[Astuce] Steam : changer le répertoire d'installation de vos jeux

[Astuce] Steam : changer le répertoire d’installation de vos jeux

Alléluia !

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Sébastien Gavois

Publié dans

Société numérique

12/09/2012 3 minutes
99

[Astuce] Steam : changer le répertoire d'installation de vos jeux

Steam, la plateforme de téléchargement développée par Valve, propose désormais une fonctionnalité attendue depuis très longtemps : la possibilité de changer le répertoire d'installation de vos jeux. Encore en version bêta, il est par contre nécessaire de réaliser quelques manipulations pour en profiter.

steam changer repertoire installation jeux

 

Depuis le lancement de Steam, il y a plusieurs années maintenant, c'est un reproche qui revient régulièrement : une fois que vous avez choisi le répertoire d'installation pour vos jeux, il n'est pas possible d'en changer, sauf en réinstallant le client bien évidemment. Valve semble (enfin !) s'intéresser à ce problème et propose un début de solution en version bêta.

 

Voici un petit guide des étapes à suivre pour en profiter si vous disposez d'une machine sous Windows. Si vous tentez l'expérience sur OS X, n'hésitez pas à nous faire part de vos retours afin que nous puissions mettre à jour cette actualité.

Le client de Steam en bêta et en mode développeur

Tout d'abord, vous devez passer sur la version bêta du client Steam. Pour cela, vous devez vous rendre dans les paramètres (clic droit sur l'icône de Steam dans la barre des tâches) puis, dans l'onglet Account, vous sélectionnez alors Steam Beta Update. Le programme va redémarrer automatiquement en se mettant à jour au passage.

 

La deuxième étape est de passer en mode développeur. Il faut commencer par quitter Steam, puis allez dans les propriétés du raccourci de l'application via un clic droit, et ensuite ajoutez « -dev » sur la ligne de commande (voir la capture de droite ci-dessous).

 

steam beta changer repertoire steam beta changer repertoire

Etape 1 & 2 : passer le client de Steam en version bêta et en mode développeur

Il faut par contre spécifier un par un les répertoires où Steam peut installer des jeux

Vous pouvez alors relancer Steam et vous rendre dans l'onglet Console, le dernier sur la droite. Tout en bas, une petite zone de texte vous permet de saisir une commande à exécuter. Entrez celle-ci et validez :

 

install_folder_ui

 

Un pop-up va alors s'ouvrir et il vous proposera d'ajouter de nouveaux répertoires pour installer vos jeux, libre à vous de choisir leur emplacement sur vos différents périphériques de stockage. Une fois cette étape terminée, vous pouvez fermer cette fenêtre.

 

steam beta changer repertoire steam beta changer repertoire

 

Désormais, lorsque vous installez des jeux depuis votre librairie, vous avez la possibilité de changer leur répertoire via un petit menu déroulant. Notez que seuls ceux que vous avez précédemment ajoutés, ainsi que celui par défaut, sont disponibles... mais n'aurait-il pas été plus simple de laisser chacun spécifier un emplacement au choix ?

 

Il ne s'agit donc que d'un premier pas vers une fonctionnalité très attendue, reste maintenant à voir quand les équipes de Gabe Newell se décideront, enfin, à proposer cette option de manière officielle.

Écrit par Sébastien Gavois

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Le client de Steam en bêta et en mode développeur

Commentaires (99)


Je vais enfin pouvoir installer Steam sur mon SSD <img data-src=" />


A quand la fonction accessible en mode standard ?








Zealotux a écrit :



Je vais enfin pouvoir installer Steam sur mon SSD <img data-src=" />







+1 çà permet d’avoir les jeux favori sur le SSD et les autres sur un gros volume.



il ne manque plus que la possibilité de laisser les téléchargement quand on joue à un jeu solo…








Gilbert_Gosseyn a écrit :



A quand la fonction accessible en mode standard ?





quand la bêta se sera révélée concluante (ou pas) <img data-src=" />



bon par contre, pour les sauvegardes, on est bien d’accord, ça s’éparpille toujours partout sur ton/tes disque(s) en fonction du jeu et de l’éditeur ?<img data-src=" />








CyberJoJo a écrit :



il ne manque plus que la possibilité de laisser les téléchargement quand on joue à un jeu solo…





C’est vrai que c’est un peu stupide. J’ai lancé un jeu le temps du téléchargement… en fait, ça sert à rien.



Et Steam utilisable sur un poste avec plusieurs utilisateurs Windows, c’est pour quand ?


Oh il manque toujours des petites choses:




  • la possibilité de modifier le répertoire d’installation d’un seul jeu

  • la possibilité de modifier le répertoire APRES l’installation d’un jeu

  • pouvoir configurer des répertoires spécifiques pour la configuration et les sauvegarde des jeux de manière plus fines

    Bref, c’est avec ces petits rien que Steam pourra s’améliorer.








liukahr a écrit :



Et Steam utilisable sur un poste avec plusieurs utilisateurs Windows, c’est pour quand ?







C’est pas déjà le cas ?



Le problème actuel c’est pas qu’il retélécharge tous les jeux pour chaque user Steam plutôt ?



Il est surprenant que cette fonctionnalité ne s’accompagne pas d’un chapeau sur TF2 :p


J’avais ce problème avec un seul SSD 120Giga. Du coup acheté un second SSD 120giga apacher (70€ en promo), et j’ai mis uniquement steam dessus (déplacement du dossier + relance steam).


