et 110h en hiver pour recharger la voiture.









Tourner.lapache a écrit :



Euh le jeu n’est pas gratuit et là on t’ajoute un DLC gratuit avec pub qui t’accorde des avantages par rapport aux autres joueurs. Ceux qui refusent la pub sont désavantagés.







L’ensemble des panneaux solaires présents sur la toiture ne permet même pas d’alimenter une seule voiture en fonctionnement…







je propose donc le dlc gratuit avec pub et le même dlc payant mais sans pub



ah on me dit que c’est toujours pas ça que vous voulez



bref ils vous faut tout gratos.



je suis pas sur que cet élément dans le game play te fasse un énorme avantage / à celui qui se dit avoir un sens moral et refuse la pub dans son dlc ou jeux alors que de la pub si il ouvre les yeux et regarde par sa fenêtre il en verra un bon paquet





edit: concernant l’alimentation par panneau solaire insuffisante : on appelle ça un jeu !!, si si je vous jure ma bonne dame, un jeu n’est pas forcement réaliste même dans une simulation









Tourner.lapache a écrit :



L’ensemble des panneaux solaires présents sur la toiture ne permet même pas d’alimenter une seule voiture en fonctionnement…





bien vu <img data-src=" />









Lafisk a écrit :



et bien il était temps … certe ce genre d’initiative est difficilement applicable à tout les jeux, mais il est étonnant qu’on ne voit pas plus de pub que cela dans les jeux quand on voit l’audience monstre…











metaphore54 a écrit :



Je suis pour tant que ça reste du gagnant gagnant. Dlc gratuit pour le joueur et pub pour l’entreprise.



A quand le métro RATP ? <img data-src=" />







Ca avait déjà été fait dans le premier Tomb Raider sur PS2 (Angel of Darkness, un beau ratage … <img data-src=" /> ), y’avait des poster Europe 2 (et hop, un coup de vieux <img data-src=" />) un peu partout dans Paris.



… Pay 2 Win … Franchement les mecs avant de dire des conneries pareilles vous y avez joué au jeu ?

Gagner quoi au juste ? Y’a AUCUNE compétition dans ce jeu, c’est principalement basé sur l’entraide et la cohésion entre les villes d’une région.

Le DLC est gratos et n’impacte probablement pas tant que ça le gameplay … A mon avis ça à autant d’impact qu’un gros parc avec le bonus de voir se traîner une dizaine de bagnoles dans ta ville.



Par contre pour ce qui est de la finition du jeu … plutôt que de râler pour la vitesse guépard… je préférerais qu’ils rebossent réellement l’IA des véhicules … putain c’est quand même pas croyable de voir des bouchons se faire à cause de tes bus / tramway / camions poubelles qui tournent en rond en faisant des demi tours sur une avenue entre deux carrefours … C’est pour ça que j’ai arrêté certaines villes (qui s’en sortent pourtant bien…), au bout d’un moment l’IA fait n’importe quoi…








Tourner.lapache a écrit :



L’ensemble des panneaux solaires présents sur la toiture ne permet même pas d’alimenter une seule voiture en fonctionnement…





T’es de mauvaise fois, la surface des panneaux solaire doit bien représenter grand max 2 fois la surface de ceux qu’on trouve sur ce genre de voiture :http://www.entreprises.ouest-france.fr/article/societe-bretonne-imagine-voiture-…



Donc si on arrive à faire rouler une voiture optimisée au petit oignons, avec une seule place, un pilote avec une taille et un poids imposé et une vitesse limitée, on peut bien obtenir de quoi recharger l’équivalent de 5 voitures de 1 à 2 tonnes, pas optimisée, pouvant contenir 4-5 personnes de corpulences diverses avec juste 2 fois la surface de panneau solaire.



A la limite ça aurait couté un peu d’énergie pourquoi pas? Mais là c’est clairement stupide. Ça procure du bonheur sans contrepartie…







Ti Gars du Nord a écrit :



en plus la pub c’est pas vraiment nouveau dans les jeux. J’ai pas d’exemple en tête mais j’ai l’impression que c’est pas la 1ere fois que l’on voit des panneaux publicitaire





Je me rappelle de Shadowbane, quand il est devenu gratuit, au lancement tu avais un spot de pub que tu ne pouvais pas passer. Sinon il n’y a pas des jeux de foot avec de vraies pub sur les bord du terrain?



bizarre, il y a des tas de bats (gratuit fait par des fans) sur sc4 qui font de la pub :



McDo, carrefour…. et des centaines d’autres bats avec pub dessus…



bien sur, c’est fait par des fans pour des fans, alors c’est génial !








Ti Gars du Nord a écrit :



edit: concernant l’alimentation par panneau solaire insuffisante : on appelle ça un jeu !!, si si je vous jure ma bonne dame, un jeu n’est pas forcement réaliste même dans une simulation





Je ne savais pas que Sim City était reconnu pour son côté arcade…

Ensuite, si tu ne comprends pas que le mensonge concernant l’alimentation de la voiture et l’absence de déchets fait partie du plan marketing de Nissan… c’est que ceux ci ont gagné… <img data-src=" />



Mais on peut aller plus loin: pourquoi en faire un DLC et pas un patch ou une MaJ du jeu… ici le pb n’est pas le fait que ce DLC soit payant ou gratuit, c’est juste qu’il sorte quelques mois seulement après le jeu… <img data-src=" />









carbier a écrit :



Je ne savais pas que Sim City était reconnu pour son côté arcade…

Ensuite, si tu ne comprends pas que le mensonge concernant l’alimentation de la voiture et l’absence de déchets fait partie du plan marketing de Nissan… c’est que ceux ci ont gagné… <img data-src=" />



Mais on peut aller plus loin: pourquoi en faire un DLC et pas un patch ou une MaJ du jeu… ici le pb n’est pas le fait que ce DLC soit payant ou gratuit, c’est juste qu’il sorte quelques mois seulement après le jeu… <img data-src=" />









soit pas de mauvaise fois, le coté simulation de sim city est quand même limité, en plus j’ai jamais vu une attaque de dino dans la réalité ou une grand mère enlevé par des martiens, ou même une centrale solaire aussi grande (là je parle de sc4) en vrai



alors ton coté simu……..



Je suis pas contre le principe, mais j’aurais préféré que ce soit juste des skins plutôt que des objets améliorant trop fortement les résultats du joueur. Car sinon ça apprend juste au joueur de façon mensongère que les objets du publicitaire n’ont que des avantages.

