Steam rend son moteur de recommandation plus transparent

Steam rend son moteur de recommandation plus transparent

Vos goûts n'ont plus de secret pour Gabe

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Kevin Hottot

Publié dans

Logiciel

10/05/2017 4 minutes
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Steam rend son moteur de recommandation plus transparent

Valve a choisi d'apporter de nouvelles améliorations au magasin Steam. Désormais, il s'attache à expliquer pourquoi un jeu vous est recommandé, en détaillant les raisons qui le poussent à vous le montrer. Derrière ce système, un nouvel algorithme trie les joueurs selon leurs goûts.

L'un des premiers éléments que l'on voit, lorsque l'on ouvre la page du magasin Steam, est le pavé nous recommandant plusieurs titres susceptibles de nous plaire. Jusqu'ici, Valve gardait la recette de cet algorithme maison et ne donnait que de menus indices pour argumenter ses conseils. Désormais, la boutique est un peu plus loquace et détaille ses choix. 

Vous aimez les films de gladiateurs ?

Valve a déroulé ses explications au sein d'un copieux billet de blog. L'entreprise y affirme qu'il lui devenait nécessaire de répondre aux besoins d'utilisateurs de plus en plus variés, aussi bien dans leurs goûts que dans leur comportement d'achat. Certains fouillent frénétiquement la boutique plusieurs fois par jour à la recherche de la perle rare, tandis que d'autres s'y rendent une ou deux fois par mois pour acheter le dernier « AAA » à la mode. Certains sont également prêts à s'intéresser à des titres en cours de développement, contrairement à d'autres. 

Il en va de même pour les développeurs, dans leur grande variété. Ceux qui disposent déjà d'une large base de fans n'ont pas les mêmes besoins que ceux qui lancent leur premier jeu et sont en mal de notoriété, ou que les spécialistes des jeux de niche. 

« Malheureusement, ces groupes ont souvent des intérêts conflictuels. On peut comprendre qu’un développeur souhaite que son jeu soit visible par tous les joueurs, mais il faut aussi respecter le fait que certains joueurs essaient justement d’éviter de voir ce type de contenu. Si nous ne faisons pas exactement ce qu'un groupe veut, c'est probablement parce que nous considérons l'impact de cette décision sur l’autre groupe » explique Valve.

Des suggestions plus précises

Pour remplir cet objectif, Valve entend revoir en profondeur son moteur de recommandation. Celui-ci profite déjà des nombreux progrès réalisés par la plateforme (ajout de tags, mise en place de Greenlight...). Un nouvel « algorithme complexe » prend en compte ces informations et les compile avec d'autres, comme l'historique d'achat, le temps de jeu du joueur, ce que les autres acheteurs d'un jeu font. 

Les informations utilisées par Steam pour les recommandations sont montrées de manière transparente sur la fiche produit du jeu concerné.  Ainsi, on peut facilement savoir pourquoi un titre nous est mis sous le nez. Cela peut être par ses notes positives, parce que l'on a joué récemment à des jeux similaires, ou que beaucoup de nos amis le possèdent déjà.

Steam recommandation

Le système met également en avant les lacunes des titres. Ainsi, si l'un d'eux n'est pas disponible dans votre langue de prédilection, Valve annonce la couleur tout de suite afin d'éviter les mauvaises surprises. Les curateurs ne sont pas oubliés, leur avis est également pris en compte, tout comme le classement des ventes. Un jeu « populaire » a ainsi potentiellement plus de chance de se retrouver dans votre liste de suggestions qu'un autre plus obscur.

Au vu du nombre de paramètres pris en compte, certains pouvaient craindre que n'importe quel titre puisse se retrouver dans leur liste de recommandations, mais cela ne semble en fait pas être le cas. Lorsqu'un titre s'éloigne significativement de vos habitudes, sa fiche produit vous indique qu'il « ne ressemble pas à d'autres choses auxquelles vous avez joué par le passé ». Au pire des cas, vous pouvez toujours tenter votre chance et opter pour un remboursement plus tard si vous pensez avoir commis une erreur.

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

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Vous aimez les films de gladiateurs ?

Des suggestions plus précises

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Commentaires (23)


J’espère qu’il y a le critère « ce jeu est en promotion et vous êtes une grosse pince », sinon c’est pas la peine…


Quand on voit les critère de recommandation actuels : “car il est populaire / car il a de nombreuses évaluations positif / car recommandé par les curateurs / car il est récent / pour voir si il pourrait vous intéresser  / …”

&nbsp;<img data-src=" />

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A tel point que je ne passe même plus sur la page d’accueil de Steam, je découvre des jeux pouvant m’intéresser via le bouche à oreilles / sites / vidéos.








alimachina a écrit :



Quand on voit les critère de recommandation actuels : “car il est populaire / car il a de nombreuses évaluations positif / car recommandé par les curateurs / car il est récent / pour voir si il pourrait vous intéresser&nbsp; / …”

&nbsp;<img data-src=" />

&nbsp;

A tel point que je ne passe même plus sur la page d’accueil de Steam, je découvre des jeux pouvant m’intéresser via le bouche à oreilles / sites / vidéos.