N’ayant qu’un SSD de 128Go, je laisse les jeux favoris dessus, pour le reste je me débrouillais avec des liaisons de répertoires <img data-src=" />



Il n’y a que pour les jeux valve justement ou c’est un peu plus galère il y a des fichiers partout !



En tout cas l’effort de Valve est à saluer.


Pour le téléchargement j’ai trouvé ma petite astuce : On lance le jeu, on alt tab et relance le DL <img data-src=" />



À l’époque il ne coupait pas pendant qu’on jouait, bref une histoire de BP pour avoir un bon ping hein…



Je le fais depuis longtemps en utilisant mklink.



Tuto : http://maketecheasier.com/move-a-steam-game/2011/11/12

En gros le principe :




  • couper / coller le dossier du jeu concerné

  • faire un lien symbolique du nouveau chemin vers l’ancien

    Et ça marche très très bien <img data-src=" />








Fuli a écrit :



Oh il manque toujours des petites choses:




  • la possibilité de modifier le répertoire d’installation d’un seul jeu

  • la possibilité de modifier le répertoire APRES l’installation d’un jeu

  • pouvoir configurer des répertoires spécifiques pour la configuration et les sauvegarde des jeux de manière plus fines

    Bref, c’est avec ces petits rien que Steam pourra s’améliorer.







    pour l’installation APRES, je connais pas beaucoup de jeux installer que tu peux déplacer… même des versions boite de crysis je doute qu’un fois installé tu puisse déplacer comme ca, et pour les sauvegardes ca depend du studio qui a développer le jeux.



    Beaucoup de monde croient que steam fait le boulot des dev… s’est pas STEAM qui developpe les jeux, sauvegarde ou update.









RinDman a écrit :



Pour le téléchargement j’ai trouvé ma petite astuce : On lance le jeu, on alt tab et relance le DL <img data-src=" />



À l’époque il ne coupait pas pendant qu’on jouait, bref une histoire de BP pour avoir un bon ping hein…







depuis quelque temps j’ai plus besoins de le faire, hier j’ai pu jouer à tropico4 pendant qu’un autre jeux downloadait. <img data-src=" />









knos a écrit :



+1 çà permet d’avoir les jeux favori sur le SSD et les autres sur un gros volume.







Les liens symboliques, c’est le bien <img data-src=" />







zefling a écrit :



C’est vrai que c’est un peu stupide. J’ai lancé un jeu le temps du téléchargement… en fait, ça sert à rien.







Faut réduire le jeu et reprendre le téléchargement (faut cliquer 36 fois sur pause/reprendre parce que c’est complètement buggué).







Fuli a écrit :



Oh il manque toujours des petites choses:




  • la possibilité de modifier le répertoire d’installation d’un seul jeu

  • la possibilité de modifier le répertoire APRES l’installation d’un jeu

  • pouvoir configurer des répertoires spécifiques pour la configuration et les sauvegarde des jeux de manière plus fines

    Bref, c’est avec ces petits rien que Steam pourra s’améliorer.







    Le dernier point dépend des éditeurs et à moins que Valve s’amuse à faire tourner tous les jeux Steam dans un espace virtuel (pour intercepter les écritures sur le disque et les renvoyer où ils veulent), ça ne risque pas de d’être homogénéisé.



    Moi, ce qui me plairait, c’est le classement automatique des jeux par exemple.



Enfin, j’attendais depuis un moment de me racheter un SSD dedié à steam !








RinDman a écrit :



bref une histoire de BP pour avoir un bon ping hein…







Oui enfin pour les jeux solo :s









bibou65 a écrit :



pour l’installation APRES, je connais pas beaucoup de jeux installer que tu peux déplacer… même des versions boite de crysis je doute qu’un fois installé tu puisse déplacer comme ca, et pour les sauvegardes ca depend du studio qui a développer le jeux.





Hum la plupart de mes jeux je coupe colle comme un porc et ça se passe plutôt bien <img data-src=" />









Dacoco974 a écrit :



Les liens symboliques, c’est le bien <img data-src=" />







Merci pour l’info je connaissais pas.









iRyusa a écrit :



Enfin, j’attendais depuis un moment de me racheter un SSD dedié à steam !







Pourquoi faire ? <img data-src=" /> Pour gagner une ou deux secondes sur les quatre secondes de chargement ? <img data-src=" />



Je fait ça depuis longtemps avec la fonction mklink, ça fonctionne très bien. Pas besoin de toucher à la config de steam.



Seul inconvénient, il faut avoir la place dans le répertoire par défaut pour faire la 1ère installation, ensuite il suffit déplacer le dossier et faire le lien symbolique.








Zealotux a écrit :



Je vais enfin pouvoir installer Steam sur mon SSD <img data-src=" />





Jusqu’ici, j’utilisais la fonction de liens NTFS semblables aux liens du monde Unix pour palier à cette fonction manquante dans Steam



mklink /j “C:\Program Files (x86)\Steam” “D:\Program Files (x86)\Steam”

C: étant le système sur un petit SSD et D: étant le bon vieux disque SATA biens gras









knos a écrit :



Merci pour l’info je connaissais pas.







J’utilise ça pour éviter la ligne de commande :http://schinagl.priv.at/nt/hardlinkshellext/hardlinkshellext.html C’est plus que pratique. La marche à suivre :




  • lancer le DL dans Steam pour qu’il crée le dossier du jeu et le quitter,

  • déplacer le dossier du jeu où tu veux,

  • faire un drag’n drop avec le clic droit du dossier du jeu vers le dossier “common” où il était et choisir “Déposer ici une jonction”,

  • relancer Steam et enjoy <img data-src=" />



    Sinon, plus radical, faire la manip pour le dossier “common” qui contient quasiment tous les jeux.









