Crysis 3 se met à jour et améliore son rendu sur les petites configurations

Crysis 3 se met à jour et améliore son rendu sur les petites configurations

De quoi faire souffler un peu sa machine ?

Avatar de l'auteur
Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

27/02/2013 2 minutes
26

Crysis 3 se met à jour et améliore son rendu sur les petites configurations

Crytek va prochainement mettre en ligne deux mises à jour pour Crysis 3, toutes deux concernent à la fois la version sur PC du titre, mais aussi celles sur consoles de salon.  Parmi les ajouts notables, il faut retenir sur PC des optimisations graphiques pour les configurations les plus anciennes, mais également la résolution de nombreux bugs parfois gênants.

Crysis 3

 

Il n'aura fallu attendre qu'une petite semaine avant de voir débarquer les premières mises à jour pour Crysis 3. Deux patchs sont ainsi prévus. Le premier, numéroté 1.1, devra être rapatrié manuellement par les joueurs lors de leur connexion sur Origin, le Xbox Live ou le Playstation Network. Le second nommé Data patch B sera installé de manière complètement invisible lors de votre prochaine connexion au mode multijoueurs, quelle que soit votre plate forme.

 

La liste des corrections opérées sur le jeu par le patch 1.1 reste relativement restreinte, mais débarrasse le titre de quelques bugs parfois très gênants. En effet, certains joueurs pouvaient rencontrer des problèmes au moment de faire feu, ou de recharger leur arme, ce qui devrait normalement ne plus se reproduire. Aussi, les armes ramassées au sol disposent désormais des équipements prévus, ce qui ne semblait pas être toujours le cas avant.

 

Les joueurs sur PC ont le droit à quelques modifications spécifiques à leur plateforme, notamment concernant les graphismes du jeu et ses performances. Crytek annonce des optimisations significatives sur le niveau de détail moyen du jeu, ainsi qu'au niveau de la gestion des particules. De quoi faire fonctionner le titre dans de bonnes conditions sur des configurations plus modestes ?

 

Le Data Patch B est encore plus court et ne concerne principalement que l'équilibrage du jeu. Les dégâts infligés par le Typhoon à moyenne portée ont été réduits, le SCAR voit aussi son efficacité amoindrie à longue distance lorsqu'il est couplé à un laser. Enfin, quelques correctifs mineurs pour les trophées sont également à l'ordre du jour. Vous pouvez prendre connaissance de l'ensemble des modifications opérées sur le site officiel du jeu.

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Fermer

Commentaires (26)


SI le Crysis 3 est développé comme Crysis 2, une pluie de patchs est a prévoir.

C’est a cause du volet 2 que je ne suis plus fan de Crysis.



Linéaire au possible, IA débile et le multi … une veritable horreur avec tous ces cheateurs.



J’attends les retour sur Crysis 3 avec impatience, Crytek ont -ils fait des efforts ?









spamator a écrit :



SI le Crysis 3 est développé comme Crysis 2, une pluie de patchs est a prévoir.

C’est a cause du volet 2 que je ne suis plus fan de Crysis.



Linéaire au possible, IA débile et le multi … une veritable horreur avec tous ces cheateurs.



J’attends les retour sur Crysis 3 avec impatience, Crytek ont -ils fait des efforts ?





Non c’est pire, c’est Call of Crysis 2.5 :

http://www.lemonde.fr/technologies/article/2013/02/27/crysis-3-la-monotonie-dans…





De quoi faire souffler un peu sa machine ?





Ah bin non, si on la sollicite moins ! <img data-src=" />


Et un pacth pour doubler la durée de vie du titre et le rendre intéressant c’est possible ou pas ? <img data-src=" />


…“De quoi faire fonctionner le titre dans de bonnes conditions sur des configurations plus modestes ?…”



C’est quoi un PC modeste en 2013? <img data-src=" />








BennJ a écrit :



Et un pacth pour doubler la durée de vie du titre et le rendre intéressant c’est possible ou pas ? <img data-src=" />







Dispo ici <img data-src=" />



EA est un Midas inversé..Ils transforment l’or en plomb.

Crysis 2 était un jeu de salles qui se suivaient sans aucune liberté par rapport au premier épisode, et le 3 est légèrement mieux. Pas beaucoup.



