Le reboot de Tomb Raider fera l'objet d'un film

Le reboot de Tomb Raider fera l’objet d’un film

Lara en vrai <3

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

05/03/2013 2 minutes
58

Le reboot de Tomb Raider fera l'objet d'un film

Le renouveau de la licence Tomb Raider donnerait des idées à Hollywood, mais aussi à Crystal Dynamics, le studio à l'origine de la série. Un partenariat entre GK Films et Crystal Dynamics a en effet été signé. Les deux studios vont donc plancher sur un film tirant parti de ce reboot.

Lara Croft

 

Darrell Gallagher, le directeur du studio Crystal Dynamics, a confié à nos confrères de Variety qu'un film basé sur le reboot de la franchise Tomb Raider est actuellement en projet avec les équipes de GK Films.

 

« Ils travaillent sur cette nouvelle opportunité que nous leur avons donnée. C'est un bon partenariat. Nous allons voir les challenges à travers la même lentille. Il est important pour nous tous d'avoir une version cohérente de l'univers de la franchise, nous ne voulons pas d'un film qui soit dans la continuité des anciens Tomb Raider », affirme le responsable. Pour arriver à garder une cohérence dans l'univers de Lara Croft, Crystal Dynamics surveillera de près les travaux de GK Films. 

 

Afin de justifier le choix d'un reboot de la franchise Tomb Raider, Gallagher dit s'être inspiré de grands noms du cinéma. « Nous avons regardé d'autres franchises en dehors de l'univers du jeu vidéo. Bond et Batman sont deux très bons exemples, avec Bond qui existe depuis une cinquantaine d'années. Nous avons étudié les choix qu'ils ont faits pour que leur franchise garde un intérêt pour le public actuel, plutôt que de rester bloqués avec la même formule ». 


Il reste à savoir si ce prochain film, qui n'a toujours pas de date ni de casting, pourra accomplir les mêmes performances que celles réalisées par la première pellicule sur l'héroïne. Lara Croft : Tomb Raider, réalisé en 2001 par Simon West avec Angelina Jolie dans le rôle de Lara, a terminé sa carrière au Box Office avec plus de 270 millions de dollars de recettes, pour un budget d'environ 115 millions de dollars.

Écrit par Kevin Hottot

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Introduction

Commentaires (58)


Vivement le casting oui <img data-src=" />


J’espère que l’actrice gémira moins dans le film que dans le jeux <img data-src=" />








sniperdc a écrit :



J’espère que l’actrice gémira moins dans le film que dans le jeux <img data-src=" />







Quoi que… <img data-src=" />



Les graphiques sur PC étant tout bonnement magnifique, et les nombre de QTE assez imposant, Pour moi ce Tomb Raider est déjà un film.



Un très bon jeu aussi.








sniperdc a écrit :



J’espère que l’actrice gémira moins dans le film que dans le jeux <img data-src=" />







Toi aussi tu te touche les yeux fermer en l’écoutant gémir <img data-src=" /> ahhh ahh….ahhhh



J’espère surtout que le personnage de Lara nous fera ressentir que ces deux entités (jeu+film) sont les mêmes. Car je trouve que ce n’était pas le cas dans le dernier film.


Pour info ce n’est pas un reboot, c’est juste un retour dans la jeunesse de Lara Croft.

Un reboot, c’est différent, c’est quand on repart à zéro, qu’on ignore ce qui a été fait auparavant et qu’on recommence une nouvelle histoire (parfois différentes).








Ellierys a écrit :



Quoi que… <img data-src=" />







<img data-src=" />



Je ne pense pas que Ubisoft vendent les droits pour une adaptation sous la ceinture à Digital Playground



Quoi que à Los Angeles il n y a pas que HollyWood mais également la Porn valley



Donc qui sait <img data-src=" />









Cacao a écrit :



Car je trouve que ce n’était pas le cas dans le dernier film.







Les deux avaient de très gros seins.



