Microsoft BUILD : résumé de la conférence sur Windows 10, avec la Fall Creators Update

Microsoft BUILD : résumé de la conférence sur Windows 10, avec la Fall Creators Update

Le retour de la transparence ?

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Vincent Hermann

Publié dans

Logiciel

11/05/2017 8 minutes
76

Microsoft BUILD : résumé de la conférence sur Windows 10, avec la Fall Creators Update

C'était ce soir qu'avait lieu la conférence dédiée à Windows 10 et ses évolutions. Microsoft y a présenté quelques-unes des évolutions qui attendent l'OS, notamment avec certaines fonctionnalités attendues, un renouvellement graphique en approche et encore (et toujours) de la réalité mixte.

Après une première conférence entièrement centrée sur le cloud, Azure et les services en ligne, Microsoft présentait ce soir sa feuille de route pour Windows 10. Un programme différent des autres années, le système d'exploitation ayant habituellement les honneurs dès l'ouverture de l'événement.

Fall Creators Update en septembre, avec Story Remix

La première grosse information de la soirée est l’arrivée à l’automne prochain… de la Fall Creators Update. On ne peut pas dire que Microsoft ait réfléchi bien longtemps au nom de cette mise à jour. Elle contiendra notamment Story Remix, une nouvelle application qui mélangera de nombreuses fonctionnalités récentes que l’on a pu voir sur les photos et vidéos ces dernières années, via la fonction Remix.

Choix des meilleurs clichés, corrections automatiques, applications rapides de filtres et de décors, récupération des éléments 3D, édition via Paint3D ou encore choix d’une musique spécifiquement adaptée sont ainsi au programme. On reste donc clairement dans l’ambiance « Creators », Microsoft rassemblant dans son application des capacités réparties un peu partout ailleurs. Notez que Remix peut être utilisé plusieurs fois, les éléments, filtres et musiques changeant alors. L’édition manuelle reste possible dans tous les cas.

Microsoft BUILD Windows Microsoft BUILD Windows

Dans une démonstration, on pouvait voir par exemple une adolescente courir dans un décor volcanique, poursuivie par un tyrannosaure. Le personnage lui-même était extrait depuis une vidéo, le fond choisi dans une galerie, tandis que le dinosaure est un élément 3D édité via Paint3D. La démonstration suggère que l’ensemble peut être réalisé très rapidement, mais il faudra voir en pratique.

L’application pour Windows est réalisée pour UWP et est faite en .NET et XAML. Des versions Android et iOS sont également prévues. Ceux qui veulent tester la Fall Creators Update peuvent le faire depuis le canal rapide du programme Insider (voir notre guide) où la build 16193 vient d'être mise en ligne.

Microsoft présente son Fluent Design System

Dans une vidéo de présentation, Microsoft montre un résumé accéléré de tout ce qui est prévu en termes de design, donc de conception des interfaces. Ici, les éléments sont nombreux : lumière, profondeur, matière mouvement et échelle doivent concourir à la création d’un nouveau genre d’ergonomie.

Plusieurs images ont défilé rapidement pour montrer la manière dont ces éléments vont transformer l’interface de Windows et de ses applications. La transparence est de retour (sous forme de verre givré), les animations sont nombreuses, les effets lumineux peuvent servir à compléter des mouvements, l’ensemble étant exploitable par les développeurs. C’est en fait la confirmation directe du projet NEON dont les rumeurs étaient très fortes ces derniers mois.

L’éditeur indique également que les premiers éléments du FDS vont apparaitre dans la Fall Creators Update et ses applications. Ensuite, l’avancée se fera de manière progressive. Difficile de ne pas penser ici au Material Design de Google, qui envahit peu à peu les services de l’éditeur. En espérant d’ailleurs que Microsoft ira plus vite, Google ayant eu besoin de plusieurs années pour appliquer son modèle (qui évoluait en même temps).

