Revue de presse : The Last Guardian, entre poésie et frustrations

Revue de presse : The Last Guardian, entre poésie et frustrations

Le meilleur ambassadeur de la PS4 Pro

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

07/12/2016 4 minutes
39

Revue de presse : The Last Guardian, entre poésie et frustrations

Après de longues années d'attente et d'incertitudes, The Last Guardian est enfin disponible, sur PlayStation 4 uniquement. Si le titre de Sony est globalement une réussite, il n'empêche que nos confrères ont relevé quelques gros défauts, que certains pardonnent moins que d'autres. 

Dans le domaine des jeux vidéo, cette fin d'année 2016 aura été marquée par le lancement de deux arlésiennes : Final Fantasy XV, dont Square Enix a accouché après dix ans de gestation, mais aussi The Last Guardian. Le jeu édité par Sony sort enfin, neuf ans après son annonce et un nombre incalculable de rumeurs jurant que son développement avait été annulé.

The last delay

Mais le titre est enfin là. D'abord prévu pour PlayStation 3, il ne déploie finalement ses ailes que sur PlayStation 4, de préférence sur sa variante Pro afin d'en gommer la plupart des imperfections techniques, notamment son framerate qui dans certaines scènes frise l'indécence en passant sous la barre des 10 images par seconde. 

Mais qu'importe la technique, The Last Guardian se veut être un jeu d'aventure misant avant tout sur sa narration et sa direction artistique pour se démarquer. De ce point de vue, le pari semble réussi si l'on s'appuie sur les avis de nos confrères. Si tout commence au fond d'une grotte humide, les décors s'ouvrent rapidement dans des ruines où la nature a repris ses droits, et ou un garçonnet sans nom fait la rencontre de Trico, une chimère qui a du chien, mais aussi des airs de rapace.

En plus d'être l'un des principaux protagonistes de cette aventure Trico est également un compagnon, mais aussi un des éléments clés du gameplay : le garçonnet et l'animal dépendent énormément l'un de l'autre, et il est indispensable de tenir compte des deux pour avancer. Trico reste cependant un animal et n'est pas toujours très futé. Le moindre tonneau de nourriture suffira à le distraire. Si vous vous éloignez trop, il essaiera, un peu bêtement, de se faufiler dans des interstices bien trop petits pour lui. Des détails qui au bout du compte le rendent attachant.

Puzzles et frustrations

The Last Guardian hérite également de quelques-uns des défauts de Shadow of the Colossus dont il descend. Les mouvements de caméra sont ainsi plus que perfectibles, tandis que les bugs de collision sont foison et influent négativement sur le gameplay. Gamekult note par exemple qu'il n'est pas rare de « finir étalé au sol ou au fond d'un précipice alors qu'on voulait juste se relever sur Trico [ou de] ne pas sauter droit à cause d'un changement d'angle de vue inopiné ».

À ces couacs, s'ajoutent un moteur physique un peu lourd et qui fait lui aussi parfois des siennes. Les déplacements du garçonnet sont un peu patauds, mais heureusement, les quelques situations d'urgence rencontrées au fil de l'aventure sont finalement assez permissives. « Le pivot central du challenge n'est pas la dextérité mais l'observation, la logique, l'entraide », notent ainsi nos confrères. 

Que les moins affutés d'entre nous se rassurent donc, il n'est pas nécessaire d'apprendre moult combos pour s'en sortir, seule la vivacité de notre cervelle fera la différence. En cas de problème, l'interface du jeu, minimaliste à souhait, dissémine de discrets indices pour nous ramener dans le droit chemin, sans pour autant ruiner l'immersion. Un bon point qui se fait malheureusement de plus en plus rare dans les productions récentes, qui abusent parfois de laids effets de surbrillance pour nous indiquer la marche à suivre.

Si vous envisagez de craquer pour The Last Guardian, sachez qu'il est d'ores et déjà disponible sur PlayStation 4, mais que vous devrez compter environ 60 euros pour vous en offrir une copie. Des packs comprenant la console et le jeu sont également proposés à partir de 329 euros. Le reste, nous vous laissons le découvrir en compagnie de nos confrères.

En français :

En anglais :

  • ArsTechnica Non noté - « Buy it if you're ready to be an exceptionally patient pet owner »
  • Destructoid (8,5/10)
  • Eurogamer Non noté - « Does The Last Guardian live up to its lineage ? It does so much more »
  • Game Informer (8/10)
  • IGN (7/10)
  • Kotaku Non noté - « Slighty more lovable than your average house cat »
  • Polygon (7,5/10)

Écrit par Kevin Hottot

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The last delay

Puzzles et frustrations

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Commentaires (39)


Encore un indispensable gameblog <img data-src=" />


quelques gros défaut <img data-src=" /> ?&nbsp;



Sont pas si gros que cela au vu des notes ;)


J’espère surtout qu’un patch va sortir pour améliorer un minimum les performances sur ps4 pour que cela soit jouable convenablement.

