SimCity et Les Sims 3 mettent Origin à genoux

SimCity et Les Sims 3 mettent Origin à genoux

Peur sur la ville

Avatar de l'auteur
Kevin Hottot

Publié dans

Logiciel

05/03/2013 2 minutes
140

SimCity et Les Sims 3 mettent Origin à genoux

Origin, la plateforme de vente dématérialisée d'Electronic Arts semble rencontrer quelques problèmes suite au lancement aux États-Unis de SimCity et de la dernière extension pour Les Sims 3. Aucune option de préchargement du jeu n'ayant été proposée, les serveurs d'EA ont été pris d'assaut et peinent à distribuer les titres et leurs licences à leurs acheteurs. 

SimCity Delai

Après Godzilla et les météores, une nouvelle catastrophe frappe SimCity. Source : imgur

 

Il aura suffi de quelques heures après le lancement officiel de SimCity en Amérique du Nord, du Sud, en Russie, et dans le Sud-Est asiatique pour qu'Origin, la plateforme dématérialisée d'Electronic Arts montre ses premiers signes de faiblesse. L'éditeur permet habituellement de précharger les titres précommandés quelques jours avant leur lancement. Or pour SimCity, il fallait attendre le jour J afin de débuter le téléchargement du titre, ce qui a inévitablement causé la saturation des serveurs d'Origin. 

 

Outre des vitesses de téléchargement inférieures à la normale, les utilisateurs ayant précommandé le titre se plaignent de ne pas voir leur jeu activé dans leur bibliothèque. Selon des propos d'Electronic Arts rapportés par nos confrères de Polygon il faut parfois compter trois heures avant de récupérer une clé valide. Les serveurs de jeu seraient quant à eux déjà saturés, et du fait de l'obligation d'une connexion pour lancer SimCity, il est impossible de profiter ne serait-ce que d'une partie en mode solo.

 

SimCity n'est d'ailleurs pas le seul jeu touché par cet incident puisque les acheteurs l'extension « University » pour Les Sims 3, elle aussi lancée aujourd'hui, subissent le même genre de problèmes. Electronic Arts a probablement eu les yeux plus gros que le ventre en lançant deux titres majeurs le même jour. 

 

Dans deux jours, les lancements de SimCity et de Les Sims 3 : University auront lieu en Europe, espérons que les soucis rencontrés aujourd'hui par l'éditeur ne seront que de l'histoire ancienne.

 

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Fermer

Commentaires (140)


EA <img data-src=" />


ha c’est ballot ^^ n’empêche je suis déçu j’aurais aimer un boycott massif


Incroyable qu’un jeu pareil attire tant de monde <img data-src=" />


Et voilà, les joueurs qui ont payé pour jouer ne peuvent pas. C’est beau de forcer la connexion permanente à des serveurs…


Quelle idée de sortir 2 gros jeux en même temps? <img data-src=" />

Blizzard ou Valve ne font pas ça eux <img data-src=" />


<img data-src=" /> <img data-src=" />








copaz a écrit :



Quelle idée de sortir 2 gros jeux en même temps? <img data-src=" />

Blizzard ou Valve ne font pas ça eux <img data-src=" />





<img data-src=" /> Pour Diablo III il y a quand même eu les erreurs 37.



Ils auraient mieux fait de confier ça à steam. ^^








Stargateur a écrit :



ha c’est ballot ^^ n’empêche je suis déçu j’aurais aimer un boycott massif





Pourquoi boycotter ?



De toute façon seuls les sado maso achètent des jeux en précommande ou le jour de la sorti non ?

Ils kiffent cette situation.




Dans deux jours, les lancements de SimCity et de Les Sims 3 : University auront lieu en Europe, espérons que les soucis rencontrés aujourd’hui par l’éditeur ne seront que de l’histoire ancienne.





Bien entendu, EA va prévoir le coup et vite acheter des serveurs pour compenser la surcharge probable.

































<img data-src=" /> Non mais comme si ils en avaient quelque chose a foutre, ils savaient tres bien quel charge serveur ils allaient nécessité, mais la seule valeurs utilisé pour le dimensionnement des serveurs est le rapport charge/revenue de la licence simcity, c’est 300%de benef minimum. Et la location/exploitation de serveurs c’est uniquement une charge…








Jean_Peuplus a écrit :



De toute façon seuls les sado maso achètent des jeux en précommande ou le jour de la sorti non ?

Ils kiffent cette situation.







surtout quand on sait qu’il y aura avant noël une version budget qui sortira pour relancer les chiffres de vente









Jean_Peuplus a écrit :



De toute façon seuls les sado maso employés achètent des jeux en précommande ou le jour de la sorti pour faire croire au succés du jeu non ?

Ils kiffent cette situation.





<img data-src=" />









Jean_Peuplus a écrit :



De toute façon seuls les sado maso achètent des jeux en précommande ou le jour de la sorti non ?

Ils kiffent cette situation.







Ou les fanboys <img data-src=" /> Exemple, j’ai précommandé pour la première fois un jeu…. l’extension de SC2 <img data-src=" />



Edit : ce Simcity s’est fait démonter comme il faut sur jv.com



C’est une cyber-attaque de type Diablotroituss ErrhorTrentCetus.


Non et puis ce n’est pas comme si Ubisoft n’avait pas fait la même chose pour assassin’s creed 2 /silent hunter 5/ settlers ( je sais plus quelle version) qui a eue EXACTEMENT les mêmes problèmes en imposant exactement les mêmes contraintes de la connexion obligatoire même pour du solo….



Apprendre des erreurs des autres ca n’a pas de prix ^^








eldidou a écrit :



Pourquoi boycotter ?







Probablement contre la connexion permanente obligatoire.



