Nintendo voit ses revenus plus que doubler grâce à la Switch

Nintendo voit ses revenus plus que doubler grâce à la Switch

Déjà 4,7 millions de Switch vendues

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Kevin Hottot

Publié dans

Économie

26/07/2017 4 minutes
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Nintendo voit ses revenus plus que doubler grâce à la Switch

Nintendo a publié ce matin ses résultats pour le premier trimestre de son exercice 2018. Sans grande surprise, la Switch a fait office de moteur pour le fabricant de consoles, qui a vu son chiffre d'affaires et ses bénéfices exploser par rapport à l'an dernier.

Nintendo est de retour. C'est en substance ce qu'il faut retenir des derniers résultats trimestriels présentés par le fabricant japonais. Son chiffre d'affaires a atteint 154 milliards de yens (approximativement 1,18 milliard d'euros), sur les trois derniers mois, contre 62 milliards de yens (477 millions d'euros environ) il y a tout juste un an. Soit une augmentation de... 148 %. 

Le résultat net profite logiquement de cette embellie. Les pertes de 24,5 milliards de yens (environ 188 millions d'euros) enregistrées l'an dernier laissent ainsi place à un bénéfice, de 21,3 milliards de yens, ou approximativement 164 millions d'euros. Inutile de chercher très loin à quoi ce redressement est dû, il suffit de regarder du côté du lancement de la Switch

La Switch, un pari gagnant pour l'instant

Depuis son lancement, la console a trouvé preneur dans 4,7 millions de foyers, dont 1,97 million ces trois derniers mois. Un chiffre qui aurait sans doute été bien plus élevé si la console n'avait pas été aussi difficile à trouver sur les étals des revendeurs ces derniers mois. Cette situation se résorbe progressivement, mais il faut encore parfois compter sur plus d'une semaine de délai chez certains revendeurs avant de pouvoir mettre la main sur la machine. 

Les ventes de jeux sur la console se portent également au beau fixe. Nintendo a ainsi écoulé 8,14 millions de titres sur les trois derniers mois, ce qui porte le total à 13,6 millions d'unités. À titre de comparaison, et ce malgré le lancement de The Legend of Zelda Breath of the Wild, sur les six derniers mois, l'éditeur n'a vendu que 3,45 millions de jeux Wii U.

Nintendo Q1 FY18

Au total, la Switch représente, en cumulant matériels et logiciels, 103,8 milliards de yens (798 millions d'euros) de revenus sur ce trimestre, soit plus des deux tiers du total. Les recettes tirées de la 3DS se sont maintenues à un niveau équivalent à celui observé l'an dernier à la même époque, mais avec 31,1 milliards de yens (239 millions d'euros), la console portable ne fait plus le poids face à la nouvelle arrivante. La Wii U a quant à elle complètement disparu des tableaux du constructeur, reléguée dans la catégorie « Autres », contenant notamment les Amiibo et les jeux Virtual Console.

Cette année, Nintendo espère vendre 10 millions de Switch, un score qui ne pourra être atteint que si le catalogue s'étoffe suffisamment, ce qui est prévu, et si les stocks programmés pour les fêtes de fin d'année sont correctement provisionnés. Ces 10 millions de consoles devront être accompagnés de 35 millions de jeux. 

Les jeux Switch se vendent comme des petits pains

Rapide détour par les scores de vente des jeux. Sans grande surprise, le titre le plus vendu sur Switch reste The Legend of Zelda Breath of the Wild, avec 3,92 millions d'exemplaires écoulés (contre moins de 2 millions sur Wii U), suivi de près par Mario Kart 8 Deluxe qui compte déjà 3,54 millions d'adeptes.

Deux autres titres ont franchi la barre du million d'unités : 1-2 Switch, avec 1,22 million de ventes, et ARMS avec 40 000 copies de moins.  

La 3DS ne renonce pas

Les ventes de 3DS se portent elles aussi remarquablement bien. Il s'est vendu 950 000 consoles, toutes variantes confondues ces six derniers mois, soit 10 000 de plus que l'an dernier à la même époque. La machine portable de Nintendo reste donc sur une bonne dynamique, comme en témoigne l'objectif de 6 millions d'exemplaires vendus cette année.