Que voulais tu de plus ??









sniperdc a écrit :



Je ne pense pas que Ubisoft vendent les droits pour une adaptation sous la ceinture







Sauf qu’Ubisoft n’a rien à voir avec le dernier Tomb Raider, c’est Square Enix qui l’édite <img data-src=" />









von-block a écrit :



Les graphiques sur PC étant tout bonnement magnifique, et les nombre de QTE assez imposant, Pour moi ce Tomb Raider est déjà un film.



Un très bon jeu aussi.





Heu… concernant les graphismes, c’est un peu abusé de dire “Magnifique” (surtout si on compare à Hitman Absolution…). Bien, mais pas magnifique (sauf si tu n’y joues pas sur PC)



Quant aux QTE, en 6h de jeu, j’en ai pas vu des masses (sauf si tu comptes chaque action avec le piquet comme un QTE…)



Il faudra surtout qu’ils engagent un réalisateur et un scénariste de talent, parce que Simon West est davantage ce qu’on appelle un “Yes-man” (qui se plie sans broncher aux exigences du producteur, qu’elles soient judicieuses ou pas) plutôt qu’un réalisateur qui a une vraie patte et qui sait imposer sa vision (genre Spielberg, Cameron, Ridley Scott, Chris Nolan, etc.).

La franchise Tomb Raider a un potentiel qui pourrait, entre de bonnes mains, faire de Lara Croft le nouvel Indiana Jones (on pourrait dire la même chose du Drake d’Uncharted, d’ailleurs)


Nabila dans le rôle de Lara Soft ?


Il me semblait que peu après Tomb raider 2 le film, la personne qui l’incarnera dans Tomb Raider 3 était déjà trouvée , et même que c’était elle qui a été le modèle pour le jeu mais j’ai plus le nom en tête ça date d’il y a longtemps je l’avais même vu à la télé








adec1987 a écrit :



Quant aux QTE, en 6h de jeu, j’en ai pas vu des masses (sauf si tu comptes chaque action avec le piquet comme un QTE…)





J’ai pas joué au jeu et j’en avais pas l’intention mais… Ça donnerai presque envie <img data-src=" />



Les adaptations de jeux vidéos au grand écran c’est toujours de grands moments. Ça donne envie <img data-src=" />








Khalev a écrit :



J’ai pas joué au jeu et j’en avais pas l’intention mais… Ça donnerai presque envie <img data-src=" />





Et si je te dis qu’il y a de nombreux et beaux plans sur ces boobs ?









adec1987 a écrit :



Et si je te dis qu’il y a de nombreux et beaux plans sur ces boobs ?







Et sur son popotin quand elle s’accroupit <img data-src=" />









Elwyns a écrit :



Il me semblait que peu après Tomb raider 2 le film, la personne qui l’incarnera dans Tomb Raider 3 était déjà trouvée , et même que c’était elle qui a été le modèle pour le jeu mais j’ai plus le nom en tête ça date d’il y a longtemps je l’avais même vu à la télé





Vanessa Demouy ? <img data-src=" /> <img data-src=" />









adec1987 a écrit :



Heu… concernant les graphismes, c’est un peu abusé de dire “Magnifique” (surtout si on compare à Hitman Absolution…). Bien, mais pas magnifique (sauf si tu n’y joues pas sur PC)







Pour moi les graphisme ne comprenne pas que le niveau technique.



J’aime bien l’ensemble et surtout les jeux de lumière.



Dommage que ma GTX 670 ne peut se permettre d’activer Tressfx (cheveux de ouff)



On a une chute des performance entre 30-50% en activant l’option









von-block a écrit :



Pour moi les graphisme ne comprenne pas que le niveau technique.



J’aime bien l’ensemble et surtout les jeux de lumière.



Dommage que ma GTX 670 ne peut se permettre d’activer Tressfx (cheveux de ouff)



On a une chute des performance entre 30-50% en activant l’option







Pareil sur la GTX 660 qui supporte assez mal Tressfx. En esperant qu’Nvidia et/ou CD puisse faire quelque chose mais je ne m’attend pas à des miracles <img data-src=" />









von-block a écrit :



Pour moi les graphisme ne comprenne pas que le niveau technique.