C’est ta journée Kevin <img data-src=" />


Là où ils se foutent vraiment du monde, c’est que le jeu n’est dispo QUE sur leur saleté d’Origin. Donc ils ont le nombre exact de précommandes, contrairement à ceux qui vendent encore des boites dans divers magasins.


Je suis sur que les marketeux commencent à organiser les plantages de lancement : un jeu qui fonctionne à son lancement est un jeu qui n’a pas de succès.



“Allez les mecs, vous êtes prêts à lancer le jeu ? 5-4-3-2-1 ÉTEIGNEZ TOUT !”



Le fait est qu’il y a une news PC Inpact pour dire que ça plante…est-ce qu’il y aurait eu une news pour dire que ça plante pas ?



“Ok, il faut une connexion permanente pour jouer en solo, mais quand les serveurs marchent, vous pourrez dire coucou à vos amis!”



“On aurait pu leur dire coucou par Skype…”



“Oui mais là, vous pouvez leur dire coucou DANS LE JEU !!! (quand les serveurs marchent)”



“Et alors ?”



“C’est une révolution !”



“Ha ok, bah donc j’achète ?”



“Bah oui”








lordnapalm a écrit :



Là où ils se foutent vraiment du monde, c’est que le jeu n’est dispo QUE sur leur saleté d’Origin. Donc ils ont le nombre exact de précommandes, contrairement à ceux qui vendent encore des boites dans divers magasins.



<img data-src=" /> Il n’est même pas dispo en boite!!!!<img data-src=" />









FunnyD a écrit :



<img data-src=" /> Il n’est même pas dispo en boite!!!!<img data-src=" />







regarde sa boite Heu si si, y’a bien des boîtes



Ça augure du bon pour ceux qui ont accepté de subir ces contraintes pour jouer, car ces soucis reviendront avec la connexion internet permanente réclamée. A moindre échelle, mais ça reviendra.








perdu a écrit :



Non et puis ce n’est pas comme si Ubisoft n’avait pas fait la même chose pour assassin’s creed 2 /silent hunter 5/ settlers ( je sais plus quelle version) qui a eue EXACTEMENT les mêmes problèmes en imposant exactement les mêmes contraintes de la connexion obligatoire même pour du solo….



Apprendre des erreurs des autres ca n’a pas de prix ^^







Ils s’en tapent des problèmes les premiers jours… regarde Diablo 3… il se vend très bien alors pourquoi se prendre la tête.



Par contre niveau piratage, ça doit un peu aider le online obligatoire <img data-src=" /> Et ça, ça intéresse EA/Maxis un peu plus.









lordnapalm a écrit :



Là où ils se foutent vraiment du monde, c’est que le jeu n’est dispo QUE sur leur saleté d’Origin. Donc ils ont le nombre exact de précommandes, contrairement à ceux qui vendent encore des boites dans divers magasins.







Et ils ont eu l’intégralités des préco-commandes y a 6 mois et aucun achat le jour même. <img data-src=" />









lordnapalm a écrit :



Là où ils se foutent vraiment du monde, c’est que le jeu n’est dispo QUE sur leur saleté d’Origin. Donc ils ont le nombre exact de précommandes, contrairement à ceux qui vendent encore des boites dans divers magasins.





Il existe en boite aussi. <img data-src=" />







“Dans deux jours, les lancements de SimCity et de Les Sims 3 : University auront lieu en Europe, espérons que les soucis rencontrés aujourd’hui par l’éditeur ne seront que de l’histoire ancienne. [que les américains aient fini de le télécharger] ”



.<img data-src=" /> <img data-src=" />



Ce jeu aura vraiment fait parler de lui jusqu’à sa sortie, mais qu’en sera-t-il après ?



Bon article en tout cas <img data-src=" />


“On pourrait aussi assurer la continuité de service en augmentant la capacité de charge avec des serveurs supplémentaires chef non ?”



“Hein ? Déjà je ne comprends rien de ce que tu dis et de deux, on est là pour faire du pognon avec des jeux, pas le dépenser pour rien et puis moi quand je n’avais pas d’allumette pour faire un feu, j’utilisais ce que j’avais sous la main, fait pareil avec tes machins serveurs chépaskoi”



<img data-src=" />








Ellierys a écrit :



regarde sa boite Heu si si, y’a bien des boîtes





<img data-src=" /> J’ai été induit en erreur





(mauvaise excuse en plus, tu l’avais déja dit hier…<img data-src=" />









copaz a écrit :



Quelle idée de sortir 2 gros jeux en même temps? <img data-src=" />

Blizzard ou Valve ne font pas ça eux <img data-src=" />







Blizzard/valve font mieux, ils sortent un titre tous les 10 ans <img data-src=" />



Pas mal la connexion obligatoire.

Pas mal.








Glyphe a écrit :



Probablement contre la connexion permanente obligatoire.







Ah les salauds, mettre une connexion obligatoire sur un jeu multijoueur en ligne <img data-src=" />









DarKCallistO a écrit :



“On pourrait aussi assurer la continuité de service en augmentant la capacité de charge avec des serveurs supplémentaires chef non ?”



“Hein ? Déjà je ne comprends rien de ce que tu dis et de deux, on est là pour faire du pognon avec des jeux, pas le dépenser pour rien et puis moi quand je n’avais pas d’allumette pour faire un feu, j’utilisais ce que j’avais sous la main, fait pareil avec tes machins serveurs chépaskoi”



<img data-src=" />







Faut dire que ça n’a pas beaucoup de sens économique de mettre en place une infra de porc qui ne vas servir que quelques jours… en plus ces problèmes ne coute pas grand chose à EA/Maxis (contrairement à un site web qui en cas d’indisponibilité/lenteur perd de l’argent car moins de pub ou pas de pub ou gens qui vont voir ailleurs) là, tu as déjà acheté ton jeu alors. <img data-src=" />



Est bien ignorant et naïf celui qui pose sa RTT le jour de sortie d’un jeu online-only.