J’aurais pu craquer, mais les retours que j’ai crachent tous sur la durée de vie du soft. Alors 60 tickets pour un truc rapide à finir….



Bah osef, je retourne sur far cry 3.








mum1989 a écrit :



Non c’est pire, c’est Call of Crysis 2.5 :

http://www.lemonde.fr/technologies/article/2013/02/27/crysis-3-la-monotonie-dans…







Merci pour le lien

Ca confirme que Crysis 3 est encore pire que le 2…. Nan attendez, c’est possible ?

et en plus :



Jouer à Crysis 3 sur PC passera obligatoirement par l’installation du magasin en ligne d’EA, Origin. L’éditeur a choisi de ne pas proposer le jeu sur Steam, au profit de sa plateforme.





Rôôô…









spamator a écrit :



Merci pour le lien

Ca confirme que Crysis 3 est encore pire que le 2…. Nan attendez, c’est possible ?

et en plus :





Rôôô…





OUi il suffit de rendre le jeu encore plus casu (comme Far Cry 3)

en ajoutant un petit triangle rouge sur les ennemis <img data-src=" />









Dataman a écrit :



…“De quoi faire fonctionner le titre dans de bonnes conditions sur des configurations plus modestes ?…”



C’est quoi un PC modeste en 2013? <img data-src=" />







Un pentium III et une geforce 2, pourquoi ?







Unknown_Enemy a écrit :



EA est un Midas inversé..Ils transforment l’or en plomb.

Crysis 2 était un jeu de salles qui se suivaient sans aucune liberté par rapport au premier épisode, et le 3 est légèrement mieux. Pas beaucoup.



J’aurais pu craquer, mais les retours que j’ai crachent tous sur la durée de vie du soft. Alors 60 tickets pour un truc rapide à finir….



Bah osef, je retourne sur far cry 3.







Qui est pourtant dans la moyenne des jeux du genre (FPS linéaire).







mum1989 a écrit :



Non c’est pire, c’est Call of Crysis 2.5 :

http://www.lemonde.fr/technologies/article/2013/02/27/crysis-3-la-monotonie-dans…







Citer lemonde pour le test d’un jeu, c’est puissant quand même ! Florilège :





Des ennuis avec son éditeur, le français Ubisoft, le font quitter le navire et rejoindre l’américain Electronic Arts.





Non, ils ont juste revendu Farcry et son moteur pour se payer une belle indépendance.





Ce compagnon d’armes, qui avait peu d’importance dans les précédents titres





Ouais, Psycho est juste le perso principal de Warhead mais à part ça… <img data-src=" />



La meilleure :



Le jeu est, encore une fois, une réussite esthétique, mais les limites du moteur graphique commencent à se faire sentir.





<img data-src=" /> <img data-src=" />



Quant aux critiques sur l’IA, jouez ici dans une vraie difficulté, les ennemis vous repèrent de très loin et vous “voient” quand vous approchez trop en mode invisible, ils n’hésitent pas à spamer de grenades (surtout de l’IEM pour te foutre à poil)…









Dacoco974 a écrit :



Qui est pourtant dans la moyenne des jeux du genre (FPS linéaire).







2h28 en mode normal tu veux dire que c’est la moyenne ?

http://www.gamekult.com/jeux/test-crysis-3-SU3050013458t.html#pc







Dacoco974 a écrit :



Quant aux critiques sur l’IA, jouez ici dans une vraie difficulté, les ennemis vous repèrent de très loin et vous “voient” quand vous approchez trop en mode invisible, ils n’hésitent pas à spamer de grenades (surtout de l’IEM pour te foutre à poil)…







Oui enfin ce qu’on attend d’une IA c’est pas qu’ils soient OP avec grenades/munitions illimités vie hors norme, … Ce qu’on attend d’une bonne IA c’est qu’elle soit aussi efficace qu’un humain et c’est loin d’être le cas.