Dacoco974 a écrit :



Sinon, plus radical, faire la manip pour le dossier “common” qui contient quasiment tous les jeux.







Oui enfin le but est justement d’avoir que quelque jeux sur mon ssd :)



En tous cas encore merci je testerai ça ce soir









NiCr a écrit :



C’est pas déjà le cas ?



Le problème actuel c’est pas qu’il retélécharge tous les jeux pour chaque user Steam plutôt ?







La mémorisation du mot de passe est dans “Program Files”, et pas lié au compte utilisateur.

Donc Si Alice est en connection automatique + mdp mémorisé, quand Bob se connecte, il va être connecté sur le compte d’Alice. Ridicule …



Mais en dehors de ça, de toute façon, Steam n’accepte pas d’être lancé dans deux sessions (par deux utilisateurs Windows différents). Même avec deux comptes Steam différents.



Un client Steam déjà lancé sera tué par l’utilisateur Windows qui veut se connecter … sauf si le premier client est en train de télécharger un jeu, auquel cas le second client ne pourra se lancer.



On est en 2012 donc …









bibou65 a écrit :



pour l’installation APRES, je connais pas beaucoup de jeux installer que tu peux déplacer… même des versions boite de crysis je doute qu’un fois installé tu puisse déplacer comme ca, et pour les sauvegardes ca depend du studio qui a développer le jeux.



Beaucoup de monde croient que steam fait le boulot des dev… s’est pas STEAM qui developpe les jeux, sauvegarde ou update.







Je suis d’accord, mais rien n’empèche vavle de suggérer aux dev de jeux une fonctionnalité toute simple: utiliser des variables d’environnement pour définir tout ça, ces variables ayant les valeurs par défaut sur le répertoire d’install. Et steam les définis comme il veux si on passe par steam pour lancer le jeux.



A noter que le passage en mode bêta donne également accès à BigPicture, que j’ai testé hier soir et qui est plutôt prometteur <img data-src=" />








Dacoco974 a écrit :



Sinon, plus radical, faire la manip pour le dossier “common” qui contient quasiment tous les jeux.





J’ai fait ça une fois, certains jeux ne se lançaient plus.









liukahr a écrit :



La mémorisation du mot de passe est dans “Program Files”, et pas lié au compte utilisateur.

Donc Si Alice est en connection automatique + mdp mémorisé, quand Bob se connecte, il va être connecté sur le compte d’Alice. Ridicule …



Mais en dehors de ça, de toute façon, Steam n’accepte pas d’être lancé dans deux sessions (par deux utilisateurs Windows différents). Même avec deux comptes Steam différents.



Un client Steam déjà lancé sera tué par l’utilisateur Windows qui veut se connecter … sauf si le premier client est en train de télécharger un jeu, auquel cas le second client ne pourra se lancer.



On est en 2012 donc …







Oui enfin faut pas oublier que c’est très certainement parce que Windows n’est pas multi-users.



Le 12/09/2012 à 09h 53

Trop complique, il y a plus simple (deja explique dans des posts precedents), et meme une fois les jeux installe (je l’ai fais plusieurs fois)








NiCr a écrit :



Oui enfin faut pas oublier que c’est très certainement parce que Windows n’est pas multi-users.





Troll bien gras … on est pas sous DOS. Valve n’a aucune excuse sur ces points.

Quand tu mémorises le mot de passe d’un site sous Firefox, les autres utilisateurs de la machine l’ont aussi ?









liukahr a écrit :



La mémorisation du mot de passe est dans “Program Files”, et pas lié au compte utilisateur.

Donc Si Alice est en connection automatique + mdp mémorisé, quand Bob se connecte, il va être connecté sur le compte d’Alice. Ridicule …





Euh perso j’ai laissé mon appart à des potes cet été en créant une session bidon sur Windows pour eux en accès libre, ils ont lancé mon Steam, n’ont pas eu accès à mon compte (alors que le password est enregistré sous ma session), ont pu co leurs propres comptes et jouer à leurs jeux.

Quand je suis rentré j’ai vu que dans le dossier Steam\SteamApps il y avait leurs comptes.









liukahr a écrit :



Troll bien gras … on est pas sous DOS. Valve n’a aucune excuse sur ces points.

Quand tu mémorises le mot de passe d’un site sous Firefox, les autres utilisateurs de la machine l’ont aussi ?







peut être que Valve a plus pensé au coté familliale ou papa achète les jeux et fiston peut aussi y jouer sans connaitre le password de steam sur ca propre session windows. <img data-src=" />










Soltek a écrit :



Euh perso j’ai laissé mon appart à des potes cet été en créant une session bidon sur Windows pour eux en accès libre, ils ont lancé mon Steam, n’ont pas eu accès à mon compte (alors que le password est enregistré sous ma session), ont pu co leurs propres comptes et jouer à leurs jeux.





J’en ai pourtant refait l’expérience il y a 10 jours.