TabDambrine a écrit :



Ah les salauds, mettre une connexion obligatoire sur un jeu multijoueur en ligne <img data-src=" />







Tu peux jouer en solo.









TabDambrine a écrit :



Ah les salauds, mettre une connexion obligatoire sur un jeu multijoueur en ligne <img data-src=" />





Ben y a une partie solo… <img data-src=" />









megadub a écrit :



Incroyable qu’un jeu pareil attire tant de monde <img data-src=" />







On n’en sait rien !

Faudra attendre les premiers chiffres de ventes officiels pour s’exprimer là dessus



Si ça se trouve, c’est de l’esbroufe ! <img data-src=" />

Histoire de dire regardez comment notre jeu, tellement il est populaire, tellement il fait tomber nos serveurs, tellement ils ont été de toute façon trop dimensionnés pour faire croire à un succès immense…





L’éditeur permet habituellement de précharger les titres précommandés quelques jours avant leur lancement. Or pour SimCity, il fallait attendre le jour J afin de débuter le téléchargement du titre, ce qui a inévitablement causé la saturation des serveurs d’Origin.





D’autant plus, sachant cela pour un jeu disponible en pré-commande, ne pas autoriser le préchargement avant le jour J (quitte à n’autoriser les joueurs à jouer qu’à la date fatidique), on pourrait s’autoriser à penser que cela pourrait être potentiellement voulu par l’éditeur… Mais je dis ça je ne dis rien…



Et le troupeau de moutons qui tombe dedans (ouais, je me fais pas d’illusions, ce jeu sera quand même bien vendu), c’est beau ! <img data-src=" />



edit : un peu grilled par “porecreat” pour le coup (incroyable le temps que j’ai mis à répondre à ton commentaire… <img data-src=" /> )



<img data-src=" /> Beau succès, mais comme ça ne va pas dans ma direction, je ne dépenserait pas mes €.








zogG a écrit :



Tu peux jouer en solo.







Oui mais non, tu as quand même besoin des ressources des autres joueurs.









zogG a écrit :



Tu peux jouer en solo.









NonMais a écrit :



Ben y a une partie solo… <img data-src=" />







On peut jouer solo mais le fondement du jeu a bien été annoncé comme un multi, sur GW2 rien ne m’empêche de jouer en solo mais je dois quand même être connecté, le principe est le même ici.









Ellierys a écrit :



regarde sa boite Heu si si, y’a bien des boîtes







Au temps pour moi, je n’ai rien dit <img data-src=" />



J’aimerai bien connaitre la proportion de joueurs de diablo 3 qui balancent des pierres sur Sim City là, ça pourrait être comique ^^ …

Pour ma part je pense que c’est mal géré, mais bon c’est de plus en plus comme ça, et pas que EA.








copaz a écrit :



Quelle idée de sortir 2 gros jeux en même temps? <img data-src=" />

Blizzard ou Valve ne font pas ça eux <img data-src=" />









Valve il faut 10 ans entre chaque jeux, Blizzard 5 ….. donc bon c’est pas le bon exemple :p









Fuinril a écrit :



La seule méthode efficace (et encore) c’est celle de Diablo 3…







Le seul machin pirate dispo est “vide” avec des mobs qui ne bougent pas, donc de nombreux mois plus tard, ça semble efficace.







Locke a écrit :



J’aimerai bien connaitre la proportion de joueurs de diablo 3 qui balancent des pierres sur Sim City là, ça pourrait être comique ^^ …







Perso D3 j’ai pu y jouer à 1h35 au lieu de 00h00, dur… (et ouais un dimanche aprem offline pour “maintenance”). Là ça a l’air plus drôle.



Pour ceux qui serait deçu par ce simcity, n’oubliez pas qu’il existe un clone gratuis :



CityVille





Je suis plus là :o








megadub a écrit :



Incroyable qu’un jeu pareil attire tant de monde <img data-src=" />







bah tu sais le jeu doit bien faire 10 go donc rien que 10 000 users ça commence à faire de la BP ;)









Locke a écrit :



J’aimerai bien connaitre la proportion de joueurs de diablo 3 qui balancent des pierres sur Sim City là, ça pourrait être comique ^^ …







J’ai des topaze carrée iridescente,ça ira ?









Ellierys a écrit :



regarde sa boite Heu si si, y’a bien des boîtes





Tu t’es mis à douter ? Avoue.



<img data-src=" />







Locke a écrit :



J’aimerai bien connaitre la proportion de joueurs de diablo 3 qui balancent des pierres sur Sim City là, ça pourrait être comique ^^ …







Je me suis fait avoir une fois, pas deux. <img data-src=" />









Eagle1 a écrit :



bah tu sais le jeu doit bien faire 10 go donc rien que 10 000 users ça commence à faire de la BP ;)







Sans compté que simcity reste un jeu mythique :)









lordnapalm a écrit :



Au temps pour moi, je n’ai rien dit <img data-src=" />







L’enregistrement sur Origin reste néanmoins obligatoire <img data-src=" />









TabDambrine a écrit :



On peut jouer solo mais le fondement du jeu a bien été annoncé comme un multi, sur GW2 rien ne m’empêche de jouer en solo mais je dois quand même être connecté, le principe est le même ici.





Oui bien sur on va comparer SimCity avec un MMORPG <img data-src=" />

Surtout que l’architecture d’un MMO n’a rien avoir avec ce SimCity. C’est comme si pour faire la mission en solo de Call of Duty fallait être connecter en justifiant par le fait que y’a un mode coop. Faut arrêter de mettre du lubrifiant un peu.