Il n’y a rien de plus frustrant que d’avoir un jeu sur lequel tu rame et tu ne peux rien faire à part changer de console…


ca doit être une déception terrible d’avoir un 9 chez gameblog pour un editeur


Rien de mieux qu’une caméra fixe vu de haut derrière l’épaule du personnage avec une touche à maintenir pour un déverrouillage afin d’observer autour de soi.



Un peu style les jeux d’infiltration.


Ça veut juste dire que le chèque n’était pas assez gros <img data-src=" /><img data-src=" />


En tous cas des essais que j’ai vu, c’est clair que c’est joli et très poétique.

La relation avec la bébette est assez sympa et les décors sont jolis. :)



Bien évidement dans les lets plays on ne voit pas les portions à 10fps….


meilleur ambassadeur ? vu qu’il arrive à la mettre à genoux très souvent je trouve pas non….


Je n’ai lu que les test de GK et JV.com.

Le premier cite clairement plusieurs défauts, mais indique aussi clairement que l’ambiance et l’émotion que suscite le jeu faut globalement oublié ses défauts.

JV.com par contre, ne s’est visiblement pas laisser à l’émotion et c’est visiblement le comportement de la bestiole qui les à agacé, en particulier le fait qu’elle ne réponde pas au doigt et à l’oeil, quitte en n’en faire qu’à sa tête par moment, quitte à semer le doute chez le joueur.

&nbsp;

Ces derniers parlent également de problème de performances, parfois à l’exagération puisque leur testeur ayant réalisé sa critique à partir d’une version tournant sur PS4 pro parle de 5fps voir de freeze par moment … chose que le reste de la presse vidéo-ludique ou même digital foundry n’ont jamais trouvé.

Tout le monde s’accord pour parler des problème de perf de la PS4 “standard”, mais sur PS4 pro ils sont les seuls a décrire un tel comportement.



Et comme chacun le sait, un 1420 sur JV.com, c’est un peu comme avoir tout juste la moyenne si l’on prendre leur laxisme habituel comme référence. A croire que leur chèque s’est perdu dans le courier (par contre Gameblog a bien reçu le sien n__n)


JVC pointe des défauts très gênants: le comportement du piaf/cabot peut vous faire tourner en rond pendant plusieurs minutes (par ex il ignore un mécanisme et l’active finalement 30 min plus tard).



L’optimisation est faite à la truelle (bon assez normal pour un jeu qui a le cul entre 2 générations) et mieux vaut peut être attendre quelques patchs correctifs avant de se lancer.



“Gameblog 1010” !&nbsp; Sans déconner purée… combien de zéros sur le chèque ? <img data-src=" />


Un jour, le monde entier saura détecter l’ironie, surtout dans les sous-titres.


Gameblog pose un 10, donc, le jeu doit se situer dans les 5…

Voilà, voilà et oui, il faut la Ps4 Pro pour y jouer…


on en parle beaucoup juste pour un jeu qui sort que sur une console, ils ont rincé tout le monde ou quoi ?


Un jour tu sauras faire des sous-titre comme Marc. :)








Schadows a écrit :



Et comme chacun le sait, un 1420 sur JV.com, c’est un peu comme avoir tout juste la moyenne si l’on prendre leur laxisme habituel comme référence. A croire que leur chèque s’est perdu dans le courier (par contre Gameblog a bien reçu le sien n__n)





&nbsp;j’avoue… 1420 chez JVC pour 810 chez GK&nbsp; <img data-src=" />





nous vous laissons le découvrir en compagnie de nos confrères.

&nbsp;




  • Gameblog

  • JV.com

  • IGN

  • Polygon



    Coup de fusil sans sommation dans la tronche


oupas, Sony attire trop le premier degré


Trop subtil ici.



Si c’était si évident en plus… Mais si la PS4 Pro est out avec ce jeu, j’imagine pas les version standard! C’est une nécéssité, la Pro…



Ou alors c’est bidon&nbsp;<img data-src=" />


C’est qu’il est attendu depuis très longtemps.


L’ironie non, par contre les erreurs oui !

FFXV n’a été en gestation que 10 ans (2006) et pas 15 (à cette époque il n’y avait que la PS2) :p

&nbsp;


J’ai tellement attendu que ça m’a paru plus long que ça ne l’était <img data-src=" /> (Je corrige ça de suite)


Toujours là ? <img data-src=" />


Dur dur de mettre un mauvaise note à un jeu que vous n’avez cessé de mettre sur un piédestal du exclusivement à sa paternité, légitimant ainsi votre position de professionnel du jeu video…








Schadows a écrit :



(par contre Gameblog a bien reçu le sien n__n)





Vu comment Julien Chièze en a parlé pendant le Desert Bus alors même qu’il n’avait joué qu’à des démo qu’il disait encore buggué, si ma mémoire est bonne, c’était inenvisageable qu’il ait une autre note que 10, quand bien même il n’est pas l’auteur du test ! (ou alors il avait déjà reçu son chèque à ce moment ?)



Tient cela me fais penser au jeux Stalker ou duke nukem (le retard) ^^


Un 1010 chez Gameblog signifie un jeu quasi parfait.

