Bombermine : un Bomberman en ligne avec 1 000 joueurs par carte

Bombermine : un Bomberman en ligne avec 1 000 joueurs par carte

La productivité du jour va être réduite à néant

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Sébastien Gavois

Publié dans

Société numérique

28/02/2013 3 minutes
91

Bombermine : un Bomberman en ligne avec 1 000 joueurs par carte

Alors que Bomberman souffle sa trentième bougie cette année, le célèbre jeu revient dans une version en ligne massivement multijoueur (MMOG) : Bombermine. Bien évidemment, l'esprit reste le même : il faut poser des bombes pour gagner des bonus et tuer les autres participants... ce qui peut rapidement devenir compliqué avec un millier de joueurs sur une même carte.

Bombermine

 

Bomberman a connu son heure de gloire dans les années 90 et reste encore maintenant un incontournable pour certains. Le principe est simple : armé d'une bombe, vous devez détruire les murs autour de vous afin de gagner des bonus et tuer vos adversaires.

 

Son côté multijoueurs était l'un des points qui l'a grandement aidé à rencontrer le succès. Alors que les titres originaux sont généralement limités à une dizaine de participants maximum, Bombermine va plus loin en permettant de réunir jusqu'à 1 000 joueurs sur une seule et même carte. Bien évidemment, la taille de cette dernière a été largement revue à la hausse et il sera bien difficile de l'explorer entièrement sans se faire réduire en un tas de cendres.

 

Nous y retrouvons évidemment tous les éléments du titre original : des murs fixes et d'autres qui peuvent être détruits, des bonus pour augmenter sa vitesse, la portée et le nombre de bombes disponibles, etc. Des nouveautés sont également de la partie avec, par exemple, la Nyanuclear bombe. Vous pouvez jouer une partie seul contre le reste du monde, ou bien vous réunir en équipe si vous le souhaitez. 

 

Bombermine Bombermine

 

Aucune information n'a par contre été dévoilée concernant les personnes à l'origine de cette adaptation. En effet, le Whois du nom de domaine ne donne aucune information (si ce n'est que le nom de domaine a été créé il y a cinq jours), et la page About ne comporte pas plus de détails. Nous avons tout de même pu interroger une représentante du site qui nous précise que deux développeurs russes sont à l'origine de ce projet : Ivan Popelyshev ainsi que Mark Zubovsky.

 

Quoi qu'il en soit, pour lancer une petite partie, il suffit de suivre ce lien, de choisir un pseudo et de sélectionner un serveur parmi ceux disponibles. Pour chacun d'entre eux, le nombre de joueurs, le temps restant sur la partie en cours ainsi que le temps de réponse sont affichés. 

Écrit par Sébastien Gavois

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

next n'a pas de brief le week-end

Le Brief ne travaille pas le week-end.
C'est dur, mais c'est comme ça.
Allez donc dans une forêt lointaine,
Éloignez-vous de ce clavier pour une fois !

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Commentaires (91)


<img data-src=" />



cette news juste avant de partir pour le boulot <img data-src=" />


Clair c’est abusé !








Jean_Peuplus a écrit :



<img data-src=" />



cette news juste avant de partir pour le boulot <img data-src=" />





Mais grave ! et puis j’ai un projet à rendre ce soir, c’est pas sérieux tout ça ! <img data-src=" /><img data-src=" />



oh mon dieu je viens de faire une partie c’est vraiment génial !!


Ca laggue sa maman … et dire que je suis sur un lien Gigabit <img data-src=" />








blackdream a écrit :



Mais grave ! et puis j’ai un projet à rendre ce soir, c’est pas sérieux tout ça ! <img data-src=" /><img data-src=" />







Ahhhh il te faut AB-SO-LU-MENT un apéro à 11h11 <img data-src=" />



Ça marchait mieux cette nuit <img data-src=" />



petits yeux








raoudoudou a écrit :



Ça marchait mieux cette nuit <img data-src=" />



petits yeux







Que fiches tu ici … retournes sur ton F5 en préparation des LIDD <img data-src=" />









pti_pingu a écrit :



Que fiches tu ici … retournes sur ton F5 en préparation des LIDD <img data-src=" />







Tu manques de méthode -&gt; horloge parlante



Ça t’évitera d’abîmer ta touche F5 <img data-src=" />









raoudoudou a écrit :



Tu manques de méthode -&gt; horloge parlante



Ça t’évitera d’abîmer ta touche F5 <img data-src=" />









Cmd-R … sur Mac, le F5 c’est le clavier rétro-éclairé <img data-src=" />



Le 28/02/2013 à 07h 48

OMG trop bon :p


Il est en qwerty :/








Ujoux a écrit :



Il est en qwerty :/







Ça ne marche pas avec les flèches ?