J’ai du désactivé le login auto de Steam (pour que le second compte Windows n’ait pas à se déconnecter de mon compte Steam puis se reconnecter avec le sien à chaque fois)









guildem a écrit :



bon par contre, pour les sauvegardes, on est bien d’accord, ça s’éparpille toujours partout sur ton/tes disque(s) en fonction du jeu et de l’éditeur ?<img data-src=" />





voila, et des fois ça utilise de cloud steam et tu perds tes sauvegardes parce que la taille totale excède la taille du stockage (witcher 2 par ex.)



liukahr a écrit :



La mémorisation du mot de passe est dans “Program Files”, et pas lié au compte utilisateur.

Donc Si Alice est en connection automatique + mdp mémorisé, quand Bob se connecte, il va être connecté sur le compte d’Alice. Ridicule …





Heu… non









liukahr a écrit :



Ah bon ?

http://gaming.stackexchange.com/questions/40761/how-do-you-force-steam-to-use-a-…





Bizarre, mes potes ont justement pleurer parce qu’ils voulaient jouer à mes jeux et n’ont pas pu, en lancent Steam il n’y avait rien d’écrit.. Puis quand j’ai récup’ ma session je n’avais pas leur compte d’inscrit, c’était le miens en autologin.



ENFIN ! ENFIN ! ENFIN ! ENFIN ! ENFIN ! ENFIN ! ENFIN ! ENFIN ! ENFIN ! ENFIN ! ENFIN ! ENFIN ! ENFIN ! ENFIN ! ENFIN ! ENFIN ! ENFIN ! ENFIN ! ENFIN ! ENFIN ! ENFIN ! ENFIN ! ENFIN ! ENFIN ! ENFIN ! ENFIN ! ENFIN ! ENFIN ! ENFIN ! ENFIN ! ENFIN ! ENFIN ! ENFIN ! ENFIN ! ENFIN ! ENFIN ! ENFIN ! ENFIN ! ENFIN ! ENFIN ! ENFIN ! ENFIN ! ENFIN ! ENFIN ! ENFIN ! ENFIN ! ENFIN ! ENFIN ! ENFIN ! ENFIN !



Sérieusement, il était temps. J’avais de gros problèmes avec mon SSD. Et le pire, c’est que Steamtool (un petit programme amateur qui utilise les jonctions NTFS) ne fonctionne plus depuis un patch steam qui a changé son mode de fonctionnement.


Tiens d’ailleurs, concernant les sauvegardes des jeux qui s’éperpillent sur le DD en fonction du jeu (mes docs, utilisateurs, …). Y’a pas un outil qui détecte quand un dossier/fichier est crée et qui te les affiche après ta session de jeu histoire de te rapeller ou ils sont et pouvoir faire des backups ou créer ces fameux liens symboliques ?








Dacoco974 a écrit :



Le dernier point dépend des éditeurs et à moins que Valve s’amuse à faire tourner tous les jeux Steam dans un espace virtuel (pour intercepter les écritures sur le disque et les renvoyer où ils veulent), ça ne risque pas de d’être homogénéisé.





Hier j’ai voulu faire un petit backup de mes saves (qui sont cloudés normalement mais bon… autant être prudent), bah Valve semble uniformiser plus ou moins tout ça, car pratiquement toutes les saves se retrouvent dans des dossiers correspondant à l’ID du jeu dans C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\xxxxxxx\

Bon évidemment, il y a des exceptions, des fichiers de sauvegarde qui se retrouvent dans \Documents , \Documents\My Games , \Steam\SteamApps\common , ou encore \AppData\Roaming



J’espère donc qu’on aura droit, un jour, à un export/import facile de saves… histoire de pas compter exclusivement sur le Cloud, qui a ses limites (en taille, poids).



Donc en gros on utilise la ligne de commande pour spécifier les dossiers dans lesquels on veut installer (ce qui suppose de créer les-dits dossiers au préalable) pour ensuite les choisir lors de l’installation?



Donc si j’ai 3 DD (C, D et E) et que je veux installer 3 jeux différents sur ces DD je n’ai qu’à créer :



C:/HL3

D:/HLEpisode3

E:/Black Mesa Source



Spécifier ces dossiers et les choisir pour installer ces 3 jeux hypothétiques dans Steam?



Cool.








Soltek a écrit :



Bizarre, mes potes ont justement pleurer parce qu’ils voulaient jouer à mes jeux et n’ont pas pu, en lancent Steam il n’y avait rien d’écrit.. Puis quand j’ai récup’ ma session je n’avais pas leur compte d’inscrit, c’était le miens en autologin.





Testé il y a moins d’une minute.

Une amie, actuellement sur mon PC avec sa propre session, vient de lancer steam qui s’est connecté à MON compte de ma propre session.









bibou65 a écrit :



peut être que Valve a plus pensé au coté familliale ou papa achète les jeux et fiston peut aussi y jouer sans connaitre le password de steam sur ca propre session windows. <img data-src=" />





Eh bien dans ce cas, le papa renseigne une fois pour toutes son login sur le compte Windows de son fils. Donc ce n’est pas une excuse.



Mais le papa qui, au contraire, a fait un compte Steam à sa fille de 6 ans pour qu’elle joue à Crayon Physics Deluxe mais pas à Amnesia, bah il doit bidouiller.



Mais le pire c’est pas le coup de jongler avec les logins, même si c’est risible en 2012, c’est le fait que Steam refuse d’être lancé en parallèle par deux users Windows, indépendamment des comptes Steam utilisés.









knos a écrit :



+1 çà permet d’avoir les jeux favori sur le SSD et les autres sur un gros volume.





gros +1!









Schpountz42 a écrit :



Testé il y a moins d’une minute.