&nbsp;

Avec tout ce que je lis (critiques et tests) et vois (let’s play), ce n’est pas le cas :

&nbsp; - problème technique (chute de framerate) ;

&nbsp;- Jolie mais pas beau (texture d’un autre âge) ;&nbsp;

&nbsp;- gameplay horrible (caméra catastrophique) ;

&nbsp;- faible durée de jeu (environ 12 heures) ;

Etc.

&nbsp;

Donc la crédibilité de ce site est proche du néant (c’est pas nouveau mais ça ne se s’améliore pas).

Dommage.








van25fr a écrit :



Un 1010 chez Gameblog signifie un jeu quasi parfait.

 

Avec tout ce que je lis (critiques et tests) et vois (let’s play), ce n’est pas le cas :

  - problème technique (chute de framerate) ;

 - Jolie mais pas beau (texture d’un autre âge) ; 

 - gameplay horrible (caméra catastrophique) ;

 - faible durée de jeu (environ 12 heures) ;

Etc.

 

Donc la crédibilité de ce site est proche du néant (c’est pas nouveau mais ça ne se s’améliore pas).

Dommage.







12h pour un jeu dans le style ico et une bonne DA sans pour autant avoir des textures en 4k, ne sont pas des défauts.



Cela dit, 1010, le testeur c’est sans doute emporté… <img data-src=" /><img data-src=" />









after_burner a écrit :



12h pour un jeu dans le style ico et une bonne DA sans pour autant avoir des textures en 4k, ne sont pas des défauts.



Cela dit, 1010, le testeur c’est sans doute emporté… <img data-src=" /><img data-src=" />





En effet mais j’aurais du préciser aussi que c’est 60 € et sans quasiment aucune rejouabilité.

Pas négatif mais embêtant vu les autres problèmes.



J’avais acheté une PS3 pour ce jeu, peuvent pas le sortir en édition SD sur PS3? <img data-src=" />



Avec Persona 5 aussi (dispo sur PS3 en Japonais seulement <img data-src=" />)


Y’en a encore qui prennent pour argent comptant les notes des sites/magasines ? Elles ne veulent plus rien dire pour la plupart…


Ah super, j’ai une ps4 qui prend la poussière.

Pour une fois qu’il y a un jeu qui m’interesse, j’apprend en fait qu’il faut une ps4 pro pour y jouer.

Ah super merci le marché de la console moisis, on m’y reprendra plus.


jv.com ne met pas de bonnes notes si ils n’ont pas de chèque, même si le jeu est globalement bon et mérite objectivement au moins 1720


Je l’attends depuis tellement longtemps moi aussi. Je l’attendrai encore un peu jusqu’au mois prochain.








fr1g0 a écrit :



jv.com ne met pas de bonnes notes si ils n’ont pas de chèque, même si le jeu est globalement bon et mérite objectivement au moins 1720





1720 dans télérama je veux bien, mais la technique et le gameplay restent des éléments sur lequel faire l’impasse dans la notation est forcément pas objectif. c’est pas un devoir de philo mais un jeu vidéo..









maxscript a écrit :



1720 dans télérama je veux bien, mais la technique et le gameplay restent des éléments sur lequel faire l’impasse dans la notation est forcément pas objectif. c’est pas un devoir de philo mais un jeu vidéo..







donc tu considères que tous les autres sites y compris gamekult ont surnoté le jeu et que 1420 est une bonne note et fait de jv.com le seul site à noter correctement ?



GK a perdu toute crédibilité depuis quelques années. Des jeux très honorables se tapent des 5 parce que le testeur est de mauvais poil, des jeux de niche se tapent des 9 selec parce que le testeur y a trouvé sa petite madeleine de Proust. J’ai adoré ce site pendant 10 ans mais j’ai fait une croix dessus depuis l’année dernière.

&nbsp;

Pour revenir à TLG : le facteur affectif sur le titre a visiblement pris le dessus, donc oui je le trouve sur noté.

c’est peut être une expérience intéressante pour son ambiance mais un jeu avec des lacunes technique et de passage de gameplay explicitement pénibles ne peut logiquement prétendre à un 18, 20.&nbsp; (Et c’est justement à ça que servait le “selec” de GK avant. ça veut dire quelle que soit la note, ce jeu mérite votre attention. )


bravo tu viens de découvrir que les notes étaient subjectives et que le texte qui précédait la note était important








floop a écrit :



bravo tu viens de découvrir que les notes étaient subjectives et que le texte qui précédait la note était important





bravo tu viens de démontrer que d’avoir des notes càd une échelle de valeurs comparative ne servait à rien.



la note est importante pour ceux qui sont focalisé uniquement sur elle, je ne sais pas si tu en fais partie

je fais bien plus attention au contenu du test, au points positifs, négatifs et également a la personnalité du rédacteur.

si pour toi avoir un avis un peu différent c’est “ne plus être crédible” alors j’espère que tu auras trouvé un site qui te conviens mieux.&nbsp;