EVE Online : une bataille opposant 2 700 joueurs cause 30 000 € de pertes

EVE Online : une bataille opposant 2 700 joueurs cause 30 000 € de pertes

Vaisseaux virtuels, pertes réelles

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

28/01/2013 2 minutes
121

EVE Online : une bataille opposant 2 700 joueurs cause 30 000 € de pertes

Hier soir, le système solaire d'Asakai fut le théâtre d'une bataille sans précédent sur les serveurs d'EVE Online. En effet, plus de 2 700 joueurs y ont pris part, causant d'importantes pertes de chaque côté, estimées à 835 milliards d'ISK, soit un peu plus de 30 000 €.

Eve Online MoMA

 

Plus de 2 700 personnes ont participé à ce qui fut l'une des plus grandes batailles connues sur EVE Online, et peut-être dans le reste de l'univers vidéoludique. Rien ne laissait présager que celle-ci prendrait une telle ampleur, d'autant qu'elle n'engageait qu'un nombre restreint de capsuleurs se disputant une lune quasiment sans valeur. Il aura fallu l'erreur d'un d'entre eux, appartenant à l'une des plus grosses coalitions du jeu, qui amènera malencontreusement un vaisseau de classe Titan sur le terrain, au lieu de transporter le reste de sa flotte pour que les choses s'emballent. 

 

Appâtées par le butin, quatre alliances adverses rappliquèrent dans les minutes qui suivirent, regroupant ainsi 10% de l'ensemble des joueurs connectés, dans le système solaire d'Asakai. Après un combat d'un peu plus de cinq heures, le décompte des pertes est assourdissant, il serait question d'un peu plus de 835 milliards d'ISK. À titre de comparaison, il est possible de s'offrir un mois d'abonnement contre 550 millions d'ISK, également vendus 19,95 € l'unité. Ce sont donc plus de 30 000 euros d'« internet spaceships » qui se sont volatilisés. 

 

Les plus curieux peuvent jeter un coup d'oeil à la vidéo ci-dessous, où les 20 premières minutes de la bataille sont représentées. Sachez aussi qu'une petite communauté d'inpactiens sévit dans cet univers, et que vous pouvez les retrouver sur notre forum. Quelques captures d'écran sont également disponibles ici. (Merci à DUNplus)

 

Écrit par Kevin Hottot

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Commentaires (121)


Ah, ça a plus de gueule que la “grande bataille spatiale” de Star Wars ep. 3 ! <img data-src=" />


<img data-src=" /> ca c’est la classe,j’image a peine l’excitation de tout le monde en train de se tarter :)



Petite question, ca serait possible sur kotor une bataille pareille ? ( aussi bien espace… que terrestre, du genre une bataille de 1200 jedis vs 1200 siths, je m’inscris tout de suite :) )


TEST Alliance BEST alliance.


Solides les serveurs. <img data-src=" />



J’imagine le pauvre gars sur DUST qui se pose pépère sur la petite lune toute vide en voulant faire fructifier sa ferme, et qui se prend les débris de la bataille sur la gueule. :rêve:


des joueurs INpactiens ont participé et survécu à cette bataille ?








vibolseng a écrit :



des joueurs INpactiens ont participé et survécu à cette bataille ?







Pas à ma connaissance <img data-src=" />



Y a pas une extension prévue à ce MMO où les joueurs descendront sur les planètes pour y jouer l’exploration/défense ?








Crysalide a écrit :



Y a pas une extension prévue à ce MMO où les joueurs descendront sur les planètes pour y jouer l’exploration/défense ?







C’est un jeu à part entière: DUST514, pour le moment uniquement sur PS3 (gratuit)









Khalev a écrit :



Solides les serveurs. <img data-src=" />







<img data-src=" />



EVE c’est un serveur unique si je dis pas de bêtises <img data-src=" />









John Shaft a écrit :



<img data-src=" />



EVE c’est un serveur unique si je dis pas de bêtises <img data-src=" />







Ouaip mais y’a plusieurs “Clusters” pour chaque partie de l’univers, et ceux où la bataille à pris part sont normalement les plus fragiles. Le low-sec est déserté, et n’est pas sensé abriter ce genre d’evénement.



Ce que la vidéo ne montre pas, c’est qu’il y avait ensuite une “Time Dilatation” de 10%, autrement dit, tout se passait 10 fois moins vite qu’habituellement. C’est une mesure de “sécurité” pour que les serveurs ne soient pas surchargés par les requêtes, et qu’ils aient le temps de tout calculer.









John Shaft a écrit :



<img data-src=" />



EVE c’est un serveur unique si je dis pas de bêtises <img data-src=" />







Je pense qu’il parlait des serveurs au sens hardware du terme :-)



Ne connaissant pas le jeu ni le principe, j’ai du mal à imaginer la chose. Quelqu’un pour mieux expliquer ? <img data-src=" />


Tu n’as pas plusieurs “instances” de jeu. Tu n’as pas 30 serveurs avec chacun son Hurlevent par exemple. Imagine tu as un seul “monde”, mais il y a un serveur pour hurlevent, un serveur pour orgrimmar, etc.



Et quand tu voyages entre les endroits, tu passes d’un serveur a un autre, sans le voir.


Pareil! J’ai rien, mais alors RIEN compris!

Tout ça c’est du chinois pour moi.

Et je m’en porte pas plus mal<img data-src=" />


Raaaa XD

Comment ça devait être épique!








John Shaft a écrit :



<img data-src=" />



EVE c’est un serveur unique si je dis pas de bêtises <img data-src=" />







C’est un cluster constitué d’un tas de serveurs.

Au niveau physique, c’est une grande salle remplie de blades (du matos IBM s’ils n’en ont pas changé).

Ils ont des serveurs de base de données assez balaises qui vont avec et les points d’entrée dans le jeu sont des proxy gérant le protocole du jeu et répartissant la charge en même temps qu’ils assurent la non perte de connexion quand on saute d’un serveur à l’autre.

Au niveau logique dans le jeu, le cloisonnement se fait par les systèmes solaires, quand tu sautes de l’un à l’autre, en général tu changes de serveur. Selon la charge statistique des serveurs, les systèmes sont plus ou moins nombreux sur une machine. Pour les grandes batailles et les systèmes très encombrés, ils ont habituellement un serveur dédié.

Et dans une extension récente, ils ont intégré la dilatation temporelle qui permet, au lieu de planter le serveur, de ralentir le temps dans le jeu quand le serveur rame, jouer au ralenti par moments est une bien meilleure expérience que de tout planter et de mourir quand on se reconnecte sans savoir comment on est mort.



Voilà, c’est tout ça les serveurs eve, et bien plus encore, j’ai laissé beaucoup de choses de côté.









Ellierys a écrit :



Pas à ma connaissance <img data-src=" />







Oh que si, dans ma corporation, il y en a quelques uns à y être allés et c’était… comment dire… plutôt Rock&Roll. Bon, outre le TiDi nécessaire à ce genre de grosse baston, il fallait s’armer de patience pour se rendre sur place avec pas moins de 30 minutes de lag au passage d’une gate…

Arrivé sur place, le chargement du grid n’était pas forcément simple et le TiDi faisant, c’était un joli foutoir.



