Square Enix ouvre un studio à Tokyo pour plancher sur une nouvelle franchise

Square Enix ouvre un studio à Tokyo pour plancher sur une nouvelle franchise

Tales of Final Fantasy ?

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

22/02/2017 3 minutes
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Square Enix ouvre un studio à Tokyo pour plancher sur une nouvelle franchise

Après une restructuration rondement menée, Square Enix se lance dans de nouveaux projets. L'éditeur japonais s'est offert les services d'Hideo Baba, l'un des artisans du succès de la saga Tales of. Il lui confie un studio afin de développer une nouvelle franchise.

Depuis sa restructuration en 2014, Square Enix tente de ne plus seulement se focaliser sur de gros projets, mais aussi de produire des titres avec un budget plus contenu que celui de ses superproductions habituelles. Une stratégie qui a porté ses fruits ces dernières années et qui a permis la naissance de jeux comme I Am Setsuna, Life is Strange, ou même des productions plus confidentielles, comme Goëtia, confiée à Sushee, un petit studio indépendant installé à Lannion en Bretagne.

Un recrutement phare

La recette fonctionnant assez bien jusqu'ici, comme en témoignent les derniers résultats de l'éditeur qui sont positifs, notamment en ce qui concerne le nombre de copies de jeux vendus. Square Enix entend poursuivre dans cette voie, plutôt lucrative.

Le dernier développement de cette stratégie n'est autre que l'ouverture d'un nouveau studio à Tokyo, détenu à 100 % par l'éditeur. Baptisé Studio Istolia, il est piloté par un certain Hideo Baba (qui n'a rien à voir avec un croisement entre Kojima et un animateur de la TNT). Celui-ci travaillait il y a encore peu pour Namco-Bandai où, depuis 2007, il pilotait le développement de la série des « Tales of »

Du sang neuf chez Square Enix

Il n'est toutefois pas question de récupérer cette saga qui reste solidement ancrée chez Namco Bandai. Hideo Baba devra plancher avec ses équipes (encore en cours de recrutement) sur un projet ambitieux : celui d'établir une nouvelle franchise chez Square Enix.

Le nom de code est déjà connu : Project Prelude Rune. Derrière cette appellation encore mystérieuse l'éditeur promet « un nouveau jeu de rôle, avec une nouvelle "fantasy" se déroulant au travers de vastes contrées grouillantes de vie. Nourris par la terre, les nombreux peuples de cet endroit ont l'audace de rêver et de se battre pour ce qui est juste. Ce sera leur histoire ». Nous n'en saurons pas plus pour l'instant, et les travaux n'en étant qu'à leurs débuts, il est fort probable que nous n'entendrons pas parler à nouveau de Studio Istolia avant de très longs mois.

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Écrit par Kevin Hottot

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Un recrutement phare

Du sang neuf chez Square Enix

Commentaires (14)


Un Skyrim like ? :)



Square Enix est assez bon pour plomber des franchises phares, je pense notamment à Legacy of Kain, ils ont récupérer les droits, fait un jeu dessus (Nosgoth) n’ont pas fait de pubs, et se sont étonnés de voir qu’il ne marchait pas…

 

Le temps nous dira ce qu’ils réussiront à faire.








Arystos a écrit :



Un Skyrim like ? :)



Square Enix est assez bon pour plomber des franchises phares, je pense notamment à Legacy of Kain, ils ont récupérer les droits, fait un jeu dessus (Nosgoth) n’ont pas fait de pubs, et se sont étonnés de voir qu’il ne marchait pas…

 

Le temps nous dira ce qu’ils réussiront à faire.







Lol en même temps c’est normal que nosgoth n’ai pas marché…vu qu’il n’est jamais sorti… En toute logique pourquoi faire de la pub pour jeu qui n’existe pas???



En même temps, passer des LoK qui avaient une histoire très bien racontée, une superbe ambiance, un gameplay très sympa à … un free-to-play de combats en arènes ? &nbsp;Qui aurait pu prévoir que ce jeu ne parle pas aux vieux fans ?&nbsp;<img data-src=" />


Si ils peu arrêté de faire des Action RPG et refaire des JRPG tout court ce serais bien aussi!!! <img data-src=" />




Hideo Baba (qui n’a rien à voir avec un croisement entre Kojima et un animateur de la TNT).



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Bonne ou mauvaise nouvelle?<img data-src=" />



D’un coté, gros joueur de jrpg, je pense que ces dernière années j’ai pris plus de plaisir à jouer aux Tales of qu’aux FF.

De l’autre coté, quand on voit les derniers Tales of fait par Baba (Xillia, Xillia 2 et Zestiria), j’ai eu l’impression de jouer à 3 clones. Apparemment, il n’a pas été impliqué dans Berseria, qui a l’air d’être le 4eme frère jumeau.



Mais bon, le Monsieur a Vesperia et Eternal Sonata à son actif donc je lui pardonne <img data-src=" />


Tales of Dragon Fantasy Monsters ^^”


“Bored Of Fantasy”




il est piloté par un certain Hideo Baba (qui n’a rien à voir avec un croisement entre Kojima et un animateur de la TNT)





Avec un nom pareil, j’installerais le studio dans le sympathique quartier de Takadanobaba


Non mais le jeu était pas terrible surtout…

J’attendais plus ça… https://www.youtube.com/watch?v=XBN8N2NXfi4


Y’a des bon Tales of à part Symphonia Vesperia et Abyss ?


Le jeu est sorti, il était dispo sur Steam, et il a été présent dans ma bibli pendant quelques mois.



Son manque d’équilibrage et surtout son manque de pub a eu raison de lui je pense.

Il n’était pas non plus transcendant, et a voulu surfer sur la mode des MOBA.



Ils n’empêche que SE a enterré cette licence et bien d’autre :(








Gritou a écrit :



Phantasia





Ah, les ennemis qui te pétrifient/stun/oneshot.&nbsp; Thor et sa skeleton key aléatoire, le donjon qui te rend fou.

Le palais de Dhaos où tu doit être synchro avec le pnj pour appuyer sur un bouton. La forêt de Trent labyrinthique as fuck. Tes persos qui bourrent les sorts qui SOIGNENT les mobs. <img data-src=" />



Et le BUG DU POULET <img data-src=" />

&nbsp;

Un jeu à la réalisation impeccable, gâché par des défauts de ce genre c’est malheureux.



Thunder Blado !