Enfin on rigolera bien dans 10 ans quand vous voudrez rejouer à ce SimCity et que les serveurs auront fermés.



j’ai envie de rigoler <img data-src=" />


Eh bien, moi qui était intéressé il y a quelques temps. Quand je vois la taille des maps et la dépendance à une connexion internet permanente, je vais finalement aller voir d’autres jeux dans le même genre.








RaYz a écrit :



Enfin on rigolera bien dans 10 ans quand vous voudrez rejouer à ce SimCity et que les serveurs auront fermés.



J’ose espérer qu’il n’attendront pas dix ans avant d’en lancer un autre.









RaYz a écrit :



Enfin on rigolera bien dans 10 ans quand vous voudrez rejouer à ce SimCity et que les serveurs auront fermés.







Je revois cet argument par ci par là, et je n’en suis pas du tout convaincu, autant un jeu 2D peut bien vieillir pour du retrogaming, autant un jeu en 3D ça vieilli plutôt très mal, dans 10 ans, personne voudra le regarder, juste par curiosité.

D’autant plus que ça évolue très vite maintenant, je pense qu’il y aura un écart bien plus important entre les 10 ans du futur et ceux du passé, techniquement parlant.

Enfin ce n’est que mon avis.









Industriality a écrit :



EA <img data-src=" />







Je comprends mieux pourquoi EA avait tenter d’acheter Steam 1 Milliard de $



Bon reste plus qu’a acheter des server et de la bande passante et d’embaucher le personnel adéquat hein <img data-src=" />



Ha… un bon petit protocole P2P aurait pu répartir la charge et même mieux, aurait d’autant réduit la charge qu’il y a de monde à vouloir le télécharger… Ironique non?











Jean_Peuplus a écrit :



De toute façon seuls les sado maso achètent des jeux en précommande ou le jour de la sorti non ?

Ils kiffent cette situation.







Perso, une version boite collector, je dis pourquoi pas. Mais une version demat’ sans un minimum de réduction, il peuvent aller se faire foutre.

Et acheter en pré-commande c’est acheter sans un minimum de test et d’avis pour se faire une idée de la valeur d’un jeu. J’ai bien fait, fan de Duke Nukem 3D, j’ai préféré attendre d’avoir un peu plus d’avis que ceux tournant sur le net pour…. ne pas acheter DNForever.









zogG a écrit :



Ils s’en tapent des problèmes les premiers jours… regarde Diablo 3… il se vend très bien alors pourquoi se prendre la tête.



Par contre niveau piratage, ça doit un peu aider le online obligatoire <img data-src=" /> Et ça, ça intéresse EA/Maxis un peu plus.





Ca encourage aussi au piratage…









tazvld a écrit :



Ca encourage aussi au piratage…







les joueurs qui ont ce genre de philosophie doivent représenter 0.01% de la masse qui elle, s’en fout et achète (surtout car elle ne sait pas faire autrement).



Pourtant les cartes sont petites, ça devrait être rapide à télécharger <img data-src=" />


J’ai de plus en plus l’impression que désormais pour jouer à son nouveau jeu c’est la croix et la bannière…erreur 37 es-tu la?








spytech a écrit :



J’ai de plus en plus l’impression que désormais pour jouer à son nouveau jeu c’est la croix et la bannière…erreur 37 es-tu la?





Eux ils gagnent de l’argent lorsque tu achètes le jeu. Lorsque tu y joues ils en perdent, à cause de l’entretien des serveurs.



Je note que les serveurs pour la vente ne sont jamais en rade, eux.



Mais qui vous dit que c’est a cause de SimCity ? s’il faut c’est tout simplement Sims 3 : University !


Super Origin… Je viens de le lancer pour voir ma liste de jeu, et j’ai ça :

“SLOW NETWORK



We’re sorry, your game library could not be loaded. Please try again in a few minutes.”

Si je voulais jouer à Mass Effect 3, je ne pourrais même pas…








MilesTEG1 a écrit :



Super Origin… Je viens de le lancer pour voir ma liste de jeu, et j’ai ça :

“SLOW NETWORK



We’re sorry, your game library could not be loaded. Please try again in a few minutes.”

Si je voulais jouer à Mass Effect 3, je ne pourrais même pas…







A quand un ‘serveur” local pour jouer ? c’est pas deja fait ? ca n’existe pas ?









MilesTEG1 a écrit :



Super Origin… Je viens de le lancer pour voir ma liste de jeu, et j’ai ça :

“SLOW NETWORK



We’re sorry, your game library could not be loaded. Please try again in a few minutes.”

Si je voulais jouer à Mass Effect 3, je ne pourrais même pas…







Tu lis dans mes pensées…

Je suis précisemment en train de le finir en ce moment.

T’ain je suis dég ! <img data-src=" />



Je vais voir si y’a moyen de jouer hors connexion… et si non j’installe un crack , rien à branler ! <img data-src=" />



c’est aussi le jour de téléchargement pour le prochain DLC battlefield 3<img data-src=" />








megadub a écrit :



Incroyable qu’un jeu pareil attire tant de monde <img data-src=" />







Troll ? Ou pas asser intelligent pour un jeu pareil ? :)



(Peut être que les serveurs sont vraiment petits :p)



J’ai bien fait de prendre la version boite, c’est déjà le DL en moins.









Lister2k5 a écrit :



(Peut être que les serveurs sont vraiment petits :p)







Depuis le temps qu’on le dit : c’est 200 000 personnes par villes serveurs grand max <img data-src=" /><img data-src=" />



Ils n’ont donc pas retenu la leçon de D3… Ils le payent cash.








TabDambrine a écrit :



On peut jouer solo mais le fondement du jeu a bien été annoncé comme un multi, sur GW2 rien ne m’empêche de jouer en solo mais je dois quand même être connecté, le principe est le même ici.







