WoW : le patch 5.1 dès demain, Mists of Pandaria à 19,99 €

WoW : le patch 5.1 dès demain, Mists of Pandaria à 19,99 €

Qu'attendre de cette mise à jour ?

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Kevin Hottot

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Société numérique

27/11/2012 4 minutes
30

WoW : le patch 5.1 dès demain, Mists of Pandaria à 19,99 €

Blizzard vient d'annoncer sur son compte Twitter dédié à la franchise World of Warcraft que la mise à jour 5.1 sera déployée aujourd'hui sur ses serveurs américains. Cela signifie également que cette mise à jour sera disponible pour nous dans la matinée de demain. Dans le même temps, on apprend qu'une promotion temporaire vient toucher l'extension Mists of Pandaria.

Comme lors de chaque mise à jour majeure du titre, Blizzard apporte une large variété de contenus pouvant aussi bien satisfaire les joueurs occasionnels, mais aussi les plus assidus. Cette fois-ci il n'est par contre pas question de l'ajout de nouveaux Raids, le nombre de guildes au monde ayant terminé le contenu actuel se comptant sur les doigts d'une seule main.

La guilde des bastonneurs : sur un air de Fight Club

Des arènes clandestines sont apparues à Orgrimmar et Hurlevent, celles-ci promettent aux aventuriers de combattre les créatures les plus féroces d'Azeroth et ainsi gagner d'intéressantes récompenses. Cependant l'accès à ces arènes ne se fait que sur invitation et il faudra vous les procurer au marché noir. De plus le nombre d'invitations disponibles est limité, et seules les personnes déjà conviées pourront éventuellement vous y faire entrer. 

 

Huit niveaux de difficulté sont disponibles, chacun se déverrouillant au fil de la progression du joueur. Il faudra également être patient avant de combattre puisqu'il ne peut se dérouler qu'un seul combat à la fois dans l'arène, vous devrez donc attendre votre tour avant de faire vos preuves. 

 

Guilde des bastonneurs WoW pandaria 

Une zone de PvP ouverte entre les deux factions

La guerre entre l'Alliance et la Horde fait rage, et aucun des deux camps ne souhaite céder une once de terrain sur l'autre. Ainsi la côte des étendues sauvages de Krasarang fait l'objet de batailles sans merci entre les deux factions. Les joueurs pourront y prendre parti en y capturant des objectifs comme des tours ou des cimetières, en tuant d'autres joueurs ou des personnages (non joueur) afin de gagner des « Commissions ».

 

Ces dernières pourront être dépensées auprès des intendants de L'Opération Bouclier pour l'Alliance, et de l'Offensive Domination côté Horde, afin soit d'apporter des bonus à votre faction, comme de nouveaux gardes pour vos cimetières, ou des améliorations de la base de votre faction.

 

Map PvP ouvert pandaria 

Les combats de mascottes profitent d'améliorations

Les joueurs pourront désormais à l'issue d'un combat de mascottes avoir une chance de remporter des pierres de combat. Elles peuvent être de deux types : des génériques pouvant être utilisées sur toutes vos mascottes ou des pierres spécifiques à certaines mascottes. 

 

Pour chaque type de pierre, on distingue deux niveaux de qualité, les pierres sans défaut permettent à votre mascotte d'évoluer en une de qualité rare, tandis que les pierres de combat polies ne permettent que de porter une mascotte commune au rang d'inhabituelle.

 

Aussi les joueurs ayant vaincu Aki l’Élue à la fin de la suite de quêtes des mascottes de combat peuvent maintenant en suivre une nouvelle et les quêtes journalières associées vous autoriseront d’affronter des esprits pandarens. Des quêtes journalières en rapport avec le combat de mascottes sont également disponibles lors de la foire de Sombrelune et permettent de débloquer une bestiole exclusive. 


Enfin, les chasseurs de mascottes seront probablement contents d'apprendre que la carte du monde dévoile désormais la tranche de niveau des mascottes sauvages qui vivent dans chacune des zones d'Azeroth.

 

Chaton braise WoW

Pour l'occasion, Blizzard casse le prix de l'extension Mists of Pandaria

Enfin, si la sortie de l'extension Mists of Pandaria ne vous avait jusqu'alors pas convaincu, sachez que Blizzard propose sur sa boutique en ligne l'extension au prix de 19,99 € au lieu de 34,99 €, et ce jusqu'au 3 décembre. Peut-être est-ce une bonne idée pour un cadeau de Noël en avance ?