J’aime bien l’ensemble et surtout les jeux de lumière.



Dommage que ma GTX 670 ne peut se permettre d’activer Tressfx (cheveux de ouff)



On a une chute des performance entre 30-50% en activant l’option







C’est étrange, avec un SLI de GTX 460, j’ai le jeu en Ultra (donc Tress Fx), et c’est constemment à 60 FPS oO



Avec une HD6950 et un i5-2500 ça passe crème en “Ultimate” (sauf Filtre Anisotropique à x4 au lieu de x16) par contre il me force le détail des ombres à Moyen.








xxSeize a écrit :



C’est étrange, avec un SLI de GTX 460, j’ai le jeu en Ultra (donc Tress Fx), et c’est constemment à 60 FPS oO









Je suis en 2560*1440, je ne sais pas pour toi. C’est tout de même presque 90% plus de pixel à afficher



EDIT: Oui, acheter une seconde GTX 670 est dans mes plan pour bientôt.









Mustard a écrit :



Pour info ce n’est pas un reboot, c’est juste un retour dans la jeunesse de Lara Croft.

Un reboot, c’est différent, c’est quand on repart à zéro, qu’on ignore ce qui a été fait auparavant et qu’on recommence une nouvelle histoire (parfois différentes).



Quand on regarde la bio de la “nouvelle” Lara, on a du mal à retrouver l’aristocrate dépeinte dans les premiers jeux, donc entre le changement de fonctionnement quasi complet du jeu et de l’histoire, j’appelle ça un reboot.









fanf73 a écrit :



Quand on regarde la bio de la “nouvelle” Lara, on a du mal à retrouver l’aristocrate dépeinte dans les premiers jeux, donc entre le changement de fonctionnement quasi complet du jeu et de l’histoire, j’appelle ça un reboot.





+1



Bon, pour ce qui est des performance



FInalement Tressfx fonctionne pas mal sur gtx 670.



Je viens de trouver d’ou venait le problème en lisant sur internet



C’est ALT+TAB. Tant et aussi longtemps que tu ne sors pas du jeu et y reviens, les FPS sont très bon, une fois ALT+TAB, les FPS s’écroule.



Un bug à corriger.


Le “jeu” est déjà un film interactif… A quoi bon…



C’est pas uniquement pour les cartes AMD le TressFX?


<img data-src=" /> Sur YP, je suis tombé sur Boobs Raider, il n’y a pas besoin d’un autre film non?<img data-src=" />








Loeff a écrit :



C’est pas uniquement pour les cartes AMD le TressFX?









AMD a aidé au développement de la technologie, mais contrairement à PHYSX, ils l’ont rendu disponible sur toute les plateformes.



J’espère que l’actrice principale ne sera pas un mérou cette fois <img data-src=" />


J’ai surtout peur de retrouver du nian nian comme ils savent bien le faire au ciné (like Tomb Raider 2 entre autre … )








von-block a écrit :



AMD a aidé au développement de la technologie, mais contrairement à PHYSX, ils l’ont rendu disponible sur toute les plateformes.







En voilà une mentalité qu’elle est bonne, si on souhaite voir se généraliser une techno. Merci pour les précisions.



Ma préféré des Lara c’était quand même Adebibe …. ralalalala


L’idéal pour un reboot de la série au cinoche, au vu de l’orientation à priori plus survie du dernier opus (au moins ai début du jeu), ça serait de confier la réalisation à un Joe Carnahan (The Grey <img data-src=" />). M’enfin bon pour ça, faudrait déjà que les costards-cravate des studios pensent plus qualité du film que quantité de flouzes dans les poches à l’issue du premier weekend d’exploitation <img data-src=" />








Pop Pop a écrit :



Ma préféré des Lara c’était quand même Adebibe …. ralalalala





diantre ! comment dire… <img data-src=" />







John Shaft a écrit :