Aucun rapport entre jouer en solo à GW2 et jouer en solo a ce Sim City…



Dans GW2 il est déjà très difficile de jouer en solo, car avec le système de quêtes ouvertes, tu joues forcement avec d’autres, que t’en ai envie ou pas. De plus en jouant solo tu te prives d’une bonne partie du contenu et de la progression de ton personnage (pvp, instances, raid, quetes+ etc.)



Dans Sim City, tu peux jouer en solo, intégralement, tu gères ta région et toutes les villes tout seul, tu as accès à tout, toutes les fonctionnalités, tous les bâtiments, tout ce qu’il serait possible de faire en multi, tu peux le faire en solo, ce qui n’est absolument pas le cas de GW2.



Qu’EA fasse sa com’ sur le multi, c’est leur choix, mais ça ne change rien. J’ai commencé une région en solo privé, et je compte là jouer tout seul. On verra plus tard pour rejoindre d’autres régions ouvertes et/ou communautaires.









Ewil a écrit :



A quand un ‘serveur” local pour jouer ? c’est pas deja fait ? ca n’existe pas ?





Pour ME3, c’est plus simpel de cracker le jeu pour pas qu’ils cherche de serveur.



Pour SimCity, tous le code est coté serveur, donc tant que quelqu’un n’a pas réussit à leur subtiliser une version, ben je doute que qq s’amusera à tout recoder de si tôt !









Locke a écrit :



Je revois cet argument par ci par là, et je n’en suis pas du tout convaincu, autant un jeu 2D peut bien vieillir pour du retrogaming, autant un jeu en 3D ça vieilli plutôt très mal, dans 10 ans, personne voudra le regarder, juste par curiosité.

D’autant plus que ça évolue très vite maintenant, je pense qu’il y aura un écart bien plus important entre les 10 ans du futur et ceux du passé, techniquement parlant.

Enfin ce n’est que mon avis.





Ha parce que y’a pas d’écard entre le retro gaming et un jeu comme Crysis ?

Aujourd’hui on joue toujours à des jeux comme Rayman 2, Super Mario 64 voir même Sim City 4 et la 3D ne pose aucun problème, ça vieilli très bien, un beau jeu reste un beau jeu.









RaYz a écrit :



Ha parce que y’a pas d’écard entre le retro gaming et un jeu comme Crysis ?

Aujourd’hui on joue toujours à des jeux comme Rayman 2, Super Mario 64 voir même Sim City 4 et la 3D ne pose aucun problème, ça vieilli très bien, un beau jeu reste un beau jeu.







On peut tolérer le bon en arrière par nostalgie mais faut pas tomber dans la mauvaise fois quand même…

J’ai rejoué à Half Life 1 récemment, ça pique les yeux quand même. <img data-src=" />



La beauté d’un jeu ne fait le jeu mais c’est un plus indéniable.

Par exemple, j’ai trouvé FarCry 3 très bon à biens des égards…. et bien m’extasier sur les décors magnifiques et le rendu graphique somptueux du jeu n’a rien gâché au tableau. <img data-src=" />



Voilà pourquoi je ne serait jamais d’accord pour des connexions permanent afin de jouer à un jeux !



Pourquoi ils ne feai pas un système d’y style une micro connexion toute les 30min/1h ?


Origin, c’est ce truc qui se gaussait de Steam ? <img data-src=" />








RaYz a écrit :



Ha parce que y’a pas d’écard entre le retro gaming et un jeu comme Crysis ?

Aujourd’hui on joue toujours à des jeux comme Rayman 2, Super Mario 64 voir même Sim City 4 et la 3D ne pose aucun problème, ça vieilli très bien, un beau jeu reste un beau jeu.





Ben écoute j’aime beaucoup jouer des vieux jeux, dernièrement metroid sur snes mais sincèrement les vieux jeux 3D beaucoup piquent trop les yeux pour avoir du plaisir à jouer.

Pour ma part des Mario ou Rayman se sont des mauvais exemple, le style graphique choisi se démode beaucoup moins vite.

Regarde par exemple un goldeneye ou autre, tout de suite c’est moins reluisant.










klemix a écrit :



Pour ceux qui serait deçu par ce simcity, n’oubliez pas qu’il existe un clone gratuis :



CityVille





Je suis plus là :o







Je croyais que c’était sérieux , genre comme OpenTTD .. j’ai fais un coup de google et … j’espère que tu es parti très très très loin ! <img data-src=" />







RaYz a écrit :



Ha parce que y’a pas d’écard entre le retro gaming et un jeu comme Crysis ?

Aujourd’hui on joue toujours à des jeux comme Rayman 2, Super Mario 64 voir même Sim City 4 et la 3D ne pose aucun problème, ça vieilli très bien, un beau jeu reste un beau jeu.







Oui quand tu as du matos adapté , mais jouer sur une TV LED a super mario 64 ça doit bien niquer les yeux .. comme moi qui a essayé SimCity 3000 récemment sur mon 22” LED , c’est une horreur pour les yeux même avec une résolution élevé. Faut aussi dire qu’au fil des années “je” me suis habitué aux nouveaux écrans etc , donc nouveau écrans + très vieux jeux , j’ai du mal. J’ai bien essayé sur un très vieux portable écran genre 15” de + 8 ans ça fait quand même mal les faibles résolutions et pixels à la reprise . Enfin je parle pour les PC . Pour le coup de la N64 sur un cathodique de 55cm ça doit quand même bien passer ah Super Mario :O ou Goldeneye



Les serveurs d’origin ne doivent pas être fameux en règles générales, l’autre jour j’ai re-téléchargé Alerte Rouge 3 pour me refaire une partie sa ma prit la nuit <img data-src=" />


Sortie de 2 “grand” jeux le même jour et sans préchargement… ça sent le marketing a plein nez !