Une amie, actuellement sur mon PC avec sa propre session, vient de lancer steam qui s’est connecté à MON compte de ma propre session.





si tu as steam guard (on un truc du genre) il reconnait ton PC, et donc ouvre la session en corrélation avec le PC.









liukahr a écrit :



La mémorisation du mot de passe est dans “Program Files”, et pas lié au compte utilisateur.

Donc Si Alice est en connection automatique + mdp mémorisé, quand Bob se connecte, il va être connecté sur le compte d’Alice. Ridicule …



Mais en dehors de ça, de toute façon, Steam n’accepte pas d’être lancé dans deux sessions (par deux utilisateurs Windows différents). Même avec deux comptes Steam différents.



Un client Steam déjà lancé sera tué par l’utilisateur Windows qui veut se connecter … sauf si le premier client est en train de télécharger un jeu, auquel cas le second client ne pourra se lancer.



On est en 2012 donc …







Je connais pas de gens qui peuvent jouer à 2 en même temps sur 1 PC avec 2 compte Windows et 2 comptes Steam…



Et la mémorisation du mdp, c’est pas automatique non plus…









geekounet85 a écrit :



si tu as steam guard (on un truc du genre) il reconnait ton PC, et donc ouvre la session en corrélation avec le PC.





C’est peut-être pour ca.

Mais il ne devrait effectivement pas, puisqu’il s’agit d’une autre session Windows. Donc théoriquement une autre personne.









geekounet85 a écrit :



gros +1!







Sauf si on a les moyens pourquoi pas, mais c’est quand même luxueux d’avoir des jeux sur un SSD… J’ai testé avec 2 jeux et oui pas mal de gain au chargement mais dans l’action des jeux aucune différence (info : Crysis 2 & diablo 3 sans steam)



Ouais, niveau chargement souvent c’est le jeu lui même qui est limité… ^^”








CyberJoJo a écrit :



il ne manque plus que la possibilité de laisser les téléchargement quand on joue à un jeu solo…





Chez moi, quand je télécharge & que je lance un jeu solo, je télécharge toujours. <img data-src=" />



… Pour les jeux multi aussi d’ailleurs <img data-src=" />









CyberJoJo a écrit :



il ne manque plus que la possibilité de laisser les téléchargement quand on joue à un jeu solo…







Tu lance ton jeux tu tabule et tu relance le téléchargement et voila.









bibou65 a écrit :



peut être que Valve a plus pensé au coté familliale ou papa achète les jeux et fiston peut aussi y jouer sans connaitre le password de steam sur ca propre session windows. <img data-src=" />



Valva a pas pensé au côté familial, ils se sont contentés de se torcher des “guide lines” de la plateforme sur laquelle ils se trouvaient. <img data-src=" />



Allez, prenons Portal 2 histoire de pas leur jeter la pierre pour un jeu dont ils sont pas responsables:

-Les sauvegardes de Portal 2 se trouvent dans le répertoire du compte Steam sous programfiles\Steam\userdata(#de compte)

Du coup, tu peux être sous n’importe quel compte utilisateur Windows, tu partageras la même sauvegarde.

C’est non seulement nul pour l’usage familial où un seul compte Steam est utilisé avec plusieurs utilisateurs Windows ayant chacun ses sauvegardes, mais c’est également complètement nul si tu as plusieurs utilisateurs WIndows ayant chacun son compte Steam puisque Steam ne reconnaît pas les comptes Windows.



On en arrive a des trucs incohérent où sous Payday, chaque compte utilisateur a ses propres configurations de jeu (résolution d’affichage etc…) alors que tous ces comptes partagent la même sauvegarde <img data-src=" />

Et là où je peste, c’est que leur mauvaises pratiques est en train de corrompre ceux qui hier avaient finis grâce à Vista à adopter enfin les bons usages….



Le plus débile, reste quand même la disparition des sauvegardes multiple.




équipes de Gabe Newe





qui ?








hicario a écrit :



-Les sauvegardes de Portal 2 se trouvent dans le répertoire du compte Steam sous programfiles\Steam\userdata(#de compte)





C’est une hérésie de stocker des données variables sur le C: Valve me déçoit.

Les répertoires utilisateurs c’est pour les chiens ?

J’en connais qui vont se prendre un “fuck you” si ils font des choses aussi crades lors du portage sous ubuntu… <img data-src=" />



<img data-src=" />

Il faut faire un truc en lignes de commande sur Windows ?

<img data-src=" />


quelqu’un a vraiment testé le cloud? ca a l’aire cool mais est-ce que les sauvegarde sont vraiment backupée?



je pense que ca depend des jeux <img data-src=" />


Ça fait une éternité que j’installe mes jeux steam dans le D:...








bibou65 a écrit :



quelqu’un a vraiment testé le cloud? ca a l’aire cool mais est-ce que les sauvegarde sont vraiment backupée?



je pense que ca depend des jeux <img data-src=" />





Il faut que les jeux utilise le DRM de Valve (SteamWorks) et implémente la sauvegarde Steam Cloud en utilisant l’API qui va bien.



Il y a de plus en plus de titres qui s’y mettent, mais faut pas trop espérer pour les gros titres d’EA/Ubisoft/Activision/Microsoft qui préfèrent utiliser leurs propres DRM daubés du cul.



Quoiqu’il arrive, la compatibilité Steam Cloud est clairement spécifiée sur le store dans la fiche du jeu (voir les caractéristiques dans la colonne de droite en descendant un peu)



Je reste avec mes mklink manuel, finalement c’est plus souple je peux redéplacer manuellement où je veux n’importe quel jeu.