Une baston impressionnante dans ces chiffres mais niveau excitation, vu que tu avais le temps de boire un café entre deux tirs de lasers… Bah disons que c’était somme toute assez relatif :)



J’imagine qu’avec les logs, l’équipe de Eve devrait pouvoir reconstituer la bataille et faire une cinématique sympa. Pas prévu ?








Ellierys a écrit :



Ce que la vidéo ne montre pas, c’est qu’il y avait ensuite une “Time Dilatation” de 10%, autrement dit, tout se passait 10 fois moins vite qu’habituellement. C’est une mesure de “sécurité” pour que les serveurs ne soient pas surchargés par les requêtes, et qu’ils aient le temps de tout calculer.





En plus sa détente l’atmosphère, et sa permettre d’admirer le feu d’artifice ! <img data-src=" />



J’ai trouvé cette news sur JV.COM (il parle de 2800 joueurs), mais surtout y’a un lien ver une galerie (que je n’ai pas pu voir au taf) :http://imgur.com/a/jJJE1









DUNplus a écrit :



En plus sa détente l’atmosphère, et sa permettre d’admirer le feu d’artifice ! <img data-src=" />



J’ai trouvé cette news sur JV.COM (il parle de 2800 joueurs), mais surtout y’a un lien ver une galerie (que je n’ai pas pu voir au taf) :http://imgur.com/a/jJJE1







Un camarade de jeu sur place me parlait d’un peu plus de 2700 personnes en local au plus fort de la bataille, les logs parlent de 2400 personnes sur le point chaud, et y’avait de nombreuses escarmouches dans les systèmes alentours (interception de renforts etc…) du coup c’est assez difficile à estimer. J’ai préféré viser trop bas que trop haut.



Sacré bordel <img data-src=" />








Groink a écrit :



Je pense qu’il parlait des serveurs au sens hardware du terme :-)





Oui. <img data-src=" />









Mowee a écrit :



Ne connaissant pas le jeu ni le principe, j’ai du mal à imaginer la chose. Quelqu’un pour mieux expliquer ? <img data-src=" />







Dans Eve tu fais ce que tu veux: combat contre les PNJ/Joueurs, minage, commerce, transport, négoce, construction, défense, mercenaire……..

Pas de limitation par race/origine, tout ce que te fais est basé sur les compétences que tu as acheté/monté.



La force du jeu est de n’avoir qu’un seul et unique serveur (un seul point d’entrée) pour tous les joueurs.

Donc tu as en gros 60000 personnes en ligne, tous ensemble <img data-src=" />

Par contre, tout en ayant un seul point d’entrée, il y a une pléthore de serveurs reliées en grappe pour partager la charge.

Le “Time Dilation” est une des mesures mises en place pour éviter la perte des serveurs suite à une surcharge imprévue, comme une bataille durant 5 heures avec des milliers d’intervenants <img data-src=" />



Dans cette vidéo on assiste à un combat entre diverses corporation (équivalent d’une guilde) pour la destruction d’un vaisseau de classe Titan (une espéce de vaisseau mère).



Je me la garde pour ce soir du coup <img data-src=" />









DUNplus a écrit :



En plus sa détente l’atmosphère, et sa permettre d’admirer le feu d’artifice ! <img data-src=" />



J’ai trouvé cette news sur JV.COM (il parle de 2800 joueurs), mais surtout y’a un lien ver une galerie (que je n’ai pas pu voir au taf) :http://imgur.com/a/jJJE1





Awa quand même… ça fait un peu foutoir… Un peu “champ de ruines du relais Omega 4”

Bien pensée la “time dillatation”, ou comment expliquer le lag <img data-src=" />



Vu que j’ai pas compris aussi….

Alors ils l’ont eu ce fucking Titan? :p et qui a “gagné”?


Et je suppose que c’est dus a l’apparition du vaisseaux mère d’une guilde que les autres guildes ont décider de venir ? Il y a quoi a gagner avec ceci ?



ps: je ne connais pas le jeux ;)





N’empèche ça doit faire bizarre de jouer en mode ralentis, et première fois que je vois cette technique de “Time Dilation”, elle est beaucoup utilisé ?








elmujeriego a écrit :



Vu que j’ai pas compris aussi….

Alors ils l’ont eu ce fucking Titan? :p et qui c’est qui a “gagné”?







Oui le titan est tombé (90 milliards de pertes à lui seul), et “ Goonswarm Federation ” à essuyé de très lourdes pertes <img data-src=" />



Tout ca me rappelle une de mes vies antérieure, ou je menait des combats spatiaux contre un empire… c’était il y a très très longtemps, dans une galaxie lointaine… très lointaine. <img data-src=" />





J’ai une pensée pour chaque inpactien qui a combattu avec courage.

Une émotion aussi pour tout ceux qui ont subis des pertes dans leur rangs. <img data-src=" />.











ouragand a écrit :



Et je suppose que c’est dus a l’apparition du vaisseaux mère d’une guilde que les autres guildes ont décider de venir ? Il y a quoi a gagner avec ceci ?







Un cadavre numérique éternel du Titan abattu ^^

Plus le loot de tous les vaisseaux morts pendant l’affrontement (si il prennent la peine de le ramasser).









ouragand a écrit :



N’empèche ça doit faire bizarre de jouer en mode ralentis, et première fois que je vois cette technique de “Time Dilation”, elle est beaucoup utilisé ?







Ben à ma connaissance c’est une de leurs inventions, ou feature ^^

Ca doit porter d’autres noms ailleurs ceci dit.









ouragand a écrit :



N’empèche ça doit faire bizarre de jouer en mode ralentis, et première fois que je vois cette technique de “Time Dilation”, elle est beaucoup utilisé ?





J’ai jamais vu cette technique ailleurs.

Mais pour un jeu spatial, je trouve que ca rajoute de l’ambiance, ca me fait pensais a quelque épisode de SG-1.









ouragand a écrit :



N’empèche ça doit faire bizarre de jouer en mode ralentis, et première fois que je vois cette technique de “Time Dilation”, elle est beaucoup utilisé ?





T’as jamais utilisé d’appli Java?



<img data-src=" />









sybylle a écrit :



Ca doit porter d’autres noms ailleurs ceci dit.





Lag?









sybylle a écrit :



Un cadavre numérique éternel du Titan abattu ^^

Plus le loot de tous les vaisseaux morts pendant l’affrontement (si il prennent la peine de le ramasser).







Ha ok, juste le plaisir d’avoir abattus un Titan (qui doit être le plus gros vaisseaux du jeux je suppose ^^).



Je croyais qu’il y avait une récompense (monétaire ou autre)









ouragand a écrit :



Et je suppose que c’est dus a l’apparition du vaisseaux mère d’une guilde que les autres guildes ont décider de venir ? Il y a quoi a gagner avec ceci ?