Je trouve par exemple curieux qu’il n’y ait pas besoin de salarié si ce n’est rien que pour l’entretien, bon après pour le cout sans doute que le moteur de simcity ne peux pas simuler des coup aussi faible que 1 salarié pour 100 stations électrique,

Si la station ne consomme pas d’électricité est-ce le cas également de la voiture?








flamaros a écrit :



Je suis pas contre le principe, mais j’aurais préféré que ce soit juste des skins plutôt que des objets améliorant trop fortement les résultats du joueur. Car sinon ça apprend juste au joueur de façon mensongère que les objets du publicitaire n’ont que des avantages.

Je trouve par exemple curieux qu’il n’y ait pas besoin de salarié si ce n’est rien que pour l’entretien, bon après pour le cout sans doute que le moteur de simcity ne peux pas simuler des coup aussi faible que 1 salarié pour 100 stations électrique,

Si la station ne consomme pas d’électricité est-ce le cas également de la voiture?









la voiture se charge grace aux panneaux sur le toit de la station





on peut considéré que c’est dans un futur proche









Ti Gars du Nord a écrit :



je propose donc le dlc gratuit avec pub et le même dlc payant mais sans pub



ah on me dit que c’est toujours pas ça que vous voulez



bref ils vous faut tout gratos.







Du tout gratos ? Tu me rappelles le prix du jeu ?







Ti Gars du Nord a écrit :



je suis pas sur que cet élément dans le game play te fasse un énorme avantage / à celui qui se dit avoir un sens moral et refuse la pub dans son dlc ou jeux







Bien sur, mais ce DLC c’est la porte ouverte à toute les fenêtres. Dans 2 ans tu auras 50 DLC du même niveau.







Ti Gars du Nord a écrit :



alors que de la pub si il ouvre les yeux et regarde par sa fenêtre il en verra un bon paquet







Oui, c’est pire ailleurs donc ce n’est pas grave.







Ti Gars du Nord a écrit :



edit: concernant l’alimentation par panneau solaire insuffisante : on appelle ça un jeu !!, si si je vous jure ma bonne dame, un jeu n’est pas forcement réaliste même dans une simulation







Ouais donc pas besoin d’électricité (les panneaux c’est réellement peanuts) dans un bâtiment dont la fonction est de recharger des batteries. Si on en est à ce genre de détail autant ne pas mettre d’adduction d’eau ou d’électricité dans les habitations.

Je m’en fout que le jeu soit irréaliste tant qu’il est cohérent, et là il ne l’est pas.







Khalev a écrit :



T’es de mauvaise fois, la surface des panneaux solaire doit bien représenter grand max 2 fois la surface de ceux qu’on trouve sur ce genre de voiture :http://www.entreprises.ouest-france.fr/article/societe-bretonne-imagine-voiture-…







Mauvaise fois,c’est ça. Comparer une voiture conventionnelle et un proto basse consommation à 280 000 € ! Une batterie de leaf c’est 24 kWh de batterie. (80 kW de puissance max moteur) La avec tes 50m² de panneaux solaire tu as au mieux 10-15 kW instantanée (ie dans la vallée de la mort en été à 14h en plein soleil).



EA dans toute sa splendeur :)

<img data-src=" />








Ti Gars du Nord a écrit :



le français est râleur

si c’est payant ça va pas

si c’est gratuit (par sponsoring) ça va pas





Tu as bien résumé je pense <img data-src=" />









Ti Gars du Nord a écrit :



soit pas de mauvaise fois, le coté simulation de sim city est quand même limité, en plus j’ai jamais vu une attaque de dino dans la réalité ou une grand mère enlevé par des martiens, ou même une centrale solaire aussi grande (là je parle de sc4) en vrai



alors ton coté simu……..







bizarre, personne disait rien sur sc3000…. par rapport au martien/autre





sc4 et centrale solaire, le rapport avec sc 2013 ?

dans la réalité (dans la vrai vie quoi), il y a des immenses champs solaires… en espagne si je me trompe pas…









Industriality a écrit :



C’est scandaleux, de la pub dans un jeu que l’on a payé ? Il n’y a pas comme un problème ?





Tu as l’air bien jeune… La pub dans les jeux vidéos était quasiment une norme aux débuts des JV: souvent limitée aux jeux du même éditeur, mais également des pubs externes sous forme de panneau pub “pour faire réaliste”, et parfois certains jeux étaient développés directement autour d’une marque.



Il y a eu un très bon mini-doc sur le sujet sur Nolife il y a quelques temps.










Tidus93 a écrit :



Tu as bien résumé je pense <img data-src=" />







il a surtout pris de bon raccourcis.

Sim City 5 a toute une histoire derriere lui, et le fait que le jeu ne soit PAS FINI et que l’editeur préfère sortir un DLC, gatuit ou pas, donne de bonnes raisons de râler.



Après il y des français raleurs et d’autres qui ne disent rien quand on les enfume <img data-src=" />









hop45 a écrit :



dans la réalité (dans la vrai vie quoi), il y a des immenses champs solaires… en espagne si je me trompe pas…





il me semble que c’est dans les Pyrénées pour du photovoltaïque classique , en qu’en Espagne ce sont des miroirs qui transforme de l’eau en vapeur pour faire tourner les turbines

je me plante peut etre <img data-src=" />



J’ai été vérifié les chiffres, c’est assez amusant :




  • 1m² de PV = 110 kWh par an en France en moyenne

  • 100 km = 10kWh en électrique pour les bons modèles



    Soit 1100 km par an par mètre carré de PV. <img data-src=" />

    Soit 28m² de panneaux PV nécessaires par véhicule particulier en moyenne. <img data-src=" />






    hop45 a écrit :

    dans la réalité (dans la vrai vie quoi), il y a des immenses champs solaires… en espagne si je me trompe pas…





    Dans la réalité il y a des trucs fabuleux appelés subventions et externalités.


enfin une bonne idée de la pub qui paye un addon








hop45 a écrit :



dans la réalité (dans la vrai vie quoi), il y a des immenses champs solaires… en espagne si je me trompe pas…









oui des champs donc sur une grande surface



et sc4 date quand même et pas sur que la technologie à se moment là était au même niveau dans le jeu





là certain râle car la surface de panneau n’est pas réaliste…et alors….on s’en fou c’est un jeu.