OneDrive : les « Files On-Demand » de retour

L’une des fonctions appréciées – en tout cas par certains – dans Windows 8 sera de retour dans la Fall Creators Update de Windows 10. On se rappelle que le fonctionnement de OneDrive était basé sur des « placeholders », c’est-à-dire des empreintes de fichiers qui ne prenaient presque pas d'espace de stockage. En cas de besoin, les données étaient téléchargées.

Cette fonction sera de retour, à peu près de la même manière, mais avec des optimisations tout de même. L’utilisateur aura toujours le choix entre ce fonctionnement et celui, plus classique, avec toutes les données téléchargées. Certains fichiers peuvent par ailleurs être marqués comme toujours synchronisés en local.

Timeline, la fonctionnalité qui manquait pour la gestion des tâches

L’une des plus grosses fonctionnalités de la Fall Creators Update sera clairement la Timeline. Il s’agit d’une évolution de l’actuel Affichage des tâches : au lieu de présenter simplement les applications actuellement ouvertes, la Timeline montrera également celles qui ont été ouvertes les jours précédents.

La fonctionnalité prend son ampleur quand le compte Microsoft est actif. Si les données traitées dans les applications sont en effet synchronisées dans OneDrive, les applications pourront se rouvrir directement où l’utilisateur en était. Il ne s’agit plus alors de relancer des applications, mais de récupérer une activité qui était en cours.

Microsoft BUILD WindowsMicrosoft BUILD Windows

La Timeline sera par ailleurs synchronisée entre les appareils reliés par le même compte. C’est la fonction qui manquait à Windows et qu’on trouve dans les systèmes Apple depuis quelques années : commencer une activité sur un appareil et la poursuivre sur un autre, de manière plus ou moins transparente. À tester évidemment en pratique pour en mesurer l’efficacité.

Notez que la Timeline s’accompagne d’une autre fonction attendue depuis longtemps : le presse-papier universel. En clair, on copie une information depuis un appareil, et on la colle sur un autre. 

Toutes ces fonctionnalités utilisent le Microsoft Graph, le service central qui met les informations en rapport les unes avec les autres.

Microsoft BUILD Windows Microsoft BUILD Windows

XAML Standard 1.0, pour des interfaces uniformes sur toutes les plateformes

Maintenant que Microsoft dispose de briques élémentaires pouvant s’exécuter de la même manière sur l’ensemble des plateformes supportées – via .NET Standard – l’éditeur indique avoir entendu les demandes des développeurs et annonce XAML Standard 1.0.

Il s’agit d’une spécification en cours de développement et qui sera publiée plus tard dans l’année. Elle définit comment l’interface doit se comporter et surtout comment elle se présente visuellement. Les contrôles seront les mêmes sur toutes les plateformes, la plateforme .NET se chargeant de les présenter en fonction de l’environnement où elle se retrouve. 

Microsoft BUILD WindowsMicrosoft BUILD Windows

Le Windows Store diffusera… iTunes

Microsoft s’est penché sur le cas de Windows 10 S, qui pour rappel ne permet l’installation que depuis le Windows Store, donc d’applications UWP ou passées à la moulinette du Windows Bridge (anciennement Centennial).

Puisque cela suppose que certaines applications essentielles soient présentes, Microsoft se débrouille apparemment pour être certain de les avoir. Apple a accepté de contribuer à l’effort de guerre et prépare donc une version convertie d’iTunes pour être publiée dans le Store.

Attention : il ne s’agira pas d’une nouvelle version en UWP, mais bien de la mouture classique, passée dans le DAC (Desktop App Converter). On ne sait pas encore si Apple en profitera pour intégrer des nouveautés spécifiques à Windows 10, comme la vignette dynamique. Cependant, les mises à jour devraient en toute logique être distribuées par le Store.

Dans un second temps, Microsoft a également confirmé l’arrivée de Digital Boardroom de SAP.