Adelio a écrit :



Ça ne marche pas avec les flèches ?





Oups :)



lol j’adore il y a même d’afficher le nombre de FPS !!!


ça va être dur de tenir jusque ce soir <img data-src=" />



/me souvenir des soirées bomberman en jouant à plusieurs sur le même clavier <img data-src=" />


C’est énorme ^^ !








trash54 a écrit :



ça va être dur de tenir jusque ce soir <img data-src=" />



/me souvenir des soirées bomberman en jouant à plusieurs sur le même clavier <img data-src=" />





Y’avait un clavier sur gameboy ? <img data-src=" />



Oh oui c’est génial !



Dire que j’avais en tête de programmer ça il y a quelque temps, j’ai eu la flemme, et voilà quelqu’un d’autre l’a fait <img data-src=" />


<img data-src=" /><img data-src=" />



Ha non mais là imaginer un peu un portage sur android. Ou tu joue sans le savoir avec ton voisin dans le tram.



Au mon dieu j’en ai trop dit le jeu est déjà disponible ….. ou pas !!!!








Ujoux a écrit :



Y’avait un clavier sur gameboy ? <img data-src=" />







je crois que ta couche est pas changé ce matin jeunot <img data-src=" />





La première apparition de Bomberman date de 1983 sur MSX et ZX Spectrum.





1990 - Bomberman sur PC-Engine et sur Amiga, Atari ST et PC (1992) sous le titre Dyna Blaster, jouable à 5 joueurs



source



bon ok Dyna Blaster sur PC mais bon sur Amiga ou Atari … et sur ZX



Vivement la pause de ce midi <img data-src=" />








Ujoux a écrit :



Y’avait un clavier sur gameboy ? <img data-src=" />







Y’avait Bomberman que sur gameboy ? <img data-src=" />









trash54 a écrit :



je crois que ta couche est pas changé ce matin jeunot <img data-src=" />







source



bon ok Dyna Blaster sur PC mais bon sur Amiga ou Atari … et sur ZX





<img data-src=" /> D’ailleurs j’ai connu DynaBlaster avant Bomberman <img data-src=" />









trash54 a écrit :



je crois que ta couche est pas changé ce matin jeunot <img data-src=" />







mon commentaire était ironique <img data-src=" />



Edit : oui mais non…



Y a t-il possibilité de modifier les paramètres des touches du clavier ?


Ca laaaaaaaaaaaague 1000000 fois trop :(








zamp a écrit :



Dire que j’avais en tête de programmer ça il y a quelque temps, j’ai eu la flemme manqué de temps libre





+1 (ça m’avait d’ailleurs donné un bon prétexte pour mettre les mains dans le cambouis des webSockets).





et voilà quelqu’un d’autre l’a fait <img data-src=" />



Pas grave, il nous reste à développer, le MMORPTetris avec réalité augmentée. <img data-src=" />



faut attendre que le rush initial passe et on pourra jouer <img data-src=" />


Le midi va passer beaucoup plus vite au travail !!!

Merci pour le lien <img data-src=" />








trash54 a écrit :



je crois que ta couche est pas changé ce matin jeunot <img data-src=" />







source



bon ok Dyna Blaster sur PC mais bon sur Amiga ou Atari … et sur ZX







Y a eu aussi une version Amstrad CPC



Tiens il y a Kim Jung Un qui joue ! (2ème screen, au centre)



<img data-src=" />








brazomyna a écrit :



Pas grave, il nous reste à développer, le MMORPTetris avec réalité augmentée. <img data-src=" />







Ça marche ! <img data-src=" />



Énorme ! <img data-src=" /> Addiction totale ! <img data-src=" />


<img data-src=" /><img data-src=" />

Terrible !


Excellent, j’ai la musique dans la tête pour toute la journée ! <img data-src=" />


premier bonus, j’ai été transformer en nyan-cat T_T (bombe arc-en-ciel et posé automatiquement)


Je n’arrive pas à jouer :(

Il me dit ceci : “Statistics (personal/friends), profile and settings are not available for guests.”

Quelqu’un rencontre ce problème ? ;)


je me rappelle y avoir joué à 4 sur deux TI 89 reliées <img data-src=" />



<img data-src=" />



go tester ça <img data-src=" />




hop, direct dans mes favoris! <img data-src=" />


Ça vaut pas les parties de démence entre potes sur la SNES, mais putain que c’est bon quand même !