Un Titan réclame plus de 3 (vrais) mois de construction, en détruire un à l’adversaire c’est lui infliger de lourdes pertes, de l’ordre de 90 milliards d’ISK, soit l’équivalent de 3000 euro.



Donc un Titan qui se retrouve tout seul au milieu de nulle part, parce qu’il s’est trompé de bouton c’est une aubaine, et aucun des deux camps n’a voulu céder. Les uns voulaient défendre leur Titan, les autres voulaient profiter de l’occasion pour se mettre un butin conséquent dans les poches



Needless to say, on a gagne, evidemment. Paf le titan <img data-src=" />








Ellierys a écrit :



Un Titan réclame plus de 3 (vrais) mois de construction, en détruire un à l’adversaire c’est lui infliger de lourdes pertes, de l’ordre de 90 milliards d’ISK, soit l’équivalent de 3000 euro.



Donc un Titan qui se retrouve tout seul au milieu de nulle part, parce qu’il s’est trompé de bouton c’est une aubaine, et aucun des deux camps n’a voulu céder. Les uns voulaient défendre leur Titan, les autres voulaient profiter de l’occasion pour se mettre un butin conséquent dans les poches







Ha oui je vois, merci pour l’explication. <img data-src=" />



Il a du passé un sale quart d’heure celui qui a fait la bourde <img data-src=" />









Ellierys a écrit :



Un Titan réclame plus de 3 (vrais) mois de construction, en détruire un à l’adversaire c’est lui infliger de lourdes pertes, de l’ordre de 90 milliards d’ISK, soit l’équivalent de 3000 euro.



Donc un Titan qui se retrouve tout seul au milieu de nulle part, parce qu’il s’est trompé de bouton c’est une aubaine, et aucun des deux camps n’a voulu céder. Les uns voulaient défendre leur Titan, les autres voulaient profiter de l’occasion pour se mettre un butin conséquent dans les poches





Je comprends pas très bien comment on peut se retrouver au mauvais endroit en un bouton, c’est une sorte de voyage rapide?



Mais du coup je suppose que chaque fois qu’une coalition sort un titan (en temps normal) il doit avoir une escorte de malade.



Par contre je vois bien la tête des premiers qui se battaient pépères entre eux et qui voient débarquer un Titan. <img data-src=" />



Pour quelqu’un qui n’a jamais joué, qu’est ce qui empechait de faire repartir le vaisseau de classe Titan dès la boulette découverte ?



A moins que le joueur en question n’ait lancé le déplacement, soit parti se faire un café et ne soit revenu qu’au milieu d’un beau bordel 30 min plus tard. <img data-src=" />



En tout cas ça donne envie de jouer <img data-src=" />








Khalev a écrit :



Je comprends pas très bien comment on peut se retrouver au mauvais endroit en un bouton, c’est une sorte de voyage rapide?



Mais du coup je suppose que chaque fois qu’une coalition sort un titan (en temps normal) il doit avoir une escorte de malade.



Par contre je vois bien la tête des premiers qui se battaient pépères entre eux et qui voient débarquer un Titan. <img data-src=" />







Un titan c’est comme un porte avion, ca ne sort pas à pwal <img data-src=" />









ouragand a écrit :



Ha oui je vois, merci pour l’explication. <img data-src=" />



Il a du passé un sale quart d’heure celui qui a fait la bourde <img data-src=" />







Je dirais que celui qui avait le titan doit être assez reconnu pour l’avoir… Comme quoi un clic peut tout changer <img data-src=" />









Khalev a écrit :



Je comprends pas très bien comment on peut se retrouver au mauvais endroit en un bouton, c’est une sorte de voyage rapide?



Mais du coup je suppose que chaque fois qu’une coalition sort un titan (en temps normal) il doit avoir une escorte de malade.



Par contre je vois bien la tête des premiers qui se battaient pépères entre eux et qui voient débarquer un Titan. <img data-src=" />







En gros un Titan à une capacité de créer un “Jump bridge” entre, lui et une balise, qui permet d’envoyer le reste de sa flotte à l’endroit ou se trouve la balise, le Titan lui, reste sagement planqué.



Là, le mec au lieu de cliquer sur “Jump Bridge” il a cliqué sur “Jump” il s’est donc retrouvé tout seul à l’emplacement de la balise.



Et de fil en aiguille, on arrive au total à 2800 gus, et 835 milliards de dégâts, pour une malheureuse lune qui rapporte 1 milliard/mois à tout casser ? <img data-src=" />









Khalev a écrit :



Je comprends pas très bien comment on peut se retrouver au mauvais endroit en un bouton, c’est une sorte de voyage rapide?



Mais du coup je suppose que chaque fois qu’une coalition sort un titan (en temps normal) il doit avoir une escorte de malade.



Par contre je vois bien la tête des premiers qui se battaient pépères entre eux et qui voient débarquer un Titan. <img data-src=" />







A mon avis, ca doit etre un peu comme un porte avion… Ca se balade jamais sans 8 ou 10 autres bateaux autour









Garat a écrit :



Pour quelqu’un qui n’a jamais joué, qu’est ce qui empechait de faire repartir le vaisseau de classe Titan dès la boulette découverte ?



A moins que le joueur en question n’ait lancé le déplacement, soit parti se faire un café et ne soit revenu qu’au milieu d’un beau bordel 30 min plus tard. <img data-src=" />



En tout cas ça donne envie de jouer <img data-src=" />







Y a des systèmes permettant de bloquer les vaisseaux adverses <img data-src=" />









nemesis93_75 a écrit :



Y a des systèmes permettant de bloquer les vaisseaux adverses <img data-src=" />







<img data-src=" />









Garat a écrit :



Pour quelqu’un qui n’a jamais joué, qu’est ce qui empechait de faire repartir le vaisseau de classe Titan dès la boulette découverte ?



A moins que le joueur en question n’ait lancé le déplacement, soit parti se faire un café et ne soit revenu qu’au milieu d’un beau bordel 30 min plus tard. <img data-src=" />



En tout cas ça donne envie de jouer <img data-src=" />







Il s’est fait “tacler” en gros il y’a des moyens assez simple d’empêcher un vaisseau de s’enfuir, et un Titan long de 25km c’est pas vraiment agile.



Et au final, on sait qui a gagné ? Qui s’en est foutu plein les poches ?



Les debris qui restent sont exploitables ou ca sert a que dalle ?


Il a fait sauté (Jump to) son titan sur la balise au lieu de créer un tunnel (Jump Bridge to) pour la flotte qui devais arriver sur la balise, c’est malheureusement récurrent (Jump/Jump Bridge, trop bien faite l’interface <img data-src=" />) avec parfois ce genre de bataille qui en découle ou juste une grosse frayeur.



Et pourquoi il n’est pas reparti direct, et bien parce que pendant quelques minutes il ne peut pas (rechargement des batteries) et qu’un/des “tacleur” n’ont pas du mettre longtemps avant de le bloquer.


Cheri y’a ta carte graphique qui lache ta plein d’artefact a l’ecran <img data-src=" />



Mais non je suis en plein fight sur E.v.E <img data-src=" />


Ca consiste en quoi de “tacler” un vaisseau de ce genre ?