Écrit par Kevin Hottot

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Sommaire de l'article

Introduction

La guilde des bastonneurs : sur un air de Fight Club

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Commentaires (30)


Le 27/11/2012 à 12h 45



Enfin, si la sortie de l’extension Mist of Pandaria ne vous avait jusqu’alors pas convaincu, sachez que Blizzard propose sur sa boutique en ligne l’extension au prix de 19,99 € au lieu de 34,99 €, et ce jusqu’au 3 décembre. Peut-être est-ce une bonne idée pour un cadeau de Noël en avance ?

Pour l’anecdote :

J’ai 2€ sur mon porte monnaie BNet (via vente d’objet D3).

Avec la réduc sur SC2, j’ai voulu l’acheter pour 17€99 + 2€.

Donc j’ajoute le montant dans mon porte-monnaie, message comme quoi ca peux prendre 2 jours…

Au bout d’un jour, echec du paiement. Je refait. Au bout d’un jour, echec de paiement. Ah et on a vu que vous avez acheté pour 19€99

J’envoie un ticket de rage au support, et j’achète directement (donc 19€99) et ô, miracle, paiement directement accepté.



Réponse du support :



Je constaté que vous avez déjà effectué votre achat de Starcraft II à 19€99. Il se trouve que vos tentatives d’ajouts de fond sur le porte-monnaie Battle.net ont été rejeté car jugé suspectes.



Si vous souhaitez toujours ajouter des fonds à votre porte-monnaie, j’ai fais le nécessaire pour que vos prochains paiements soient acceptés.

En résumé : on refuse votre paiement 17€99 car suspect, mais on accepte directement votre paiement 19€99.



La manip que je vois derrière :

J’ai toujours mes 2€ que je n’utiliserai jamais (j’avais prévu un jour ou l’autre de les utiliser pour acheter SC2, j’attendais que le prix baisse)



Bref, M Vivendi est passé par la, et ca se voit …




Cette fois-ci il n’est par contre pas question de l’ajout de nouveaux Raids, le nombre de guildes au monde ayant terminé le contenu actuel se comptant sur les doigts d’une seule main.





Euh… pas vraiment non.

En tout cas sur Ysondre côté horde, sans parler du mode héroïque, il y a déjà pas mal de guildes qui ont terminé tous les raids disponibles.



C’est d’ailleurs le problème de ce jeu à l’heure actuelle, les gens sont poussés à rush le plus vite possible le contenu, et les guildes “casu” se meurent à petit feu.








Saphiria a écrit :



Euh… pas vraiment non.

En tout cas sur Ysondre côté horde, sans parler du mode héroïque, il y a déjà pas mal de guildes qui ont terminé tous les raids disponibles.



C’est d’ailleurs le problème de ce jeu à l’heure actuelle, les gens sont poussés à rush le plus vite possible le contenu, et les guildes “casu” se meurent à petit feu.







En l’occurence, les stats citées incluent le mode héroïque.









Ellierys a écrit :



En l’occurence, les stats citées incluent le mode héroïque.







Au temps pour moi, WoW Progress est bloqué au boulot, pas pu vérifier <img data-src=" />



Bizarre, sur la page d’accueil battle.net la réduc’ sur l’extension va du 26 au 30 novembre : image









Anikam a écrit :



Bizarre, sur la page d’accueil battle.net la réduc’ sur l’extension va du 26 au 30 novembre : image







Leur article sur battle.netmis en lien dans l’actualité fait bien état d’une promo qui court jusqu’au 3 décembre.





Mists of Pandaria à 19,99 €





Cool. C’est toujours ca de pris en attendant l’extension “wild of Madagascar”. <img data-src=" />


La 5.1 manque cruellement de contenu, j’ai rarement vu un patch majeur aussi peu intéressant.

Il ne devait pas y avoir des nouveaux scénarios?( même si c’est un peu inutile ^^)








francis1256 a écrit :



La 5.1 manque cruellement de contenu, j’ai rarement vu un patch majeur aussi peu intéressant.

