La Steambox sera testée par des clients au trimestre prochain

La Steambox sera testée par des clients au trimestre prochain

Avec un capteur biométrique ?

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

06/03/2013 2 minutes
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La Steambox sera testée par des clients au trimestre prochain

Gabe Newell, le fondateur de Valve s'est entretenu avec la BBC au sujet de la Steambox. Selon lui, si aucun jalon n'est vraiment posé, il pense pouvoir délivrer quelques prototypes à des clients pour juger de leurs réactions d'ici trois ou quatre mois. En Temps Valve bien sûr.

Gabe Newell 

 

Observés depuis maintenant quelques mois, les travaux sur la Steambox semblent se dérouler dans les temps prévus. En effet, Gabe Newell a confié aux journalistes de la BBC que des prototypes pourraient être remis à des clients d'ici quelques mois. « Nous travaillons avec nos partenaires pour essayer de déterminer à quelle vitesse nous pouvons le faire. Nous donnerons des prototypes à des clients pour juger de leurs réactions d'ici, je pense trois à quatre mois », explique le fondateur de Valve. 

 

On aurait cependant pu imaginer que les tests étaient déjà en cours, puisque Xi3 avait dévoilé le Piston, lors du CES cette année, un PC de salon à la taille très réduite, et qui semblait répondre au cahier des charges de Valve concernant sa Steambox. Si Newell n'a rien confirmé au sujet du Piston, il admet que la mise au point de son PC de salon miniature se heurte à quelques problèmes. « Nous avons des problèmes de surchauffe et de bruit, mais nous devrions pouvoir passer outre tout en proposant une expérience de jeu satisfaisante », estime-t-il.

 

Le dirigeant se dit également intéressé pour ajouter des capteurs biométriques à sa Steambox afin de rendre l'expérience de jeu encore plus captivante et immersive. « Pensez à un jeu comme Left 4 Dead, qui essaye de vous plonger dans une sorte de film d'horreur. Si vous ne changez pas l'expérience du joueur à chaque partie, ce n'est plus un jeu d'horreur. Donc vous devez être capables de mesurer l'activité du joueur avec son rythme cardiaque ou ce genre de choses là pour adapter son expérience et lui en offrir une nouvelle à chaque fois ». Se baser sur les pulsations du coeur pour générer des événements dans un jeu, plutôt que sur des scripts qui seront toujours identiques ? Voilà une idée originale, mais qui risque d'en refroidir quelques-uns.

Écrit par Kevin Hottot

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Commentaires (25)




« Pensez à un jeu comme Left 4 Dead, qui essaye de vous plonger dans une sorte de film d’horreur. Si vous ne changez pas l’expérience du joueur à chaque partie, ce n’est plus un jeu d’horreur. Donc vous devez être capables de mesurer l’activité du joueur avec son rythme cardiaque ou ce genre de choses là pour adapter son expérience et lui en offrir une nouvelle à chaque fois ». Se baser sur les pulsations du coeur pour générer des événements dans un jeu, plutôt que sur des scripts qui seront toujours identiques ? Voilà une idée originale, mais qui risque d’en refroidir quelques-uns.



En plus de l’épilepsie, on va rajouter les infarctus dans les disclaimers hein <img data-src=" />


Achievement Unlocked : Heart Attack


“Xi3 avait dévoilé le Piston, lors du CES cette année, un PC de salon à la taille très réduite”



“Nous avons des problèmes de surchauffe et de bruit”



sans déconner ? bienvenu dans un monde limité par physique <img data-src=" />








tAran a écrit :



En plus de l’épilepsie, on va rajouter les infarctus dans les disclaimers hein <img data-src=" />







Si le système prévient le 112, tout va bien <img data-src=" />









Superambre a écrit :



“Xi3 avait dévoilé le Piston, lors du CES cette année, un PC de salon à la taille très réduite”



“Nous avons des problèmes de surchauffe et de bruit”



sans déconner ? bienvenu dans un monde limité par physique <img data-src=" />







Et c’est ca de choisir du AMD <img data-src=" />









Findus a écrit :



Si le système prévient le 112, tout va bien <img data-src=" />





Pas mal..

La manette de la PS3 a un bouton “share”

La manette de la Steambox a un bouton “112”

Deux consoles qui font dans le social, ça se tient <img data-src=" />





Se baser sur les pulsations du coeur pour générer des événements dans un jeu, plutôt que sur des scripts qui seront toujours identiques ? Voilà une idée originale, mais qui risque d’en refroidir quelques-uns.