On devrait rebaptiser ce jeu la colère des titans…. il doit être en colère le type qui piloter le titan.

Et la touche undo ne fonctionne pas.



<img data-src=" />








KP2 a écrit :



Ca consiste en quoi de “tacler” un vaisseau de ce genre ?







A l’empêcher de s’enfuir en neutralisant sa propulsion.









JiJiCle a écrit :



Il a fait sauté (Jump to) son titan sur la balise au lieu de créer un tunnel (Jump Bridge to) pour la flotte qui devais arriver sur la balise, c’est malheureusement récurrent (Jump/Jump Bridge, trop bien faite l’interface <img data-src=" />) avec parfois ce genre de bataille qui en découle ou juste une grosse frayeur.



Et pourquoi il n’est pas reparti direct, et bien parce que pendant quelques minutes il ne peut pas (rechargement des batteries) et qu’un/des “tacleur” n’ont pas du mettre longtemps avant de le bloquer.





Merci pour l’explication.



J’avais joué à une époque mais ça remonte. (je crois que c’était juste après la sortie ou comme ça). Et les Titan ça courrait pas vraiment les rues.



CryoGen a écrit :



Un titan c’est comme un porte avion, ca ne sort pas à pwal <img data-src=" />





Si il est français. <img data-src=" />









Khalev a écrit :



Si il est français. <img data-src=" />





Même en étant français… il y a un groupe aéronaval avec lui.



Question de noob, comment fait-on pour avoir un Titan ?

J’imagine qu’il faut une confrérie solide, afin de partager les fonds, puis on lance un blueprint ?








Khalev a écrit :



Merci pour l’explication.



J’avais joué à une époque mais ça remonte. (je crois que c’était juste après la sortie ou comme ça). Et les Titan ça courrait pas vraiment les rues.







Clair!

Il n’y en avait pas XD

Les plus gros vaisseaux étaient les battleships, qu’on avait tendance à utiliser comme vaisseau de minage, faute de mieux <img data-src=" />



Tin voir des batailles pareilles, c’est vrai que ça donne du rêve

——&gt;[] go m’activer l’offre d’essai








Supermogwai a écrit :



Tin voir des batailles pareilles, c’est vrai que ça donne du rêve

——&gt;[] go m’activer l’offre d’essai







Certes, mais ça demande:

-une corpo pour vraiment profiter du jeu

-énormément de temps pour atteindre un niveau assez avancé (compter en jours/mois)



Donc des choses que tu ne verras pas avec l’essai, mais si jamais ça te plait, niveau background space opera il n’y a pas mieux ^^



Les 3000 euros de constru du truc sont à la charge d’une seule personne ou ça arrive par modules payés par la guilde ?



Parce que sinon c’est du P2P vraiment chéro. <img data-src=" />








Crysalide a écrit :



Les 3000 euros de constru du truc sont à la charge d’une seule personne ou ça arrive par modules payés par la guilde ?



Parce que sinon c’est du P2P vraiment chéro. <img data-src=" />





Les 3000 euros c’est une conversions de la monnaie du jeu avec le rapport coût monnaie réel d’un abonnement d’un mois/coût en monnaie du jeu.



Tu peux l’acheter directement avec la monnaie du jeu. Ça demande juste de farmer. Beaucoup.



Tiens ptite question en voyant une image comme celle-là :http://i.imgur.com/T7U9CJX.jpg

Vous avez des radars pour l’aide au parking sur les vaisseaux? <img data-src=" /> <img data-src=" />

Sinon wahou la bataille, mais un peu trop gros pour moi, je pense que ça doit être plus fun à 300-500 vaisseaux en temps réel et sans énorme foutoir <img data-src=" />

Ça me donne envie de m’y essayer, c’est pas trop galère à prendre en main (genre faut 2 mois pour commencer à comprendre ou une semaine suffit pour prendre en main le basique? )








sybylle a écrit :



Clair!

Il n’y en avait pas XD

Les plus gros vaisseaux étaient les battleships, qu’on avait tendance à utiliser comme vaisseau de minage, faute de mieux <img data-src=" />





C’est vrai les battleship! La première fois que j’en vu un :bave: !











Khalev a écrit :



Les 3000 euros c’est une conversions de la monnaie du jeu avec le rapport coût monnaie réel d’un abonnement d’un mois/coût en monnaie du jeu.



Tu peux l’acheter directement avec la monnaie du jeu. Ça demande juste de farmer. Beaucoup.





Okay, je vois. Si j’entrais dans EVE aujourd’hui pour m’acheter un Titan similaire ça me coûterait 3000€ en équivalent abo+tps de jeu.<img data-src=" />









Khalev a écrit :



Tu peux l’acheter directement avec la monnaie du jeu. Ça demande juste de farmer. Beaucoup.







Faut tuer combien de Flying Sanglier pour avoir la somme demandée ? <img data-src=" />









Crysalide a écrit :



Okay, je vois. Si j’entrais dans EVE aujourd’hui pour m’acheter un Titan similaire ça me coûterait 3000€ en équivalent abo+tps de jeu.<img data-src=" />







Ca te couterait 3000 euro, si tu décidais de revendre sur le marché du jeu des cartes de 30 jours de temps de jeu, pour arriver à la somme requise en ISK pour acheter le vaisseau.



Et même si tu le faisais au jour 1 de ton inscription sur le jeu, tu ne saurais pas le piloter, puisqu’il n’y à aucun moyen d’acquérir 1 an et demi de skills en accéléré :)









snoopy1492 a écrit :



Tiens ptite question en voyant une image comme celle-là :http://i.imgur.com/T7U9CJX.jpg

Vous avez des radars pour l’aide au parking sur les vaisseaux? <img data-src=" /> <img data-src=" />







Et encore t’as pas vu les sortie de station ou de stargate à Jita, plus gros hub commercial du jeu XD









snoopy1492 a écrit :



Ça me donne envie de m’y essayer, c’est pas trop galère à prendre en main (genre faut 2 mois pour commencer à comprendre ou une semaine suffit pour prendre en main le basique? )







Euh…très difficile de répondre.

Pour faire bref: non, tu ne saura pas tout faire en un mois.

Ca dépend surtout de ce que tu vas faire dans le jeu, car il y a assez de profondeur pour resté cantonné à un rôle pendant un bon bout de temps.

Tu peux voir ça aussi comme “faire ce que tu aimes” tout en éludant d’autre “métiers” qui ne te plaisent pas.









sybylle a écrit :



Euh…très difficile de répondre.

Pour faire bref: non, tu ne saura pas tout faire en un mois.

Ca dépend surtout de ce que tu vas faire dans le jeu, car il y a assez de profondeur pour resté cantonné à un rôle pendant un bon bout de temps.

Tu peux voir ça aussi comme “faire ce que tu aimes” tout en éludant d’autre “métiers” qui ne te plaisent pas.