Obidoub a écrit :



C’est une hérésie de stocker des données variables sur le C: Valve me déçoit.

Les répertoires utilisateurs c’est pour les chiens ?

J’en connais qui vont se prendre un “fuck you” si ils font des choses aussi crades lors du portage sous ubuntu… <img data-src=" />



Ben espérons que la communauté Linux soit moins tolérante…et dire qu’ils veulent vendre aussi des applications <img data-src=" />



Autre truc crade, Steam accorde un droit de contrôle totale sur le répertoire d’installations de chaque jeu à tous les utilisateurs Windows (effacer, modifier etc…). On peut avec bonheur se rendre dedans et effacer ce qu’on veut sans droit admin…normalement, sur un programme installé, seul le contrôle d’exécution et de lecture est autorisé sachant que le contrôle totale n’est accordé que dans les répertoires utilisateurs…que Steam n’utilise pas.



En fait cette astuce permet de changer le dossier d’installation pour chaque jeu.

Mais on pouvait déjà changer le dossier d’installation du client steam. Du coup tous les jeux peuvent être installés sur une autre partoche. Je n’ai pas compris pourquoi vous utilisiez des liens hards alors que c’était déjà possible?








Yuwhan a écrit :



Ça fait une éternité que j’installe mes jeux steam dans le D:...





Depuis 2003 mon Steam est installé dans E: <img data-src=" />



Miracle! Allez Valve, finalisez-nous cette fonctionnalité, il serait plus que temps.

Bientôt fini les Backup pour stocker les jeux ailleurs… (pourtant déjà présents sur un autre disque, mais j’en étais déjà à plusieurs centaines de Go de jeux Steam).








bibou65 a écrit :



quelqu’un a vraiment testé le cloud? ca a l’aire cool mais est-ce que les sauvegarde sont vraiment backupée?



je pense que ca depend des jeux <img data-src=" />







Oui mais quand ça merde, faut s’attendre à l’avoir très profond. Torchlight est connu par exemple pour avoir des problème avec ça, certains ont perdu quelques heures de jeu (j’ai perdu une demi-heure, je m’en suis bien tiré), certains se sont pendus après avoir perdu leur sauvegarde…







charon.G a écrit :



En fait cette astuce permet de changer le dossier d’installation pour chaque jeu.

Mais on pouvait déjà changer le dossier d’installation du client steam. Du coup tous les jeux peuvent être installés sur une autre partoche. Je n’ai pas compris pourquoi vous utilisiez des liens hards alors que c’était déjà possible?







Quand une partition ne suffit plus, tu n’as pas le choix <img data-src=" />









liukahr a écrit :



Ah bon ?

http://gaming.stackexchange.com/questions/40761/how-do-you-force-steam-to-use-a-…





Dernière réponse du topic de ton forum :





When steam installs, it asks you “install for every user” or similar. Install only for you. And keep the installed data in your account. When your account is password protected, no other user except for admin should have access to your orders or account.



Then install steam again on your kids account. Again password protect it. Again click install only for this user. Again store all data in the users orders.



This is how I managed to separate mine and my brothers steam accounts. Oh and I also unmarked “automatically log in” but let “save password / remember me” simply press log in and you’re good to go.



Hope this will word for you too.





Pebkac <img data-src=" />









NiCr a écrit :



Oui enfin faut pas oublier que c’est très certainement parce que Windows n’est pas multi-users.





<img data-src=" /> <img data-src=" /><img data-src=" /> <img data-src=" />



pourquoi installer les jeux dans la dropbox ? <img data-src=" />



sinon ajout bienvenu, mais j’ai peu de jeux installés en même temps à un moment donné donc ça me gène pas encore.








Marc4444 a écrit :



Sauf si on a les moyens pourquoi pas, mais c’est quand même luxueux d’avoir des jeux sur un SSD… J’ai testé avec 2 jeux et oui pas mal de gain au chargement mais dans l’action des jeux aucune différence (info : Crysis 2 & diablo 3 sans steam)





Sur des jeux comme skyrim, witcher etc. où il fait des chargements quand tu transites d’un endroit de la map à l’autre tu vois la différence. Avec un ssd t’as un lag, avec un disque dur tu as un temps d’attente.









yvan a écrit :



<img data-src=" /> <img data-src=" /><img data-src=" /> <img data-src=" />







Explique









bibou65 a écrit :



quelqu’un a vraiment testé le cloud? ca a l’aire cool mais est-ce que les sauvegarde sont vraiment backupée?



je pense que ca depend des jeux <img data-src=" />





Toujours regarder sur les forums si ça marche bien ou pas avant de l’activer pour un jeu.



Sinon quand les sauvegardes ont des dimensions raisonnables ça marche oui.









NiCr a écrit :



Explique





Ben windows est forcément multi-utilisateurs, comment voudrais tu que ça fonctionne dans un domaine d’entreprise sinon?

Steam ne s’installant pas dans user/public ça ne vient pas de là.



la réponse est donnéeplus haut d’ailleurs









jb18v a écrit :



pourquoi installer les jeux dans la dropbox ? <img data-src=" />



sinon ajout bienvenu, mais j’ai peu de jeux installés en même temps à un moment donné donc ça me gène pas encore.







Blague du rédacteur je pense ! <img data-src=" />



… ?