Fedora, Suse et Ubuntu dans le Store, des outils pour les développeurs

Quelques nouvelles capacités ont également été présentées sur le développement. Notamment la possibilité depuis Visual Studio de passer par Xamarin pour modifier en direct une application iOS, sur un iPhone connecté au PC. On a pu ainsi voir comment la disposition ou la couleur des éléments pouvait changer instantanément en modifiant le code correspondant.

En outre, le Narrateur de Windows 10 prendra en charge Visual Studio et permettra de lire le code affiché à l’écran. Les adeptes de Linux seront heureux d'apprendre qu'ils pourront installer désormais Ubuntu depuis le Store, mais aussi Fedora et Suse (uniquement en ligne de commandes).

Un nouveau contrôleur pour la réalité mixte

Enfin, alors qu’on ne l’attendait pas, Microsoft a présenté un nouveau contrôleur pour la réalité mixte. Permettant de contrôler normalement l’ensemble des éléments vus dans un casque, ils sont équipés de boutons, gâchettes et capteurs optiques pour agir sur l’environnement.

Ces équipements seront compatibles avec Windows Holographic, donc avec l'ensemble des produits prenant en charge cette technique : les PC sous Windows 10, HoloLens évidemment, mais également tous les casques annoncés l'année dernière chez les partenaires, et que l'on devrait pouvoir trouver prochainement à un tarif de départ de 300 dollars environ. Les précommandes sont déjà ouvertes outre-Atlantique.

Écrit par Vincent Hermann

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Fall Creators Update en septembre, avec Story Remix

Microsoft présente son Fluent Design System

OneDrive : les « Files On-Demand » de retour

Timeline, la fonctionnalité qui manquait pour la gestion des tâches

XAML Standard 1.0, pour des interfaces uniformes sur toutes les plateformes

Microsoft BUILD WindowsMicrosoft BUILD Windows

Le Windows Store diffusera… iTunes

Fedora, Suse et Ubuntu dans le Store, des outils pour les développeurs

Un nouveau contrôleur pour la réalité mixte

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Commentaires (76)


muhahahaha la vidéo se lance toute seule&nbsp; <img data-src=" />

&nbsp;

Je prépare le pop corn <img data-src=" />





En espérant qu’ils reviennent aussi en détails sur l’intégration d’ hololens à windows 10 et la nouvelle interface.


Si ils pouvaient au moins annoncer une baisse de prix significative de l’Holoens ça serait cool <img data-src=" />



(vu qu’il semble qu’ils ont sauté cette génération, pour sauter directement à la suivante)


eh ben purée…. 15 minutes de conférence, et ça parle uniquement de retouche photos / vidéo / effets spéciaux / etc…

A la base, on parle d’un os, faudrait peut être leur dire


On est chez clubic ou quoi !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


la coupe de cheveux du mec, me donne l’impression d’un gros fake


moi aussi je juge toujours les gens à la coupe de cheveux


Oui ?








rayram1 a écrit :



moi aussi je juge toujours les gens à la coupe de cheveux





c’est pour ça que microsoft était ultra innovant à ses débuts :



http://www.etvonweb.be/wp-content/uploads/2013/04/Microsoft1978-720x526.jpg



<img data-src=" />



Il faut un retour un source ! On veut que ça s’appelle Paintbrush et qu’on remette le démineur 🤣








falcom a écrit :



On est chez clubic ou quoi !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!





<img data-src=" />



Moi je trouve ces annonces super (point de vue d’un dev) :)


Enfin !



😅


Pas mal ce Microsoft Fluent Design <img data-src=" />



Parceque bon, entre le dark / light theme et des UI monotones, ca manque de punch.



Apres en tant que dev, je n’ai pas le temps de modifier le fichier générique de tous les composants (qui doit probablement faire 10K lignes) pour tenter de faire un truc beau. En espérant donc que ce sera (presque) du plug and code ?!