Non tout faire je me doute bien, c’est pour ça que je parle du basique ;)

Voila je voulais juste savoir si tu pouvais assez rapidement t’amuser ou s’il fallait passer par une longue période “chiante” avant de t’éclater <img data-src=" />

Le côté faire ce que tu veux me plait, en jeu solo j’avais adoré les x2/x3 et add-ons qui sont déjà bien long à prendre en main mais assez fun dès le début. <img data-src=" />



La lune ne vaut peut-être rien, par contre son orbite vaut des ronds maintenant avec tous les débris… Enfin, à supposer qu’ils soient récupérables dans le jeu, sous forme d’une ressource quelconque (je ne connais pas le jeu)


Oui les débris des vaisseaux sont récupérables de deux façons :




  • tu as d’abord les “loots” classiques que tu récupères directement en ouvrant le cargo de débris et qui te donnent des modules à mettre directement sur les vaisseaux (en gros, c’est le loot classique de tous les MMO).

  • dans un second temps, tu peux “salvager” les cargos de débris pour récupérer des matériaux de construction. en gros, c’est l’équivalent du recyclage dans la vie réelle. il te faut un module spécial équipé sur ton vaisseau pour faire ça.








snoopy1492 a écrit :



Non tout faire je me doute bien, c’est pour ça que je parle du basique ;)

Voila je voulais juste savoir si tu pouvais assez rapidement t’amuser ou s’il fallait passer par une longue période “chiante” avant de t’éclater <img data-src=" />

Le côté faire ce que tu veux me plait, en jeu solo j’avais adoré les x2/x3 et add-ons qui sont déjà bien long à prendre en main mais assez fun dès le début. <img data-src=" />







Si tu trouves une bonne corporation (guilde), tu peux vite trouver ton plaisir. Même avec une semaine de jeu, tu peux faire des choses intéressantes en groupe. il faut tomber sur de bonnes personnes et aussi avoir de la patience car “Internet spaceships are serious business” comme on dit.









neointhematrix a écrit :



Si tu trouves une bonne corporation (guilde), tu peux vite trouver ton plaisir. Même avec une semaine de jeu, tu peux faire des choses intéressantes en groupe. il faut tomber sur de bonnes personnes et aussi avoir de la patience car “Internet spaceships are serious business” comme on dit.





Ok merci, j’irai voir alors, et je me lancerai peut-être <img data-src=" />



Le 28/01/2013 à 16h 15

Ca flash <img data-src=" />








snoopy1492 a écrit :



Ok merci, j’irai voir alors, et je me lancerai peut-être <img data-src=" />







Je me permets de te recommander mon ancienne corpo, Ice is Coming to eve (leur site c’est www.iceve.org).

Je sais qu’ils ne prennent pas de joueurs hyper débutants, mais rien ne t’empèche de trainer sur leur chan ice-café pour te former, déconner et découvrir Eve.









sybylle a écrit :



Je me permets de te recommander mon ancienne corpo, Ice is Coming to eve (leur site c’est www.iceve.org).

Je sais qu’ils ne prennent pas de joueurs hyper débutants, mais rien ne t’empèche de trainer sur leur chan ice-café pour te former, déconner et découvrir Eve.





Cool thx! <img data-src=" />









sybylle a écrit :



Je me permets de te recommander mon ancienne corpo, Ice is Coming to eve (leur site c’est www.iceve.org).

Je sais qu’ils ne prennent pas de joueurs hyper débutants, mais rien ne t’empèche de trainer sur leur chan ice-café pour te former, déconner et découvrir Eve.







Effectivement on ne prend pas les grands débutants, comme nous sommes dans une grosse alliance et dans un espace dangereux, il faut un minimum de vécu.



Par contre nous sommes l’une des rares corporations Francophones du jeu qui faisons un peu de tout dans jeu. La plupart des autres corporation n’acceptant que des joueurs très confirmés orientés pvp.



Pour ceux qui se posent la question de se lancer dans EVE, petit avertissement :



WARNING !








Ellierys a écrit :



puisqu’il n’y à aucun moyen d’acquérir 1 an et demi de skills en accéléré :)







Si, en t’achetant un perso qui a les skills ^^

Mais là, la facture doit être bien salé !!!









jimmy_36 a écrit :



Effectivement on ne prend pas les grands débutants, comme nous sommes dans une grosse alliance et dans un espace dangereux, il faut un minimum de vécu.



Par contre nous sommes l’une des rares corporations Francophones du jeu qui faisons un peu de tout dans jeu. La plupart des autres corporation n’acceptant que des joueurs très confirmés orientés pvp.







Hum, c’est pas tout à fait vrai, la plupart des corpos, même PvP, font de tout dans le jeu. Celle dont je fais partie a une vocation spécialement PVP mais nous acceptons tout de même des gens qui ont d’autres activités car nous faisons de tout. La seule catégorie que nous n’acceptons pas, ce sont les personnes qui ne font que farmer pour leur pomme sans jamais participer à la vie de la corporation.



Pour info :http://babylonknights.com/forum/



Tu peux nous contacter en jeu sur le canal “Salon Babylon”. Nous sommes une bonne soixantaine de personnes réelles et actives dans la corporation et membres d’une alliance de 12 000+ avatars (TEST Alliance Please Ignore, une des alliances ayant participé à ce combat contre Goonswarm federation, l’alliance dont est membre ICE :))



Assez impressionnant, en effet !


On peut y jouer sans payer d’abonnement ?


Bon, si jamais ils portent le jeu sous Linux un jour, je sens que ça va être bon pour moi ! <img data-src=" />


En tout cas ça fait une sacré bonne pub, pour Eve. Et du coup je suis vraiment deg d’avoir abandonné le jeu avant même la fin du tuto de début de jeu lors de sa sortie.



Et ça fait aussi plaisir de voir qu’on peut encore trouver des rencontres épiques dans un MMO. En même temps c’est peut être le seul MMO qui permet ce genre de rencontre monumentale sans crasher.








bingo.crepuscule a écrit :



Bon, si jamais ils portent le jeu sous Linux un jour, je sens que ça va être bon pour moi ! <img data-src=" />







Il fonctionnait nativement sous Linux pendant pas mal de temps, puis le support a été abandonné. Je me souviens que ça marchait bien avec wine, mais j’ai pas vraiment testé après l’arrivée de Carbon.



It looks like at the end of the battle, the CFC has lost ~44 Dreads, 29 Carriers, 5 Supercarriers and 3 Titans to 10 Carriers, 6 Dreads, and one Supercarrier killed: a complete rout. Initial reports suggested that two Pandemic Legion Nyxes died, but this hasn’t been confirmed on Eve-Kill yet.



Alliances involved: 262

Corporations involved: 715

Players involved: 3161








Garat a écrit :



Pour quelqu’un qui n’a jamais joué, qu’est ce qui empechait de faire repartir le vaisseau de classe Titan dès la boulette découverte ?



A moins que le joueur en question n’ait lancé le déplacement, soit parti se faire un café et ne soit revenu qu’au milieu d’un beau bordel 30 min plus tard. <img data-src=" />



En tout cas ça donne envie de jouer <img data-src=" />







Quand un titan jump, son capaciteur (Son niveau d’energie), est utilise a hauteur des trois quarts. Donc il ne peut pas immediatement re-jump, il faut qu’il se recharge. Sauf que la, tout le monde saute sur le titan pour l’empecher de se recharger, en attaquant son capaciteur, son module de transport, etc.