L’idéal pour un reboot de la série au cinoche, au vu de l’orientation à priori plus survie du dernier opus (au moins ai début du jeu), ça serait de confier la réalisation à un Joe Carnahan (The Grey <img data-src=" />). M’enfin bon pour ça, faudrait déjà que les costards-cravate des studios pensent plus qualité du film que quantité de flouzes dans les poches à l’issue du premier weekend d’exploitation <img data-src=" />





des boobs et des explosions <img data-src=" />



Rendez nous Angelina, elle fait une bonne partie de ses cascades elle-même au moins. <img data-src=" /> <img data-src=" />








psn00ps a écrit :



Rendez nous Angelina, elle fait une bonne partie de ses cascades elle-même au moins. <img data-src=" /> <img data-src=" />









Si film il y a, je vote à 100% pour elle <img data-src=" />



Je préfère plutôt celle ci <img data-src=" />



Alison Carroll


Double post désolé, trompé de lien : Alison Carroll <img data-src=" />



Je comprends pas, on ne peut pas éditer plusieurs fois un commentaire ? (ou c’est un bug) <img data-src=" />








athlon64 a écrit :



Double post désolé, trompé de lien : Alison Carroll <img data-src=" />



Je comprends pas, on ne peut pas éditer plusieurs fois un commentaire ? (ou c’est un bug) <img data-src=" />



on peut éditer 5 minutes, après fini <img data-src=" />









adec1987 a écrit :



Quant aux QTE, en 6h de jeu, j’en ai pas vu des masses (sauf si tu comptes chaque action avec le piquet comme un QTE…)







J’execre les QTE… donc dès qu’il y en a, c’est déjà trop à mon goût.

Mais en effet passé le début, y’en a pas tant que ça.



Par contre entre ces QTE, les passages ou tu peux rien faire d’autre qu’avancer suivant le chemin prédéfini pour arriver au QTE en question ou à la cinématique prévue, et les cinématiques elles-mêmes (que ce soient les longues cinématiques pour l’histoire ou les courtes pour l’ambiance), j’avoue que ça manque un peu de phases de jeu.

Du coup c’est beau (artistiquement), très sympa à suivre…. mais à jouer ça casse pas des briques je trouve…

Enfin l’adaptation sera pas trop dure comme ça.^^



Remarquez, s’ils réduisent encore un peu les phases de jeu, les gens iront regarder un walkthrough sur youtube plutôt que le film adapté <img data-src=" />



Ca serait bien qu’il reprenne la même actrice que dans le jeu… elle était bien dans Californication <img data-src=" />



http://www.imdb.com/name/nm2569832/








von-block a écrit :



Je suis en 2560*1440, je ne sais pas pour toi. C’est tout de même presque 90% plus de pixel à afficher



EDIT: Oui, acheter une seconde GTX 670 est dans mes plan pour bientôt.







En 1080P, ceci explique cela ;) Ceci dit, le jeu gère mal le SLI, il faut de base forcer l’utilisation basique de Nvidia, et parfois il y a de violente chute de FPS. C’est assez rare, mais ça arrive.



Ceci dit le jeu est génial =)









TiTan91 a écrit :



J’execre les QTE… donc dès qu’il y en a, c’est déjà trop à mon goût.

Mais en effet passé le début, y’en a pas tant que ça.



Par contre entre ces QTE, les passages ou tu peux rien faire d’autre qu’avancer suivant le chemin prédéfini pour arriver au QTE en question ou à la cinématique prévue, et les cinématiques elles-mêmes (que ce soient les longues cinématiques pour l’histoire ou les courtes pour l’ambiance), j’avoue que ça manque un peu de phases de jeu.