Vincent il kiffe Timeline, ça va faire bientôt 2 ans qu’il réclame la fonctionnalité :)


Apple n’est pas foutue de faire une app UWP pour Itune. Bonjour la bouette lourde, lente et mal intégrée!


La timeline ça peut être dangereux si ton chef/ta femme/ton admin sys vient sur ton poste traquer tes dernières activités.&nbsp;<img data-src=" />

&nbsp;L’admin est venu sur mon poste il a fait alt-tab, et là c’est le drame&nbsp;<img data-src=" />


Faudrait faire pause sur les interfaces chez Microsoft <img data-src=" />



Tu peux pas faire venir des devs à la pelle si tu change tous les 2 ans le truc le plus complexe pour ces mêmes devs. À moins de fournir du clé en main (comme peuvent le faire certains sur mobile par exemple), mais on en est pas encore là…


Je trouve toujours assez fou que ça n’arrive que maintenant :)


Enfin une app qui utilise pas les nouveautés continue de marcher quand même hein, et pas plus mal qu avant.


Et dire qu’il y a 3 semaine chez un chef qui m’a dit lors d’un entretien que le XAML c’était vieux et dépassé&nbsp;<img data-src=" />Un preuve de plus&nbsp;<img data-src=" />




Les précommandes sont déjà ouvertes outre-Atlantique.



Les precommandes des dev kits seulement ;)



Sinon pour le controlleur ça ressemble aux Oculus Touch

Pas étonnant vu qu’il y a des partenariats FB/MS sur la VR

En tout cas ça fait plaisir d’avoir des news là dessus car c’était le gros manque (niveau annonces) de WMR



Mais je me demande quand même comment fonctionne le tracking.

Les casques utilisent du inside-out tracking, bien plus pratique que la solution HTC, mais je doute que le casque arrive à tracker les controlleurs, ou que les controlleurs utilisent aussi du inside-out tracking.

Bref va falloir attendre d’en savoir plus ^^


et windows 10 mobile?


Heu… Creator’s Update for Fingers Edition ?



Peuvent pas chez Microsoft, ils ont déjà du mal avec la souris 😊


Le Fluent Design System a l’air travaillé et Windows 10 en avait bien besoin avec son interface austère et incohérente. En espérant qu’elle soit déployée le plus vite possible


Constellation pour le tracking des controlleurs VR ? Mais, pourquoi ?




Les adeptes de Linux seront heureux d’apprendre qu’ils pourront installer désormais le bash Ubuntu depuis le Store, mais aussi Fedora et Suse.





Euh, le bash, qu’il soit sur Ubuntu, Fedora ou Suse, il vient toujours de chez GNU :

$ man bash|grep Copyright



    Bash is Copyright (C) 1989-2013 by the Free Software Foundation, Inc.   





Ça doit être un peu plus que Bash qui vient de ces fournisseurs de distribution. <img data-src=" />


Ce que j’aime bien avec les interfaces Windows, c’est qu’il y a quelques années ils nous vendaient à corps perdu que les effets de transparence, les ombres, les effets de profondeur, etc, c’était le Mal absolu totalement has-been et qu’il fallait uniquement des carrés vides pour notre bien.



Pour revendre l’inverse quelques années après visiblement.


C’est pareil pour les vêtements, la musique etc. C’est la mode, un éternel recommencement.


Quand est-ce que Microsoft va se décider à parler de la suite qui sera donné à Windows 10 et comment celle-ci sera distribué ? Je pense qu’à Redmond, ils savent déjà de quoi tout cela sera fait ou alors ils ont au moins leur idée derrière la tête. Ce serait bien que lors de telles conférences, nous ayons quelques informations là-dessus. Pour le moment, nous savons qu’il y aura une prochaine mise à jour majeure, distribuée gratuitement. Cependant, ces mises à jour majeure s’arrêteront tôt ou tard pour laisser la place à un nouveau Windows. Je ne dis pas que le temps presse mais que les utilisateurs pourraient avoir quelques nouvelles sur cela.