Avec moi ça marche&nbsp;<img data-src=" />

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“Regarde ce jeu, il va te plaire” -&gt; mmmh oui, tiens allez, après tout c’est que 8.99€… Et je craque, je suis faible :‘(

Dernier en date comme ça : Phoning Home.



J’avoue que je ne regarde jamais les recommandations, elles sont totalement à côté de la plaque.



&nbsp;“Parce que vous avez joué à des jeux comportant le tag Super BO”.&nbsp;<img data-src=" />


Et sinon une mise à jours de steam pour les joueurs ? Car le temps passe et ont arrive bientôt mi 2017 et c’est pas “jojo”. J’ai une liste d’amis longue comme le bras, impossible de faire des groupes, de noter le niveau d’un joueur, si il possède un micro ou simplement tel ou tel jeu. D’autant plus compliqué à gérer que l’ont peut changer sont nom / avatar en un clic.



Alors oui chez les autres c’est pareil voir pire, mais si demain steam enclenche enfin la seconde alors les autre ce mettrons aussi à jours c’est le principe même de la concurrence. M’enfin je pense que ça va encore rester des années comme ça car valve ce la touche sévère, tout ce qu’ils savent faire c’est vendre des chapeaux et des gants :/


Tu peux créer des tags à volonté pour trier tes amis.



Perso, les recommandations Steam ont toujours été à côté de la plaque. Je doute que ça change.


Il est tout à fait possible de créer des groupes d’amis en faisant clic droit sur un ami puis gérer les catégories.



Avec cela tu peut même l’affecter à plusieurs groupe à la fois afin de créer éventuellement un groupe par jeu ou un groupe avec micro, etc…



Concernant le changement de nom, on peut aussi ajouter un surnom aux amis (ce rajoute à la fin du pseudo entre parenthèses).

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Sinon concernant les recommandations, elles sont souvent à l’ouest en effet.




Vous aimez les films de gladiateurs ?

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Les recommandations, pourquoi pas, ça peut servir à certains et les autres regarderont par eux-mêmes.



C’est comme ça que j’ai découvert certains jeux (mais sans les acheter hein).








Arcy a écrit :



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Peter Graves jouait “grave” dans ce film (avec ce qui s’est passé par la suite avec et après l’affaire du trou) l’humour doit paraître bien graveleux aujourd’hui <img data-src=" />



Je zappe, si je veux un jeu, je le cherche, le paie et basta !

pas de “Vous jouez à ça, alors on a pensez à vous pour XXX jeu.”



C’est comme ci sur console dès que tu as Rocket League, les stores des consoles proposaient de jouer à Fifa17 parce que Foot…

Débile !


certes mais si ça marche ne serait-ce que pour 2% des gens, c’est rentable… <img data-src=" />








hawk63 a écrit :



Il est tout à fait possible de créer des groupes d’amis en faisant clic droit sur un ami puis gérer les catégories.



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Merci de tuyaux cette nouvelle option est très pratique !



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hawk63 a écrit :



Concernant le changement de nom, on peut aussi ajouter un surnom aux amis (ce rajoute à la fin du pseudo entre parenthèses).





&nbsp;Nickel, il ne manque plus que les commentaires et pouvoir noter chaque personne sur chaque jeux et système parfait ! C’est quand même dommage de ne pas avoir de news la dessus… Sur csgo la dernière mise à jours à rajouté les groupes suggérer pour éviter de jouer tous seul avec 4 gamins russes :)



En écrivant mon message je me doutais de la réponse.

Triste réalité !


même principe qui a fait de Farmville, candy crush, angry birds, etc. des moteurs à pognon <img data-src=" />


Encore faut il le connaître pour le chercher …

&nbsp;


Nous sur CS:GO on ne lance presque plus quand on n’est pas 4.&nbsp;

Le problème quand tu es 3 ou moins, c’est que si un troll / toxic / noob boosted / afk est dans ta team, tu es dépendant du deuxième pickup pour le virer. Et si ils sont ensemble, tu es partis pour une heure de frustration.&nbsp;


Perso je regarde régulièrement les recommendations, et elles sont&nbsp;pertinantes je dirai à 75%. Pas au point de me faire acheter sur un coup de tête, mais suffisement pour que j’en mette un à suivre de temps.