Purée on devrait voter une lois pour obliger un mode hors ligne aux jeux qui ont un mode solo ! Pensé à ceux qui utilise wifirst toute l’année ! <img data-src=" />



HS : j’ai désactivé ABP pour pcinpact mais ça ne semble pas fonctionner :/


Si j’ai bien compris les commentaires, toute la plateforme origin est en train de couler donc même le sjeux qui n’ont rien à voir avec Simcity et Sims sont inpactés ?



Balaise <img data-src=" />


Skidrow a déjà sorti les patchs pour jouer hors ligne… <img data-src=" />


les sims université serait un grand jeu ?


[quote:HS : j’ai désactivé ABP pour pcinpact mais ça ne semble pas fonctionner :/[/quote]



Peut-être as tu ghostery en sup si oui : ajoute PCi en liste blanche c’était mon cas avant <img data-src=" /> et les pubs ne s’affichaient pas…aprés cette manip plus de pb.


Heu, il y a également la maj de BF3 à télécharger pour PS3 et PC aujourd’hui http://battlelog.battlefield.com/bf3/news/view/2925730253179557023/)

Et hop, 6.1 Go à télécharger !!


Bis Repetita. Ubisoft l’a fait, il s’est planté, Blizzard l’a fait, il s’est planté, EA le fait, il se plante. A qui le tour ?



Mais à part ça, les consommateurs sont demandeurs de ce genre de truc…


merde il y aussi le pacht bf3 de 6 Giga pour la dlc end game ce jour <img data-src=" />



Origin, c’est comme Youtube ça fonctionne mieux le matin <img data-src=" />


Bon en fait aucun souci pour jouer à Mass Effect 3, je viens de tester…



Faut pas non plus être de mauvaise fois quand ça fonctionne…

On verra comment ça évolue en cours de soirée. <img data-src=" />




Le créateur de Gears of War y va également de sa remarque au sujet du déficit d’image d’Origin « Les gens aiment bien taper sur Origin, mais ils oublient que pendant un bon moment, Steam c’était de la merde. Personne ne les prenait au sérieux





C’est qui la merde pour le moment ? <img data-src=" />








AxelDG a écrit :



On peut tolérer le bon en arrière par nostalgie mais faut pas tomber dans la mauvaise fois quand même…

J’ai rejoué à Half Life 1 récemment, ça pique les yeux quand même. <img data-src=" />





Ou on peut le tolérer car le jeu est bon…

Je ne sais pas, j’ai joué pour la première fois à Kotor premier du nom (2003, 10 ans tout juste) cet été, j’ai vraiment prit mon pied…



Oh bien entendu un lifting graphique (et des animations) n’aurait pas fait de mal, mais ça se jouait très bien, au point que je m’étais refait une seconde partie…





Peut-être as tu ghostery en sup si oui : ajoute PCi en liste blanche c’était mon cas avant <img data-src=" /> et les pubs ne s’affichaient pas…aprés cette manip plus de pb.



Impeccable merci ! <img data-src=" />

Il ne faudrait pas qu’elle devienne trop envahissante :O








Nargas a écrit :



Sortie de 2 “grand” jeux le même jour et sans préchargement… ça sent le marketing a plein nez !

Purée on devrait voter une lois pour obliger un mode hors ligne aux jeux qui ont un mode solo ! Pensé à ceux qui utilise wifirst toute l’année ! <img data-src=" />



HS : j’ai désactivé ABP pour pcinpact mais ça ne semble pas fonctionner :/







Tu veux dire wifist ? <img data-src=" />









Elwyns a écrit :



Tu veux dire wifist ? <img data-src=" />





Ce soir c’est très soft je varie entre 0 et 100ko/sec pour 25€/mois oui Mme ! <img data-src=" />









copaz a écrit :



Quelle idée de sortir 2 gros jeux en même temps? <img data-src=" />

Blizzard ou Valve ne font pas ça eux <img data-src=" />





Déjà qu’avec UNE sortie Blizzard s’était vautré dans les grandes largeurs…

Puta, j’arrive pas à croire qu’ils sont cons au point de ne même pas tirer la moindre leçon des conneries de leurs concurrents (c’est pas comme si ça avait fait un foin au point de placer l’erreur 37 au sein de la culture générale du geek <img data-src=" />).



J’adore EA ! Continuez comme ça, vous êtes sur la bonne voie pour vous saborder. Ça prendra encore des années mais on y viendra… <img data-src=" />









Nargas a écrit :



Ce soir c’est très soft je varie entre 0 et 100ko/sec pour 25€/mois oui Mme ! <img data-src=" />







Autant pour moi je pensais à un jeu de mot , du coup c’moi qui l’ai fait wifirst / wiFIST <img data-src=" /> , je viens de voir ( très brièvement ) que Wifirst est un FAI <img data-src=" /><img data-src=" />



A voir, car EA a la license FIFA et se vend bien ils doivent réaliser des gros benefs mais par contre ils ont bien sabordés la licence C&C <img data-src=" />


<img data-src=" />








HarmattanBlow a écrit :



Eux ils gagnent de l’argent lorsque tu achètes le jeu. Lorsque tu y joues ils en perdent, à cause de l’entretien des serveurs.



Je note que les serveurs pour la vente ne sont jamais en rade, eux.







Les serveurs ptet pas, mais l’hotel des ventes, il a quelquefois des soucis <img data-src=" /> donc pour moi, c’est kif-kif <img data-src=" />









TabDambrine a écrit :



On peut jouer solo mais le fondement du jeu a bien été annoncé comme un multi, sur GW2 rien ne m’empêche de jouer en solo mais je dois quand même être connecté, le principe est le même ici.



SC est un MMO, tout le monde le sait… <img data-src=" />









Ordo a écrit :



Est bien ignorant et naïf celui qui pose sa RTT le jour de sortie d’un jeu online-only.





