Les déboires de Chris Taylor et de son studio Gas Powered Games ne sont plus qu'un mauvais souvenir. Wargaming, l'éditeur de World of Tanks vient de se porter acquéreur de la firme, pour un montant qui n'a pas été dévoilé.
Via un communiqué de presse envoyé à plusieurs rédactions, Wargaming a annoncé « prendre le contrôle de Gas Powered Games, ainsi que son contingent de développeurs expérimentés, incluant le PDG de la compagnie Chris Taylor ». On se demande de quels développeurs il est question puisque Chris Taylor a limogé la quasi-totalité de son personnel quelques jours après le lancement de sa campagne sur Kickstarter, jugeant que les fonds récoltés n'étaient pas suffisants.
Le PDG de Wargaming se félicite de cette acquisition, louant « le pedigree, et l'héritage de Gas Powered Games, qui ne peut être qu'un excellent ajout à la famille Wargaming ». On en vient tout de même à se demander ce qui a pu motiver l'éditeur à acquérir le studio de Chris Taylor. En effet, la firme n'est plus que l'ombre d'elle-même, et n'a pour seul bien que ses propriétés intellectuelles, se résumant pour ainsi dire à la franchise Supreme Commander. Cela a-t-il suffi à appâter Wargaming, ou est-ce le concept de Wildman (qui devait être financé via Kickstarter) qui les intéresse ?
C'est donc la fin des déboires du studio à l'origine d'Age of Empires Online. Ce dernier jeu fut d'ailleurs le déclencheur des récents événements, puisque le studio justifiait l'arrêt du développement du titre en raison des coûts trop élevés qu'il engendrait.
Commentaires (29)
#1
Wargaming : aujourd’hui Chris Taylor, demain… le MONDE ! " />
Bon au moins GPG ne semble pas tomber dans de mauvaises mains " />
#2
C’est donc la fin des déboires du studio à l’origine d’Age of Empires Online
En même temps si Chris Taylor a viré tout le monde, c’est la fin du Studio tout court…
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Tout est bien qui finit bien.
ouais, enfin bon, les devs virés ont peut être une autre version … lui, son portefeuille finit bien, on dirait, en effet
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ce projet de jeu me plait. le jeu me plaira-t-il ? je ne sais pas.
(c’était un message inutile)
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Supreme Commander " />
ah j’en rêve encore de ce jeu.
d’ailleurs, ya encore du monde online ??
#6
… studio à l’origine d’Age of Empires Online
Je crois bien qu’il s’agit de Robot Entertainment qui est à l’origine d’Age of Empires Online. GPG a repris ensuite le développement en février 2011.
#7
Woooooooooooow, ca rapport un max le F2P. " />
#8
Mouais, monsieur vient pester hier, déclare que KickStarter c’est mort et claironne en début d’année qu’il va couper dans le gras … une reprise d’actif ça se fait en 24h, tout le monde sait cela " />
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Supreme commander n’appartient plus à GPG. C’est square enix qui possède la licence.
Les seules licences que possèdent encore GPG sont demigod et peut être wildman si le titre existe un jour.
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Effectivement le père Taylor a sérieusement perdu toute forme de talent depuis SupCom (qui était une redite pas trop mal gaulée de Total Annihilation, donc déjà exit la créativité). Je rejoins ce qui se dit au-dessus " /> Et pareil pour Warren Spector, qui est passé du tout meilleur (Thief, Deus Ex..) à Mickey Mouse, pareil pour Richard Garriott qui fait des jeux de poker sur facebook désormais…
Comme quoi c’est pire que le rock n roll la scène du jeu vidéo, quand quelqu’un atteint le sommet la déchéance est rapide et violente !
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Je viens de lire que les serveurs GPGNet sont fermés ?
Comment je vais faire pour pouvoir mettre a jour ma version qui est toujours installé sur mon disque dur ? " />
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C’est vraiment dommage qu’ils aient foiré le lancement de AoE Online. Parce que le jeu, après plusieurs mois de polish, est un des meilleurs AoE auquel j’ai pu joué.
Graphismes vraiment sympa, bien que cartoon ce qui peut déplaire à certains, un paquet d’unités, de civ, une IA pas conne pour les parties en coop, des quêtes sympatoches notamment en coop.
Bref, pas mal de monde autour de moi était tombé sous le charme du jeu. Mais je suppose que le lancement foiré aura torpillé le jeu.
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