<img data-src=" />



Quel plaisir de courir après tout le monde quand on a attrapé un virus <img data-src=" />








Eagle4_92 a écrit :



Je n’arrive pas à jouer :(

Il me dit ceci : “Statistics (personal/friends), profile and settings are not available for guests.”

Quelqu’un rencontre ce problème ? ;)





T’as appuyé sur “Play” en haut ?



Bloqué par le proxy du taff <img data-src=" />


ça attendra ce soir pour moi aussi <img data-src=" />



Mais ça donne tellement envie <img data-src=" />



Comme dis plus haut, imaginez un portage sur androïd avec des serveurs acceptable <img data-src=" />


punaise, bolshoie spasibo les gars. :) (ca mange pas le cyrillique PCI)

Bon boulot, on va éviter même à la pause dej, mais c’est un bel hommage à bombermec qui a fait triper une ribambelle de gamins.



L’époque du “on se fait un bomber ?” … halala



ahhhhhhhhh putain que c’est bon. Création d’un gang PCi pour leur mettre la pâtée aces jeunots une attaque coordonnée de nyncats à l’attaque


Mais que fait le GIPN ?


Quelqu’un sait comment modifier l’attribution des touches ?


Bordel, des Langoliers bouffe la map à la fin, c’est juste énormes!








lossendae a écrit :



Bordel, des Langoliers bouffe la map à la fin, c’est juste énormes!







Ahah nice, rarement vu des références à ces bestioles de M. King <img data-src=" />



Décidément j’ai de plus en plus hâte de voir le résultat ce soir !



Si vous voulez jouer en azerty, appuyez sur ALT+SHIFT avant de jouer :p


<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />


<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />



J’adore. Difficile d’arrêter…. et moi qui suis au boulot…



Rooooh… c’est pô bien…. <img data-src=" />





Juste injouable chez moi ^^


Server down…


Déjà bloqué par la boite… <img data-src=" />


ça manque un peu de punch quand même par rapport au jeu original


ALT+shift fonctionne pas et pas de son <img data-src=" />








Jean_Peuplus a écrit :



ça manque un peu de punch quand même par rapport au jeu original







En effet. C’est un poil mou malheureusement :(.









Azax a écrit :



Ahah nice, rarement vu des références à ces bestioles de M. King <img data-src=" />



Décidément j’ai de plus en plus hâte de voir le résultat ce soir !







Sauf que les bestioles de Stephen King sont sorties après Bomberman. Pour info, le coup des “langoliers” qui bouffent la map à la fin, ça existait déjà dans la vieille version hein <img data-src=" />









Himurai a écrit :



En effet. C’est un poil mou malheureusement :(.







vous arrivez à être dans le top 10 sur un round ?




Avec les flèches ça fonctionne <img data-src=" />

Par contre trop de monde maintenant serveur saturé <img data-src=" />








raoudoudou a écrit :



Sauf que les bestioles de Stephen King sont sorties après Bomberman. Pour info, le coup des “langoliers” qui bouffent la map à la fin, ça existait déjà dans la vieille version hein <img data-src=" />







Et je m’autoquote pour ajouter que ça a été repris de Boulder dash, encore plus vieux :)









raoudoudou a écrit :



Et je m’autoquote pour ajouter que ça a été repris de Boulder dash, encore plus vieux :)







Yep je regardais ça à l’instant.

Stephen King 1990 (source wiki) et bomber man 1983 (wiki too)



Par contre je me souvenais pas qu’à la fin la map était mangé par des monstres type langoliers.

(Une des dernières que j’ai en tête ce sont des blocs sombres qui tombe du ciel)



Boulder dash je ne connaissais pas, il y a écrit 1984 sur wiki.









raoudoudou a écrit :



Et je m’autoquote pour ajouter que ça a été repris de Boulder Dash, encore plus vieux :)





<img data-src=" /><img data-src=" />



Viiiiiite, un MMOBD <img data-src=" />







Azax a écrit :



(Une des dernières que j’ai en tête ce sont des blocs sombres qui tombe du ciel)





C’était pas pour le “hurry up”, ça ?









brazomyna a écrit :



<img data-src=" /><img data-src=" />

Viiiiiite, un MMOBD <img data-src=" />







Il y a une version Amstrad CPC sortie plus tard qui se joue en réseau <img data-src=" />



(8 personnes maxi de mémoire) <img data-src=" />



edit:http://www.cpc-power.com/index.php?page=detail&num=53





La productivité du jour va être réduite à néant





Franchement explosif comme jeux ^^








brazomyna a écrit :



C’était pas pour le “hurry up”, ça ?







Si, ba c’est ce que j’entends par “fin d’une partie”.

Quand tu mettais trop de temps à latter ton pote la map se rétrécissait.