Il ne devait pas y avoir des nouveaux scénarios?( même si c’est un peu inutile ^^)







Il y a de nouveaux scénarios, oui.

Après, concernant l’importance du contenu, il faut quand même souligner que d’habitude, les patchs majeurs sortent plus tard après la sortie d’une extension. Donc pour l’instant, ils ont l’air de respecter ce qu’ils avaient dit, à savoir : patchs moins imposants mais plus fréquents.



Si, il y en a.


Si je me trompe pas 2 scénario coté horde et 2 coté alliance. (et il semblerait, qu’il soit très très intéressant au niveau scénaristique.


Je ne sais pas pour vous, mais je trouve que Wow se meurt au niveau contenu depuis Cata/MoP. Cela donne l’impression qu’ils sont tous sur d’autres projets. Mais vu ce qu’ils ont fait de Wow, que je ne sais pas quoi penser d’un nouveau MMO: jeu pour kikoo ou pour les fans de Warcraft de la premiere heure ?








Saphiria a écrit :



WoW Progress est bloqué au boulot, pas pu vérifier <img data-src=" />





4 guilds à l’instant T : 3 en 25 et 1 en 10 ont clean le contenu.









Saphiria a écrit :



En tout cas sur Ysondre côté horde, sans parler du mode héroïque, il y a déjà pas mal de guildes qui ont terminé tous les raids disponibles.





4 guilds (dont 3 à 10) on clean le contenue NORMAL sur Ysondre, j’appel pas ça “pas mal de guildes”.



http://www.lepoint.fr/societe/jeux-video-permis-de-tuer-27-11-2012-1534002_23.php.



Je sais pas si je dois rire ou pleurer…



Désolé je ne savais pas où poster ça. Et vu que je n’ai pas trouver comment contacter l’équipe de PCI sur la version mobile ^^ .



Et sinon oui, il y a pas mal de guilde qui ont clean le contenu… En version LFR. Le niveau du HM est vraiment corsé pour certains boss. Rien que les spirits kings Omg quoi. Et le premier de Heart Of Fera je préfère pas en parler XD .








zaecken a écrit :



jeu pour kikoo ou pour les fans de Warcraft de la premiere heure ?







N’y-a-t-il donc rien entre les deux? <img data-src=" />



Concernant le manque de contenu, c’est surtout une impression.

Les patchs à Vanilla/BC n’étaient pas bien folichons, pourtant c’est une époque encensée par pas mal de monde (c’était mieux avant, tout ça <img data-src=" /> )



Les gens en veulent surtout encore et toujours plus, mais ne sont pas plus contents pour autant, il manque toujours quelque chose.



Perso, je pense que là il y a un bon compromis : il y a du contenu pour à peu près tous les types de joueurs. Après, si on se concentre sur un seul et unique aspect et en ignorant le reste, ça peut effectivement paraître léger.

Mais peut-on vraisemblablement pousser tous les aspects à fond tout en respectant des délais raisonnables?



Ça me fait penser à ceci : La gestion de projets pour les nuls



Je viens de recevoir un mail pour 10 jours gratos avec l’extension, au même moment que cette réduction, à peine 2 mois après sa sortie. ils cherchent de nouveaux joueurs déjà, ou il y a comme une petite perte de vitesse d’abo déjà en cours ?


Le 27/11/2012 à 14h 23







Mrcoin a écrit :



Je viens de recevoir un mail pour 10 jours gratos avec l’extension, au même moment que cette réduction, à peine 2 mois après sa sortie. ils cherchent de nouveaux joueurs déjà, ou il y a comme une petite perte de vitesse d’abo déjà en cours ?





Ils profitent des déboires de Guild Wars 2 avec la latence en soirée pour récupérer en lousedé <img data-src=" />









Gleipnir a écrit :









Ce rejoins ce qui est dit avant.

Il y a 8 ans, on était nuls, tout semblait dur, ou juste assez pour avancer au rythme qui allait bien. Mais quand on repense à ce qu’on faisait, on en rigolerait bien.



Aujourd’hui, on a un contenu assez étoffé. Du PVP, des quêtes répétables, des donjons, des scénarios. Cela contente pas mal de monde, et c’est sympa. La journée pour jouer avec des gens qui ont un niveau ou un temps de jeu plus faible, c’est idéal.