Bien, on change encore l’apparence de l’interface alors que la migration “Metro” n’est même pas faite à 30% : windows explorer:pas fait, sous menus du panneau de conf:pas faits, fenêtres systèmes (services, gestionnaires de tÂches):pas faits, etc…).

Ce serait vraiment bien que Microsoft se rappelle qu’il est connu comme un bâtisseur d’OS, pas un éditeur d’applications 3D (faibles par ailleurs, Paint3D ne génère même pas du STL).


Ce n’est pas le rôle de Paint de prendre en charge les STL, c’est 3D Builder qui le fait.


” Les adeptes de Linux seront heureux d’apprendre qu’ils pourront installer désormais Ubuntu depuis le Store, mais aussi Fedora et Suse (uniquement en ligne de commandes).” Je suis curieux de découvrir cet aspect (qui sera parfaitement inutile à la famille Michou) ….


C’est pour ça que c’est accessible uniquement à ceux ayant activé le mode développeur ;)








Vincent_H a écrit :



Je trouve toujours assez fou que ça n’arrive que maintenant :)







Aucune idée si KDE propose quelque chose dans le même genre, mais sous GNOME on a rien d’approchant. Comme quoi, il y a toujours pire ailleurs XD



Très intéressant tes liens. J’étais jamais tombé sur leur site de recherche.

On voit bien la différence entre ce qu’ils ont fait pour windows 7 et la suite et ce qui découlent des recherches en question.



Et ca montre que le tournant de Microsoft sur&nbsp; l’indépendance des applications vis à vis de la plateforme d’exécution a été pensé il y a des années. (coucou .net core)


Il me semble que la com est toujours la meme qu a la sortie de W10.

W10 restera le dernier système, y aura pas de W11 mais “juste” des updates continues.


Ou bien rien n’est prévu :(

Ou bien ms n en parle pas car ça ne concerne pas les développeurs (c’est une conf pour eux)

Ou bien ça n a pas d intérêt car c’est comme sur pc (cortana skills, people bar, neon, timeline, shared clipboard, placeholders… y a pas grand chose qui ne puisse être aussi fait sur mobile)


Et c’est ce même projet qui permet aussi de faire tourner SQL server sous Linux :

https://blogs.technet.microsoft.com/dataplatforminsider/2016/12/16/sql-server-on…



C’est un projet Ambitieux qui commence à montrer toute sa puissance, il serait utilisé pour le x86 on ARM et probablement de bien de nouvelles manières dans les années à venir !



NXI en avait parlé il y as quelques années aussi de ce projet, ( si tu préfère le français ) :

https://www.nextinpact.com/archive/62580-drawbridge-windows-gallen-hunt-host-lib… ( Lien vers le blog de Charon à la fin de l’article )


JB a meme pas eu le temps de nous finaliser un VLC style Metro qu’il doit nous le refaire en Fluent Design.



Pas simple de viser une cible mouvante… <img data-src=" />


Que Windows 10 serait “le dernier”, qui ne serait qu’une suite continue de mise à jour, que Microsoft base désormais la majorité de son business dans Office, le Cloud / Azure et autres services Web ?

Je vois désormais mal Microsoft faire machine arrière, ça serait se tirer une balle dans le pied.


Euh, ça a pas grand chose a voir, heureusement.

Pour VLC UWP, fallait tout réécrire, alors que là on parle de nouvelles possibilités fournies dans les SDK pour faire les apps UWP

Bref JB pourra, s’il le veut, les utiliser pour avoir un design un peu plus proche des recommandations de MS, mais ce ne sont que des nouvelles possibilités d évolution.


Lu autre part :

c’est du tracking entre le casque et les controlleurs, donc avec potentiellement une perte de tracking si on met les mains dans le dos.

Bon ok c’est pas souvent que ça arrive de mettre les mains dans le dos en VR, mais on verra ou se situe exactement la limite.