Le gros des ventes est comme toujours représenté par la New 3DS XL qui représente les deux tiers du total avec 610 000 unités, tandis que la 2DS standard a trouvé preneur dans 310 000 foyers. les 20 000 unités restantes sont attribuées à la 2DS XL, qui doit débarquer chez nous ce 28 juillet. Au vu du succès rencontré par la New 3DS XL dont elle reprend le format en abandonnant la stéréoscopie sur l'écran supérieur, celle-ci à toutes ses chances de se faire une place dorée d'ici les fêtes de fin d'année.

En bourse, l'action Nintendo a grimpé de 1,33 % aujourd'hui à Tokyo. Depuis le début de l'année, la valorisation du constructeur nippon a bondi de 46 % et de 26 % sur un an. Nintendo vaut aujourd'hui près de 39 milliards d'euros. 

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Écrit par Kevin Hottot

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Sommaire de l'article

Introduction

La Switch, un pari gagnant pour l'instant

Les jeux Switch se vendent comme des petits pains

La 3DS ne renonce pas

Le brief de ce matin n'est pas encore là

Partez acheter vos croissants
Et faites chauffer votre bouilloire,
Le brief arrive dans un instant,
Tout frais du matin, gardez espoir.

Commentaires (43)


Et moi qui la voyais faire un bide, 4,7 millions d’unités vendu, je m’incline.


La NES mini c’est compris dans “Autres” ?



Et ça veut dire quoi FY18 ? C’est du prévisionnel ?


Même si je l’ai pas, elles a quand même de sacrés innovations (console de salon/portable), correspond à l’envie qu’ont certains quand ils sont dans les transports (faire passer le temps en jouant) et est utilisable pour du multijoueur. Avec ça, impossible qu’elle fasse un flop.



Faut croire que, comme pour la Wii U, je suis bon prévisionniste <img data-src=" />


C’est un beau chiffre vu la date de sortie (mars et non avant Noël) et le peu de jeux sortis pour le moment…


Pour l’avoir acheté, le résultat ne m’étonne pas vraiment.

Ils ont sortie une console avec un concept vachement simple mais inovant : combinaisons portable/salon, qui est quoi qu’on en pense une très bonne idée selon moi, même si bien sur, derrière la puissance de la console s’en fait ressentir, mais Nintendo n’est pas dans l’optique puissance mais concept sur ses dernières consoles (depuis game cube me semble).

Le tout accompagné d’un superbe jeu Zelda qui ferait presque oublier les défauts de la console.

Pour assuré le tout les grosse licences classiques vont renforcer le catalogue au fur et à mesure.



Félicitation à Nintendo


Salut, ça veut dire “fiscal year”&nbsp; ; )


J’aime cette console depuis que j’ai posé les mains dessus, un BotW ou un MK8 en mode nomade c’est top :jap:


Merci <img data-src=" />


Mérité, je ne suis pas un nintendo-sex et j’ai pourtant fini par craquer pour cette switch, le concept est vraiment sympa et comme j’avais fait l’impasse sur la wii u, les remasters c’est que du benef !



Après il manque encore quelques petits trucs selon moi :



-pouvoir backup ses sauvegardes quelque part (pas commencé Disgaea a cause de ça :p)



-meilleure accroche wifi parce que même à côté de la box euh….



-et pouvoir mettre un code sur sa session pour éviter que le petit frère efface des sauvegardes ^^



Bien joué Nintendo l’innovation a payé, perso j’attends la sortie du prochain Mario Odyssey fin octobre pour acheter le pack.


J’ai moi aussi craqué pour cette petite machine. Zelda est magnifique …


J’hésite, surtout que j’ai des enfants en bas âge. Ça me semble plus adapté








kr3tterk a écrit :



Et moi qui la voyais faire un bide, 4,7 millions d’unités vendu, je m’incline.





Il n’y a pas de mal, la switch reste un concept très osé.

Nintendo a assez bien soigné sa com’ et n’a donc pas répété l’erreur de la WiiU. Ensuite, on en a dejà discuté ici, le concept n’est pas nouveau, on avait déjà des truc qui se voulait être ce genre de console, mais ça restait pour la majorité que de simple tablette android avec les problèmes inhérent du marché du jeu mobile. Là, il faut dire que Nintendo a trouvé la bonne fenêtre de tir pour lancer cette console, ses concurrents ont testé le marché, créé le besoin mais ne sont pas arrivé avec un produit satisfaisant. Je dirais que ça se devait se jouer à moins d’1an.