Bah… ça refroidira le casual tout simplement, place au gamer.


Il se trouve que ça avait été breveté y’a quelques temps, mais ils peuvent toujours en acheter les droits.

http://www.google.com/patents/EP2217338A1?cl=fr








Danytime a écrit :



Bah… ça refroidira le casual tout simplement, place au gamer.





ou pas…









Danytime a écrit :



Bah… ça refroidira le casual tout simplement, place au gamer.







Un vrai gamer n’a aucune sensation, c’est une machine qui termine les jeux sans flancher !

<img data-src=" />



faut ouvrir les valves sinon on va attendre trois plombes.



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tiens j’avais raté la news sur le Piston, intéressant <img data-src=" />








XalG a écrit :



Un vrai gamer n’a aucune sensation, c’est une machine qui termine les jeux sans flancher !

<img data-src=" />







ou pas …



Ahahah le capteur biométrique… Si tu paie un jeu, il est enregistré sur ton empreinte digital, et tes potes ne peuvent pas jouer chez toi !!! :)





<img data-src=" />


Le problème de l’épilepsie et les jeux vidéo n’a plus court , les écrans LCD / LED / IPS / plasma … ne sont plus des oscilloscopes comme les TV cathodiques <img data-src=" />





ps: je suis épileptique<img data-src=" />





Pour le capteur biométrique des empreintes digitales c’est trop facile mais un contrôle de l’iris de l’oeil là c’est top !!!!



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lanic29 a écrit :



Le problème de l’épilepsie et les jeux vidéo n’a plus court , les écrans LCD / LED / IPS / plasma … ne sont plus des oscilloscopes comme les TV cathodiques <img data-src=" />





ps: je suis épileptique<img data-src=" />







Une crise d’épilepsie est parfaitement possible avec des stimulations lumineuses violentes dans des jeux vidéo. C’est le résultat qui peut la provoquer (les stimulations lumineuses intermittentes), pas la source.









methos1435 a écrit :



Une crise d’épilepsie est parfaitement possible avec des stimulations lumineuses violentes dans des jeux vidéo. C’est le résultat qui peut la provoquer (les stimulations lumineuses intermittentes), pas la source.





Genre BeatHazard Ultra ^^









lanic29 a écrit :



les écrans LCD / LED / IPS / plasma … ne sont plus des oscilloscopes comme les TV cathodiques <img data-src=" />





Oui, mais leur luminosité étant gérée par PWM, la majorité des écrans lcd sont des stroboscopes.





Nous avons des problèmes de surchauffe et de bruit





You don’t say !





mais nous devrions pouvoir passer outre tout en proposant une expérience de jeu satisfaisante





Ouai enfin, couvrir le bruit d’une console qui surchauffe…

Va falloir qu’elle envoie réellement du pater l’expérience. C’est pas avec des jeux PC que cela pourra s’arranger.








XalG a écrit :



Un vrai gamer n’a aucune sensation, c’est une machine qui termine les jeux sans flancher !

<img data-src=" />





Sur sc2 on compare les APMs, sur steamBox on comparera les BPMs.



Vivement les CPMs!



“L4D” et “film d’horreur” dans la même phrase… Il joue à ses jeux Mr Newell ? <img data-src=" />








Jed08 a écrit :



You don’t say !







Ouai enfin, couvrir le bruit d’une console qui surchauffe…

Va falloir qu’elle envoie réellement du pater l’expérience. C’est pas avec des jeux PC que cela pourra s’arranger.





Il mettra des hauts parleurs qui cracheront de la musique à fond dés que tu l’allumeras <img data-src=" />, et pour la surchauffe c’est pas compliqué, elle s’éteindra d’elle même toutes les heures. <img data-src=" />









Jed08 a écrit :



Ouai enfin, couvrir le bruit d’une console qui surchauffe…

Va falloir qu’elle envoie réellement du pater l’expérience. C’est pas avec des jeux PC que cela pourra s’arranger.





Si les paters ne suffisent pas, on peut ajouter les avés. Je ne suis pas sûr que tout le monde ait la place de caser les grandes orgues près de la Steambox pour jouer l’accompagnement, ceci dit.



@Quiproquo <img data-src=" /> :) bravo


Le 08/03/2013 à 13h 43

Faut qu’il assure niveau hard… car je crois que sony va taper très fort avec le hard de sa ps4.