J’ai failli pour d3 sorti lancé un mercredi si j’ai bonne memoire, fonalement j’ai attendu le week end…j’ai pu me co dimanche soir…pour dl une update… .









Casimir a écrit :



Heu, il y a également la maj de BF3 à télécharger pour PS3 et PC aujourd’hui http://battlelog.battlefield.com/bf3/news/view/2925730253179557023/)

Et hop, 6.1 Go à télécharger !!







Oui voilà, je me disais que ça trainait un peu, mais je comprends mieux. donc 2 jeux + les majs, super



Plus de 7jours pour voir si les serveurs Blizzard seront prêt pour HOTS.


Ca montre que c’était une betise de vouloir mettre ce jeu en On-line obligatoire. Maintenant que les serveur sont down ils font comment pour jouer ?



Tout le monde s’en doute, l’obligation d’etre online était un but purement anti piratage. Mais quand on décide de se lancer dans ce type de stratégie foireuse on fait ne sorte que les serveurs soient adaptés.



En tout cas moi ça ne me donne pas envie d’acheter ce jeu. Que se passera-t-il quand le jeu sera en accès mondial ? que se passera-t-il quand leur serveur sera saturé pour une autre raison ? que se passera-t-il si un jour EA dépose le bilan ? et bine c’est simple … on ne pourra plus jouer à un jeu qu’on aura pourtant acheté.



Donc désolé mais un jeu très cher, avec de si petites villes, et des serveurs pas à la hauteur, ce sera sans moi. Pourtant au départ j’étais interessé.








Elwyns a écrit :



Je croyais que c’était sérieux , genre comme OpenTTD .. j’ai fais un coup de google et … j’espère que tu es parti très très très loin ! <img data-src=" />







Ca semble sympas malheureusement je suis sous windows :(









rheidizded a écrit :



Plus de 7jours pour voir si les serveurs Blizzard seront prêt pour HOTS.





HOTS tu le télécharge dès que tu joue à starcraft depuis deux semaines même si tu ne l’as pas acheté / commandé.



Donc je ne pense pas qu’ils auront trop de problèmes.









klemix a écrit :



Ca semble sympas malheureusement je suis sous windows :(







Voici un lien je suis pas allez chercherplus loin mais me semble bien que c’est possible sous Windows ,vu que dans la section stable ils parlent d’un installer Windows même en 64 bits



Maj Battlefield qui sort en même temps… <img data-src=" />



C’est lent… <img data-src=" />








nentindo a écrit :



A voir, car EA a la license FIFA et se vend bien ils doivent réaliser des gros benefs mais par contre ils ont bien sabordés la licence C&C <img data-src=" />







Elles pourraient renaître via la version Free-to-Play qui est la suite spirituelle de C&C Generals. Bon ensuite comme toutr F2P, faut voir le business model finalement choisi derrière <img data-src=" />









Roukeuss a écrit :



HOTS tu le télécharge dès que tu joue à starcraft depuis deux semaines même si tu ne l’as pas acheté / commandé.



Donc je ne pense pas qu’ils auront trop de problèmes.







Oui, mais les serveurs (hébergeant les parties de) Battle.net ? <img data-src=" />



Si les serveurs ne tombent pas pendant 2 jours, on va croire que le jeu n’a pas de succès. Du coup, ils sous-dimensionnent les serveurs pour volontairement les faire saturer et donner l’impression que c’est un jeu de OUFMALADE !



<img data-src=" />








Roukeuss a écrit :



HOTS tu le télécharge dès que tu joue à starcraft depuis deux semaines même si tu ne l’as pas acheté / commandé.



Donc je ne pense pas qu’ils auront trop de problèmes.







Ehehe, ça sent le curieux qui est allé faire un tour dans SC2_HotS_20_BGDL ça ;)

Il manque quand même gros de données non ? Ca me parait faiblard mes 6.5Go pour HoTS (dont 1.6Go de voix russes qui compte à la fois pour Wol et pour HoTS)




http://i.imgur.com/vXCoLJZ.jpg



Ça arrive aléatoirement :3





kom c minion :hap:





add: En gros si les serveurs buggent ou passent hors-ligne, pendant une partie, rollback obligatoire à la dernière synchronisation ou abandon de la ville :)








John Shaft a écrit :



Elles pourraient renaître via la version Free-to-Play qui est la suite spirituelle de C&C Generals. Bon ensuite comme toutr F2P, faut voir le business model finalement choisi derrière <img data-src=" />



EA : F2P, P2W… <img data-src=" />



Pourquoi est ce que mentalement j’ai vu ça ? <img data-src=" />

ce qui a inévitablement causé la saturation des serveurs d’Origin. d’Orange.



Le truc que je comprends pas, c’est qu’on toujours ce même genre de news quand un gros jeu sort. Diablo 3 en est le meilleur exemple dernièrement et EA n’a pas pris soin de mettre en place + de serveur pour assurer ce départ.

Je suis sur que ce sera la même pour le lancement en Europe.


C’est pour ça que j’ai pas DL la màj de bf3 à plus de 9Mo/s ? <img data-src=" />


Je ne comprends pas ceux qui disent que les vieux jeux 3D sont injouables <img data-src=" />



J’ai récemment rejoué à Total Annihilation, Warcraft 3, Freelancer, Black & White, Populous 3, Grim Fandango et ces jeux restent magnifiques à mes yeux.



Même Quake 3, UT 2004, Carmageddon 1 et 2 s’ils ne sont pas magnifiques n’en restent pas moins très agréables à jouer et aucun ne m’a «piqué les yeux».



Et c’est pas faute de jouer à des jeux récents avec les options graphiques à fond.