Dataman a écrit :



…“De quoi faire fonctionner le titre dans de bonnes conditions sur des configurations plus modestes ?…”



C’est quoi un PC modeste en 2013? <img data-src=" />







Une PS4 <img data-src=" />









BennJ a écrit :



Et un pacth pour doubler la durée de vie du titre et le rendre intéressant c’est possible ou pas ? <img data-src=" />







Tu doubles les effets graphiques,, tes perf sont divisées par 2, le jeu est deux fois plus lent, la durée de jeu est doublée. CQFD.









BennJ a écrit :



Et un pacth pour doubler la durée de vie du titre et le rendre intéressant c’est possible ou pas ? <img data-src=" />



Nan je refuse. <img data-src=" />









Tourner.lapache a écrit :



2h28 en mode normal tu veux dire que c’est la moyenne ?

http://www.gamekult.com/jeux/test-crysis-3-SU3050013458t.html#pc







http://www.nofrag.com/2013/fev/23/42299/ Si tu te mets à croire toutes les conneries qui traînent sur le net aussi <img data-src=" />

2h30 parce que le mec avait déjà fini le jeu une fois, qu’il jouait en facile sûrement juste pour torcher le jeu et dire qu’il l’avait aussi fait sur PC…







Tourner.lapache a écrit :



Oui enfin ce qu’on attend d’une IA c’est pas qu’ils soient OP avec grenades/munitions illimités vie hors norme, … Ce qu’on attend d’une bonne IA c’est qu’elle soit aussi efficace qu’un humain et c’est loin d’être le cas.







Parce qu’il y a des jeux qui te filent ce que tu demandes là ? À part les simulations je veux dire. Faut arrêter l’hypocrisie, les jeux cités en exemple sont Farcry 3 et Dishonored, ils ont une IA vachement meilleures eux…

Et non l’IA n’est pas OP justement, ils sont juste beaucoup moins cons que tout le monde le dit, si tu te mets à camper, une grenade tu auras mais pas des centaines non plus, juste de quoi te faire bouger. C’est le camouflage qui est OP et tu t’en rends compte quand tu joues à poil et sans les jumelles, tu te fais trouer de partout très vite (les maps n’étant pas du pur couloir, les ennemis arrivent souvent derrière toi).









Dacoco974 a écrit :



http://www.nofrag.com/2013/fev/23/42299/ Si tu te mets à croire toutes les conneries qui traînent sur le net aussi <img data-src=" />

2h30 parce que le mec avait déjà fini le jeu une fois, qu’il jouait en facile sûrement juste pour torcher le jeu et dire qu’il l’avait aussi fait sur PC…







Non il l’a fait en normal et je ne suis pas sur qu’il l’ai testé sur consoles :

http://cdn-static.gamekult.com/gamekult-com/images/photos/30/50/11/74/crysis-3-s…



Ensuite ce que tu me montres c’est un mec qui a joué 7h46 pour finir le jeu à 80% dans le niveau de difficulté maximal. Excuse moi mais je trouve ça un peu limite.







Dacoco974 a écrit :



Parce qu’il y a des jeux qui te filent ce que tu demandes là ? À part les simulations je veux dire. Faut arrêter l’hypocrisie, les jeux cités en exemple sont Farcry 3 et Dishonored, ils ont une IA vachement meilleures eux…

Et non l’IA n’est pas OP justement, ils sont juste beaucoup moins cons que tout le monde le dit, si tu te mets à camper, une grenade tu auras mais pas des centaines non plus, juste de quoi te faire bouger. C’est le camouflage qui est OP et tu t’en rends compte quand tu joues à poil et sans les jumelles, tu te fais trouer de partout très vite (les maps n’étant pas du pur couloir, les ennemis arrivent souvent derrière toi).







Je vais te dire simplement : je me basais sur ton commentaire car je n’ai pas joué à aucun des jeux que tu cites. Ce que je vois c’est que le niveau des IA a à peine avoir évolué depuis Halo et je trouve ça bien dommage. J’espère qu’un jour un studio va se mettre à coder un “moteur d’IA” car les millions on veut bien les mettre dans un moteur 3D, mais dans l’IA…



J’ai un pote qui se plaint de chute de framerate en extérieur ! Config i7 2600k et Geforce GTX 590 <img data-src=" /> .


Le 27/02/2013 à 16h 09

J’ai joué à la version multiplayers: c’est 60 fps à la souris et pas moins.








romjpn a écrit :



J’ai un pote qui se plaint de chute de framerate en extérieur ! Config i7 2600k et Geforce GTX 590 <img data-src=" /> .