C’est pas pour le hurry up que les “langoliers” mange la map dans cette version? (et les anciennes également je m’en souviens plus)



Mais vous arrivez à jouer là ? Moi il m’affiche tout les serveurs comme “Down” <img data-src=" />








XaMou a écrit :



Mais vous arrivez à jouer là ? Moi il m’affiche tout les serveurs comme “Down” <img data-src=" />







De mon côté ça marche … Mais je suis obligé de me freiner sinon mon après midi va être vraiment non productif …



Ok donc ça doit être bloqué ici alors…








XaMou a écrit :



Ok donc ça doit être bloqué ici alors…









Peux pas non plus…



Enfin, j’en ferais pas une maladie…C’était juste pour tester car je ne connais pas le jeu.



Je ne suis pourtant pas un poulet de l’année^^












raoudoudou a écrit :



Et je m’autoquote pour ajouter que ça a été repris de Boulder dash, encore plus vieux :)





<img data-src=" /> Dire que j’y ai encore joué il y a 2 jours.









Kostadinov a écrit :



vous arrivez à être dans le top 10 sur un round ?







J’ai fait top 30 une fois. Mais après j’ai arrêté. Trop chronophage et beaaaaaauuuucoooooup trop lent.



Ca m’a l’air sympa <img data-src=" />


Ben ça m’aura plombé ma journée de taff, sympa <img data-src=" />


Oh l’occasion est trop belle, j’en profite pour poser une question. Vous savez s’il y a un Bomberman PC “oldschool” (qui ressemble à cette version MMO) jouable à 4 voire plus sur un même écran ?



Chaque fois que je me suis lancé sur des recherches à ce sujet j’ai abandonné tant la licence est devenue un peu n’importe quoi avec les années. <img data-src=" />


Le 28/02/2013 à 14h 29

Enorme <img data-src=" />


Mon dieu, le voilà le jeu à la con en multi que j’attendais depuis longtemps <img data-src=" />

N’empêche c’est un gros carnage, à un moment mon écran était recouvert de bombes et je comprenais plus rien <img data-src=" />


ça lag à mort chez moi :(








Megaduf a écrit :



Mon dieu, le voilà le jeu à la con en multi que j’attendais depuis longtemps <img data-src=" />

N’empêche c’est un gros carnage, à un moment mon écran était recouvert de bombes et je comprenais plus rien <img data-src=" />





désolé. Des fois, je me laisse aller.<img data-src=" />









Kivlov a écrit :



ça lag à mort chez moi :(





probable que la performance change d’un navigateur à l’autre.









Nilav a écrit :



Oh l’occasion est trop belle, j’en profite pour poser une question. Vous savez s’il y a un Bomberman PC “oldschool” (qui ressemble à cette version MMO) jouable à 4 voire plus sur un même écran ?



Chaque fois que je me suis lancé sur des recherches à ce sujet j’ai abandonné tant la licence est devenue un peu n’importe quoi avec les années. <img data-src=" />





Atomic Bomberman tournait sous XP donc il devrait tourner sous 7

C’est mon préféré



ca lague beaucoup chez moi ? chez vous aussi ? A votre avis c’est du à quoi ? Une surcharge serveur ?








raoudoudou a écrit :



Et je m’autoquote pour ajouter que ça a été repris de Boulder dash, encore plus vieux :)







<img data-src=" />



Moi je ne connais que le hurry up avec la map qui se retrécit.



Et c’est développé en AngularJS, Le top du top des frameworks JS :http://angularjs.org/








tanguy_k a écrit :



Et c’est développé en AngularJS, Le top du top des frameworks JS





Ben dis donc, ça en fait une belle liste d’arguments concrets et étayés tout ça <img data-src=" />





Perso, je n’auto-promotionne ‘top du top’ des mangeurs de groseilles.

Pourquoi ? Ben c’est comme ça <img data-src=" />









raoudoudou a écrit :



Et je m’autoquote pour ajouter que ça a été repris de Boulder dash, encore plus vieux :)







super jeu Boulder Dash! <img data-src=" />



Rhahhh une soirée de bouffée, ce truc est juste énorme.

Les bonus/malus aléatoires sont fabuleux (et toujours aussi contagieux). Perso j’ai un faible pour le mode Nyan Cat, et celui qui rend invisible (totalement, même pour le joueur…).

Me suis jamais autant marré depuis XBlast (ze top du bomberman, qui tournait sous Unix)


Bon bah… c’était rigolo 48 heures, et c’est désormais déjà plein de fous-furieux qui rendent le jeu sans intérêt pour un joueur moyen. Accessoirement il manque tous les éléments qui faisaient le fun de Bomberman.