Mais bon ça plait de casser du sucre sur le dos d’EA en se moment



je précise que j’ai pas le jeu et que je le prendrais pas





bref je vous laissent râler, ça vous occupent









seboss666 a écrit :



Z’ont vraiment que ça à foutre, alors que le jeu est même pas fini ? (que je sache il manque toujours des fonctions)



Indépendamment de ça, le fait qu’il soit gratuit est plutôt rare ces temps-ci, tant mieux.







Sinon avant ce qui était cool et gratuit aussi…C’était les mods.

Le machin là que les joueurs faisaient et qui est de plus en plus souvent impossible ou interdit.



Je veux un aéroport avec des A380 <img data-src=" />








Tourner.lapache a écrit :



Mauvaise fois,c’est ça. Comparer une voiture conventionnelle et un proto basse consommation à 280 000 € ! Une batterie de leaf c’est 24 kWh de batterie. (80 kW de puissance max moteur) La avec tes 50m² de panneaux solaire tu as au mieux 10-15 kW instantanée (ie dans la vallée de la mort en été à 14h en plein soleil).





Il manque vraiment un smiley :ironie:



T’as peut-être pas lu la suite de mon post, ou j’ai peut-être pas été assez clair. J’abonde dans ton sens en fait <img data-src=" />









RaYz a écrit :



Je veux un aéroport avec des A380 <img data-src=" />





Des A380 sans carburant, avec des top models comme stewards et hôtesses et Tom Cruise en pilote mais que tu n’as pas besoin de payer.



Les gens les prendraient pour aller au travail ou chercher du pain ce qui augmentera leur satisfaction et leur productivité tout en contribuant à baisser le coût de la vie.

Et bien sûr l’aéroport est posable en dehors de la ville (seul bâtiment ayant cette capacité), il est automatiquement relié aux chemins de fer, autoroutes et ports et ne coûte pas plus cher qu’une maison de particulier.



On a qu’à dire que c’est dans un futur proche, ça passera.









Ti Gars du Nord a écrit :



le français est râleur



en plus la pub c’est pas vraiment nouveau dans les jeux. J’ai pas d’exemple en tête mais j’ai l’impression que c’est pas la 1ere fois que l’on voit des panneaux publicitaire







mais c’est surement la première fois qu’un contenu additionnel vient d’un financement externe et qui devient quasi obligatoire puisque le jeu est un multi joueur compétitif.









Ti Gars du Nord a écrit :



là certain râle car la surface de panneau n’est pas réaliste…et alors….on s’en fou c’est un jeu.







Perso je ne parle pas de réalisme. Mais de cohérence.

Un article pour toi, même si ça parle de film c’est le même principe :http://odieuxconnard.wordpress.com/2012/09/25/haaan-mais-cest-quun-film/



Pour ceux qui parlent des martiens, volcans, frappes nucléaires, … Ca reste un événement qui ne fait pas vraiment partie intégrante du gameplay (en tout cas sous SC4)







Khalev a écrit :



Il manque vraiment un smiley :ironie:



T’as peut-être pas lu la suite de mon post, ou j’ai peut-être pas été assez clair. J’abonde dans ton sens en fait <img data-src=" />







Ok rien capté sur le coup au second paragraphe :P



EDIT :





RaYz a écrit :



Je veux un aéroport avec des A380 <img data-src=" />







A moins que les PDG/Cadre sup’ des grandes sociétés de transport aérien jouent à Simcity, je pense que tu peux te gratter <img data-src=" />









spamator a écrit :



il a surtout pris de bon raccourcis.

Sim City 5 a toute une histoire derriere lui, et le fait que le jeu ne soit PAS FINI et que l’editeur préfère sortir un DLC, gatuit ou pas, donne de bonnes raisons de râler.



Après il y des français raleurs et d’autres qui ne disent rien quand on les enfume <img data-src=" />





Le raccourci est surtout pris par ceux qui sont en train de cracher sur un DLC suite aux déboires du jeu, ce qui n’a absolument rien à voir mais autant gueuler pour gueuler n’est ce pas ?



DLC gratuit et non obligatoire <img data-src=" />

Je ne me sens pas enfumé pour quelque chose de gratuit mais bon si ça te fait plaisir de le croire…





Son installation augmente la satisfaction dans les bâtiments alentour, et ne consomme ni énergie





C’est magique ? On peut détourner les bornes pour alimenter les bâtiments ?








Khalev a écrit :



Des A380 sans carburant, avec des top models comme stewards et hôtesses et Tom Cruise en pilote mais que tu n’as pas besoin de payer.



Les gens les prendraient pour aller au travail ou chercher du pain ce qui augmentera leur satisfaction et leur productivité tout en contribuant à baisser le coût de la vie.

Et bien sûr l’aéroport est posable en dehors de la ville (seul bâtiment ayant cette capacité), il est automatiquement relié aux chemins de fer, autoroutes et ports et ne coûte pas plus cher qu’une maison de particulier.



On a qu’à dire que c’est dans un futur proche, ça passera.





Prendre son pain en A380 <img data-src=" /> <img data-src=" />



Une station de recharge de voiture électrique qui ne consomme pas d’électricité? Original








Tourner.lapache a écrit :



Du tout gratos ? Tu me rappelles le prix du jeu ?





1499 roupies indiennes pour la version francaise sur origin inde soit 22 €.









RaYz a écrit :



Je veux un aéroport avec des A380 <img data-src=" />









Ca va pas non ! Il rentrerai même pas dans les maps tellement elles sont minuscules <img data-src=" />









RaYz a écrit :



Je veux un aéroport avec des A380 <img data-src=" />





Encore plus fort un aéroport cher avec de beaux Airbus, ou un aéroport cheap avec de beaux boeings mais qui peuvent s’écraser… <img data-src=" /> le comble du cynisme <img data-src=" />









methos1435 a écrit :



Ca va pas non ! Il rentrerai même pas dans les maps tellement elles sont minuscules <img data-src=" />





C’est pour ça que j’ai dit qu’il fallait un aéroport avec <img data-src=" />









Eagle1 a écrit :



mais c’est surement la première fois qu’un contenu additionnel vient d’un financement externe et qui devient quasi obligatoire puisque le jeu est un multi joueur compétitif.





Competitif le multi de SimCity ???????????????????