Désactivation de l’HPET dans le bios, ou ça

A priori gros gain de perf.









Tourner.lapache a écrit :



Non il l’a fait en normal et je ne suis pas sur qu’il l’ai testé sur consoles :

http://cdn-static.gamekult.com/gamekult-com/images/photos/30/50/11/74/crysis-3-s…







Tu sais comme moi que le “normal” des jeux de maintenant correspond à du très facile pour celui qui joue depuis longtemps. Il l’a surtout fait en rushant et en tuant le moins d’ennemis possibles j’imagine. C’est peut-être le souci du jeu, ils auraient dû faire un couloir bien fermé où tu es obligé de jouer au lieu de faire un speedrun. Enfin je dis ça mais si on n’aime pas un jeu, faut pas se forcer, lui il est testeur, il n’avait pas le choix et il a abusé du jeu.







Tourner.lapache a écrit :



Ensuite ce que tu me montres c’est un mec qui a joué 7h46 pour finir le jeu à 80% dans le niveau de difficulté maximal. Excuse moi mais je trouve ça un peu limite.







Ce n’est pas non plus un joueur lambda, il est sous perfusion de FPS depuis 20 ans <img data-src=" /> Ses 7h46, tu peux très facilement les étirer à 10h sans soucis (voire plus) pour le joueur de base.







Tourner.lapache a écrit :



Je vais te dire simplement : je me basais sur ton commentaire car je n’ai pas joué à aucun des jeux que tu cites. Ce que je vois c’est que le niveau des IA a à peine avoir évolué depuis Halo et je trouve ça bien dommage. J’espère qu’un jour un studio va se mettre à coder un “moteur d’IA” car les millions on veut bien les mettre dans un moteur 3D, mais dans l’IA…







Parce que le grand public ne veut pas d’une IA trop compliqué, de toute façon une IA qui agit comme un “vrai” humain serait invivable dans la plupart des jeux. Imagine que les soldats qu’on voit dans ces jeux se comportent comme de vrais soldats ayant quelques d’années d’expérience, combien de secondes le joueur moyen restera en vie ?

D’ailleurs, même dans Halo, l’IA a régréssé aux dires d’un ami, gros fan de la licence.









Dacoco974 a écrit :



Citer lemonde pour le test d’un jeu, c’est puissant quand même ! Florilège :







C’est clair que je me suis fais la remarque. Je ne savais pas que le monde était éclairé en ce qui concerne le jeu vidéo. <img data-src=" />



J’adore le test vidéo (gaming live) sur jeuvideo.com.

En gros le testeur essaie de t’expliquer que le jeu est court et répétitif mais tu sens qu’il ose pas trop être méchant <img data-src=" /> Grosse licence oblige.



Je l’achèterai le jour où Origin fera des promos aussi intéressantes que Steam.


@Dacoco974 : ouais enfin un cod en facile, c’est quand meme 5-6h de jeu. La c’est pas le cas (c’est moitié moins). On peut comme DrLoser dire qu’il faut jouer a une difficulté d’homme pour avoir une “vraie” durée de vie, mais c’est juste un point de vue limite foutage de gueule. Crytek aurait du mieux equilibrer son jeu, parce que la a part en diff max, c’est un parcours de santé. Et meme en diff max ..








k4sh a écrit :



C’est clair que je me suis fais la remarque. Je ne savais pas que le monde était éclairé en ce qui concerne le jeu vidéo. <img data-src=" />







C’est pour ça que sur les FPS, il n’y a que Nofrag qui a sa légitimité pour moi. Les tests sont fait pas des joueurs de FPS depuis la nuit des temps pour d’autres joueurs de FPS. Et faut pas croire qu’ils sont indulgents sur les grosses licences ou autre, ils n’en ont rien à foutre, ils ne suivent pas de mode et ne se font pas “acheter” pour des notes (EA a essayé plusieurs fois <img data-src=" />), les testeurs non-achetés et/ou sans pressions (d’une manière ou une autre) sont quand même rares.







Obidoub a écrit :



J’adore le test vidéo (gaming live) sur jeuvideo.com.