A ceci, il faut ajouter l’excellence de Zelda BotW et la promesse d’un bon catalogue de jeu Nintendo dont les remake des jeux WiiU boudés. Mais ça a aussi son revers, les éditeurs tiers vont encore une fois avoir du mal à trouver leur place sur une console Nintendo.









Nioniotte a écrit :



J’hésite, surtout que j’ai des enfants en bas âge. Ça me semble plus adapté







Pour des enfants bas age rien ne vaut la wiiu. Rapport qualite prix sui explose tout elle vaut plus rien. Les jeux sont a 10 balles. Fonce. A la maison mon fils de 5 ans et demi est fan de mario kart et mario. Si je veut la tv il joue sur la manette. Et tout ca pour 3 fois rien.



Salut,



Quelle différence wii/wii U, la HD et le contrôleur ? Ou il y a autre chose ?








tpeg5stan a écrit :



Salut,



Quelle différence wii/wii U, la HD et le contrôleur ? Ou il y a autre chose ?



La puissance, quand même :)



Même si elle est pas très costaud pour sa génération elle est à des années lumières de la Wii, disons au quart du chemin entre une PS3 et une PS4



On veut la liste des 780 000 personnes qui n’ont pas trouvé utile d’acheter Zelda


Succès mérité, cette console est une très belle réussite bien malgré ses défauts de jeunesse. (ludothèque limitée et défaut du Joycon gauche, mais SAV Nintendo très réactif sur l’échange)



Le Zelda est une claque permettant de rentabiliser à moitié la console <img data-src=" />



Elle manque encore de jeux et les cartouches que j’attends sont pour fin d’année (Xenoblade principalement), mais aucun regret quant à l’achat de la console. Peut-être que je prendrai Mario Odyssey entre deux, à voir.



Je regretterai toujours que la Wii U n’ai pas eu droit au même accueil, le concept et les jeux qu’elle a porté étaient vraiment très bons. Sur la Switch, Nintendo a clairement appris de ses erreurs de communication…








tpeg5stan a écrit :



Salut,



Quelle différence wii/wii U, la HD et le contrôleur ? Ou il y a autre chose ?







Une génération de console tout simplement.



C’est marrant de voir que même après la mort de la wiiU y a encore des gens qui ont pas compris que la wiiU était une nouvelle console. Quelque part je trouve que ca montre à quel point nintendo s’était gauffré, le FAIL de communication de compet. Dés le début je trouvais que le nom WIIU c’était de la merde et portait trop à confusion.









jpaul a écrit :



La puissance, quand même :)&nbsp;







Stel a écrit :



Une génération de console tout simplement.&nbsp;



c’est su, merci&nbsp;<img data-src=" />

Ne me jugez pas trop durement, je ne les ai jamais eues en main&nbsp;<img data-src=" />









tpeg5stan a écrit :



c’est su, merci <img data-src=" />

Ne me jugez pas trop durement, je ne les ai jamais eues en main <img data-src=" />







IL n’y avait aucun jugement, tu es très loin d’être le seul à ne pas avoir compris ce qu’etait la wiu. Nintendo à clairement fait de la merde pour sa com’, heureusement ils se sont rattrapé avec la switch.



Une grande surprise pour moi, j’ai bien fait de pas choisir la voie marketing.









Jarodd a écrit :



La NES mini c’est compris dans “Autres” ?





Vu qu’ils ont choisi de pas en produire en grande quantité.



Neuf, je la vois pas vraiment moins cher que la Switch








Nioniotte a écrit :



Neuf, je la vois pas vraiment moins cher que la Switch







Mais de quoi tu parle ?



WiiU ?

Mais c’est moins cher que la Switch.








Nioniotte a écrit :



Neuf, je la vois pas vraiment moins cher que la Switch



La WiiU a été bradé à 60% passé près de chez moi pendant les soldes (pas sûr qu’il&nbsp;en reste).









Jarodd a écrit :



La NES mini c’est compris dans “Autres” ?



Et ça veut dire quoi FY18 ? C’est du prévisionnel ?







Y’a eu zero ventes de NES Mini sur ce trimestre, la prod a été arrêtée en décembre.