Inny a écrit :



It looks like at the end of the battle, the CFC has lost ~44 Dreads, 29 Carriers, 5 Supercarriers and 3 Titans to 10 Carriers, 6 Dreads, and one Supercarrier killed: a complete rout. Initial reports suggested that two Pandemic Legion Nyxes died, but this hasn’t been confirmed on Eve-Kill yet.



Alliances involved: 262

Corporations involved: 715

Players involved: 3161





C’est quoi des Nyxes? J’ai essayé de chercher sur Google mais les gens en parle sans jamais vraiment expliquer ce que c’est…

Sinon sur Eve-kill c’est assez marrant le palmares des plus kill les plus chers <img data-src=" />



Eve le seul MMO…<img data-src=" />


Quand un évènement du genre fait parler de lui, généralement, ça ramène plein de nouveaux joueurs pendant les jours qui suivent (m’enfin, ils restent jamais longtemps). Ces batailles sont épiques mais pas forcément passionnantes de façon individuelle. Pour en avoir fait quelques unes avec les Goons, ça se limite à “viser X”, “tirer X”, “viser Y”, “tirer Y”. On a vraiment l’impression de participer à un truc phénoménal mais c’est tout.



Pour du vrai fun et une réelle “pression”, mieux vaut se la faire en petit comités ;)





EDIT : d’ailleurs, j’ajoute que jouer en nullsec, c’est passionnant mais aussi ultra contraignant. Surtout quand on fait partie d’une grande alliance où il faut connaitre toutes les routes cachées, demander des intel tout le temps, avoir les yeux partout… et faire aussi du “quart”, à savoir, j’attends pendant 4 heures devant mon PC histoire de voir si quelqu’un débarque….








snoopy1492 a écrit :



C’est quoi des Nyxes? J’ai essayé de chercher sur Google mais les gens en parle sans jamais vraiment expliquer ce que c’est…

Sinon sur Eve-kill c’est assez marrant le palmares des plus kill les plus chers <img data-src=" />







Le Nyx est un vaisseau de classe Capitale, et plus particulièrement un “Supercarrier”.



En clair il est capable de contrôler des drones faisant à peu près la taille d’un croiseur, en plus de savoir réparer une quantité monstrueuse de dégâts. Il faut compter une grosse année (et demi ?) de skills avant de pouvoir espérer en piloter un.



Le plan pour le fabriquer vaut à lui seul 18 milliards d’ISK., j’ai plus le prix en tête d’un Nyx mais ca gravite dans la dizaine-quinzaine de milliards non ?









Cacao a écrit :



Quand un évènement du genre fait parler de lui, généralement, ça ramène plein de nouveaux joueurs pendant les jours qui suivent (m’enfin, ils restent jamais longtemps). Ces batailles sont épiques mais pas forcément passionnantes de façon individuelle. Pour en avoir fait quelques unes avec les Goons, ça se limite à “viser X”, “tirer X”, “viser Y”, “tirer Y”. On a vraiment l’impression de participer à un truc phénoménal mais c’est tout.







Ca dépend quel ship tu joues.

Joue un bomber, un interdictor ou même un simple inty, tu verras déjà c’est plus là même chose, même en fleet.



Ellierys, juste la coque a peu pres 16-18b, plus le fit, generalement DED et officer, 20-22b.



Et je rejoins le monsieur qui dis de fly un interdicteur ou un bomber. Les intys pas vraiment.



Sinon tu peux prends une assault frigate et faire la chasse aux tacklers adverses, c’est tres drole. (Killboards are green :3)



Et le nullsec, les maps et les jump bridges ? BWAH-HAH, mecreant. map.pleaseignore.com <img data-src=" />



Les goons ont un equivalent il me semble. :p








neointhematrix a écrit :



Tu peux nous contacter en jeu sur le canal “Salon Babylon”. Nous sommes une bonne soixantaine de personnes réelles et actives dans la corporation et membres d’une alliance de 12 000+ avatars (TEST Alliance Please Ignore, une des alliances ayant participé à ce combat contre Goonswarm federation, l’alliance dont est membre ICE :))







Bizarre, sur la pagehttp://wiki.eveonline.com/en/wiki/Goonswarm_Federation il est marqué que Goonswarm et Test Alliance font parti de la même coalition (donc potentiellement alliée)? l’Evelopedia n’est pas à jour ?









ganjatealq a écrit :



Bizarre, sur la pagehttp://wiki.eveonline.com/en/wiki/Goonswarm_Federation il est marqué que Goonswarm et Test Alliance font parti de la même coalition (donc potentiellement alliée)? l’Evelopedia n’est pas à jour ?







Y’a eu un peu de Drama entre temps (ces dernières semaines) et la coalition a failli éclater, fin apparemment, la situation s’est résolue dans le sens ou ils s’engagent mutuellement à ne pas attaquer leur “souveraineté (ie leur zone d’influence) mais se reservent le droit de se foutre sur la gueule pour la beauté du sport.



(Je tiens ce résumé d’un testie, si un goon sait confirmer ou infirmer j’suis preneur)









jimmy_36 a écrit :



Ca dépend quel ship tu joues.

Joue un bomber, un interdictor ou même un simple inty, tu verras déjà c’est plus là même chose, même en fleet.





Ah ouais, laisse moi rire…



Dans ce genre de fleet :





  • En inty, tu as une espérance de vie de 4 secondes

  • En interdictor, t’a intérêt à aimer l’afk café (mais café rivé sur l’écran car si ta regardé plus belle la vie pendant 10 secondes tu risques ta vie !)







    Reste le bomber à la limite… mais à moins que cela ai changé, c’est pas le genre de ship le plus représenté. Et si tu veux qu’on te rembourse ton vaisseau qui t’a couté une blinde, t’a intérêt à bien voler dans le ship que l’alliance t’a recommandé.







    Neltharak a écrit :



    Et le nullsec, les maps et les jump bridges ? BWAH-HAH, mecreant. map.pleaseignore.com <img data-src=" />





    Je ne connais pas ce site et si il appartient aux goons, alors cela doit être assez récent (un an ?) car je n’ai jamais connu ça ;) (c’était plutôt une image png versionée qui tournait).



C’est pas un peu nerd comme jeu ??? <img data-src=" />

Un jeu pour Howard wolowitz ça








Crysalide a écrit :



Y a pas une extension prévue à ce MMO où les joueurs descendront sur les planètes pour y jouer l’exploration/défense ?







http://www.kickstarter.com/projects/1461411552/elite-dangerous









Cacao a écrit :



Ah ouais, laisse moi rire…



Dans ce genre de fleet :





  • En inty, tu as une espérance de vie de 4 secondes

  • En interdictor, t’a intérêt à aimer l’afk café (mais café rivé sur l’écran car si ta regardé plus belle la vie pendant 10 secondes tu risques ta vie !)