Du coup c’est beau (artistiquement), très sympa à suivre…. mais à jouer ça casse pas des briques je trouve…

Enfin l’adaptation sera pas trop dure comme ça.^^



Remarquez, s’ils réduisent encore un peu les phases de jeu, les gens iront regarder un walkthrough sur youtube plutôt que le film adapté <img data-src=" />









la plupart des blockbuster suivent ce chemin : dead space, call of et consort

de moins en moins de gameplay pur et dur et pleins de qte et de mini cinématique <img data-src=" />



ca flatte la rétine mais pas mon ego de gamer









KiaN a écrit :



Si film il y a, je vote à 100% pour elle <img data-src=" />









Elle est bien trop vieille <img data-src=" />









von-block a écrit :



Toi aussi tu te touche les yeux fermer en l’écoutant gémir <img data-src=" /> ahhh ahh….ahhhh







Tu ferme les yeux toi ? <img data-src=" />



<img data-src=" />









Loeff a écrit :



Le “jeu” est déjà un film interactif… A quoi bon…





Dire ça de Heavy Rain, ok. Mais là… c’est juste un troll d’une personne qui n’a pas touché au jeu <img data-src=" />



Jennifer Lawrence dans Hunger Games fera très bien l’affaire…


Honnêtement je préférerais qu’ils investissent tout cet argent dans des films d’animation au lieu de nous servir des adaptations live plus que discutables.<img data-src=" />



Je ne me rappelle pas avoir vu d’adaptations réussies de jeux-vidéos sur le petit/grand écran si mes souvenirs ne me font pas défaut, soit on se retrouve au final avec des navets ou de gros nanars dans le meilleur des cas.<img data-src=" />



Le seul que j’aie dû trouver potable c’était peut-être le tout 1er Silent Hill, le reste poubelle. <img data-src=" />



Mode grognon OFF








von-block a écrit :



Les graphiques graphismes sur PC étant tout bonnement magnifique.







<img data-src=" />









yukon_42 a écrit :



la plupart des blockbuster suivent ce chemin : dead space, call of et consort

de moins en moins de gameplay pur et dur et pleins de qte et de mini cinématique <img data-src=" />



ca flatte la rétine mais pas mon ego de gamer







sans doute la conséquence de ce que disait le boss de gearbox.

On concentre les budgets sur quelques gros titres, du coup faut pas se louper, on veut pas prendre de risques, on appliqué LA recette du moment qui marche.

Et voilà comment on se retrouve avec des jeux qui se ressemblent de plus en plus…









adec1987 a écrit :



Dire ça de Heavy Rain, ok. Mais là… c’est juste un troll d’une personne qui n’a pas touché au jeu <img data-src=" />







C’est peut-être un poil exagéré, mais bon, ça reste une honte d’avoir appeler ce jeu Tomb Raider. “Uncharted: Drake’s Girlfriend - Chuck Norris Nightmare” aurait été plus juste.









Texas Ranger a écrit :



Elle est bien trop vieille <img data-src=" />







J’y ai pas pensé j’avoue <img data-src=" />









Loeff a écrit :



C’est peut-être un poil exagéré, mais bon, ça reste une honte d’avoir appeler ce jeu Tomb Raider. “Uncharted: Drake’s Girlfriend - Chuck Norris Nightmare” aurait été plus juste.





Mouais…



J’sais pas comment tu y as jouer à ce jeu, mais moi j’explore pas mal les lieux.









adec1987 a écrit :



Mouais…



J’sais pas comment tu y as jouer à ce jeu, mais moi j’explore pas mal les lieux.







A fortiori, j’ai pas été assez loin, le début est très couloirisé, et ensuite l’exploration prend plus de place. Donc… je verrai plus tard <img data-src=" />









Loeff a écrit :



A fortiori, j’ai pas été assez loin, le début est très couloirisé, et ensuite l’exploration prend plus de place. Donc… je verrai plus tard <img data-src=" />





Oui c’est vrai.

Les 2 premières heures (en comptant les cinématiques) sont fermées (phase tuto oblige). Mais pour les 10-12h suivantes c’est bien plus ouvert. La plage est le bidonville sont bien sympa à explorer. Bon après c’est pas un GTA…