En gros le testeur essaie de t’expliquer que le jeu est court et répétitif mais tu sens qu’il ose pas trop être méchant <img data-src=" /> Grosse licence oblige.



Je l’achèterai le jour où Origin fera des promos aussi intéressantes que Steam.







Ou peut-être qu’il doit suivre ses petits copains qui descendent le jeu mais que ça ne lui plait pas trop non plus ? Au contraire, là le coup de la “grosse licence” ne s’est pas vu, c’est même l’inverse, le jeu se fait descendre pour des défauts qui se retrouvent partout ailleurs (citez moi un seul jeu récent multi-plateforme qui a une bonne IA) mais EA n’a pas dû les inviter à des soirées cocktails, du coup tous ces “journalistes” deviennent tout d’un coup très critiques alors qu’ils surnotent la plupart des blockbusters à longueur d’année.







yeagermach1 a écrit :



@Dacoco974 : ouais enfin un cod en facile, c’est quand meme 5-6h de jeu. La c’est pas le cas (c’est moitié moins). On peut comme DrLoser dire qu’il faut jouer a une difficulté d’homme pour avoir une “vraie” durée de vie, mais c’est juste un point de vue limite foutage de gueule. Crytek aurait du mieux equilibrer son jeu, parce que la a part en diff max, c’est un parcours de santé. Et meme en diff max ..







Tu n’as dû beaucoup joué à un CoD <img data-src=" /> C’est le temps que je mets à la difficulté juste en dessous du “vétéran” <img data-src=" />

Le problème, c’est que Crysis 3 permet de passer à côté des ennemis et foncer au prochain checkpoint, si tu fais ça, c’est sûr que la durée de vie fond comme pas permis. D’ailleurs, même Dishonored par exemple peut se torcher en 4h en fonçant tout droit et liquidant direct les cibles sans finesse.

Je me répète mais si tu joues normalement, ça te prend les 6h à 8h annoncées. Pourquoi jouer au jeu si tu fonces juste de checkpoint en checkpoint sans rien faire d’autre, là il faut arrêter de jouer. Bref, moi je conseille plutôt de tester, ça plaira ou pas mais ne vous fiez pas aux tests uniquement.









Dacoco974 a écrit :



C’est pour ça que sur les FPS, il n’y a que Nofrag qui a sa légitimité pour moi. Les tests sont fait pas des joueurs de FPS depuis la nuit des temps pour d’autres joueurs de FPS.







Légitimes, oui ils le sont. Le seul souci c’est que c’est le télérama des FPS.

Et quand tu sais que télérama lorsqu’ils jugent un film ils ne sont pas jouasses si ce n’est pas un film d’auteur fait avec les moyens du bord …









Dacoco974 a écrit :



Tu n’as dû beaucoup joué à un CoD <img data-src=" /> C’est le temps que je mets à la difficulté juste en dessous du “vétéran” <img data-src=" />

Le problème, c’est que Crysis 3 permet de passer à côté des ennemis et foncer au prochain checkpoint, si tu fais ça, c’est sûr que la durée de vie fond comme pas permis. D’ailleurs, même Dishonored par exemple peut se torcher en 4h en fonçant tout droit et liquidant direct les cibles sans finesse.

Je me répète mais si tu joues normalement, ça te prend les 6h à 8h annoncées. Pourquoi jouer au jeu si tu fonces juste de checkpoint en checkpoint sans rien faire d’autre, là il faut arrêter de jouer. Bref, moi je conseille plutôt de tester, ça plaira ou pas mais ne vous fiez pas aux tests uniquement.





Je les ai tous fait sauf le dernier. Et 5-6 c’est vraiment la durée mini. C’est clairement explicable par le coté couloir du jeu.



Si les LD de Crysis 3 ont permis que l’on passe sans tuer personne, c’est pas le testeur qui utilise cette astuce sur un second run et qui le dit dans son test qui est en faute, c’est bien les LD de crysis 3. Si le jeu ne devient acceptable qu’en mettant la diff max, il y a clairement un probleme de gameplay. Et on peut s’attarder autant qu’on veut sur la durée de vie, ce n’est qu’un element representatif de ce gameplay.