    Reste le bomber à la limite… mais à moins que cela ai changé, c’est pas le genre de ship le plus représenté. Et si tu veux qu’on te rembourse ton vaisseau qui t’a couté une blinde, t’a intérêt à bien voler dans le ship que l’alliance t’a recommandé.





    Je ne connais pas ce site et si il appartient aux goons, alors cela doit être assez récent (un an ?) car je n’ai jamais connu ça ;) (c’était plutôt une image png versionée qui tournait).







    Le paradoxe de l’inty est qu’il est accessible en premier mais c’est peut-être l’un des ships les plus difficile à piloter.

    Si tu ne survis que 4 secondes, c’est que tu t’y est mal pris , en principe on approche jamais un ship de face, mais en gardant un latéral important pour éviter de se faire toucher. Ensuite tout dépend du cas de figure, mais si tu choisis la bonne orbit, tu te feras pas toucher. C’est en connaissant tous les ships, et avec le temps que tu choisiras la bonne option. Ensuite le plus compliqué c’est les drones, avec l’experience tu apprendras à les eviter.

    Bref c’est compliqué à bien jouer.



    Pour l’interdictor, c’est un peu pareil, il faut des mois de pratique pour bien buller et ensuite clocker. Ca s’apprend pas en 5 minutes.



    Donc le gameplay est riche, c’est dommage que personne ne t’es appris tout ça chez goon.









raoudoudou a écrit :



http://www.kickstarter.com/projects/1461411552/elite-dangerous







Je crois qu’il était plutot fait allusion à DUST 514, Elite dangerous, malgré ses qualités, n’est pas en lien avec EVE :)



C’est pas un peu chères un abonnement à 20€/mois pour un MMO ?








Ellierys a écrit :



Je crois qu’il était plutot fait allusion à DUST 514, Elite dangerous, malgré ses qualités, n’est pas en lien avec EVE :)







Justement, dangerous permettra de faire les deux. Et niveau combat spatial, c’est vivant, il faut piloter les vaisseaux!



Au contraire de cette vidéo où il ne se passe rien, les vaisseaux ne bougent pas. Ça manque cruellement d’action! Je ne savais pas qu’Eve était un jeu de plateau <img data-src=" />









lexan a écrit :



C’est pas un peu chères un abonnement à 20€/mois pour un MMO ?







Le mois d’abonnement “cessible” (ie qui peut être revendu sur le marché in-game) est vendu à 19,95. Le mois d’abonnement “classique” est entre 14,95 et 10,95 selon la durée de souscription, mais ceux la ne peuvent être revendus sur le marché.









lexan a écrit :



C’est pas un peu chères un abonnement à 20€/mois pour un MMO ?











Ellierys a écrit :



Le mois d’abonnement “cessible” (ie qui peut être revendu sur le marché in-game) est vendu à 19,95. Le mois d’abonnement “classique” est entre 14,95 et 10,95 selon la durée de souscription, mais ceux la ne peuvent être revendus sur le marché.







Oui et à partir d’un certain niveau, si tu te débrouilles bien, comme on peut le lire dans l’article, tu peux jouer gratuitement puisqu’il est possible d’acheter du temps de jeu contre des ISK, l’argent in-game.



Il est où ce mega gros vaisseau alléchant ? Parce que entre les zooms, les dézooms, les mouvements de camera, les tirs et les différents flashs blancs et rouges, je n’arrive pas à voir lequel c’est.

Y a bien un vaisseaux vers lequel se dirige le joueur au début de la vidéo mais il disparait au bout de 3’30, donc je suppose que ce n’est pas la cible et la cause de ce futur cimetière à pièces détachées.








Minkowski a écrit :



C’est pas un peu nerd comme jeu ??? <img data-src=" />

Un jeu pour Howard wolowitz ça





C’est pas parce qu’il a été astronaute qu’il s’en sortira mieux. Du moins c’est pas ce que doit penser Sheldon Cooper !









brichmarsa a écrit :



Il est où ce mega gros vaisseau alléchant ? Parce que entre les zooms, les dézooms, les mouvements de camera, les tirs et les différents flashs blancs et rouges, je n’arrive pas à voir lequel c’est.

Y a bien un vaisseaux vers lequel se dirige le joueur au début de la vidéo mais il disparait au bout de 3’30, donc je suppose que ce n’est pas la cible et la cause de ce futur cimetière à pièces détachées.







Ce joueur doit avoir une excellente connexion et une très bonne machine. Car la vidéo est impressionnante pour ce type de combat.

Sinon il y a beaucoup de cible durant le combat, lui même ne faisant pas grand chose vu que son ship n’est qu’un Battle Ship. Il y a beaucoup de SuperCap, on voit bien un Nyx se faire shooter, mais on voit surtout dans la seconde partie, la vitesse à laquelle les Dreadnought se font descendre. Ca défile très très vite.




Celui qui film à mit sa conf dans la description de la vidéo youtube. A base de GTX 680 4G dans mes souvenirs.




  • vidéo en accéléré.



    Perso moi aussi, qui ne connais pas le jeu, n’a pas trouvé le titan dans le lot.

    Pareil pour les vaisseaux qui se font détruire.

    Tout les gros vaisseaux marrons qui “entoure” le champs de bataille j’en vois très peu exploser.


Tous les gros vaisseaux jaunes qui arrivent vers 3:45 sont des titans.



Ce combat a implique plus d’une vingtaine de titans appeles en renfort des deux cotes.








Ellierys a écrit :



Et même si tu le faisais au jour 1 de ton inscription sur le jeu, tu ne saurais pas le piloter, puisqu’il n’y à aucun moyen d’acquérir 1 an et demi de skills en accéléré :)







Tiens, n’ayant fait que l’offre d’essai 2 fois, je me suis toujours posé la questions suivante :

Combien de temps IRL faut-il pour maxer toutes les compétences (ou disons le max de compétences autorisées s’il y a une limite) ?









Pochi a écrit :



Tiens, n’ayant fait que l’offre d’essai 2 fois, je me suis toujours posé la questions suivante :

Combien de temps IRL faut-il pour maxer toutes les compétences (ou disons le max de compétences autorisées s’il y a une limite) ?







C’est de l’ordre de 20 ans









Ellierys a écrit :



C’est de l’ordre de 20 ans







Ok, c’est du no limit, ça ne m’étonne pas. Et pour être à niveau dans un seul rôle c’est combien ?

L’absence de maximum dans le nombre de skills ne pose pas de problèmes d’équilibrage (notamment pour les nouveaux joueurs) ?









Pochi a écrit :



Ok, c’est du no limit, ça ne m’étonne pas. Et pour être à niveau dans un seul rôle c’est combien ?

L’absence de maximum dans le nombre de skills ne pose pas de problèmes d’équilibrage (notamment pour les nouveaux joueurs) ?







Si si y’a bien une “limite” elle est juste très éloignée.