Lyzz a écrit :



Je ne comprends pas ceux qui disent que les vieux jeux 3D sont injouables <img data-src=" />







Certains ont très très mal vieilli, Toshinden, magic carpet ou Fade to Black sont un supplice, alors que Rival Schools, GDarius ou MotoRacer 1 sont toujours géniaux (d’ailleurs, c’est un des rares jeux ou il est bon d’avoir une carte graphique de merde d’Intel sur un pc d’appoint, celle de mon PC portable DELL se révèlait être en fait 100% compatible DX3 et du coup accélération 3D avec elle et je retrouve la fluidité et les graphismes d’avec ma 3DFx à l’inverse de la simple version MMX).

Dans les plus récent il y a encore des tueries, FZero GX, miam.





Et sinon ça va mieux ce matin Origin ?




ah les joies du légal :

délai d’attente, connexion permanente, latence, protection et attente de clé



je vois vraiment pas pourquoi les gens se ruent sur les fichiers pirates avec un tel service <img data-src=" />


Class action déjà en cours?<img data-src=" />










MikeNeko a écrit :



Certains ont très très mal vieilli,





Pas plus que certains jeux 2D









Lister2k5 a écrit :



Troll ? Ou pas asser intelligent pour un jeu pareil ? :)







Non, juste que ça me fait halluciner que tant de monde accepte les pratiques d’EA pour s’attaquer à un jeu qui devrait au pire être un freemium. Construire des villes ça m’a fait marrer à 15 ans mais bon… j’ai plus 15 ans quoi <img data-src=" />



M’enfin… t’as casé troll dans ton post… t’as gagné ton gage c’est ça ? <img data-src=" />




J’attend un an avant d’acheter des jeux pc, en occassion ça coute rien et mes enfants comprennent que 50 euro dans un jeux juste sortie se n’ai pas possible.








Mapics a écrit :



J’attend un an avant d’acheter des jeux pc, en occassion ça coute rien et mes enfants comprennent que 50 euro dans un jeux juste sortie se n’ai pas possible.







En occasion ? Sim City 2013 je penses pas que tu vas l’avoir en occasion si c’est connexion obligatoire, c’est un ID / compte par jeu donc bon. Les jeux d’occasions sur PC ça fait bien longtemps que je n’en vois plus .. faut dire que les magasins d’occasions PC je n’en vois plus non plus ..



Origin ou the plateforme pourrave par excellence, depuis le temps qu’on le dit!








zogG a écrit :



Faut dire que ça n’a pas beaucoup de sens économique de mettre en place une infra de porc qui ne vas servir que quelques jours…





Et dieu inventa le cloud computing.







zogG a écrit :



en plus ces problèmes ne coute pas grand chose à EA/Maxis (contrairement à un site web qui en cas d’indisponibilité/lenteur perd de l’argent car moins de pub ou pas de pub ou gens qui vont voir ailleurs) là, tu as déjà acheté ton jeu alors. <img data-src=" />





Par contre ça c’est bien vrai et c’est une justification tout à fait valable. <img data-src=" />









knos a écrit :



Ils auraient mieux fait de confier ça à steam. ^^







J’allais le dire :)









megadub a écrit :



Construire des villes Buter du soldat ou de l’alien avec un FPS ça m’a fait marrer à 15 ans mais bon… j’ai plus 15 ans quoi <img data-src=" />







Si il ya une chose qui rend les city builder actuels chiant à jouer, c’est le faible niveau de jeu voulu par les développeurs pour toucher plus de monde. A vouloir toucher trop de monde, ils ont détruit l’intérêt de ces jeux.

Je maintiens qu’ils auraient pu faire un simcity énorme en améliorant le 4.









barok a écrit :



Le truc que je comprends pas, c’est qu’on toujours ce même genre de news quand un gros jeu sort. Diablo 3 en est le meilleur exemple dernièrement et EA n’a pas pris soin de mettre en place + de serveur pour assurer ce départ.

Je suis sur que ce sera la même pour le lancement en Europe.



raison simple : ils se foutent des joueurs, ils veulent juste le fric.



En tout cas une chose est sûr pour ma part j’ai toujours aimé Sim City grandeur nature je parle de cette nature ci-dessous :

Une bonne dose de rire pour débuter la soirée <img data-src=" />



http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ZFHvdYwpnMw



P.S : Patch BF3 en Download moyenne de 10 Mo/s donc tout va bien <img data-src=" />

http://imageshack.us/photo/my-images/515/sanstitremuj.png/


Pré-chargement de Sim City : 284 Mo euh… <img data-src=" />

Le pré-chargement de Tomb Raider était de 9 Go (sur Steam), c’est quand même plus cohérent et mérite son appellation !








AirTé a écrit :



Pré-chargement de Sim City : 284 Mo euh… <img data-src=" />

Le pré-chargement de Tomb Raider était de 9 Go (sur Steam), c’est quand même plus cohérent et mérite son appellation !







Attend le “patch” au lancement du jeu qui va peser 20 Go <img data-src=" />



Non, 284Mo c’est le poids du jeu. Tout le reste c’est du DLC <img data-src=" />








Patch a écrit :



raison simple : ils se foutent des joueurs, ils veulent juste le fric.







Oui enfin c’est un poil caricatural et le problème n’est pas le même Blizzard et EA je pense. Pour Blizzard c’est le nombre de vente qui a surpris alors que pour EA c’est juste une logique technique : le jour J tout le monde se connecte en même temps mais ensuite les connexions seront mieux réparties dans la journée. Ca parait donc pas idiot de tailler les serveurs pour un comportement habituel plutôt que des problèmes ponctuels. Ajoute à ça que les mécontents sont ceux qui de toute façon sont déjà passés à la caisse et voila le résultat <img data-src=" />









megadub a écrit :



Oui enfin c’est un poil caricatural



avec EA? absolument pas, c’est exactement ca.



Pourquoi est ce que mentalement j’ai vu ça ? <img data-src=" />

ce qui a inévitablement causé la saturation des serveurs d’Origin. d’Orange.