PS: le pack casque + controleurs est a 400$


Ils attendent 2020 et la fin de Windows 7.



Et comme personnes n’a voulu développer sur des alternatives (à part la gendarmerie nationale), ils seront pieds du mur pieds et mains liés.


Oui mais elle paraît dépassée et elle se fait remarquer si elle est la seule dans ce cas là.

Le but d’avoir des règles de design c’est aussi de pour ne pas introduire de charge mentale à devoir changer de style d’interface et de contexte entre chaque fenêtre et donc à devoir se réadapter.

C’est pour ça qu’un changement de style, c’est bien, mais d’en faire tous les 2 ans, c’est trop pour le développeur et pour l’utilisateur.








SebGF a écrit :



Ce que j’aime bien avec les interfaces Windows, c’est qu’il y a quelques années ils nous vendaient à corps perdu que les effets de transparence, les ombres, les effets de profondeur, etc, c’était le Mal absolu totalement has-been et qu’il fallait uniquement des carrés vides pour notre bien.



Pour revendre l’inverse quelques années après visiblement.







Je ne pense pas que Microsoft souhaitait changer jusqu’à ce que les remontées utilisateurs demandent le retour de la transparence ou de quelque chose de plus chiadé que des aplats.



Le résultat est le même…



Et comme l’a dit quelqu’un d’autre, ils ont pas encore fini la transition vers Metro/Modern UI qu’il passe à une nouvelle…


Microsoft&nbsp;y a présenté quelques-unes des évolutions qui attendent l’OS, notamment avec certaines fonctionnalités attendues

&nbsp;:)

&nbsp;Effectivement, c’est très attendu à ce stade là !!! ;)








Zappi a écrit :



sans parler de la pub sur l’écran de verrouillage





<img data-src=" />



[HS]

En lisant le titre la 1ère fois j’ai lu “fail creators update” et je me suis dit : roooo maintenant ça trolle sur MS dès le titre <img data-src=" />

[/HS]








Firefly’ a écrit :



Et c’est ce même projet qui permet aussi de faire tourner SQL server sous Linux :

https://blogs.technet.microsoft.com/dataplatforminsider/2016/12/16/sql-server-on…



C’est un projet Ambitieux qui commence à montrer toute sa puissance, il serait utilisé pour le x86 on ARM et probablement de bien de nouvelles manières dans les années à venir !



NXI en avait parlé il y as quelques années aussi de ce projet, ( si tu préfère le français ) :

https://www.nextinpact.com/archive/62580-drawbridge-windows-gallen-hunt-host-lib… ( Lien vers le blog de Charon à la fin de l’article )





A l’époque je suivais pas encore assez les infos sur le dev et je ne connaissais pas pci, c’est pour ca que je n’avais pas eu vent des détails de drawbrige.



Mais même a posteriori ca reste passionnant de voir le cheminement qui a mené aux évolutions qu’on voit aujourd’hui.

C’est quand même un taf titanesque qu’ils sont en train de faire sur leurs produits (windows, sqlserver, framework .Net).<img data-src=" />



En l’occurrence, leur Fluent Design n’est qu’une évolution de ModernUI, pas un changement radical.

Perso, je ne considère pas ModernUI comme finalisé : avec cet aspect dégueulasse qu’on lui reproche tous, j’ai tendance à penser que ce n’est encore qu’à l’état de mockup… Et encore, je suis gentil, parce qu’un mockup aurait déjà meilleur gueule <img data-src=" />


Si c’est ça le nouvel explorateur, je signe de suite. &nbsp;explorer








Guinnness a écrit :



[HS]

En lisant le titre la 1ère fois j’ai lu “fail creators update” et je me suis dit : roooo maintenant ça trolle sur MS dès le titre <img data-src=" />

[/HS]





pareil ici <img data-src=" />



XAML Standard 1.0, ça annonce du bon.&nbsp;

Xamarin va enfin prendre du sens dans l’écosystème MS.