FunnyD a écrit :



Encore plus fort un aéroport cher avec de beaux Airbus, ou un aéroport cheap avec de beaux boeings mais qui peuvent s’écraser… <img data-src=" /> le comble du cynisme <img data-src=" />





Non l’aéroport avec les boeings les avions décollent pas <img data-src=" />









Tidus93 a écrit :



DLC gratuit et non obligatoire <img data-src=" />

Je ne me sens pas enfumé pour quelque chose de gratuit mais bon si ça te fait plaisir de le croire…







Comme l’a dit Eagle1, ce DLC a beau etre facultatif il entraîne néanmoins un avantage par rapport aux villes qui ne l’ont pas…



Moi j’attend le DLC avec les gares SNCF. Il parait qu’il ya le pack grévistes fournit avec <img data-src=" />








spamator a écrit :



Comme l’a dit Eagle1, ce DLC a beau etre facultatif il entraîne néanmoins un avantage par rapport aux villes qui ne l’ont pas…





En même temps y’a pas de championnat du monde si ? <img data-src=" />









ZeHiro a écrit :



C’est normal que la station de recharge des voitures ne consomme pas d’énergie?

Il rechargent les bagnoles au solaire??





Regarde le toit de la structure et tu comprendras.









spamator a écrit :



Comme l’a dit Eagle1, ce DLC a beau etre facultatif il entraîne néanmoins un avantage par rapport aux villes qui ne l’ont pas…





Et ? Il y a des compétitions de Sim City ? Tu participes ?

Ton ego en prend un coup ?



S’il y avait quelque chose à la clé je dis pas mais là…





La taille des brins d’herbe, c’est pas une ville, c’est la jungle! <img data-src=" />








raoudoudou a écrit :



La taille des brins d’herbe, c’est pas une ville, c’est la jungle! <img data-src=" />







Ouep on voit qu’ils ont pas acheté le pack jardinier municipal <img data-src=" />









djludo61 a écrit :



Regarde le toit de la structure et tu comprendras.







Ah ben oui, deux panneaux solaires et tu recharges une bagnole! <img data-src=" />











<img data-src=" />









yeagermach1 a écrit :



Competitif le multi de SimCity ???????????????????





à force de jouer à kikalaplusgrosse, les membres de PCI voient des compétitions partout, quand c’est pas pour dire de la merde sur les DLC.









Tourner.lapache a écrit :



Euh le jeu n’est pas gratuit et là on t’ajoute un DLC gratuit avec pub qui t’accorde des avantages par rapport aux autres joueurs. Ceux qui refusent la pub sont désavantagé.







<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />



Il y a détester EA et le détester là.



C’est un cadeau très apprécié chez les joueurs de Simcity (voir les forums)



Gratuit



Qui n’avantage personne, car il a exactement le même effet qu’un parc et le même coût en jeu qu’un parc.



Et comme les parcs, il n’y a pas de frais d’entretien, ne consomme pas d’électricité et n’a pas d’employé (alors que dans la vie réelle, un parc demande tout ça, surtout ceux pleins de lumière).



Bref c’est un complément en symbiose avec l’univers simcity, que vous pouvez ou non télécharger.









Tourner.lapache a écrit :



Ok rien capté sur le coup au second paragraphe :P





Il faut dire qu’il est excessivement mal écrit Mea culpa. <img data-src=" />









raoudoudou a écrit :



La taille des brins d’herbe, c’est pas une ville, c’est la jungle! <img data-src=" />





Le dlc tondeuse est pas encore sorti. Il hesite entre une tondeuse Mac Allister et une tondeuse Stiga.









raoudoudou a écrit :



Ah ben oui, deux panneaux solaires et tu recharges une bagnole! <img data-src=" />











<img data-src=" />





Franchement rien à foutre pour un jeu non ?



@Von-block : si, les parcs de sim city ont un cout mensuel.









raoudoudou a écrit :



La taille des brins d’herbe, c’est pas une ville, c’est la jungle! <img data-src=" />





<img data-src=" /><img data-src=" />









Eagle1 a écrit :



mais c’est surement la première fois qu’un contenu additionnel vient d’un financement externe et qui devient quasi obligatoire puisque le jeu est un multi joueur compétitif.







Oui et non les états-unis sont coutumiers des DLC gratuits accessibles via un sponsor.

(Du genre une arme spéciale accessible uniquement avec un code cadeau trouvé dans une boisson ou un paquet de céréales…)









von-block a écrit :



Qui n’avantage personne, car il a exactement le même effet qu’un parc et le même coût en jeu qu’un parc.







Ok. Si c’est comme tu le dis alors pas de problèmes.



Moi je n’ai lu que la news et n’ai pas été chercher plus loin.









raoudoudou a écrit :



Ah ben oui, deux panneaux solaires et tu recharges une bagnole! <img data-src=" />











<img data-src=" />





Y’a peut être une réserve d’énergie et les bagnoles peuvent se recharger quand l’énergie est pleine.



Plus sérieusement on s’en fout un peu qu’en vrai ça soit pas très réaliste. Tu crois que c’est réaliste un chemin de terre qui coûte rien du tout et que il y ai des câbles enterré pour l’élec et l’eau dessous ? Si on commence à regarder tout ce qui n’est pas possible de faire en vrai dans un jeu vidéo on est pas prêt de jouer je crois…









yeagermach1 a écrit :



Le dlc tondeuse est pas encore sorti. Il hesite entre une tondeuse Mac Allister et une tondeuse Stiga.









Ça sera la deuxième. Pour la première ils risquent de se prendre un procès de la part d’Apple qui veux pas être mêlé à cte merde. <img data-src=" />









djludo61 a écrit :



@Von-block : si, les parcs de sim city ont un cout mensuel.







Je sais plus



EDIT: Si c’est le cas, il aurait put aussi mettre un cout mensuel a nissan



EDIT 2: Bon je lance simcity et je vais voir comment fonctionne ce DLC (déjà dispo)





Le dernier en date ne vous demandera pas de mettre la main au porte-monnaie puisque c’est le constructeur automobile Nissan qui l’a fait pour nous. En effet, le DLC « Nissan Leaf » permet d’ajouter la possibilité de construire des stations de rechargement pour véhicules électriques dans vos villes. Son installation augmente la satisfaction dans les bâtiments alentour, et ne consomme ni énergie, ni eau, ni travailleurs, et ne produit aucun déchet.

<img data-src=" />








RaYz a écrit :



Y’a peut être une réserve d’énergie et les bagnoles peuvent se recharger quand l’énergie est pleine.