Pour les nouveaux joueurs ce n’est pas un problème, il y à des rôles utiles et très spécialisés qui peuvent être remplis correctement après un ou deux mois (ce qui correspond plus ou moins à la période d’apprentissage des bases du jeu). Pour les maîtriser il faut compter 4-5 mois en général. Après certaines choses ne sont accessibles qu’après 1-2 ans de jeu.



Pour ma part, je suis par exemple un pilote décent de Scorpion (un Battleship dédié à la guerre électronique) et un industriel accompli (producteur et pilote de freighter) avec 9 mois de bagages, en plus de mes skills indispensables au PvE en wormhole (qui me dispense de payer mon abonnement :3)









Ellierys a écrit :



Si si y’a bien une “limite” elle est juste très éloignée.



Pour les nouveaux joueurs ce n’est pas un problème, il y à des rôles utiles et très spécialisés qui peuvent être remplis correctement après un ou deux mois (ce qui correspond plus ou moins à la période d’apprentissage des bases du jeu). Pour les maîtriser il faut compter 4-5 mois en général. Après certaines choses ne sont accessibles qu’après 1-2 ans de jeu.



Pour ma part, je suis par exemple un pilote décent de Scorpion (un Battleship dédié à la guerre électronique) et un industriel accompli (producteur et pilote de freighter) avec 9 mois de bagages, en plus de mes skills indispensables au PvE en wormhole (qui me dispense de payer mon abonnement :3)





Je me demande combien de temps un joueur passe par semaine ? <img data-src=" />

Pour un type de jeu relax bien entendue, les hardcore ne compte pas le temps.









DUNplus a écrit :



Je me demande combien de temps un joueur passe par semaine ? <img data-src=" />

Pour un type de jeu relax bien entendue, les hardcore ne compte pas le temps.







Je joue 8-10h par semaine environ, et ça me permet de faire pas mal de choses PvE/PvP



Il faut aussi bien comprendre que le fait de jouer plus longtemps, n’influe pas sur la vitesse d’acquisition des compétences de son personnage.









Ellierys a écrit :



Je joue 8-10h par semaine environ, et ça me permet de faire pas mal de choses PvE/PvP



Il faut aussi bien comprendre que le fait de jouer plus longtemps, n’influe pas sur la vitesse d’acquisition des compétences de son personnage.





Sa j’ai bien compris, mais ca influence la rentre des ISK. <img data-src=" />



C’est quand je vois tout ça que je me dis que même après tant de temps passé dessus je ne connais pas même le 10ème de ce qu’on peut y faire <img data-src=" />


J’aimerai effectivement bien m’y remettre surtout que j’ai 2 persos assez bien monté (un mineur en hulk, l’autre missionneur en BC (j’aime pas le BS)) mais ça demande une corpo, et je ne suis pas très pvp


Ne rêver pas pour jouer sans sortir la cb faut :

Un avoir au moins 2 persos avec minimum 15K xp (6 mois/un ans quoi )

Être un putain de nolife/ avoir de bon bots (9 € par moi un bon bots sur EvE) ou moins cher une bonne macro.



J’y ai joué pas moins de 6 ans et c’était le meilleur MMO possible et inimaginable.

Mais ma corpo est rentré chez GOON, GOON, le CFC etc ont completement sclérosé le 0.0 c’est devenus injouable et chiant a mourir, faut 45 jump full bleu pour tomber sur 1 pauvre neutral qui fear ou batphone un des 3 Blobs du jeu.



Dommage.








Ellierys a écrit :



Ca te couterait 3000 euro, si tu décidais de revendre sur le marché du jeu des cartes de 30 jours de temps de jeu, pour arriver à la somme requise en ISK pour acheter le vaisseau.



Et même si tu le faisais au jour 1 de ton inscription sur le jeu, tu ne saurais pas le piloter, puisqu’il n’y à aucun moyen d’acquérir 1 an et demi de skills en accéléré :)





eve bazaar, compte 15-20B pour un pilote de titan









mectx a écrit :



Ne rêver pas pour jouer sans sortir la cb faut :

Un avoir au moins 2 persos avec minimum 15K xp (6 mois/un ans quoi )

Être un putain de nolife/ avoir de bon bots (9 € par moi un bon bots sur EvE) ou moins cher une bonne macro.



J’y ai joué pas moins de 6 ans et c’était le meilleur MMO possible et inimaginable.

Mais ma corpo est rentré chez GOON, GOON, le CFC etc ont completement sclérosé le 0.0 c’est devenus injouable et chiant a mourir, faut 45 jump full bleu pour tomber sur 1 pauvre neutral qui fear ou batphone un des 3 Blobs du jeu.



Dommage.







Tu peux parfaitement t’amuser avec un seul compte. Pour jouer gratuitement il faut effectivement se bouger un peu plus.



Par contre, le jeu est maintenant dominé par les meilleurs diplomates. La politique Eviène est complexe. Les leaders de la CFC ont bien compris qu’une démocratie est un formidable instrument de guerre bien plus puissant qu’une dictature. C’est pour ça qu’il te faut maintenant chercher des cibles …



Cependant les concepteurs ont justement permis des tonnes de gameplays différents. Et il n’est pas impossible que la CFC aillent un jour dans le w-space faire la peau des riches corporations qui y prospère.

Je rappel déjà qu’a l’origine cette bataille à eu lieu car la CFC à voulu se faire une corpo qui fait du warfare.



Bref pour ceux qui ont rien compris a ce que j’ai dit , c’est un jeu très riche et très vaste.



C’est le meilleur mais il est gâché par la toute puissance des power block, et un balancing foireux des super et du sove warfare.

J’ai connus la naissance de Goon, j’ai combattu BOB j’ai vue la MC ce retourner contre son employeur cf::

http://www.youtube.com/watch?v=RFc8ldORrQE

A cette époque EvE était épique tous les soir tu avait de quoi faire.

J’ai connus Curse avec TCF.

Puis Bob a disparus, les power blocks on grossis, CCP a raté l’ajustement des Super ainsi que le Sov warfare. Les super on envahi l’espace, rendant obligatoire le blob de super vue que la seul chose qui peu venir a bout d’une flotte de Super c’est une plus grosse flotte de super. Que désormais le sov warfare est totalement a l’avantage du défenseur etc.

J’ai vecu l’invasion de Deklein par TCF puis son déclin au sein de la NC. la fin de La NC l’arrivé de GOON dans Deklein etc. et les moon de R64 puis de techne ont figé le jeu.



Ps oui je fait partis des vieux aigris de EvE qui aiment encore le jeu mais sont tellement frustré par le blob qu’ils sont pleins de venin par rapport a des entité comme goon








jimmy_36 a écrit :



Oui et à partir d’un certain niveau, si tu te débrouilles bien, comme on peut le lire dans l’article, tu peux jouer gratuitement puisqu’il est possible d’acheter du temps de jeu contre des ISK, l’argent in-game.





J’ai un pote qui joue depuis 5 ou 6 ans, et il n’a jamais déboursé un centime. <img data-src=" />

Il faut dire qu’il se fait, d’après ses dires, plus d’un milliard par jour qu’il joue.

Il joue solo et il me tanne pour que je vienne et qu’on fasse équipe.