Depuis toujours je balade mon répertoire Steam complet et relance Steam directement depuis le répertoire. Sans aucun problème, sur XP ou 7.



Idem pour le téléchargement en arrière plan, cela a toujours fonctionné pour moi via un réglage dans la console (pour cs et css) ou dans steam…








MacFry a écrit :



Je le fais depuis longtemps en utilisant mklink.



Tuto : http://maketecheasier.com/move-a-steam-game/2011/11/12

En gros le principe :




  • couper / coller le dossier du jeu concerné

  • faire un lien symbolique du nouveau chemin vers l’ancien

    Et ça marche très très bien <img data-src=" />







    Il me semble que j’avais juste fait glisser le repertoire du jeu sur un autre disque et ca fonctionnait toujours. ^^









yvan a écrit :



Dernière réponse du topic de ton forum :







Pebkac <img data-src=" />





Merci pour le lien. Pour ma défense ce n’est pas le forum sur lequel j’étais tombé quand j’avais fait ma recherche à l’époque.

Je note le contournement et je l’appliquerai dès ce soir.



CECI DIT : Ce n’est qu’un contournement heureux. C’est toujours aussi ridicule d’avoir à installer l’application pour chaque utilisateur pour pouvoir la lancer en parallèle et ne pas partager des mots de passe. Imagine la même chose avec, au hasard, un navigateur.

La gestion utilisateur a été codée avec les pieds, c’est évident.









yvan a écrit :



Toujours regarder sur les forums si ça marche bien ou pas avant de l’activer pour un jeu.



Sinon quand les sauvegardes ont des dimensions raisonnables ça marche oui.







l’autre jour j’ai vu dans le proprieté d’un jeux (dans la synchro cloud) genre 45Mo/800Mo… genre ya 800Mo de dispo pour stocker les sauvegardes du jeux <img data-src=" />



comment est-ce qu’il peut yavoir pas asser de place pour le stockage, ou alors ca dépend des jeux si le studio à bien donner du blé à Valve?









Hive a écrit :





Donc si j’ai 3 DD (C, D et E) et que je veux installer 3 jeux différents sur ces DD je n’ai qu’à créer :



C:/HL3

D:/HLEpisode3

E:/Black Mesa Source









Black Mesa ??!!! Il est sorti ou bien n’est-ce qu’une beta ?









Pinkers a écrit :



Black Mesa ??!!! Il est sorti ou bien n’est-ce qu’une beta ?





Sortie dans 2 jours (compte à rebours sur le site) <img data-src=" />



Par contre malheuresement (c’était trop beau), le jeu sera pour l’instant amputé de… Xen, qui n’est pas encore finalisé (en gros à déconseiller pour l’instant aux gens qui n’ont jamais joué à HL vu qu’il manque le dernier chapitre).



J’invite d’ailleurs tous les utilisateurs de Steam fans d’Half Life (et ceux qui ne le sont pas encore) à voter pour Black Mesa sur Greenlight, pour qu’il puisse être diffusé gratuitement via Steam :

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=94128543

Un sacré boulot à saluer <img data-src=" />



Hâte qu’ils finissent Xen, que je puisse me le refaire.

(Maigre consolation en attendant un hypothétique 3ème volet mais bon… <img data-src=" />)



EDIT: Erreur 37, double post, toussa… &gt;_&gt;


<img data-src=" />

Enfin !!!!



Il était temps <img data-src=" />


Merci Zed-K pour l’info <img data-src=" />



Mais sans le dernier chapitre, c’est vraiment dommage <img data-src=" />








yvan a écrit :



Dernière réponse du topic de ton forum :







Pebkac <img data-src=" />



Bon alors j’ai essayé d’installer Steam sur le portable où je teste Windows 8 à partir du fichier msi fraîchement récupéré et à aucun moment il demande si on veut l’installer pour tous les utilisateurs ou juste l’utilisateur courant, et il n’y a pas d’installation avancée.



Je sais pas si au moment de son post ça existait cette option mais vu la suite du message, je crois qu’il fabule.

En fait, il parle d’installer Steam sur chacun des comptes utilisateur ce qui veut dire en gros, au moment de choisir où on installe les fichiers Steam, de les mettre dans appdata par exemple, façon Google Chrome avant qu’ils fixent enfin leur installateur. Et si on se retrouve avec autant de steam.exe qu’il y a de compte, je doute que ça fonctionne bien s’ils tournent tous en fond.









liukahr a écrit :



Merci pour le lien. Pour ma défense ce n’est pas le forum sur lequel j’étais tombé quand j’avais fait ma recherche à l’époque.

Je note le contournement et je l’appliquerai dès ce soir.



CECI DIT : Ce n’est qu’un contournement heureux. C’est toujours aussi ridicule d’avoir à installer l’application pour chaque utilisateur pour pouvoir la lancer en parallèle et ne pas partager des mots de passe. Imagine la même chose avec, au hasard, un navigateur.

La gestion utilisateur a été codée avec les pieds, c’est évident.