A part jouer à tous les types de jeu, très souvent, ou au contraire avoir des envies très spécifiques et/ou n’avoir que 4 jeux dans sa bibli, ça me semble d’ailleurs compliqué d’être à coté de la plaque.



Ca ne veut pas dire que le jeu vous plaira ni que vous l’acheterez, mais ça “colle” aux types de jeux auxquels vous jouez et vous pouvez voir la logique derrière.



L’exemple rocket league =&gt; football par exemple est parfaitement pertinant. Après, vous n’aimez pas les jeux de foot? Précisez que ces jeux ne vous interessent pas, et vous verrez qu’il ne vous les proposera plus rapidement.



Perso, j’ai été noyé de FPS au début car j’en avais un ou deux, j’ai systématiquement dit que ça ne m’interesse pas, je n’en ai quasi jamais plus maintenant.



Comme je joue de plus en plus à des petits jeux “concept”, que je ne fouille pas souvent et me tient peu au courant de l’actu, ça me va à ravir cette liste, j’y ai découvert des jeux très sympa&nbsp;ces derniers mois (factorio, prison architect, craft the world, etc)








t0FF a écrit :



Nous sur CS:GO on ne lance presque plus quand on n’est pas 4.&nbsp;

Le problème quand tu es 3 ou moins, c’est que si un troll / toxic / noob boosted / afk est dans ta team, tu es dépendant du deuxième pickup pour le virer. Et si ils sont ensemble, tu es partis pour une heure de frustration.&nbsp;





Perso j’ai arrêté de jouer à ce jeux… 6 mois pour devenir gold nova 4 puis j’ai arrêté de jouer un mois et demis &gt; silver 5… je veut bien comprendre que j’ai du un peu régresser par rapport à un mois non stop 4 partie chaque soir, mais de la à revenir à 0, NIET.



Il manque toujours le bouton “J’achèterais bien mais il est pas sur Linux”.








WereWindle a écrit :



même principe qui a fait de Farmville, candy crush, angry birds, etc. des moteurs à pognon <img data-src=" />





Et le pire, c’est que les gens paient une fortune.





Mearwen a écrit :



Encore faut il le connaître pour le chercher …





Excuse refusée !! <img data-src=" />

D’un autre côté, il y a tellement de site sur le jv que c’est un peu fais exprès de ne pas trouver un jeu sur steam.



Moi j’aime bien les listes de recommandation pour découvrir des jeux. Je ne lis pas trop la presse jeux vidéo et s’il n’y a pas de pub ou si ce n’est pas un AAA, aucune chance que j’en ai déjà entendu parler. Je découvre des petits jeux pas trop chers ça me plaît bien et la liste s’affine avec l’utilisation (quand on met dans la liste de souhaits par exemple)


A une époque il y a eu un changement du calcul, ce qui avait changé (à la baisse) le rank d’à peu près tout le monde. C’était pas ça plutôt ? 1 mois et demi ça me parait cours pour perdre autant.



Sinon le gros avantage de CS:GO c’est que la progression vient uniquement de toi. Donc normalement quand tu as atteins un niveau c’est assez facile d’y retourner. Quand il y a une grosse différence de niveau tu écrases tout le monde et tu remontes vraiment vite.&nbsp;

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Perso j’ai jamais perdu plus d’un rank à cause de l’innactivité. On joue en Legendary Eagle là, mais il m’a fallut 1 ans pour dépasser Master Gardian. <img data-src=" />

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t0FF a écrit :



A une époque il y a eu un changement du calcul, ce qui avait changé (à la baisse) le rank d’à peu près tout le monde. C’était pas ça plutôt ? 1 mois et demi ça me parait cours pour perdre autant.





Non j’ai acheté le jeu après le ce changement.



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t0FF a écrit :



Sinon le gros avantage de CS:GO c’est que la progression vient uniquement de toi. Donc normalement quand tu as atteins un niveau c’est assez facile d’y retourner. Quand il y a une grosse différence de niveau tu écrases tout le monde et tu remontes vraiment vite.&nbsp;



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A partir d’un certain niveau c’est vrai mais en dessous de GN2 / 3 c’est chaud de rank up car en face il y à du smurf / cheat et dans ta propre équipe il y à toujours un ou deux triso qui finissent par être kick / rage et jouer avec un bot te fait quasiment perdre chaque partie. Après j’ai peut être arrêté d’y jouer 3 mois au lieu d’un et demi je sais plus trop, m’enfin clairement jamais j’y rejouerai autant :/