Et du coup le retour de Windows Mobile se fera beaucoup plus simplement s’il y a déjà des applis.&nbsp;

&nbsp;







PèrePatience a écrit :



Moi je trouve ces annonces super (point de vue d’un dev) :)





+1

Par contre niveau des interfaces, ça signifie que les devs ne suffiront vraiment plus à faire une appli, il va falloir des designers, des ergonomes, des concepteurs 3D… Et dire qu’on dit que les gros groupes détruisent des emplois, chez microsoft ils sont ultra-socialos: ils imposent la création de nouveaux posts chez toutes les boites de dev ^^



Et sinon, ils vont corriger le bug délirant de la build 16188 qui est de ne plus pouvoir accéder à Paramètres, hein dites ?? <img data-src=" />

Sinon, sympa Fluent Design, enfin un Windows avec un beau Design de base, ça fait plaisir.


on ne pourra bientôt plus parler de Windows vs Linux tant &nbsp;Microsoft




  • récupère des morceaux de Linux sous Windows (bash par ex)

  • et essaime des morceaux de Windows sous Linux, avec ce concept de LibraryOS qui un set minimum de lib win32 comme user32.dll pour faire tourner des app Win32 sous un autre OS hôte!

    &nbsp;

    c est un peu comme Alien avec à chq film une nouvelle espèce avec des ADN mélangés :)

    Ici, à chq nouvelle upgrade de Windows, l ADN propre de l OS est mélangée avec d autres projets!



    &nbsp;


J’aurais préféré voir Microsoft annoncer la Full Control Panel in Settings and MMC Reborn Update (et les nombreux autres désagréments de Windows 10 qui vont avec).








ouais a écrit :



Si c’est ça le nouvel explorateur, je signe de suite. explorer





Mouais… pas convaincu, il y a intérêt à pouvoir y naviguer avec le clavier.



Les parties qui ne sont pas migrées sont celles qui ne sont pas encore en XAML

Vu que ce sont pas les mêmes équipes (Dev vs designer), l’évolution des interfaces (de “Flat design - ne m’appeler plus Metro” à “Fluent Design System”), n’a pas de conséquence sur ce dont tu parles.








FunnyD a écrit :



Mouais… pas convaincu, il y a intérêt à pouvoir y naviguer avec le clavier.





naviguer dans l’explorateur au clavier, ça intéresse qui?

qui fait ça? 3% des utilisateurs?



Le fait que ça l’intéresse, ça suffit pas à ce qu’il espère que ça soit possible ? <img data-src=" />








ThomasBrz a écrit :



et windows 10 mobile?





&nbsp;Et surtout un Surface Phone.&nbsp;<img data-src=" />









jeje07bis a écrit :



naviguer dans l’explorateur au clavier, ça intéresse qui?

qui fait ça? 3% des utilisateurs?





Ben ça m’intéresse moi, 90% du temps c’est beaucoup plus rapide, alors j’espère que cela restera possible



atomusk a écrit :



Le fait que ça l’intéresse, ça suffit pas à ce qu’il espère que ça soit possible ? <img data-src=" />





Voilà <img data-src=" />









127.0.0.1 a écrit :



JB a meme pas eu le temps de nous finaliser un VLC style Metro qu’il doit nous le refaire en Fluent Design.



Pas simple de viser une cible mouvante… <img data-src=" />







Je vais pleurer.



Tout ça pour au final 2-3 picturebox qui se battent en duel <img data-src=" /><img data-src=" />








ouais a écrit :



Si c’est ça le nouvel explorateur, je signe de suite. &nbsp;explorer







Mouais, je préfère rester un vieux con et garder une interface qui offre le plus gros des fonctions à portée de clic, au lieu d’un truc qui cache tout sous l’excuse que ça fait deeeesssiignnnnneeeuuhhhh…



En plus, nous savons tous combien les applications Windows ne respectent pas réellement le positionnement des données imposé par Microsoft (et que ce dernier a changé plusieurs fois), or cet explorateur ne donne pas l’impression de permettre de se ballader partout pour justement récupérer ces données paumées.