Pour ce qui est des raids, 16 boss, sur 3 niveaux de difficulté, cela fait. Personnellement, je suis pressé d’en avoir terminé pour reprendre ma vie sociale. 3 mois de raid progression, c’est long.



Bizarrement, on voit rarement raler les gens qui ont fini tout le contenue…









letter a écrit :



Pour ce qui est des raids, 16 boss, sur 3 niveaux de difficulté, cela fait. Personnellement, je suis pressé d’en avoir terminé pour reprendre ma vie sociale. 3 mois de raid progression, c’est long.



Bizarrement, on voit rarement raler les gens qui ont fini tout le contenue…







Tu vois, c’est quelque chose que je ne comprends pas quelque part : quel est l’intérêt de finir tout le contenu d’une extension en à peine 2 mois au point de ne plus avoir de vie sociale ?



Blizzard travaille pour pondre une extension qui durera environ 18 mois à 2 ans, quel est l’intérêt de la terminer en 2 mois, et de slacker tout le temps restant ?



Après je respecte, tout le monde paye son abonnement et fait ce qu’il veut dans le jeu, je déplore juste que de plus en plus de joueurs raisonnent comme ça et que les guildes dites “casu” (dans mon cas, on se considère casu mais on raid 2 à 3 fois par semaine) se vident peu à peu.









letter a écrit :



Ce rejoins ce qui est dit avant.

Il y a 8 ans, on était nuls, tout semblait dur, ou juste assez pour avancer au rythme qui allait bien. Mais quand on repense à ce qu’on faisait, on en rigolerait bien.



Aujourd’hui, on a un contenu assez étoffé. Du PVP, des quêtes répétables, des donjons, des scénarios. Cela contente pas mal de monde, et c’est sympa. La journée pour jouer avec des gens qui ont un niveau ou un temps de jeu plus faible, c’est idéal.

Pour ce qui est des raids, 16 boss, sur 3 niveaux de difficulté, cela fait. Personnellement, je suis pressé d’en avoir terminé pour reprendre ma vie sociale. 3 mois de raid progression, c’est long.



Bizarrement, on voit rarement raler les gens qui ont fini tout le contenue…







Je ne pense pas que l’on était nuls il y a 8 ans, mais plutôt qu’ils ont fait énormément évolué la difficulté pour permettre aux “petits joueurs/guildes” de terminer le contenu après des nerfs.

Attention, je n’ai pas dit que ce n’est pas bien, mais il y a une profonde évolution du type de contenu offert aux joueurs.

Wow reste un excellent jeu (il n’aurait pas les 10 millions de joueurs sinon), mais il est victime de son succès quand il essaie de satisfaire trop de types de joueurs.

Cela n’est biensûr que mon avis, je trouve simplement que wow devient de plus en plus fade que ce soit en contenu pve mais aussi en lore (je ne suis pas un grand fan du pvp). (A moins que je vieillisse lol <img data-src=" /> )

Perso je m’ennuie de plus en plus avec ce système ultra répétitifs des donjons/quetes journalières/puis enfin quelques raids. Seul ma guilde me fait rester sur Wow.









zaecken a écrit :



Je ne pense pas que l’on était nuls il y a 8 ans, mais plutôt qu’ils ont fait énormément évolué la difficulté pour permettre aux “petits joueurs/guildes” de terminer le contenu après des nerfs.

Attention, je n’ai pas dit que ce n’est pas bien, mais il y a une profonde évolution du type de contenu offert aux joueurs.

Wow reste un excellent jeu (il n’aurait pas les 10 millions de joueurs sinon), mais il est victime de son succès quand il essaie de satisfaire trop de types de joueurs.

Cela n’est biensûr que mon avis, je trouve simplement que wow devient de plus en plus fade que ce soit en contenu pve mais aussi en lore (je ne suis pas un grand fan du pvp). (A moins que je vieillisse lol <img data-src=" /> )

Perso je m’ennuie de plus en plus avec ce système ultra répétitifs des donjons/quetes journalières/puis enfin quelques raids. Seul ma guilde me fait rester sur Wow.







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@Saphiria

Dans ce jeu, ce que je cherche depuis quelques années, c’est la compétition. Avant, elle était à l’échelle d’un serveur et en jouant de temps en temps on arrivait à finir MC/BWL les premiers et c’était rigolo.

