Une infographie intéressante est apparue sur ilovecharts, un microblog hébergé sur Tumblr. Celle-ci retrace l'historique des jeux vidéo depuis 1975 à nos jours en les classant par genre et par plateforme.
Kurt White, l'auteur de cette infographie, a extrait ces données à partir d'une base d'environ 24 000 titres afin de déterminer le pourcentage annuel de jeux par genre et par plateforme depuis 1975.
Des jeux qui ont traversé les époques
Dans la première partie, il nous apparaît clairement que la plupart des grands genres de jeux vidéo existent déjà depuis les années 1990. Les seules « nouveautés » au milieu des grands classiques que nous connaissons, sont les jeux de rythme comme PaRappa the Rapper ou Dance Dance Revolution qui ont éclos dans la seconde moitié des années 90.
Les MMO commencent à apparaître dans la même période, Ultima Online et Dark Age of Camelot en tête, pour connaître leur âge d'or depuis la sortie de World of Warcraft fin 2004. Enfin, derniers arrivants dans la deuxième moitié de la dernière décennie, les jeux de type « Tower Defense » comme Gemcraft qui doivent très certainement leur succès à l'explosion des ventes de smartphones et d'appareils comme l'iPod Touch.
A contrario, certains genres sont entrés en déclin, pour de pas dire qu'ils sont devenus complètement oubliés. C'est par exemple le cas des jeux de labyrinthes, portés disparus depuis 1994, ou les jeux d'aventure par texte qui subsistent péniblement depuis 1990. Les « Run and Gun » dont Metal Slug est probablement le représentant le plus connu est également en perdition depuis son avènement dans les années 85-95.
Enfin, il est à noter que certaines catégories font toujours recette, comme les jeux de stratégie et les jeux d'action, tandis que les jeux éducatifs et de management semblent peiner depuis toujours pour trouver leur public.
De l'Amiga aux terminaux mobiles d'Apple
La seconde partie, dédiée aux plateformes, permet de voir clairement les divers âges à travers lesquels le jeu vidéo est passé, entre celui des bornes d'arcade, celui des micro-ordinateurs comme l'Amiga, l'Amstrad CPC ou encore le ZX Spectrum, celui des consoles de jeu de salon comme la PlayStation ou la Nntendo 64. Cette infographie s'achève sur une explosion du nombre de jeux disponibles sur les terminaux mobiles d'Apple, on regrettera de ne pas y voir les mêmes données au sujet d'Android à titre de comparaison.
Que nous réserve l'avenir ? Il est bien difficile de le savoir juste en regardant les données de ces infographies, mais il est déjà certain que les consoles portables auront fort à faire face à la concurrence des smartphones et des tablettes. Le jeu sur PC semble avoir quelques belles années devant lui, à en croire la croissance affichée sur le dernier graphique sur les trois dernières années.
Commentaires (108)
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Les PS 1 et 2 ont bien marqué leur temps quand même.
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Et les SCHMUP, ils sont passés où ??? " />
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Educational, c’est pas la joie " />
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Amstrad " />
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Manque la Neo-Geo sur le deuxième graphe ! " />
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Les possesseurs d’Android l’utilisent à 71% pour jouer et il n’apparait pas dans le 2ieme graphique ?
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J’ai l’impression que la liste des jeux utilisés n’est pas une liste représentative.
Si l’on regarde les jeux AAA aujourd’hui, la majorité est composé de FPS, ce qui n’apparaît pas sur le premier graphique.
Ensuite, si on regarde le second graphique, les données semblent favoriser IOS sur les dernières années. Et la raison est probablement lié à la source des données employée.
A mon avis, il y a nettement plus de jeux sur PC que sur IOS, sauf que ceux sur IOS sont mis en avant et plus facilement trouvable que les autres.
De plus séparer iphone/ipad, c’est dédoubler un certain nombre de titres.
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Rectification, ce graphique est apparu sur Reddit, et a été repris sur ce Tumblr lambda.
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sont ou les H-game ! " />
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assez étonnant de voir que les FPS on diminué depuis 2005
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Arcade " />
Amstrad CPC (464 !) " />
Amiga 500 " />
puis Genesis, NES, SNES, Play1… et PC depuis…
Bref, toute une époque … " /> " />
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Ce graphique me rappel mes fins de parties Age of Empires. " />
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Je pensais pas qu’il est possible de faire pire que le graphique “réalisations” du tout premier “age of empires”.
J’avais tort " />
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Excusez mon inculture, qu’est qu’un jeu de scrolling? Un exemple connu?
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la fin du graphique des plateformes semble faussé par l’Iphone et l’Ipad qui ne devraient pas y être
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Hmmmm, ils ont oublié les jeux Linux.
Ah ah ah, désolé, je n’ai pas pu me retenir.
Cela pourrait bien être un rire jaune cela dit vu l’avenir de l’informatique proprio avec les magasins d’applications.
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Un truc marrant quand même, ça doit faire une bonne quinzaine d’années qu’on nous annonce la mort du jeu sur PC…
Résultat des courses, il a enterré tout le monde…
Et ce n’est pas prêt de s’arrêter " />
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Mouais, il manque le genre le plus productif : les visual novels interactifs. Quoiqu’ils auraient pu être comptés dans les text adventures, mais il ne semble pas que ce soit le cas.