Plus sérieusement on s’en fout un peu qu’en vrai ça soit pas très réaliste. Tu crois que c’est réaliste un chemin de terre qui coûte rien du tout et que il y ai des câbles enterré pour l’élec et l’eau dessous ? Si on commence à regarder tout ce qui n’est pas possible de faire en vrai dans un jeu vidéo on est pas prêt de jouer je crois…







C’est censé être une simulation.



Qu’on fasse des parti pris dans une simu (contraction du temps pour les constructions, etc) c’est une chose. Qu’on fasse des trucs pas crédibles du tout, c’est autre chose.



AMHA, ça ne coûtait pas grand chose de faire consommer de l’électricité à cette station, et produire des déchets lourds (batteries véhicules) de temps en temps.



Mais bon, faut bien lustrer l’image des constructeurs auto <img data-src=" />









djludo61 a écrit :



Regarde le toit de la structure et tu comprendras.





BBQed <img data-src=" />









raoudoudou a écrit :



C’est censé être une simulation.



Qu’on fasse des parti pris dans une simu (contraction du temps pour les constructions, etc) c’est une chose. Qu’on fasse des trucs pas crédibles du tout, c’est autre chose.



AMHA, ça ne coûtait pas grand chose de faire consommer de l’électricité à cette station, et produire des déchets lourds (batteries véhicules) de temps en temps.



Mais bon, faut bien lustrer l’image des constructeurs auto <img data-src=" />





C’est surtout qu’il faut pas que ça soit moins rentable qu’un parc et qui consomme rien qui fait la même chose <img data-src=" />









raoudoudou a écrit :



C’est censé être une simulation.









Ah bon en réalité l’énergie électrique se ballade sur les routes ? Sérieux ? <img data-src=" />









methos1435 a écrit :



Ça sera la deuxième. Pour la première ils risquent de se prendre un procès de la part d’Apple qui veux pas être mêlé à cte merde. <img data-src=" />





C’est con la premiere etait electrique <img data-src=" />









raoudoudou a écrit :



C’est censé être une simulation.







Des centaines de gens manifeste 2424 devant la mairie de ton village ?









djludo61 a écrit :



Franchement rien à foutre pour un jeu non ?





C’est vachement important pour un jeu, parce que si tu joues à un jeu où avec 2 panneaux solaires tu peux recharger une voiture, tu vas croire que c’est vrai. C’est comme quand tu joues à être un mage tu deviens pyromane, quand tu joues à GTA tu te mets à voler des voitures et écraser les passants ou quand tu joues à un FPS tu deviens un terroriste en puissance. Il y a des études qui prouves ça.



Oh wait, je suis pas sur le site du Figaro là…



:ironie:









methos1435 a écrit :



Ah bon en réalité l’énergie électrique se ballade sur les routes ? Sérieux ? <img data-src=" />





De quoi parles tu ? <img data-src=" />









raoudoudou a écrit :



C’est censé être une simulation.



Qu’on fasse des parti pris dans une simu (contraction du temps pour les constructions, etc) c’est une chose. Qu’on fasse des trucs pas crédibles du tout, c’est autre chose.









tousse attaque de martiens tousse









Youka a écrit :



Oui et non les états-unis sont coutumiers des DLC gratuits accessibles via un sponsor.

(Du genre une arme spéciale accessible uniquement avec un code cadeau trouvé dans une boisson ou un paquet de céréales…)





<img data-src=" /> J’ai le code pour la bombe atomique dans Cod!!!!









psn00ps a écrit :



De quoi parles tu ? <img data-src=" />









Regardes comment fonctionne le moteur de simulation de Simcity. L’énergie électrique est gérée comme des entités indépendantes qui circulent du lieu de production au lieu de consommation, tout comme l’eau. Tout passe par le réseau routier.









Ti Gars du Nord a écrit :



tousse attaque de martiens tousse





<img data-src=" /> et les zombies ça arrive souvent aussi <img data-src=" />









Khalev a écrit :



Il faut dire qu’il est excessivement mal écrit Mea culpa. <img data-src=" />







Au moins tu m’auras fait rire en me faisant découvrir des bretons voulant faire une voiture électrique et ayant réussi. Si ces gars habitaient dans la vallée de la mort ils arriveraient à faire voler un A380 avec du photovoltaique ! <img data-src=" />







methos1435 a écrit :



Ah bon en réalité l’énergie électrique se ballade sur les routes ? Sérieux ? <img data-src=" />







En général les infrastructures type adduction d’eau, lignes électriques ou de téléphone ne se baladent jamais bien loin des routes. Pour les lignes electriques (basse tension), la tendance est quand même à l’enfouissement.



M’enfin attendons le retour de Von block et on verra si le dlc est vraiment abusif ou non.



EDIT :







Ti Gars du Nord a écrit :



tousse attaque de martiens tousse







Comme si ça faisait partie du gameplay de base…









RaYz a écrit :



<img data-src=" /> et les zombies ça arrive souvent aussi <img data-src=" />









Ben oui, tu regardes pas Walking Deads toi pffff <img data-src=" />









Tourner.lapache a écrit :



Au moins tu m’auras fait rire en me faisant découvrir des bretons voulant faire une voiture électrique et ayant réussi. Si ces gars habitaient dans la vallée de la mort ils arriveraient à faire voler un A380 avec du photovoltaïque ! <img data-src=" />





Ha ha. Pas mal. C’est surtout qu’ils sont pas cons, et vu qu’en Bretagne “il pleut que sur les cons”…



Par contre ils sont pas fous, ils vont en Australie pour les vrais essais :P









Tourner.lapache a écrit :



En général les infrastructures type adduction d’eau, lignes électriques ou de téléphone ne se baladent jamais bien loin des routes. Pour les lignes electriques (basse tension), la tendance est quand même à l’enfouissement.







Oui enfin sur le coup, le système était plus réaliste sur Simcity 4… Quit à rajouter la possibilité de faire des lignes enterrées.














Ti Gars du Nord a écrit :



tousse attaque de martiens tousse





Ben quoi, tu n’est pas au courant que tous les enlèvements par les extraterrestres sont cachés par le gouvernement???



Tiens, un exemple.