Aujourd’hui, j’ai 27 ans, je vis en couple avec enfants, mes priorités ont changé. Je préfère largement finir rapidement le contenu (et comme je dis, 2 mois, c’est long) en jouant le soir une fois les enfants couchés et ensuite reprendre le rythme ciné/lectures/sorties en attendant le patch suivant.

A quel rythme joues-tu? les weekends? finis-tu le contenu?

Je ne joue qu’à WoW comme jeu video, je n’ai plus le temps pour les autres. Je joue peu le weekend en général, je le passe plutôt en famille.



Toutefois, je ne suis pas tout a fait d’accord avec ta conclusion : je ne pense pas que ça soit nos guildes qui tuent les guildes casu (tout le monde ne veut pas raider aussi intensément et peu de guildes avancent aussi vite), mais le LFR a vraiment tué les raids reposants du samedi après-midi en guilde, voire les raids inter-guildes, à ce que j’en vois.



Tout comme Zaecken, WoW c’est ma copine qui joue avec moi, ma guilde et le moins possible de choses hors raid.








zaecken a écrit :



Je ne pense pas que l’on était nuls il y a 8 ans, mais plutôt qu’ils ont fait énormément évolué la difficulté pour permettre aux “petits joueurs/guildes” de terminer le contenu après des nerfs.





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Avant, les boss avaient 34 capacités et c’était tout. Maintenant, on en a 34 par phase, et c’est souvent un peu plus complexe. Comparer Ragnaros v1 à Ragnaros v2 ou Nefarian v1 à Nefarian v2 et on se rend compte que c’est quand même bien plus évolué. En y réfléchissant bien, même en normal c’est plus dur.

Jouer, c’est devenu plus compliqué.

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edit : trop de “complexe”



Ben le truc qui me fait le plus rire avec la difficulté c’est qu’en général c’est les gens qui ont même pas clean en normal qui viennent pleurer que c’est trop facile lolilol.



Je rappel que le LFR n’est pas du raid. C’est une insulte au raid.


@letter Pour répondre à ta question, je ne joue qu’en semaine, pas du tout ou très très peu le week end, et oui nous avons terminé le contenu de l’extension précédente, tardivement certes, mais à notre rythme.



Quant à ce que je disais par rapport aux guildes casu, je parlais en général. Il est clair que les guildes VHL sont sur une autre planète par rapport à nous. Ce qui a changé, c’est que maintenant, tout le monde veut tout tout de suite, et dès qu’on passe une soirée à try sur un boss avec des gens que l’on vient de recruter et qu’on ne le tombe pas, tu peux être sur que 2 jours après ces mêmes gens sont partis… il n’y a plus aucune patience et plus aucune recherche de challenge pour la majorité des joueurs.








XaMou a écrit :



Ben le truc qui me fait le plus rire avec la difficulté c’est qu’en général c’est les gens qui ont même pas clean en normal qui viennent pleurer que c’est trop facile lolilol.



Je rappel que le LFR n’est pas du raid. C’est une insulte au raid.







Tout à fait le LFR est un mélange entre un donjon à 25 et une foire au slip lol

même en faisant n’importe quoi tu peux tuer des boss et ninja des loot.









zaecken a écrit :



Tout à fait le LFR est un mélange entre un donjon à 25 et une foire au slip lol

même en faisant n’importe quoi tu peux tuer des boss et ninja des loot.







Et encore maintenant tu ne peux même plus Ninja :/ .



2 loot en LFR depuis le début…



Quand je vois des plows avec le 4p ça me déprime :/ .









XaMou a écrit :



Et encore maintenant tu ne peux même plus Ninja :/ .



2 loot en LFR depuis le début…



Quand je vois des plows avec le 4p ça me déprime :/ .







D’ailleurs sans le côté ninja qu’il y a plus (et c’est beaucoup mieux) c’est le côté non échange entre gens de même serveur qui est dommage. Tu vas en guilde en LFR, et quand ton collègue loot pour la 3ème fois en 3 semaine la même ceinture que tu attends depuis plus d’un mois, tu es déçu XD



Oui…



Je ne préfère même pas parler du système de breloque… Je risque de devenir vulgaire xD .



Quel serveur et quelle faction ?