Te réjouis pas trop vite, parce que même en installant Steam dans un répertoire spécifique à un seul utilisateur, quand tu voudras installer Steam une nouvelle fois à partir d’un autre compte, il reconnaîtra l’installation précédente et te demandera si tu veux la réparer ou supprimer Steam…et donc impossible de l’installer une nouvelle fois en parallèle…à moins bien sûr de bidouiller en supprimant la clé registre indiquant qu’il est déjà installé….etc

du propre quoi <img data-src=" />



Enfin, si tu finis par y arriver, j’espère que tu posteras ici









guildem a écrit :



bon par contre, pour les sauvegardes, on est bien d’accord, ça s’éparpille toujours partout sur ton/tes disque(s) en fonction du jeu et de l’éditeur ?<img data-src=" />







C’est les éditeurs qui sont libres ou pas de respecter les consignes de Microsoft a ce sujet. Normalement dans mes souvenirs les consigne c’est Document\MyGames\“Le jeu”\Sauvegarde et tous le reste capture d’écran. (Si quelqu’un peux confirmer)









Pinkers a écrit :



Merci Zed-K pour l’info <img data-src=" />



Mais sans le dernier chapitre, c’est vraiment dommage <img data-src=" />





De rien <img data-src=" />



Au passage, je viens de voir qu’il n’est plus nécessaire de voter pour Black Mesa :

http://www.gamekult.com/actu/steam-greenlight-les-premiers-laureats-A104385.html <img data-src=" />









Higapeon a écrit :



Il est surprenant que cette fonctionnalité ne s’accompagne pas d’un chapeau sur TF2 :p







Peut être, mais ça sera payant.









Anonymous0112358 a écrit :



C’est les éditeurs qui sont libres ou pas de respecter les consignes de Microsoft a ce sujet. Normalement dans mes souvenirs les consigne c’est Document\MyGames\“Le jeu”\Sauvegarde et tous le reste capture d’écran. (Si quelqu’un peux confirmer)







Je ne crois pas. Dans le dossier utilisateur, il y a un dossier appelé “Parties enregistrées”, il n’y a pas plus explicite mais peu de jeux l’utilise. Dans les jeux plus ou moins récents qui l’exploitent chez moi, il y a Crysis 2, RAGE et c’est presque tout.









Dacoco974 a écrit :



Je ne crois pas. Dans le dossier utilisateur, il y a un dossier appelé “Parties enregistrées”, il n’y a pas plus explicite mais peu de jeux l’utilise. Dans les jeux plus ou moins récents qui l’exploitent chez moi, il y a Crysis 2, RAGE et c’est presque tout.







Ok merci pour la précisions, mais franchement sa serait bien que les éditeur se mette en suivant les consigne de Microsoft car chercher ses sauvegardes quand on veux formater c’est lourd <img data-src=" />









liukahr a écrit :



CECI DIT : Ce n’est qu’un contournement heureux. C’est toujours aussi ridicule d’avoir à installer l’application pour chaque utilisateur pour pouvoir la lancer en parallèle et ne pas partager des mots de passe. Imagine la même chose avec, au hasard, un navigateur.

La gestion utilisateur a été codée avec les pieds, c’est évident.







Ah tu veux parler de Google Chrome ? C’est vrai que ça fait bizarre, c’est un des rares programmes qui s’installe directement en userspace dans C:/Users/LoginUtilisateur/AppData/Local/ et pas dans C:/Programmes.









elezoic a écrit :



Ah tu veux parler de Google Chrome ? C’est vrai que ça fait bizarre, c’est un des rares programmes qui s’installe directement en userspace dans C:/Users/LoginUtilisateur/AppData/Local/ et pas dans C:/Programmes.



C’est corrigé ça (à moins que le lien qui suit ait toujours été là) si tu le prends sur cette page en tout cas:

Programme d’installation alternatif (hors connexion) de Google Chrome (Windows)



Si vous téléchargez Google Chrome pour tous les comptes d’utilisateurs de votre ordinateur, utilisez ce programme d’installation : Programme d’installation alternatif pour tous les comptes d’utilisateurs »





Opera fait également la même chose si tu oublies de lancer l’installer en administrateur.









Anonymous0112358 a écrit :



C’est les éditeurs qui sont libres ou pas de respecter les consignes de Microsoft a ce sujet. Normalement dans mes souvenirs les consigne c’est Document\MyGames\“Le jeu”\Sauvegarde et tous le reste capture d’écran. (Si quelqu’un peux confirmer)





Je sais bien, ce n’était pas une attaque directe vers Steam. Juste qu’entre la possibilité de placer ses jeux à des endroits différents, et placer ses sauvegardes au même endroit, je préfère la seconde option…



Euuuuuh j’ai Steam depuis des années (depuis CS 1.6) et je ne l’ai pas réinstallé depuis trèèèèèès longtemps…

Un copier coller du répertoire steam ne pose aucun problème!

Vous pouvez le déplacer absolument ou vous voulez.

J’ai formaté X fois mes divers PC depuis toutes ces années sans jamais réinstaller Steam.








CyberJoJo a écrit :



il ne manque plus que la possibilité de laisser les téléchargement quand on joue à un jeu solo…





La technique pour ça c’est de mettre le D/L en pause, lancer le jeu, ALT-TAB, puis relancer le D/L.

Apres, c’est sur qu’on pourrait nous proposer l’option plutôt que de devoir bidouiller…









Dacoco974 a écrit :



Pourquoi faire ? <img data-src=" /> Pour gagner une ou deux secondes sur les quatre secondes de chargement ? <img data-src=" />





Sur les jeux gourmands oui, WoW par exemple quand tu passais d’une zone à l’autre le changement était radical. Idem pour certains jeux récents ou les temps de chargement sont totalement abusif



Ah, je me souviens de ce problème, j’avais fait un lien symbolique vers une partition plus spacieuse.

Enfin, ce sera plus pratique comme ça <img data-src=" />