Tourner.lapache a écrit :



Comme si ça faisait partie du gameplay de base…









sauf erreur, il me semble que dans le 5 tu ne peux désactiver les catastrophes aléatoire





donc oui ça fait partie du gameplay de base









Tourner.lapache a écrit :



Comme si ça faisait partie du gameplay de base…





Euh oui ça fait parti du gameplay de base. Et tu peux rien y faire en plus. Le seul moyen de les désactiver c’est de mettre le mode bac à sable et d’être hors classement donc bon…



BON



Donc, voici une image du jeu que je viens de prendre (Durant une pluie de météorite)



Cout: 5000\(



Cout mensuel: 40\)




Pour voir l’image ici








von-block a écrit :



BON



Donc, voici une image du jeu que je viens de prendre (Durant une pluie de météorite)



Cout: 5000\(



Cout mensuel: 40\)




Pour voir l’image ici







Ok, merci, donc il y a bien un entretien mensuel.

Certains vont pouvoir se détendre du slip, maintenant, hein? <img data-src=" />









methos1435 a écrit :



Oui enfin sur le coup, le système était plus réaliste sur Simcity 4… Quit à rajouter la possibilité de faire des lignes enterrées.







Oui bon après ils casualisent la licence aussi.









Ti Gars du Nord a écrit :



sauf erreur, il me semble que dans le 5 tu ne peux désactiver les catastrophes aléatoire

donc oui ça fait partie du gameplay de base









RaYz a écrit :



Euh oui ça fait parti du gameplay de base. Et tu peux rien y faire en plus. Le seul moyen de les désactiver c’est de mettre le mode bac à sable et d’être hors classement donc bon…







Ok je pensais que c’était comme pour SC4 ou le but c’était principalement de raser sa ville pour repartir à 0 en y ajoutant du fun.









von-block a écrit :



BON



Donc, voici une image du jeu que je viens de prendre (Durant une pluie de météorite)



Cout: 5000\(



Cout mensuel: 40\)




Pour voir l’image ici







Han ! J’adore la disposition de ta ville ! J’te la pique ! (sans la pluie de météorites <img data-src=" /> )







fredodido a écrit :



Ok, merci, donc il y a bien un entretien mensuel.

Certains vont pouvoir se détendre du slip, maintenant, hein? <img data-src=" />







Nan c’est EA c’est caca qu’il a dit le monsieur…







Tourner.lapache a écrit :



Oui bon après ils casualisent la licence aussi.











Ok je pensais que c’était comme pour SC4 ou le but c’était principalement de raser sa ville pour repartir à 0 en y ajoutant du fun.







Tu peux aussi, mais ce sont des achievements.









fredodido a écrit :



Ok, merci, donc il y a bien un entretien mensuel.

Certains vont pouvoir se détendre du slip, maintenant, hein? <img data-src=" />







Namého ! <img data-src=" />



Bref erreur dans la news :





Pour l’instant, l’installation de ce type de contenu est totalement facultative, bien que tentante, puisqu’elle ajoute des fonctionnalités absentes au jeu, et donne un avantage à ceux qui l’utilisent.









Tidus93 a écrit :



Et ? Il y a des compétitions de Sim City ? Tu participes ?

Ton ego en prend un coup ?



S’il y avait quelque chose à la clé je dis pas mais là…







Laisse tomber et joue tranquillement :)









Séphi a écrit :



Han ! J’adore la disposition de ta ville ! J’te la pique ! (sans la pluie de météorites <img data-src=" /> )



&lt;.









La disposition la plus efficace que j’ai trouvée (aucun problème de trafic)



2 grands ovales reliés par 3 routes principales, le premier ovale est résidentiel, le second industriel et à l’extérieur des ovales, c’est commercial.



Petite population, mais très rentable environ 4-5 millions$ par heure réelle de jeu, et tout ça avec les impôts à 0% partout (à la vitesse moyenne).



Edit: Par contre, j’ai cessé de joué car je considère avoir battu le jeu. J’attends les expansions.









spamator a écrit :



Laisse tomber et joue tranquillement :)





Ce jeu ne fait pas encore parti de ma ludothèque.

D’où ma question sur la compétition d’ailleurs.









von-block a écrit :



La disposition la plus efficace que j’ai trouvée (aucun problème de trafic)



2 grands ovales reliés par 3 routes principales, le premier ovale est résidentiel, le second industriel et à l’extérieur des ovales, c’est commercial.



Petite population, mais très rentable environ 4-5 millions$ par heure réelle de jeu, et tout ça avec les impôts à 0% partout (à la vitesse moyenne).



Edit: Par contre, j’ai cessé de joué car je considère avoir battu le jeu. J’attends les expansions.





Import à 0% ? <img data-src=" />

et c’est pas mieux de mettre l’industriel à l’extérieur ?

T’as pas un screen de ta ville que je regarde ? <img data-src=" />









RaYz a écrit :



Import à 0% ? <img data-src=" />

et c’est pas mieux de mettre l’industriel à l’extérieur ?

T’as pas un screen de ta ville que je regarde ? <img data-src=" />









Attends, je lance et je t’en fais 3-4









von-block a écrit :



Attends, je lance et je t’en fais 3-4





Merki <img data-src=" />









von-block a écrit :



Attends, je lance et je t’en fais 3-4







Ça m’intéresse aussi ! :oui2:









methos1435 a écrit :



Ah bon en réalité l’énergie électrique se ballade sur les routes ? Sérieux ? <img data-src=" />







Oui, on appelle ça des lignes enterrées, y a ça dans à peu près tous les villages de France qui ont un peu de pognon et dans systématiquement toutes les villes de taille moyenne et plus. Pareil pour les eaux usées en fait <img data-src=" />



C’est vraiment pas ça qui me choque dans ce jeu <img data-src=" />









raoudoudou a écrit :



Oui, on appelle ça des lignes enterrées, y a ça dans à peu près tous les villages de France qui ont un peu de pognon et dans systématiquement toutes les villes de taille moyenne et plus. Pareil pour les eaux usées en fait <img data-src=" />



C’est vraiment pas ça qui me choque dans ce jeu <img data-src=" />









Donc l’énergie électrique est transportée dans une ligne à haute tension, pas sur la route <img data-src=" /> Et puis c”est pas une entité intelligente qui décide d’elle même d’aller du lieu de production au lieu de consommation. Le système était beaucoup plus réaliste dans Simcity4.



D’ailleurs il me semble qu’il existait un mod qui rassemblait route et ligne électrique de façon à reproduire les lignes enterrées.