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Le graphique sur les plateformes, c’est un réel foutoir, on dirait une oeuvre d’art xD
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La Saturn et la DreamCast, deux consoles japonaises magnifiques qui n’ont pas eu la chance d’avoir la thune de Sony pour appuyer leur force de vente (Marketing). " /> trop injuste!
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Tout le monde n’avait pas les moyens de se payer un Apple 2 à l’époque …
Ils ont oublié les Commodore VIC-20 et le Sinclair ZX81 qui ont aussi bien marqué leur époque.
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Question bête, c’est quoi qu’ils appellent jeu arcade dans le premier graphe ?! " />
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Ils ont effectivement oublié plein de consoles et d’ordi, sans doute qu il n’y a pas eu assez de pénétration, mais c’est étonnant.
Ou sont les magnavox odyssee, les vectrex, neo geo, cbs colecovision
etc…
Ca reste quand même interressant.
Bon allez, je retourne voir ce qui se passe du côté de chez marcus et le joueur du grenier.
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ils ont oublié Pong !! " />
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On a aucun chiffre sur les quels sont basés ces graph et quand tu vois le 2ème grah il ne vaut mieux pas les connaitre vu comment il est farfelu :)
Genre les Amiga et les Ataris ST auraient des jeux en 1984 alors qu’ils sont sortis fin 85/ début 86 " />
Et puis les proportions sont parfois délirantes, par exemple celle de l’Amstrad face au C64, voir même face aux 16/32Bits :)
Bref l’idée est bonne, la forme est plaisante mais le contenu laisse à désirer, dommage…
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Ils ont pas mis les hidden objects qui ont pourri le genre aventure " />
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Que de souvenir…Même si pour plusieurs machines, je ne l’ai pas connue vraiment en leur temps.
Amstrad CPC (sais plus le quel)
Commodore 64
Atari 2600
Atari ST 520
Amiga 500
NES
SNES
N64
GameCube
Wii
GameBoy
GameBoy Color
GameBoy Advance
GameBoy Advance SP
Nintendo DS
Master system
MegaDrive (avec mega CD)
Saturne
Dreamcast
PS1
PS2
PS3
PSP
XBOX
XBOX 360
PC (début des Pentium 133)
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J’ai une question bête…
Pourquoi on a pas 100% ?
La différence c’est tout les jeux qui sont inclassable ?
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Y’a que moi qui comprend absolument rien au graphique ( les deux) je trouve que c’est un bordel et totalement incompréhensible ?????
Sinon c’est clair que commercialement certains jeux sont quasi mort comme je les jeux d’aventure textuel qui a part quelques trucs amateur sont totalement vide. De même les shoot them up ont quasi disparus des blockbuster, a part quelques sortis uniquement sur le sol Nippon sur XBLA et Sin Memora y’en a pas eut des masses depuis.
Dans les donjon aventure en case par case il y a eut récemment le sympathique ( mais pas inoubliable) Legend of Grimrock.
Mais, même si ca va faire grincer des dents, heureusement que Nintendo est présent pour faire des jeux de plateforme 3D de qualité, parce qu’a part Rayman Origin / Legend y’a absolument rien de bon face a Mario, Kirby ou Donkey Kong.
Au niveau 3D aussi c’est pas la joie en plateforme, a part Ratchet & Clank mais bon le dernier opus complet date de 5 ans et Mario Galaxy.
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Sur le premier graphique, je suis étonné du peu de place du sport et du FPS. Le puzzle, ça doit être sur mobile je suppose ?
Sur le second, pas d’Android ? " /> La WiiU fait déjà mieux ? Pas très crédible…
Pas facile à lire tout cela. On voit qui domine ou disparaît, mais il n’y a aucun chiffre…
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En parlant de jeux vidéo, je viens de recevoir ma clé beta test ingress Uu.
La flemme d’aller fouiner dehors for now xd, j’attends demain xd.
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Dommage il en manque pleins mais où sont oric ou vic20 là-dedans.
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C’est bizarre, depuis plusieurs années, je trouve presque pas de jeu stratégie, alors qui sont en nombre sur le graph…
Et puis les FPS, c’est quasiment la moitié des jeux de puis des années.
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Sea invasion sur Vic-20 c’était quand même une vraie tuerie !!!
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MSX !!
Émulateur disponible pour les nostalgiques…
openMSX
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on regrettera de ne pas y voir les mêmes données au sujet d’Android à titre de comparaison.
en effet! " />
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@ceux qui s’étonnent de la part “faible” de FPS dans les chiffres récents: il y a peu de FPS qui sortent car les ventes sont trustées par les mêmes licences depuis plusieurs années. Et ces licences se comptent sur les doigts d’une main!!!
Pour la part d’iOS plus grandes que les autres, c’est assez simple: beaucoup d’apps de jeux similaires, développées à la va-vite et bien souvent aussitôt oubliées. Pour un développeur, il est plus rapide (et parfois plus lucratif) de sortir un jeu pour mobile que pour PC ou consoles.
@Jamesdu75: C’est bien beau d’être Pro-BigN mais dire que seul Nintendo sort encore de vrais jeux de plateforme, c’est du troll bien velu " />
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