Mais sinon, oui, la catégorie “Autres” comprend tout ce qui n’est pas directement défini. Comme dit dans l’actu, sur ce trimestre ca compte notamment les ventes liées à la Wii/Wii U (hard & soft) aux Amiibo et aux jeux Virtual Console.



plutôt les 1.22M qui ont acheté 1-2 Switch <img data-src=" />


Du prix de la Wii U face à la Switch


Nintendo-sex ??? <img data-src=" />


Je serais pas surpris qu’il vienne de Gamekult, c’est courant les insultes par rapport à la crèmerie préférée là-bas ^^








Nioniotte a écrit :



Du prix de la Wii U face à la Switch









Je fait pas la promotion de la wiiU, a vrai dire je m’en fou.

Je répond à une personne qui demande si ca vaut le coup d’acheter la switch pour des enfants en bas age.



Ce a quoi je lui répond qu’une wiiU d’occas ca vaut quedalle, que les jeux sont bradés ( les plus gros succès ont été réédité en “collection nintendo” vendu 20 euros neuf, je te laisse imaginer le prix d’occas ), et que pour des enfants en bas âge le rapport qualité/prix explose tout. Le gamin, il verra pas la différence entre mario kart 8 sur wiiU et mariakart 8 sur switch.




Console nue, c’est plus ou moins 100€ moins cher. <img data-src=" />








Stel a écrit :



Le gamin, il verra pas la différence entre mario kart 8 sur wiiU et mariakart 8 sur switch.







Sur ce point, je suis pas d’accord. Mario Kart 8 Deluxe offre l’aide à la conduite qui est la plus grande merveille du monde pour les casus et les enfants.

Moins de frustration et plus de plaisir.



Mon fils en bas age sur mario kart 8 Wii U -&gt; tombe tout le temps, racle les murs en permanence et ça l’embete.

Sur Mario Kart deluxe Switch -&gt; Tombe jamais (tu peux pas) et n’a plus la sensation de racler les murs car le kart se repositionne avant les colisions. Plaisir de jeu bien meilleur pour lui.



Après, la Mablette pour des enfants en bas age est vraiment très bien comparé à la Switch qui est bien moins solide et plus lourde et fragile.



Perso, je recommanderais la Wii U aussi. Ne serait ce que le catalogue est parfait pour petit et grand.









freedommaner a écrit :





As-tu tenté de mettre en place le contrôle parental? Il me semble que ça demande le code PIN défini dans l’application contrôle parental Switch sur smartphone.



Heureusement que quand il aura 18 ans, les voitures sera tous automatiques. <img data-src=" />


Ce qui me fait délirer avec la Switch, c’est que pendant les ruptures de stock en Europe, j’en trouvais à la pelle à Hong Kong. Du coup, j’ai joué à Zelda dans l’avion du retour…


je connaissais pas l’expression.

du nintendo-sex c’est un fanboy qui veut faire l’amour à sa console?








loser a écrit :



je connaissais pas l’expression.

du nintendo-sex c’est un fanboy qui veut faire l’amour à sa console?





Ils ont trop abusé de l’insertion de cartouches dans les fentes <img data-src=" />









AltreX a écrit :



Nintendo n’est pas dans l’optique puissance mais concept sur ses dernières consoles (depuis game cube me semble).





Depuis toujours <img data-src=" />



Backup &gt; oh putain oui, c’est le* “petit” détail.

* Wifi &gt; Ah, étonnant. Avec ma box loin, zéro soucis.

Manquent aussi :

* Connaître le temps de jeu (bien envie de voir mes 150h de jeu sur Zelda depuis… Jeudi dernier x) )

* Un navigateur

* de quoi faire player audio/vidéo, parce que c’est quand même une tablette avec un écran pas dégue (720p certes, mais bon)

* …


Je vois pas trop les concepts derrière NES, N64 et Game Cube, qui étaient selon moi des consoles avec l’objectif de rivaliser en termes de puissance avec les autres constructeurs d’une génération à l’autre (à part peut-être Game cube et les 4 manettes, mais ça reste pas la folie).








AltreX a écrit :



Je vois pas trop les concepts derrière NES, N64 et Game Cube&nbsp;



La NES était un total renouveau dans les jeux vidéos, avec du scrolling!!! Et une nouvelle définition pour l’expression “écrase le champignon”.

La N64 était la dernière avec des cartouches. Pas de temps de chargement, pas besoin de mettre une bouteille sur la console pour que le CD soit lu. Et des textures h-i-é.

La gamecube avait des jeux en couleur là où les autres avaient des jeux en noir et sang. Je passe sur le WAF de la gamecube, la présence quasi systématique de mode 2 joueur minimum, la connexion GBA (pour un jeu “asymétrique”)