Bref, moi aussi je m’en tape un peu (vu que j’ai pas acheté et que je n’achèterai pas ce jeu). Mais dire que Simcity, simulation, se doit de reproduire exactement la réalité: non.









Ti Gars du Nord a écrit :



oui des champs donc sur une grande surface



et sc4 date quand même et pas sur que la technologie à se moment là était au même niveau dans le jeu





là certain râle car la surface de panneau n’est pas réaliste…et alors….on s’en fou c’est un jeu.



Mais bon ça plait de casser du sucre sur le dos d’EA en se moment



je précise que j’ai pas le jeu et que je le prendrais pas





bref je vous laissent râler, ça vous occupent







Laisse… J’ai remarqué aussi que les commentaires étaient vraiment de plus en plus rageux depuis un certain moment (même les miens, je suis pas sectaire <img data-src=" /> )



Le français de base n’est jamais content par principe et ce qui m’insupporte le plus je crois, c’est que certains pensent que les gens devraient bosser pour la gloire (hors glands qui vénèrent et qui cassent Free constamment bien sûr…)



(ayé, je fais mon rageux aussi <img data-src=" /> )



Niveau réalisme, je me souviens que dans Sim City 2000 et 3000, il y avait des centrales géothermiques et à fusion. Donc c’était pas tip-top niveau réalisme.



Je me suis jamais vraiment mis dans le 4, mais je suis curieux de savoir s’il y a toujours ces centrales.








ZeHiro a écrit :



C’est normal que la station de recharge des voitures ne consomme pas d’énergie?

Il rechargent les bagnoles au solaire??







<img data-src=" />



C’est possible cependant en énergie solaire et pour recharger une voiture l’intensité (A) et la puissance (W) sont primordiaux.









Jonath a écrit :



Niveau réalisme, je me souviens que dans Sim City 2000 et 3000, il y avait des centrales géothermiques et à fusion. Donc c’était pas tip-top niveau réalisme.



Je me suis jamais vraiment mis dans le 4, mais je suis curieux de savoir s’il y a toujours ces centrales.









Me rappelle pas trop (j’utilisais des centrales téléchargées sur simtropolis), mais il y avait dans le 4 une centrale basée sur les micro-ondes <img data-src=" /> Théoriquement réalisable mais les pertes pendant la transmission sont énormes.



Au fait, est ce qu’il fait nuit parfois dans Simcity?








FunnyD a écrit :



Au fait, est ce qu’il fait nuit parfois dans Simcity?







Si t’achètes le pack jour/nuit: oui <img data-src=" />









RaYz a écrit :



Import à 0% ? <img data-src=" />

et c’est pas mieux de mettre l’industriel à l’extérieur ?

T’as pas un screen de ta ville que je regarde ? <img data-src=" />









Voilà



Les impots à zéro car ce qui fait mon argent ce sont les processeurs et les TV.









FunnyD a écrit :



Au fait, est ce qu’il fait nuit parfois dans Simcity?







Oui oui, le même cycle que dans le monde réel.









von-block a écrit :



Voilà



Les impots à zéro car ce qui fait mon argent ce sont les processeurs et les TV.







Je vais faire mon rageux mais c’est vrai que les villes font petites quand même, dans celui là :-/









fredodido a écrit :



Je vais faire mon rageux mais c’est vrai que les villes font petites quand même, dans celui là :-/







Je ne te le fais pas dire.



C’est l’un des gros problème du jeu. aussitot que ton petit carré est remplis, que tu est rentable….et qu’en plus tu as construit la grande merveille, et bin…c’est mort.



Un panneau solaire a une durée de vie de 10 à 20 ans (google est ton ami).

Les batteries des voitures ont une durée de vie de l’ordre de 5 ans.



Les deux demandent de l’énergie et génèrent de la pollution pour être fabriqués.



Il faut plutôt faire le fameux “bilan carbone” du cycle de vie du moteur : fabrication, exploitation X années, recyclage.



On s’apercevrait que les “énergies vertes” sont plus polluantes que les “énergies sales”, mais bon… Tout le discours consiste à faire croire au peuple qu’il pollue, alors que les 23 de la pollution sont le fait des industries… et donc du mode de vie des citoyens qui requiert beaucoup de production, mais c’est plus facile de faire croire aux gens qu’ils sont “verts” plutôt que de prôner la décroissance ou le raisonnable.



Le modèle occidental est basé sur la consommation irraisonnée. Régulièrement, le peuple prend conscience du problème, comme aujourd’hui avec la pollution. En réponse à ça, l’industrie invente des produits qui soignent la conscience écologique des gens, tout en s’assurant qu’on continue de vendre et produire toujours plus.



Désolé d’avoir brisé les rêves écologiques de certains, mais le monde est relativement cynique, car les entreprises qui le dirigent n’ont pas d’âmes, et les hommes qui dirigent les entreprises ne sont pas personnellement responsables et n’ont tout simplement pas le choix (si le président prône la décroissance, les actionnaires le virent pour en trouver un autre).



Encore désolé à tous ceux qui auront lu ce post trop long, je n’avais pas l’intention en commençant ce post de vous briser le moral/les rêves/l’espoir.








Razorgore a écrit :



je n’avais pas l’intention en commençant ce post de vous briser le moral/les rêves/l’espoir.







Meuhh non, tu donnes trop d’importance à ta prose.









Razorgore a écrit :



Un panneau solaire a une durée de vie de 10 à 20 ans (google est ton ami).

Les batteries des voitures ont une durée de vie de l’ordre de 5 ans.



Les deux demandent de l’énergie et génèrent de la pollution pour être fabriqués.



Il faut plutôt faire le fameux “bilan carbone” du cycle de vie du moteur : fabrication, exploitation X années, recyclage.



On s’apercevrait que les “énergies vertes” sont plus polluantes que les “énergies sales”, mais bon… Tout le discours consiste à faire croire au peuple qu’il pollue, alors que les 23 de la pollution sont le fait des industries… et donc du mode de vie des citoyens qui requiert beaucoup de production, mais c’est plus facile de faire croire aux gens qu’ils sont “verts” plutôt que de prôner la décroissance ou le raisonnable.



Le modèle occidental est basé sur la consommation irraisonnée. Régulièrement, le peuple prend conscience du problème, comme aujourd’hui avec la pollution. En réponse à ça, l’industrie invente des produits qui soignent la conscience écologique des gens, tout en s’assurant qu’on continue de vendre et produire toujours plus.