A trop vouloir simplifier, on ne fait que compliquer.



Q-Dir sera donc le seul explorateur de fichier valable, n’en déplaise aux fashion victims.



J’avais même pas remarqué que VLC était sorti de béta. Je vais le relancer pour voir ce que ça vaut, VLC classique étant pas adapté à une utilisation sur Surface.


Un peu du même avis, ça fait quelques temps que le design prend systématiquement le pas sur le fonctionnel et ce nouvel explorateur en est encore un exemple flagrant : perso je reste fan des interfaces à la Norton commander (comme MC ou Krusader sous Linux), c’est peut être pas ce qu’il y a de plus sexy mais pour moi c’est encore ce qui se fait de plus efficace.


C’est arrivé deux fois que MS mette un fond d’écran de jeu (tomb raider par exemple) au lieu des photos habituelles (si les fondw automatiques sont activés).

Pas de grosse pub bien visible avec lien vers une boutique hein, juste un fond assez classe et les petites infos habituelles comme sur les photos.

A ce compte la “pub” me dérange pas…


Le fonctionnel est sacrifié ces derniers temps en effet, mais pas forcément pour une question de design, c’est une excuse parmi d’autres. Je pense plus à la règle des 8020, car souvent une fonction n’est utilisée que par 20 % des gens voir moins… et vu qu’on veut rationaliser le coût/temps de développement, alors on profite d’une excuse (design) pour supprimer, quand ce n’est pas directement avoué (“on a trop de travail”, pfff vous êtes payés à quoi alors ?).



Sauf que ce ne sont jamais toujours les mêmes 20 % d’utilisateurs qui sont pénalisés et à un moment on finit par ne plus réelement satisfaire personne.

&nbsp;

Windows 8 et 10 ont perdu leurs options de customisation d’interface, ce qui m’a obligé à 20 heures de recherche pour trouver un palliatif, et il y a aussi eu des utilisateurs plus lambda qui s’en sont plaints, mais Microsoft ne veut pas remettre.



Et c’est valable partout. Voici quelques jours, le jeu Eve Online a perdu ses options sonores avancés sous prétexte de seulement 10 % d’utilisateurs qui s’en servaient… sauf que ces derniers sont maintenant contraints de couper tout le son du jeu à cause des sons saoûlants du jeu qui sont maintenant non désactivables.



La nouvelle génération de développeurs ne savent pas “utiliser” et se limitent à leurs statistiques, au final ils font n’importe quoi.


c’est quand même une nette amélioration par rapport à l’explorateur actuel qui ressemble plus à un ado boutonneux qu’à une vraie interface pensée pour être utilisée quotidiennement.


Oui et après l’utilisateur ne comprendra pas pourquoi son document ne s’ouvre pas parce qu’il ne voit pas les extensions de fichiers et ne remarque pas que ce dernier n’avait bizarrement pas été enregistré (déjà vu de tels cas et elles sont cachées par défaut), etc. Car parions sur le fait que ces options ne seront pas disponibles pour ceux qui en auront besoin dans cette version dumbed down d’explorateur.




 D'ailleurs il existe déjà un explorateur castré fourni avec la Creators Update voir un peu avant, bien qu'il faille quelques manipulations pour y accéder :         



https://social.technet.microsoft.com/Forums/windows/en-US/930fbae8-5130-4f09-bca…




   Clairement pour TABLETTE, très limité de ce fait et sans options, en particulier pour les extensions. Un explorateur qui est donc inutilisable.    





Remarque, j’appelle ça de mes voeux. Comme ça, des utilisateurs pensant charger une image lanceront en fait un exécutable de Wannacrypt par exemple. Ça me fera du travail <img data-src=" /> L’évolution, tout ça <img data-src=" />