Microsoft publie la version 1.3 de son Community Toolkit pour applications UWP

Microsoft publie la version 1.3 de son Community Toolkit pour applications UWP

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Vincent Hermann

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Logiciel

13/02/2017 2 minutes
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Microsoft publie la version 1.3 de son Community Toolkit pour applications UWP

Microsoft a publié ce week-end la version 1.3 de son Community Toolkit pour UWP. Cette collection de fonctions et services pour applications universelles (Windows 10) ajoute bon nombre de nouveautés, dont la plupart réclamées par la communauté.

Ce Community Toolkit pour UWP (Universal Windows Platform) rassemble en un seul package tout un ensemble de fonctions, contrôles et services applicatifs. Le kit a deux objectifs. D’une part, aider les développeurs en montrant la manière de procéder en fonction des besoins. D’autre part, fournir des briques élémentaires pouvant simplifier le développement proprement dit.

Plus de 80 % des ajouts ont été suggérés par la communauté

Les développeurs peuvent utiliser le kit pour créer des applications sur PC, smartphone, Xbox One, HoloLens et Surface Hub. Windows doit y être disponible au moins en version 10586, soit la première mise à jour importante, datant de novembre 2015. Si des fonctionnalités réclament une mouture plus récente, elles seront indiquées comme telles.

La version 1.3, disponible depuis peu, ajoute un très grand nombre de nouveautés. Le projet étant communautaire, Microsoft indique que 82 % des ajouts sont des suggestions et requêtes, certaines d’ailleurs insistantes. Dans les contrôles, on notera par exemple WrapPanel, qui dispose les éléments de manière séquentielle dans une interface, TextboxMask qui permet d’utiliser des masques existants ou personnalisés pour une saisie, ou encore Loading Control, qui permet d’afficher des animations d’attente.

uwp community toolkit

Les notifications groupées de la Creators Update

On trouve également des ajouts dans les services, notamment avec l’inclusion plus poussée de OneDrive et du Translator Service. Côté animations, les développeurs pourront simplifier l’ajout de lumière, la réorganisation dynamique des éléments dans une fenêtre ou encore les effets parallax. Notez que cette version 1.3 permet de prendre en charge les notifications groupées, spécifiques à la Creators Update de Windows 10 (qui n’est pas encore sortie).

Rappelons que le Community Toolkit est géré par la fondation .NET et est à ce titre open source (licence MIT). On peut le télécharger depuis son dépôt GitHub.

Écrit par Vincent Hermann

Tiens, en parlant de ça :

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Introduction

Plus de 80 % des ajouts ont été suggérés par la communauté

Les notifications groupées de la Creators Update

Commentaires (10)


Ca c’est vraiment une très bonne surprise!


Remercions David Catuhe (deltakosh) pour sa motivation infaillible ! 

J’ai l’impression que c’est le seul chez Microsoft à croire au succès des applis UWP ^^


BladeView est très intéressant, j’ai déjà une idée d’application qui va l’utiliser :)








yunyun a écrit :



Remercions David Catuhe (deltakosh) pour sa motivation infaillible ! 

J’ai l’impression que c’est le seul chez Microsoft à croire au succès des applis UWP ^^





En même temps suffit de le voir sur scène pour être convaincu qu’il est fou ce gaulois ! <img data-src=" />



Sinon, plus sérieusement, les cas d’utilisation d’UWP me paraissent pas énorme pour l’instant. Les XBox ne sont pas vraiment utilisable comme machine d’appoint (on leur préfère les tablettes), Hololens on attend toujours, WinPhone fait le mort (espérons que ça bouge à la rentrée… Encore 8 mois sans nouvelles probablement), Xamarin est encore sur une API séparé… Du coup sur PC les bonnes vielles applis Win32 sont toujours plus avantageuses (flexibilité/réutilisation), et pour tout le reste on en est réduit à faire des web app (ou du xamarin).



Non, UWP n’a toujours pas de rampe de lancement pour moi.









Bejarid a écrit :



Non, UWP n’a toujours pas de rampe de lancement pour moi.







De mon coté, j’espère que ca va marcher.



Non pas que UWP m’intéresse particulièrement, mais surtout parce que j’en ai marre que Microsoft revienne tous les 23 ans avec une nouvelle super-techno méga-trop-bien pour faire de applications trop qu’elles sont belles et rapides et géniales.



Le problème de UWP est qu’une partie est une top (animation) et que l’autre on réduit la liberté de ce que l’on pouvait faire en Win32… Résultat on a des applications basiques, type appli téléphone, mais pour un pc soit disant professionnel…








127.0.0.1 a écrit :



De mon coté, j’espère que ca va marcher.&nbsp;



Non pas que UWP m’intéresse particulièrement, mais surtout parce que j’en ai marre que Microsoft revienne tous les 23 ans avec une nouvelle super-techno méga-trop-bien pour faire de applications trop qu’elles sont belles et rapides et géniales.





J’ai l’impression que Microsoft s’est calmé, et qu’ils constatent que leur UWP v3 (parceque c’est la 3ième fois qu’ils nous servent le concept d’applis universelles) intéresse peu de monde.

Et que finalement c’est contre-productif : à force de nous faire le coup du renouveau, plus personne ne veut investir de l’argent dans le développement d’applis sur une API propriétaire qui sera morte et enterrée dans 2 ans.



&nbsp;Perso ce qui me gène, c’est que ça part du principe qu’une Appli X peut être la même entre un smartphone, une &nbsp;TV, un PC fixe… alors que les usages varient beaucoup d’un appareil à un autre.




  • J’allume pas mon PC fixe pour faire la même chose que sur mon smartphone.

  • J’ai pas envie de me retrouver avec une appli sur mon smartphone qui fait 200Mo parcequ’elle embarque tous les templates et textures HD pour le rendu PC



Je continue à faire du Windows 8.1 Universal personnellement, au moins je cible plus de périphérique …


Regardes les applications de la pomme, c’est ultra lourd… (J’ai un Iphone 6S et Windows Phone, on peut pas installer grand chose avec un iphone 16go… )








anastra a écrit :



Regardes les applications de la pomme, c’est ultra lourd… (J’ai un Iphone 6S et Windows Phone, on peut pas installer grand chose avec un iphone 16go… )





il faut comparer à fonctionnalités équivalentes…

Comparer l’appli Amazon sur iOS vs WindowsPhone n’a pas beaucoup de sens par exemple : iOs bénéficie d’une véritable appli, quand Windows Phone doit se contenter d’un conteneur pour le site web (impossible de scanner le code barre d’un article par exemple).



Par contre à fonctionnalités équivalentes, j’ai pas l’impression que les apps W10m soit plus légères que leurs équivalents sous iOS/Android

Ex: Outlook, la suite Office, etc.



PS : un iPhone 16Go, c’est justement conçu pour Mamie du Cantal qui a un usage “light” de son appareil, pas pour le PowerUser qui se promène avec +100 apps sur son terminal… c’est une erreur de casting là <img data-src=" />