Désolé d’avoir brisé les rêves écologiques de certains, mais le monde est relativement cynique, car les entreprises qui le dirigent n’ont pas d’âmes, et les hommes qui dirigent les entreprises ne sont pas personnellement responsables et n’ont tout simplement pas le choix (si le président prône la décroissance, les actionnaires le virent pour en trouver un autre).



Encore désolé à tous ceux qui auront lu ce post trop long, je n’avais pas l’intention en commençant ce post de vous briser le moral/les rêves/l’espoir.







Jusqu’ici, ça va, jusqu’ici, ça va <img data-src=" />









von-block a écrit :



Meuhh non, tu donnes trop d’importance à ta prose.





+1



Moi je vous dis que dans 3 ans tout est écolo et on respecte la planète à 100%



Voila vous pouvez dormir tranquille, de rien.









RaYz a écrit :



+1



Moi je vous dis que dans 3 ans tout est écolo et on respecte la planète à 100%



Voila vous pouvez dormir tranquille, de rien.





Donc la fin de l’espèce humaine est prévue pour dans 3 ans?



von-block a écrit :



Oui oui, le même cycle que dans le monde réel.





<img data-src=" />









FunnyD a écrit :



Donc la fin de l’espèce humaine est prévue pour dans 3 ans?





Non non on sera tous à la green attitude. <img data-src=" />









FunnyD a écrit :



Donc la fin de l’espèce humaine est prévue pour dans 3 ans?

<img data-src=" />







Ouais enfin si y a plus de pétrole ou d’électricité, autant les pays civilisés vont prendre cher (émeutes, pénuries, chômage de masse), autant des pays comme l’Inde n’en ont quasiment rien à foutre et vont continuer pépère à cultiver leur bouffe…



Par contre, la fin du secteur tertiaire et de ses parasites, ça sera pas un mal <img data-src=" />









metaphore54 a écrit :



Je suis pour tant que ça reste du gagnant gagnant. Dlc gratuit pour le joueur et pub pour l’entreprise.



A quand le métro RATP ? <img data-src=" />





+1. Comme d’autres, j’ai peur que ce ne soit le pied dans la porte vers de nombreux excès. Sur le principe, tant que c’est un ajout cohérent, je ne suis pas contre. D’ailleurs, il me semble que la publicité ingame avait déjà été expérimentée, notamment dans un FPS, sans que ça pose problème (genre un panneau de pub en haut d’un bâtiment)…





Zergy a écrit :



Le jeu est encore en béta qu’ils proposent déjà des DLC. GG EA. <img data-src=" />





En même temps, c’est la marque de fabrique de EA. Le signe que leur jeu est arrivé à maturité, c’est quand ils ferment les serveurs multijoueurs (demi-<img data-src=" />)…<img data-src=" />





von-block a écrit :



Voilà



Les impots à zéro car ce qui fait mon argent ce sont les processeurs et les TV.





Il est sympa ton village de quartier. Quand est-ce que tu passes à la ville ? <img data-src=" /> (sérieusement, cette taille maximale, ça craint un max)…









Razorgore a écrit :



Un panneau solaire a une durée de vie de 10 à 20 ans (google est ton ami).

Les batteries des voitures ont une durée de vie de l’ordre de 5 ans.



Les deux demandent de l’énergie et génèrent de la pollution pour être fabriqués.



Il faut plutôt faire le fameux “bilan carbone” du cycle de vie du moteur : fabrication, exploitation X années, recyclage.



On s’apercevrait que les “énergies vertes” sont plus polluantes que les “énergies sales”, mais bon… Tout le discours consiste à faire croire au peuple qu’il pollue, alors que les 23 de la pollution sont le fait des industries… et donc du mode de vie des citoyens qui requiert beaucoup de production, mais c’est plus facile de faire croire aux gens qu’ils sont “verts” plutôt que de prôner la décroissance ou le raisonnable.



Le modèle occidental est basé sur la consommation irraisonnée. Régulièrement, le peuple prend conscience du problème, comme aujourd’hui avec la pollution. En réponse à ça, l’industrie invente des produits qui soignent la conscience écologique des gens, tout en s’assurant qu’on continue de vendre et produire toujours plus.



Désolé d’avoir brisé les rêves écologiques de certains, mais le monde est relativement cynique, car les entreprises qui le dirigent n’ont pas d’âmes, et les hommes qui dirigent les entreprises ne sont pas personnellement responsables et n’ont tout simplement pas le choix (si le président prône la décroissance, les actionnaires le virent pour en trouver un autre).



Encore désolé à tous ceux qui auront lu ce post trop long, je n’avais pas l’intention en commençant ce post de vous briser le moral/les rêves/l’espoir.





+1. Pas forcément 100% d’accord sur le pessimisme de fond, mais sur le fait que toutes les études d’impact écologique sont biaisées parce que ne prenant pas en compte le coût total du cycle de vie, je te suis à 100%.









Citan666 a écrit :



Il est sympa ton village de quartier. Quand est-ce que tu passes à la ville ? <img data-src=" /> (sérieusement, cette taille maximale, ça craint un max)…





Han mais c’est minuscule ! <img data-src=" />

Même SimCity Classic fait mieux !



Ah, le suicide assisté…c’est beau <img data-src=" />








Shimaran a écrit :



Ah, le suicide assisté…c’est beau <img data-src=" />





Ça t’amuse, de me faire exploser de rire au taff ??? <img data-src=" /><img data-src=" />

Bon, j’avoue, <img data-src=" /> pour la blague…









metaphore54 a écrit :



Je suis pour tant que ça reste du gagnant gagnant. Dlc gratuit pour le joueur et pub pour l’entreprise.



A quand le métro RATP ? <img data-src=" />







Euhhhhhh tu veux vraiment foutre ton maire dans la suie???? <img data-src=" />



Moi ca me dérange pas au contraire.


Ca me dérange pas non plus, chacun y gagnent.



Se qui m’embête c’est sur d’autre jeux, où là le jeu on le paye plein pôt, et ça les empêchent pas de foutre de la pub.



Palme pour la série NHL, avec de la pub pour une marque de voiture… Où il y a même pas de rapport entre les deux.








Industriality a écrit :



C’est scandaleux, de la pub dans un jeu que l’on a payé ? Il n’y a pas comme un problème ?





Il y a bien d’autres jeux payant avec de la publicité incrustée. Je pense particulièrement au concurrent CitiesXL <img data-src=" />